作者 主题: 【PF】凡妮莎·珀琵·千界树|4游荡剑客-飞刀客  (阅读 5245 次)

副标题: 【永生之酒:翡翠石碑】-副本

线上 白药君

  • 沉迷跑团の阿斯塔特
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 3420
  • 苹果币: 14
【PF】凡妮莎·珀琵·千界树|4游荡剑客-飞刀客
« 于: 2017-10-27, 周五 11:18:42 »

    凡妮莎·珀琵·千界树(Vanessa Poppy Yggdmillennia)
中立邪恶 游荡剑客-飞刀客ACG4级
信仰:海盗女王-贝丝玛拉(Besmara)   
性别:女    身高:4.5英尺   岁数:31   类型:类人生物(半身人)
先攻:+6   速度:30尺     感官: 察觉+8
语言: 通用语,半身人语
XP 0,Gold 48gp

背景
成长于谋杀和背叛如同家常便饭的河域诸国,凡妮莎·珀琵自小就知晓了鲜血和金属的味道。污秽昏暗的巷子,尚有余温的尸体,刺骨麻木的寒冷,占据了她童年记忆的绝大部分,同时她那如同长身人一样缺少毛发的双腿也让凡妮莎经常沦为同族取笑消遣的对象。孤独,不安和恐惧让这位孤儿很早就学会了如何利用手中的一切资源求生:偷窃,欺诈,抢劫,以及——如果有必要的话——杀戮。

依赖三寸不烂之舌和手中的半尺短锋,珀琵逐渐在地下社会里变得小有名气,然而,正在她沾沾自喜的时候,却丝毫没注意到,随之而来的妒忌和暗算——在某次针对边境商队的袭击中,凡妮莎被“正好赶到”的黑衫军逮个正着。杜鲁玛从来都不会对强盗恶匪报以丝毫慈悲,她被狱卒扔进了漆黑无光的地牢之中,等待着这个半身人的几乎就只剩下了沉沦腐烂的未来——直到某日,一封匿名的邀请函寄到了她手上....

此后不久,凡妮莎·珀琵从黑暗地牢中消失无踪,留下的只有空荡荡的牢房和散落地上的枷锁

而艾巴萨罗姆钱币区的谎言龙虾酒馆,则迎来了一位新的顾客。

"这个?是我的宝贝护身符哦。蹲号子那会可是费了老大劲才带进去的...你那是什么表情?"——凡妮莎·珀琵·千界树漫不经心地用手指把玩着硬币,坏笑着看向不好意思的酒保

速查
先攻 +6,察觉 +8,速度 30尺
防御能力
防御 21,接触 16,措手不及 16| (+4盔甲+4敏捷+1盾牌+1闪避+1体型)
生命值 36(4D10+8体质)
强韧+3,反射+7,意志+1/+3,战技防御 16
特殊能力
快乐人生:4/Day;时髦:3/Day
攻击能力
+1匕首近战+11(bab4+属性4+专攻1+体型1+增强1);1d3+10(属性4+背景1+增强1+等级4)19-20/×2;近战;挥砍/穿刺;
黑曜石匕首投掷+10(bab4+属性4+专攻1+体型1);1d3+4(背景1+等级4-属性1)19-20/×2;15尺;挥砍/穿刺;
特殊攻击
+1匕首万用幸运近战+14(bab4+属性4+专攻1+体型1+增强1+幸运3);1d3+10(属性4+背景1+增强1+等级4)19-20/×2;近战;挥砍/穿刺;


数据
力量 08,敏捷 18,体质 14,智力 10,感知 10,魅力 16
基础攻击加值 +4;战技加值 +2;战技防御 16
专长 武器专攻(匕首);优雅挥砍(匕首);战斗反射
背景 天佑者:当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1;夜泳者:你持用匕首造成的伤害获得+1背景加值;此外你的游泳检定获得+1背景加值,并且总能将游泳视为你的本职技能。
技能 游泳+4;巧手+8;特技+9;隐匿 +9;逃脱 +8;察觉+8;交涉+9;唬骗+8;威吓+7
种族 小体型,无畏,大步,坚定,万用幸运,敏锐感知,武器熟悉
天赋职业 游荡剑客(每日使用快乐人生的次数增加4/4)
能力
劇透 -  数据详述:
属性详述
劇透 -   :
力量08-1-2种族
敏捷18+4+2种族
体质14+2
智力10+0
感知10+0
魅力16+3+2种族
专长
劇透 -   :
一级专长 武器专攻(匕首):使用专攻的武器时攻击检定+1。
三级专长 优雅挥砍(匕首):选择一种轻型或单手的挥砍武器(比如长剑),在单手使用这种武器时,它视为符合所有要求使用单手穿刺武器的职业能力和专长的前提(比如游荡剑客的精确刺击炫技),并且你可以以敏捷调整值代替力量调整值加到武器伤害上。你无法在进行双武器战斗、使用疾风连击或另一只手被占用时获得该专长的好处。你必须使用符合你体型的武器。
四级奖励 战斗反射:每轮你能获得等同于敏捷修正次数的额外藉机攻击。同样,你在措手不及的情况下,也能进行藉机攻击。
技能
劇透 -   :
游泳 +4(技能1+本职3+背景1-属性1)
巧手 +8(技能1+属性4+本职3)
特技 +10(技能3+属性4+本职3)
隐匿 +9(技能1+属性4+体型4)
逃脱 +8(技能1+属性4+本职3)
唬骗 +8(技能2+属性3+本职3)
交涉 +9(技能3+属性3+本职3)
威吓 +7(技能1+属性3+本职3)
察觉 +8(技能3+种族2+本职3)
职业特性
劇透 -   :
武器和防具擅长:游荡剑客擅长所有的简单和军用武器。游荡剑客擅长所有的轻甲以及小圆盾。
武学智慧:如果拳师的智力属性低于13,那么在计算任何获取的战斗专长的前提条件时,他的智力值视为13。
派头(Ex):每天开始时,游荡剑客在时髦值上获得等于其魅力调整值的点数(至少为1),但一般不能高于游荡剑客的魅力调整值(至少为1),不过一些专长和魔法物品可能会影响这一最大值。游荡剑客通过下述方式恢复时髦值。1、使用匕首和星刃重击:每当游荡剑客在战斗中使用匕首和星刃重击并成功确认时,她恢复1点时髦值。对无助或无知觉的生物、或对生命骰数低于游荡剑客人物等级一半的生物造成重击,并不会恢复时髦值。2使用匕首和星刃做出致命一击:每当游荡剑客在战斗中使用匕首和星刃将一个生物的生命值降至0或更低时,她恢复1点时髦值。破坏一个目标或其他无主物品,击杀无助、无知觉、或者生命骰数低于游荡剑客人物等级一半的生物,并不会恢复时髦值。
炫技:游荡剑客花费时髦值来实现炫技。大多数炫技使游荡剑客获得一些短暂的加值或效果,但也有一些提供更长时间的持续性效果。一些炫技在游荡剑客拥有至少1点时髦值下持续生效。下面列出了游荡剑客的基本炫技。游荡剑客只能使用等于或低于她等级的炫技。除非特别说明,炫技通常都可以连续多次使用,只要花费对应该动作的适当时髦值即可。
巧手游荡剑客(Ex):1级时,游荡剑客在使用轻型或单手穿刺类近战武器时获得武器娴熟专长的效果。除此之外,游荡剑客可以用魅力属性代替智力满足战斗专长的前提。这个职业能力在满足其他专长的前提条件时视作“武器娴熟”专长。
奖励专长:在2级时以及之后的每3个等级,拳师可以在正常的升级外再获得一个奖励专长。这些奖励专长也必须是用来增强他的近战能力或是防御能力的专长。拳师必须满足获得这些专长的前提条件才能选择这些奖励专长。
快乐人生(Ex)::2级时,游荡剑客学会了怎么避免麻烦。每天3次,在尝试进行一次豁免检定前,用一个直觉动作,游荡剑客可以将自己的魅力加值加到豁免结果上。她必须在投骰之前决定使用这个能力,并且每次进行豁免只能使用一次这种能力。
机敏(Ex):3级起,当游荡剑客穿着轻甲或无甲时AC获得+1闪避加值。任何使游荡剑客无法将敏捷加至AC的效果均会令本能力无效。
额外专长:4级以及之后每4级,游荡剑客在正常提升之外获得一项额外专长。这些额外专长必须为战斗专长。
炫技
劇透 -   :
大胆特技(Ex): 1级时,一名游荡剑客可以在她进行特技动作、攀爬、逃脱术、飞行、骑术和游泳检定时花费1点时髦值来投一个D6并将结果加到检定结果上。她必须在进行检定之前使用这个能力。
狡猾投掷(Ex): 在1级时,一名飞刀客可以在使用匕首或星刃进行远程攻击的过程中花费1点时髦值使本次攻击不引起敌人的机会攻击。
适时格挡反击(Ex): 1级时,当一名敌人向游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值并使用一次机会攻击的次数来尝试格挡这次攻击。游荡剑客就如同进行一次机会攻击一般做一次攻击检定。如果她的攻击高于对方的攻击,则这次攻击自动失手。发动攻击的生物每比游荡剑客大一个体形,游荡剑客在这次攻击中都会承受-2的罚值。游荡剑客必须在敌人宣告发动攻击而尚未投掷攻击骰时使用这个能力。在一名游荡剑客进行了一次成功的格挡后,只要她还有至少1点时髦值,并且那个生物在她的触及范围之内,就可以用直觉动作向被她阻挡了攻击的敌人发动一次攻击。
扰乱反击(Ex): 在3级时,当一名敌人对飞刀客进行近战攻击时,他可以花费1点时髦值对发动攻击的敌人进行一次机会攻击。这次机会攻击只可以使用匕首或星刃进行。如果这次攻击命中,敌人在他的回合结束前在所有攻击掷骰上获得-4罚值。
精准投掷(Ex): 在3级时,只要一名飞刀客还有至少1点时髦值,他就能将精准刺击的伤害加在对60尺内的目标投掷匕首和星刃的攻击中,并且还会使匕首和星刃的射程增量增加5尺。另外,一名飞刀客还可以在投掷一把匕首或星刃时花费1点时髦值以在本次攻击中忽略所有的射程罚值。
精确刺击(Ex): ):3级时,只要游荡剑客拥有至少1点时髦值,在使用轻型或单手穿刺类近战武器(不能是天生武器)进行攻击时,游荡剑客将她的游荡剑客等级加到伤害上。使用精确刺击时,游荡剑客不能使用另一只手持用武器攻击或持用小圆盾以外的盾牌。另外,只要敌人在距离游荡剑客30尺以内,她还能将精确刺击能力用于轻型或单手穿刺类投掷武器上。任意免疫重击的生物都不受精确刺击影响,并且任意可以防止重击的物品或能力也可以保护生物不受影响。精确刺击造成的额外伤害是精准伤害,因此不能因为重击而翻倍。使用1个迅捷动作,一名游荡剑客可以花费1点时髦值使她的下一次精确刺击伤害翻倍。这次攻击必须在她的回合结束前进行,否则就会失去这个效果。此壮举消耗的时髦值点数,无法通过任何降低时髦值消耗的能力或效果(如标志动作专长)所降低。
游荡剑客之反应(Ex): 3级时,只要游荡剑客拥有至少1点时髦值,游荡剑客在先攻检定中获得+2加值。

财产
武具:+1小型匕首
躯干:小型秘银链甲衫;窃贼服装
头部:高顶皮帽;气派羽饰
腕部:精制小圆盾
脚部:逾墙便鞋
腰间:黑曜石匕首x4;治疗轻伤药水;海洋之触药水;浮游明焰
背负:背包;
总计:18.25lb,轻载(19.5/39.75/60)

消耗品速查
劇透 -   :
治疗轻伤药水;海洋之触药水
现有财产购入记录
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
+1小型匕首          2302    0.5    购置于04级人物卡
小型黑曜石匕首X4          4    2.25    购置于04级人物卡
小型秘银链甲衫          1100    6.25    购置于04级人物卡
精制小型小圆盾          155    2.5    购置于01级人物卡
逾墙便鞋          1200    0.5    购置于04级人物卡
气派羽饰          1000    -    购置于04级人物卡
浮游明焰          75    -    购置于04级人物卡
治疗轻伤药水          50    -    购置于04级人物卡
海洋之触药水          50    -    购置于04级人物卡
窃贼服装          0    3    购置于04级人物卡
背包          2    2    购置于04级人物卡
高顶皮帽          10    0.5    购置于04级人物卡
乌鸦纹章          1    -    购置于04级人物卡
卖出/消耗记录
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
roll20常用指令
劇透 -   :
【+1匕首近战】[[d20+11]]【+1匕首伤害】[[1d3+10]]
【+1匕首近战】[[d20+11]]【+1匕首伤害去等级】[[1d3+6]]
【强韧】[[1d20+3]]
【反射】[[1d20+7]]
【意志】[[1d20+1]]
【先攻】[[1d20+6]]
【察觉】[[1d20+8]]
【交涉】[[1d20+9]]
【威吓】[[1d20+7]]