作者 主题: 过审资源索引区  (阅读 31323 次)

副标题:

离线 摆渡

  • Peasant
  • 帖子数: 27
  • 苹果币: 0
Re: 资源审核区
« 回帖 #40 于: 2023-06-19, 周一 22:36:34 »
坚不可摧 c级主动技能 要求白刃5+(专长盾牌),运动4+,基本近战4+,体质20+,力量17+,
消耗4精神力值+标准动作,举起盾牌,并在盾牌上生成一面3*3m的寒冰障壁,拦截来自选定方向的所有敌方弹体/飞行道具,它们会命中人物然后被摧毁,持续3轮;在举盾时人物视为格挡状态并获得10点全能量吸收,受到一次攻击后,格挡与本技能带来的防御和抗性加成减半;在保持举盾时,人物可以消耗标准动作用另一只手进行空手掌法/拳法攻击。冷却时间5轮。每提升一级举盾时额外获得+1/+2/+3防御(1/4/7)
lv4:挤脚草鞋 举盾时获得人物运动等级*2的移速,至高为10
lv7:站在后面! 厚重的障壁给予队友满满的安全感,在发动该技能时,处于人物身后6m距离内的友军下一回合行动时获得2点士气加值
lv10:挺身而出 在8m内的友军即将受到远程攻击时,人物可以消耗下回合的整轮动作+6精神力值,立刻大步跃到友军身前,发动该技能举盾替他挡下此次攻击
« 上次编辑: 2023-06-20, 周二 08:59:55 由 摆渡 »

离线 蓝苹果

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 325
  • 苹果币: 0
  • 一刷两刷,蓝漆逐渐涂满苹果的表面
Re: 资源审核区
« 回帖 #41 于: 2023-07-01, 周六 13:03:38 »
D级主动技能一刀流切落Level---1卷轴:(学习条件:基本近战3+,力量12+,敏捷12+,白刃4专业-刀/太刀,视为日本剑道,源自现实的北城一刀流中的切落,卷轴可以换取800积分)
传承自北城一刀流,取其中切落之法,剑为瞬速,心气力一致
每提升一级4/7/10部位伤害dp额外+2/部位伤害dp额外+3/部位伤害dp额外+4
Level---1:消耗整轮动作+2点精神力值双手握住刀类武器对目标手部瞬速挥下,进行一次手部部位攻击,本次攻击部位命中-10,伤害dp额外+3,以此造成的累计部位伤害达到目标体质一倍时,目标无法使用手部进行全力攻击和整轮动作攻击和全回合动作攻击,
累计部位伤害达到目标体质二倍时,目标无法使用手部进行格挡和防御动作和擒抱,累计部位伤害达到目标体质三倍时,目标手部暂时无法正常使用,即手部完全无法发力,无法手持任何物品和装备,同时也无法用手部进行空手攻击等等不限于此任何需要手部才能使用的动作,以上效果均为叠加,由此技能造成的所有效果均视为D+自然瘫痪状态。
Level---4:心:本次攻击之前人物可以选择让这次攻击在攻击力上承受最大不超过技能等级的减值,额外造成该点数的部位伤害DP,计入部位伤害。
Level---7:力:本次攻击部位伤害dp增加白刃等级,命中时使敌人体质-1,可叠加,最多叠加至白刃等级,持续一场景。
Level---10:气:累计伤害倍率变为0.5倍,1.5倍,2.5倍,造成的D+自然瘫痪状态提升为C+级自然瘫痪状态

【东方幻想乡】
B级黄金道具 一丝丝绯色之剑的气息1/1  变幻自在的绯色气息,绝不是雾气!
使用方法为将气息融入某个近战带刃武器当中,使那个武器获得被动技能绯气缠刃Level---1:刃身旁围绕着若隐若现的一丝绯色气息,进行部位攻击时的命中骰变为d20,部位攻击的暴击不再固定为10,而是如常为20,暴击率同理。 可兑换1点黄金潜能点

【FATE】
劇透 -   :
C级永久附魔卷轴 风王结界1/1  封印了宝具 风王结界,搭配风王铁锤卷轴使用效果更佳
撕开后指定一个白刃近战武器,使其获得永久效果,被动技能风王结界Level---1:在武器上覆盖压缩大气,曲折光线以迷惑敌人的『风王结界』,格挡防御力+9,以此武器进行攻击时,敌人的回避-9,以此武器进行暗杀偷袭时的隐蔽判定+1。

C级永久附魔卷轴 风王铁锤1/1 封印了特殊用法 风王铁锤 搭配风王结界卷轴使用效果更佳
撕开后指定一个白刃近战武器,使其获得永久效果,主动技能风王铁锤Level---1:需要武器上的风王结界正常生效才能使用本技能,消耗标准动作+2点精神力值解开风王结界,把利用超高压力所凝聚的空气变成狂风,往敌人一击轰过去,攻击力+9,造成等同于攻击力的风属性范围伤害,宽为3米,射程为白刃*10米的距离,随后风王结界在本场战斗中被封印,效果无效化,冷却时间每场景一次。
风王铁锤是作为风王结界的衍生技并非单独存在,建议写入风王结界,风王结界存在应该更高位

【伊克西翁传说DT】
绿色特殊鞋子装备 碎蛋之靴  宛如独角龙兽头颅的绿色靴子,除了拉风之外没啥特别用处,直到DT用它将敌人变成了孤睾的战士...  装备前提:敏捷15+,基本腿法3+
装备自带被动技能新的发现Level---1:现在可以使用腿法攻击新的目标部位,裆部,命中-22,伤害dp额外+11。
装备自带主动技能特殊用法Level---1:消耗标准动作+3点精神力值,冷却时间3轮,对敌人进行一次劲霸的腿法攻击,本次攻击的攻击力+4,命中+4,成功命中后靴上的尖角会深深的刺入目标的睾丸处造成极大的痛感(如果攻击的地方有睾丸的话),投1D2(超过两个睾丸的情况下1d2变为投1D睾丸的数量),出1左边的碎掉,出2右边的碎掉,碎掉一个的状态下,目标会感觉自身的平衡感崩坏,碎掉的状态再被此技能命中剩下一个直接碎掉,暴击直接全碎,全碎掉的话,目标会感觉平衡恢复啦!且目标在接下来的一轮里失去全部动作,视为B级自然瘫痪状态。
若攻击部位为凹状且连接能从生理功能上喷射液体的器官,则靴上的尖角深深的刺入目标凹内,投1D10,出现1~3的话,瀑布绽放造成极大的快感,目标在接下来的一轮里失去全部动作,视为B级自然瘫痪状态。

阿尔玛之刃 银色剧情长剑 装备前需灵魂绑定 装备后攻击力+19  力量+2 体质+2 搭配了阿尔玛机关的长剑,据说只有海伯利恩才能真正发挥此武器的力量 裝备前提:基本近战3+,力量14+,体质14+/只要装备者是次元穿越者DT【童贞,即处男处女】就能无视前面的前提直接装备完全发挥本武器的力量! 可以换取2900积分+2点潜能点
装备自带主动技能阿尔玛充能Level---1:当人物的攻击命中后,人物能以自由动作+1点精神力值消耗扣动剑柄上的扳机,使剑刃充满阿尔玛能量,人物的本次伤害额外+10DP伤害,冷却时间1轮
装备自带主动技能阿尔玛火焰Level---1:消耗整轮动作+3点精神力值扣动剑柄上的扳机,使剑刃身上绽放出阿尔玛火焰,随后全力对着敌人重重挥下,本次全力攻击变为火属性伤害,在本次额外伤害阶段时会追加火柱,额外造成本次攻击伤害一半的火属性伤害,和阿尔玛充能同时使用时,火柱变为对近战攻击范围内的所有敌人直接造成本次攻击伤害一半的火属性伤害(非AOE伤害),且和近战范围内的所有敌人进行一次力量对抗,敌人失败会被挑飞浮空(离地3米)两回合。冷却时间4轮
装备自带被动技能阿尔玛宝珠Level---1:在剑柄部的阿尔玛宝珠吸收着万物中的阿尔玛能量给武器提供源源不断的力量,破甲+4,破魔+4
消耗1500积分+1点潜能点鉴定后,解放新的技能装备自带主动技能阿尔玛解放Level---1:消耗迅捷动作+1点精神力值消耗扣动剑柄上的扳机,使阿尔玛机关解放,变化为新的形态!因为装备形态发生变化可能会在物理上导致些许影响(翻译一下玩骚操作看ST判定),但阿尔玛之刃绝对是获胜的那一方,即不会因为地形和环境影响导致变化形态失败,在阿尔玛锤刃下可使用迅捷动作取消变化变回阿尔玛之刃状态
(阿尔玛锤刃和阿尔玛之刃共享强化等级,阿尔玛锤刃的攻击力和属性在减半额外后叠加到阿尔玛之刃上面)
阿尔玛机关解放后变为 阿尔玛锤刃 银色剧情武器 同时具备锤和剑的功能,即同时视为锤类和剑类武器  装备前需灵魂绑定  装备后攻击力+30 力量+4 体质+4 怪异的武器,看似是长剑,但剑尖变成了一个巨大的锤子   
装备前提:基本近战3+,力量17+,体质17+/只要装备者是次元穿越者DT【童贞,即处男处女】就能无视前面的前提直接装备完全发挥本武器的力量!
装备自带主动技能阿尔玛充能Level---1:当人物的攻击命中后,人物能以自由动作+2点精神力值消耗扣动剑柄上的扳机,使锤刃充满阿尔玛能量,锤子后面的喷射孔喷发出阿尔玛火焰使动力增加,人物的本次伤害额外+15DP伤害,且和敌人进行一次力量对抗,敌人失败会根据这一击的方向被击飞出去并倒地,距离为对抗差值,冷却时间2轮
装备自带主动技能阿尔玛撼地Level---1:消耗整轮动作+4点精神力值扣动剑柄上的扳机,使使锤刃充满阿尔玛能量,锤子后面的喷射孔喷发出大量阿尔玛火焰使动力暴增!随后全力对着敌人重重挥下,本次全力攻击变为土属性伤害,在本次额外伤害阶段时会追加地震,对近战范围内的所有敌人直接造成本次攻击伤害一半的土属性伤害,非AOE伤害,且和近战范围内的所有敌人进行一次力量对抗,敌人对抗失败则倒地且防御力减少9点,持续3轮,和阿尔玛充能同时使用时,本轮角色的力量对抗判定额外+10,且可选择将阿尔玛能量汇聚成冲击波,对挥舞方向发出一道宽3米,白刃*10距离,带穿透的震荡波,对路径上的所有敌人造成等同于地震的效果和伤害,非AOE伤害,冷却时间4轮
装备自带被动技能阿尔玛宝珠Level---1:在剑柄部的阿尔玛宝珠吸收着万物中的阿尔玛能量给武器提供源源不断的力量,破甲+9,破魔+9
« 上次编辑: 2023-10-24, 周二 11:00:15 由 球球猫 »
我的祖先是璀璨的明星,光明之子......
坠入大地的星辰,屠戮绝望者......!
炫目的星辰自冥府降临大地!

离线 蓝苹果

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 325
  • 苹果币: 0
  • 一刷两刷,蓝漆逐渐涂满苹果的表面
Re: 资源审核区
« 回帖 #42 于: 2023-07-21, 周五 10:13:31 »
劇透 -   :
原作者资源重写申请

飑甲,A级道具1/1,特别祭祀机动队所配备的歼灭荒魂用S级强袭装备。是在折神家的管理下,得到DARPA(国防高等研究计划局)的技术支持而开发出来的。装备巫女的身体能力及防御力会飞跃性地提升。有效时间短是其最大的缺点。本道具放在印记里即可靠意念使用(迅捷动作),下个自己回合开始时会出现一枚从天而降的发射舱,室内等有阻挡物的场所无法使用。发射舱会乱入在战场附近,舱内装载着只能由刀使巫女装备的飑甲,将自己的御刀柄部按下发射舱外壁上的按钮后(迅捷动作),瞬间进行飑甲着装,占据人物铠甲、头部、面具、护腕和护腿装备位,如该部位已经有装备则无法进行飑甲着装。着装后人物的近战防御力和远程防御力提升为体质的100%,写和其进阶的相关技能效果翻倍,写的10级特效不翻倍,且变为在受到一次超过人物剩余生命值的伤害时,可以完全抵消本次伤害,强制退出写,精神力值-5,一轮内失去所有动作,移动速度上升10点,命中上升5点,迅移的移动距离翻倍,迅移的10级特效变为:迅移·神速:每场景二次,可以消耗反射动作+6点精神力值发动迅移。因飑甲内部以附带负面神性的熔渣为动力连接隐世的情况下即使御刀离手依旧能使用刀使巫女和其进阶职业的技能,飑甲可维持时间为10分钟或最多一场景。回归梦魇空间后可以花费500积分为飑甲充能恢复。可以换取1250积分。
原典联动效果:若是刀使巫女着装飑甲会获得额外效果,所有刀使巫女与进阶刀使巫女的职业技能精神力值消耗-1(最低1),包括御刀上的技能。

熔了还是要花黄金潜能点可以选下

选要花黄金潜能点的可充能道具,当然充能费还是积分,要是能不占据装备栏就更好了
« 上次编辑: 2023-09-27, 周三 20:15:13 由 蓝苹果 »
我的祖先是璀璨的明星,光明之子......
坠入大地的星辰,屠戮绝望者......!
炫目的星辰自冥府降临大地!

离线 贝迪金

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 858
  • 苹果币: 0
Re: 资源审核区
« 回帖 #43 于: 2023-07-24, 周一 10:16:55 »
因为加入了没有动作的技能视为标准动作使用的主动技能,过来加入一下动作免得装备变成渣渣

查克拉咒印 (状态一),亮金色纹身装备,装备前需灵魂绑定。在查克拉咒印(普通)的基础上额外花费1000积分升级而来(共计1500积分)
状态一即咒印暴走,状态一时全身布满黑色的印纹,其外观跟咒印者的查克拉有关。
体质-2,精神力+2,精神力值+2。装备自带主动技能查克拉咒印暴走Level---1:一场景一次,自由动作启动,战斗技能栏位一个不超过3点的精神力值消耗的技能消耗降低为1点精神力值。

查克拉咒印 (状态二),银色剧情纹身装备,装备前需灵魂绑定。在查克拉咒印(状态一)的基础上额外花费2000积分(共计3500积分)。状态二时印纹蔓延全身,使其皮肤和外观造成巨大改变。
体质-3,精神力+3,精神力值+3。装备自带主动技能查克拉咒印暴走Level---1:一场景一次,自由动作启动,战斗技能栏位一个不超过5点的精神力值消耗的技能消耗降低为1点精神力值。

离线 蓝苹果

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 325
  • 苹果币: 0
  • 一刷两刷,蓝漆逐渐涂满苹果的表面
Re: 资源审核区
« 回帖 #44 于: 2023-07-24, 周一 12:30:59 »
E级被动技能死神镰法Level---1卷轴:(学习条件:基本近战2+,敏捷12+,白刃4专业-镰刀,卷轴可以换取200积分)
据说是刚入门的死神人手会一套的镰法,练到大成之日可不畏惧孤魂野鬼...,大概?
每提升一级攻击力+1,命中+1
Level---1:使用镰刀类武器时,攻击力+1,命中+1。
Level---4:吸魂:攻击命中时,可消耗迅捷动作尝试割取敌人灵魂,和敌人进行一次通用技能白刃对抗,成功则目标的精神力值-1。
Level---7:镰舞:鬼魅一般的身姿配合挥舞的镰刀使敌人注意力涣散,攻击时可消耗自由动作进行一次通用技能表演判定,每1点检定结果可以无视目标1点格挡防御力或1点回避。
Level---10:夺魂:死神的看家本领,真有不会的么?可正常对灵体造成100%的伤害,无视灵体免疫物理伤害的能力。
« 上次编辑: 2023-07-24, 周一 12:52:28 由 蓝苹果 »
我的祖先是璀璨的明星,光明之子......
坠入大地的星辰,屠戮绝望者......!
炫目的星辰自冥府降临大地!

离线 意示

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 447
  • 苹果币: 0
Re: 资源审核区
« 回帖 #45 于: 2023-07-24, 周一 14:53:06 »
刃与瞳的模仿者
模仿着,追随着,这些仅使用短小利刃眼中闪动奇异光芒的家伙们,或许某一天真的能变得更强。
以那身影为目标,努力吧

转职前置要求:
1、力量10+,敏捷13+,精神力12+,基本近战3+/基本步法3+,白刃4+专业(短且有刃锐器专业 例如:短剑/匕首/小刀),拥有并标记(本标记仅在转职时可以对一个已学习的战斗技能标记,本效果具有优先性)一个以眼为核心的主动持续类战斗技能(魔眼,写轮眼,明眼等)(标记无额外消耗,转职时选择即可)
2.击杀一个精英敌人/造伤大于80%,取其掉落的未知物品鉴定后作为转职凭证上交给梦魇空间,物品的形状决定标记技能的符号形状,无数值影响
3、支付2500积分3点潜能点
转职成功后,战斗技能栏+1,敏捷+4,精神力/力量+2,白刃+1/隐藏+1,基本近战+1/基本步法+1,角色的闪鞘类技能副手需要保持空手状态或持有体积1及以下的物体一个

获得被动技能魔眼强化Level---1:当你正处于开启自己标记的眼类技能的持续时间内,攻击+3。
每轮角色可以投d10,1-8触发机,9触发识,10触发觉,均持续到标记过的眼技能结束,三种效果可以一起生效,但反复触发同效果不会叠加。(例:触发两次机,攻击距离不会+2,仍然+1。但是分别触发一次机一次觉则可以叠加)
每提升一级4/7/10攻击+1/攻击+3/攻击+3
Level---4:机:当人物正处于开启自己标记的眼类技能的持续时间内,角色的眼睛更能抓住转瞬即逝的机会,借助移动的势头刺击,每次移动后,下次攻击攻击距离+1m,破甲/命中+白刃等级数值
Level---7:识:当人物正处于开启自己标记的眼类技能的持续时间内,能用移动动作选择一个目标,识别对方大致的弱点范围(例:肢体,躯干,关节,特殊构造等),规避技能来源的攻击有【魔眼强化技能等级】加值
Level---10:觉:当人物正处于开启自己标记的眼类技能的持续时间内(暴击时,已开启的眼类技能持续时间+1轮),察觉并使用更有效率的攻击方法,暴击率+2,可叠加


刃与瞳的模仿者职业技能表(以下技能可以花费一定积分和潜能点开启):
主动技能伪·闪鞘行击Level---1(500积分): 使用短刃类武器(短且有刃锐器专业 例如:短剑/匕首/小刀),向目标发动刺击。使用标准动作+1精神力值,破甲+白刃等级数值。
每提升一级4/7/10攻击力+3/攻击力+3/攻击力+4
Level---4:自如:命中并造伤后自身无视下一轮的撤离惩罚
Level---7:七夜:本技能可结合在冲锋攻击中使用,动作消耗包含在冲锋中,精神力值消耗+2
Level---10:连行:可额外消耗迅捷动作+3精神力值,自身攻击结束后,进行一次额外的移动行为,移动距离上限为白刃等级-3m


主动技能残·闪鞘迅击Level---1(500积分+1潜能): 使用短刃类武器(短且有刃锐器专业 例如:短剑/匕首/小刀),快速发起敏捷/10次攻击(向下取整),命中仅投一次,视为多次攻击。本轮超过2次攻击时,每多一次攻击,攻击-7。本攻击触发的额外伤害,命中后造伤等特效均为1/4,向下取整。【本技能造成的中伤害不能超过角色攻击力*5数值,暴击时为*10】
使用整轮动作+2精神力值,对目标发出连续的多次攻击
每提升一级4/7/10攻击力+2/攻击力+2/攻击力+3
Level---4:肌肉记忆:累计使用本技能10次时,改为本轮超过2次攻击时,每多一次攻击,攻击-5
Level---7:双杀:累计使用本技能20次时,改为本轮超过3次攻击时,每多一次攻击,攻击-5。
有足够的攻击次数时,可选择2个部位进行部位攻击进行单独命中判定.(仍然吃减值)
Level---10:四辻:有足够的攻击次数时,可选择4个部位进行部位攻击进行单独命中判定.(仍然吃减值)。
使用本技能时角色可以使用首次攻击破开对方防御,首次攻击不造伤,改为使对方减免效果被无视15点

主动技能残·基础闪走Level---1(基本步法4+时自动开启): 角色使用特殊的步法,使自己忽慢忽快,迷惑敌人又或者躲避攻击。
消耗1精神力值+迅捷/反射动作,角色每在一次移动中每主动降低3x点速度,可以获得x点闪避加值,x上限10;反之,角色可以用降低5x回避获得2移动速度,上限10。这种变换影响,持续1场景。本技能每场景可用三次
每提升到4/7/10时角色变换后获得2闪避/2移动速度基础加值,由此获得的移动速度最高不能超过角色本身的移速
Level---4:跟丢:闪走步法难以追踪,角色以移动结束回合时获得对必中效果的15点减免
Level---7:自在:闪走步法能在墙壁和天花板上行走,但速度减半,必须贴墙移动,若不是以移动行为结束回合则会坠落下来,视为浮空
Level---10:水月:消耗5精神力值+反射动作,在下列3个效果中任选其2(向下取整),本效果持续3轮,受到一次对应描述的攻击后效果结束
使【回避数值的1/5】给对抗范围伤害提供加值
使【回避数值的1/5】给近战攻击防御力提供加值
使【速度数值的1/5】给远程攻击防御力提供加值
« 上次编辑: 2023-07-24, 周一 14:55:34 由 意示 »
你说的对但是我热血沸腾了!
你说的对但是我要用分光剑影了!
你说的对但是我是个法师。
你说的对但是我资源过审了!
你说的对但是什么时候开团?!

离线 意示

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 447
  • 苹果币: 0
Re: 资源审核区
« 回帖 #46 于: 2023-07-24, 周一 17:10:04 »
暗黑地牢饰品:(你要是觉得名字和效果不符,你就去殴打暗黑地牢官方吧)(哪怕你觉得他没装备在饰品栏但是从暗黑地牢画风来看他也算饰品)
所有暗黑地牢饰品,装备时最多生效两个,不可装备相同饰品,可与效果描述相同的暗黑地牢饰品叠加

防御魔石,白色饰品,可装备于副手或除了勋章外任意饰品栏位,先攻-3
自带被动技能防御提升LV.1:每受到10dp伤害时减免1dp伤害,对方攻击中有3点穿甲时本效果无效
一块刻着盾牌的古铜色长条形状石头

闪避魔石,白色饰品,可装备于副手或除了勋章外任意饰品栏位,先攻-3
自带被动技能闪避提升LV.1:角色回避+8
一个六芒星状的黄铜饰品,上面刻着一个星星和弯月

生命魔石,白色饰品,可装备于副手或除了勋章外任意饰品栏位,先攻-3
自带被动技能生命提升LV.1:角色每有50最大生命值上限,额外获得5点生命值上限
六面都是红色十字的奇怪黑色骰子

暴击魔石,白色饰品,可装备于副手或除了勋章外任意饰品栏位,先攻-3
自带被动技能暴击提升LV.1:进行命中鉴定时,若d20出目为19/d10出目为10时。投掷d100,出现95时,视为角色本次攻击暴击
由黑色圆形衬底,红色四角星,和黄铜鉴定构成的饰品

命中魔石,白色饰品,可装备于副手或除了勋章外任意饰品栏位,先攻-3
自带被动技能命中提升LV.1:角色攻击命中+8
精致的金属饰品,镂空的十字构成一个闭上的眼睛,又像是一个准星

速度魔石,白色饰品,可装备于副手或除了勋章外任意饰品栏位,先攻+3
蓝色的石头,刻着象征快速的羽翼

伤害魔石,白色饰品,可装备于副手或除了勋章外任意饰品栏位,回避-4
自带被动技能伤害提升LV.1:每造成10dp伤害时附加1dp额外伤害,以本方式造成的伤害会额外被减免一次
长满带着铁锈的尖刺的骰子,小心点别扎到自己

蛮力挂坠,蓝色挂坠,可装备于副手或除了勋章外任意饰品栏位,回避-2
自带被动技能命中提升LV.1:角色攻击命中+5
一个可怕的怪物黄铜饰品,两颗尖牙很醒目

直觉之书,白色副手装备,先攻-3
自带被动技能防止惊慌LV.1:遇到偷袭时,投d10,出现1-2时,角色可以正常投先攻
绿色封皮的书,封面有一颗干枯的书

生存指南,白色副手装备,先攻-3
自带被动技能生存技巧LV.1:遇到偷袭时,投d10,出现1时,角色可以正常投先攻;解除陷阱时,通用技能获得+1补正
被白色绳子简单缠上的书,上面还有一些小皮带

光滑长靴,白色装备,可以装备在鞋子位置
自带被动技能光滑LV.1:角色回避+4,但是受到敌对单位的位移效果时,每5米会让角色被额外位移1m
光滑的蛇皮靴,好用,但不完全好用

勇士头盔,白色装备,可以装备在头部,角色进行近战攻击时命中视为+5
一个朴素的铁头盔

勇士护腕,白色装备,可以装备在护腕位,回避-4
自带被动技能伤害提升LV.1:每造成10dp伤害时附加1dp额外伤害,以本方式造成的伤害会额外被减免一次
打满圆钉的铁护腕,上面还有个缺口

射手戒指,白色装备,可以装备在戒指位,先攻-3,角色进行远程攻击时命中视为+5
一个戒指,上面有四个首尾相连的黄铜箭矢装饰

恶化护腕,白色装备,可以装备在护腕位
自带被动技能“情况可真是急转直下~”LV.1:角色被暴击率+1,如果生命值高于75%,则回避+10;如果低于50%,则回避-6

警戒斗篷,白色装备,可以装备在披风位,在战斗首轮时,先攻-30
自带被动技能防止惊慌LV.1:遇到偷袭时,投d10,出现1-2时,角色可以正常投先攻

蛇油,白色饰品,可装备于副手或除了勋章外任意饰品栏位
自带被动技能降低压力LV.1:受到精神力值伤害时(非自身带来的精神力值损失),投d10,出1则减免1点精神力值伤害

贤者之石,蓝色饰品,可装备于副手或除了勋章外任意饰品栏位,-3先攻
自带被动技能防止惊慌LV.1:遇到偷袭时,投d10,出现1-2时,角色可以正常投先攻

稳固护腕,蓝色护腕,角色进行远程攻击时命中视为+10,回避-2
« 上次编辑: 2023-07-24, 周一 17:11:54 由 意示 »
你说的对但是我热血沸腾了!
你说的对但是我要用分光剑影了!
你说的对但是我是个法师。
你说的对但是我资源过审了!
你说的对但是什么时候开团?!

离线 蓝苹果

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 325
  • 苹果币: 0
  • 一刷两刷,蓝漆逐渐涂满苹果的表面
Re: 资源审核区
« 回帖 #47 于: 2023-07-25, 周二 18:12:15 »
D级主动技能射击指挥Level---1卷轴:(学习前提:精神力14+,政治4-专业指挥,【战女神V】,卷轴可以换取800积分)
指挥梅因费鲁弓兵们的虚影进行一次齐射
每提升一级4/7/10范围伤害+3/+4/+5,全判定-1/-1/-2
Level---1:消耗整轮动作+3点精神力值,召唤并指挥梅因费鲁弓兵们的虚影进行一次齐射,对视线范围内的半径为政治等级的范围内造成政治等级*5的物理范围伤害,并使其全判定-2,持续2轮,视为D+级士气减值效果,冷却时间每场景1次。
Level---4:辅射:释放射击指挥的两轮内,队友和友军(包括自己在内)发起的远程攻击造成的伤害DP增加本技能等级,视为D+级士气加值效果。
Level---7:连射:冷却时间变为每场景2次。
Level---10:霸道:将角色攻击力的一半作为范围伤害加值,D+级士气效果提升为C+级士气效果。
« 上次编辑: 2023-09-12, 周二 10:08:02 由 蓝苹果 »
我的祖先是璀璨的明星,光明之子......
坠入大地的星辰,屠戮绝望者......!
炫目的星辰自冥府降临大地!

离线 意示

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 447
  • 苹果币: 0
Re: 资源审核区
« 回帖 #48 于: 2023-07-28, 周五 17:08:52 »
可选规则:
画风装备:
你是否还为了角色穿一身奇奇怪怪的同质化装备感到滑稽?
是否为不论不类的搭配而扶额?
开启本规则后,你可以将装备的名字画风变一变!变得更适合角色,说不定还会看起来很帅!
ps:不影响任何实际效果,包括材质功能价格前置等等一切可能和实际用途相关的事情
ps2:不要妄想能把木剑当成霜之哀伤去骗npc,这最多是一把霜之哀伤样子的刷漆木剑
举例:小皮盔可以当成摩托车头盔,防弹衣可以当成厚重皮夹克
你说的对但是我热血沸腾了!
你说的对但是我要用分光剑影了!
你说的对但是我是个法师。
你说的对但是我资源过审了!
你说的对但是什么时候开团?!

离线 蓝苹果

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 325
  • 苹果币: 0
  • 一刷两刷,蓝漆逐渐涂满苹果的表面
Re: 资源审核区
« 回帖 #49 于: 2023-07-29, 周六 12:44:48 »
【月华剑士】
劇透 -   :
樽清酒 E级道具1/1,增益性食物,享有“御免关东上酒”之称的味美物廉的好清酒,天也漂常喝的酒,剧情人物服用后可以使攻击力+3,持续一场景,可以在战斗中食用,对于某些喜欢品酒的剧情人物提高1点好感度,可以换取200积分。

好用的垂钓之杆 D级道具  据说是在获得钓竿「火梵」之前,玄武翁曾用过的钓杆。使用该钓杆进行钓鱼时,人物的垂钓判定结果+1。

伪.白虎之珠,D级道具1/1,由嘉神慎之介为掩人耳目制造而出的木质人偶直卫示源手上的其中一颗木质白虎之珠,附带了一丝虚假的白虎之力。 将此木珠用单手捏碎后,使用那只手进行的空手攻击力+5,格挡防御力+5,持续5回合。

神薙之巫女
持有御刀的神薙之巫女,以自身为依代引出御刀神力,斩杀并镇压荒魂,其名为刀使!
1、女性限定,敏捷20+,精神力25+
2、基础职业刀使巫女(若没有刀使巫女基础职业,则需满足基本近战5+,白刃7+专业太刀,D级或D级以上的日本剑术/太刀技能,转职条件)
3、在梦魇空间接受任务“五传的毕业礼”,接受后预备役转职者立即独自被传送到一个10米x10米x10米无法打破的牢笼内,战胜该牢笼内的荒魂类敌人后(强度为二难度正式一精英,无掉落),获得转职关键道具五传的毕业证回归空间,若任务失败则该职业永久对人物关闭
4、支付4000积分和5点潜能点
转职成功后,战斗技能栏+1,敏捷+5,精神力+5,获得职业特性:祓除(角色的攻击即将把灵体、虚体、邪魔或荒魂之类的杂兵级存在生命值归零时,那次攻击无视其的复活,锁血,不死,假死等等不限于此之类会免疫或避开死亡消失的效果,让其强行被祓除!魂飞魄散,在这世上不再留有一点痕迹)。若基础职业不是刀使巫女,转职神薙之巫女成功后可以花费双倍的代价学习刀使巫女技能,并且升级这些技能时视为一转职业技能,学习御刀需花费500积分+2潜能点。

获得被动技能御刀强化Level---1: 敌人越来越强,御刀越来越钝,现在是时候更进一步了,刀使如此想着,御刀也有灵似的回应,御刀额外获得被动技能灵刀Level---1:能直接击中灵体、虚体、邪魔或荒魂之类的存在并对其造成正常伤害(优先性)。
每提升一级4/7/10御刀攻击力额外+4,命中额外+4/攻击力额外+5,命中额外+4/攻击力额外+5,命中额外+5
Level---4:御刀额外获得特效选择两项属性各+3,破甲和破魔+5
Level---7:御刀额外获得被动技能人刀合一Level---1:可选择在发动御刀上的武器技能时融入其他不超过发动的那个武器技能消耗动作的其他技能一起发动
Level---10:御刀额外获得特效 暴击率+1(可叠加)/御刀上的所有武器技能等级+2

获得主动技能八幡力Level---1:以御刀的神力加持于肉体上,借此强化筋力。在现世的肌力,再加上来自八幡力的力量发挥出力量。越是累积了锻炼之人越有可能得到高度强化。
消耗迅捷动作+4点精神力值将御刀的神力加持于肉体上,最大负重的公式变为力量X20KG,攻击力增加6,力量相关判定结果+4,持续3轮,视为B级增益状态,冷却8回合/30秒。
每提升一级4/7/10负重额外增加10KG和攻击力+4,负重额外增加10KG和攻击力+5,负重额外增加20KG和攻击力+6,在升到4.7.10时,额外增加持续1轮的时间。
Level---4:打击力强化:攻击力额外增加本技能等级*2
Level---7:力有八幡:力量相关判定结果增加本技能等级*2
Level---10:超力招来:每场景两次,可消耗自由动作+5点精神力值使力量属性获得精神力属性的加值,持续1轮。
并获得特殊用法脚力增幅:在跳跃和坠落时可额外消耗2点精神力+自由动作,使跳跃距离和高度增加角色精神力属性的一半,且不会受到坠落伤害

神薙之巫女职业技能表(以下技能可以花费一定积分和潜能点开启):
主动技能金刚身Level---1(1200积分):以御刀的神力加持于肉体上,使肉体的耐久度上升。发动时在现世的物质的耐久度上,再叠加相当于现世物质的耐久度。越是累积了锻炼之人越有可能得到高度强化。
消耗反射动作+3点精神力值将以御刀的神力加持于肉体上,使人物的防御力加成变为体质的100%,持续1轮,视为B级防护增益状态,冷却时间2回合/6秒。
每提升一级4/7/10防御力额外+3,防御力额外+4,防御力额外+5
Level---4获得特殊用法牢:在未发动金刚身的状态,受到攻击之后,敌人发动攻击的武器还停留在身体内时,可选择在此时发动金刚身,敌人若想抽回武器,则必须和人物进行一次力量对抗,本次力量对抗人物额外获得金刚身等级的加成,若敌人力量对抗失败,则会发现武器纹丝不动,卡在了人物的身体里,只有在金刚身结束后额外消耗整轮动作,才能将武器重新取出。(原典中,长船二人组对狮童时,使用了此招,让其不能及时抽回御刀,紫被湍戳时用过类似的能力让御刀拔不出来。)
Level---7持:金刚身的持续时间增加至3轮。
Level---10不动金刚:人物为被动方时的相关体质力量判定,包括但不限于冲撞,击退,击倒,击飞,浮空,擒抱,压制,吸引,缴械,强制位移等等的判定对抗结果+20,4级特效牢获得额外加成,敌人抽回武器时的力量对抗结果减去金刚身增加的防御力值,金刚身视为A级防护增益状态。
并获得特殊用法金刚不坏:一场景一次,在受到攻击时,可额外消耗自由动作+5精神力值,在人物下次行动轮开始前完全免疫受到的物理伤害,非物理伤害则免疫一半。

主动技能透觉Level---1(1200积分):从隐世吸收的物质,使听觉器官变质,使听觉扩张、敏锐化。越积累锻练的人,深度越高的强化变得可能。可以达成听音、收音、降噪等效果。
消耗迅捷动作+3点精神力值,从隐世吸收的物质,使听觉器官变质,使听觉扩张,等同于获得专长:灵敏听觉,若人物已获得灵敏听觉,则回避+10,持续5轮,冷却时间7回合/21秒。
每提升一级4/7/10命中+4回避+4,命中+4回避+5,命中+5回避+5
Level---4敏锐化:听觉相关的通用技能判定结果+2,人物在受到有任何声音的偷袭时,对抗结果+6
Level---7控音:可随心所欲的听音、收音、降噪,无视灵敏听觉的负面效果,可听见常人无法听见的高低频率甚至超自然的声音,例如大头电视开关机的嗡鸣,元素流动汇聚,灵体之音,敌人的心脏声等等不限与此的效果,集中精神能听到很远之外的声音
Level---10觉:受到暴击几率-2,原本出现20暴击,现在如无暴击率+2,则无法暴击
并获得特殊用法明眼透觉:可使得明眼和透觉一起同时使用,若额外消耗2精神力值,明眼的夜视上升为能在黑暗中正常视物,不会受到因自然黑暗和不超过B级超自然黑暗的影响而导致视觉距离降低和致盲

主动技能自在剑Level---1(1200积分):延长神气之刃,使得刀身比实际上要来得更长,消耗迅捷动作+3精神力值,使御刀的攻击距离额外增加角色的精神力/5米,持续3轮,冷却5轮/15秒。
每提升一级4/7/10御刀攻击距离额外+3、攻击时无视敌人回避+4,御刀攻击距离额外+4、攻击时无视敌人回避+5,御刀攻击距离额外+5、攻击时无视敌人回避+5。在升到4.7.10时,额外增加持续1轮的时间。
Level---4催破:使用御刀攻击敌人时,无视敌人身上人物白刃等级+基本近战等级的防御力,若敌人攻击距离比人物短,则提升至无视敌人身上人物【白刃等级+基本近战等级之和*2】的防御力
Level---7自在:使用御刀攻击敌人出现暴击时,出现8,9,10时的倍率变为x15。
Level---10神刃:使用御刀攻击命中骰的d20和d10结果+2,可提升至暴击。

被动技能写强化Level---1(学习前提写Level---10,1200积分):刀使对于写的运用越发熟练,使写的假身转移效果越发精进。
处于写状态时,写的物理伤害减免提升到30,写视为B级防护增益状态
每提升一级4/7/10每提升一级选择三种属性抗性+5,每提升一级选择三种属性抗性+10,每提升一级全抗性+10
Level---4:在写状态下无视敌人攻击的15点破魔.破甲.无视抗性.无视防御力.无视物理伤害减免等效果,物理伤害减免提升到40
Level---7:在写状态下受到的所有自然异常状态和不超过A级的超自然异常状态,在写解除后会随着假身的消失而完全消失,包括断肢在内,物理伤害减免提升到50
Level---10:写的10级特效,提升至:在受到一次超过人物剩余生命值的伤害时,可以完全抵消本次伤害,强制退出写,精神力值-5,现在写视为A级防护增益状态

被动技能迅移强化Level---1(学习前提迅移Level---10,1200积分):刀使对于迅移的运用越发熟练,消耗下降,能迅速的潜入到更深的加速时间流逝层。
迅移的精神力值消耗下降1点,迅移提升至可以立即移动最大等于自己移动速度。
每提升一级4/7/10迅移的移动距离+4米/迅移的移动距离+5米/迅移的移动距离+6米
Level---4静移:能够以极其接近无声的状态移动,使用迅移的那一轮,隐蔽和暗杀偷袭判定结果+1,迅移的4级特效提升至:迅移后如立即对目标进行攻击,则本次攻击目标回避-16。
Level---7深移:无需消耗额外精神力值,迅移常态保持空间效果,视为B级空间效果。
Level---10迅移·神速提升至:每场景两次,可以消耗反射动作+5点精神力值发动迅移。
并获得特殊用法更深的时间层:在遭遇时间流速快到异常的敌人时,可额外消耗自由动作+4点精神力值,进入那个敌人所在的时间流,获得和他一样的异常速度增益。PS:比如靠着速度时停,又比如闪电侠,快银,Kabuto等等不限于此类似原理加速的。

主动技能无念无想Level---1(500积分+1潜能):类似自我暗示,自己给自己下达简单的命令,进入无心状态,能够抑制自己的神力与气力的消耗。进入无念无想状态后,能够长时间使用迅移、八幡力等等的技能。消耗自由动作+5点精神力值给自身种下暗示,心无杂念,眼睛和全身散发出胧气般的、稍微摇动便能看清的七彩光辉,进行精神力对抗和判定时获得4点加值,刀使巫女和神薙之巫女和御刀附带的技能和维持和其特殊用法降低1点精神力值消耗,最低为1,持续5轮,冷却时间8回合/24秒
每提升一级4/7/10加值+3/加值+4/加值+5,升级到4.7.10时额外降低1点精神力值消耗
Level---4静心凝神:获得50点精神抗性
Level---7暗示加深:持续时间额外+2轮,在无念无想状态下的其他增益状态持续时间+2轮
Level---10明镜止水:人物免疫自然精神异常状态和不超过B级的超自然精神异常状态

主动技能胡蝶雷迅Level---1(500积分+2潜能):以迅移之速,高超的技法,奇妙的角度而连续攻击多个敌人的招数。
消耗整轮动作+X*2点精神力值(X为目标数),对半径迅移移动距离/3内最多5个目标各攻击一次,视为多次攻击,攻击力+4,攻击时无视10点任意伤害减免/抗性,冷却时间10轮。
每提升一级4/7/10攻击时额外无视5点任意伤害减免/抗性和攻击力+4,攻击时额外无视5点任意伤害减免/抗性和攻击力+5,攻击时额外无视10点任意伤害减免/抗性和攻击力+5,
每提升三级最多目标+1
Level---4技剑:额外造成白刃等级*10的雷属性伤害。
Level---7雷迅:被胡蝶雷迅攻击的目标无法发动反射和自由动作来应对。
Level---10反蝶:可额外消耗2点精神力值+胡蝶雷迅的3次攻击,选择胡蝶雷迅范围内的某个已攻击的目标再进行一次斩击,由此触发的多次斩击视为一次攻击,特殊的反蝶触发的额外斩击可触发胡蝶雷迅的加值和1.4.7特效。

主动技能散花绚烂Level---1(1200积分):在冲向敌人的中途高高跃起,从天而降一斩带出绚烂烟火的招数。
消耗标准动作+4点精神力值,向1个移动范围内的目标移动一段距离后助跑跳跃至空中,从天而降的一击斩敌人,对落点半径白刃*2米的所有目标造成火属性范围伤害=攻击力+白刃等级,冷却时间3回合/9秒。
每提升一级4/7/10范围伤害+5/范围伤害+10/范围伤害+15
Level---4天降:范围伤害增加助跑跳跃距离+助跑跳跃高度之和的伤害DP
Level---7绚烂:破魔+10,且本次范围伤害回避敌人失去d20
Level---10散花:使用散花绚烂时投1d100,若出现1~30,则视为暴击。
并获得特殊用法:天华武奏,当胡蝶雷迅和散花绚烂都达到10级时,可在使用完胡蝶雷迅之后,消耗自由动作+4点精神力值衔接上散花绚烂,范围伤害变为雷属性,冷却时间每场景一次。

神薙之巫女职业进阶技能表(以下技能完成任务或达成条件后可以花费一定积分和潜能点开启):
在梦魇世界中规避或突破过糟糕的未来(具体什么算的上糟糕,由ST决定)
主动技能龙眼Level---1(500积分+1潜能):作为能力是最高级的奥义。虽然时间极短,但是可以进行未来视。越是锻炼过的人,深度越高的强化也变得可能。
消耗自由动作+6点精神力值,短暂的进行未来视,非战斗状态下使用龙眼,可指定一个未来的观测方向,随后幻视到通往那个未来的景色与遭遇,带声音的那种。此景象只能是人物未来1周之内能到达的或者说能触发的景象,不会看见完全没可能性的未来(由ST描述未来,通常未来的实际信息量/播片长度在半分钟到一分钟左右,即看到了很远的未来也可能相对来说零碎或不完整)
在战斗状态下使用龙眼,可选择使下一次攻击命中+30,或受到下次攻击时的闪避+30,视为B级的时间本质增益,冷却时间10回合/30秒
每提升一级4/7/10命中+4和闪避+4,命中+4和闪避+5,命中+5和闪避+5
Level---4通用应对:使用龙眼观察的相关未来情况下进行的下次再现通用判定的结果获得本技能等级/2的加值。 PS:例如洞悉了隐蔽的进入路线,和他人交流的结果,那么在现实复刻时经过改良的隐蔽路线和交流话术时,隐蔽/交涉的出目结果获得加成。
Level---7战斗应对:使用龙眼观察的相关未来情况下进行的下次再现属性判定的结果获得本技能等级*2的加值。 例子同上差不多
Level---10绝对的胜利:使用龙眼时,命中骰的d20和d10结果+1(可叠加),可提升至暴击,同时获得命中和回避和未来视和4.7特效加成,能观测到敌人可能的下一轮动作虚像预测,且持续时间从下一次提升至3轮,视为A级的时间本质增益

在梦魇世界中遭遇过难以打破的障碍,不管是物理上的,魔法上的,空间上的,又或是次元上的。
主动技能切断之刃Level---1(500积分+1潜能):将特殊的力量(物质消灭力场)纠缠在御刀的刃身上,借以切断万物。
消耗移动动作+3点精神力值,将物质消灭力场纠缠在御刀的刃身上,攻击伤害转化为力场(空间)伤害,可切断不超过B级的空间与次元,包括但不限于空间,结界,空间封印,小型半位面,躲进异位面来规避攻击的敌人等等的空间次元相关,具体由ST决定,在此状态下每攻击一次,消耗2点精神力值,持续3轮,冷却8回合/24秒。
每提升一级4/7/10攻击时无视防御力+4,攻击时无视防御力+5,攻击时无视防御力+6,在升到4.7.10时,额外增加持续1轮的时间。
Level---4节能:在此状态下攻击时无需消耗精神力值
Level---7透切:攻击时无视目标不超过B级的所有减免防护效果,包括伤害减免、伤害吸收、护盾结构值和临时生命值等。
Level---10次元:可切断不超过A级的空间与次元,包括但不限于如空间,结界,空间封印,小型半位面,躲进异位面来规避攻击的敌人等等的空间次元相关,具体由ST决定。

御刀上拥有诛魔技能,迅移Level---10,迅移强化Level---10
主动技能一之太刀Level---MAX(500积分+1潜能):剑士梦寐以求的剑技兼传说中的封印术,封印了各种强大不死不灭的大荒魂与祸神的强大招数,一旦完全释放的话,最好抱着必死的觉悟。
摆出斩击架势身上绽放出响雷,消耗整轮动作+5点精神力值,对着一个不超过迅移移动距离的目标发动迅移后使用御刀攻击目标,本次攻击的攻击力和命中获得迅移距离的数值加成,对于本次攻击目标无法因任何非时间 空间本质的能力.效果.招数来包括但不限于规避,躲开,招架,免疫,反弹本次攻击和之后的封印阶段,只有B级以上的时间与空间效果才可在本次攻击时触发,本次攻击伤害阶段结束后,御刀还插在目标体内时,角色可选择抱着必死的心态额外消耗5点精神力值发动第5阶段的迅移,将自身与目标一起带到隐世的彼岸,卷入时间的漩涡中,将自身与目标一起封印,视为A级基于时间与空间效果的封印,特殊的如果目标为黑暗生物,提升至S级基于时间与空间效果的封印,冷却时间每梦魇世界1次。(处在封印状态的轮回者视为特殊撕卡状态,哪怕契约队友完成主线任务也不会返回梦魇空间)

在完全释放一之太刀后,其契约队友会强制触发接受一个任务,A级特殊任务解开封印,在拥有隐世,黄泉,地狱相关的世界探寻关于,隐世,黄泉,地狱彼岸的情报,获得到达与开启的情报,想办法打开彼岸处的封印,使神薙之巫女重返现世,和队友们一起继续进行梦魇空间的冒险。  PS:错误的打开方式之后出来的不一定是神薙之巫女,而且隐世的彼岸通常还有别的称呼,例如地狱的最深处,奈落的深渊等等不限于此之类的

在梦魇世界中完全释放一之太刀之后,从封印中解放后自动习得
被动技能祸神附体Level---MAX:根据上一次释放一之太刀所封印的目标特性,使自身的包括但不限于属性、基本技能、通用技能、刀使巫女职业技能,神薙之巫女职业技能、特性、种族...,都往那个方向融合变异强化,原理为和封印目标在在一起太久而融为一体了。(成长后的人物卡由ST和PC一起合作完成,由于本质上是用来追赶契约队友的数值成长差技能,所以最大不会超过收益最多的契约队友的数值成长太多,没有了原本的强度但也没了副作用,原著虽也有此状态但副作用极大,如折神紫和十条姬和的被附体状态,要是嫌麻烦,可以直接按照各数值价值参考,把神薙之巫女和最大成长契约队友的收益差算出来后,对着往人物卡的属性.技能.基本技能.御刀上加点)
« 上次编辑: 2024-04-12, 周五 18:17:32 由 球球猫 »
我的祖先是璀璨的明星,光明之子......
坠入大地的星辰,屠戮绝望者......!
炫目的星辰自冥府降临大地!