力量 | 12 | +1 | 2购 |
敏捷 | 14 | +2 | 风元素裔+2,2购 |
体质 | 10 | +0 | 风元素裔-2,2购 |
智力 | 21 | +5 | 风元素裔+2,17购+4级1点 |
感知 | 12 | +1 | 2购 |
魅力 | 10 | +1 | 0购 |
攻击攻击方式:木棍 | 攻击加值:+2 | 伤害:1d6+1/重击范围与倍率:20,*2/伤害类型:钝击 | 初始购置 |
攻击方式:魔法飞弹 | 攻击加值:- | 伤害:1d4+1/重击范围与倍率/伤害类型 | 射程或其他说明 |
攻击方式 | 攻击加值 | 伤害/重击范围与倍率/伤害类型 | 射程或其他说明 |
防御AC 12(敏捷,+2),措手不及10,接触12
HP 22(4d6+4)
强韧+1,反射+3,意志+5
专注+14(+4等级+5属性+4专长+1背景)
种族特性和背景特性风元素裔种族特性(Sylph Racial Traits)
+2敏捷,+2智力,-2体质:风元素裔迅捷而富有洞察力,但是身体纤弱。
生物类型:风元素裔属于异界生物,本地子类。
中型体型:风元素裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:风元素裔的基本速度为30尺。
黑暗视觉(Darkvision):风元素裔拥有60尺黑暗视觉。
类法术能力(Spell-Like Ability):每天1次『羽落术』(施法者等级等同于风元素裔等级)。
能量抗力(Energy Resistance):风元素裔拥有5点闪电抗力。
清风之抚(Breeze-Kissed):无论风元素裔在哪里,似乎都有清风伴随,不过其中部分风元素裔比她们的同族更加擅长驾驭这股气流。拥有该种族特性的风元素裔受到螺旋形气流的包围,这使得她们在对抗非魔法性的远程攻击时,AC获得+2种族加值。风元素裔能以一个迅捷动作压制或者恢复这股气流。每天1次,风元素裔可以将这股气流化为一阵风,对30尺内的一个生物进行冲撞或绊摔战技检定。无论这次尝试是否成功,这股气流会因此暂时耗尽,并且在24小时内不会提供AC上的加值。这是一个超自然能力。该特性取代大气亲和。
起始语言:通用语以及风族语。拥有足够智力的风元素裔可以选择下列语言作为额外语言:水族语,矮人语,精灵语,侏儒语,半身人语,火族语以及土族语。
背景:
自制力(Arcane Temper):你的反应敏捷,思维专注。你的专注检定和先攻检定获得+1背景加值。(魔法背景)
遍历者(Worldly):你的生命经历如此丰富,远超你的同龄、同族人。每日1次,当你为某项未受训技能进行检定时可以双骰取高。(社会背景)
天赋职业:+2hp
职业特性聆风者(Wind Listener,法师变体)
聆风者将风元素裔那天生的好奇心发挥到了极致,他们使用强大的奥术魔法增强其与生俱来的本领——偷听以及遁词。
本职技能:聆风者将察觉加入其本职技能列表。
法术学派:聆风者无法选择预言学派或幻术学派作为其对立学派。
自发预言(Spontaneous Divination, Su):1级起,聆风者可以将其已经准备好的法术能量转变为预言系法术而无需提前做准备。聆风者可以“失去”戏法以外的、任何已经准备好的法术,以施放任何同等或更低环级的预言系法术。新法术必须为聆风者所知并且能够施放的法术。以此能力施放的法术的施放时间增加到整轮动作(如果该法术正常的施法时间比整轮动作更长则不变)。该能力取代奥术联结。
法术专精:
预言学派(禁死灵学派、惑控学派)
预言学派(Divination School)
预言师是遥感,预言,和利用魔法去探究世界的大师。
预警(Forewarned, Su):你总是能在突袭轮行动,即使你在发现敌人的察觉检定上失败。但在你行动以前,你始终处于措手不及状态。另外,你的先攻获得法师等级一半的加值(至少为1)。在20级时,你的先攻检定总是自然投出20。
探知机运(Diviner's Fortune, Sp):当你使用此学派力量,你能通过一标准动作碰触任何生物,使它在攻击检定,技能检定,属性检定和豁免上获得等同于法师等级一半的洞察加值,维持1轮。你每天可以使用此能力次数为「3+智力修正」。
侦测娴熟(Scrying Adept, Su):在8级时,当你被法术侦察时你总能发现。如同恒定的「侦测探知」。另外,每当你侦测一个对象,你被视为对次目标更熟悉。非常熟悉的目标在尝试回避你的探知的豁免上获得-10罚值。
此处需要分行写出被变体职业所替换掉的职业特性,默认职业特性只需要写出简略说明,法术相关内容也列于此处。
专长1级:战斗施法(Combat Casting) 等级奖励
你适应在受到威胁或分心的情况下施法。
专长效果:防御式施法或被擒抱时,施展法术或类法术能力的专注检定获得+4加值。
3级:法术专攻(Spell Focus)等级奖励-幻术
选择一种魔法学派。你施展的该学派法术更难抵抗。
专长效果:所有对抗你选定魔法学派的法术的豁免检定DC+1。
5级:法术穿透(Spell Penetration)(备选)
你的法术比大多数的法术更容易穿透法术抗力。
专长效果:你在克服生物法术抗力的施法者等级检定(1d20+CL)上获得+2加值。
分行写明获取等级与来源(例:1级 猛力攻击 人类奖励 )
技能加点技能点:(2+5)*4/28
法术辨识4级(12),知识(奥秘)4级(12),知识(地城)1级(9),知识(地方)1级(9),知识(位面)3级(11),知识(历史)1级(9),知识(工程)1级(9),知识(自然)1级(9),知识(历史)1级(9),知识(地理)1级(9),知识(宗教)1级(9),知识(贵族)1级(9),察觉4级(8),语言3级(10),估价1级(9)