FAQ更新贴
1、日本太刀归类为剑还是刀?
刀。
(PS:日本太刀无特别说明,适用于日式的剑道技能。)
2、梦魇轮回者可以在梦魇世界中花费资源升级技能吗?可以的话需要什么动作?
可以。迅捷动作锁定一个技能,移动动作升级(一级)。
3、关于武器造成伤害类型的判断标准
以PC人物的攻击方式和ST的判断为准,例如:PC人物使用双铜锏宣言攻击造成伤害,ST判断该次伤害类型为钝击,但PC表示人物武器是开刃的,应该为挥砍伤害,这时依ST的最终判定为准。
4、【C级以下】【10以上】等相关效果是否包含本身?
不,不包含。所有的以下或以上效果都不包含本身。
6、伤害减免在暴击保底伤害中如何结算?
情况①:目标拥有10点全伤害吸收。攻击命中目标暴击,造成20dp基础伤害10dp额外伤害,基础20伤害,额外20伤害,正常结算,20-10+20=30最终伤害。
情况②:目标拥有10点全伤害吸收。攻击命中目标暴击,造成20dp基础伤害10dp额外伤害,基础10伤害,适用暴击保底伤害,视为对目标造成基础20伤害,继续结算,额外20伤害,20-10+20=30最终伤害。
情况③:目标拥有20点全伤害吸收。攻击命中目标暴击,造成20dp基础伤害10dp额外伤害,基础10伤害,适用暴击保底伤害,视为对目标造成基础20伤害,伤害减免后基础伤害0,20-20=0最终伤害。
7、恶劣环境对于PC人物行动的影响如何处理?
情况①极地:进入自然冰冻异常状态,造成移动速度下降、属性下降等具体效果,可累积最终造成死亡。
情况①火山:进入自然灼烧异常状态,造成生命值伤害、属性下降等具体效果,可累积最终造成死亡。
情况①太空:进入自然冰冻异常状态/自然晕眩异常状态/自然虚弱异常等异常状态,造成无法移动、属性下降、五感缺失等具体效果,可累积最终造成死亡。
具体情况由ST判定处理。
8、【生命值消耗/cost】与【生命值受到伤害减少】效果是否一样?
不,不一样。生命值消耗不视为伤害。
9、冲撞命中的适用范围是否包含武器?
具体看当时PC人物的冲撞方式,一般冲撞使用肩撞、手臂等,无法适用武器。最终判定由ST决定。
10、冲锋目标身旁有其他阻挡目标时,是否能够冲锋?
参考阻挡目标本身的体积,是否持有大体积盾牌格挡以及角度等情况。最终判定由ST决定。
12、套装的颜色分类是否都是绿色?
大部分情况是的。但也会有某些强大的银色/金色剧情套装装备特例。
14 、免疫伤害能力是否对额外伤害有效?
是的,有效。
15、范围伤害、(直接)造成伤害、额外伤害、固定伤害在受到伤害减免时的情况说明?
范围伤害可以被伤害减免效果影响【详见名词解释】,(直接)造成伤害可以被伤害减免效果影响,额外伤害无法被没有说明可以减免额外伤害的效果影响【伤害判定时的效果处理顺序】,固定伤害无法被伤害减免效果影响【详见名词解释】。
17、一次攻击中若造成多次伤害,并有说明视为一次攻击,额外伤害只触发一次吗?
是,是的。只要多次伤害中的某次基础伤害0以上就可触发。
18、某些技能,比如【主动技能上挑Level---1: 在使用剑类武器从下段往上挑的攻击时, 可以浮空敌人。消耗1点精神力值,攻击力+4,本次攻击命中目标,投1d6出现1-2则将不超过自己体积的目标挑飞1米。】无动作消耗说明,是否视为无需动作消耗?
不,不是。相关主动技能无动作消耗说明,视为需要标准动作消耗。
19、某些没有相关动作消耗说明的技能是否可以适用冲锋、全力攻击或部位攻击?
冲锋和全力攻击需消耗标准动作和全回合动作,与技能消耗重叠,无法适用。部位攻击无动作消耗,故可以适用。特殊情况由st判断决定。
待整理:
拔刀术
技能攻击动作