作者 主题: 王牌进化v2.8资源更新帖  (阅读 32020 次)

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Re: 王牌进化v2.8资源更新帖
« 回帖 #40 于: 2023-01-09, 周一 14:10:08 »
扎实的红缨枪,蓝色双手长枪武器,体积3,攻击力+5,自带被动技能称手的武器Level---1:使用本武器战斗时,获得白刃通用技能等级一半的攻击力加值(向下取整)。装备前置条件:力量10+,敏捷13+,基本近战1+,可以换取350积分。
属于真枪器,重而易伤人,打仗杀敌专用,还用于斩首级和猎杀牲畜,新手也能挥舞起来,但只有行家才能发挥出它的效果。

竹枪,白色双手长枪武器,体积3,攻击力+3,装备前置条件:力量9+,可以换取100积分。
用坚硬的竹子削成的长枪,可是就算品质再好,本质也是一根竹子。

涯角枪,蓝色双手长枪武器,体积3,攻击力+10。装备前置条件:力量22+,敏捷15+,基本近战2+,可以换取1200积分。
自带被动技能七进七出Level---1:使用本武器冲锋后,下次冲锋额外造成10点物理伤害,每场景七次。(触发七进七出的冲锋不计数。)
(表现为冲一下,触发技能一下,冲一下,触发技能一下……以此类推)
《三国演义》中蜀国五虎将之一赵云使用过的长枪,取「海角天涯无对」之意。

暴雨梨花白杆枪,使用者明末著名女将秦良玉。崇祯三年,召集勤王,秦良玉的部队与清兵在京师外围相遇,还没来得及安营扎寨,就开始了全面进攻。年己五十五岁的秦良玉,手舞白杆枪,好似瑞雪飞舞、梨花纷飘,锋刃所过之处,清兵不是头落地就是手脚分家;所有白杆兵将士,无不以一当十,威猛如虎,打得清兵落荒而逃。很快,秦良玉接连收复了泺州、永平,解救了京城之围。蓝色双手长枪武器,体积3,攻击力+8,命中+2,自带主动技能身先士卒Level---1:进入战斗场景之后,人物第一个行动回合选择冲锋,且为契约队友中第一个发动攻击的,人物三轮内攻击力+3。在使用全力攻击和冲锋攻击时,若触发额外伤害,则附加5点物理伤害。装备前置条件:力量14+,敏捷12+,基本近战2+,可以换取1000积分。
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
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Re: 王牌进化v2.8资源更新帖
« 回帖 #41 于: 2023-01-09, 周一 14:16:05 »
最终幻想14
邪龙长枪,龙骑士使用长枪狩猎巨龙,他们的战斗方式为高高跳起并利用坠落的冲击刺穿自己的敌人,为了便于跳跃,他们手中的长枪通常不会过于沉重,但从高空落下攻击目标仍然对身体协调性提出了要求。白色双手长枪,体积3,攻击力+10,对人类额外造成5点暗属性伤害。装备前置条件:力量21+,敏捷15+,白刃5+,可以换取1100积分。
融合了邪龙尼德霍格一丝怨念的长枪,使用者会受到这一丝怨恨的些许影响。

邪龙怨影长枪,蓝色双手长枪,体积3,攻击力+11。装备前置条件:力量23+,敏捷14+,精神力10+,白刃5+,可以换取1600积分。
自带主动技能邪龙怨影Level---1:消耗移动动作+4点精神力值,召唤邪龙怨影包裹自己,进行DC25的精神力对抗,若失败则受到邪龙怨恨的影响,进入C级憎恨效果,对人类充满憎恨,对人类额外造成10暗属性伤害,击杀一名人类目标(自选)或者结束战斗后解除。若成功则用意志胜过怨恨的影响,控制邪龙之影包裹自己,获得对光属性和神圣伤害的10点抗性,攻击额外造成5暗属性伤害,持续5轮。
加入了邪龙尼德霍格一片龙鳞的长枪,怨念已经到了会影响人神志的地步了。
(该效果为催化情绪,使人物变得愤怒,并非精神控制,角色可以通过DC30的精神力对抗来控制自己不伤害无辜,或非自己本意的行为。)
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Re: 王牌进化v2.8资源更新帖
« 回帖 #42 于: 2023-01-09, 周一 14:56:22 »
E级主动技能卓乞元燃血功Level---1卷轴(学习前提:力量9+、体质9+、精神力11+,可以换取200积分):出自【从前有座灵剑山】的智教基础功法,后经空间大能多次修改,得以降低弊端。消耗移动动作的同时消耗N点精神力值,并消耗N*5点生命值上限,进入卓乞元燃血状态。卓乞元燃血状态每维持一轮会持续消耗5点生命值上限,并获得N点的攻击提升,N上限为本技能等级。
每提升一级4/7/10N上限+1
Level---4执着:在梦魇空间训练室中进行通用技能等级提升时,人物可以选择由体质带来的生命值上限每永久-5(优先性),使花费的时间下降1小时
Level---7专注:在梦魇空间训练室中进行基本技能等级提升时,人物可以选择由体质带来的生命值上限每永久-5(优先性),使花费的积分下降100
Level---10热血:在学习或提升战斗技能、基本职业和流派的技能时,人物可以选择由体质带来的生命值上限每永久-5(优先性),使花费的积分下降100
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Re: 王牌进化v2.8资源更新帖
« 回帖 #43 于: 2023-01-10, 周二 15:26:35 »
E级主动技能翔尾闪卷轴Level---1(学习前提:力量10+,敏捷11+,基本近战2+,基本步法1+,白刃4+,可以换取200积分):新选组零番队队长真田小次郎所使秘剑,以急速贴地斩攻击目标腿部造成对方失衡倒地为目的的剑术。消耗整轮动作+2点精神力值,以极快身法在原地留下残影的同时,向前弯腰下蹲急速斩向距离10米以内的目标腿部,本次攻击视为部位攻击,不会承受部位命中减值带来的影响,额外造成4dp物理伤害,受到伤害的目标进行一次力量对抗,目标结果-1,目标对抗失败直接倒地。技能冷却时间2轮。
每提升一级4/7/10级额外伤害+1dp/+2dp+/3dp
Level---4残影:人物回避+7,持续一轮
Level---7闪击:本次攻击命中增加本技能等级,并且目标对抗倒地时,结果额外-5
Level---10V字斩:目标倒地之后,人物可以继续移动不超过1米/自身白刃等级的距离
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Re: 王牌进化v2.8资源更新帖
« 回帖 #44 于: 2023-02-01, 周三 08:39:57 »
战术手电筒,可以固定在肩膀,腰,手腕的手电筒,照射距离15m,无限电量,可以换取10积分。
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Re: 王牌进化v2.8资源更新帖
« 回帖 #45 于: 2023-02-01, 周三 10:25:08 »
至简素振
大道至简,与时间裂隙中素振,垫步,冥想....仅仅锤炼基本功,会有怎样的境界?
1、在梦魇世界按下两次时间按钮,于时间的缝隙接受30年的训练(该训练期间角色不会因为衰老而死亡,也不会得到老人开卡加值)
第一次为进行枯燥的训练,进行素振,垫步,冥想;第二次为练习制作木刀(每按下一次失去71小时梦魇空间活动时间)
2、全属性14+
3、白刃5+,基本近战2+/基本步法2+,手艺:木工4+/手艺:木工3+(专业:木刀制作)
4、支付2500积分和3点潜能点
转职成功后,战斗技能栏+1,选择两项属性各+2,自由属性点1点,基本近战+1/基本步法+1。获得一把攻击+8的日本刀,不可兑换积分。人物不会受到情绪来源的增益与减益影响(这视为一个C级效果)(例:士气加值,热血,狂暴,黑化,fff团,嘲讽,挑衅,愤怒)。
获得被动技能素振Level---1: 人物使用日本刀(包括中、短长度太刀,武士刀,打刀,木刀)时攻击+2。
每提升一级4/7/10攻击力额外+2,命中额外+2/攻击力额外+3,命中额外+2/攻击力额外+3,命中额外+3
Level---4气稳心静:人物生命值≥80%且没有受到心智类异常状态时,攻击力/命中+1d4(学习时选定)
Level---7流云斩:垫步LV.4+时本特效生效,发动垫步时额外消耗标准+迅捷动作+3点精神力值,如云一般向前冲去,攻击直线路径上的所有敌人,每命中一个目标伤害-5dp,最后一个被命中且造伤的单位被标记为“云眼”,冷却时间3轮
Level---10燕返:消耗3精神力值+全回合动作,模仿某秘剑在1息间对同一个目标不同位置从三个方向同时斩出三刀(视为一次攻击,并且只进行一次伤害判定),就算是飞燕也无处可躲,进行三次命中判定,自选其中之一为本次攻击结果,余下的结果中如出现失手(命中骰出目1),则使本角色下次攻击必定失手,冷却时间5轮

至简素振职业技能表(以下技能可以花费一定积分和潜能点开启):
主动技能垫步Level---1(200积分+1潜能点): 消耗1点精神力值+移动动作,进行一次移动,垫步速度初始为1米,本技能视为一种独立的移动方式,使用独立的“垫步速度”,不会受到作用于“移动速度”的效果影响,冷却时间1轮。
保持架势,两只脚各向前/向后挪动一步,仅此而已,垫步就是这样的基本功。
每提升一级4/7/10垫步速度+1/垫步速度+2/垫步速度+3
Level---4心眼:素振LV.4+时本特效生效,以垫步结束行动时,回避/防御力+1d4(学习时选定)
Level---7拨云见日:击中带有“云眼”标记的单位时,直接对目标造成20dp物理伤害,清除“云眼”标记
Level---10缩地成寸:每场景一次,消耗x点基础精神力属性(不是精神力值,上限3)+自由动作使用,无视困难地形,以接近瞬移的极速,移动x·2米,下一个消耗整轮及以上动作的攻击获得x·3加值,若包含对部位的攻击,则额外造成x·10dp伤害。

主动技能明镜止水Level---1(200积分+1潜能点):席地而坐,消耗1轮动作+全部精神力值,此时人物不会因为精神力值低于2点后进入昏迷,而是会进入空明之境。进入空明之境时,基本近战和基本步法视为+1(不享受基本技能4/7/10级特效,但接受数值加成),所有技能精神力值消耗+1(可叠加),受到的B级及以下心智类异常状态效果减半,倒地时可花费反射动作立刻起身,持续4轮,本技能结束后人物立即陷入持续8小时的昏迷(B级自然),冷却时间24h。
每提升两级持续时间+1轮
Level---4无相素振:处于空明之境时,攻击无视20点任意减免(自选)
Level---7无形垫步:处于空明之境时,垫步不再消耗精神力值,垫步不会受到B↓技能封印类效果影响
Level---10连绵不绝:持续时间内,每斩杀杂兵/精英/小boss,持续时间+1轮,最多额外增加白刃等级轮

« 上次编辑: 2023-02-01, 周三 13:42:31 由 球球猫 »
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Re: 王牌进化v2.8资源更新帖
« 回帖 #46 于: 2023-02-01, 周三 14:00:12 »
《七剑合璧》契约,出自动画【虹猫蓝兔七侠传】,最多允许7人签定,初始可以二人每人付出200积分进行签定,后续其他人签订需要比前一位多付出100积分进行签定。所有七剑合璧契约者生命值+10,精神力+1。梦魇印记达到2级即可使用。
契约效果随着人数的增加而变的强力,也会随契约人数的减少而削弱。(本契约效果叠加生效)
1、当契约人数≥2时,所有契约者的移动速度增加当前契约人数。
2、当契约人数≥4时,战斗场景开始时所有契约者获得当前契约人数x5的临时生命值。
3、当契约人数为7时,所有契约者在战斗场景开始后的第一次攻击额外造成7dp伤害,若该目标有黑暗血统或黑暗职业,再额外造成10点光属性伤害。
若契约者中有一人死亡,则本场景中所有其他契约者攻击+1。人物也可以在梦魇空间中花费签约契约时两倍的积分解除该契约。
« 上次编辑: 2023-02-01, 周三 14:04:57 由 球球猫 »
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« 回帖 #47 于: 2023-02-02, 周四 13:59:28 »
D级主动技能旋风斩Level---1(学习前提:敏捷13+,力量14+,基本近战3+,白刃4+,可以换取800积分。视为日本剑道。【只狼世界】):旋身斩向前方的剑招,锋利的剑刃加上旋转的势头很容易卷杀敌人,即使隐藏起来的敌人也能造成伤害,纵使被多人包围,有此忍技定能脱身。当人物处于格挡防御状态下时,消耗2点精神力值+标准动作,将手中的近战白刃武器旋身斩向前方2米攻击范围内的目标,人物中心白刃等级半径米数范围内每有一名敌对目标使本技能攻击力+2(该加成上限为本技能等级x2)。人物可以在【防守反击】状态中,消耗3点精神力值+反射动作使用该技能,此状态下使用,本技能冷却时间1轮。
每提升一级4/7/10,攻击力+2/3/4
Level---4朴素:人物使用旋风斩的攻击距离提升为人物原地跳远距离,并且每提升1米攻击力+1,上限为本技能等级
Level---7明心:当人物使用旋风斩时,若攻击范围内有隐身生物或人物本身处于失明异常状态,人物依然可以选择该对象作为攻击目标,以此法使用时视为部位攻击,使用d10-6的命中骰,无部位额外伤害。若有失手率则翻倍
Level---10追身斩:人物可以在使用旋风斩后,立即消耗迅捷动作+3点精神力值,【防守反击】状态下使用无需消耗迅捷动作,但是精神力值消耗翻倍,人物顺势腾空而起再次旋身斩向旋风斩攻击目标,本次攻击来自本技能提供的的攻击力加值/10(向下取整),且本攻击不触发任何其他技能效果。
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Re: 王牌进化v2.8资源更新帖
« 回帖 #48 于: 2023-02-02, 周四 14:51:07 »
D级主动技能绝技·巨型忍者突刺Level---1卷轴(学习前提:敏捷14+,力量14+,基本近战3+,白刃4+,运动1+, 可以换取800积分。【只狼世界】):
巨型忍者创造出的流派招式,此为忍者招式之绝技。从远距离发动猛烈的突刺,再踏着刺中的敌人高高跃起。刺穿敌人再翩然飞起的样子,犹如枭鸟狩猎一般。
(不用担心个子太大太笨重学不会此招。为什么这招叫巨型忍者突刺?因为它的发明人至少也是个体积6的巨汉。)
Level---1:消耗整轮动作+3点精神力值,必须使用近战武器,对人物运动+白刃等级/米直线距离内的目标发动一次近乎低空滑翔般的猛烈突刺。本次攻击攻击力+3,刺中后踩着敌人向正上方跃起,高度视为助跑跳跃高度。人物在空中时减少5点范围伤害回避,视为浮空状态,将在下轮开始时落地。
每升一级/4/7/10: 攻击力+2/3/4
Level---4掠地猛冲:如同冲锋攻击一般,人物的冲刺将为人物蓄积攻势。人物使用巨型忍者突刺的行动轮内每移动2米,增加1点攻击力。
Level---7蹬身回落:人物刺中目标后可以改变蹬踏目标的角度,控制自己的落点。需要在刺中后进行落点声明,向后方180度以内降落时水平距离视为人物以刺中的目标为出发点进行原地跳跃,落点为原地跳跃距离范围内任意一点。越过敌人向前方180度以内降落时则视为进行助跑跳跃,落点为助跑跳跃距离范围内任意一点。
Level---10急坠之枭:人物使用巨型忍者突刺之后,在空中期间可以消耗3点精神力值和迅捷/反射动作立即将武器下劈借势,垂直落地。若落点有敌人则会被人物顺势攻击到。本次攻击来自本技能提供的的攻击力加值/10(向下取整),且本攻击不触发任何其他技能效果。
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Re: 王牌进化v2.8资源更新帖
« 回帖 #49 于: 2023-02-02, 周四 15:30:36 »
龙与地下城经典魔法装备系列:
搜查之水晶面具,蓝色面具装备,调查环境检定结果+1,可以兑换500积分。

法眼之水晶面具,蓝色面具装备,理解检定结果+1,可以兑换500积分。

深恐之水晶面具,蓝色面具装备,胁迫检定结果+1,可以兑换500积分。

知识之水晶面具,蓝色面具装备,学识检定结果+1,可以兑换500积分。

变色龙外皮,蓝色内甲装备,隐藏检定结果+1,可以兑换500积分。

灵巧外皮,蓝色内甲装备,运动检定结果+1,可以兑换500积分。

全抗性戒指+5,蓝色戒指装备,全属性伤害抗性+5,可以兑换1388积分。
« 上次编辑: 2023-02-02, 周四 16:06:14 由 球球猫 »
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