中级条令(Lesser Clauses)磨蚀脉冲(Abrasive Pulse)中级调制,法术抗力无效
你的以太脉冲穿透物理和魔法防御。每当一个生物因此受到伤害时,它必须成功进行一次意志豁免,否则其拥有的任何伤害减免、硬度和法术抗力都将在1分钟内减少5点。连续使用此调制效果会叠加,每次豁免失败都会增加叠加减值。
制空圈(Airspace Control)中级条令(3级);标准动作,法术抗力无效
你创造了一个心灵动能场,微妙地增强你的行动并阻碍敌人的行动。当此条令生效时,其他生物(甚至是飞行生物)将你周围5英尺内的空间视为困难地形,并且你获得隐蔽效果(20%的失手几率),尽管你不能利用此隐蔽效果进行潜行检定。这是一个永久效果,直到被解除或消失。
束缚异议(Binding Disagreement)中级条令(4级);标准动作,法术抗力有效
通过触摸,你作为一个类法术效果对一个生物施展“降咒”。当你这么做时,你可以口头提出一个要求该生物采取的行动或条件(例如“向有关当局坦白你的罪行”,“爬到遥远的北方山脉的最高峰”,甚至是一个不可能完成的任务,如果你愿意的话)。如果该生物采取了那个行动,诅咒就会解除,就像是被“解除诅咒”法术解除一样。被此条令诅咒的生物总是知道他们诅咒的条件是什么,即使他们不懂你的语言或没有听到你说出这些条件。
腐蚀脉冲中级调制;法术抗力无效
你的以太脉冲造成强酸伤害,被其击中的生物在每轮你的回合开始时,都会因以太脉冲的每个伤害骰子而受到1点酸性伤害,持续轮数等于施法者等级的1/5(向下取整)。无论一回合内被腐蚀脉冲击中多少次,生物每轮只能受到一次额外伤害。若生物已在腐蚀脉冲效果下时再次受到腐蚀脉冲伤害,则每轮所受伤害增加1点,但持续时间不会增加或刷新。
万众瞩目中级条令(5级);标准动作,法术抗力有效
你释放出一波精神能量,吸引他人的目光。40英尺内所有能察觉到你的对手必须成功通过意志豁免,否则只要你保持专注(最长为你每施法者等级1轮,之后延续5轮),他们就会陷入迷魂fascinated状态。此效果仅对生命骰数少于你施法者等级的生物有效,且任何针对他们的敌对行动都会结束迷魂状态。
被迷魂后,目标生物对你的态度提升一级。这是一个影响心灵的效果。
创造友谊中级条令(4级);标准动作,法术抗力有效
你魅惑60英尺内能看见的一个生物,如同施展了魅惑怪物法术(意志豁免解除)。此效果持续时间为每施法者等级1天,但你同时只能魅惑一个生物。如果你用此条令成功魅惑了另一个生物,之前的魅惑就会结束。每次你对一个生物使用此条令(无论其是否豁免失败),该生物在接下来的24小时内,对再次尝试对其使用创造友谊的豁免检定获得累计+1的加值。每次再次使用都会刷新此加值的持续时间。当获得此加值的生物对此条令的豁免检定投出自然1时,该豁免不会自动失败。
龙牙兵中级条令(4级);标准动作,法术抗力无效
你触碰一具尸体,将其生前生命的印记召回,创造出一个强大但寿命短暂的亡灵。使用此条令时,你可以触碰一个生前拥有骨骼系统或外骨骼的生物的尸体。进行一次施法者等级检定,DC等于6加上该死去生物的生命骰数(包括职业等级)。如果你失败,尸体立刻化为尘土,但如果你成功,它则会转变为一个特殊的亡灵生物,获得躯壳简单模板(见下文侧边栏)。该生物以此方式保持活动状态,持续时间为每施法者等级1轮,或者直到你使用此条令创造另一个外壳,此时它会化为尘土。你也可以以一个自由动作驱散它,同样会使其被摧毁。
达到11级施法者等级时,如果你提供了适量的黑曜石,你可以模仿操纵死尸animate dead法术,创造一个永久服从于你的亡灵生物。
逃脱条令中级条令(3级);直觉动作,法术抗力无效(目标为自身)
你将自己隐藏在阴影中,并利用这些阴影来伪造自己的死亡。你只能在成为对手攻击或效果的目标或陷入其影响范围内时使用此条令。你变得隐形(如同隐形术),直到你的下一个回合结束,并且可以立即移动最多5英尺,而不会引发借机攻击。如果你以此条令来应对攻击,那么该攻击有50%的失手率,除非攻击者能看见隐形生物。使用此条令后的隐形状态在你采取除自由动作以外的任何行动后结束(如果该行动是攻击行动,则在行动进行时结束)。使用此条令后,你将陷入1轮的恍惚状态。
此外,你在使用此条令时所占据的空间内创造了一个半真实的幻象复制品;这个复制品看起来像是你的尸体(包括你所穿的任何伪装,无论是魔法伪装还是其他伪装),但经过彻底检查(察觉DC=10+你的施法者等级;这需要1分钟)将揭示其真实性质。从假尸体上取下的装备是无用的,但在使用前看起来像是真实的。你创造的尸体在一小时后消散成阴影物质,无影无踪地消失。
正确退场中级条令(4级);直觉动作,法术抗力无效(目标为自身)
你瞬间移动到一个近距离(25英尺+每2施法者等级增加5英尺)内的空间,并在你之前所在的空间留下一个镜像。这个镜像会对攻击和事件做出反应,就像你在专注控制它一样,持续1轮。
你不需要能够看到你要瞬间移动到的空间,但如果你到达一个已经被占据的地方,或者范围内没有开放空间,你会受到1d6点的伤害,并被传送到预定位置100英尺范围内一个合适表面上的随机开放空间。
变脸者中级条令(2级);整轮动作,法术抗力无效
你改变你的外貌,变成你可以通过“易容术disguise self ”法术呈现的任何形态。这个条令对你的外貌有两个影响,并一直持续到你恢复正常形态(一个标准动作)或再次使用这个条令。
对于你的身体,这种变化是物理性质的,而非幻象。当你使用这个能力时,你的属性不会改变,但如果你在新的外貌中没有包含自然攻击(如爪击),你可能会失去使用它们的能力。
对于你的衣物和装备,这种变化是幻象性质的,就像普通的“易容术”法术一样。
你可以使用这个能力来伪装成特定的个体,在伪装检定时获得魔法效果的正常加成。此外,作为这个条令的一部分,你可以触摸一个生物(如果适用,进行近战接触攻击)。如果你这样做,那个生物必须成功进行意志豁免,否则你可以完美地复制它的外貌,同时在伪装该目标的伪装检定时获得进一步的加成,加成数值等于你的施法者等级。
淡出视线中级条令(2级);标准动作,法术抗力无效(以自身为目标)
你消失了,变得隐形(如同隐形术),直到你采取一个结束隐形的动作。这是一个永久效果,一直持续到被解除或取消。
猛兽冲锋中级条令(3级);标准动作,法术抗力无效(以自身为目标)
你获得了猛扑能力,使你可以在冲锋攻击结束时进行一次全力攻击。这是一个永久效果,一直持续到被解除或取消。
能量行者中级条令(2级);标准动作,法术抗力无效(以自身为目标)
你保护自己的身体免受能量伤害。使用此条令时,选择一种能量类型(酸、冷、电、火、负能量、正能量或声波)。你对那种类型的能量获得等同于你的施法者等级的抗性。这是一个永久效果,一直持续到被解除或取消。你只能从此条令中获得对一种能量类型的抗性,但可以再次使用此条令来改变你所选择的类型。
壁上飞行中级条令(3级);标准动作,法术抗力无效
你创造了一个名为“侦察兵”的超微型尺寸的构造物。它拥有2点生命值,20点AC,以及与你相同的豁免加值。侦察兵的外貌因宣示者而异,但总是以同一种类的生物形态出现(通常与宣示者的契约有关)。侦察兵拥有20英尺的移动速度和20英尺的攀爬速度。它在攀爬检定上的加成等于8+你的施法者等级,在潜行检定上的加成等于16+你的施法者等级(包括因精细尺寸而获得的加成)。
你的侦察兵不会自行采取行动。然而,你可以指示它以移动动作移动至其速度范围内,并且你总是可以感知到侦察兵周围的环境,就像你在侦察兵的位置一样(包括你可能拥有的任何特殊感官)。你只能同时创造一个侦察兵;如果你已经有一个侦察兵存在时再次使用这个条令,旧的侦察兵会消失无踪。
霜冻脉冲中级调制;法术抗力无效
你的以太脉冲造成寒冷伤害,任何因此受到伤害的生物都必须成功进行强韧检定,否则还会受到4点力量或敏捷伤害(由你选择)。在一轮内,持续的以太脉冲命中,且未能通过豁免的生物都会对你第一次造成伤害时选择的同一属性值造成累积的-2惩罚。此额外惩罚在你的下一个回合开始时消除。
掘墓人中级条令(2级);标准动作,法术抗力无效
你使用“创造坑洞”(如同该法术,见附录)。从11级施法者等级开始,你可以选择制造一个每边15英尺的坑洞(足够大以困住巨型生物)。从16级施法者等级开始,你可以选择制造一个每边20英尺的坑洞(足够大以困住超巨型生物)。
重力脉冲中级调制;法术抗力有效
你的以太脉冲会魔法般地增加对目标的重力。因此受到伤害的生物必须成功进行意志豁免,否则将被减缓(如同缓慢术)1轮,并因飞行阻断效果(临时丧失所有飞行速度,并视为没有飞行技能等级,且无法悬停、跳跃或悬浮而导致高于地面10尺)而被拉向地面1分钟(如果正在飞行则缓慢坠地,不会因此受到坠落伤害)。目标只需进行一次豁免检定;失败意味着它将同时受到两种效果的影响。
烈焰脉冲中级调制;法术抗力无效
你的以太脉冲造成火焰伤害,任何因此受到伤害的生物都必须成功进行反射豁免检定,否则将被点燃,持续轮数等于你的魅力加值(至少1轮)。在你的每个回合开始时,每个被你点燃的生物每施法者等级受到1点火焰伤害,而与至少一个点燃生物相邻的每个对手则受到一半的伤害(无法豁免)。多次点燃不会叠加(而是延长生物燃烧的持续时间),且生物每轮只能因点燃受到一次伤害,无论它们自己是否被点燃。每当你的一个盟友与被你烈焰脉冲点燃的生物相邻时,他们将获得5点寒冷抗性。
与普通火焰不同,这些火焰很难扑灭。作为标准动作,被点燃的生物可以以相同的豁免检定难度再进行一次反射豁免检定来结束燃烧。否则,即使它们在燃烧结束前死亡或被摧毁,燃烧仍将继续持续。
昆虫变形中级条令(4级);标准动作,法术抗力无效(以自身为目标)
你如同施展“昆虫变形II”法术一样变形,但你的能力值不会改变,基于体型的攻击、防御等级、近战攻击检定和战斗操控检定的奖励或惩罚也不会改变。
光影表演中级条令(3级);迅捷动作,法术抗力见下文
你可以选择施展舞光术dancing lights,昼明术daylight,光亮术light,光牢light prison和聚光灯spotlight法术。你只能同时维持一种法术效果。如果你再次使用本条令,之前的效果将结束。
尖叫脉冲中级条令(4级);标准动作,法术抗力无效
你将自己与一小片异世界力量融合。每次你使用以太脉冲时,30英尺内的对手必须成功通过意志豁免检定,否则将在1分钟内陷入战栗状态。此效果会取代其他同样的恐惧效果,它不能提升生物的恐惧等级,也不能与其他效果结合来提升生物的恐惧等级。比你施法者等级少至少4个生命骰的生物在检定失败时会陷入恐慌状态。你可以作为一个自由动作来抑制或恢复此能力,并且每轮只能对特定生物造成一次影响。这是一个永久效果,尽管它可以像类法术能力一样被正常解除,你仍然可以作为一个自由动作来完全取消它。
第六感中级条令(3级);标准动作,法术抗力无效(以自身为目标)
你进行心灵感应,“看到”那些你本可能无法看到的事物。你获得了30英尺范围内的盲视能力。这是一个永久效果,将持续到被解除或取消为止。
太阳脉冲中级调制;法术抗力有效
你的以太脉冲化为一束耀眼的强光。被其伤害的生物必须成功通过反射检定,否则将在1轮内目盲。
解除魔法中级条令(3级);标准动作,法术抗力无效
你如施展法术般使用解除魔法。此外,如果你使用了此效果的目标版本,它将在你每回合开始时对同一目标重复生效,每5个施法者等级持续1轮(可能解除多个效果)。每次你对特定目标使用此条令(无论你是否成功通过解除检定),你在未来24小时内对该目标进行的解除检定都会受到累积的-1惩罚。每次连续使用都会刷新此惩罚的持续时间。
痛苦之墙中级条令(3级);标准动作,法术抗力有效
你创造了一堵扭曲的红色迷雾之墙,其形态可以是长达40英尺的薄片,或是半径达15英尺的圆环(两种形态的高度均为20英尺)。在保持集中时,该效果会持续每施法者等级1轮的时间。墙的另一侧的生物将获得全隐蔽。
尽管这堵墙不提供任何物理阻力,但生物必须成功通过意志豁免检定,否则将在墙边停下,全身饱受痛苦折磨,结束其移动动作(不过,如果生物还有另一个移动动作,它可以尝试移动离开或再次尝试穿过墙壁)。这是一个影响心灵的效果。生物可以尝试多次穿过墙壁,但在过去24小时内,每次失败的尝试都会使其在意志豁免检定上受到累积的-1惩罚。