力量 | 21 | +5 | +1於4級 +2巨力腰帶 |
敏捷 | 12 | +1 | |
体质 | 16 | +3 | 矮人+2 |
智力 | 7 | -2 | |
感知 | 14 | +2 | 矮人+2 |
魅力 | 6 | -2 | 矮人-2 |
BAB+6 | CMB+11 | CMD 22 (衝撞、絆摔26) |
攻击巨劍 | +12 | 2d6+8/19-20x2/揮砍 | |
矮人双头重斧 | +11 | 1d10+7/x3/揮砍 | |
矮人长战锤 | +12 | 2d6+8/X3/鈍擊 | 長觸及 |
复合长弓 | +7 | 1d8+4/x3/穿刺 | 110呎 |
防御AC 20 (+9護甲 +1敏捷),措手不及19,接触11
HP 64 (6d10+24)
强韧+8,反射+3,意志+4 (所有:對抗法術,類法術能力,時得到有+1背景加值與+4種族加值;對抗毒害時得到有+1背景加值與+2種族加值)
种族特性和背景特性慢而稳(Slow and Steady):矮人拥有20尺基本速度,但是其速度不会受到负重以及盔甲影响。
黑暗视觉(Darkvision):矮人在黑暗中能够看到60尺远。
防御训练(Defensive Training):矮人在对抗巨人子类的生物时,AC获得+4闪避加值。
史卷管理人(Lorekeeper):矮人保存着大量关于他们历史以及周遭世界的记录。拥有该种族特性的矮人在进行关于矮人以及矮人之敌的知识(历史)检定时获得+2种族加值。他们可以在未受训的情况下进行上述检定。该特性取代贪婪。
仇恨(Hatred):由于经过专门的针对性训练,矮人在对抗类人生物中,兽人子类以及地精子类的生物时,他们的攻击检定获得+1种族加值。
坚韧(Hardy):矮人在对抗毒素,法术以及类法术能力时,豁免检定获得+2种族加值。
稳固(Stability):当矮人站立在实体地面上时,他们对抗冲撞以及绊摔战技的CMD获得+4种族加值。
岩地舞者(Rock Stepper):拥有该种族特性的矮人能够巧妙地穿越岩石地形。当他们进行五尺快步时,能够忽略由碎岩、坑洼的地面以及陡坡造成的困难地形。该特性取代岩石敏锐。
武器熟悉:矮人擅长战斧,重型十字镐以及战锤,并且将任何冠以“矮人”之名的武器视为军用武器。
舊日榮耀(Glory of Old)矮人書-五王山脈背景你的血液裡流淌著從Tar Taargadth王國那裡延續而來的英雄之血,你可以在對抗法術,類法術能力,毒害時得到有+1背景加值。
防禦戰略家:你不會在無法行動的突襲輪或者戰鬥開始未輪到你行動之前陷入措手不及狀態。
天赋职业:HP+6
职业特性武器和防具擅长:战士擅长使用所有的简易武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
奖励专长(Bonus Feats):1级以及之后的每个偶数等级,战士获得一项奖励专长,该额外专长独立于角色升级时获得的(意味着战士每级都可获得专长)。
破碎击(Shattering Strike, Ex):2级起,双手战士在进行破武的CMB和CMD上,及对物品的伤害骰上获得+1加值。此加值在2级后每4级再+1。此能力取代英勇。
过肩斩(Overhand Chop, Ex):3级起,双手战士在使用雙手武器进行单次攻击(标准动作或者冲锋)时,将两倍力量修正增加到伤害骰上。此能力取代盔甲训练1。
武器训练(Weapon Training, Ex):同战士特性,但加值只在使用双手近战武器时生效。命中与伤害上获得+1加值。在这之后的每4级(9、13跟17)再多加1。
专长猛力攻擊 (1級獎勵)
順勢斬 (戰士獎勵)
地精切裂者(2級戰士獎勵)(於4級進行替換成地精切裂者):当你使用「顺势斩」或者「大顺势斩」时,如果初次攻击命中,那么你能够对处于你威胁范围内所有体型小于你的生物进行额外攻击;你的目标不需要彼此相邻。你对类人生物(地精)进行的额外攻击会在攻击检定上获得+2环境加值。
鋼鐵之魂(3級專長,Steel Soul):在对抗法术以及类法术能力时,你的豁免获得+4种族加值。这取代了矮人的〖坚韧〗种族特性的正常加值。
兽人屠戮者(4級戰士獎勵):该专长如同「地精切裂者」一般作用,但是你的额外攻击能够用于攻击与你体型相同或更小的生物。此外,当你用这些攻击对抗类人生物(兽人)时,攻击检定获得+2环境加值。
大順勢斬(5級專長)(重訓於於記錄單14)
終勢斬(6級戰士獎勵)
技能加点攀爬 9(1)、游泳 9(1)、專業(抄寫員) 8(1)、察覺 5(3)
防具減值:-6