作者 主题: 三眼怪NO.42号团贴-泰山斗,狮灵,蔡一心的正式贴The third world-----尼罗河勇士(第二幕)  (阅读 23585 次)

副标题:

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俠鼠使用
傷葯,恢復性道具(1/1),60s內恢復80點生命值,不可在戰鬥中使用,價值160積分

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支線任務一完成 每人獲得1000積分+1點潛能點+1點自由屬性點

接受支线任务二,解脱,任务目标:在王陵内搜寻阿波菲斯的祭坛,并于第24小时到来前至少解放一位尼罗河勇士的灵魂,每解脱一位勇士的灵魂奖励1000积分/1潜能/1自由属性点三选二,解脱所有勇士的灵魂全属性+1,失败扣除未解放灵魂数量*(1000积分+1潜能),不足抹杀。

秦山斗體質+1(20>21) 雷電鏈LV3>LV6 消耗1000積分+1點潛能點
« 上次编辑: 2023-03-29, 周三 00:41:01 由 凌楓 »

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獅靈體質+1
蔡一心敏捷+1 聖印LV3>LV6 消耗1000積分+1點潛能點

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蔡一心使用
法老的繃帶,消耗類道具(1/1),使用後人物每回合受到10點毒屬性傷害,物理傷害吸收+10,持續1場景,價值300積分
艾卡使用
傷葯,恢復性道具(1/1),60s內恢復80點生命值,不可在戰鬥中使用,價值160積分
« 上次编辑: 2023-02-12, 周日 12:38:13 由 凌楓 »

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賣出努特之刃
獅靈消耗2400積分+3潛能 本命召喚獸7->10(透支2400積分+2點潛能點)
« 上次编辑: 2023-04-21, 周五 23:53:40 由 凌楓 »

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阿蒂普絲之蟲惑魔LV1(經驗值0/1000),生命值355,精神力值18/18,力量25,敏捷50,體質27,精神力18,移動速度69,攻擊力26,防禦力16/19,先攻51,命中52,迴避51,體積5,風抗+10,物抗+10,全抗+15,基本近戰1,基本步法1,交際1,生存2,運動2,表達2,掩飾1,隱藏3,白刃3
技能欄:1.誘餌形態:處於昆蟲形態時可使用,消耗全回合動作+5點精神力值製作紅髮貧弱蘿莉型幻象覆蓋自身,精神力高於自身兩倍的單位可識破幻象,若幻象未被識破,本體可以與其他單位交流(需掌握對應語言)同時在與其他單位交際時獲得+2加值,另外為了幻象的穩定,該形態速度下降至30,受到超過100點傷害后強制解除幻象切換為昆蟲形態
                昆蟲形態:處於誘餌形態時可使用,消耗迅捷/反射動作解除誘餌幻象,該形態下運動判定時獲得+2加值,獲得運動:攀爬專業與生存:挖掘專業
                本單位可裝備飾品類裝備,同時可以裝備兩把不超過3體積的匕首類武器(需滿足武器前置),可同时获得两把匕首的加成和技能,但攻击力不叠加,基本技能與通用技能強化規則與契約者相同
                經驗值在人物完成任務時獲得,C級500,B級1000,A級2000,S級4000以此類推,升級后屬性自動成長(具體規則為力量,體質,精神力增加(本單位等級-1)*2點屬性點,敏捷增加本單位等級-1)*3點屬性點),並獲得一點技能點用於提升本單位技能(非基本、通用技能),本單位死亡時本級別經驗歸零,若本級別沒有經驗則等級-1,復活本單位需回到空間並花費本單位等級*5000點積分(可以用1潛能代替1000積分)
             2.麻醉針LV1:消耗3點精神力值+標準動作對一個近身目標進行一次近戰命中判定,命中后使目標力量-5,持續1回合,冷卻1回合
             3.誘惑之光LV1(誘餌形態限定):消耗3點精神力值+整輪動作,使一個視線範圍內的敵人進行精神力判定,DC為本單位精神力+表達*5數值,失敗則人物下回合默認消耗全部動作向本單位靠近,冷卻時間5回合
             4.蟲惑之落穴LV1:消耗3點精神力值+整輪動作,在本單位腳下固定區域開啟落穴領域,基礎半徑5m,每回合需花費2點精神力值維持並使領域擴大5m半徑,上限半徑20m,進入領域的敵方單位視野受到幻象阻礙,無法看見領域之外的情況(表現為發現自己身處巨大的落穴中),識破DC同誘餌形態;脫離本領域需額外花費一個移動動作;本單位處於落穴領域中且為昆蟲形態時,攻擊力關鍵屬性由力量改為敏捷,同一時間只能存在一個落穴領域,領域解除後進入30s冷卻。
« 上次编辑: 2023-03-04, 周六 17:35:43 由 凌楓 »

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损坏的铁枪,白色单手枪,攻击力+7,价值400积分
金币,贵重品,价值400积分

破损的长弓,白色双手长弓,攻击力+8,价值450积分
金币,贵重品,价值400积分

破损的黄金枪,白色单手枪,攻击力+8,命中+3,价值450积分
金币,贵重品,价值450积分
过期的伤药,恢复性道具(1/1),使用后60s内恢复90点生命值,但在恢复生命值后精神力-3,持续到下次自然恢复,价值180积分道具

陈旧的黄金铠,白色铠甲装备(同时占据上身和下身位),防御力+10,全吸+5,价值550积分
金币,贵重品,价值550积分
速效伤药,恢复性道具(1/1),使用立刻恢复40点生命值,价值160积分
绿洲之水(小),消耗类道具(1/1),使用后每回合恢复1点精神力值,持续3回合,被伤害后打断恢复,价值200积分

木乃伊绷带装,蓝色上衣装备,装备前需灵魂绑定,火抗-20(可为负),体质+4,物理伤害吸收+10(可叠加),价值550积分
附带被动技能:诅咒LVMAX:人物可消耗5点精神力值+全回合动作,对人物精神力/m范围内的一个目标使用,本装备解除装备状态,化为绷带缠绕目标,视为C级超自然束缚异常状态,该状态下目标每次行动30%几率消耗动作等级上升一个级别,持续3回合,冷却时间12小时,目标也可以用整轮动作力量判定进行挣脱(DC50),成功则立刻解除束缚状态,同时本装备损毁。
金币,贵重品,价值550积分
伤药,恢复性道具(1/1),60s内恢复80点生命值,不可在战斗中使用,价值160积分
魂之精华(微),消耗类道具(1/1),使用后立刻恢复1D3点精神力值,12小时内重复使用无效,价值200积分

木乃伊之触,蓝色拳套武器,攻击力+11,精神力+4,攻击附带5dp暗属性额外伤害,价值600积分
附带技能:精神汲取:本武器击杀敌人后汲取敌人10%最大精神力值储存在本装备中,人物可以在主动消耗精神力值时,使用本装备储存的精神力值代替,最大储存10点精神力值。
金币,贵重品,价值600积分
好伤药,恢复性道具(1/1),使用后60s内恢复90点生命值,不可在战斗中使用,价值180积分
小型爆弹,消耗类道具(1/1),投掷后落点周围半径5m区域造成50点物理范围伤害,价值250积分

圣阳披风,亮金色披风装备,装备前需灵魂绑定,体质+4,近战攻击暴击率+1,价值800积分
装备前置条件:体质30+,白刃5+,基本近战4+
附带技能:余晖:人物近战非部位攻击命中判定时,若距离暴击出目差1点,人物可以选择将自己生命值降至最大生命值的5%(低于5%则降至5点),若如此做本次攻击必然命中且必然暴击,同时若本次攻击击杀目标,回复人物50%最大生命值,冷却时间24小时
金币,贵重品,价值750积分
大治疗药剂,恢复性道具(1/1),60s内恢复160点生命值,不可在战斗中使用,价值280积分
梦魇之力,B级消耗类道具(1/1),使用后人物进入B级睡眠异常状态,持续1小时,睡眠中断则无法进行后续判定,睡眠结束时人物进行精神力判定DC70,失败则人物被梦魇折磨,进入C级超自然虚弱异常状态,命中骰出目2,3,4,5视为必然失败,持续1小时,判定成功则人物克服梦魇,短暂激发潜能,暴击率+5,持续1小时或3次暴击,价值300积分
死亡气息(小),未知品

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獻祭金甲蟲換來護衛節杖

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消耗道具
魂之精華(微),消耗類道具(1/1),使用后立刻恢復1D3點精神力值,12小時內重複使用無效,價值200積分
速效傷葯,恢復性道具(1/1),使用后立刻恢復45點生命值,價值180積分
傷葯,恢復性道具(1/1),60s內恢復90點生命值,不可在戰鬥中使用,價值180積分
大應急傷葯,恢復性道具(1/1),使用后立刻恢復65點生命值,價值260積分
好傷葯,恢復性道具(1/1),使用后60s內恢復90點生命值,不可在戰鬥中使用,價值180積分

團隊道具:
1.變質的毒囊,消耗性道具(2/3),整輪動作塗抹在近戰武器上,下一次使用近戰武器進行近戰攻擊時附帶1d5*5點毒屬性額外傷害,持續1場景,可兌換120積分
2.蛇膽*2,消耗類道具(1/1),使用后受到30點毒屬性傷害,解除不超過C級的自然中毒異常狀態,並永久獲得5點毒抗,永久毒抗同名道具取高獲得,不可疊加,價值200積分
3.先攻藥劑,消耗性道具(1/1),整輪動作使用后先攻+10,持續3回合,可以兌換150積分
4.亡者威嚴,C級道具,人物使用后受到亡靈類生物攻擊時,獲得10點全吸,持續一場景,價值350積分
5.秘法符文零件,消耗類道具(1/1),非永久性附魔時消耗500積分加入本物品,使該次附魔持續時間增加24小時,附魔結束後有10%幾率使該裝備永久獲得該附魔,但該裝備之後無法進行其他附魔,可兌換1000積分
6.魔神氣息(微),消耗類道具(1/1),強化時額外消耗500積分使用本物品,本次強化必然成功(限+4及以下),並且有50%幾率提升裝備附帶技能1級,可兌換1000積分
7.亡者水晶,消耗類道具(2/2),消耗3點精神力值+整輪動作使用后隨機召喚2名先王衛隊成員供使用者驅使(30%先王步兵30%先王衛士30%先王獵手10%先王勇士),持續1場景,可兌換1000積分
8.進化之心,消耗類道具(1/1),使用后隨機增加合計5點基礎屬性值,但之後人物無法從I難度其他道具中獲得永久屬性加成,可兌換1潛能+1000積分
9.殘破的戰旗,特殊任務道具,請前往任意存在地球文明的世界尋找本道具的進一步信息,不可兌換積分潛能
10.魔法之書(1.治療傷勢)
11.過期的傷葯,恢復性道具(1/1),使用后60s內恢復90點生命值,但在恢復生命值后精神力-3,持續到下次自然恢復,價值180積分道具
12.木乃伊繃帶*4,消耗類道具(1/1),整輪動作使用后免疫不超過C級的流血異常狀態,物抗+5,暗抗+5,但受到的所有生命恢復效果減半,持續1場景,價值250積分
13.魂之精華(微)*2,消耗類道具(1/1),使用后立刻恢復1D3點精神力值,12小時內重複使用無效,價值200積分
14.速效傷葯*3,恢復性道具(1/1),使用立刻恢復40點生命值,價值160積分
15.蛇膽,消耗類道具(1/1),使用后受到50點毒屬性傷害,立刻解除不超過B級的自然中毒異常狀態,並永久獲得1D5*5點毒抗(同名道具獲得毒抗取高,不可疊加),價值300積分
16.賽特神力(微)*4,消耗類道具(1/1),使用後下一次攻擊攻擊力+10,攻擊后直到下次人物行動前防禦力-10,持續2回合,價值250積分
17.舒之神力(特),A級消耗類道具(1/1),使用後人物每移動10m,本回合攻擊力+10,持續3回合,價值800積分
18.巴斯特之力,B級消耗類道具(1/1),使用後人物立刻解除不超過B級的異常狀態,並在接下來3回合內免疫不超過B級的異常狀態,價值300積分
19.傷葯,恢復性道具(1/1),60s內恢復80點生命值,不可在戰鬥中使用,價值160積分
20.死亡精華,B級消耗類道具(1/1),使用后對半徑10m內的非亡靈生物造成60點暗屬性範圍傷害,或者對亡靈生物使用后恢復其30%最大生命值,價值250積分
21.綠洲之水(小),消耗類道具(1/1),使用后每回合恢復1點精神力值,持續3回合,被傷害后打斷恢復,價值200積分
22.夢魘粉塵,消耗類道具(1/1),使用後人物進入C級睡眠異常狀態,持續1小時,睡眠中斷則無法進行後續判定,睡眠結束時人物進行精神力判定DC50,失敗則人物被夢魘折磨,進入C級超自然虛弱異常狀態,命中骰出目2,3視為必然失敗,持續1小時,判定成功則人物克服夢魘,短暫激發潛能,暴擊率+2,持續1小時或1次暴擊,價值200積分
23.
24.毀滅爆彈,B級投擲類道具(1/1),投擲后對落地半徑10m內的所有單位造成100點物理範圍傷害,價值300積分
25.
26.大治療藥劑*2,恢復性道具(1/1),60s內恢復160點生命值,不可在戰鬥中使用,價值280積分
27.夢魘之力*2,B級消耗類道具(1/1),使用後人物進入B級睡眠異常狀態,持續1小時,睡眠中斷則無法進行後續判定,睡眠結束時人物進行精神力判定DC70,失敗則人物被夢魘折磨,進入C級超自然虛弱異常狀態,命中骰出目2,3,4,5視為必然失敗,持續1小時,判定成功則人物克服夢魘,短暫激發潛能,暴擊率+5,持續1小時或2次暴擊,價值300積分
28.
29.速效透支藥劑,A級恢復性道具(1/1),使用后立刻恢復50%最大生命值,使用后無視A級以下治療效果,持續1小時,價值600積分
30.努特之神力(特),A級消耗類道具(1/1),使用後人物全屬性+2,持續1場景,價值600積分
31.
32.小型爆彈,消耗類道具(1/1),投擲后落點周圍半徑5m區域造成50點物理範圍傷害,價值250積分


未知品:
金色甲片,未知品X5
盾牌碎片,未知品X2
蛇的內臟,未知品X2
破碎的槍尖,未知品
崩斷的弓弦,未知品
死亡氣息(小),未知品X5
紫色鱗片,未知品
封印的捲軸,未知品 ,一卷古色古香的捲軸,太極形狀的封印令其無法展開

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陈旧的黄金掌套,白色掌套装备,攻击力+9,格挡防御力+3,价值550积分
金币,贵重品,价值550积分
速效伤药,恢复性道具(1/1),使用立刻恢复40点生命值,价值160积分
绿洲之水(小),消耗类道具(1/1),使用后每回合恢复1点精神力值,持续3回合,被伤害后打断恢复,价值200积分

陈旧的黄金剑,白色单手剑,攻击力+9,格挡防御力+3,价值550积分
金币,贵重品,价值550积分
速效伤药,恢复性道具(1/1),使用立刻恢复40点生命值,价值160积分
绿洲之水(小),消耗类道具(1/1),使用后每回合恢复1点精神力值,持续3回合,被伤害后打断恢复,价值200积分

陈旧的黄金杖,白色双手权杖,技能伤害额外+5dp,格挡防御力+3,价值550积分
金币,贵重品,价值550积分
速效伤药,恢复性道具(1/1),使用立刻恢复40点生命值,价值160积分
绿洲之水(小),消耗类道具(1/1),使用后每回合恢复1点精神力值,持续3回合,被伤害后打断恢复,价值200积分

亡者裙甲,蓝色下身装备,防御力+7,体质+4,暗抗+10,价值550积分
附带被动技能:暗影冲击:人物受到暗属性伤害时,若被暗抗吸收的伤害大于10点,则获得10点充能,每回合最多获得1次充能,充能上限50点,人物可以消耗迅捷动作+充能/10点精神力值,将充能清零,并使人物下次攻击附加充能数等值暗属性额外伤害,每场景限1次,战斗结束后充能清零
金币,贵重品,价值550积分
伤药,恢复性道具(1/1),60s内恢复80点生命值,不可在战斗中使用,价值160积分
魂之精华(微),消耗类道具(1/1),使用后立刻恢复1D3点精神力值,12小时内重复使用无效,价值200积分

蛇蜕紧身衣,亮金色全身甲,装备前需灵魂绑定,同时占据上身和下身位,敏捷+5,闪避+10,防御力+6,隐藏+1(上限5),价值700积分
装备前置条件:敏捷30+,生存5+/运动4+,基本步法3+
附带被动技能:蛇行:若人物以一次移动作为本回合最后一个动作,则人物每因该次移动移动2m获得1点闪避值,持续1回合,获得闪避上限为基本步法*5
金币,贵重品,价值650积分
大治疗药剂,恢复性道具(1/1),60s内恢复120点生命值,不可在战斗中使用,价值240积分
死亡精华,B级消耗类道具(1/1),使用后对半径10m内的非亡灵生物造成60点暗属性范围伤害,或者对亡灵生物使用后恢复其30%最大生命值,价值250积分