作者 主题: 怜惜者NO.0002号团贴(王牌进化)—陈天生-good ending  (阅读 147227 次)

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Re: 怜惜者NO.0002号团贴(王牌进化)—陈天生
« 回帖 #400 于: 2013-07-15, 周一 15:12:37 »
投掷: 1d20 = (13) = 13
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Re: 怜惜者NO.0002号团贴(王牌进化)—陈天生
« 回帖 #401 于: 2013-07-15, 周一 15:24:42 »
“戍”地一声,一只剪踩着抛物线像你飞了过来,速度并不快,但十分的准
投掷: 1d20 = (6) = 6
投掷: 2d10 = (8,7) = 15


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Re: 怜惜者NO.0002号团贴(王牌进化)—陈天生
« 回帖 #402 于: 2013-07-15, 周一 16:20:35 »
是不是该我还手了?
投掷命中
投掷: 1d20+12 = (18)+12 = 30

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Re: 怜惜者NO.0002号团贴(王牌进化)—陈天生
« 回帖 #403 于: 2013-07-15, 周一 17:15:06 »
打操作= =弓箭手会站你面前让你打?
« 上次编辑: 2013-07-15, 周一 17:17:36 由 huiyuelin »
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Re: 怜惜者NO.0002号团贴(王牌进化)—陈天生
« 回帖 #404 于: 2013-07-15, 周一 19:09:24 »
我去,举剑冲过去砍向弓箭手

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Re: 怜惜者NO.0002号团贴(王牌进化)—陈天生
« 回帖 #405 于: 2013-07-16, 周二 15:45:35 »
普祥平A投掷: 1d20 = (20) = 20
投掷: 11ww = (1,7,6,7,6,1,8,4,3,5,5) = 1

弓箭手怒射投掷: 1d20 = (11) = 11
投掷: 4d10 = (5,10,4,2) = 21

一回合交锋下,你发现对方也不是“温顺的”

普祥平A投掷: 1d20 = (14) = 14
投掷: 11ww = (6,10,1,10,5,8,2,2,8,4,7,5,3) = 4

弓箭手怒射投掷: 1d20 = (5) = 5
投掷: 2d10 = (3,8) = 11

但似乎你的近战能力比他高上许多,另外你还诡异的发现就算是近身,他也是射箭,并且箭依然是踩着抛物线过来的

普祥平A投掷: 1d20 = (16) = 16
投掷: 11ww = (10,2,1,1,6,9,1,10,5,1,7,2,6) = 3

弓箭手爆头投掷: 1d10 = (1) = 1=10...
投掷: 8d10 = (10,1,3,7,7,4,1,7) = 40
晕眩判定投掷: 2d10 = (5,2) = 7

第三回合交锋,你脑袋上已经多了一个大伤口,不过你靠着顽强的意志力还是没有倒下

普祥平A投掷: 1d20 = (10) = 10
投掷: 11ww = (7,10,8,4,5,6,6,6,5,5,9,9) = 4

最终,你一刀狠狠挥过,对方的脑袋带着大量的血转着飞了起来,掉在了地上

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« 上次编辑: 2013-07-16, 周二 15:58:20 由 huiyuelin »
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Re: 怜惜者NO.0002号团贴(王牌进化)—陈天生
« 回帖 #406 于: 2013-07-16, 周二 15:59:28 »
投掷钥匙

众神保佑啊

投掷: 2d10 = (5,1) = 6

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Re: 怜惜者NO.0002号团贴(王牌进化)—陈天生
« 回帖 #407 于: 2013-07-16, 周二 18:33:32 »
或许是实力有些差距,这次只出现了一把白色钥匙
1:专精魔箭x5,攻击+2,自带被动技能专精:使用这种箭进行射击时,无视近距离带来的影响,可兑换20积分
2:弓箭手的颅骨:命中+2,视线距离+20米,可兑换70积分
3:装满指骨的袋子。贵重物品,克兑换10积分
4:一根指骨,未知
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Re: 怜惜者NO.0002号团贴(王牌进化)—陈天生
« 回帖 #408 于: 2013-07-16, 周二 18:56:05 »
装备上弓箭手的颅骨。

看看四周,如果不见了车辆踪迹,就回刚才那树林那,在树林里休息5小时回血

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Re: 怜惜者NO.0002号团贴(王牌进化)—陈天生
« 回帖 #409 于: 2013-07-16, 周二 19:05:04 »
你刚想往回走,却发现原来后方也有一个弓箭手正在等着你,似乎如果不是两个弓箭手之间的距离太长,你就会被夹击
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