-姓名:夏目贵志
-性别:男
-年龄:15
-身高/体重/三围: 167cm
-发型/瞳色/外貌/特征: 夏目贵志面容清秀帅气,很温暖 ,发色为偏金黄的茶色,眼睛略像猫眼,瞳色为棕色,身材清瘦但十分有力气
-衣着习惯: 一般穿夏装校服的白色衬衫和西裤,衣襟一般敞开,衬衫前面有一个小口袋
-种族/出生地/国藉: 日本/日本/日本
-母语:日语
-个性:待人友善、为人温和的温柔少年,言语不多但内心感情却丰富
-婚姻、家庭状况: 外婆夏目玲子已经去世,和养父养母住在一起
-工作、学校环境: 在校学生
-生活娱乐/品味喜好:没有什么特别的爱好,喜欢吃各类日式小点心
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由):将友人帐中的妖怪名字全部还给原本的主人
-个人经历概述:
小时候夏目曾在居住的小镇遇到过一个妖怪,那个妖怪觉得很无聊,因为谁都看不见她。有一天,夏目从那条路上学的时候看见了这个妖怪。妖怪找到了第一个能看见她的人类,于是就每天追赶、吓唬夏目。后来夏目离开了这个小镇,妖怪又变成了孤单的一个人。
下雨天碰到绪方由梨子 下雨天碰到绪方由梨子 相遇绪方由梨子 夏目因救下了小妖怪而被大妖诅咒,每天被大妖所追赶,否则伤害他身边的人。某天大意睡在神社,看到了大妖,不小心踢到了绪方由梨子,因而与之结识。某天校园玻璃破碎,绪方由梨子替夏目辩解,但夏目只是一笑而过。然后夏目恳求大妖不要伤害周围的人,后来得知大妖无法伤害别人,便离开了这座城市。
与藤原夫妇相遇 某天夏目半夜出去,碰到了藤原女士,藤原女士亲切友好和夏目聊了起来。在受到众多亲戚的不情愿和藤原女士的热情邀请的对比下,夏目决心要被藤原夫妇收养。但此时,有一个妖怪不愿他离去。于是夏目下决心将这个妖怪封印,也因此掉到山下受了伤。但藤原夫妇并没有因此嫌弃,于是夏目顺利的住进了藤原夫妇家中。
得知友人帐消息的夏目决心帮外婆夏目玲子将友人帐上的名字还给原本的主人。抱着友人帐的夏目匆匆下楼,却在楼梯下发现了另一个世界
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
| 总属性 | 基本属性 | 职业加成 | 装备加成 | 临时属性加成 | 其他 |
力量 | 2 | 9 | 1 | -8 | 0 | 0 |
敏捷 | 9 | 8 | 1 | 0 | 0 | 0 |
體質 | 2 | 7 | 1 | -6 | 0 | 0 |
精神力 | 40 | 19 | 1 | 20 | 0 | 0 |
▓▓▓其它能力值
▓堕落槽(精神力X3):120 = 精神力40 * 3
▓命中(1d20+精神力+神秘学+调整值):1d20+47 = 精神力40 + 神秘学6 + 基础步法1
▓回避(敏捷+调整值):10 = 敏捷9 + 基础步法1
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):20 = 力量1 + 敏捷9 + 基础步法1 + 健步如飞4 + 装备5
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):6 = 体质6
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):1d20+10 = 敏捷9 + 基础步法1
▓抗性(0+调整值):雷抗30
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):1/1 = 体质1 / 体质1
▓生命值(体质X10+调整值):20 = 体质20
▓精神力值(精神力+调整值):40 = 精神力40
▓感知距离(精神力X5+调整值):200 = 精神力200
▓视觉距离(精神力X10+调整值):400 = 精神力400
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):2/4 = 2 + 力量0 / 2 + 敏捷1 + 基本步法1
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):1/2 = 1 + 力量0 / 1 + 敏捷0 + 基本步法1
▓体积(成年男子5):5
▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(精神力+神秘学+调整值) = 49 = 精神力40 + 神秘学6 + 武器3 (命中触发2次60%概率40雷属性伤害)
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) = 1/1 = 体质1 / 体质1
▓全力防御力(体质X100%+调整值) = 4 = 体质2 + 全力防御2
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) = 1/1 = 体质1 / 体质1
▓每5小时自然生命恢复 = 10
▓每20分钟精神力恢复 = 2.78
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▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识 | | ▓运动 | | ▓驯兽 | |
▓电脑 | | ▓肉搏 | | ▓理解 | |
▓工艺 | | ▓驾驶 | 1 | ▓表达 | |
▓调查 | 1 | ▓枪械 | | ▓胁迫 | |
▓医学 | | ▓盗窃 | | ▓说服 | |
▓神秘 | 6 | ▓隐藏 | | ▓交际 | 5 |
▓政治 | 4 | ▓生存 | 4 | ▓黑街 | |
▓科学 | | ▓白刃 | | ▓掩饰 | |
神秘学专业:召唤
神秘学专业:灵能
交际专业:获取信任
政治专业:势力间周旋
▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法 | | ▓基本腿法 | | ▓基本步法 | 1 | ▓基本腰力 | |
▓基本擒拿 | | ▓基本近战 | | ▓基本远战 | | ▓基本掌法 | |
▓▓▓专长
▓专长1:万金油
各个方面都有所涉及,并小有建树的人。人物在装备前置条件及技能学习前置条件中的属性前置要求
-2。
▓专长2:健步如飞
人物的基础移动速度提升4米。
▓▓▓职业
▓基础职业:魔法少女
拥有天真无邪的性格,对待人与动物非常温柔,常常无私地帮助他人,比起一般普通人更加纯真。最常用的小道具是魔法手杖或水晶制品,但这通常并不是主要力量来源,相反,力量的关键在于本身的善良、坚定的意志、纯洁与“爱”。
转职前置要求:
1、不需要任何前置
2、支付2500积分和3点潜能点
3、好吧选择这个职业后,会出现一只白色红瞳的淫兽会面无表情地和人物说“私は、設定契約、魔法少女を教えて願っています”人物的选择只有'yes''yes'还有'yes'
转职后战斗技能栏+1,人物获得堕落槽(大小为人物的精神力X3,起始堕落值为0),力量+1,敏捷+1,体力+1,精神力+1
在战斗时人物要用一个标准动作进行变身,进入战斗状态。火力全开,DA☆ZE~
获得被动技能灵魂宝石(Soul Gem)Level---1:QB将人物的灵魂提炼出来变成了灵魂宝石,当灵魂宝石离开人物身体100米左右,人物会陷入无助状态,并且只要灵魂宝石被毁灭人物就会死。但只要灵魂宝石完好且精神力值充足,不管肉体受到多大的伤害都能修复,甚至能完全遮蔽痛觉进行战斗。因此人物不会承受伤痛带来的减值,并且人物回复20点生命值/轮,只要人物受伤就必须回复,人物回复一次就会堕落值+2,当人物肉体受到伤害导致人物的生命降到0或0以下时,人物承受等同人物体质属性的堕落值后人物肉体被重新构筑来容纳人物的灵魂。(*有了这个肉体,我还能再战⑩年)
当人物的堕落值大于等于堕落槽时,人物会黑化成由ST操控的魔女。(用游戏术语来说:就是GAME OVER)
当人物定下契约时,选择一种武器,成为人物的魔法本命武器(攻击力+12,破甲3,破魔3),人物可以用移动动作来将其具现出来
每提升一级4/7/10堕落槽+4/堕落槽+6/堕落槽+8
灵魂宝石(Soul Gem)Level---4:人物可以用一个标准动作,消耗5精神力值并承受5点堕落值,投射出复数把本命武器,投掷1d10+精神力决定范围伤害大小,在范围内所有目标回避结果-5的优势。
灵魂宝石(Soul Gem)Level---7:人物的肉体经过魔力的淬炼之后更强大,人物的三项身体属性+2,人物的本命武器可以投射出更强大的存在(攻击力+22,破甲+5,破魔+5),但是每挥动这种状态下的武器,人物会承受1点堕落值。
灵魂宝石(Soul Gem)Level---10最终的奥义:当人物决心为某位最重要的人付出时,人物可以粉碎自己的Soul Gem来换取强劲的爆发力。这是一个反射动作,粉碎Soul Gem后,人物只剩下一回合的存活时间但人物的下一次攻击获得人物堕落槽大小的神圣加值忽略对方等值的防御,并且这次攻击还有同来源的666点额外伤害。
P.S:魔法少女只能靠猎杀魔女来获得悲叹之种保持自己灵魂宝石的纯净,魔女的三项身体属性每有一项为5的倍数时,叹息之种浑浊=那个被数值,精神力为2的倍数时,叹息之种浑浊=那个被数值。最后魔法少女使用叹息之种后减去叹息之种浑浊数大小的堕落值。或者人物回到梦魇空间消耗潜能与积分恢复,消去1点堕落值的价格=10积分或花费1点潜能点消去所有堕落值。
*可选规则(建议开启):人类世界的各种黑暗面进化而成。躲藏在仿如迷宫的结界中影响人心,引诱他们自杀或杀人。各有不同特色,会在其目标呈现出名为“魔女的吻痕(魔女の口づけ)”的自身代表符号。 魔女的源头是由魔法少女被本身黑暗面污染,耗尽了魔力而堕落变化后诞生。ST可以自行定义某些存在等同于魔女,魔法少女打到这些生物时亦可以获得叹息之种。比如说恶魔之类的存在。
-叹息之种,特殊道具(1/1),使用后恢复X·20点堕落值,获取后立即灵魂绑定,无法掉落,无法换取积分。
▓一转职业:
▓▓▓称号
▓起效称号:
▓拥有称号:
▓▓▓战斗技能
▓技能位1:E级主动技能简效精神力护盾 LV1
E级主动技能简效精神力护盾LEVEL---1卷轴(学习前提:精神力11+,神秘学3+,可以换取200积分):消耗移动动作+2点精神力值,指定范围25米内的一个有效目标,为其撑开一个精神力护盾,无法叠加,持续3轮。护盾拥有20点结构值,该目标在受到物理类型的伤害时,会优先扣除护盾的结构值,护盾在结构值为0时破碎。技能的冷却时间为3轮。
lv2-3 每等级提升效果: 护盾的结构值+5.
lv4 效果:护盾的结构值+10, 护盾现在为人物提供3点的防御力加值。
lv5-6 每等级提升效果:护盾的结构值+5.
lv7 效果:护盾现在为人物提供5点全能量抗性,技能的持续时间提高到4轮。
lv8-9 每等级提升效果:护盾的结构值+10.
lv10 效果:护盾的结构值+10,护盾现在为人物提供6点的防御力加值。
▓技能位2:C级-灵能震慑Lv1:
学习前提:精神20+,神秘学6+,神秘学专业:灵能(可使用1潜能/1000分学习)
每提升一级4/7/10,伤害+5/+5/+5
Lv1:消耗3精神力,标准动作启动,指定(精神力+神秘学)米范围内的1名目标,幽灵特工骰rd20+精神力+神秘学,目标骰rd20+敏捷/精神力进行对抗。幽灵特工对抗成功后,对目标造成5点固定精神伤害并造成持续3秒的超自然眩晕,对非生物同样有效;若幽灵特工对抗失败,则目标减免50%伤害且不会陷入眩晕。冷却6秒(释放回合不计入冷却)。
Lv4:再消耗1精神力值,多造成1d6x5的固定精神伤害
Lv7:再消耗1精神力值和迅捷动作,多造成1d6x5的固定精神伤害(可以与4级叠加),可以同时指定两个目标
Lv10:再消耗1精神力值和移动动作,多造成2d6x5的固定精神伤害(可以与1、4级叠加),对以主目标为圆心,半径5米范围内的所有目标生效(不视为范围攻击且敌我不分)。主目标不能选取无人空地。不能同时选取两个主目标。
可换取666+1潜能
▓技能位3:
▓技能位4:
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):
▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:
▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:魔力弹杖,蓝色单手杖武器,品质中等,攻击力+3,精神力+1,装备自带主动技能魔力弹Level---1:消耗标准动作发射魔力弹攻击30米距离内的目标,远程命中为[1d20+精神力+神秘学],远程攻击力为[精神力+神秘学+魔力弹杖攻击力],消耗迅捷动作+1点精神力值可以一次填充3发魔力弹,最大填充数6/6,魔力弹持续一场景。装备前置条件:精神力11+,神秘学4+,可以换取500积分。
▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)
★防具
▓头部:智力头带+4,蓝色头部,品质中等,精神力+4,可以换取800积分。
▓铠甲:
∟上身:法师长袍,蓝色装备,品质上等,这件长袍会腐蚀使用者的灵魂,但作为回报,会提高3点的精神力,可以换取600积分。
∟下身:
▓鞋子:速度之靴:白色鞋子装备,品质中等,移动速度+5,可兑换250积分。
▓手套:
▓护腕:默霆之手,银色护腕装备,装备前需灵魂绑定,装备后精神力+3,装备自带主动技能元素转换Level---1:消耗反射动作+3点精神力值,当人物受到风、火、水、土、雷和冰属性的能量属性伤害时,可以把受到的伤害转换成风、火、水、土、雷和冰能量属性中的一种属性伤害,每转换20点伤害,精神力值消耗额外+1,不足20点伤害亦当20点伤害。装备前置条件:精神力20+,可以换取500积分+1潜能点
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:
▓护腿:
★饰品
▓项链:能量之球,蓝色饰品(项链),这件精致的艺术品据说是由纯粹的能量构成的,增加4点精神力,可以换取800积分。
▓戒指(左):镇雷之戒,蓝色戒指饰品,雷抗+15,精神力+1,装备自带被动技能雷电附法Level---1:每次攻击命中目标时投d10,结果出现1-3则触发一次雷属性伤害,装备者每有5点精神力,造成5点雷属性伤害,身上有其他拥有雷电附法效果的装备时触发机率叠加,可以换取900积分。
▓戒指(右):镇雷之戒,蓝色戒指饰品,雷抗+15,精神力+1,装备自带被动技能雷电附法Level---1:每次攻击命中目标时投d10,结果出现1-3则触发一次雷属性伤害,装备者每有5点精神力,造成5点雷属性伤害,身上有其他拥有雷电附法效果的装备时触发机率叠加,可以换取900积分。
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:
★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):镰骨盾,蓝色挂坠装备,装备后精神力+1,装备自带主动技能镰骨盾唤醒Level---1:消耗反射动作+3点精神力值,召唤出一个随人物心意移动的立体菱形骨质盾牌,盾牌自动抵挡非偷袭非暗杀攻击,盾牌视为防御力10,构装值30的障碍物,体型5或以下的生物在盾牌后面视为完全掩蔽(需视觉效果线的目标技能使用前唤醒镰骨盾,则无法使用技能指定目标,视为无法使用。需视觉效果线的目标技能使用后唤醒镰骨盾,视为展开护盾承受本次效果),体积6到10的生物在盾牌后面视为部份掩护,对体积10以上的生物无效,对抗范围伤害回避检定结果+5,盾牌在下次人物的行动开始时消失,如果盾牌在消失前被击破则进入12小时的冷却时间。可以换取600+1潜能点。
▓纹身:
▓内甲:超重力环境训练服,蓝色内甲,精神+2
被动技能超重力Lv1(和其他能力冲突时拥有最高优先级):穿戴者的力量、体质属性上限值被强制设定为2。每当最终力量或体质属性高于上限值时,超重力lv1提供对应的属性减值直到最终力量或体质属性等于设定上限值。若最终力量或体质属性低于上限值,则超重力lv1不提供减值。
(举例:人物本身力量属性8,其他装备获得力量属性4,共计12点。装备超重力环境训练服后,超重力lv1提供“力量-10”效果,使人物最终力量属性刚好等于2)
(举例:人物因受到伤害导致力量属性值变为1。装备超重力环境训练服后,超重力lv1不提供力量属性调整,人物最终力量属性仍为1)
可换取200分
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:
▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:水晶苹果一箱,每箱装有16个苹果,可以换取10积分
▓储存位02:旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分
▓储存位03:
▓储存位04:
▓储存位05:
▓储存位06:
▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:
▓物品3:
▓物品4:
▓物品5:
▓物品6:
▓物品7:
▓物品8:
▓其他: