恢復類的資源 領取3個
戰國千年世界
少昊骨(殘),銀色劇情手鐲,裝備前需靈魂綁定,裝備後體質+5,生命值上限+50。裝備前提:體質30+
裝備自帶被動技能不死不滅Level---1:戰鬥狀態中每輪行動完結時恢復5點生命值,戰鬥狀態外生命值自然恢復變為每兩小時恢復一次,可以肢體重生。
少昊骨(半修復),銀色劇情手鐲,可由少昊骨(殘)補上差價升級而成,裝備前需靈魂綁定,裝備後體質+8,生命值上限+80。裝備前提:體質40+
裝備自帶被動技能不死不滅Level---1:戰鬥狀態中每輪行動完結時恢復1d2*5點生命值,戰鬥狀態外生命值自然恢復變為每小時恢復一次,可以肢體重生。
裝備自動主動技能荒神之祭Level---1:消耗標準動作,鎖定感知範圍內的一個目標,對目標造成30dp力場傷害,自身也承受同等數值傷害,可以透過自殘特定部位造成要害部位額外傷害,但對自身不存在的身體部份不能指定(例如鳥類敵人的雙翼可以視為雙手,但鳥人的雙翼屬於額外部位,如果人物沒有翅膀則無法指定傷害目標的雙翼),人物可以選擇自殘特定部位令敵人的身體部份受到傷害的同時造成功能缺失(例如自殘雙眼來攻擊目標的雙眼,同時陷入暫時的失明異常狀態,由ST決定)
少昊骨(完全修復),金色劇情手鐲,可由少昊骨(殘)或少昊骨(半修復)補上差價升級而成,裝備前需靈魂綁定,裝備後體質+10,生命值上限+100。裝備前提:體質50+
裝備自帶被動技能不死不滅Level---1:戰鬥狀態中每輪行動完結時恢復1d4*5點生命值,戰鬥狀態外生命值自然恢復變為每小時恢復一次,而且恢復量加倍,可以肢體重生。
裝備自帶主動技能不死之酒Level---1:消耗生命值上限一半的生命值+整輪動作,把自身血肉精華轉化成一份生死人肉白骨的靈藥,此靈藥可以馬上恢復服用者500點生命值以及驅除目標身上所有不高於A級的非心智類異常狀態,不死之酒最多同時存在一份,每份不死之酒最多存在24小時,每天最多使用一次不死之酒。
裝備自動主動技能荒神之祭Level---1:消耗標準動作,鎖定感知範圍內的一個目標,對目標造成50dp力場傷害,自身也承受同等數值傷害,可以透過自殘特定部位造成要害部位額外傷害,但對自身不存在的身體部份不能指定(例如鳥類敵人的雙翼可以視為雙手,但鳥人的雙翼屬於額外部位,如果人物沒有翅膀則無法指定傷害目標的雙翼),人物可以選擇自殘特定部位令敵人的身體部份受到傷害的同時造成功能缺失(例如自殘雙眼來攻擊目標的雙眼,同時陷入暫時的失明異常狀態,由ST決定)