作者 主题: 王牌进化v2.8资源更新帖  (阅读 32016 次)

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Re: 王牌进化v2.8资源更新帖
« 回帖 #30 于: 2022-12-06, 周二 14:52:01 »
为爱冲锋的勇士(D级套装 )
黄黑上衣,绿色上身甲,(为爱冲锋的勇士1/3),黄黑两拼色的的双色毛衣,里面灌注了陈勇士骑行三天三夜的毅力,即使面对五个人也不落下风,毛衣的汗臭是男人的坚持。防御+2,移动速度+2,体质+2,可以换取750积分。

浅蓝牛仔裤,绿色下身甲,(为爱冲锋的勇士1/3),纯色的简单牛仔裤,里面灌注了陈勇士面对围墙翻越的勇气,完整的下身衣物是男人的责任。防御+2,移动速度+5,跳跃高度+2米,力量+1,可以换取750积分。

被丢弃的人字拖,绿色鞋子,(为爱冲锋的勇士1/3),使用到磨损的人字拖,里面灌注了陈勇士面对围堵的愤懑,奔跑的光脚比出轨者和小三的脸还干净。移动速度-7。自带主动技能为爱痴狂lv1:消耗移动动作+2点精神力值,移动速度+14,持续一场景,冷却时间24小时。可以换取750积分。

为爱冲锋的勇士3/3效果:主动效果宫吧老哥的奋勇:发出怒吼”王XX,出来我要见你一面!“同时消耗X点精神力值+标准动作,X不超过5,听到声音的契约队友攻击获得X点士气加值,持续X轮,冷却24小时。
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Re: 王牌进化v2.8资源更新帖
« 回帖 #31 于: 2022-12-12, 周一 09:42:54 »
雀魂系列道具(剧情人物不会无限制的吃饼干,对于第一次送上简易美术品还会收下,多次给与只会引起反感,甚至某些剧情人物对于低级物品会直接无视。)
手工曲奇,E级道具1/1,恢复性食物,卖相不太好但是味道还不错。剧情人物服用后可以立即恢复30点生命值,可以在战斗中食用,对于某些喜欢甜点的剧情人物提高1点好感度,可以换取200积分。   
蓝罐曲奇,D级道具1/1,恢复性食物, 经典的味道。剧情人物服用后可以立即恢复60点生命值,可以在战斗中食用,对于某些喜欢甜点的剧情人物提高2点好感度,可以换取360积分。
香喷喷曲奇,C级道具1/1,恢复性食物,它的香味惹人犯罪。剧情人物服用后可以立即恢复120点生命值,可以在战斗中食用,对于某些喜欢甜点的剧情人物提高3点好感度,可以换取650积分。
简易美术品,E级道具1/1,贵重品,很适合摆在桌面上。对于某些喜欢美术的剧情人物提高1点好感度,可以换取100积分。
精美挂画,D级道具1/1,贵重品,散发着艺术的气息,可以用来装饰房间。对于某些喜欢美术的剧情人物提高2点好感度,可以换取200积分。
经典名画,C级道具1/1,贵重品,大师作品,价值连城。对于某些喜欢美术的剧情人物提高3点好感度,可以换取300积分。
普通的碎钻,E级道具1/1,贵重品,一种常见的饰品,价格非常平民。对于某些喜欢宝石的剧情人物提高1点好感度,可以换取100积分。   
鸽子蛋宝石,D级道具1/1,贵重品,奢华的象征。对于某些喜欢宝石的剧情人物提高2点好感度,可以换取200积分。   
海洋之心,C级道具1/1,贵重品,非常罕见的珍品。对于某些喜欢宝石的剧情人物提高3点好感度,可以换取300积分。
同人小册子,E级道具1/1,贵重品,漫展上无料领取的小册子。对于某些喜欢漫画的剧情人物提高1点好感度,可以换取100积分。   
简装同人志,D级道具1/1,贵重品,简易印刷的同人志。对于某些喜欢漫画的剧情人物提高2点好感度,可以换取200积分。   
精美同人志,C级道具1/1,贵重品,装帧精美的同人志。对于某些喜欢漫画的剧情人物提高3点好感度,可以换取300积分。
怀旧掌机,E级道具1/1,贵重品,可以用来玩俄罗斯方块。对于某些喜欢电子游戏的剧情人物提高1点好感度,可以换取100积分。   
Twitch掌机,D级道具1/1,贵重品,屏幕可以旋转的前卫掌机。对于某些喜欢电子游戏的剧情人物提高2点好感度,可以换取200积分。   
次世代游戏机,C级道具1/1,贵重品,性能强劲的主机,可以完美运行雀魂。对于某些喜欢电子游戏的剧情人物提高3点好感度,可以换取300积分。
美味果酒,E级道具1/1,恢复性食物,采用樱花花瓣酿制的果酒,可以在各大便利店买到。剧情人物服用后可以立即恢复3点精神力值,可以在战斗中食用,对于某些喜欢果酒的剧情人物提高1点好感度,可以换取200积分。   
香醇红酒,D级道具1/1,恢复性食物,酒席宴会常见的高端红酒。剧情人物服用后可以立即恢复5点精神力值,可以在战斗中食用,对于某些喜欢果酒的剧情人物提高2点好感度,可以换取360积分。   
82年的拉菲,C级道具1/1,恢复性食物,享誉世界的法国波尔多葡萄酒,像黄金一样珍贵。剧情人物服用后可以立即恢复8点精神力值,可以在战斗中食用,对于某些喜欢果酒的剧情人物提高3点好感度,可以换取650积分。
熊公仔,E级道具1/1,贵重品,一个普普通通的熊公仔。对于某些喜欢公仔的剧情人物提高1点好感度,可以换取100积分。   
熊公仔L,D级道具1/1,贵重品,据说抱着这个熊公仔有安心凝神的作用,再熊的孩子拿着它也会安静下来。对于某些喜欢公仔的剧情人物提高2点好感度,可以换取200积分。   
熊公仔XXL,C级道具1/1,贵重品,等身比例的熊公仔,可以给你带来超强的安全感。对于某些喜欢公仔的剧情人物提高3点好感度,可以换取300积分。
朴素的小裙子,E级道具1/1,贵重品,常见的女性服饰,似乎有些人挺喜欢。对于某些喜欢小裙子的剧情人物提高1点好感度,可以换取100积分。   
普通的小裙子,D级道具1/1,贵重品,中档的女性服饰,较为体面。对于某些喜欢小裙子的剧情人物提高2点好感度,可以换取200积分。   
华丽的小裙子,C级道具1/1,贵重品,华丽的女性服饰,散发着高贵的气场。对于某些喜欢小裙子的剧情人物提高3点好感度,可以换取300积分。

勇气宝玉,D级道具1/1,勇敢的心,当随身携带勇气宝玉的人物在受到一次不超过D级的恐惧异常状态时,勇气宝玉带来的力量会抵消恐惧带来的负面影响,无视该次恐惧异常状态,之后宝玉碎裂消散,可以换取200积分。
意志宝玉,D级道具1/1,无悔的决意,当随身携带意志宝玉的人物在受到一次不超过D级的无助/沮丧异常状态时,意志宝玉带来的力量会抵消无助/沮丧带来的负面影响,无视该次无助/沮丧异常状态,之后宝玉碎裂消散,可以换取200积分。
诚实宝玉,D级道具1/1,坚定的誓言,当随身携带诚实宝玉的人物在受到一次不超过D级的混乱异常状态时,诚实宝玉带来的力量会抵消混乱带来的负面影响,无视该次混乱异常状态,之后宝玉碎裂消散,可以换取200积分。
慈爱宝玉,D级道具1/1,无偿的爱,当随身携带慈爱宝玉的人物在受到一次不超过D级的流血异常状态时,慈爱宝玉带来的力量会抵消流血带来的负面影响,无视该次流血异常状态,之后宝玉碎裂消散,可以换取200积分。
智慧宝玉,D级道具1/1,求知的执念,当随身携带智慧宝玉的人物在受到一次不超过D级的睡眠异常状态时,智慧宝玉带来的力量会抵消睡眠带来的负面影响,无视该次睡眠异常状态,之后宝玉碎裂消散,可以换取200积分。
纯真宝玉,D级道具1/1,无垢的善意,当随身携带纯真宝玉的人物在受到一次不超过D级的中毒异常状态时,纯真宝玉带来的力量会抵消中毒带来的负面影响,无视该次中毒异常状态,之后宝玉碎裂消散,可以换取200积分。
希望宝玉,D级道具1/1,不灭的信仰,当随身携带希望宝玉的人物在受到一次不超过D级的瘫痪异常状态时,希望宝玉带来的力量会抵消瘫痪带来的负面影响,无视该次瘫痪异常状态,之后宝玉碎裂消散,可以换取200积分。
光明宝玉,D级道具1/1,至明的天光,当随身携带光明宝玉的人物在受到一次不超过D级的失明异常状态时,光明宝玉带来的力量会抵消失明带来的负面影响,无视该次失明异常状态,之后宝玉碎裂消散,可以换取200积分。

隐藏甜点:
干烧虾仁味蛋糕,E级黄金道具1/1,恢复性食物,食用后生命值上限+30,精神力值上限+3,自然生命值回复速度+30,自然精神力值恢复速度+3,持续4小时,可以换取400积分。
鲱鱼籽纳豆起司饼干,E级黄金道具1/1,恢复性食物,食用后每轮恢复5点生命值,持续20轮,可以换取300积分。
甜点咸辣牛油果布丁,E级黄金道具1/1,恢复性食物,食用后每2轮恢复1点精神力值,持续20轮,可以换取600积分。
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Re: 王牌进化v2.8资源更新帖
« 回帖 #32 于: 2023-01-01, 周日 20:24:20 »
太阳能滑板
装有高性能太阳能引擎,以太阳光线为动力源,最高速度由太阳能决定,被用于追捕罪犯。(原典《名侦探柯南》)
E级小型载具,结构值50,装甲硬度8,重量5kg,体积3(1*0.5),攻击力10,命中20,最大移动速度23,回避25,先攻25,附送操作说明书(通过1小时的阅读可以提升太阳能滑板操作熟练度到新手),可换取400积分。
最大核载人数:1人,最低需求人数:1人,动力:太阳能
太阳能滑板操作熟练度(机体适应性):粗糙(0/10)→新手(0/20)→熟练(0/40)→微控(0/60)→完美(0/80)
附带配件:
1、太阳能板:放置在阳光下进行充能,在正常日照下1小时充满电量,可在无日照环境下使用30分钟,在有日照的情况下正常使用。

可添加配件:
收缩轮:可将滑轮收入滑板之中,用以在雪地中正常使用。可兑换100积分
涡轮引擎:移动速度变为46,可在无日照环境下使用时间缩短到六分之一,冷却时间2小时,开启涡轮引擎需要过一个DC难度10的驾驶,如果成功可正常驾驶,失败则摔飞出去,滑板结构值-20。可兑换400积分。
冷却剂:使用涡轮引擎时,持续时间从六分之一延长到三分之一,冷却时间不变。可兑换300积分。
伸缩器:缩短或增长滑板长度(0.25-1m),方便携带,长度变为1时可以额外携带一人同乘滑板。可兑换200积分。

白龙
随行宠物(交通工具),能变成吉普车,变回龙的样子后喜欢跟着购买者,站在购买者的肩膀上。(原典《最游记》)
C级生物载具,中型载具,生命值300,装甲硬度30,重量1kg/10t,体积2(0.5*0.5)/10(5.7*3.3),攻击力40,命中40,最大移动速度80,回避50,先攻30,最大移动时间8小时,可兑换6000积分。
最大核载人数:4人,最低需求人数:1人,动力:人类食物,正常八个成人的食量可以支撑白龙全速行进8小时,但之后需要4小时休息期并再次进食,否则无法载人。
白龙操作熟练度(机体适应性):粗糙(0/40)→新手(0/60)→熟练(0/80)→微控(0/100)→完美(0/120)
附带配件:
1、胃袋:根据食用食物不同而影响移动速度和移动时间。
       酒(限定积分购买的酒或者贵重品):
       在进食时让白龙饮用酒水,需要过一个DC难度为12的驯兽使白龙的移动速度提升到100,结果10+移动速度变为60,结果8+移动速度变为30,低于8则白龙进入醉酒状态无法行驶。
       美食(限定积分购买的食物、贵重品或生活技能烹饪所得):
       通过生活技能烹饪所得美食,按等级F/E/D/C/B/A/S增加白龙移动速度1/3/5/7/9/12/15,持续一小时。
       积分购买的食物/贵重品每比100积分高出50积分可增加白龙移动速度5,持续一小时。
       通过美食白龙的移动速度不可超过120,每二十四小时持续时间不超过八小时。
2、宠物特性:可作为召唤物以白龙形态被购买者带入带离梦魇世界,并且提升熟练度时可以使用驯兽代替驾驶。

可添加配件:
宠物特性强化I:可通过食用药剂或可食用消耗品获得其效果。可兑换1000积分。
宠物特性强化II(需宠物特性强化I):可受购买者及其契约者的强化类主动技能影响。可兑换2潜能点。
自动停车:隐藏4+,停车后可通过语言命令使白龙变回原形,寻找位置隐藏自己防止受到战斗波及。可兑换500积分。
自动驾驶I:DC难度10的驯兽,可以解放双手,通过自由动作以语言发出指令让白龙以半速自动驾驶。可兑换500积分。
自动驾驶II(需自动驾驶I):DC难度12的驯兽,通过则可以让白龙以半速自动驾驶,前往已知路线的某目的地。可兑换500积分。
自动驾驶III(需自动驾驶II):DC难度14的驯兽,通过则可以让白龙自动驾驶,前往已知路线的某目的地。可兑换800积分。

Retro Life
畅游日本寻找监狱的秘密基地(原典《P5S》)
D级生活载具,中型露营车,结构值200,装甲硬度20,重量15t,体积15(8*3.5),攻击力10,命中10,最大移动速度60,回避30,先攻20,油箱容积150L,公路最大里程350km,附送操作说明书(通过1小时的阅读可以提升Retro Life操作熟练度到粗糙),可以换取4000积分。
Retro Life操作熟练度(机体适应性):粗糙(0/20)→新手(0/40)→熟练(0/60)→微控(0/80)→完美(0/100)
附带配件:
1、床位*4:可在车内进行休息和睡眠,且不会影响睡眠质量
2、厨房:可在车内进行烹饪工作,手艺:料理结果+1

可添加配件:
章鱼烧抱枕:怀抱抱枕在车中进行自然恢复时,生命值自然恢复速度提高20。可兑换200积分,最多兑换4个。
熊木雕:在车内进行睡眠后,12小时内钓鱼检定结果+1,可兑换300积分。
迷你七夕装饰:在车中与异性进行理解/交际/说服时,结果+1,可兑换500积分。
1/20烛台切光忠:在车内进行睡眠后,12小时内非战斗白刃检定结果+1,可兑换400积分。
旅行良伴游戏组:使用本配件在车中进行自然恢复时,精神力值自然恢复速度提高2。游戏组最多供6人同时使用。可兑换400积分。
迷你和伞:在车内进行睡眠后,12小时内不良气候状态下调查/生存检定结果+1,可兑换400积分。
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Re: 王牌进化v2.8资源更新帖
« 回帖 #33 于: 2023-01-02, 周一 17:12:52 »
进阶通用辅助技能
双手持枪法(马家)
开启条件:白刃5+专业:枪/白刃6+,基本近战1+。且拥有由双手长柄白刃武器发动的技能达到lv.4+。
行枪不可有势,势乃死法,存于胸中,则心不灵矣!况势遇庄家则得益,遇会家则受损。古诀云“他法行,随法行”,正谓此也。
(直译:使用枪不能够依赖于摆姿势,姿势是死的,如果长存于胸中,那么打心眼里枪就不可能灵活多变。况且依赖于姿势,碰到半吊子的枪师可能占到便宜,但遇到技术高深的枪家就会受到伤害。古话曾说“不论对手以何种方法用枪,我都能随他的枪法而变化”,正是说的这一点。)
当手持白刃:枪类型的单手武器,其原著描述中可双手持用时(例:具有长柄特征,描述为长枪,原著中有明显一米3以上枪杆等,判定以ST认知为准),依靠人物自身对武器的造诣,可以把该白刃:枪类型的单手武器视为【双持武器】。
由于人物双手使用了自己单手能驾驭的武器,在以该用法白刃:枪类武器战斗时获得基本近战等级半值的攻击和防御力加值(向下取整)。
« 上次编辑: 2023-01-03, 周二 10:18:37 由 球球猫 »
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Re: 王牌进化v2.8资源更新帖
« 回帖 #34 于: 2023-01-02, 周一 17:47:09 »
刚出炉的鸡蛋羹,特殊道具,在获得时投掷d10(可加骰),根据出目转化为无法交易的下列道具,每次回归空间仅可购买一份,可以换取200积分。
出目为1-3:狰狞的鸡蛋羹,D级道具(1/1),与该鸡蛋羹进行通用技能对抗,使用理解技能对抗鸡蛋羹的胁迫(鸡蛋羹无生命,胁迫等级为5,ST代骰)
若人物对抗失败,则被吓得手一哆嗦,打碎了这碗鸡蛋羹,失去该道具。
若人物对抗成功,则明白了它也不想长成这样,是制作者的锅,全部食用后增加力量1点,变得很想为鸡蛋羹打抱不平。
第一次制作出的,面目狰狞的鸡蛋羹,可能会让持有者吓破胆,但是若能看透它答辩一样的外表,便会发觉它的美味,还有它的委屈。

出目为4-6:烫嘴的鸡蛋羹,D级道具(1/1),超自然烫嘴效果,无法被无效(优先性),进行敏捷对抗,DC30,若人物对抗失败,则被烫的咳嗽不止,满嘴水泡,进入梦魇世界二十四小时内人物生命值上限-10,任何嘴参与的行动都承受-1的减值。
若人物对抗成功,利用自己灵敏的舌头迅速的吃掉了这碗鸡蛋羹,当咽下去的一瞬间这鸡蛋羹就一点都不烫了,口感意外的顺滑,非常嫩,让你想起了高档布丁,敏捷+1,变得比以前很喜欢口感又嫩又滑的食物一点。
第二次制作出的,烫嘴的鸡蛋羹,似乎没那么丑陋,但是烫的不像给人吃的,保温能力又比热水袋还强,只能现在下口了!

出目为7-9:梆硬的鸡蛋羹,D级道具(1/1),这东西似乎硬的都能开椰子了,食用后进行体质对抗,DC30,若人物对抗失败,则噎住,且感觉自己喉咙和食道被火烧了一样,并留下了对鸡蛋羹食物心理阴影,今后在受到火属性伤害时,火抗额外-10,可以使火抗低于0。
若人物对抗成功,则坚毅不拔的完成了吃下去的壮举,体质+1,火抗+5。
第三次制作出的,梆硬的鸡蛋羹,这已经不是老不老的问题了,这东西……真的能吃吗?你在烧炭吗?

出目为10及以上:无暇的鸡蛋羹,C级道具(1/1),完美无缺的鸡蛋羹,在生病的时候若能吃上一口,算不算是一种幸福?
食用后,自由属性点+1,若在上述D10中出现加骰,则获得加骰次数-1的额外自由属性点。
终于做成的,平平无奇但让人记忆深刻的鸡蛋羹,随后,高烧的梦魇轮回者睡去。
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« 回帖 #35 于: 2023-01-03, 周二 16:10:30 »
魔兽世界
被诅咒的魔刃,蓝色单手剑,藏匿于奥格瑞玛怒焰峡谷的恶魔饥饿者塔拉加曼的魔剑,外形尖端有一个90°锐利的尖刺,具有让人虚弱的能力。装备前置条件:基础近战1+,白刃3+。攻击力+8,自带被动技能塔拉加曼的诅咒Level---1:被此剑攻击的目标受到伤害后,投掷d10,结果出1-2则目标受到D级诅咒,攻击力-4,不可叠加,可以刷新持续时间,持续3轮。可以换取800积分。

地下斗篷,蓝色披风,藏匿于奥格瑞玛怒焰峡谷的恶魔饥饿者塔拉加曼的斗篷,冒险者斩杀恶魔后,完全浸润的恶魔的血液,充满了强大的力量。防御力+2,力量+2,敏捷+2,可以换取1750积分。

水晶腕轮,蓝色护腕,藏匿于奥格瑞玛怒焰峡谷的邪恶术士的护腕,具有增强暗属性法术的效果。装备前置条件:精神力14+,神秘学4+。防御力+2,精神力+2,体质+2,自带被动技能法术增强Level---1:装备者精神力值上限+2。可以换取1500积分。

招魂法袍,蓝色上身铠甲,藏匿于奥格瑞玛怒焰峡谷的祈求者耶戈什的法袍,具有增强法术暴击伤害的特殊效果。装备前置条件:精神力14+,神秘学4+。防御力+2,精神力+2,体质+2,自带被动技能法术内爆Level---1:人物神秘学前置伤害技能暴击时,暴击伤害+10。可以换取1500积分。

洞穴护腕,蓝色护腕,藏匿于奥格瑞玛怒焰峡谷的恶魔的护腕,具有增强力量的功效。防御力+2,力量+2,体质+2。可以换取1300积分。

克雷什之背,蓝色双手盾牌,哀嚎洞穴的龟祖宗克雷什的背部制作的盾牌,非常的结实,沉重且朴实无华,装备前置条件:体质17+,基础腰力2+。格挡防御力+11,体质+3,回避+5,体积4,可以换取1950积分。

破旧的龟壳盾牌,白色单手盾牌,哀嚎洞穴的乌龟壳拼凑的盾牌,内部有魔法纹路拥有更多的效果,但是防御力不高。格挡防御力+9,装备前置条件:基础腰力1+。可以换取900积分。

毒蛇的拥抱套装(D级,5/5)
哀嚎洞穴的德鲁伊们的套装,是最精锐的堕落德鲁伊们编制的强力装备,其完全没有任何一点金属参杂,全部为皮革和植物,对于德鲁伊来说非常的好用。
尖牙腰带,绿色腰带,蛇皮和软化蛇骨制作的腰带,蛇骨的凹槽非常适合携带药剂和施法材料。装备前需灵魂绑定,体质+1,敏捷+1,防御力+2,腰带上有两个槽位,可以存放药剂或者药剂大小的道具,取出其中的物品为迅捷动作。可以换取1950积分。
尖牙足垫,绿色鞋子,蛇皮和特殊植物纤维制作的足垫,防滑抓地,不易脱落。移动速度+5,体质+1,敏捷+1。可以换取1200积分。
尖牙护腿,绿色护腿,表面纹刻下毒蛇尖牙纹路的护腿。防御力+2,力量+1,体质+1,敏捷+2,腿法攻击力+4并额外造成3dp毒素伤害。可以换取2250积分。
尖牙手套,绿色拳套,表面纹刻下毒蛇尖牙纹路的拳套。防御力+2,力量+1,敏捷+1,拳法或者掌法攻击力+4并额外造成3dp毒素伤害。换取1250积分。
尖牙铠甲,绿色全身甲,蛇皮和迅猛龙皮革加上迅猛龙羽毛制作成的全身铠甲,贴身透气,非常坚韧。防御力+7,力量+2,精神力值上限+3,换取1650积分。
套装效果:
(2/5)毒蛇的尖牙:护腿或者手套造成的毒素伤害增加3dp。
(3/5)毒蛇的狡诈:人物空手攻击时,可以额外消耗2点精神力值,同时获得护腿和手套的攻击力和额外的毒素伤害,2件套效果只生效1次,冷却2轮。
(4/5)毒蛇的姿态:人物使用治疗技能时恢复的生命总值额外提升10点。
(5/5)毒蛇的智慧:人物精神力+3。
« 上次编辑: 2023-01-04, 周三 09:03:50 由 球球猫 »
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« 回帖 #36 于: 2023-01-04, 周三 09:44:18 »
只是朋友,不是基佬套装(D级)
明确且“严肃”的向周围所有人宣告,我们不是基佬,只是朋友!
限定男性角色,双方至少为朋友关系。
Just上衣,蓝色上身装备,防御力+4,必须穿在最外面该装备才生效。可以换取460积分。
friend上衣,蓝色上身装备,生命值上限+40,必须穿在最外面该装备才生效。可以换取460积分。
(2/2)只是朋友:分别穿着这两件上衣的二人,双方就算没有签订契约,也不会产生伤害,同时两人做出相同的行动时,跟随行动者通用技能检定结果获得1点士气加值。

NOT短裤,蓝色下身装备,闪避+8,必须穿在最外面该装备才生效。可以换取460积分。
GAY短裤,蓝色下身装备,移动速度+8,必须穿在最外面该装备才生效。可以换取460积分。
(2/2)只是朋友:虽然你俩已经表达的很明确了,但所有知道gay的概念的人都觉得你俩是gay,你俩表示很愤怒,当你俩在同一个战斗场景,一回合内攻击相同目标时,跟随行动者攻击+3。

隐藏:组合:just gay。
(当一方穿着just上衣,另一方穿着Gay短裤时)
你们自豪的承认了关系,当在同一个战斗场景时,先攻+4,移动速度+3,回避+3。
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Re: 王牌进化v2.8资源更新帖
« 回帖 #37 于: 2023-01-06, 周五 09:58:19 »
D+级主动战斗技能火魔斩残卷Level---1卷轴(学习前提:力量14+,精神力13+,基本近战3+,白刃5+(任意一种白刃武器专业,武器长度不得短于0.5米,判定以ST为准),可以换取1200积分+1潜能,【造梦西游3世界】)
冲向空中释放火魔九连斩,落地后为最后一斩,造成极高伤害——但这个是残卷,毕竟人人不是孙悟空,想获得力量,就展示你的决心吧。
每提升一级4/7/10,额外攻击力+1/+3/+5
Level---1:消耗x点精神力值(最大9)+全回合动作,向精神力数值米数范围内某一浮空目标发动,突进到目标身边,在空中对目标发动一次上述选定的武器的全力攻击(可部位攻击),攻击力额外+x*2。在完成攻击后和攻击的过程中,自己也处于浮空状态。冷却时间20轮。
Level---4焚身:在本技能突进过程中,额外消耗2精神力值,使自身被火魔之火焚烧(火属性伤害,优先性),伤害量为x*10。相对的,火魔的烈火也会焚烧你的敌人,目标受到x*10的火属性伤害
Level---7齐天:对跳跃距离内的空中单位可直接发动。若由双手武器发动,则火魔斩残卷花费动作下降为整轮动作
Level---10再斩!:当火魔斩残卷斩杀敌人后,可以裹挟着敌人的尸体,对精神力感知范围内的目标无视消耗和冷却再次发动火魔斩,本次火魔斩仅对地面单位有效,每场景两次,在以此方法发动的火魔斩中,获得尸体体积加值的攻击力加值。
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Re: 王牌进化v2.8资源更新帖
« 回帖 #38 于: 2023-01-06, 周五 12:24:18 »
最终幻想14
轻量级斯卡艾瓦魔导枪,蓝色双手长枪,品质中等,(电量0/100),装备前需灵魂绑定,加隆德科技制造的变形长枪的原型版之一,因为没电可能会夹手和不好充电被废弃了,现在也是好死不死的卡在展开状态没电了。。。
未充能状态下,视为攻击力+9,破甲+1,体积5,可以换取850积分。
附带被动技能应急电流充能Level---1:角色使用该武器受到雷属性伤害时,该武器获得受到伤害等量电量(本武器为科技与魔法的产物,所以受到任何自然科技和魔幻本质的雷属性伤害都可以充能。),当武器充能到50点及以上时,表面流动着蓝色的魔道电路华光,每次攻击附加额外4dp雷属性伤害。电量不足50则强制复原为未充能状态。
电量大于等于80解锁额外用法:变形:使武器变形为单手枪,或变回双手枪,每次切换消耗电量10,两种形态都附带被动技能应急电流充能Level---1。
充能单手枪效果:蓝色单手枪,品质上等,攻击力+9,体质+1,破甲+1,每次攻击消耗电量5点。装备前置条件:体质13+,基本近战2+。
充能双手枪效果:蓝色双手长枪,品质上等,攻击力+9,力量+1,破甲+2,体积5,每次攻击消耗电量5点。装备前置条件:力量13+,白刃4+专业长枪/白刃5。
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Re: 王牌进化v2.8资源更新帖
« 回帖 #39 于: 2023-01-06, 周五 15:34:47 »
Apex英雄世界
能量护盾:
1、能量护盾在卖出时需充满能量才能卖出
2、能量护盾不可强化

一级能量护盾,白色上衣装备,装备前需灵魂绑定,护盾能量值(20/20)
屏障防御Level---1:受到小于等于当前护盾能量值的伤害时,优先消耗护盾能量抵消伤害,当护盾能量值完全消耗时,会发出清脆的破碎声。(仅为提示音)
“记得携带护盾电池,小号的电池更适合!”
装备前置条件:科学3+,可以换取100积分。

二级能量护盾,蓝色上衣装备,装备前需灵魂绑定,护盾能量值(20/40)
屏障防御Level---2:受到小于等于当前护盾能量值的伤害时,优先消耗护盾能量抵消伤害,当护盾能量值完全消耗时,会发出清脆的破碎声。(仅为提示音)
“更好的效果,但是现在需要两个小型护盾电池!”
装备前置条件:科学4+,可以换取300积分。

三级能量护盾,亮金色上衣装备,装备前需灵魂绑定,护盾能量值(20/60)
屏障防御Level---3:受到小于等于当前护盾能量值的伤害时,优先消耗护盾能量抵消伤害,当护盾能量值完全消耗时,会发出清脆的破碎声。(仅为提示音)
“这种时候还是推荐大型护盾电池!也就是大电啦”
装备前置条件:科学5+,可以换取600积分。

四级能量护盾,暗金上衣装备,装备前需灵魂绑定,护盾能量值(20/100)
屏障防御Level---MAX:受到小于等于当前护盾能量值的伤害时,优先消耗护盾能量抵消伤害,当护盾能量值完全消耗时,会发出清脆的破碎声。(仅为提示音)
满级效果:当护盾能量值为满值时,提供10点飞行道具物理伤害减免(可叠加)
“俗话说的好,红甲拉小电,拉完过大年。”
装备前置条件:科学6+,可以换取1800积分。

小型护盾电池,E级道具(1/1),更换小型护盾电池需要花费1轮时间,为能量护盾恢复20点护盾能量值。可以换取100积分。

大型护盾电池,D级道具(1/1),更换大型护盾电池需要花费3轮时间,为能量护盾恢复60点护盾能量值。可以换取300积分。
« 上次编辑: 2023-01-09, 周一 10:40:39 由 球球猫 »
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