作者 主题: 王牌进化v2.7资源更新帖  (阅读 31449 次)

副标题:

离线 球球猫

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 15333
  • 苹果币: 0
  • 永不言弃的猫
王牌进化v2.7资源更新帖
« 于: 2021-05-11, 周二 20:29:28 »
FAQ更新贴
1、日本太刀归类为剑还是刀?
刀。
(PS:日本太刀无特别说明,适用于日式的剑道技能。)

2、梦魇轮回者可以在梦魇世界中花费资源升级技能吗?可以的话需要什么动作?
可以。迅捷动作锁定一个技能,移动动作升级(一级)。

3、关于武器造成伤害类型的判断标准
以PC人物的攻击方式和ST的判断为准,例如:PC人物使用双铜锏宣言攻击造成伤害,ST判断该次伤害类型为钝击,但PC表示人物武器是开刃的,应该为挥砍伤害,这时依ST的最终判定为准。

4、【C级以下】【10以上】等相关效果是否包含本身?
不,不包含。所有的以下或以上效果都不包含本身。

6、伤害减免在暴击保底伤害中如何结算?
情况①:目标拥有10点全伤害吸收。攻击命中目标暴击,造成20dp基础伤害10dp额外伤害,基础20伤害,额外20伤害,正常结算,20-10+20=30最终伤害。
情况②:目标拥有10点全伤害吸收。攻击命中目标暴击,造成20dp基础伤害10dp额外伤害,基础10伤害,适用暴击保底伤害,视为对目标造成基础20伤害,继续结算,额外20伤害,20-10+20=30最终伤害。
情况③:目标拥有20点全伤害吸收。攻击命中目标暴击,造成20dp基础伤害10dp额外伤害,基础10伤害,适用暴击保底伤害,视为对目标造成基础20伤害,伤害减免后基础伤害0,20-20=0最终伤害。

7、恶劣环境对于PC人物行动的影响如何处理?
情况①极地:进入自然冰冻异常状态,造成移动速度下降、属性下降等具体效果,可累积最终造成死亡。
情况①火山:进入自然灼烧异常状态,造成生命值伤害、属性下降等具体效果,可累积最终造成死亡。
情况①太空:进入自然冰冻异常状态/自然晕眩异常状态/自然虚弱异常等异常状态,造成无法移动、属性下降、五感缺失等具体效果,可累积最终造成死亡。
具体情况由ST判定处理。

8、【生命值消耗/cost】与【生命值受到伤害减少】效果是否一样?
不,不一样。生命值消耗不视为伤害。

9、冲撞命中的适用范围是否包含武器?
具体看当时PC人物的冲撞方式,一般冲撞使用肩撞、手臂等,无法适用武器。最终判定由ST决定。

10、冲锋目标身旁有其他阻挡目标时,是否能够冲锋?
参考阻挡目标本身的体积,是否持有大体积盾牌格挡以及角度等情况。最终判定由ST决定。

12、套装的颜色分类是否都是绿色?
大部分情况是的。但也会有某些强大的银色/金色剧情套装装备特例。

14 、免疫伤害能力是否对额外伤害有效?
是的,有效。

15、范围伤害、(直接)造成伤害、额外伤害、固定伤害在受到伤害减免时的情况说明?
范围伤害可以被伤害减免效果影响【详见名词解释】,(直接)造成伤害可以被伤害减免效果影响,额外伤害无法被没有说明可以减免额外伤害的效果影响【伤害判定时的效果处理顺序】,固定伤害无法被伤害减免效果影响【详见名词解释】。

17、一次攻击中若造成多次伤害,并有说明视为一次攻击,额外伤害只触发一次吗?
是,是的。只要多次伤害中的某次基础伤害0以上就可触发。

18、某些技能,比如【主动技能上挑Level---1: 在使用剑类武器从下段往上挑的攻击时, 可以浮空敌人。消耗1点精神力值,攻击力+4,本次攻击命中目标,投1d6出现1-2则将不超过自己体积的目标挑飞1米。】无动作消耗说明,是否视为无需动作消耗?
不,不是。相关主动技能无动作消耗说明,视为需要标准动作消耗。

19、某些没有相关动作消耗说明的技能是否可以适用冲锋、全力攻击或部位攻击?
冲锋和全力攻击需消耗标准动作和全回合动作,与技能消耗重叠,无法适用。部位攻击无动作消耗,故可以适用。特殊情况由st判断决定。

待整理:
拔刀术

技能攻击动作
« 上次编辑: 2022-01-29, 周六 15:26:26 由 球球猫 »
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
-------------------------------
欢迎大家能来王牌进化TRPG区逛逛和提意见呢~
http://www.goddessfantasy.net/index.php?board=541

离线 球球猫

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 15333
  • 苹果币: 0
  • 永不言弃的猫
Re: 王牌进化v2.7资源更新帖
« 回帖 #1 于: 2021-05-11, 周二 20:29:34 »
D级主动技能低级元素之躯卷轴Level---1(学习前提:精神力14+,体质10+,神秘学5+,已习得一种对应元素技能;可以换取1200积分):施法者因为常年修习法术后,可以将身体元素化,以元素之躯屹立于世。消耗标准动作+3点精神力值,选择一种已经初步掌握的元素(习得一种对应元素技能),将人物自身躯体元素化选择的属性3轮,可自由动作主动停止,无法叠加,无法刷新。
光:光抗+5,暗抗-5
暗:暗抗+5,光抗-5
火:火抗+5,冰抗-5
冰:冰抗+5,火抗-5
雷:雷抗+5,水抗-5
水:水抗+5,雷抗-5
土:土抗+5,风抗-5
风:风抗+5,土抗-5
每提升一级4/7/10,选择一种属性抗性±5/选择l两种属性抗性±5/选择三种属性抗性±5
Level---4:持续时间额外提升1轮/每本技能等级
Level---7:每场景一次可以使用反射动作使用本技能,但消耗额外提升5点精神力值
Level---10:人物自身由低级元素之躯获得的抗性无法被无视或解除(优先性)
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
-------------------------------
欢迎大家能来王牌进化TRPG区逛逛和提意见呢~
http://www.goddessfantasy.net/index.php?board=541

离线 球球猫

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 15333
  • 苹果币: 0
  • 永不言弃的猫
Re: 王牌进化v2.7资源更新帖
« 回帖 #2 于: 2021-05-11, 周二 21:20:49 »
拳击手
拳击被称为“勇敢者的运动”。拳击的起源可以追溯到远古时代。考古学家从公元前40世纪描写战争的埃及象形文字中,发现了有用于拳斗的护具“皮绷带”的描述,埃及士兵用这种“皮绷带”保护身体不受伤害,把肩臂到拳的部位全部包裹起来进行战斗。又从巴格达近郊发掘出来的许多带有拳斗的壁画和石雕上,发现了不少有关当时拳斗情景和搏斗场面的记载。拳击是从埃及经过地中海的克里特传播到古希腊的。
1、力量达到13+,基本步法1+/基本腰力1+
2、运动/肉搏达到5+,或者在有拳击背景的世界中获得一场三级赛事的冠军
3、支付2500积分和3点潜能点
转职成功后,战斗技能栏+1,力量+5,基本腰力/基本步法+1
获得被动类技能拳击Level---1:拳法攻击时,攻击+2。
每提升一级4/7/10攻击额外+2/攻击力额外+3,命中额外+2/攻击额外+3
Level---4摆拳:拳法攻击距离+1米
Level---7上勾拳:攻击目标肋部和下颌时,暴击率+1,命中骰使用d20,同时无部位命中减值,但仍需目标拥有相关身体要害部位及人物能够正常触及
Level---10一二连击:本轮拳法攻击后,消耗移动动作+3点精神力值,对目标立即进行一次后手直拳普通攻击,冷却时间4轮

拳击手职业技能表(以下技能可以花费一定积分和潜能点开启):
被动类技能拳击格挡Level---1(500积分): 用手臂等阻挡对方的进攻。人物格挡时选择保护区域,对方无法对人物双手护住部位进行部位攻击。
Level---4滑步:人物拳击格挡时,可以消耗迅捷动作+2点精神力值,立即移动不超过人物1米/运动或肉搏等级
Level---7闪身:人物拳击格挡时,可以通过左右下潜回避对方的进攻,本次受到攻击时额外获得2d10点回避,或在拳击格挡回合,进攻时获得2d10点命中
Level---10拍挡:人物拳击格挡时,可以在受到物理攻击时,消耗反射动作+2点精神力值,手掌拍击攻击来源,与攻击方进行力量对抗,对抗成功则无视本次攻击

被动类技能KOLevel---1(500积分): knock out的缩写。通过击倒对方获得胜利。人物在冲撞对抗选择击倒时额外获得体型的对抗加值。
Level---4技术性击倒:战斗场景中如目标被人物击倒过,或连续攻击命中3次以上,则该目标的钥匙掉落率+1
Level---7读秒:被人物拳击击倒的目标在倒地期间,每轮如无法爬起则生命值上限-人物运动/肉搏等级X5,持续3轮,无法叠加,无法刷新,每个目标只能起效一次
Level---10点数获胜:战斗场景中如目标被人物击倒过,或连续攻击命中3次以上,则该目标的钥匙品质+1(无法出现10加投)

主动技能回旋拳Level---1(200积分+1点潜能点):通过蓄力,增加挥拳的力道及出拳速度。消耗整轮动作+2点精神力值,本次攻击人物的攻击额外提升人物运动/肉搏技能等级,并且可以额外再消耗迅捷动作使本次攻击获得3点破甲。
Level---4裂风:本次攻击的攻击距离+3米
Level---7重拳:与攻击目标进行力量对抗,目标对抗失败,则失去本次格挡获得的格挡防御力
Level---10亿吨冲击:本次攻击目标力量如低于人物,则攻击目标失去所有格挡带来的技能效果
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
-------------------------------
欢迎大家能来王牌进化TRPG区逛逛和提意见呢~
http://www.goddessfantasy.net/index.php?board=541

离线 球球猫

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 15333
  • 苹果币: 0
  • 永不言弃的猫
Re: 王牌进化v2.7资源更新帖
« 回帖 #3 于: 2021-05-14, 周五 20:50:47 »
无尽战区世界:
精密罗盘手套,蓝色手套装备,装备后命中+5,附带主动技能精密操作Level---1:人物近战攻击时消耗1点精神力值+迅捷动作,本次攻击命中+5,冷却3轮。可以换取300积分。

精密轻化飞鞋,蓝色鞋子装备,装备后闪避+5,附带主动技能轻量化Level---1:消耗3点精神力值+迅捷动作,大幅度减轻人物的重量,使得人物的行动更加迅捷,闪避+5,持续1轮。可以换取300积分。

精密飞行帽,蓝色头盔装备,装备后命中+5,附带主动技能精密计算Level---1:人物远程攻击时消耗1点精神力值+迅捷动作,本次攻击命中+5,冷却3轮。可以换取300积分。

精密保护甲衣,蓝色上身装备,装备后防御力+5,物理伤害减免+5,附带被动技能高密度装甲Level---1:面对穿刺类型攻击时额外获得5点物理伤害减免。可以换取2000积分。

引力导航手套,蓝色手套装备,装备后命中+5,附带主动技能引力制导Level---1:消耗3点精神力值+标准动作对一个近身目标进行标记,制造引力场,自动吸引周围的攻击,使目标的闪避-5,持续3轮,冷却3轮。可以换取300积分。

引力场装甲衣,蓝色上身装备,装备后精神力+1,附带主动技能引力场发生Level---1:消耗3点精神力值+整轮动作启动,形成一个以人物为中心的引力旋涡,人物的闪避+8,持续3轮,冷却5轮。可以换取300积分。
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
-------------------------------
欢迎大家能来王牌进化TRPG区逛逛和提意见呢~
http://www.goddessfantasy.net/index.php?board=541

离线 球球猫

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 15333
  • 苹果币: 0
  • 永不言弃的猫
Re: 王牌進化v2.7資源更新帖
« 回帖 #4 于: 2021-05-14, 周五 21:50:06 »
怪物獵人的裝備屋 道具搬運
冷飲,E級道具(1/1),喝下之後10分鐘內可以無視不超過50攝氏度的炎熱環境負面效果,最多同時喝下5瓶使有效時間延長,可換取30積分。
星辰肉乾,D級道具(1/1),在調查團據點星巧製作的肉乾。吃下之後可以提高自然恢復力,立即解除自然流血異常狀態並恢復場景內受到的流血傷害等量的生命值,再次食用只恢復新受到的流血傷害,可換取150積分。
生命粉塵,D級道具(1/1),把可以恢復生命值的粉塵灑向四周,半徑2米內最多4個契約隊友,每人恢復10+1d6*5點生命值,可在戰鬥中使用,可換取580積分。
生命大粉塵,C級道具(1/1),把可以恢復大量生命值的粉塵灑向四周,半徑2米內最多4個契約隊友每人恢復20+1d8*5點生命值,可在戰鬥中使用,可換取780積分。
漢方粉塵,D級道具(1/1),把可以中和毒性和恢復少量生命值的粉塵灑向四周,半徑2米內最多4個契約隊友每人恢復5點生命值及馬上解除C↓的自然類型及超自然類型中毒狀態,可在戰鬥中使用,可換取250積分。
鬼人粉塵,C級道具(1/1),把可以暫時提高攻擊力的粉塵灑向四周,半徑2米內最多4個契約隊友攻擊力+5,持續1分鐘,可換取315積分。
硬化粉塵,C級道具(1/1),把可以暫時提高防禦力的粉塵灑向四周,半徑2米內最多4個契約隊友防禦力+5,持續1分鐘,可換取630積分。
怪力種子,D級道具(1/1),服用後攻擊力+10,持續5輪,可換取150積分。
怪力藥丸,C級道具(1/1),服用後攻擊力+15,持續5輪,可換取300積分。

« 上次编辑: 2021-05-23, 周日 02:23:22 由 凌楓 »
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
-------------------------------
欢迎大家能来王牌进化TRPG区逛逛和提意见呢~
http://www.goddessfantasy.net/index.php?board=541

离线 球球猫

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 15333
  • 苹果币: 0
  • 永不言弃的猫
Re: 王牌进化v2.7资源更新帖
« 回帖 #5 于: 2021-06-12, 周六 19:13:29 »
网游之近战法师
大盗指环,蓝色戒指饰品,装备后力量+2,敏捷+2。可以换取1800积分。

艾迪的纹章,蓝色勋章饰品,装备后全属性+1。可以换取4000积分。

追风之靴,蓝色鞋子装备,装备后敏捷+2,移动速度+10。可以换取1400积分。

追风之庇佑,蓝色项链饰品,装备后体质+2,生命值上限+20。可以换取600积分。

薄暮之剑,蓝色长剑武器,装备后力量+2,敏捷+2,体质+2,攻击力+5,装备自带被动技能虚弱打击Level---1:使用本武器进行攻击并命中敌人时有20%机率造成虚弱效果,使敌人陷入超自然虚弱状态,攻击力-3,防御力-3,持续2轮,可刷新不可叠加。可以换取2850积分。

黑冷锯,亮金长剑武器,装备后力量+3,体质+3,敏捷+1,攻击力+8,装备自带被动技能流血攻击Level---1:使用本武器进行攻击并命中敌人时有20%机率造成流血效果,使敌人陷入超自然流血状态,每轮受到6dp流血伤害,持续3轮,可刷新不可叠加。可以换取3500积分。
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
-------------------------------
欢迎大家能来王牌进化TRPG区逛逛和提意见呢~
http://www.goddessfantasy.net/index.php?board=541

离线 球球猫

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 15333
  • 苹果币: 0
  • 永不言弃的猫
Re: 王牌进化v2.7资源更新帖
« 回帖 #6 于: 2021-06-12, 周六 19:31:13 »
C级套装:烈阳手套(cosplay版本)
烈阳手套(左):绿色拳套武器,品质中等,装备前需灵魂绑定,攻击力+7,力量+2,敏捷+1。附带主动技能焰拳Level-1:消耗标准动作+1精神力值,本次攻击额外造成10点火属性伤害,冷却3秒。装备要求力量12+,敏捷11+,基本拳法2+。可兑换1250积分。
烈阳手套(右):绿色拳套武器,品质中等,装备前需灵魂绑定,攻击力+8,力量+2,敏捷+1。附带被动技能赤焰Level-1:获得20点火抗。装备要求力量11+,敏捷12+,基本拳法2+。可兑换1250积分。
烈阳手套(左/右)(2/2):
草薙流古武术(伪)Level-1:(1)装备者享受套装的所有加成,攻击叠加计算。(2)装备者的拳法攻击命中目标后直接造成10点物理伤害,之后进入伤害计算。
« 上次编辑: 2021-06-12, 周六 20:54:22 由 球球猫 »
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
-------------------------------
欢迎大家能来王牌进化TRPG区逛逛和提意见呢~
http://www.goddessfantasy.net/index.php?board=541

离线 球球猫

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 15333
  • 苹果币: 0
  • 永不言弃的猫
Re: 王牌进化v2.7资源更新帖
« 回帖 #7 于: 2021-06-12, 周六 21:27:18 »
海贼王世界
乌索普铁锤。使用铁锤攻击目标,如果攻击小腿将会有相当大的伤害。
白色单手武器,攻击力+5。可以换取250积分。

乌索普5吨铁锤。乌索普自称能够举起的5吨重的大铁锤,其实只是用木棍和平底锅加上纸糊伪装所做的唬人道具
白色双手武器,体积7,攻击力+0,攻击时投1d20,当结果为1时,武器毁坏。装备前置条件:力量6+,可以换取300积分。

乌索普10吨黄金铁锤。乌索普自称能够举起的10吨重的超大铁锤,其实完全是由气球组成,甚至比“5吨铁锤”还要轻。
蓝色双手武器,体积10,攻击力+0,攻击时投1d20,当结果为1时,武器毁坏。装备前置条件:力量8+,可以换取500积分。
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
-------------------------------
欢迎大家能来王牌进化TRPG区逛逛和提意见呢~
http://www.goddessfantasy.net/index.php?board=541

离线 球球猫

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 15333
  • 苹果币: 0
  • 永不言弃的猫
Re: 王牌进化v2.7资源更新帖
« 回帖 #8 于: 2021-06-13, 周日 20:58:12 »
记录的地平线世界
魔法师的护手,白色护腕装备,装备后防御力+1,精神力值上限+3。可以换取350积分。

千年鸟的护符,蓝色挂坠装备,装备后回避+5。可以换取1000积分。
装备自带被动技能灵鸟之诞Level---1:受到C级以下效果降低移动速度或限制行动的技能时,持续时间减半。

星辰之灵衣,蓝色披风装备,装备前需灵魂绑定,装备后精神力+2,精神力值上限+2,防御力+4。装备前提:精神力18+,神秘学4+,可以换取2800积分。
装备自带被动技能流星轨迹Level---1:装备者使用造成物理伤害或精神属性伤害的主动技能时伤害额外+1dp。

常闇之黑装束,蓝色上身装备,装备前需灵魂绑定,装备后敏捷+2,精神力+2,防御力+2,回避+5,暗抗+10,可以换取3450积分。
装备自带被动技能融入闇夜Level---1:当同围环境越暗时,装备的加成效果上升,白天或有明亮照明环境时不变,在只有月光的晚上或类近亮度的昏暗环境时防御力额外+2,回避+3,暗抗额外+5,在完全黑暗等几乎目不能视的黑暗环境中防御力额外+4,回避+5,暗抗额外+10。

摘星护手,蓝色护腕装备,装备后敏捷+3,防御力+5,全伤害吸收+5。可以换取2100+1潜能点。

猫妖精之靴,蓝色鞋子装备,装备前需灵魂绑定,装备后敏捷+3,防御力+5,回避+5,跳跃高度+1。可以换取1900积分。
装备自带主动技能猫妖精的帮助Level---1:消耗1点精神力值+移动动作,召唤一群猫妖精出来帮忙搬运物品(包括失去意识的生命体),猫妖精们可以搬运重量不超过200公斤的物体,移动速度30,持续1小时,被攻击后消失。

幼驹之护腿,蓝色护腿装备,装备后敏捷+2,防御力+3,回避+3。可以换取1300积分。
装备自带被动技能穿梭战场Level---1:战斗场景中,装备者移动速度+5。

黄水晶的水球,蓝色项链装备,装备后精神力+1,精神力值上限+1。可以换取1100积分。
装备自带被动技能灵水结构Level---1:装备者使用需要神秘学前置的主动技能时,命中获得5点加值。
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
-------------------------------
欢迎大家能来王牌进化TRPG区逛逛和提意见呢~
http://www.goddessfantasy.net/index.php?board=541

离线 球球猫

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 15333
  • 苹果币: 0
  • 永不言弃的猫
Re: 王牌进化v2.7资源更新帖
« 回帖 #9 于: 2021-07-03, 周六 20:32:06 »
镰骨盾,蓝色挂坠装备,装备后精神力+1,装备自带主动技能镰骨盾唤醒Level---1:消耗反射动作+3点精神力值,召唤出一个随人物心意移动的立体菱形骨质盾牌,盾牌自动抵挡非偷袭非暗杀攻击,盾牌视为防御力10,构装值30的障碍物,体型5或以下的生物在盾牌后面视为完全掩蔽(需视觉效果线的目标技能使用前唤醒镰骨盾,则无法使用技能指定目标,视为无法使用。需视觉效果线的目标技能使用后唤醒镰骨盾,视为展开护盾承受本次效果),体积6到10的生物在盾牌后面视为部份掩护,对体积10以上的生物无效,对抗范围伤害回避检定结果+5,盾牌在下次人物的行动开始时消失,如果盾牌在消失前被击破则进入12小时的冷却时间。可以换取600+1潜能点。
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
-------------------------------
欢迎大家能来王牌进化TRPG区逛逛和提意见呢~
http://www.goddessfantasy.net/index.php?board=541