作者 主题: [WIP] Rogue Trader 行商浪人  (阅读 4517 次)

副标题:

离线 Ellena

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 548
  • 苹果币: 0
[WIP] Rogue Trader 行商浪人
« 于: 2015-10-17, 周六 23:14:32 »
Warp
亚空间
长距离星际航行使用的空间,同时也是恶魔的空间。
亚空间充斥着涌动的非质态(Immaterium,又称以太),是灵能之源、灵魂归宿,也是混沌的终极领域。
亚空间里没有时间和距离的概念,又或者说因为与物质界的时间和距离的关系太过不稳定而无法以物质界的概念加以度量或理解。亚空间中时间的流逝往往较物质界为慢,通常介于数分之一至数十分之一之间。
经由亚空间航行,可以用较短的时间到达数千光年之遥的物质宇宙目的地。然而亚空间内的湍流也可能将舰船直接摧毁、抛至无法预知的物质宇宙某地、或禁锢于时间静止的某块亚空间区域里。

Hive
巢都
巢都是巨大的、覆盖整块乃至数块大陆的蔓延状一体建筑,其根基深埋于地表之下,尖顶穿透云霄,高度以公里计。大型巢都往往能容纳数十亿人口,由一个贵族家族统治。
同一巢都世界上的各座巢都有点类似于我们这个时代的国家一般存在,彼此进行着贸易往来,甚至偶有攻伐。巢都生产武器、化工品、矿产品、舰船燃料等诸多工业产品,同时也是帝国卫队(IG)和行星卫队(PDF)的重要兵源地。
由于经年累月的污染,巢都世界的地表环境对人类而言已完全不宜居,乃至致命。
巢都之内,只有权贵才能享受那些高耸于云层之上的尖塔中的奢华上层(Upper hive)生活。
重重关卡将上层与巢都的其他部分分隔开,其下就真正的巢都,这里的居民又被称做中层住民(Middle Hiver)。中层集中着巢都最主要的人口和几乎全部的生产能力,并接受着严格的监控和管理。中层人口稠密,生活环境远劣于上层。巢都中的空气被无穷尽地循环使用,质量由上至下愈来愈差;食物和饮水的情况也类似,中层的水由上层的废水蒸馏而来,食物则为工业生产的压缩食品,乃至在极端情况下会以尸体为原料。几乎每个中层住民一生都居住于这里,上不见天日,下未踏泥土。
中层底部的塌陷、毒物污染和能源供应中断导致帝国难以对这些区域实施实质控制,从而滋生着腐化堕落的法外世界。但这些区域仍旧远好过真正的巢都下层。
下层(Underhive)通常是诸如反应堆爆炸、结构性崩塌和超大规模火灾的灾难性产物,这里环境恶劣而罕有"正常"住民,成为人渣、罪犯、变种人和精神失常者的巢穴。然而,虽然如此危险而污秽不堪,下层却被视为"必要之恶"。下层使巢都摆脱了它所不愿容纳的"人",也是巢都与底层之间的屏障。
底层(Hive bottom)是久已遗弃、且充斥着经年累月沉积的污物的黑暗危险之地。这里的活物都是最可怖的变种。

Characteristic
属性
Weapon skill格斗<WS>
Ballistic skill射击<BS>
Toughness<T>
Agility<AG>
Intelligence<Int>
Perception感知<Per>
WillPower<WP>
Fellowship<Fel>
25+2d10, or 25+(1-20pt, total free pt 100)

出生地
Homeworld
死亡世界
Death world
虚空
Void Born
铸造世界
Forge World
巢都世界
Hive World
帝国世界
Imperial World
贵族血统
Noble Born
出身
Birthright
ScavengerScapegraceStubjackChild of the CreedSavantVaunted
Lure of the VoidTaintedCriminalRenegadeDuty BoundZealotChosen by Destiny
Trials n TravailsThe Hand of WarPress-gangedCalamityShip-LornDark VoyageHigh Vendetta
MotivationEnduranceFortuneVengeanceRenownPridePrestige
CareerAstropath TranscendentArch-militantVoid-masterExploratorMissionarySeneschalNavigatorRogue Trader
选择方法:相邻行间偏离度最大为1
重复获得同一skill时,获得Skill Mastery
重复获得同一Talent时,获得Talented(Choose one) Talent

出生地
Homeworld
死亡世界
Death world
生存环境对人类而言极其严酷的世界,比如自然条件的极度恶劣致命,或者本地土著生物具有极高的攻击性和危险性等。
通常只有在某些方面,比如矿藏,具有开发价值的死亡世界才会被小规模殖民,而当地的社会结构通常偏原始化。
能在如此严苛条件下长大的住民已经习惯了经常性的应对死亡威胁,往往强壮且具有良好的耐力和意志力,因而死亡世界也成为良好的兵源地。
+5S +5T -5WP -5Fel
Skill: Survival (int)
Talent: Jaded或Resistance(Poison),
    Melee Weapon Training(Primitive)
B/P: -10 Interaction skill test 于正式场合
Wound(W): 2xT bonus+1d5+2
Fate Point: 1d2+1

虚空
Void Born
虚空种在帝国的主流观念里有点类似犹太人之于中世纪西欧的主流观念,不受欢迎,视为厄运之征兆,认为与异端存在某种关联性,进而很可能被视为威胁,如此等等。
虚空种在帝国人口中占比极低,其中生于亚空间的自然更是稀有。虚空种不少带有变异特征,往往因为太空生活而与地面生人生活习惯大相径庭,因而对地面生人而言是相当容易辨认的,同时也因与地面社会格格不入而几乎总是受到孤立。
-5S +5WP
Skill: Speak language (Ship Dialect)
  Navigation (stellar) (int)和Pilot (Spacecraft) (Ag)是未受训的Basic Skill而非Advanced Skill,
B/P: 主动使用每点Fate Point时10%几率不消耗Fate Point,
  免疫space travel sickness,
  失重和低重力环境不视为困难地形
Wound(W): 2xT bonus+1d5
Fate Point: 1d2+2

铸造世界
Forge World
铸造世界由机械教管理,在帝国中有点"国中国"的味道。虽然通常铸造世界是高度工业化的星球,但本规则里也包括由机械教管理的巨型轨道空间站、殖民点、监听站和探索舰队。铸造世界的工业化规模、生产能力和技术先进程度远胜于巢都,并且需要持续海量输入原材料以维持运转。
机械教Magi对铸造世界的管理是高度精密却无人性的。在人员管理方面,具有天赋的精英会被选拔入机械教,适宜战斗的人员会被安排进护教军,绝大部分人口会被训练成高度专业化的技术工人,其余"无价值"人口则被"回收"成为制造奴工的零件。而通常,铸造世界里的奴工和无人机的数量远大于有自主思考能力的活体的数量。
铸造世界的平均生活质量通常较巢都略差。而能够离开铸造世界的人往往并非等闲之辈。
-5WS +5Int 以及任选一项+3
Skill: Common Lore (tech) (int)和Common Lore (Machine Cult) (int)是未受训的Basic Skill
Talent: Technical Knock
B/P: 有关国教教义的知识类test -10;在正式场合与国教教会人士交互时,Fel test -5
Wound(W): 2xT bonus+1d5+1
Fate Point: 1d10,1-5>>2, 6-9>>3, 10>>4

巢都世界
Hive World
巢都世界是帝国的经济支柱。其表面分布着多座被称为巢都(Hive City)的宏大建筑,其中最为常见的是Solar Hive。
关于巢都,参考开头的词条。
巢都人生来处于科技生活之中。虽然绝大多数巢都人一生都生活在巢都里,但从这里走出来的,几乎都是天生的冒险家和机会主义者。
-5T +5Fel
Skill: Speak language (Hive Dialect) (int)和Tech Use (int)是未受训的Basic Skill
B/P: 人群不视为困难地形,在其中奔跑(Run)或冲锋(Charge)时也不承受AG test惩罚
  Survival (int)-10,在人工室内环境以外的地方所有int test-5
  Init骰+1
Wound(W): 2xT bonus+1d5+1
Fate Point: 1d10,1-5>>2, 6-8>>3, 9-10>>4

帝国世界
Imperial World
由于帝国疆域广阔,因而帝国世界包罗万象,并不存在一种典型的"帝国世界"。
农业世界基本可以视为巨大的农场;矿业世界主要采掘矿产品;Cardinal世界(主教世界)是由国教(Imperial Creed)教会(Adeptus Ministorum/Ecclesiarchy)管辖的神职世界;Schola Progenium则在严苛的纪律下培养烈士遗孤以为帝国服务;花园世界和欢愉世界是贵族们享乐的地方;天堂世界(Paradise)虽好,却充满诱惑且易滋生异端。
有些世界过于遥远,可能几个世纪不与其他人类世界联络。
帝国世界的文化和社会形态千差万别,甚至同一行星系统内的两个帝国世界也可能差异巨大。
愈是接近神圣泰拉(Holy Terra, 指人类帝国的首都行星地球)的世界,在帝国的版图中愈为重要,科技水平和治理能力也愈接近泰拉的水平。而那些偏远的世界则长期在现实或精神的攻击下独自支撑。虽然有些世界科技水平堪比泰拉,但更多世界的科技水平参差不齐,甚至仅仅达到黑火药的程度。然而这些落后世界却是帝国卫队、星际战士的优质兵员地以及行商浪人下层甲板船员的主要来源地。这里的人更易受(对先进科技的)恐惧的影响表现出良好的服从性,此外相对严苛的环境也将弱者早早地从当地人口中淘汰掉了。国教在这些落后世界通过迷信和神迹布道,不朽的神皇通常被这里的帝国子民视为神话或某种超自然的神圣存在。
« 上次编辑: 2015-11-20, 周五 00:55:03 由 Ellena »