作者 主题: 怜惜者NO.0002号团贴(王牌进化)—陈天生-good ending  (阅读 147084 次)

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Re: 怜惜者NO.0002号团贴(王牌进化)—陈天生
« 回帖 #410 于: 2013-07-16, 周二 19:08:17 »
来吧来吧,

冲过去对弓手发动攻击


投掷先攻

投掷: 1d20+12 = (3)+12 = 15

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Re: 怜惜者NO.0002号团贴(王牌进化)—陈天生
« 回帖 #411 于: 2013-07-16, 周二 19:10:43 »
先攻投掷: 1d20 = (5) = 5

弓箭手射击投掷: 1d20 = (6) = 6
投掷: 4d10 = (8,7,8,6) = 29

普祥平A肚子投掷: 1d10+14-5 = (4)+14-5 = 13
投掷: 13ww = (7,1,8,4,8,10,3,2,8,10,9,3,7,5,9) = 7

第一回合交锋你肩膀上就多了一支箭,但你的猛力一斩也被对方一个跨步躲开了

弓箭手射击投掷: 1d20 = (3) = 3
投掷: 4d10 = (9,1,5,5) = 20

普祥平A肚子投掷: 1d10+14-5 = (7)+14-5 = 16
投掷: 13ww = (1,3,10,4,1,2,2,5,8,9,2,9,2,2) = 4

第二回合你肩膀上又多一支箭,而对方也挨了你一刀

弓箭手射击投掷: 1d20 = (8) = 8
投掷: 4d10 = (1,1,7,3) = 12

普祥平A肚子投掷: 1d10+14-5 = (2)+14-5 = 11
投掷: 13ww = (10,8,7,9,2,4,8,4,4,3,4,2,2,6) = 4

第三回合你肩膀上再次多了一支箭,但却没多大影响,对方也躲开了你的猛力一击

弓箭手射击投掷: 1d20 = (20) = 20
投掷: 4d10 = (8,4,5,2) = 19

普祥平A肚子投掷: 1d10+14-5 = (6)+14-5 = 15
投掷: 13ww = (8,10,10,1,3,4,2,3,1,5,5,1,7,5,7) = 3

“戍”得一声,一支箭钉在你的脖子上,离你的咽喉只有几公分,在疼痛下你还感觉到冷汗直冒,但对方也不大好受

弓箭手射击投掷: 1d20 = (19) = 19
投掷: 4d10 = (9,1,3,9) = 22

普祥平A肚子投掷: 1d10+14-5 = (10)+14-5 = 19
投掷: 13ww = (3,9,4,3,6,10,7,4,10,3,2,8,4,3,9) = 5

你感觉自己像一只刺猬,全身上下都竖满了箭,疼痛使你一个奋力,终于把对方腰斩了,哥布林的上半身在地上滚着,伸手向天空,却什么都抓不到


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« 上次编辑: 2013-07-16, 周二 19:32:15 由 huiyuelin »
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Re: 怜惜者NO.0002号团贴(王牌进化)—陈天生
« 回帖 #412 于: 2013-07-16, 周二 19:31:25 »
投掷钥匙

投掷: 2d10 = (8,3) = 11

选择回归
« 上次编辑: 2013-07-16, 周二 19:43:16 由 普祥真人 »

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Re: 怜惜者NO.0002号团贴(王牌进化)—陈天生
« 回帖 #413 于: 2013-07-16, 周二 23:24:07 »
拿起了你的最后一把钥匙,周围的空间正在不停的如玻璃一样碎裂崩坏中,从玻璃的背面你可以看到一个蓝色的身影,不过转瞬即逝
最后,你就像飘在星空当中,脚下踩的也是布满了光点的黑暗
眼前突然闪现过一个个画面,由开始燃烧的村庄,到一个个兽人,再到猛敲从地面里爬出来的骷髅,接着与骷髅一刀一刀互相对拼,最后画面定格在浑身上下竖满箭的你怒吼着一刀腰斩了哥布林

场景:蛮族武士,痛觉削弱度50%,个人近战能力强化度2倍。场景难度E级(极容易)。
任务完成度:40%
任务完成评价:D,注:最低级为:E,最高级为完美SSS。
任务奖励:自身属性强化点,2点,潜能点数:2,积分450。
并且由于你对身体的开发利用你的4围属性额外提升力量+2、敏捷+2、体力+2、精神力+1

你眼前的画面再一跳,眼前是一个真实的房间,两个壁柜,一张木椅,简单而实用……就在你还在整理思绪的时候,脑海中又闪现出那个机械而庄严的声音
“试炼世界完成,这里是你在梦魇空间里的专属房间,外人未得你允许不能进入,你身上不可携回现实世界的装备均将存放在此。若是身体有所创伤,在此可以迅速恢复,同时扣除一定积分点数。进出本房间的钥匙就是梦魇印记,在梦魇空间中,将会对你的外表进行模糊化,因此与他人交流时候,切勿透露自己在现实中的身份,以免引来不必要的严重后果。有任何需求,可以通过梦魇印记索取查询,但均要消耗一定数量的积分。”
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Re: 怜惜者NO.0002号团贴(王牌进化)—陈天生
« 回帖 #414 于: 2013-07-17, 周三 07:30:49 »
先把最后一把钥匙的箱子开了,看能得到什么.

另外查询:

鉴定以下三个物品各需要多少积分?

1.一颗奇怪的珠子:未知
2.牛角骨:未知
3.一根指骨,未知


卖出物品:
装满指骨的袋子。贵重物品,克兑换10积分
魔核:兽人种,可兑换30积分
D级主动刀法技能:肋削:习得后消耗一个标准动作和一个移动动作以及两点精神力来使用,使用后只在下次对方攻击时自身防御+2,只在下次自身攻击时攻击+2从自身的下肋骨位置斩至对方上肋骨位置,命中后投一个1d20,若出现20则造成致残伤害,对方敏捷-2,冷却6秒,需要基本近战3+,白刃3+,力量15+,可兑换600积分+1潜能点
锈盾:醒来,蓝色双手盾牌,品质中等,敏捷-2,精神+2,自带主动技能:我挡!我再挡!可以消耗一个回合和3点精神力,在接下来的三个回合内每次受到的小于25点的物理伤害后,可投一个1d10,若出现成功数则抵挡掉其中15的伤害,冷却60秒。自带被动技能:伪·双手,在力量大于20点后,你可以然后将此装备视为单手盾牌,但敏捷需再-1,可兑换250积分

目前积分为450+40+600+250=1340
« 上次编辑: 2013-07-17, 周三 08:04:14 由 普祥真人 »

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Re: 怜惜者NO.0002号团贴(王牌进化)—陈天生
« 回帖 #415 于: 2013-07-17, 周三 19:55:17 »
鉴定需要80积分。。。

这也只是个白色的箱子,里面有这些东西
1:弓箭手护臂,白色装备,防御+2,可兑换80积分
2:哥布林的眼珠子,未知
3:满的钱袋,贵重物品,可兑换100积分
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Re: 怜惜者NO.0002号团贴(王牌进化)—陈天生
« 回帖 #416 于: 2013-07-17, 周三 20:03:36 »
卖出
1:弓箭手护臂,白色装备,防御+2,可兑换80积分
2:满的钱袋,贵重物品,可兑换100积分
3:武器:钝剑:锤,蓝色武器,品质中等,攻击力+2,力量+1,体质+1,自带主动技能:无谋LV1,花费一个回合进行一次全力防御和3点精神力,使接下来3个回合内的攻击变为无谋攻击,无谋攻击:花费全回合进行的攻击,攻击+4,防御-2,要求力量12+ 体质13+

积分为:1340+80+100+400=1920

鉴定:

1.一颗奇怪的珠子:未知
2.牛角骨:未知
3.一根指骨,未知
4.哥布林的眼珠子,未知


剩余积分1800
鉴定后卖掉一颗奇怪的珠子.
卖掉专精魔箭x5,攻击+2,自带被动技能专精:使用这种箭进行射击时,无视近距离带来的影响,可兑换20积分

购买如下物品:
1.小圆盾,蓝色装备,品质上等,当你选择使用小圆盾格挡防御,在受到普通挥砍、穿刺、钝击类等物理非技能攻击时可以投1d10,出现1-3,则抵档其中的20点物理伤害(远程武器类的抵挡10点物理伤害)。
特别:小圆盾是特别制作的,可以别在副手上,占用副手武器位,不过当你使用双手武器或那只手使用武器攻击时命中-4,攻击力-2,可以换取200积分。

2.通背刀
明朝以前最常见到的单手刀,长度约在一米,有一定弧度,发挥稳定,受到广大士兵的喜爱。
蓝色武器,攻击+4,命中+4,命中后额外造成5点物理伤害,可以换取450积分

3.守护指环,蓝色饰品,品质下等,加2防御,可换取200积分(买两个)

4.皮甲,蓝色装备,品质中等,防御力+3,体质+1,,装备前提:力量9+,体质8+,可兑换350积分

5.敏捷便鞋,蓝色装备,品质下等,敏捷+1,可换取200积分

6.红豆面包:恢复性食物,品质下等,食用后在60秒内可以恢复20点生命值,不可以在战斗中食用,可换取40积分(买5个)


积分:20+?
« 上次编辑: 2013-07-18, 周四 10:10:54 由 普祥真人 »

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Re: 怜惜者NO.0002号团贴(王牌进化)—陈天生
« 回帖 #417 于: 2013-07-18, 周四 16:00:27 »
1.定心丸,E级一次性道具,使用后12小时内可以在一次精神鉴定上获得+2的加值,不可交易
2.牛角骨,未知头盔材料
3.恶魔指骨,材料
4.“精准”的眼球:E级一次性道具,服用后9秒内命中+5,30分钟后进入“剧痛”状态,若在战斗回合每回合随机失去标准/移动/迅捷/自由动作,roll1d4进行随机挑选
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