作者 主题: 全能型圣武优化思路探讨  (阅读 12240 次)

副标题: pfs

离线 snowknight

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全能型圣武优化思路探讨
« 于: 2017-06-17, 周六 00:47:33 »
由于PFS基于3版规则,规则资源强度差异极大,所以在限定的资源范围内,对于某种职业build,给出某种量化战力标准,必然会有1个或极少个的最优解。
我认为以上的道理是不言自明的,在此我们的工作就是把这个最优解找出来,让pc们能够在扮演之外的部分,得到尽可能多的提升。
===========


.....圣武党们在这里讨论一下,以后按照模版来就好了,不用挣来吵去的了
关键是大佬们最好贡献一些适合圣武的资源 0 0

嗯 我会先抛砖引玉的

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我觉得圣武的好用的焦点能力

制裁邪恶、武器神契、神恩、法术、正能量、圣疗
回2楼
此全能主要是指的作为圣武,不丢失什么焦点能力,各种需要圣武的场景或者定位基本都能完成,但是比正常的圣武还要全面优化一些
« 上次编辑: 2017-06-17, 周六 09:25:54 由 snowknight »
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
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离线 longman123

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Re: 全能型圣武优化思路探讨
« 回帖 #1 于: 2017-06-17, 周六 01:45:52 »
虽然圣武士菜刀强度很高,也能奶,不过在技能和控场方面几乎没有什么作用和优化空间吧

离线 snowknight

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Re: 全能型圣武优化思路探讨
« 回帖 #2 于: 2017-06-17, 周六 02:14:23 »
通用的武器祝佑系列  圣武必点  有法理通背景的话5级就可以点了
劇透 -   :
陣營武具 Align Equipment

祝福武具能力在對抗異界生物時更加有效。

先決條件:陣營導能、祝福武具、施法者等級3、引導能力職業特性

專長效果:在祝福武具的能力表之外,你可以給武器、盾牌、護甲灌入更多種類的能力,見表。你所附加的額外能力必須符合你的引導能量能力和陣營導能能力。例如,只有陣營導能(善良)的角色才能給武器附加神聖holy特殊能力。陣營導能(秩序)的角色才能給盾牌附加機警vigilant特殊能力。其它規則等同於祝福武具專長。

 

陣營武器祝福  使用引導次數  施法者等級需求

混噸(混亂)       3           6

秩序(守序)       3           6

神聖(善良)       3           6

邪惡(邪惡)       3           6

 

陣營護甲/盾牌祝福 使用引導次數 施法者等級需求

勇士(善良)       2           3

卑劣(邪惡)       2           3

挑戰(限單一陣營     2           3

異界生物)

正義(善良)       6           10

無拘(混亂)       6           10

邪道(邪惡)       6           10

機警(守序)       6           10

你所選的類型必須符合你的引導能量能力

 

 

祝福武具 Bless Equipment

通過接觸,你可以祝福武具,給予它們魔法能力。

先決條件:施法者等級3、引導能量職業能力

專長效果:用一個標準動作,你可以花費引導能量次數接觸一個單獨的武器、護甲或盾牌,臨時給予它們一些特殊能力。給予的能力不同,會花費不同的引導次數,具體見表,同時你必須滿足該能力所需要的施法者等級。

祝福的持續輪數等同於你引導能量的股數(例如3d6的引導就持續3輪),在該時限內被祝福的武具視為擁有該能力。如果被祝福的武具使用者非自願,則需要進行一個豁免對抗引導能量能力(針對引導能量的豁免和抗力如常生效)。若該生物豁免成功,則引導次數消耗而祝福無效。

只有魔法和精製品武器、護甲、盾牌可以被該專長祝福。在祝福精製品武具時,會額外消耗1次引導次數使該武具在時限內變成+1魔法武具。

同一時間你只能祝福1件武具。被重複祝福的一件武具,新的祝福效果會替換掉舊的祝福效果,持續時間重置為新的效果。

武器祝福   使用引導次數   施法者等級需求

破敵(祝福時   2             3

選擇類型)

幽冥        2             3

瓦解        3             6

命潮        3             6

抵消        4             9

 

護甲/盾牌祝福 使用引導次數  施法者等級需求

拒亡          2          3

止血          2          3

幽冥          4          9

操靈          6         13

 

高等祝福武具 Greater Bless Equipment

你的祝福持續更長時間,並且可以同時保持多次祝福。

先決條件:祝福武具、精通祝福武具、施法者等級12、引導能量職業能力

專長效果:祝福武具的持續時間加倍。額外的,以一個標準動作你可以祝福至多2件射程內的武具,消耗的引導次數如同只祝福1件武具。

 

精通祝福武具 Improved Bless Equipment

你可以引導更多能量來祝福武具,獲得更多能力。

先決條件:祝福武具、施法者等級9、引導能力職業能力

專長效果:進行祝福武具與陣營武具時,每個能力所消耗的引導次數減少1,每次祝福至少需要消耗1次。

你可以祝福一件武具至多2次。每次都可以選擇一種不同的特殊能力。每個能力施法者等級需求你都必須滿足。

例如,牧師需要花費2次來祝福一柄長劍破敵不死和幽冥(破敵不死消耗1次,幽冥消耗1次)。

若一件武具已經被祝福過1次,你可以為它祝福第二次。不同的祝福所獲得的特殊能力持續時間分開計算。

鉴于如此强大的能力,美代子剑盾流医护骑士或者一萝莉圣武毫无置疑的是后期最牛圣武。。。。
偏进攻就美呆子,盾击流专长可以把盾牌加值攻防转换,神契加武器,祝福武具加武器和盾牌,可以考虑兼变体神使(护甲书),来增强护甲(链甲划算)。
偏防御就一萝莉,可以天武+甲,神契加武器,祝福武具加武器和护甲。

==============
A思路:骑马步兵     反邪魔誓约+天寻者誓约

力魅重甲战锤盾牌,信仰托拉格,花2个专长拿动物伙伴。 优点是几乎没损失什么,圣仆可攻可守。天寻无限破邪和过豁免就减弱变成无效感觉很强。可以加选神力向导变体强化位面角色感(如果放弃恩惠的话)。卫道3阶仪典不错,可惜太遥远,还要费2个专长。


伙伴系列
劇透 -   :
Boon Companion
Source Animal Archive pg. 18 (Amazon), Seekers of Secrets pg. 16 (Amazon)
Your bond with your animal companion or familiar is unusually close.

Prerequisites: Animal companion or familiar class feature.

Benefit: The abilities of your animal companion or familiar are calculated as though your class were 4 levels higher, to a maximum effective druid level equal to your character level. If you have more than one animal companion or familiar, choose one to receive this benefit. If you lose or dismiss an animal companion or familiar that has received this benefit, you may apply this feat to the replacement creature.

Special: You may select this feat more than once. The effects do not stack. Each time you take the feat, it applies to a different animal companion or familiar.


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Animal Ally
Source Faiths and Philosophies pg. 11 (Amazon)
Your respect for nature is so great that you can form a deep and lasting friendship with an animal.

Prerequisites: Nature Soul, character level 4th, must not have an animal companion or mount that advances as an animal companion.

Benefit: You gain an animal companion as if you were a druid of your character level –3 from the following list: badger, bird, camel, cat (small), dire rat, dog, horse, pony, snake (viper), or wolf. If you later gain an animal companion through another source (such as the Animal domain, divine bond, hunter’s bond, mount, or nature bond class features), the effective druid level granted by this feat stacks with that granted by other sources.

Nature Soul
Source Faiths and Philosophies pg. 11 (Amazon)
You are innately in tune with nature and venerate the power and mystery of the natural world.

Benefit: You get a +2 bonus on all Knowledge (nature) checks and Survival checks. If you have 10 or more ranks in one of these skills, the bonus increases to +4 for that skill.

Aura of Resolve; 9th-level Mercy
劇透 -   :
反邪魔誓约(Oath against Fiends)
  神祗:艾奥梅黛,莎伦莱,托拉格。
  锚定灵光(Anchoring Aura, Su):8级时,圣骑士的灵光将能妨碍邪恶异界生物的跨位面旅行。这一灵光以圣骑士为中心扩展20尺。尝试使用「任意门」,「异界传送」或「传送术」离开或进入灵光区域的异界生物,必须成功通过一个DC为「10+1/2圣骑士等级+魅力修正」的意志豁免;若失败则其能力无效,如同异界生物受到了「次元锚」法术的影响。这一灵光仅当圣骑士有意识时有效,在其失去意识或死亡时失效。此外,圣骑士能以一个直觉动作,花费一次制裁邪恶能力选定一名30尺内的邪恶异界生物,令其受到「次元锚」法术的影响。即便圣骑士失去意识或死亡,这个次元锚效果仍将持续生效。这一能力取代虔诚灵光。
  圣仆(Holy Vessel, Su):在9级时,一名与武器立下神契的圣骑士将也可以使用她的「神契」来增强其盔甲或盾牌上的增强加值,或为其增加以下列出的任何盔甲或盾牌特性:猛击,护命,抗法。增加这些特性将需求等同于特性要求的加值。她可以任意将神契的加值分摊给她的武器,护甲和盾牌。这一能力对与坐骑立下神契的圣骑士没有效果。这一能力取代9级获得的恩惠。
  行为准则:若有能力摧毁一名邪恶异界生物,则决不让它生存。驱逐你所不能杀死的邪魔。净化被邪魔占据者的邪恶。
  誓约法术:1级-抵抗能量(resist energy);2级-侦测思想(detect thoughts);3级-消除隐形(invisibility purge);4级-异界传送(plane shift)。

 
Smite Evil; Divine Bond; Aura of Justice; Aura of Faith
劇透 -   :
天寻者誓约(Oath of the Skyseeker)
矮人们视传奇的天空之城为矮人文化的信标。
发下天寻者誓言的圣武士们发誓保卫他们的人民保留的那些城市,并帮助救赎那些已经迷失了的矮人,希望有一天矮人神的最伟大,最荣誉的思想能皈依他们。
神:Angradd,Folgrit,Kols,Torag,Trudd。
群体制裁邪恶(SU):当圣骑士或盟军击败圣骑士的邪恶能力的目标时,圣骑士可以在不使用动作的情况下,在距离先前击败的目标30英尺内将其制裁的目标改变为另一个目标。新目标必须与上一目标具有相同的生物类型和子类型。如果没有适用的目标在30英尺内,那么邪恶的邪恶效果结束。圣骑士的制裁不会对邪恶的异界生物,龙或不死生物造成额外的伤害。
这种能力改变制裁邪恶。
神契(Su):在5级,圣武士将狂斩添加到武器特殊能力列表,可以添加到她的武器,并从列表中删除炽焰。
这种能力改变神契。
给予失途者的仁慈(Sp):在11级,圣骑士可以使用天空之城作为灯塔引导她找到神的道路。如果她在物质位面,
圣骑士可以使用寻找路径每天一次/她的圣武士级别,但只能找到她已知的一个天空之城的路。如果她不在物质位面,她可以使用这种能力根据法术使用异界传送去到已知的天空之城。如果她在天空之城,她可以耗光她每天这种能力的使用次数旅行到她的神的位面。
这种能力取代了审判灵光。
坚定不移(Ex):14级时,圣骑士的誓言加强了她的身体和心灵。如果她成功进行了强韧或意志的豁免检定,对通过豁免就减弱的效果,她就能完全避免此效果。无助的圣武士不获得坚定不移的好处。
这种能力取代坚信灵光。
行为准则:以尊贵的矮人理想的名义回收天空之城。保卫矮人已经拥有的天空之城。
法术:1st—变巨术;  2nd—寻找陷阱;3rd—灵能盟友 APG ; 4th— 热情祝福 APG .

可以搭配拖拉格的神圣武器技法,10级后很不错,每轮1次借机变要害打击

劇透 -   :
PFS Legal Torag's Patient Strikes

Source Divine Anthology pg. 31
Copies of Lessons of the Father, the divine fighting manual of Torag, are somewhat rare outside of the Five Kings Mountains, as tradition mandates that all copies of Lessons of the Father must be scribed by hand in Dwarven on iron sheets and bound between slabs of stone hand-carved by a cleric of Torag. As a result, these tomes are somewhat cumbersome to transport (even the smallest copy of the book weighs 50 pounds, and most exceed 100 pounds in weight). Those who have mastered the Lessons of the Father are highly respected within the faith.

Initial Benefit: Whenever you wield a warhammer, add your Wisdom bonus to the total number of attacks of opportunity that you can make per round. These additional attacks of opportunity don’t stack with those granted by Combat Reflexes, but this benefit counts as Combat Reflexes for the purpose of satisfying feat prerequisites and prestige class requirements. In addition, you can make attacks of opportunity while you’re flat-footed.

Advanced Prerequisites: Divine Fighting Technique, Vital Strike, Weapon Focus (warhammer), base attack bonus +10.

Advanced Benefit: Once per round, before you make an attack of opportunity with a warhammer, you can declare an opportunistic strike. If the attack hits, you can apply the effects of your Vital Strike feat. You can apply the Improved Vital Strike or Greater Vital Strike feat instead if you have either of those feats. If you confirm a critical hit with an opportunistic strike, you can attempt a disarm or trip combat maneuver check against the target as a free action—this combat maneuver does not provoke an attack of opportunity.
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欢迎来拍砖。。

技能的话技能点少是硬伤,不过义萝莉服从仪典也可以拿全知识加值。。。
« 上次编辑: 2018-04-20, 周五 08:52:36 由 snowknight »
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Re: 全能型圣武优化思路探讨
« 回帖 #3 于: 2017-06-17, 周六 02:33:40 »
B思路:团体个人      受苦骑士+神力向导恩惠有问题所以不能叠

水元素裔敏感受苦骑士
特点:魅力貌似可以放弃。基本没损失什么,依然可以花俩专长拿只动物伙伴骑。靠灵巧附魔+武器娴熟可以放弃力量。推荐弓+双锯齿剑近远兼备。如果这个思路可行的话,还是挺厉害的,团队资源非常强力,破邪次数充分够用,11级死战2倍伤害不限次数。。。信仰选老鹿头,仪典神恩感知可以还加在弓远程的命中和伤害上。。

团队资源:
劇透 -   :
1、背景:
水裔忠诚(Undine Loyalty) 出自《格拉利昂的混種》(Bastards of Golarion)
分类:种族
需求:水元素裔
你从小就明白团队合作可以让你远离惹事精。选择一个需要盟友与你相邻的团队专长。你可以在盟友与你相距10ft内时也能从此团队专长中受益(但你的盟友不会从此团队专长中受益除非他也有此背景或类似能力)
注意:在pfs中你的人物必须是需求种族才能合法选择此背景

2、专长:
终焉之墙方阵(团队)(Lastwall Phalanx) 出自《纯洁勇士》(Champions of Purity)
你在与贝尔克泽恩的可怕部落大军战斗中,从掩护你同袍身上找到了力量。
先决条件:bab+3,善良阵营
效果:你在对抗邪恶生物的攻击及对抗邪恶生物的法术或能力时获得同样有此专长并与你相邻的盟友数量的神圣加值。

受苦骑士 Horror Adventures
劇透 -   :
受苦骑士 Tortured Crusader(圣武士变体)
  他们因为无数的战斗而伤痕累累——无论是心智,肉体,还是灵魂,但在磨难的重压下这些圣武士顽强地坚持着。即使被不幸与挫折一次次打败,受苦骑士心中的火焰仍然熊熊燃烧。即使知道自己的抗争不会有什么胜利的结局,但这黑暗仅仅是将受苦骑士的信念锻造的更加坚定,即使毫无希望他们也绝不放弃。

  受苦 Torment:被无边的恐惧烙下伤疤,受苦骑士的意志变得刚硬——虽然这也意味着他们不再那么平易近人。受苦骑士使用感知调整值而非魅力调整值来作为他的施法者属性(包括他的法术DC,每日奖励法术,专注检定,等等)并且使用感知调整值决定他的圣疗能力的效果。本能力调整了圣武士的法术,破邪斩与圣疗。

  独行 Self-Sufficient:受苦骑士获得知识(神秘),知识(地城),知识(位面),察觉,潜行,生存和使用魔法装置作为本职技能,但不再获得交涉和驯养动物本职技能。受苦骑士每等级获得4+智力调整值而非2+智力调整值的技能点数。本能力调整了圣武士的本职技能列表和每等级的技能点数。

  无望无缘 All Is Darkness:当受苦骑士环顾四周时,他的双眼仅能看到无边的恶意与苍白的世界。受苦骑士不再获得侦测邪恶和神恩能力。在1级时,受苦骑士仍然获得破邪斩能力,但他不会在对抗破邪斩的目标时在攻击检定与防御等级上获得魅力加值。在2级时,当他对一个生物使用破邪斩时,受苦骑士在对抗该生物的攻击检定上获得+4加值,在防御等级上获得+4偏斜加值。本能力取代侦测邪恶和神恩,并调整了破邪斩。

  独面黑暗 Alone in the Dark:受苦骑士已经放弃了寻求盟友来与他并肩作战的念头——他们太过软弱,会在真正的邪恶面前被打垮和屈服。受苦骑士不能用他的圣疗能力来治疗他人或引导能量,但在4级时,受苦骑士可以消耗两发当日的圣疗来激活一次破邪斩能力。受苦骑士的勇气灵光,虔诚灵光,坚信灵光和公正灵光都只影响他自己。最后,受苦骑士只能选择武器来进行神契,他不能选择坐骑神契。本能力调整了圣疗,引导能量,神契,本能力取代侦测邪恶和神恩,并调整了破邪斩。勇气灵光,虔诚灵光,坚信灵光和公正灵光。

  绝不言败 Second Chance(Su):在2级时,每天一次,受苦骑士可以消耗两发当日的圣疗使用次数,选择一个触发条件如“当我被麻痹”或是“当我因为生命值伤害而陷入失去意识”来对自己触发圣疗。在3级时,他还可以为这个圣疗效果附加一个他已知的恩惠。

  一旦这个条件满足,受苦骑士自动获得圣疗和恩惠的好处而无需动作,这个治疗效果可以避免他因为受到伤害而陷入濒死。如果他准备的圣疗没有被触发,那么它会在受苦骑士下次准备圣疗时自动消耗掉。本能力调整了圣疗和恩惠。

  死战 Last Stand(Su):在11级时,当受苦骑士发动一次破邪斩,他可以选择额外消耗一次破邪斩来宣告他与被选中的敌人进入死战。死战的效果只持续1分钟(而非破邪斩最多的24小时),然而,受苦骑士每一次攻击从破邪斩上获得的伤害加值都会翻倍(这和圣武士的破邪斩对邪恶异界生物,不死生物与龙类的伤害翻倍不叠加)。本能力取代审判灵光。
神圣向导
劇透 -   :
神圣向导 (Holy Guide)
  神圣向导坚信清除联通城镇之间道路上盘踞的盗匪、并护送旅人平安抵达是自己神圣的天职。他必须在郊野巷陌中维护秩序准则,并帮助那些无力从荒野的种种危险中保护自己的人们。
 本职技能:神圣向导获得知识 (地理) 和生存作为自己的本职技能。
  偏好地形 (Favored Terrain, Ex): 3级时,神圣向导从游侠的偏好地形列表中选择一项。本能力与游侠的同名能力功能相同。本能力取代3级时取得的〖恩惠 〗能力。每当神圣向导能够选择另一项恩惠时,他也可以替代性地选择另一项偏好地形、并获得原有偏好地形的进一步加值,如同游侠。
   偏好地形 (Favored Terrain, Ex): 3级时,游侠可以从偏好地形列表中选择一种地形。处在该类地形时,游侠的先攻检定和知识 (地理)、察觉、隐匿和生存检定+2。游侠在其偏好地形上旅行时不会留下任何痕迹并且无法被追踪 (如果他刻意想要留下痕迹也是可以的)。在8级时和之后每5级,游侠可以额外选择一种偏好地形。此外,每次增加偏好地形时,可以指定将针对任意一种偏好地形的检定加值再+2 (如果愿意的话,也可指定刚刚选择的偏好地形)。如果某种特定地形同时属于多种偏好地形,游侠的加值无法叠加,只能使用较高的值作为加值。
Ø  寒地 (冰面, 冰川, 雪地和苔原) Cold (ice, glaciers, snow, and tundra)

Ø  沙漠 (沙地和荒地) Desert (sand and wastelands)

Ø  森林 (常绿林和落叶林) Forest (coniferous and deciduous)

Ø  丛林 Jungle

Ø  山脉 (包括丘陵) Mountain (including hills)

Ø  平原 Plains

Ø  位面 (从主物质位面之外选择一种) Planes (pick one, other than Material Plane)

Ø  沼泽 Swamp

Ø  地下 (洞穴与地下城) Underground (caves and dungeons)

Ø  都市 (建筑物, 街道和下水道) Urban (buildings, streets, and sewers)

Ø  水 (水面上及水面下) Water (above and below the surface)

团队专长 (Teamwork Feat, Ex): 6级时,神圣向导获得一项团队专长作为奖励专长。他必须满足该专长的先决条件。他能以一个标准动作消耗1次〖制裁邪恶 〗,来赋予30尺内所有能够看到和听到自己的同伴该专长的效果。同伴们获得对应效果的持续时间为 {3+1/2神圣向导等级} 的轮数。同伴们无需满足该专长的先决条件。邪恶生物无法从中获益,即便圣骑士把他当作是同伴。本能力取代6级获得的恩惠。

这个思路有个问题就是一个变体是修正恩惠的使用方法,一个变体是取代了两个级别的恩惠。虽然还有一个级别有恩惠,但有问题的话就算了。
« 上次编辑: 2018-09-02, 周日 00:43:34 由 snowknight »
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Re: 全能型圣武优化思路探讨
« 回帖 #4 于: 2017-06-17, 周六 03:00:55 »
C思路 :一骑凌云   光耀骑士+圣使
力魅中甲枪盾狮鹫骑兵

特点:花2个专长后期可以拿狮鹫。临时盔甲虽然只是个二级法术不过还是不如圣使的能力好。特点是形象好,输出之外的能力没什么损失,但没有武器神契,导致武器附魔较差。而且骑兵流好用地形极少,还得买黄鼠狼腰带之类的东西。骑冲不是人冲导致狐冲什么的也没什么用。。放在这里是因为实在想不出更好的坐骑神契思路了

光耀骑士
劇透 -   :
光耀骑士(Shining Knight)
  尽管许多圣骑士身边都有一匹忠诚的坐骑相伴,只有光耀骑士才称得上真正的精英骑兵。她们从来不会远离自己的坐骑,并且身上的铠甲永远光洁闪亮。光耀骑士拥有以下职业特性。

 

  精英骑手(Skilled Rider, Ex/Su):3级起,光耀骑士在进行骑术检定时不会因她的盔甲承受任何罚值。此外,任何在她骑乘下的坐骑获得神恩的职业能力,可以将她的魅力修正值(若为正)加到坐骑的所有豁免检定上。此能力取代神佑。

 

  神契(Divine Bond, Su):在5级时,光耀骑士必须与一匹坐骑结下契约。除此之外,此能力如同圣骑士的同名能力。

 

  骑兵冲锋(Knight's Charge, Su):11级起,当光耀骑士骑乘坐骑并向敌人发动冲锋时,她和她的坐骑都不会因移动而触发借机攻击。此外,若被冲锋的目标同样是她制裁邪恶所选定的目标,并且冲锋命中,则目标必须通过一个意志豁免,否则会在等同于1/2光耀骑士等级的轮数内陷入恐慌状态。意志豁免的DC为「10+1/2光耀骑士等级+魅力修正值」。此能力取代审判灵光。
圣使
劇透 -   :
圣使 (Legate 圣武士变体)

       第一位出现在内海地区的圣使,是一位来霍洛摩格(Holomog)的外交大使。那是一个位于伽伦德南部的崇拜天界生物的联合王国。虽然圣使也是恪守信条的圣武士,但她们看起来并不像是全副武装的圣战士,并常常会以使者和顾问的形象示人,传播她们祖国悠久稳定的历史中所蕴含的大智慧。她们多数都会做为善良势力的外交使者(有时候也会做为间谍)。而那些以为她们毫无防御能力而发动攻击的敌人下场十分的悲惨,因为圣使可以呼唤庇护她们的神圣力量,赐予她们武装。

天界盔甲(类法术能力):三级开始,圣使可以用一个标准动作召唤出一套盔甲。此能力如同法术临时盔甲(Instant Armor,出自APG),使用其圣武士等级做为施法者等级来决定效果,并拥有以下额外能力。
       圣使的圣武士等级达到六级以及之后的每三级,召唤出的盔甲会额外获得+1增强加值。她也可以消耗此加值为盔甲添加下列附魔效果:勇士(champion)、护命(fortification 次级、中级、高级)、坚韧(invulnerability)或抗法(spell resistance 13、15、17或19)。此外圣使还可以消耗+3的加值添加抗能(energy resistance),消耗+5的加值添加强化抗能(improved energy resistance),或者消耗+4的加值添加正义(righteous)。在添加特殊附魔前,盔甲需要至少拥有+1加值。奖励的加值和特殊附魔在使用本能力时就要进行分配,并直到再次使用本能力之前都无法更换。如果神使拥有坐骑神契能力并正处于骑乘状态,她在使用此能力时,也同时会为坐骑召唤出加值、特殊能力完全相同坐骑护甲。圣使每天可以使用此能力的次数为1/2圣武士等级+感知调整值。
       此能力替换恩惠。

真想玩 还得搭配这个细腰专长
劇透 -   :
纤细身躯
Narrow Frame
你那出色的协调性使你更适于在狭窄的空间行动。
先决条件:逃脱1级,动物或魔法兽
好处:当你挤入的狭小空间的宽度至少有你通常占据空间的一半时,你的攻击检定与AC不会由于挤压(squeezing)而遭受减值。不过进入或通过狭窄空间时,每次移动仍需消耗双倍的移动距离。
正常:当你被挤压(squeezing)时,攻击检定受到-4减值,AC受到-4减值。

怪物坐骑
劇透 -   :
Monstrous Mount
Source Inner Sea Combat pg. 14 (Amazon)
You have learned how to tame and ride exotic beasts.

Prerequisites: Handle Animal 4 ranks; Ride 4 ranks; divine bond (mount), hunter’s bond (animal companion), or mount class feature with an effective druid level of 4.

Benefit: You can select an exotic beast from the list of monstrous mounts to serve as your animal companion or special mount. You acquire and advance this creature in the same way as the mount or animal companion detailed in the class feature used as a prerequisite for this feat. You can also dismiss the creature as dictated by your class feature.

You must meet additional prerequisites to choose a creature with an Intelligence score of 3 or higher, as described in each creature’s entry.

精熟怪物坐骑
Monstrous Mount Mastery
你的怪物坐骑掌握了那些只有野生同类才能拥有的能力。

先决条件:怪物坐骑,角色等级大于或等于坐骑的精熟要求中列出的等级
专长效果:你的怪物坐骑会获得其属性中标注为“精熟”一栏的能力与加值。你的等级必须至少与该栏标示的等级相同才能使用这些能力,因此如果你遣散一只怪物坐骑并更换不同种的新坐骑的话,尽管你可能会保留该专长,但是你的等级未必足够获取新坐骑的精熟一栏所带来的好处。
通常状况:怪物坐骑无论如何成长都无法使用自身的精熟能力。

可选怪物坐骑(Monstrous Mount Choices)
后述生物可以被具有怪物坐骑专长的人选择,作为动物伙伴或坐骑使用。它们的获取与进化和动物伙伴一致,但是有2点不同。首先,任何智力为3或更高的生物均会有一项或更多的额外先决条件,只有满足这些条件的角色才能选择该种坐骑。其次,只有具有精熟怪物坐骑专长的角色与这些生物进行搭档时,才能使用每个坐骑都具有的精熟能力。获得该专长的最低等级已经标注在括号内。

 

引用

狮鹫(Griffon)
先决条件:交涉、威吓或驯养动物5级;骑术5级
基础属性
体型:大型;速度:30尺,飞行40尺(机动性普通;飞行时无法携带骑手);AC:+4天生防御
属性:力量 16,敏捷 15,体质 16,智力 5,感知 13,魅力 8
攻击:啮咬(1d6);特殊能力:60尺黑暗视觉(darkvision),昏暗视觉(low-light vision),灵敏嗅觉(scent)
语言:通用语(不能说)
7级进化
速度:40尺,飞行80尺(机动性普通;飞行时无法携带骑手);AC:+2天生防御;属性:力量 +2,体质 +2
攻击:啮咬(1d6),2爪击(1d6);特殊能力:猛扑(pounce),耙抓(Rake,1d6)
精熟(7级):狮鹫可以在飞行时携带骑手,但是这么做会让飞行速度减半。

 

引用

海马(Hippocampus)
基础属性
体型:大型;速度:5尺,游泳40尺;AC:+4天生防御
属性:力量 16,敏捷 9,体质 15,智力 2,感知 12,魅力 11
攻击:啮咬(1d4);特殊能力:60尺黑暗视觉(darkvision),昏暗视觉(low-light vision),依赖水(water dependency)
4级进化
速度:游泳60尺;属性:力量 +2,敏捷 +4;攻击:啮咬(1d6)
精熟(7级):海马的游泳速度增加20尺,并且获得尾扫次要攻击,这可以造成1d4点伤害外加力量加值的一半。

 

引用

鹫马(Hippogriff)
基础属性
体型:大型;速度:40尺,飞行60尺(机动性普通;飞行时无法携带骑手);AC:+2天生防御
属性:力量 15,敏捷 15,体质 14,智力 2,感知 12,魅力 9
攻击:啮咬(1d6);特殊能力:60尺黑暗视觉(darkvision),昏暗视觉(low-light vision),灵敏嗅觉(scent)
4级进化
速度:40尺,飞行100尺(机动性普通;飞行时无法携带骑手)
属性:力量 +2,体质 +2;攻击:啮咬(1d6),2爪抓(1d4)
精熟(7级):鹫马可以在飞行时携带骑手,但是这么做会让飞行速度减半。

 

引用

座狼(Worg)
先决条件:阵营与中立邪恶相差不超过1阶
基础属性
体型:中型;速度:50尺;AC:+2天生防御
属性:力量 17,敏捷 15,体质 13,智力 6,感知 14,魅力 10
攻击:啮咬(1d6);特殊能力:60尺黑暗视觉(darkvision),昏暗视觉(low-light vision),灵敏嗅觉(scent)
语言:通用语,地精语
4级进化
AC:+2天生防御;属性:力量 +2,体质 +2;攻击:啮咬(1d8 外加 摔绊)
精熟(7级):每日1次以标准动作,座狼能够进行一次恐惧嚎叫(fearful howl)。该能力如同通用怪物能力中锥形(30尺)版本的恐惧(fear)。


« 上次编辑: 2018-04-20, 周五 08:55:33 由 snowknight »
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
4E模组恐怖墓穴汉化全本放出http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=131767.0

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Re: 全能型圣武优化思路探讨
« 回帖 #5 于: 2017-06-17, 周六 03:11:04 »
是PFS還是PF阿?

A可以考慮選個自由之盾,小圓盾配雙手武器。
引用
自由之盾 Unhindering Shield(盾牌掌握)
你習慣於裝備盾牌戰鬥。
先決條件:盾牌專攻,BAB+6或者戰士4級,擅長小圓盾。
專長效果:在使用裝備小圓盾的手做其他事情的時候,你也能獲得小圓盾的AC。當你裝備了小圓盾,在考慮施法,持用武器和其他需要有一隻空閒手或與你的盾牌相互作用的能力(如游盪劍客的精確刺擊炫技或武器嫻熟專長)時,持盾手視為空閒無礙的。
特殊情況:擁有此專長的武僧在考慮獲得AC加值,快速移動或疾風連擊職業能力時不視作裝備盾牌。
備註:PFS禁用

B的話為啥要雙鋸齒劍?_? 鋸齒劍只有在決定TWF的效果時才會視為輕武(而且還要擅長異種武器:鋸齒劍),其他方面還是依然視為單手武器,所以武器嫌熟+靈巧附魔不生效吧 除非你有要買兩個Effortless Lace然後貼上去。
引用
A sawtoothed sabre may be used as a Martial Weapon (in which case it functions as a longsword), but if you have the feat Exotic Weapon Proficiency (sawtoothed sabre), you treat the weapon as if it were a light weapon for the purpose of two-weapon fighting—the sabre remains classified as a one-handed melee weapon for all other purposes.

既然都異種武器的話,我推薦個Adventurers' Guide裡新出的武器,Elven Leafblade和Elven Thornblade。
前者異種輕型1d4後者異種單手1d6 揮砍和穿刺。特點是兩把都可以適用武器嫌熟,18-20重擊,重擊確認還+2。


引用
這個思路有個問題就是一個變體是修正恩惠的使用方法,一個變體是取代了兩個級別的恩惠。雖然還有一個級別有恩惠,但有問題的話就算了。
引用
Archetype Stacking and Altering: What exactly counts as altering a class feature for the purpose of stacking archetypes?

In general, if a class feature grants multiple subfeatures, it's OK to take two archetypes that only change two separate subfeatures. This includes two bard archetypes that alter or replace different bardic performances (even though bardic performance is technically a single class feature) or two fighter archetypes that replace the weapon training gained at different levels (sometimes referred to as 「weapon training I, II, III, or IV」) even though those all fall under the class feature weapon training. However, if something alters the way the parent class feature works, such as a mime archetype that makes all bardic performances completely silent, with only visual components instead of auditory, you can't take that archetype with an archetype that alters or replaces any of the sub-features. This even applies for something as small as adding 1 extra round of bardic performance each day, adding an additional bonus feat to the list of bonus feats you can select, or adding an additional class skill to the class. As always, individual GMs should feel free to houserule to allow small overlaps on a case by case basis, but the underlying rule exists due to the unpredictability of combining these changes.

posted June 2015 | back to top
根據這FAQ應該是不行吧,不過現在好想度估z_z,不是100%確定。
« 上次编辑: 2017-06-17, 周六 03:19:08 由 白貓 »
雅各之塔(Jacob's Tower) 個人翻譯的Pathfinder RPG非官方長篇系列冒險模組,一系列13個模組共17萬字,每個模組皆可獨立抽出使用。(已出版,商品頁面) 全彩地圖素材包
[PF]魔戰士變體大全
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Re: 全能型圣武优化思路探讨
« 回帖 #6 于: 2017-06-17, 周六 03:35:14 »
D思路  : 敏魅萝莉   义洛理圣武

敏魅轻甲徒手圣斗士

特点:魅力修一切。。。除了不修攻击。防御有余伤害不足,还好无视伤免。灵巧重拳护符+武器娴熟放弃力量近远兼备。信义萝莉的话传音服从仪典可以拳头大1级;信Arshea的话赐福可以无甲魅力上AC。配合骨魔狡诈专长防御战斗AC可以加2遍魅力。如果兼1级魅力僧AC可以加3遍魅力。当然本身这个职业AC还上第4遍魅力的。//经讨论可以加无误,见最后一贴,写法均不一样神躯打双武,附魔省1倍钱。个人试炼是唯一的唯我正义斩。如果愿意放弃法术的话,搭配神炼勇士伤害或者能上去,但失去了更多综合能力。寻求强化的办法,想提升伤害,双武流太费专长不知有别的办法么;而且除了双武虚招打失敏之外继续求助优化资源。。
需要注意的是,义洛理背景可以全知识投点15DC以下,仪典给全知识加值,拳头可以增大一级。王廷奖励单可以用魅力修全知识。


一萝莉圣武也可以高等神选武器,配合暴击专长打“一拳”流,两选高的骰子应该是黑手之友,拳拳到肉毫无压力.

当然还有一个每天一次重投的背景,可以考虑。
劇透 -   :
英灵向导(Guiding Spirit) 出自《驱灵英雄手册(Haunted Heroes Handbook)》分类:魔法
        只有少数人能真正了解通灵者是为何自愿乘载那些强大的英灵,而你虽然不在这些少数天赋异禀行列里,但却总能对他们的能力感同身受。你老是感觉到并不是独自行走于这个世界中,会有一个神秘的英灵向导特别密切的关注着你。你对这个奇怪英灵的了解可能仅限于曾经短暂的一瞥——亦或者只是单纯在你需要时会感觉到它的存在。每天一次以一个迅捷动作,你可以寻求英灵向导的建议。在同一轮内下一次投掷d20时,可以双投取高。如果双投中出现自然20,你可以在同一天内再次使用本能力。
(但是考虑到武具祝佑早拿2级,那个+2级CL的背景可能更好些。)
总是一萝莉就是一个和骰子对着干的职业就好了。这本身就是个力克双投取低和双投取后的职业啊。。。


劇透 -   :
高等神選武器 Greater Weapon of Chosen

神祇之手親自指引你用祂的武器進行戰鬥。

 

先決條件:擁有神祇偏好武器的武器專攻專長,必須信仰一個神祇並從祂獲得神術,精通神選武器,神選武器

專長效果:每當你使用神祇的偏好武器以一個攻擊動作發動一次單次攻擊時,你可以進行兩次攻擊檢定以選擇較好的那個結果。你無需激活神選武器專長來獲得這個效果。通常而言,這種多骰無法應用於重擊確認骰。

 


劇透 -   :
不帅没法当主角---------这个世界看脸的------之魅力上一切篇
-----------------------------------不考虑职业能力----------
零、魅力加命中或伤害



0、戴斯娜的

Desna's Shooting Star

Source Divine Anthology pg. 28
Among the divine fighting manuals of the Inner Sea, few are as ancient as Clamor of the Spheres, a collection of fighting techniques favored by Desna’s faithful. True to its name, the manual focuses on interpreting the chaos and sounds of combat, but nevertheless provides insightful and downright brilliant methods of defense with Desna’s favored weapon, using techniques that treat a fight with a starknife more as a beautiful dance than a battle.

Optional Replacement: A chaotic good bard of at least 2nd level who worships Desna can replace a versatile performance with the following initial benefit.

Initial Benefit: You can add your Charisma bonus to attack rolls and damage rolls when wielding a starknife. If you do so, you don’t modify attack rolls and damage rolls with your starknife with your Strength modifier, your Dexterity modifier (if you have Weapon Finesse), or any other ability score (if you have an ability that allows you to modify attack rolls and damage rolls with that ability score).

Advanced Prerequisites: Dex 17; Divine Fighting Technique; Point-Blank Shot; Rapid Shot; base attack bonus +11 or Sleight of Hand 11 ranks.

Optional Replacement: A chaotic good bard of at least 10th level who worships Desna can replace a versatile performance with the following advanced benefit without meeting its prerequisites.

Advanced Benefit: You can impart a powerful spin to a thrown starknife so that multiple blades strike the target rather than just a single blade of the four, dealing extra damage with the other blades. As a full-round action, you can make a single attack with a thrown starknife, rolling 1d4 to determine how many effective strikes you gain with the attack (if you roll a 1, then only one blade strikes). If the attack hits, all of the effective strikes damage the target. Apply precision-based damage (such as sneak attack damage) nd critical hit damage only once for this attack. The damage bonus from your appropriate ability score modifier applies to each strike, as do other damage bonuses, such as a bard’s inspire competence bonus. Damage reduction and resistances apply separately to each strike.
 


1、Smiting Reversal (Combat)
Source Agents of Evil pg. 19
Your can withstand the onslaught of holy or unholy forces.

Prerequisites: Power Attack, Toughness.

Benefit: Three times per day after being targeted by the smite attack of an enemy, you can immediately make an attack of opportunity against the target. You gain a bonus on this attack roll equal to your Charisma bonus. If this attack of opportunity hits, you gain a bonus on the damage roll equal to your character level. This attack of opportunity ignores all damage reduction the creature possesses.



2、Radiant Charge
Source Ultimate Magic pg. 1 (Amazon)
When you charge, you do so with the power of faith.

Prerequisites: Lay on hands class feature.

Benefit: When you hit with a charge attack, you can expend all of your remaining uses of lay on hands to deal extra damage equal to 1d6 per use of lay on hands expended + your Charisma bonus. This damage comes from holy power and is not subject to damage reduction, energy immunities, or energy resistances.

3、Hands of Valor
Source Inner Sea Gods pg. 212 (Amazon)
Your touch staunches wounds and inspires great deeds.

Prerequisites: Lay on hands class feature, worshiper of Iomedae.

Benefit: Once per day when you use lay on hands, you can also imbue that ally with valor. In addition to the normal effects of your lay on hands, the targeted ally gains a sacred bonus on attack rolls and on saves against fear effects equal to your Charisma bonus (minimum +1) for 1 minute.

 
4、炎刃狂舞(战斗)POTR
Flame Blade Dervish (Combat)
许多莎伦莱(Sarenrae)的信徒会选择该专长。
在挥舞火焰刀时,你身法变得更加灵动敏捷。
先决条件:能够以类法术能力或正常施放火焰刀(Flame Blade)
好处:当你施放火焰刀(Flame Blade)时,只要该法术仍存在,你的基本陆上速度便会获得+10尺的增强加值,且所有特技动作检定均会获得+4表现加值。将你的魅力调整值加到你的火焰刀的伤害检定上,并且在判断你的火焰刀所造成的伤害时,忽略被你用火焰刀命中的生物所具有的前10点火焰抗力。在对抗不死敌人(undead foes)时,你能够忽略前30点火焰抗力。免疫火焰仍旧可以完全避免你的火焰刀的伤害。
一、魅力换敏捷调先攻和上先攻
Noble Scion
Source Inner Sea World Guide pg. 288 (Amazon)
You are a member of a proud noble family, whether or not you remain in good standing with your family.

Prerequisites: Cha 13, must be taken at 1st level.

Benefit: You gain a +2 bonus on all Knowledge (nobility) checks, and that chosen Knowledge skill is always considered a class skill for you.

When you select this feat, choose one of the benefits listed below that matches the flavor of your noble family. Work with your GM to ensure that your choice is appropriate.

Scion of the Arts: You gain a +1 bonus on all Perform checks, and Perform is always a class skill for you. If you have the bardic performance ability, you can use that ability for an additional 3 rounds per day.
Scion of Lore: You gain a +1 bonus on all Knowledge skills in which you have at least 1 rank.
Scion of Magic: You gain one of the following languages as a bonus language: Abyssal, Aklo, Celestial, Draconic, Infernal, or Sylvan. Once per day, as a free action, you can gain a +2 bonus on any Spellcraft check you make. You must spend the free action to gain this bonus before you make the check.
Scion of Peace: Whenever you take 10 on a Wisdom-based skill, treat the result as if you had rolled a 13 instead of a 10.
Scion of War: You use your Charisma modifier to adjust Initiative checks instead of your Dexterity modifier.

【POTR】正义之道(Paths of The Righteous)


永绽荆锤(Everbloom Thorn)【POTR】正义之道(Paths of The Righteous)
位置:无;价格:6320gp
施法者等级:10级;重量:2磅
灵光:中等变化系
当拥有者以移动动作(move action)说出命令词之后,这把+1钉头锤(+1 Morningstar)会变形为一枚形状为红玫瑰的坠饰,这枚坠饰不会散发魔法灵光。只有真知术(True Seeing)或类似的魔法能够揭示出这件武器的本质。
每日1次以进行先攻检定的一部分,只要拥有者以单手握着坠饰形态的永绽荆锤,便可以立即将其变回+1钉头锤的形态。当拥有者这么做时,能够将自身的魅力加值(最低+1)加到她的先攻检定上。
制造要求:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),魔法灵光(Magic Aura),缩物术(Shrink Item)
制造成本:3160gp


二、魅力上AC

这个比较多,

迷思翠的boon,混乱中立
颂教者神恩(EXALTED BOONS)
第一神恩  醉人蜂之口才(Calistria’s Tongue,Sp):魅惑人类(Charm Person) 3次/日,鹰之威仪(Eagle's Splendor) 2次/日,或暗示术(Suggestion) 1次/日。

劇透 -   :
魅惑人类(Charm Person)
学派:附魔系(魅惑)[影响心灵]
等级:吟游诗人 1,术士/法师 1,女巫 1
领域:魅惑领域 1
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:近距(25尺 + 每两个等级5尺)
目标:一个类人生物
持续时间:1小时/等级
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可
这种魅惑会使一个类人生物认为你是他值得信赖的朋友和同盟,目标的态度视作友善(friendly)。然而若该生物正被你或你的盟友攻击或威胁,则它的豁免检定会获得+5加值。
该法术不能让你像控制机器人那样控制被魅惑的人,但对方会认为你的言行是有利于他的。你可以试着对受术者下命令,但需成功通过对抗性的魅力检定,才能说服它做平时不会去做的事(不能重试)。受影响的生物绝不会听从自杀或明显对它不利的命令,但他有可能会认为有些非常危险的事情是值得做的。你或你明显的盟友所作的任何威胁性动作都会打破该法术。你必须以受术者听得懂的语言与他沟通,否则你得擅长肢体语言。

鹰之威仪(Eagle's Splendor)
学派:变化系
等级:炼金术士 2,反圣武士 2,吟游诗人 2,牧师/先知 2,圣武士 2,术士/法师 2,召唤师 2
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料/法器(鹰的羽毛或粪便)
范围:接触
目标:接触到的生物
持续时间:1分钟/等级
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可
受术者变得更为沉着、健谈并富有人格魅力。该法术会使受术者的魅力获得+4的增强加值,从而会给魅力有关的技能以及其他使用魅力调整值的方式带来通常的好处。吟游诗人、圣武士和术士(以及其他以魅力为施法的关键属性的施法者)接受该法术后并不会因为魅力的增加而获得额外法术,但他们法术的DC会因为魅力的增加而提升。

暗示术(Suggestion)
学派:附魔系(胁迫)[依赖语言,影响心灵]
等级:吟游诗人 2,术士/法师 3,女巫 3
领域:魅惑领域 3,魔鬼子域 3
施法时间:标准动作
成分:语言,材料(一段蛇舌和一块蜂巢)
范围:近距(25尺 + 每两个等级5尺)
目标:一个活物
持续时间:1小时/等级 或 直至完成
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可
你通过暗示受术者(最多一两句话)采取某种方式的活动影响它的行动。你的暗示言辞必须能让那种活动听上去合情合理。若要求生物作出明显对自身有害的行为将使法术自动失效。
受术者将在法术持续时间内始终遵循被暗示的行动。如果该行动很快达成,则受术者达成目标后法术即告结束。你也可以设定特殊条件来在法术持续时间内触发受术者的行为。如果在法术结束前未达成触发条件,则暗示的行为不会发生。
一个相当合理的暗示会使受术者在进行豁免检定时受到减值(比如-1或-2)。
第二神恩  晕厥之触(Stunning Touch,Su):在使用魅惑领域(Charm Domain)的恍惚接触(Dazing Touch)时,你能够让被接触到的生物震慑(stunned)1轮以取代原本的晕眩(dazed)。若你并不具有魅惑领域,那么你会获得使用恍惚接触的能力,每日使用次数为3 + 你的感知调整值,就如同能力的具体描述一般;在此情况下,你只能让敌人晕眩,而无法震慑敌人。

第三神恩  优雅之守护(Protective Grace,Ex):当你穿着轻甲或者不穿甲时,可以将你的魅力调整值加到你的AC上。该加值可以用于对抗接触攻击。任何会使你的AC失去敏捷加值的状态,也会使你失去AC上的魅力加值。


人妖至高天使的boon、中立善良

Arshea
放纵之魂(Spirit of Abandon)
NG 天使至高天神使
掌管 自由,美丽,性
=============================================================================
教派
=============================================================================
圣徽:多彩布料包裹的斜倚人型
首选武器: 链枷
居所:无,四处游荡寻找X友中
领域:魅惑,善良,解放,力量
神庙:艺术家工作室,喜剧院,舞厅
信徒:妓女,画家,雕塑家,性伴,抑郁者
仆从:神裔附魔师,星界使徒,善良的宁芙
遵从仪式:
劇透 -   : 顯示
遵从效果:在面对能从某方面吸引你的智能生物时,魅力鉴定与基于魅力的技能鉴定+4神圣加值

=============================================================================
赐福
=============================================================================
1.Arshea的魅惑者(Arshea's Charmer, SP)易容术3次/天,次级幻象2次/天,或魅惑怪物 1次/天
2.完美躯体(Flawless Form, SU)不着甲并穿着暴露的衣物时获得等同魅力加值的AC
3.解放(Liberation, SP)每天一次你能施展解锢术(Freedom)

骨魔之狡诈(Osyluth Guile)【战斗】
你有技巧地使你的对手的攻击失准。
--------------------------------------------------------------------------------
先决条件:唬骗8级,闪避
专长效果: 当你使用防御式战斗或者采用全防御时,你可以选择一名对手。到你的下回合为止,你在针对其的近战攻击时在AC上获得等同于你的魅力调整值的闪避加值。当你不能看到你所选择的对手时你不能使用此专长。


三、魅力上豁免
神圣防护专长
Divine Protection
Source Advanced Class Guide pg. 144 (Amazon)
Your deity protects you against deadly attacks.

Prerequisites: Cha 13, Knowledge (religion) 5 ranks.

Benefit: Once per day as an immediate action before rolling a saving throw, you can add your Charisma modifier on that saving throw. As usual, this does not stack if you already apply your Charisma modifier to that saving throw. If you possess the charmed life class feature, you can instead apply Divine Protection’s bonus after rolling the saving throw but before the result is revealed.


四 、魅力修知识

王庭的奖励单某一条

五、魅力加战技检定

PFS Legal Smite Evil Magic
Source Paths of the Righteous pg. 27
You can slice apart foul enchantments.

Prerequisites: Smite evil class feature.

Benefit: You can expend a use of your smite evil class ability to perform a sunder combat maneuver against an ongoing spell effect created by an evil creature. For any effect other than one on a creature, the CMD equals 15 + the effect’s caster level. When sundering an effect on a creature, use the creature’s CMD + 5, ignoring any miss chance caused by a spell or spell-like ability. If successful, you suppress the effect for 1d4+1 rounds. If you exceed the CMD by 10 or more, the effect is dispelled. If an evil outsider, evil dragon, or undead creature created the spell effect, add your Charisma bonus to your combat maneuver check.


劇透 -   :
义洛理圣武士(Iroran Paladin)
义洛理圣武士为了达成自我完善而冥思并不断进行着修炼,他们知道自己作为榜样可以激励他人变得更加优秀。义洛理(Irori)提倡一种不同寻常的圣武士守则——每位服务于他的圣武士都必须创造出一种属于自己的守则,并将这作为自身心灵之旅的一部分,而是否能够遵循这种有自己定下的信条则是达到完美境界所必须面对数个考验之一。

技能(Skills):义洛理圣武士获得特技动作、攀爬以及游泳作为本职技能。

胆大心细(Confident Defense,Ex):1级起,当义洛理圣武士穿轻甲或者不穿甲,而且没有使用盾牌时,他能够将每职业等级1点魅力加值(若有的话)加到自身防御等级的敏捷加值上。若他处于措手不及(flat-footed)或者其他让敏捷加值失效的情况,则也会失去该能力带来的加值。该能力取代圣武士的重甲、中甲与盾牌擅长。

徒手打击(Unarmed Strike):1级起,义洛理圣武士获得精通徒手打击(Improved Unarmed Strike)作为奖励专长。此外,他还会获得武僧的徒手打击(Unarmed Strike)能力,将他的圣武士等级的一半作为其武僧等级(最低为1)来计算徒手打击的伤害。

秩序灵光(Aura of Law,Su):义洛理圣武士的秩序灵光强度等同于他的职业等级。该能力取代善良灵光(Aura of Good)。

查知修为(Sense Perfection,Su):1级起,义洛理圣武士能够随意侦测生命力量(detect life forces),就如同使用圣武士的侦测邪恶职业能力一般;取代感知邪恶生物,他能够感知到具有丹田气池(ki pool)的生物。每个此类生物都具有一种类似于同种阵营牧师的灵光,并且在判断该能力的效果时,将此类生物当前具有气的点数作为生命骰数。该能力取代侦测邪恶(Detect Evil)。

个人试炼(Personal Trial,Su):每日1次,义洛理圣武士能够以迅捷动作宣布视线内的一个目标作为他的个人试炼。义洛理圣武士在对抗该生物时,攻击检定与伤害检定获得+1洞察加值,在对抗该生物进行的攻击时,AC获得+1洞察加值,此外在对抗目标的法术与特殊能力时,豁免获得+1洞察加值。这个加值在4级以及之后的每4个等级增加1点,最高为20级时的+6点。个人试炼的效果会持续至试炼目标死亡或者圣武士下次休息并重新获得该能力的使用次数。在4级以及之后的每3个等级,义洛理圣武士每日能够额外使用1次个人试炼。该能力取代制裁邪恶(Smite Evil)。

卓越灵光(Aura of Excellence,Su):3级起,义洛理圣武士免疫任何迫使他投掷两次取较低结果、或者迫使他重掷的效果。每当距离义洛理圣武士10尺范围内的盟友被迫重掷时,她能够投掷两次并取较高的结果。每当距离义洛理圣武士10尺范围内的盟友被迫投掷两次并取较低结果时,她能够投掷三次并取第二低的结果。该能力只有在义洛理圣武士有意识时才能生效,该能力取代勇气灵光(Aura of Courage)。

丹田气池(Ki Pool,Su):4级起,义洛理圣武士获得丹田气池,该能力的有效武僧等级等同于他的职业等级。义洛理圣武士的气池大小为1/2职业等级 + 他的魅力调整值。通过从丹田气池中花费1点气,他能够在1轮内忽略个人试炼目标所具有的任何伤害减免。该能力在其他方面与武僧的同名能力相同,并且取代引导正能量(Channel Positive Energy)。

神躯(Divine Body,Su):在达到5级时,义洛理圣武士必须选择与武器产生联结,而且他只能选择增强自身的徒手打击。该能力在其他方面与神契(Divine Bond)相同并取代之。

完美灵光(Aura of Perfection,Su):11级起,每当义洛理圣武士或者任何距其10尺范围内的盟友要进行重掷并取第二次结果,即便第二次结果更差的时候,比如使用牧师机运领域(Luck Domain)的好运(Good Fortune)能力时,他能够在这次重掷中额外进行一次投骰,并使用其中较高的结果作为重掷结果。该能力只有在义洛理圣武士有意识时才能生效,该能力取代审判灵光(Aura of Justice)。

神炼勇士
劇透 -   :
神炼勇士 Tempered Champions(圣武士变体)

  在中心城阿巴萨罗姆,有一群在登神者广场的殿堂中修行武艺的圣武士。他们专注投身于练习他们所崇拜神祗的偏好武器,借此以表达自己的虔诚。

  神圣武器训练 Divine Weapon Specialization(Ex):在4级以及之后每提升4级时,神炼勇士都会获得以下专长之一作为奖励专长:扰法者(Disruptive),神圣武技(见武器掌握部分),高等穿透打击(Greater Penetrating Strike),高等武器专攻(Greater Weapon Focus),高等武器专精(Greater Weapon Specialization),穿透打击(Penetrating Strike),武器专攻(Weapon Focus),武器专精(Weapon Specialization)和武器技法(见武器技法部分)。如果这些专长指定特定武器或战士武器组,那么它们只对神炼勇士所崇拜神祗的偏好武器及其所属武器组生效。 神炼勇士必须满足获得这些奖励专长的先决条件,但他的圣武士等级可以在选取这些专长时视为战士等级。

  除此之外,在4级时,神炼勇士的偏好武器获得伤害骰增长,如同一个战斗祭司所持用的神圣武器一般。神炼勇士可以将他的圣武士等级视为战斗祭司等级来计算他偏好武器的伤害骰。本能力取代圣武士的法术能力。


  神契(Su):神炼勇士的神契必须联结他的一件武器。如果他已经用过了当日的神契能力,那么他可以消耗一次每日的圣疗能力来重新激活神契。
« 上次编辑: 2018-04-16, 周一 18:52:51 由 snowknight »
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Re: 全能型圣武优化思路探讨
« 回帖 #7 于: 2017-06-17, 周六 04:20:31 »
PFS。。。小圆盾太强了。。想要盾牌加值可以考虑铁手流专长。。。
锤盾一是感觉盾击流比双手流伤害次数多(无伤免就可以搞双武盾击)二是托拉格仪典对战锤有加值
双锯齿上娴熟专长肯定是没问题的,灵巧附魔不知道上的去上不去。反正大概了解这个思路就好- -
===================================
E思路: 刚正朴实                 天寻者誓约+圣使
中甲力魅锤盾托拉格圣武
特点:没有少什么能力。武器契约+圣使盔甲+动物伙伴,攻防形象兼备。可惜圣使盔甲只加自己,动物伙伴可选范围小,也可以不学。想谷法术列表的可以加选上贞洁誓约,中级护命不嫌差,行动自如也很赞,反正没有反射闪避低就低了。如果不要法术了,貌似还可以加挂上神炼勇士,真四变体职业,不过好像不划算。(可以考虑双战锤?)



  天寻者誓约
劇透 -   :
天寻者誓约(Oath of the Skyseeker)
矮人们视传奇的天空之城为矮人文化的信标。
发下天寻者誓言的圣武士们发誓保卫他们的人民保留的那些城市,并帮助救赎那些已经迷失了的矮人,希望有一天矮人神的最伟大,最荣誉的思想能皈依他们。
神:Angradd,Folgrit,Kols,Torag,Trudd。
群体制裁邪恶(SU):当圣骑士或盟军击败圣骑士的邪恶能力的目标时,圣骑士可以在不使用动作的情况下,在距离先前击败的目标30英尺内将其制裁的目标改变为另一个目标。新目标必须与上一目标具有相同的生物类型和子类型。如果没有适用的目标在30英尺内,那么邪恶的邪恶效果结束。圣骑士的制裁不会对邪恶的异界生物,龙或不死生物造成额外的伤害。
这种能力改变制裁邪恶。
神契(Su):在5级,圣武士将狂斩添加到武器特殊能力列表,可以添加到她的武器,并从列表中删除炽焰。
这种能力改变神契。
给予失途者的仁慈(Sp):在11级,圣骑士可以使用天空之城作为灯塔引导她找到神的道路。如果她在物质位面,
圣骑士可以使用寻找路径每天一次/她的圣武士级别,但只能找到她已知的一个天空之城的路。如果她不在物质位面,她可以使用这种能力根据法术使用异界传送去到已知的天空之城。如果她在天空之城,她可以耗光她每天这种能力的使用次数旅行到她的神的位面。
这种能力取代了审判灵光。
坚定不移(Ex):14级时,圣骑士的誓言加强了她的身体和心灵。如果她成功进行了强韧或意志的豁免检定,对通过豁免就减弱的效果,她就能完全避免此效果。无助的圣武士不获得坚定不移的好处。
这种能力取代坚信灵光。
行为准则:以尊贵的矮人理想的名义回收天空之城。保卫矮人已经拥有的天空之城。
法术:1st—变巨术;  2nd—寻找陷阱;3rd—灵能盟友 APG ; 4th— 热情祝福 APG .


圣使
劇透 -   :
圣使 (Legate 圣武士变体)

       第一位出现在内海地区的圣使,是一位来霍洛摩格(Holomog)的外交大使。那是一个位于伽伦德南部的崇拜天界生物的联合王国。虽然圣使也是恪守信条的圣武士,但她们看起来并不像是全副武装的圣战士,并常常会以使者和顾问的形象示人,传播她们祖国悠久稳定的历史中所蕴含的大智慧。她们多数都会做为善良势力的外交使者(有时候也会做为间谍)。而那些以为她们毫无防御能力而发动攻击的敌人下场十分的悲惨,因为圣使可以呼唤庇护她们的神圣力量,赐予她们武装。

天界盔甲(类法术能力):三级开始,圣使可以用一个标准动作召唤出一套盔甲。此能力如同法术临时盔甲(Instant Armor,出自APG),使用其圣武士等级做为施法者等级来决定效果,并拥有以下额外能力。
       圣使的圣武士等级达到六级以及之后的每三级,召唤出的盔甲会额外获得+1增强加值。她也可以消耗此加值为盔甲添加下列附魔效果:勇士(champion)、护命(fortification 次级、中级、高级)、坚韧(invulnerability)或抗法(spell resistance 13、15、17或19)。此外圣使还可以消耗+3的加值添加抗能(energy resistance),消耗+5的加值添加强化抗能(improved energy resistance),或者消耗+4的加值添加正义(righteous)。在添加特殊附魔前,盔甲需要至少拥有+1加值。奖励的加值和特殊附魔在使用本能力时就要进行分配,并直到再次使用本能力之前都无法更换。如果神使拥有坐骑神契能力并正处于骑乘状态,她在使用此能力时,也同时会为坐骑召唤出加值、特殊能力完全相同坐骑护甲。圣使每天可以使用此能力的次数为1/2圣武士等级+感知调整值。
       此能力替换恩惠。

贞洁誓约
劇透 -   :
贞洁誓约(Oath of Chastity)

  神祗:艾奥梅黛,莎伦莱,托拉格。

  纯净心灵(Pure of Mind, Su):在2级时,圣骑士在对抗魅惑和幻术的豁免上获得+4神圣加值,并在意志豁免上获得相当于其魅力修正值的加值。这一能力取代神恩。

  纯净身躯(Pure of Body, Su):当到达8级时,圣骑士有50%的几率将一次针对自己的重击或偷袭转化为普通攻击,如同她穿着了中级护命盔甲一样。这一能力取代虔诚灵光。

  行为准则:决不恋爱或结合。
  誓约法术:1级-移除恐惧(remove fear);2级-告解(confess, APG);3级-英雄气概(heroism);4级-行动自如(freedom of movement)。

神炼勇士
劇透 -   :
神炼勇士 Tempered Champions(圣武士变体)

  在中心城阿巴萨罗姆,有一群在登神者广场的殿堂中修行武艺的圣武士。他们专注投身于练习他们所崇拜神祗的偏好武器,借此以表达自己的虔诚。

  神圣武器训练 Divine Weapon Specialization(Ex):在4级以及之后每提升4级时,神炼勇士都会获得以下专长之一作为奖励专长:扰法者(Disruptive),神圣武技(见武器掌握部分),高等穿透打击(Greater Penetrating Strike),高等武器专攻(Greater Weapon Focus),高等武器专精(Greater Weapon Specialization),穿透打击(Penetrating Strike),武器专攻(Weapon Focus),武器专精(Weapon Specialization)和武器技法(见武器技法部分)。如果这些专长指定特定武器或战士武器组,那么它们只对神炼勇士所崇拜神祗的偏好武器及其所属武器组生效。 神炼勇士必须满足获得这些奖励专长的先决条件,但他的圣武士等级可以在选取这些专长时视为战士等级。

  除此之外,在4级时,神炼勇士的偏好武器获得伤害骰增长,如同一个战斗祭司所持用的神圣武器一般。神炼勇士可以将他的圣武士等级视为战斗祭司等级来计算他偏好武器的伤害骰。本能力取代圣武士的法术能力。


  神契(Su):神炼勇士的神契必须联结他的一件武器。如果他已经用过了当日的神契能力,那么他可以消耗一次每日的圣疗能力来重新激活神契。(这种没写修改或替代的似乎只要符合条件就可以?)
劇透 -   :
PFS Legal Tempered Champion
Source Weapon Master's Handbook pg. 7
Tempered champions are trained in the Tempering Hall in Absalom to master their deities’ favored weapons.

Divine Weapon Specialization (Ex): At 4th level and every 4 levels thereafter, a tempered champion gains a bonus feat from the following list: Disruptive, Divine Fighting Technique (see page 10), Greater Penetrating Strike, Greater Weapon Focus, Greater Weapon Specialization, Penetrating Strike, Weapon Focus, Weapon Specialization, and Weapon Trick (see page 8). If a feat requires choosing a weapon or weapon group, the tempered champion must choose her deity’s favored weapon, or its group. The tempered champion must meet the feat’s prerequisites, but treats her tempered champion levels as fighter levels for this purpose.

In addition, the 4th-level tempered champion gains the increased base weapon damage of the warpriest’s sacred weapon abilityACG at her tempered champion level. This ability replaces spellcasting.

Divine Bond (Su): At 5th level, a tempered champion must select a weapon for her divine bond. If she is out of daily uses, she can expend a use of lay on hands to activate this ability.


动物伙伴专长
劇透 -   :
Nature Soul
Source Faiths and Philosophies pg. 11 (Amazon)
You are innately in tune with nature and venerate the power and mystery of the natural world.

Benefit: You get a +2 bonus on all Knowledge (nature) checks and Survival checks. If you have 10 or more ranks in one of these skills, the bonus increases to +4 for that skill.



Animal Ally
Source Faiths and Philosophies pg. 11 (Amazon)
Your respect for nature is so great that you can form a deep and lasting friendship with an animal.

Prerequisites: Nature Soul, character level 4th, must not have an animal companion or mount that advances as an animal companion.

Benefit: You gain an animal companion as if you were a druid of your character level –3 from the following list: badger, bird, camel, cat (small), dire rat, dog, horse, pony, snake (viper), or wolf. If you later gain an animal companion through another source (such as the Animal domain, divine bond, hunter’s bond, mount, or nature bond class features), the effective druid level granted by this feat stacks with that granted by other sources.
« 上次编辑: 2017-06-17, 周六 04:32:26 由 snowknight »
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
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Re: 全能型圣武优化思路探讨
« 回帖 #8 于: 2017-06-17, 周六 04:27:15 »
F思路  胸猛奶骑                医护骑士+蒙蒂维十字军誓约
重甲力魅大杂剑拉盖瑟尔或剑盾艾奥美呆圣武  恩惠基本拿全  圣疗刷起来据说治疗超牧师
推荐美代子,毕竟资源最多就是她,套装+光闪闪+专精+破鞋破魔(正义之道的破除邪咒这个都可以学)+美代子法术+美代子神恩,圣武终极神器神圣复仇者也是长剑。比日盖世好的一点就是有崇神典范专长可以转拿卫道者神恩的同时提前2级拿,14级就可以拿最牛X的2阶神恩破鞋晕斩。
日盖世可以拿阳炎剑,也有极其刚正朴实的神恩,也有翅膀等法术,其他的基本就比美代子差了。
劇透 -   :
復仇騎士護腕BRACERS OF THE AVENGING KNIGHT
靈光:中等變化系 施法者等級:8
價格:11500gp 重量:1磅
這對銀護腕被拋光如明鏡,並且可以搭配任何盔甲樣式。
如果穿戴者有得到打擊/制裁smite 能力的職業等級(比如聖騎士或者毀滅destrution領域的牧師),那麼他在計算打擊/制裁傷害時的有效職業等級視為提高4級。如果穿戴者並沒有以上職業等級,那麼每日一次,穿戴者可以使用一次打擊/制裁smite攻擊,得到攻擊加值等同於魅力加值,該次傷害得到+5加值。
製造條件:製造奇物、祝福武器bless weapon
製造成本:5750gp
乐盖世+毁灭领域使徒+大杂剑
特点:使劲鼓圣疗、正能量、恩惠的圣武。。。别的能力尽量不丢失。医疗域的神圣使徒或许是奶最大的,但是丢武器神契换4环法领域不太划算的样子。。美代子医护骑士明显后期剑盾祝福盾击流超级划算。
但神圣使徒多一套领域能力,然后禁忌学识专长可以抢别人的法术表每环1个。这可是神技。还有个背景微不足道连对立阵营的法术也可以拿。这就可能性无限大了。弄一张好法术表,神圣使徒可以加4级cl,小强还是搓搓有余的。
如这个
劇透 -   :
Accelerate (Time)

School transmutation; Level alchemist 2, bard 2, magus 2, sorcerer/wizard 2, summoner 2

Duration 1 round/level

Saving Throw Will negates (harmless); Spell Resistance yes (harmless)

Target Restrictions selected

The target of a wordspell with this effect word can take one additional move action each turn. This move action can come before, after, or between other actions, but not during a full-round action.

Boost: If the target takes a full-attack action, it can, instead of taking an extra move action, make one additional attack at its highest attack bonus.

Pathfinder Roleplaying Game Ultimate Magic. © 2011, Paizo Publishing, LLC; Authors: Jason Bulmahn, Tim Hitchcock, Colin McComb, Rob McCreary, Jason Nelson, Stephen Radney-MacFarland, Sean K Reynolds, Owen K.C. Stephens, and Russ Taylor.
劇透 -   :
禁忌學識(Unsanctioned Knowledge)

你研讀那些禁書,習得那些強大而又禁忌的魔法。

  先決條件:智力13,能夠施展1級聖騎士法術。

  專長效果:從吟遊詩人、牧師、審判者或者先知的法術列表中選擇一個1環法術、一個2環法術、一個3環法術和一個4環法術,將他們添加進你的聖騎士法術列表中對應的環級。這些法術一旦被選定就無法更改。
劇透 -   :
微不足道(Worthless Pawn)ISG:你可以准备和施展神祗阵营不许你准备施展的法术,这么做你施法时受到感知属性伤害=法术环术。但是你依然不能使用卷轴、魔杖之类的相应法术装置。




关键:http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=68334.0  通过亡灵杀手手册的引导能量资源,比如祝福装备达到多次多件多类小武器神契的效果。

 可考虑专长:精类遗孤   
额外圣疗 高等恩惠 至高恩惠


可考虑的资源
劇透 -   :
战争伤痕Scarred by War(Dalenydra)宗教背景
  你第一时间见证了战争的残酷,并给你留下了身体和精神上的创伤。现在你投身于受福侍者的传教,寻找治愈战争中留下伤痛的办法,并且极力阻止你所遇到的战争发生。
  你在战斗以外的场合进行交涉时获得+1背景加值。
  另外,每当你使用职业能力,专长,法术,法术完成型或法术触发型道具治疗生物(除了你自己),你都能额外增加1点治疗量。
劇透 -   : 顯示
Dalenydra:受福侍者(Blessed Attendant)是战地医疗的至高天神使。护士和战地医生是她的信徒,全部发过非暴力誓言,只自卫不反击。来自不太知名的至高天使神




守序善良背景元素:
祝福之触(blessed touch)(信仰)
你出生在虔诚的家庭,在正规教堂中学习神学,甚至学会了将传统疗伤技术和神术相结合。在这过程中你专注于将自己化为你神的完美通道。神能像山涧溪流一般在你体内流淌,让你治疗之触比常人更有效。你在使用圣疗,引导正能量或施放治疗法术时多治疗1点伤害。




劇透 -   :
医疗挎包 HEALER’S SATCHEL
灵光:微弱咒法系 施法者等级:3
位置:无 价格:1500GP(3000GP)重量:1磅
这个用旧了的内科医师包可以单肩挎着,或者轻松地用一只手拿着。包里存放了不断刷新的绷带,药物以及草药。它被视作医疗工具箱,除了它的使用次数每天都会刷新,所以使用者每24小时最多可以使用10次。当使用者花费两次使用次数并且用医疗技能来治疗严重伤(deadly wounds)时,她可以将她的感知修正计入恢复的生命值,并且如果在检定中胜出5点或者更多,额外恢复量上升到[感知修正*2]。当使用者在治疗中毒以及急救时使用医疗挎包时,她在医疗检定中获得+4环境加值(这与来自医疗工具箱的+2背景加值不叠加。)
除了上述好处外,一些包含了特殊魔法与道具的特制医疗挎包可以在特定医疗工作类型中提供更多帮助。
诊断(Diagnosis):这个特制医疗挎包装有种类繁多的用来诊断疾病与损伤的魔法道具。当使用者消费1发或更多使用次数并尝试一次医疗检定时,使用者会自动意识到是否失败。另外,使用者可以花一分钟仔细检查患者,使来自医疗挎包的环境加值提高2。每次尝试医疗检定只能进行一次这样的检查。

急救(First Aid):这个特制医疗挎包装有扩展式担架,魔法催眠装置,以及其他可以用来帮助患者恢复的魔法道具。每一天,每当使用者进行长期护理时,他可以对每一个患者使用两次医疗挎包。这样会让患者获得双倍的长期护理的好处,或者如同休息了一整天那样恢复1点属性吸取(ability drain)(使用者可以对每个患者选择不同的效果)。

治疗(Treatment):这个特制医疗挎包装有炼金血清,尤其是抗毒剂,以及起来用于辅助治疗疾病或毒素的魔法道具。使用者在治疗中毒或治疗疾病时花费两次挎包使用次数,用该次医疗检定的结果取代患者下一次对抗毒素或疾病的强韧检定的结果。如果医疗检定的结果不能超过毒素或疾病的DC,她仍然可以让患者的下一次强韧豁免获得+4环境价值。

制造条件:制造奇物,治疗轻伤(cure light wounds),次级复原(lesser restoration),制造者医疗技能等级5
制造成本:750GP,特制版1500GP

醫療手套HEALER』S GLOVES
靈光:微弱咒法系 施法者等級:5
位置:手部 價格:2500gp 重量:-
這雙潔白的手套背上承載有癒合和信仰的符號。穿戴者的醫療檢定得到+5表現加值。
製造條件:製造奇物、製造者的醫療技能至少有5個等級
製造成本:1250gp

手術背心VEST OF SURGERY
靈光:微弱咒法系 施法者等級:5
位置:胸部 價格:3000gp 重量:4磅
這件翡翠綠背心前面有四個突起的口袋來裝東西。穿戴者在做醫療檢定(heal)的時候始終視為有醫藥箱(healer's kit)。一天一次,穿戴者可以通過一個DC20的醫療檢定來試圖【治療重傷】(這是一個醫療技能用法)。如果檢定成功,治癒1d4點屬性傷害而不是恢復HP。
製造條件:製造奇物、次級復原術(lesser restoration)、製造者在醫療技能上有5個等級
製造成本:1500gp

醫師眼鏡(Physician's Spectacles)/ ACG
位置:眼部;價格:4900gp
施法者等級:3級;重量:—
靈光:微弱咒法系和預言系
這種看起來毫不起眼的銅框眼鏡上裝著綠色鏡片,備受執業醫師與冒險者的喜愛。在佩戴上醫師眼鏡時,它會持續賦予佩戴者探察毒素和疾病的能力,就如同偵測毒性(Detect Poison)和診斷疾病UM(Diagnose Disease)法術一般。此外每日1次通過命令,佩戴者還能碰觸單個生物來對其使用減緩毒發(Delay Poison)。
製造要求:製造奇物(Craft Wondrous Item),減緩毒發(Delay Poison),偵測毒性(Detect Poison),診斷疾病UM(Diagnose Disease)
製造成本:2450gp

劇透 -   :
冥想水晶                                                             
通常来说,这种圣器是一块手掌大小的水晶,但它的实际外形可能会根据信仰的不同而大相径庭(它可能是一个木制神像,一块钢铁盘,诸如此类)。一名与充能圣器的牧师信仰相同的武僧或圣武士可以通过已启动的冥想水晶来集中精神,在1分钟内不进行任何动作,之后恢复1点气或一次圣疗使用次数。启动后,水晶会维持充能直到一名武僧或圣武士以此种方法使用它,或直到24小时过去。


圣化盾牌                                                             
圣化盾牌可以是任何类型的盾牌(包括小圆盾,塔盾,甚至是魔法盾牌)。启动后,圣化盾牌为穿戴者的防御等级提供+1神圣加值(若正能量)或亵渎加值(若负能量)。这一加值持续24小时,或直到穿戴者在战斗中被击中,取先发生者。该牧师之外的生物也可以使用充能的盾牌和该能力。

鬼視手套GHOSTVISION GLOVES
靈光:微弱預言系和塑能系 施法者等級:5
位置:手部 價格:4000gp 重量:-
該手套由淡灰色絲綢織成,手背上面裝飾有一個繡銀眼。每天一次,以一個標準動作,穿戴者低下頭用手遮住眼睛,此時繡銀眼會睜開。當穿戴者放下手時,深色旋霧覆蓋了他的眼睛,使他接下來是10輪內能更清楚地看到無盡的死亡。效果發動後,手套給予一下影響:
·穿戴者可以看到清晰地60尺內所有的不死,包括飄渺的亡靈和隱藏在最多5尺厚牆或物體裡的不死。
·如果穿戴者有「引導正能量」能力,他可以花費一次引導能量次數,對一個引導能量範圍能的不死做一次遠程接觸攻擊。如果攻擊命中,在投擲傷害骰時,用的d12代替d6,這次傷害不會影響任何其他生物。
·效果激活後,看構裝體和有生命的物體時,將穿戴者視作目盲。
製造條件:製造奇物、偵測死靈(detect undead)、灼熱光輝(searing light)、引導正能量(channer positive energy)職業特性
製造成本:2000gp

劇透 -   :
新的恩惠
将下列新的恩惠加入可选列表,圣骑士每次获得新的恩惠时都可以选择它们。圣骑士选择一个恩惠时必须满足先决条件。
在第3级,圣骑士可以从以下新的恩惠中进行选择
识破幻象(Deceived):目标立刻尝试一次新的豁免来识破过去1分钟内识破失败的持续性幻象。
平息愤怒(Riled):圣骑士的圣疗同时拥有安定心神(calm emotions)的效果,但是只能用于压制士气加值(例如从狂暴术获得的)以及不是恐惧效果的情绪效果。使用圣骑士等级作为施法者等级。

在第6级,圣骑士可以从以下新的恩惠中进行选择
移除衰弱(Enfeebled):圣骑士可以解除目标的任何一个由魔法效果带来的属性值减值(由圣骑士选择)
驱逐邪恶(Haunted):圣骑士的圣疗同时拥有防护邪恶(Protection from Evil)的效果,但是只能用于让目标获得一次新的豁免机会来对抗附魔(魅惑),附魔(胁迫)效果,让目标免疫任何对其进行占据或精神控制的新尝试,或者防止一个生命力量操控目标(以上效果与法术防护邪恶的第二条描述一致)。使用圣骑士等级作为施法者等级。
圣域庇护(Targeted):圣骑士的圣疗同时拥有圣域术(sanctuary)的效果。使用圣骑士等级作为施法者等级。使其失效的豁免检定的DC等于10+1/2圣骑士等级+她的魅力修正。

在第9级,圣骑士可以从以下新的恩惠中进行选择
移除困惑(Confused):目标不再困惑。
高速愈合(Injured):目标获得快速医疗3,持续1/2圣骑士轮。
复原祷言(Restorative):目标恢复由圣骑士指定的一个属性1d4点属性伤害。圣骑士必须取得【移除衰弱(Enfeebled)】

在第12级,圣骑士可以从以下新的恩惠中进行选择
再生祷言(Amputated):圣骑士的圣疗同时拥有再生术(regenerate)的效果,但是只能用于再生目标身体部位 (手指、脚趾、手、足、手臂、腿、尾甚至多头生物的头),断骨和损伤的内脏。圣骑士必须取得【高速愈合(Injured)】
幻想御手(Ensorcelled):圣骑士的圣疗同时拥有解除魔法(dispel magic)的效果。使用圣骑士等级作为施法者等级。(最大20)
移除石化(Petrified):圣骑士的圣疗同时拥有解除石化(stone to flesh)的效果,但是只能用于移除生物的石化效果。
劇透 -   :
专长 精类遗孤
Fey Foundling
Source Inner Sea World Guide pg. 286 (Amazon), Pathfinder Campaign Setting pg. 80 (Amazon)
You were found in the wilds as a child, bearing a mark of the First World.

Prerequisites: You may only select this feat at 1st level.

Benefit: Your strange connection to the First World and the fey infuses you with life, and whenever you receive magical healing, you heal an additional 2 points per die rolled. You gain a +2 bonus on all saving throws against death effects. Unfortunately, you also suffer +1 point of damage from cold iron weapons (although you can wield cold iron weapons without significant discomfort).
劇透 -   :
高等恩惠(Greater Mercy)

你的恩惠中伴隨著不可思議的恢復能力。

  先決條件:魅力13,【聖療】職業特性,【恩惠】職業特性。

  專長效果:當你使用聖療時,如果目標身上沒有任何一個你可以使用恩惠移除的狀態,那麼你可以用治療1d6點生命代替恩惠的原本效果。

 至高恩賜(Ultimate Mercy)

通過使用聖療,你可以使死者蘇生。

  先決條件:魅力19,高等恩惠,【聖療】和【恩惠】職業特性。

  專長效果:通過消耗10次【聖療】使用次數,你可以將一個接觸的死亡生活復活,如同你施展了一個CL等同於你聖騎士等級的『死者復活』。你必須選擇支付『死者復活』法術所需要的材料成分,或者獲得一個暫時的負向等級。這個負向等級會在24小時後失去,並且絕不會變為永久性的負向等級,但也不會被任何方式克服除非直到持續時間結束。

劇透 -   :
慈憫騎士護腕BRACERS OF THE MERCIFUL KNIGHT
靈光:中等咒法系 施法者等級:9
價格:15600gp 重量:1磅
金製護腕上雕刻有天界生物圖樣。當穿戴者是一名聖武士時,在決定聖療職業能力的每日使用次數和效果時,視為職業等級高4級。額外的,每天一次,穿戴者可以使用一次聖療次數,當做次級復原術使用。
製造條件:製造奇物、治療重傷cure serious wounds、次級復原術lesser restoration
製造成本:7800gp
劇透 -   :
正能量引導經匣PHYLACTERY OF POSITIVE CHANNELING
靈光:中等死靈系 施法者等級:10
價格:11000gp
引導正能量對不死生物造成的傷害增加2d6。對活物的治療也增加2d6。
製造條件:製造奇物、製造者必須至少有10個牧師職業級別
製造成本:5500gp
=======
神圣使徒
劇透 -   :
神圣使徒(Sacred Servant)
  一般来说,所有圣骑士都会信仰善良和公正的神祗。有些圣骑士则更为虔诚,她们将自身完全奉献给她们所信仰的神祗,并因此而获得更多的法术和强力的盟友作为奖励。一名神圣使徒必须选定一个守序善良,守序中立或者中立善良的神祗作为她的信仰。神圣使徒拥有以下职业能力。

 

  制裁邪恶(Smite Evil, Su):如同核心圣骑士的此能力,但与核心圣骑士每3级获得一次额外次数不同,神圣使徒在7级时,以及之后每6级时才会获得一次额外的每日使用次数。

 

  法术:在第4级,当神圣使徒获得施法能力时,她需要同时选定一个她所信奉的神祗所拥有的领域。她对于这个领域的有效牧师等级等于「圣骑士等级-3」。此外,她也会获得每个圣骑士法术等级一个的领域法术位,且每天必须从她所选定的领域中选取并准备领域法术。

 

  神契(Divine Bond, Su):5级时,在和武器或坐骑建立契约之外,神圣防卫者可以选择同她的圣徽建立契约。以一个标准动作,神圣使徒可以让一个天界灵魂与她的圣徽联结,持续时间为每圣骑士等级1分钟。每当被呼唤,此灵魂会让神圣使徒的圣徽如同火把一样发光。在5级和之后的每3个等级,此灵魂都会给予一项奖励。这些奖励次数可以被用来提升圣骑士引导正能量或者施展法术的能力:具体来说,每一项奖励都可以被用来给予以下强化:圣骑士任何法术的施法者等级+1;在使用正能量引导伤害不死生物时,用来减半伤害的豁免DC+1;引导正能量的威力增加1D6点;每日的圣疗次数增加1次——这些强化可以被重复选择并且叠加计算。以上强化在灵魂被呼唤时决定,并在下一次呼唤之前无法更改。若神圣使徒用此方法增加她圣疗的每日使用次数,则当日的使用次数在第一次改动时确定,并且不会恢复(即使再次呼唤灵魂也一样)。非神圣使徒本人持有此圣徽不会获得任何契约带来的好处,但灵魂依旧存在于圣徽里,且所有奖励会在圣徽回到归属者手中后重新生效。5级的神圣使徒每天可以使用一次此能力。5级之后的每4级,神圣使徒都会多获得一次使用次数,17级时达到最多每日四次。

  一旦附着着灵魂的圣徽被破坏,在之后三十天内,或者直到她获得一个新的等级,她将无法使用此能力。在此三十天期间内,神圣使徒在攻击和伤害检定上都要受到-1减值。

 

  呼唤天界盟友(Call Celestial Ally, Sp):8级起,神圣使徒可以向从她所信奉的神祗那里呼唤一个强力的侍从来协助她。每周一次,此能力允许神圣使徒施放「次等异界盟友(lesser planar ally)」的类法术能力,且不需要花费材料或支付侍从报酬(若她要求的任务合理)。12级时,此能力提升为如同「异界盟友(planar ally)」的效果,并在16级时如同「高等异界盟友(gerater planar ally)」。施展这个能力时,神圣使徒的施法者等级等于她的圣骑士等级。此能力取代虔诚灵光。

医院骑士(制裁邪恶、正能量引导、审判灵光)
劇透 -   :
医护骑士(Hospitaler)
  圣骑士以她们的仁爱和对受病痛折磨者的关心而为人所知。医护骑士将此看作她们的第一职责,用她们大多数的时间去治疗穷苦者,或者为那些需要关怀和救助的人送去帮助。医护骑士获得以下职业能力。
  制裁邪恶(Smite Evil, Su):如同核心圣骑士的此能力,但与核心圣骑士每3级获得一次额外次数不同,医护骑士在7级时,以及之后每6级时才会获得一次额外的每日使用次数。
  正能量引导(Channel Positive Energy, Su):4级起,医护骑士获得正能量引导的超自然能力,如同牧师所拥有的同名能力。她每天可以使用此能力的次数为「3+魅力修正值」,和其他圣骑士不同,医护骑士的此能力并不需要消耗圣疗次数。在引导正能量时,医护骑士的有效牧师等级为「圣骑士等级-3」。此能力取代圣骑士原本的正能量引导。

  治疗灵光(Aura of Healing, Su):11级时,医护骑士可以消耗一次正能量引导的使用次数,散发出一个30尺半径范围的治疗灵光,持续时间等同于她的圣骑士等级。所有在灵光范围内的盟友(包括医护骑士自身)免疫流血伤害并且在生命值低于0时自动稳定。此外,在灵光内停留至少一整轮的盟友(包括圣骑士自己)会治疗等同于她自身HD总数的伤害,并可以获得一次新的豁免机会以摆脱身上的负面状态(如诅咒,疾病或毒素)。此豁免只在成功时有效,而在失败时并不会给予持有者更多的惩罚(译者注:如疾病的属性伤害等)。在一天内,一名盟友只能被此灵光治疗一次,也只能从中获得一次额外的豁免机会,哪怕他多次处于此灵光之中。此能力取代审判灵光。

蒙蒂维十字军(神契、12级恩惠)
劇透 -   :
Oath of the Mendevian Crusade
Source Divine Anthology pg. 20
The Worldwound threatens all of Golarion with the uttermost depths of depravity, and so paladins across the world stand firm against it. This oath is identical to the oath against fiends (Pathfinder RPG Ultimate Magic 61) except as noted here.

Deities: Angradd, Arqueros, Iomedae, Kols, Ragathiel, Sarenrae, Torag, Vildeis.

Divine Bond (Su):: At 5th level, the paladin adds evil outsider bane to the list of weapon special abilities that can be added to her weapon and removes flaming from the list.

This ability alters divine bond.

Mercy (Su): At 12th level, the paladin can choose the following mercy.

Possessed: If the subject is affected by dominate person, possessed, or otherwise magically controlled by an evil outsider, this mercy grants the victim a new saving throw against the effect to end the effect at once.

Code of Conduct: Oppose demonic influence in all its forms and seek a way to close the Worldwound.

(注  DA有4个誓约变体,但是这个和Whispering Way是没有誓约法术的。都值得仔细看看)
Pathfinder Player Companion: Divine Anthology **
Archetypes: The archetypes in this book are legal for play. Equipment: The equipment in this book is legal for play.

想凑变体的话可以加反邪魔(虔诚灵光,9级恩惠)或反异化(神佑,坚信灵光,莎琳)或贞洁誓约(神恩、虔诚灵光)或Whispering Way(虔诚灵光),贞洁可以撕自由卷,反邪魔有次元锚,选一个就行了。

劇透 -   :
反邪魔誓约(Oath against Fiends)
  神祗:艾奥梅黛,莎伦莱,托拉格。

 

  锚定灵光(Anchoring Aura, Su):8级时,圣骑士的灵光将能妨碍邪恶异界生物的跨位面旅行。这一灵光以圣骑士为中心扩展20尺。尝试使用「任意门」,「异界传送」或「传送术」离开或进入灵光区域的异界生物,必须成功通过一个DC为「10+1/2圣骑士等级+魅力修正」的意志豁免;若失败则其能力无效,如同异界生物受到了「次元锚」法术的影响。这一灵光仅当圣骑士有意识时有效,在其失去意识或死亡时失效。此外,圣骑士能以一个直觉动作,花费一次制裁邪恶能力选定一名30尺内的邪恶异界生物,令其受到「次元锚」法术的影响。即便圣骑士失去意识或死亡,这个次元锚效果仍将持续生效。这一能力取代虔诚灵光。

 

  圣仆(Holy Vessel, Su):在9级时,一名与武器立下神契的圣骑士将也可以使用她的「神契」来增强其盔甲或盾牌上的增强加值,或为其增加以下列出的任何盔甲或盾牌特性:猛击,护命,抗法。增加这些特性将需求等同于特性要求的加值。她可以任意将神契的加值分摊给她的武器,护甲和盾牌。这一能力对与坐骑立下神契的圣骑士没有效果。这一能力取代9级获得的恩惠。

 

  行为准则:若有能力摧毁一名邪恶异界生物,则决不让它生存。驱逐你所不能杀死的邪魔。净化被邪魔占据者的邪恶。

 

  誓约法术:1级-抵抗能量(resist energy);2级-侦测思想(detect thoughts);3级-消除隐形(invisibility purge);4级-异界传送(plane shift)。
劇透 -   :
贞洁誓约(Oath of Chastity)

  神祗:艾奥梅黛,莎伦莱,托拉格。

  纯净心灵(Pure of Mind, Su):在2级时,圣骑士在对抗魅惑和幻术的豁免上获得+4神圣加值,并在意志豁免上获得相当于其魅力修正值的加值。这一能力取代神恩。

  纯净身躯(Pure of Body, Su):当到达8级时,圣骑士有50%的几率将一次针对自己的重击或偷袭转化为普通攻击,如同她穿着了中级护命盔甲一样。这一能力取代虔诚灵光。

  行为准则:决不恋爱或结合。

  誓约法术:1级-移除恐惧(remove fear);2级-告解(confess, APG);3级-英雄气概(heroism);4级-行动自如(freedom of movement)。
劇透 -   :
反异化誓约(Oath against Grotesquery)

对于永恒玫瑰(Eternal Rose)的圣武士来说,美是美德的同义词,美也是能让所有的善透过的滤镜。纱琳(Shelyn)的勇士都明白美是一种主观的概念,而美同时也是不容侵犯的概念

神祗(Deities):纱琳(Shelyn)。

 

美之坚韧(Beauty Unyielding,Su):3级起,圣武士获得法术抗力,数值为11 + 她的圣武士等级,不过这只能用于对抗非伤害性变化系效果(non-harmless transmutation effects)。这些法术抗力可以通过标准动作压制。此外,每当圣武士要受到魅力伤害(Charisma damage)或遭受魅力吸取(Charisma drain)的时候,她能够将这个伤害或吸取量降低1点(最低为0)。该能力取代神佑(Divine Health)。

 

恢复原初之美(Restore True Beauty,Su):14级起,圣武士能够花费2次圣疗使用次数,以此来尝试解除一个目标受到的任何非伤害性变化系效果,就如同破除结界(break enchantment)一般。此外,圣武士还能够花费两次圣疗次数,以此来移除目标所受到的所有临时魅力伤害并且恢复它被吸取的所有魅力属性,就如同复原术(restoration)一般。该能力取代坚信灵光(Aura of Faith)。

 

行为准则(Code of Conduct):尊重万事万物的内在之美,并且努力维持它免受腐败与堕落。绝不要蓄意对人造物或艺术作品造成损害,也不要以任何方式把生物或物体的形态改变。

 

誓约法术(Oath Spells):1级—圣域术(sanctuary);2级—完全修复术(make whole);3级—表象祛除APG(banish seeming);4级—现形术APG(true form)。

Oath against the Whispering Way

劇透 -   :
Oath against the Whispering Way
Source Divine Anthology pg. 20
The Whispering Way is an enemy to all life in the world, and as a result many paladins feel called to contain its evil. This oath is identical to the oath against undeath (Pathfinder RPG Ultimate Magic 61) except as noted here.

Deities: Angradd, Arqueros, Iomedae, Sarenrae, Torag, Vildeis.

Aura against Necromancy (Su): At 8th level, the paladin gains a +4 morale bonus on saves against necromancy spells and spell-like abilities. Each ally within 10 feet of her gains a +2 morale bonus on these saves. This ability functions only while the paladin is conscious, not if she is unconscious or dead.

This ability replaces aura of resolve instead of aura of life.

Code of Conduct: Destroy agents of the Whispering Way and stop the spread of their philosophy.

HA的心魂、殉道俩变体得不偿失。正义书的进阶职业圣痕殉道(负痕求道者)没有神契能力,差评。

远程圣疗可以考虑敏魅神性猎手+专长动物伙伴。但是目前我没有了解到远程敏上伤的资源,所以敏魅远程圣武不太推荐。如果有敏上伤的资源就可以做神性猎手了。
劇透 -   :
神性猎手(Divine Hunter)
  大多数的圣骑士以惊人的速度突入战局,和邪恶进行贴身肉搏。神性猎手则偏好在远距离搞定他的敌人,以避免盟友受到伤害。

 

  精准射击(Precise Shot):神性猎手得到「精准射击」专长,即便他不符合先决条件,此专长替代他对重甲的熟练。

  【专长速查】精准射击(Precise Shot):对近战中单位进行远程攻击无-4减值。

 

  共享精确(Shared Precision, Su):3级起,当神性猎手以远程攻击击中一个目标时,10尺内的盟友对该目标的远程攻击都得到「精准射击」专长的效果持续到他下次行动为止。要得到此效果,他的盟友必须距离他10尺以内,而且能看到且听到神性猎者的声音。此能力取代勇气灵光。

 

  神契(Divine Bond, Su):5级神性猎手和他的神祇建立神圣连结的时候,他必须选择一个远程或投掷武器,甚至可以是弹药,除了基本的连结能力之外他还可以在武器上添加及远、飞返和寻踪,不过他无法添加护身或瓦解属性。附加在投掷武器上的能力在被用于近战时正常作用。此能力取代正常圣骑士的神契。

 

  远程恩惠(Distant Mercy, Sp):6级时,神性猎手可以花费两次圣疗以对距离他不超过每圣骑士等级5尺的盟友施展圣疗。此能力对会被正能量伤害的生物无效,例如不死生物。此能力取代6级的恩惠。

 

  谨慎灵光(Aura of Care, Su):8级时,神性猎手和距离他10尺内的盟友得到超乎寻常的警觉性,他们将不会对彼此发动的远程攻击造成软掩蔽,除非他们刻意这样做。无法移动或是因为其他原因无法动作的盟友仍然会造成掩蔽。要得到此效果他的盟友必须距离他10尺以内,而且能看到且听到神性猎手的声音。此能力取代虔诚灵光。

 

  猎者祝福(Hunter's Blessing, Su):11级时,神性猎手可以用迅捷动作消耗一次制裁邪恶,让他和10尺内所有的盟友得到「致死射击」、「精准射击」和「精通精准射击」专长,即便他们没有满足先决条件。此效果持续一分钟的时间,邪恶的生物无法从此能力中获益。此能力取代审判灵光。

  【专长速查】致死射击(Deadly Aim):以远程攻击加值换取伤害加值,如同猛力攻击。

  【专长速查】精通精准射击(Improved Precise Shot):远程攻击无视因掩蔽或隐蔽的失手率。

 

  正义狩猎(Righteous Hunter, Su):14级时,神性猎手和10尺内所有盟友的远程武器在克服伤害减免时都被视为善良阵营。此能力只有在神性猎者保有意识的时候生效。此能力取代公正灵光。

« 上次编辑: 2018-09-21, 周五 00:24:38 由 snowknight »
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
4E模组恐怖墓穴汉化全本放出http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=131767.0

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Re: 全能型圣武优化思路探讨
« 回帖 #9 于: 2017-06-17, 周六 09:17:20 »
D思路  : 敏魅萝莉   义洛理圣武

敏魅轻甲双武徒手圣斗士
特点:魅力修一切。。。除了不修攻击。防御有余伤害不足,还好无视伤免。灵巧重拳护符+武器娴熟放弃力量近远兼备。信义萝莉的话传音服从仪典可以拳头大1级;信Arshea的话赐福可以无甲魅力上AC。配合骨魔狡诈专长防御战斗AC可以加2遍魅力。如果兼1级魅力僧AC可以加3遍魅力。当然本身这个职业AC还上第4遍魅力的。神躯打双武,附魔省1倍钱。个人试炼是唯一的唯我正义斩。如果愿意放弃法术的话,搭配神炼勇士伤害或者能上去,但失去了更多综合能力。寻求强化的办法,想提升伤害,双武流太费专长不知有别的办法么;而且除了双武虚招打失敏之外继续求助优化资源。。
需要注意的是,义洛理背景可以全知识投点15DC以下,仪典给全知识加值,王廷奖励单可以用魅力修全知识。
劇透 -   :
义洛理圣武士(Iroran Paladin)
义洛理圣武士为了达成自我完善而冥思并不断进行着修炼,他们知道自己作为榜样可以激励他人变得更加优秀。义洛理(Irori)提倡一种不同寻常的圣武士守则——每位服务于他的圣武士都必须创造出一种属于自己的守则,并将这作为自身心灵之旅的一部分,而是否能够遵循这种有自己定下的信条则是达到完美境界所必须面对数个考验之一。


龙僧和仪典的魅力上AC应该不能叠加吧……义洛里PAL的AC加值能不能和龙僧叠我觉得也存疑
  No mind to think.
没有可以思考的心智。

I am the vessel.
我即容器
No will to break.
没有可以屈从的意志。

I am the Hollow Knight!
我即
空洞骑士
No voice to cry suffering.
没有为苦难哭泣的声音。
Born of God and Void.
生于神与虚空之手。