作者 主题: 《罪惡之道》  (阅读 69136 次)

副标题: 跑團帖

离线 笨哈

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Re: 《罪惡之道》
« 回帖 #130 于: 2017-05-27, 周六 18:00:51 »
先攻順序

劇透 -   :

守衛(綠)  21.5
亞當  20.4
費德里克  17.4
劇院魅影  14.4
瑞亞‧迪‧拉澤爾  8.4
守衛(藍)  7.5
守衛(紫)  7.5
馬哈德  19.0
守衛(紅)  19.5   
菲奧拉‧厄爾‧嘉格拉  7.4


守衛(紅)
【移動動作】:移動到了瑞亞的右方。
【標準動作】(準備動作):他拿著劍對妳比劃著,好像正在等待什麼。
【自由動作】(說話):「哈...哈......哈哈哈,再反抗啊!!妳們這群該死的人渣!!」

輪到菲奧拉行動。

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法奧拉‧厄爾‧嘉格拉
« 回帖 #131 于: 2017-05-28, 周日 21:26:48 »
角色信息:女性 | LE 半精靈 | 反聖武士(暴君)1 | HP 11/11 | AC 14(14 碰觸,10 遲滯)| CMD 19 | 強韌+3,反射+4,意志+3 | 先攻+4 | 察覺+11,察言觀色+5 |

「是嗎?在那之前,你會先死在這裡——內心汙穢邪惡之人竟敢對神的使者指手劃腳,死亡就是你們應有的報償。」我勾起一抹不屑的笑,一劍反身刺出,襲向身後的另一名衛兵。



【標準動作】對衛兵進行近戰攻擊(投掷 命中骰: 1d20+5 = (17)+5 = 22投掷 傷害: 1d8+6 = (6)+6 = 12);若重擊,則投掷 重擊確認骰: 1d20+5 = (15)+5 = 20投掷 額外傷害: 1d8+6 = (4)+6 = 10)。
【無動作】若衛兵被打至昏迷或死亡,則五呎移動至衛兵左下角一格處。
« 上次编辑: 2017-05-28, 周日 21:30:51 由 沉淪 »
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

离线 笨哈

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Re: 《罪惡之道》
« 回帖 #132 于: 2017-05-29, 周一 10:26:33 »
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守衛(綠)  21.5
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守衛棕1
守衛棕2
守衛犬紅1
守衛犬紅2


劍光一閃,時間彷彿凝固在妳劍揮下的這一刻,近乎禪之寓意。
卻又在剎那間,被敵人從胸膛處噴湧而出的鮮血,打破了永痕,濺濕了妳的全身上下,這一刻,就是在這彈指的時間,剛進來的守衛以為是哪個來到物質位面遊玩的惡魔終於顯現了他原本的面目。


守衛棕1
【移動動作】駕馭守衛犬紅1  投掷: 1d20+5 = (6)+5 = 11DC10 
【標準動作】如果沒移動動作沒過,則再次嘗試一次  投掷: 1d20+5 = (17)+5 = 22DC10  ;如果通過了,移動至牢門下方。

守衛棕2
【移動動作】駕馭守衛犬紅2  投掷: 1d20+5 = (18)+5 = 23DC10
【標準動作】如果沒移動動作沒過,則再次嘗試一次  投掷: 1d20+5 = (1)+5 = 6DC10  ;如果通過了,移動至牢門下方(棕1下方)。


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Re: 《罪惡之道》
« 回帖 #133 于: 2017-05-29, 周一 10:33:27 »
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守衛(綠)  21.5
亞當  20.4
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守衛棕1
守衛棕2
守衛犬紅1
守衛犬紅2

守衛犬紅1
【移動動作】移動到菲奧拉右方 (引發借機,由菲奧拉選擇借機與否)
【標準動作】攻擊菲奧拉!
投掷: 1d20+3 = (1)+3 = 4 咬命中
投掷: 1d6+3 = (4)+3 = 7 咬傷害

如果命中
投掷: 1d20+3 = (11)+3 = 14 附加摔拌

如果重擊(20)
投掷: 1d20+3 = (18)+3 = 21 咬重擊確認
投掷: 1d6+3 = (5)+3 = 8 咬重擊傷害


守衛犬紅2
【移動動作】移動到菲奧拉右方 (如果未借機守衛犬紅1,引發借機,由菲奧拉選擇借機與否)
【標準動作】攻擊菲奧拉!
投掷: 1d20+3 = (12)+3 = 15 咬命中
投掷: 1d6+3 = (4)+3 = 7 咬傷害

如果命中
投掷: 1d20+3 = (11)+3 = 14 附加摔拌

如果重擊(20)
投掷: 1d20+3 = (9)+3 = 12 咬重擊確認
投掷: 1d6+3 = (6)+3 = 9 咬重擊傷害

輪到亞當,過穩定傷勢


« 上次编辑: 2017-05-31, 周三 04:54:46 由 笨哈 »

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« 回帖 #134 于: 2017-05-29, 周一 10:35:49 »
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法奧拉‧厄爾‧嘉格拉
« 回帖 #135 于: 2017-05-29, 周一 13:37:49 »
角色信息:女性 | LE 半精靈 | 反聖武士(暴君)1 | HP 11/11 | AC 14(14 碰觸,10 遲滯)| CMD 19 | 強韌+3,反射+4,意志+3 | 先攻+4 | 察覺+11,察言觀色+5 |

一擊未能竟功,又聽見後頭的嘈雜聲響,我心知必須盡快將這些畜生全都解決了,否則只會陷入泥沼。長劍抽出,我擘著長劍反身向上一撩,刃鋒直接砍進撲來的獵犬身軀。

「狗東西,死吧。」



【無動作;藉機攻擊】對守衛犬紅2進行近戰攻擊(投掷 命中骰: 1d20+5 = (19)+5 = 24投掷 傷害: 1d8+6 = (6)+6 = 12);若重擊,則投掷 重擊確認骰: 1d20+5 = (16)+5 = 21投掷 額外傷害: 1d8+6 = (2)+6 = 8)。
« 上次编辑: 2017-05-30, 周二 00:40:38 由 沉淪 »
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

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« 回帖 #136 于: 2017-05-29, 周一 22:59:31 »
角色信息: 男性 | LG神裔 | 埃拉斯蒂爾审判 | HP 10/10 | AC 14(14 tch, 10 fl) |

在队友小个子和死神较力(稳伤)之时,再一次尝试

力量鉴定投掷: 1d20+1 = (3)+1 = 4

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Re: 《罪惡之道》
« 回帖 #137 于: 2017-05-31, 周三 00:39:09 »
角色信息:男性 | LG 半身人 | 遊蕩劍客(靈感之刃)1 | HP 12/12 | AC 15(15 接触,11 措手不及)| CMD 12 | 強韌+2,反射+6,意志+0 | 先攻+4 | 察覺+3,察言觀色-1 | 靈感派頭 4/5 萬用幸運 3/3|

瑞亞見敵人勢眾但我方其他人也快要掙脫,進行標動全防禦並向下方進行了5尺移動和戰士並肩阻擋敵人的增援
« 上次编辑: 2017-05-31, 周三 13:04:08 由 諾莉莉 »

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停團通知
« 回帖 #138 于: 2017-05-31, 周三 22:08:24 »
熊貓記得過體質豁免來穩定傷勢。

以及,因為進入衝刺期,所以GM原訂6/1號,時間提早至今日。
下次開團時間為6/19號晚上。
« 上次编辑: 2017-06-15, 周四 20:26:36 由 笨哈 »

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Re: 《罪惡之道》
« 回帖 #139 于: 2017-06-01, 周四 00:05:55 »
加油。
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