作者 主题: 2022年11月2日-2022年11月20日梦魇空间日常活动-竞技场的死斗活动  (阅读 3501 次)

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离线 球球猫

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  • 永不言弃的猫
日期:2022年11月2日-2022年11月20日
时间:00:00-24:00
活动地点:qq群
参与方式:回帖报名

活动背景:
       近期有古代决战机械兵器出现在梦魇竞技场中,听闻击败后能获得丰厚奖励。大量慕名而来的梦魇轮回者来到此报名,然而这些机械兵器可怕的实力让这里下起了一场血雨,这是赌上生命的死斗!

活动内容:
       玩家可以单人或者组队报名参与本次活动。
                                                                                                             
活动规则:
       玩家必须使用正式一结束还未进入正式二的人物卡进行本次活动,参与的玩家将参加的人物卡在本贴中回帖视为参加。
PS1:可以使用人物卡正式一结束还没有进入正式二时的状态
PS2:可以使用正式一结束后获得资源重新构筑人物卡
PS3:使用标准梦魇竞技场
PS4:组队人数上限3人

奖励:
       参与的玩家将获得200pt参与奖励。
       本次活动怪物将拥有自己独有活动掉落列表,掉落物归属玩家而非人物。
PS:单人模式及组队模式的掉落物有差别。

劇透 -   :
知识之珠,特殊道具1/1,已灵魂绑定,封印着魔法知识的珠子。此珠比起看书、修练能更快捷地获取有关魔法的知识与经验,很多魔道士都想得到它。只是,此珠封有的知识并没有想像得那么多,不是说获得了此珠就能一下到达魔法的极致,还是需要多多钻研才行。使用后可以立即减少神秘学通用技能升级所需72小时时间。无法换取积分。

异界之魂,特殊道具1/1,已灵魂绑定,从别的世甲游荡至此的魂魄。已经没有任何意识,只残留有生命能量。可以当做魔法与道具的素材使用。目前还没有人知道它们是如何来到这世界的。不过,从该素材很容易获得这点来看,异界很可能就在人们身边,比人们想像的还要近得多。使用后可以立即减少一个心理类通用技能升级所需24小时时间。无法换取积分。

恶魔之甲,特殊装备,占用上身、肩部和披风位,已灵魂绑定,相传曾由恶魔装备的铠甲。恶魔系的魔物十分聪慧狡猾,有时甚至超越人类。这种铠甲就是大恶魔为了应对跟人类的战争而向其部下配给的。它浓缩了恶魔技术的精华,在战争中对人类造成极大的威胁。后来人们从打倒的恶魔身上缴获了这种装备,并加以利用,同恶魔进行了殊死对抗。攻击力+1,防御力+1,暗属性抗性+20,自带主动技能献祭level-max:可以主动将一把掉落钥匙献祭,每献祭一把,恶魔之甲的攻击力+3、防御力+3、暗属性抗性+5。无法换取积分。
“看向你的伙伴他们的钥匙就是你的钥匙。”

毁灭者长剑,特殊武器(无法强化),已灵魂绑定,只为带来毁灭而存在的不详之剑。攻击力+1,自带被动技能毁灭level-max:每梦魇世界一次,可以直接将一名命中的杂兵类敌人毁灭为尘埃,此敌人不会掉落钥匙。
“毁灭一切你所见到的。”
« 上次编辑: 2022-11-03, 周四 14:58:51 由 球球猫 »
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
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欢迎大家能来王牌进化TRPG区逛逛和提意见呢~
http://www.goddessfantasy.net/index.php?board=541

离线 胡令能

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劇透 -   :
-姓名:塔希安娜·加洛林
-性别:女
-年龄:13
-身高/体重/三围: 保密
-发型/瞳色/外貌/特征: 黑发偏马尾/ 绿色/ 穿着哥特带着只眼罩的小萝莉
-衣着习惯:华丽的哥特风格短裙装
-种族/出生地/国藉: 人类/ 法国/ 法国
-母语:法语
-个性:冷酷,不近人情
-婚姻、家庭状况:众叛亲离,复仇为生
-工作、学校环境:擅长森林生存和狩猎,受过高等贵族礼仪教育
-生活娱乐/品味喜好:喜欢华丽的服饰,姐姐赠予的弓箭从不离身
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由):复活死去的姐姐
-个人经历概述:当遥远的星空在眼眸闪耀,当枯萎的蝴蝶展开华丽的翅膀,仙女之王的子嗣将来到这世上,为身边的人带来血红的命运。这是加洛林一族
自古以来流传下来的预言,作为圣杯骑士加拉哈德的后人,加洛林一族一直引以为傲,但随着时代的变迁,加洛林一族的地位每况愈下,就在这个环境下,
塔希安娜·加洛林出生了,她出生时伴随飞舞的蝴蝶让族人们想起了尘封已久的预言,随着塔塔的成长,她异于常人的视力以及短暂飞翔的能力越发让族人
感到不安,越来越多的族人将加洛林一族越来越糟糕的状况归咎于这个年幼的小女孩身上,唯一支持她的只有自己的家人,但是随着父亲的意外去世和母亲、
的殉情,族人们的恐惧彻底爆发,他们将塔塔和她的姐姐关在屋子中准备烧死这个带来灾祸的少女,就在二人绝望的时候,一位路过的异乡人出手救出了她们
并带着她们远离了加洛林一族,虽然离开了故乡,但跟随恩人的旅途却是塔塔一生中最为幸福的一段时光,知道有一天,塔塔的姐姐倒在了血泊中,而那个
救命恩人却拿着染血的长刀慌乱的站在一旁,塔塔虽然想要杀了这个家伙却被护卫逼退,无奈远走高飞,随着她的调查,她发现那个救命恩人有个显赫的身份
——国王路易十六,但这并不能阻挡塔塔复仇的脚步,终于,法国大革命的爆发让塔塔看到了希望,在一片混乱的巴黎城中,塔塔终于再次见到了那个男人,
现在她将完成她的复仇,让预言中的灾厄再次降临




▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                  总属性      基础属性      职业加成      装备加成      临时属性加成      其他
▓力量            17             11                  2                4
▓敏捷            25             14                  3                8
▓体质            8                8                   
▓精神力         9                9

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识1          ▓运动1         ▓驯兽 
▓电脑          ▓肉搏          ▓理解1 
▓工艺          ▓驾驶          ▓表达 
▓调查3          ▓枪械          ▓胁迫 
▓医学          ▓盗窃          ▓说服 
▓神秘1          ▓隐藏3          ▓交际3(专业:贵族礼仪) 
▓政治          ▓生存3(专业:逃生)   ▓黑街 
▓科学          ▓白刃5(专业:弓箭)  ▓掩饰1 

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):25+7+1=33
▓回避(敏捷+调整值):25+10+1=36
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):6+14+1=21/23
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):24
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):25+1
▓抗性(0+调整值):0
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):5/6+17=22/23
▓生命值(体质X10+调整值):80+30=110
▓精神力值(精神力+调整值):9+3=12
▓感知距离(精神力X5+调整值):45
▓视觉距离(精神力X10+调整值):90+5
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):4/8
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):4/6
▓体积(成年男子5):4

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =17/34
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =22/23
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =27
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =24/25

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法          ▓基本腿法          ▓基本步法1          ▓基本腰力
▓基本擒拿          ▓基本近战          ▓基本远战4          ▓基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1:速拔武器:箭            ▓专长2:              ▓专长3:               ▓专长4:         ▓专长5:


▓▓▓职业
▓基础职业:鹰眼弓箭手
当遥远的星空在眼眸闪耀,当枯萎的蝴蝶展开华丽的翅膀,仙女之王的子嗣将来到这世上,为敌人带来无尽的灾难。
转职成功后,战斗技能栏+1,力量+2,敏捷+3,白刃+1,基本远战+1
获得被动技能鹰眼Level---1:你拥有了如同鹰般广阔的视野。人物的远程攻击命中+5,最大视野距离+5。

公主之吻Level---1(500积分):在使用弓箭类武器时,人物可以消耗一个移动动作+1点精神力值蓄力,使人物本轮的下一次普通攻击攻击力+5,射程+5米,冷却时间6s。


▓一转职业:


▓二转职业:
 

▓▓▓称号
▓起效称号:贡献者,生命值上限+30,精神力值上限+3,感谢那些为梦魇空间做出贡献的朋友。

▓拥有称号:贡献者,生命值上限+30,精神力值上限+3,感谢那些为梦魇空间做出贡献的朋友。

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:精致的长弓 白色品质
大师出品,必数精品!此时他们的技术配上这把长弓,当真是偷袭无极限
攻击力+7 命中+2,可以换取450积分。
▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)

★防具
▓头部:扭曲头带,蓝色头部装备,攻击力+2,敏捷+2,自带被动技能扭曲level-1:每次远程攻击被目标闪避后,目标直接受到10点暗属性伤害,每三秒本技能效果最多触发一次,可以换取400积分
▓铠甲:
∟上身:守望者铠甲:蓝色铠甲装备,品质中等,防御力+8,被目标命中造成伤害时,投1d100,出现1-15则该目标下一回合的第一次对人物的攻击必定失手,可兑换1050积分。
∟下身:
▓鞋子:快速旅行长靴,蓝色装备,品质下等
效果:敏捷+2,回避+2
可兑换460积分
说明:这件长靴的制作者希望穿上它的人能够明白一个道理,跑路永远比战斗更重要。
▓手套:敏捷手套+4,蓝色手套,品质中等,敏捷+4,可以换取800积分。
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:巨喙鸟斗蓬:白色披风装备,品质中等,防御力+6,自然生命恢复速度+20,向建筑物移动时移动速度+2,可兑换950积分。
▓腰带:巨力腰带+4,蓝色腰带,品质中等,力量+4,可以换取800积分。
▓护腿:

★饰品
▓项链:闪避护符,蓝色饰品(项链),提升4点闪避,可以换取200积分
▓戒指(左):羽毛戒指,蓝色戒指饰品,回避+2,跳跃高度+1米,可以换取255积分。
▓戒指(右):羽毛戒指,蓝色戒指饰品,回避+2,跳跃高度+1米,可以换取255积分。
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):无限箭囊,白色背包装备,能够从中无限取出耐久度1/1,攻击力+0的普通箭矢,可以换取1点潜能点。
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分           
▓储存位02:VIP各种卡:你是否为兑换下一世界使用的货币而烦恼?究竟是羊皮、黄金还是美元?正所谓一卡在手天下我有,对于PC们来说,积分显然比任何东西都更适合作为一般等价物。
该道具可以存入任意数量积分,并在任何时间换取所在世界已知流通中的任何货币,兑换额度上线不得超过所存积分。通过该道具购买货币所花积分较梦魇空间多10%。可换取200积分。
20积分存入VIP卡         
▓储存位03:火鸦箭*3,耐久度1/1,受道术加持过的符箓箭,对杀伐血气强烈的军士或者受万民愿力加持的官员无效,对落点半径5米内所有目标进行一次攻击(只进行一次命中判定),额外造成10点火属性伤害,可以换取75积分。         
▓储存位04:医疗纱布,恢复性道具1/1,使用后可以在60秒内恢复40点生命值,无法在战斗中使用,可以换取90积分
▓储存位05:未知黑晶,b级道具,请寻找相关剧情人物获取信息,无法换取积分         
▓储存位06:          ▓储存位07:          ▓储存位08:
▓储存位09:          ▓储存位10:          ▓储存位11:          ▓储存位12:
▓储存位13:          ▓储存位14:          ▓储存位15:          ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:          ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:          ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:          ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:火鸦箭*2,耐久度1/1,受道术加持过的符箓箭,对杀伐血气强烈的军士或者受万民愿力加持的官员无效,对落点半径5米内所有目标进行一次攻击(只进行一次命中判定),额外造成10点火属性伤害,可以换取75积分。         
▓物品2:       ▓物品3:          ▓物品4:
▓物品5:        ▓物品6:          ▓物品7:          ▓物品8:
▓其他:
剩余积分200 潜能0
获得毁灭者长剑和知识之珠
« 上次编辑: 2022-11-03, 周四 16:02:48 由 胡令能 »

离线 侠鼠

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劇透 -   :
-姓名:全水
-性别:男
-年龄:32
-身高/体重:182/78
-发型/瞳色/外貌/特征:黑发/黑色/脸上有道极大的疤痕
-衣着习惯:武功服
-种族/出生地/国藉:人类/中国/中国
-母语:中文
-个性:冷静、善良
-婚姻、家庭状况:单身
-工作、学校环境:黑社会老大
-生活娱乐/品味喜好:活下去 寻求刺激的生活
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由):实力是第一位
-个人经历概述:从小在街头上长大 摸滚打爬学会了一身滚刀肉的话术和脾气 虽然营养不好 但天生骨骼大 十五岁时一身横肉笔二十多岁的大人还要健壮 被疯狗帮的帮主看上 成为了手底下的一员大将 管理着地下黑拳场子
头顶有人哪得自在 这样环境下的全水只对自己才有信任感 在设计杀死疯狗棒现任帮主后,带着一帮亲信成功逼宫 控制住了其他产业 一夜之间 疯狗帮换了主人
好戏不长 风水轮流转 疏忽大意下 全水死于一直跟随自己的亲信 一刀一刀割断了四肢 经脉 大出血死去。

▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)



总属性
基础属性
职业加成
装备加成
临时属性加成
其他加值

▓力量
10
10





▓敏捷
9
9





▓体质
30
29

1



▓精神
7
7







▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识1
▓运动1
▓驯兽

▓电脑
▓肉搏4
▓理解

▓工艺
▓驾驶
▓表达

▓调查3
▓枪械
▓胁迫1

▓医学1
▓盗窃
▓说服

▓神秘
▓隐藏1
▓交际1

▓政治
▓生存3
▓黑街3

▓科学
▓白刃
▓掩饰1


调查 寻找线索     生存 野外生存      黑街 搜集情报
▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):1d20+9+基本步法1
▓回避(敏捷+调整值):8+基本步法1
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):5+9+基本步法1+
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):39+基本步法1
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):1d20+9+基本步法1+
▓抗性(0+调整值):全属性抗性5
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):17+21装备/20+21装备
▓生命值(体质X10+调整值):300+10巨大身形+狂血士105+血菩提10+5契约矮人=430(自然恢复10+30+5技能)
▓精神力值(精神力+调整值):7
▓感知距离(精神力X5+调整值):35
▓视觉距离(精神力X10+调整值):70
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3/5
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):1/2
▓体积(成年男子5):5


▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =力量10
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =17/21
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =29+2
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =17/21


▓▓▓搏斗技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法:
▓基本腿法:

▓基本步法:1
▓基本腰力:1

▓基本擒拿:
▓基本近战:

▓基本远战:
▓基本掌法:



▓▓▓专长
▓专长1:巨大身型
人物的身高超过7英尺,体重超过250磅。人物的体型值提升为6,并且生命值相应+10。在计算负重时,力量值视为比原本的还要再高一点。
▓专长2:钢铁胃袋
人物可以品尝各种食物而不会反胃,包括在宿醉时吃油腻的食物、食用已经过期发霉的食物、食用荒野中的树根或昆虫等。自然毒素以及食物中毒不会使人物死亡,至多造成腹泻。

▓专长3:忍耐力
人物在对抗疾病与对抗毒素的效果或在进行闭气时,1d10投骰检定出现5以下的结果,则检定结果视为5。
▓专长4:


                                                

▓▓▓职业
▓基础职业:
以身作盾,以血为力, 永世之仇,至死方休
1、体质要求15+
2、拥有远超常人的充沛气血
3、支付2500点积分和3点潜能点
转职成功后,战斗技能栏+1,体质+5,生命值上限+100
获得被动技能血之契约Level---1:人物的生命值上限增加该技能等级*5。
每提升一级生命值上限+10/生命值上限+15/生命值上限+20
Level---4:花费标准动作+2点精神力值,人物可以确认一名受到人物攻击造成伤害目标的当前位置,最远距离不超过3公里,持续时间为该技能等级/1分钟
Level---7:每当人物濒死(生命值5%以下),人物不会受到濒死状态的任何负面影响,同时人物的暴击率+5,每轮恢复生命值上限1%的生命值(最少5点生命值),直到人物脱离濒死状态
Level---10:人物的生命值下降到0以下不会立即死亡,人物依然可以持续行动一段时间。持续时间为该技能等级/轮,起始时间从人物最后一次生命值为负数开始计算。若持续时间结束时,人物的生命值依然为负,则立即死亡;若生命值负数低于体质属性值,则立即死亡

主动技能血之沸腾(500积分)Level---1:花费移动动作+5点生命值开启该技能,每轮消耗自身5点生命值维持,自身造成的物理伤害额外+8dp伤害,最多持续1轮/本技能等级,不可叠加。
每提升一级生命值上限+10/生命值上限+15/生命值上限+20
Level---4:每轮额外消耗5点生命值可以使命中+8,在此基础上再额外每消耗5点生命值可以使命中+2
Level---7:每轮额外消耗5点生命值可以使攻击力+8,在此基础上再额外每消耗5点生命值可以使攻击力+2
Level---10:每轮额外消耗10点生命值可以获得5点物理伤害减免,在此基础上再额外每消耗20点生命值可以获得5点物理伤害减免,可叠加

主动技能血之拥抱(200积分+1潜能点)Level---1:消耗标准动作+5·x点生命值,皮肤表面出现大量红色的暗纹,周围弥漫着淡淡的血雾,对射程1米/体质目标直接造成3·xdp的物理伤害,消耗生命值上限为体质。
每提升一级生命值上限+10/生命值上限+15/生命值上限+20
Level---4:受伤目标,每轮额外受到5dp的流血伤害,持续1d4轮,无法叠加
Level---7:消耗生命值上限提升为体质的2倍
Level---10:受伤目标进行一次体质对抗(1d20+体质),dc为受到的伤害/2,失败则立即失去下一轮的迅捷动作/反射动作

▓一转职业:


▓二转职业:


见习武僧学徒
擅长徒手战斗,在与敌人作战时,他们并非只是依赖武器的力量。虽然有招有势的拳脚功夫令他们声名远扬,但武僧凌厉的攻击从不拘泥于招式。
转职前置条件:
1、力量9+/敏捷9+
2、肉搏4+
3、支付500积分/1潜能点
转职完成后获得2点自由属性点
自动获得能力【心如止水】:每场景一次,人物可以立即解除一个A级以下影响自身的体感类、心智类或神经类异常状态。


▓▓▓称号
▓起效称号:

▓拥有称号:




▓▓▓战斗技能
▓技能Q:E级被动技能低级气功Level---1卷轴(学习需要体质12+,Level---MAX低级气功可进阶为中级气功,可以换取500积分。): 体质+1,静养时生命自然恢复速度+5。
每提升一级生命值上限+5
Level---4:自然类型的中毒、流血、虚弱、麻痹状态持续时间缩短到80%
Level---7(MAX):额外获得5点近战/远程物理伤害减免(选择一种)
(一级)

▓技能W:B级被动技能快速回复Level---1(学习前提:体质29+,可以换取4000积分/3点潜能点):该技能战斗中不能使用,经过一分钟(20轮)的短暂休息可以恢复5点生命值,休息中不能移动,不能做会造成疲劳的动作。
每提升一级就可以使快速回复效果提升5点
Level---4:短暂休息需要的时间下降为半分钟(10轮)
Level---7:短暂休息需要的时间下降为十五秒(5轮)并且即便是在移动或剧烈运动下,只要不在战斗中都可以获得快速回复技能的效果
Level---10:现在起即便在激烈的战斗中,只要十五秒(5轮)也可以获得快速回复技能的效果,但是战斗中回复量减半
(一级)

▓技能E:

▓技能R(未开启):




▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:

▓第二生活技能:




▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:

▓副手武器:





★防具
▓头部:
▓铠甲:

★饰品
∟上身:

▓项链:
∟下身:

▓戒指(左):
▓鞋子:

▓戒指(右):
▓手套:

▓勋章
▓护腕:

∟勋章:
▓肩部:

∟未开启
▓披风:

∟未开启
▓腰带:

▓耳环:
▓护腿:

∟左:
★特殊

∟右:
▓围巾:

▓手镯:
▓挂坠:

▓面部位:
▓纹身:


▓内甲:

▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):




▓▓▓空间印记
 
【完整的龟甲】d级道具(1/1),一个完整的龟甲,背上刻着兑卦为泽的卦象,象曰:兑者,悦也。泽润万物,恩惠兆民,居上爱下,悦而忻忻,利有攸往,无不亨贞。携带这个卦象的人在骰品质前使用投出来的品质+1,实际出目9不会导致+1后出现10加投。不可兑换积分。











▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量×10KG)





联盟契约
矮人体质+1 HP+5

获得异界之魂和恶魔之甲
« 上次编辑: 2022-11-06, 周日 10:53:54 由 侠鼠 »

离线 贝迪金

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劇透 -   :
-姓名:夏目贵志
-性别:男
-年龄:15
-身高/体重/三围: 167cm
-发型/瞳色/外貌/特征: 夏目贵志面容清秀帅气,很温暖 ,发色为偏金黄的茶色,眼睛略像猫眼,瞳色为棕色,身材清瘦但十分有力气
-衣着习惯: 一般穿夏装校服的白色衬衫和西裤,衣襟一般敞开,衬衫前面有一个小口袋
-种族/出生地/国藉: 日本/日本/日本
-母语:日语
-个性:待人友善、为人温和的温柔少年,言语不多但内心感情却丰富
-婚姻、家庭状况: 外婆夏目玲子已经去世,和养父养母住在一起
-工作、学校环境: 在校学生
-生活娱乐/品味喜好:没有什么特别的爱好,喜欢吃各类日式小点心
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由):将友人帐中的妖怪名字全部还给原本的主人
-个人经历概述:
小时候夏目曾在居住的小镇遇到过一个妖怪,那个妖怪觉得很无聊,因为谁都看不见她。有一天,夏目从那条路上学的时候看见了这个妖怪。妖怪找到了第一个能看见她的人类,于是就每天追赶、吓唬夏目。后来夏目离开了这个小镇,妖怪又变成了孤单的一个人。
 下雨天碰到绪方由梨子 下雨天碰到绪方由梨子 相遇绪方由梨子 夏目因救下了小妖怪而被大妖诅咒,每天被大妖所追赶,否则伤害他身边的人。某天大意睡在神社,看到了大妖,不小心踢到了绪方由梨子,因而与之结识。某天校园玻璃破碎,绪方由梨子替夏目辩解,但夏目只是一笑而过。然后夏目恳求大妖不要伤害周围的人,后来得知大妖无法伤害别人,便离开了这座城市。
与藤原夫妇相遇 某天夏目半夜出去,碰到了藤原女士,藤原女士亲切友好和夏目聊了起来。在受到众多亲戚的不情愿和藤原女士的热情邀请的对比下,夏目决心要被藤原夫妇收养。但此时,有一个妖怪不愿他离去。于是夏目下决心将这个妖怪封印,也因此掉到山下受了伤。但藤原夫妇并没有因此嫌弃,于是夏目顺利的住进了藤原夫妇家中。
得知友人帐消息的夏目决心帮外婆夏目玲子将友人帐上的名字还给原本的主人。抱着友人帐的夏目匆匆下楼,却在楼梯下发现了另一个世界

▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
总属性基本属性职业加成装备加成临时属性加成其他
力量
2
9
1
-8
0
0
敏捷
9
8
1
0
0
0
體質
2
7
1
-6
0
0
精神力
40
19
1
20
0
0

▓▓▓其它能力值
▓堕落槽(精神力X3):120 = 精神力40 * 3
▓命中(1d20+精神力+神秘学+调整值):1d20+47 = 精神力40 + 神秘学6 + 基础步法1
▓回避(敏捷+调整值):10 = 敏捷9 + 基础步法1
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):20 = 力量1 + 敏捷9 + 基础步法1 + 健步如飞4 + 装备5
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):6 = 体质6
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):1d20+10 = 敏捷9 + 基础步法1
▓抗性(0+调整值):雷抗30
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):1/1 = 体质1 / 体质1
▓生命值(体质X10+调整值):20 = 体质20
▓精神力值(精神力+调整值):40 = 精神力40
▓感知距离(精神力X5+调整值):200 = 精神力200
▓视觉距离(精神力X10+调整值):400 = 精神力400
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):2/4 = 2 + 力量0 / 2 + 敏捷1 + 基本步法1
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):1/2 = 1 + 力量0 / 1 + 敏捷0 + 基本步法1
▓体积(成年男子5):5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(精神力+神秘学+调整值) = 49 = 精神力40 + 神秘学6 + 武器3 (命中触发2次60%概率40雷属性伤害)
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) = 1/1 = 体质1 / 体质1
▓全力防御力(体质X100%+调整值) = 4 = 体质2 + 全力防御2
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) = 1/1 = 体质1 / 体质1
▓每5小时自然生命恢复 = 10
▓每20分钟精神力恢复 = 2.78

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识
▓运动
▓驯兽
▓电脑
▓肉搏
▓理解
▓工艺
▓驾驶
1
▓表达
▓调查
1
▓枪械
▓胁迫
▓医学
▓盗窃
▓说服
▓神秘
6
▓隐藏
▓交际
5
▓政治
4
▓生存
4
▓黑街
▓科学
▓白刃
▓掩饰
神秘学专业:召唤
神秘学专业:灵能
交际专业:获取信任
政治专业:势力间周旋

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法
▓基本腿法
▓基本步法
1
▓基本腰力
▓基本擒拿
▓基本近战
▓基本远战
▓基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1:万金油
各个方面都有所涉及,并小有建树的人。人物在装备前置条件及技能学习前置条件中的属性前置要求-2
▓专长2:健步如飞
人物的基础移动速度提升4米。

▓▓▓职业
▓基础职业:魔法少女
拥有天真无邪的性格,对待人与动物非常温柔,常常无私地帮助他人,比起一般普通人更加纯真。最常用的小道具是魔法手杖或水晶制品,但这通常并不是主要力量来源,相反,力量的关键在于本身的善良、坚定的意志、纯洁与“爱”。
转职前置要求:
1、不需要任何前置
2、支付2500积分和3点潜能点
3、好吧选择这个职业后,会出现一只白色红瞳的淫兽会面无表情地和人物说“私は、設定契約、魔法少女を教えて願っています”人物的选择只有'yes''yes'还有'yes'
转职后战斗技能栏+1,人物获得堕落槽(大小为人物的精神力X3,起始堕落值为0),力量+1,敏捷+1,体力+1,精神力+1
在战斗时人物要用一个标准动作进行变身,进入战斗状态。火力全开,DA☆ZE~
获得被动技能灵魂宝石(Soul Gem)Level---1:QB将人物的灵魂提炼出来变成了灵魂宝石,当灵魂宝石离开人物身体100米左右,人物会陷入无助状态,并且只要灵魂宝石被毁灭人物就会死。但只要灵魂宝石完好且精神力值充足,不管肉体受到多大的伤害都能修复,甚至能完全遮蔽痛觉进行战斗。因此人物不会承受伤痛带来的减值,并且人物回复20点生命值/轮,只要人物受伤就必须回复,人物回复一次就会堕落值+2,当人物肉体受到伤害导致人物的生命降到0或0以下时,人物承受等同人物体质属性的堕落值后人物肉体被重新构筑来容纳人物的灵魂。(*有了这个肉体,我还能再战⑩年)
当人物的堕落值大于等于堕落槽时,人物会黑化成由ST操控的魔女。(用游戏术语来说:就是GAME OVER)
当人物定下契约时,选择一种武器,成为人物的魔法本命武器(攻击力+12,破甲3,破魔3),人物可以用移动动作来将其具现出来
每提升一级4/7/10堕落槽+4/堕落槽+6/堕落槽+8
灵魂宝石(Soul Gem)Level---4:人物可以用一个标准动作,消耗5精神力值并承受5点堕落值,投射出复数把本命武器,投掷1d10+精神力决定范围伤害大小,在范围内所有目标回避结果-5的优势。
灵魂宝石(Soul Gem)Level---7:人物的肉体经过魔力的淬炼之后更强大,人物的三项身体属性+2,人物的本命武器可以投射出更强大的存在(攻击力+22,破甲+5,破魔+5),但是每挥动这种状态下的武器,人物会承受1点堕落值。
灵魂宝石(Soul Gem)Level---10最终的奥义:当人物决心为某位最重要的人付出时,人物可以粉碎自己的Soul Gem来换取强劲的爆发力。这是一个反射动作,粉碎Soul Gem后,人物只剩下一回合的存活时间但人物的下一次攻击获得人物堕落槽大小的神圣加值忽略对方等值的防御,并且这次攻击还有同来源的666点额外伤害。

P.S:魔法少女只能靠猎杀魔女来获得悲叹之种保持自己灵魂宝石的纯净,魔女的三项身体属性每有一项为5的倍数时,叹息之种浑浊=那个被数值,精神力为2的倍数时,叹息之种浑浊=那个被数值。最后魔法少女使用叹息之种后减去叹息之种浑浊数大小的堕落值。或者人物回到梦魇空间消耗潜能与积分恢复,消去1点堕落值的价格=10积分或花费1点潜能点消去所有堕落值。
*可选规则(建议开启):人类世界的各种黑暗面进化而成。躲藏在仿如迷宫的结界中影响人心,引诱他们自杀或杀人。各有不同特色,会在其目标呈现出名为“魔女的吻痕(魔女の口づけ)”的自身代表符号。 魔女的源头是由魔法少女被本身黑暗面污染,耗尽了魔力而堕落变化后诞生。ST可以自行定义某些存在等同于魔女,魔法少女打到这些生物时亦可以获得叹息之种。比如说恶魔之类的存在。
-叹息之种,特殊道具(1/1),使用后恢复X·20点堕落值,获取后立即灵魂绑定,无法掉落,无法换取积分。

▓一转职业:

▓▓▓称号
▓起效称号:

▓拥有称号:

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:E级主动技能简效精神力护盾 LV1
E级主动技能简效精神力护盾LEVEL---1卷轴(学习前提:精神力11+,神秘学3+,可以换取200积分):消耗移动动作+2点精神力值,指定范围25米内的一个有效目标,为其撑开一个精神力护盾,无法叠加,持续3轮。护盾拥有20点结构值,该目标在受到物理类型的伤害时,会优先扣除护盾的结构值,护盾在结构值为0时破碎。技能的冷却时间为3轮。
lv2-3 每等级提升效果: 护盾的结构值+5.
lv4 效果:护盾的结构值+10, 护盾现在为人物提供3点的防御力加值。
lv5-6 每等级提升效果:护盾的结构值+5.
lv7 效果:护盾现在为人物提供5点全能量抗性,技能的持续时间提高到4轮。
lv8-9 每等级提升效果:护盾的结构值+10.
lv10 效果:护盾的结构值+10,护盾现在为人物提供6点的防御力加值。
▓技能位2:C级-灵能震慑Lv1:
学习前提:精神20+,神秘学6+,神秘学专业:灵能(可使用1潜能/1000分学习)
每提升一级4/7/10,伤害+5/+5/+5
Lv1:消耗3精神力,标准动作启动,指定(精神力+神秘学)米范围内的1名目标,幽灵特工骰rd20+精神力+神秘学,目标骰rd20+敏捷/精神力进行对抗。幽灵特工对抗成功后,对目标造成5点固定精神伤害并造成持续3秒的超自然眩晕,对非生物同样有效;若幽灵特工对抗失败,则目标减免50%伤害且不会陷入眩晕。冷却6秒(释放回合不计入冷却)。
Lv4:再消耗1精神力值,多造成1d6x5的固定精神伤害
Lv7:再消耗1精神力值和迅捷动作,多造成1d6x5的固定精神伤害(可以与4级叠加),可以同时指定两个目标
Lv10:再消耗1精神力值和移动动作,多造成2d6x5的固定精神伤害(可以与1、4级叠加),对以主目标为圆心,半径5米范围内的所有目标生效(不视为范围攻击且敌我不分)。主目标不能选取无人空地。不能同时选取两个主目标。
可换取666+1潜能
▓技能位3:
▓技能位4:
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:魔力弹杖,蓝色单手杖武器,品质中等,攻击力+3,精神力+1,装备自带主动技能魔力弹Level---1:消耗标准动作发射魔力弹攻击30米距离内的目标,远程命中为[1d20+精神力+神秘学],远程攻击力为[精神力+神秘学+魔力弹杖攻击力],消耗迅捷动作+1点精神力值可以一次填充3发魔力弹,最大填充数6/6,魔力弹持续一场景。装备前置条件:精神力11+,神秘学4+,可以换取500积分。
▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)

★防具
▓头部:智力头带+4,蓝色头部,品质中等,精神力+4,可以换取800积分。
▓铠甲:
∟上身:法师长袍,蓝色装备,品质上等,这件长袍会腐蚀使用者的灵魂,但作为回报,会提高3点的精神力,可以换取600积分。
∟下身:
▓鞋子:速度之靴:白色鞋子装备,品质中等,移动速度+5,可兑换250积分。
▓手套:
▓护腕:默霆之手,银色护腕装备,装备前需灵魂绑定,装备后精神力+3,装备自带主动技能元素转换Level---1:消耗反射动作+3点精神力值,当人物受到风、火、水、土、雷和冰属性的能量属性伤害时,可以把受到的伤害转换成风、火、水、土、雷和冰能量属性中的一种属性伤害,每转换20点伤害,精神力值消耗额外+1,不足20点伤害亦当20点伤害。装备前置条件:精神力20+,可以换取500积分+1潜能点
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:
▓护腿:

★饰品
▓项链:能量之球,蓝色饰品(项链),这件精致的艺术品据说是由纯粹的能量构成的,增加4点精神力,可以换取800积分。
▓戒指(左):镇雷之戒,蓝色戒指饰品,雷抗+15,精神力+1,装备自带被动技能雷电附法Level---1:每次攻击命中目标时投d10,结果出现1-3则触发一次雷属性伤害,装备者每有5点精神力,造成5点雷属性伤害,身上有其他拥有雷电附法效果的装备时触发机率叠加,可以换取900积分。
▓戒指(右):镇雷之戒,蓝色戒指饰品,雷抗+15,精神力+1,装备自带被动技能雷电附法Level---1:每次攻击命中目标时投d10,结果出现1-3则触发一次雷属性伤害,装备者每有5点精神力,造成5点雷属性伤害,身上有其他拥有雷电附法效果的装备时触发机率叠加,可以换取900积分。
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):镰骨盾,蓝色挂坠装备,装备后精神力+1,装备自带主动技能镰骨盾唤醒Level---1:消耗反射动作+3点精神力值,召唤出一个随人物心意移动的立体菱形骨质盾牌,盾牌自动抵挡非偷袭非暗杀攻击,盾牌视为防御力10,构装值30的障碍物,体型5或以下的生物在盾牌后面视为完全掩蔽(需视觉效果线的目标技能使用前唤醒镰骨盾,则无法使用技能指定目标,视为无法使用。需视觉效果线的目标技能使用后唤醒镰骨盾,视为展开护盾承受本次效果),体积6到10的生物在盾牌后面视为部份掩护,对体积10以上的生物无效,对抗范围伤害回避检定结果+5,盾牌在下次人物的行动开始时消失,如果盾牌在消失前被击破则进入12小时的冷却时间。可以换取600+1潜能点。
▓纹身:
▓内甲:超重力环境训练服,蓝色内甲,精神+2
被动技能超重力Lv1(和其他能力冲突时拥有最高优先级):穿戴者的力量、体质属性上限值被强制设定为2。每当最终力量或体质属性高于上限值时,超重力lv1提供对应的属性减值直到最终力量或体质属性等于设定上限值。若最终力量或体质属性低于上限值,则超重力lv1不提供减值。
(举例:人物本身力量属性8,其他装备获得力量属性4,共计12点。装备超重力环境训练服后,超重力lv1提供“力量-10”效果,使人物最终力量属性刚好等于2)
(举例:人物因受到伤害导致力量属性值变为1。装备超重力环境训练服后,超重力lv1不提供力量属性调整,人物最终力量属性仍为1)
可换取200分
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:水晶苹果一箱,每箱装有16个苹果,可以换取10积分
▓储存位02:旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分
▓储存位03:
▓储存位04:
▓储存位05:
▓储存位06:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:
▓物品3:
▓物品4:
▓物品5:
▓物品6:
▓物品7:
▓物品8:
▓其他:
« 上次编辑: 2022-11-03, 周四 10:58:46 由 kurykuy »

离线 rhinoking

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劇透 -   :
-姓名:甘木牛
-性别:男
-年龄:28
-身高/体重/三围: 180/160 /
-发型/瞳色/外貌/特征: 毛寸/黑色/浓眉大眼貌似好人/平日里一副睡不醒的样子而且略有些邋遢,一头在这个年龄段并不常见的灰发
-衣着习惯: 衬衣+西裤,深色
-种族/出生地/国藉: 汉/河南/ 中国
-母语: 汉语
-个性: 风声雨声天下声声声过耳,工事国事天下事事事远观
-婚姻、家庭状况: 未婚单身人士,自己过活的小康家庭
-工作、学校环境: 象牙塔内的图书管理员
-生活娱乐/品味喜好:阅读/神秘学
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 阅读仅存在于书中的孤本,体验书中神秘世界
-个人经历概述:
甘木牛的人生可以说平淡至极,从出生到上学到工作,可以说都是略有波澜但并无特别出彩之处,唯一开心的是刚找到工作时,感觉工作与自身爱好可以有机结合在一起,然而当真正上班时发现工作内容琐碎无比,虽然能做到过目不忘,但是并没有充足的时间真正的沉下心去阅读,只能说接着空闲时间吃书一般的读了不少书,可惜涉猎广但内容并不精通,直到一日在读完周易后,闲来无事尝试了一下卜算之法,发现竟然真的在某种程度上揭示了一些东西,然后开始进一步的尝试同时也寻找其他类似的书籍进行钻研,经过自己的归纳总结给同事占卜也算出不少东西,随着时间的推移,卜算越发精准,甚至有一次帮助同事逃过了性命之劫,只不过那次之后甘木牛一头黑发全都变为了不健康的灰色,甘木牛也明白了其中代价,渐渐减少了帮他人占卜的次数,改为自己钻研神秘学相关知识,随着了解越多甘木牛时常会感受到好像受到什么看不见的东西的窥视。
因为工作的需要,为了更好地与读者交流,帮助读者检索到他们所需要的的图书调查出他们需要的情报,必须能更好地理解读者需求,提高自己的电脑使用技巧和调查能力,也正因为这些努力在相关比赛中屡屡获得头名,也就使得一些甘木牛平日里一些不符合价值观的行为被领导忽视掉。借着单位锻炼身体的要求,甘木牛在图书馆内推广了太极拳,能不能对敌不知道但至少健体的效果还是在的。同时随着书越读越多,也开始对各种那些没有机会读到的孤本和书中神秘世界越发渴望,希望有机会能够一睹真颜。
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                  总属性      基础属性      职业加成      装备加成      临时属性加成      其他
▓力量             7                7                                   
▓敏捷            10               10
▓体质            11                9                                     2
▓精神力         34              19                                   15

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识    1      ▓运动   1       ▓驯兽 
▓电脑    2      ▓肉搏   2         ▓理解 3
▓工艺            ▓驾驶            ▓表达 
▓调查    3      ▓枪械            ▓胁迫 
▓医学            ▓盗窃            ▓说服 
▓神秘    5      ▓隐藏            ▓交际 2
▓政治            ▓生存   2       ▓黑街 
▓科学            ▓白刃            ▓掩饰 
专业:调查(信息搜集)、神秘(卜算)、理解(察言观色)

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):D20+9/39
▓回避(敏捷+调整值):9
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):12
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):24
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):D20+9
▓抗性(0+调整值):0
▓防御力(体质X60%/70%+调整值): 7/8
▓生命值(体质X10+调整值):110+50=160
▓精神力值(精神力+调整值):34+2=36
▓感知距离(精神力X5+调整值):180
▓视觉距离(精神力X10+调整值):340
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3/4
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):1/1
▓体积(成年男子5):5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =9/42
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =7/8
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =11
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =7/8
▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法    1      ▓基本腿法          ▓基本步法          ▓基本腰力
▓基本擒拿            ▓基本近战          ▓基本远战          ▓基本掌法
▓▓▓专长
▓专长1:快速阅读          ▓专长2:过目不忘           ▓专长3:灵异第六感           ▓专长4:洞察         ▓专长5:

▓▓▓职业
▓基础职业:

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:霜噬Level1
▓技能位2:
▓技能位3:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:
魔力弹杖,蓝色单手杖武器,品质中等,攻击力+3,精神力+1,装备自带主动技能魔力弹Level---1:消耗标准动作发射魔力弹攻击30米距离内的目标,远程命中为[1d20+精神力+神秘学],远程攻击力为[精神力+神秘学+魔力弹杖攻击力],消耗迅捷动作+1点精神力值可以一次填充3发魔力弹,最大填充数6/6,魔力弹持续一场景。装备前置条件:精神力11+,神秘学4+,可以换取500积分。
▓副手武器:八仙的大福帐,亮金色副手装备,装备前需灵魂绑定,精神力+2,精神力值+2,自带被动技能收纳Level---1:本装备最多可收纳15张魔法卷轴,且战斗时用1个移动动作即可撕开使用存放的魔法卷轴。可以换取500积分+1潜能点。

★防具
▓头部:智力头带+4,蓝色头部,品质中等,精神力+4,可以换取800积分
▓铠甲:法师长袍,蓝色装备,品质上等,这件长袍会腐蚀使用者的灵魂,但作为回报,会提高3点的精神力,可以换取600积分。
∟上身:抗力背心+1,蓝色内甲装备,受到技能伤害时-1dp,可以兑换100积分。
∟下身:
▓鞋子:
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:智力斗蓬,蓝色装备,品质下等,精神力+1,可以换取200积分。
▓腰带:巨人腰带:白色腰带装备,品质中等,生命值上限+40,可兑换400积分。
▓护腿:

★饰品
▓项链:能量之球,蓝色饰品(项链),这件精致的艺术品据说是由纯粹的能量构成的,增加4点精神力,可以换取800积分。
▓戒指(左):生命之戒,蓝色戒指,品质上等
效果:生命值上限+10,体质+2,可兑换750积分
说明:好吧,我承认这只是生命之戒的仿制品,但是它可以大大的提高人物的生存能力。
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份)
▓面具位或眼镜:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:怒吼·冲击波*2,一张放在身上,一张放在副手内 
▓其他:复苏剂(已注射)


5410+6:怒吼·冲击波*2(0+2)、复苏剂(200+1)、能量之球(800+0)、八仙的大福帐(500+1)、法师长袍(600+0)、智力头带+4(800+0)、桃太郎的饭团(中)(0+2),智力斗篷(200+0)、巨人腰带(400+0)、抗力背心+1(100+0)、生命之戒(750+0)
剩余:
1060积分

异界之魂,特殊道具1/1,已灵魂绑定,从别的世甲游荡至此的魂魄。已经没有任何意识,只残留有生命能量。可以当做魔法与道具的素材使用。目前还没有人知道它们是如何来到这世界的。不过,从该素材很容易获得这点来看,异界很可能就在人们身边,比人们想像的还要近得多。使用后可以立即减少一个心理类通用技能升级所需24小时时间。无法换取积分。

恶魔之甲,特殊装备,占用上身、肩部和披风位,已灵魂绑定,相传曾由恶魔装备的铠甲。恶魔系的魔物十分聪慧狡猾,有时甚至超越人类。这种铠甲就是大恶魔为了应对跟人类的战争而向其部下配给的。它浓缩了恶魔技术的精华,在战争中对人类造成极大的威胁。后来人们从打倒的恶魔身上缴获了这种装备,并加以利用,同恶魔进行了殊死对抗。攻击力+1,防御力+1,暗属性抗性+20,自带主动技能献祭level-max:可以主动将一把掉落钥匙献祭,每献祭一把,恶魔之甲的攻击力+3、防御力+3、暗属性抗性+5。无法换取积分。
“看向你的伙伴他们的钥匙就是你的钥匙。”
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