鑑於你們已經在這幾次團中向我表現了「對從屍體身上採集戰利品」的行為有莫大的喜好,所以雖然你們沒有主動提出,但我還是弄了一套規則過來。
以下的規則源自PF1的Monster Hunter's Handbook以及Ultimate Wilderness,並經過本人針對PF2的特性進行了相應的修改。很多人認為怪物的寶藏就是清剿怪物後的獎賞。但對那些真正的魔物獵人來說,怪物的全身都是寶。從卵、皮毛、象牙,到血液、器官甚至各種腺體,都有著他們的功效。經過加工處理,有些甚至還能當作魔法的材料。以下規則有三個專屬名詞,需要特別定義。
一、部位:從怪物身上收割而來,未經任何處理的部位。通常無法販賣,也無法當作魔法材料。
二、戰利品:將零件進行相應加工後的產物。通常可以在商店進行全價販賣(唯有些特殊戰利品可能需要在黑市)。
三、復甦加工:以專業的手法對戰利品進行二次加工,唯有經過這樣的處理才能將戰利品用作魔法材料。
收割規則一、辨認部位:必須要在該生物還是活著的時候,使用相關學識進行檢定並成功。辨認的DC=15+生物等級。
如果是在該生物死後才進行辨認,則會因為戰鬥中的魯莽,導致破壞了可收割的部位。
二、收割部位:如果是外部部位(角、皮革),使用生存檢定進行收割;如果是內部部位(血、器官等)使用醫療檢定進行收割。
收割部位是受訓動作。
如果怪物有相對應的稀有度,就需要在相應技能上有一定的熟練度(非普通→專家;稀有→大師;獨特→傳奇)
收割時間通常是10~60分鐘,視收割部位的難易度(外部部位相對簡單,內部器官相對困難)而定。
一個生物只許收割一次。
三、加工:收割下的部位如果不加工,通常只能保存24小時就會腐敗或潰爛。可以用遺體防腐法術或是某些奇物進行保存,也可以進行相關加工的技能檢定讓零件長期保存(通常是手藝、生存、醫療、自然)。
只有加工過後的戰利品才能正常賣出。
補充:
1.如果該生物等級全靠職業等級,那就不能收割;如果只有一部分靠職業等級,那就會去掉職業等級按照怪物原始等級計算(例如10級巨魔先知,其中有5個等級是靠先知職業撐起來,那收割時還是算收割5級生物)。
2.能夠收割的生物必須與玩家目前等級相當或高,比玩家低等的生物不能收割。
將戰利品當作魔法材料復甦加工:將戰利品進行特殊活化,以作為魔法物品的原料。這需要通過DC=20+生物等級的技能檢定。
親合物:復甦加工後的產物,可以根據生物的特性,應用在魔法物品的製造過程中,以下提供幾個例子,但更多的可能需要玩家自己在遊戲中嘗試。
親合物一般來說可減少魔法物品20%的生產花費。
一件魔法物品最多添加一件親合物。
惡魔
復甦加工:宗教
親合物:惡魔的心臟包含著純粹的罪。可以用來當作任何有Evil trait的物品的親合物。
魔鬼
復甦加工:宗教
親合物:魔鬼的舌頭充盈著秩序的力量。可以用來當作任何有lawful trait的物品的親合物。
巨人
復甦加工:社群
親合物:從巨人的手腳收集的汗腺或肌腱。可以用在任何能讓人變大的魔法物品,以及任何魔法近戰武器上。