作者 主题: 【PF】关于擒抱的2、3事询问  (阅读 1246 次)

副标题:

离线 清水

  • 所谓常识就是告诉我们地球是平的。
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1816
  • 苹果币: 2
【PF】关于擒抱的2、3事询问
« 于: 2016-08-08, 周一 17:19:37 »
近期马上就要遇上一只巨乌贼,特来询问一下擒抱相关事宜:

1、擒抱动作中的可以移动被擒抱的目标,这个移动是否会造成被擒抱的目标吃别人的AO呢?

2、巨乌贼具有攫抓特性。假使我擒抱了巨乌贼,由于巨乌贼的触手是天武,所以可以在被擒抱时攻击我。
那么这时如果攻击成功了,巨乌贼是否可以利用攫抓特性来 “挣脱擒抱” 或者 “反过来擒抱” 呢?

3、擒抱住别人时,是否可以在下一个自己回合开始时直接自由动作放弃擒抱呢?还是必须先按照维持擒抱的情况先强制进行一个标准动作维持擒抱然后才能选择放弃?
(例如巨乌贼抽打人后攫抓,在对方回合维持擒抱导致对方必须挣脱浪费动作,对方挣脱失败的话,下一次自己自由放弃然后再抽打再攫抓——这样的循环)

还请帮忙解惑。谢谢。
“F’istorum etta relgelis monad kondor
          P’htagn ai ai m’lkunda
       etta voris yon vombis ai ai
            Aklo si’azasta toroth
      ai ai y’lgnhu finitie mortis ai
     f ’thagn ai kondor mortis idi ai”
————————————————————————————
COC6版玩家用整合手册V1.7
COC7th全自动计算卡人物卡V1.1

离线 清水

  • 所谓常识就是告诉我们地球是平的。
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1816
  • 苹果币: 2
Re: 【PF】关于擒抱的2、3事询问
« 回帖 #1 于: 2016-08-10, 周三 03:22:46 »
 :em003
是我问的问题太水了吗
“F’istorum etta relgelis monad kondor
          P’htagn ai ai m’lkunda
       etta voris yon vombis ai ai
            Aklo si’azasta toroth
      ai ai y’lgnhu finitie mortis ai
     f ’thagn ai kondor mortis idi ai”
————————————————————————————
COC6版玩家用整合手册V1.7
COC7th全自动计算卡人物卡V1.1