作者 主题: PF-提夫林-種族是否送擅長軍武?  (阅读 11685 次)

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Re: PF-提夫林-種族是否送擅長軍武?
« 回帖 #30 于: 2014-01-08, 周三 10:27:03 »
但是很奇怪不是么?如果军武擅长是涉及种族骰的,为什么它要写在下面,并且还夹在两个特别注明”本地异界生物例外“的规则里?
因为根本是遵循两套规则。。。

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Re: PF-提夫林-種族是否送擅長軍武?
« 回帖 #31 于: 2014-01-08, 周三 10:30:47 »
所以答案不就得出了么,作为原配的泰夫林是拥有的,作为亲生(制作)的泰夫林是没有的(喂
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: PF-提夫林-種族是否送擅長軍武?
« 回帖 #32 于: 2014-01-08, 周三 11:53:07 »
所以答案不就得出了么,作为原配的泰夫林是拥有的,作为亲生(制作)的泰夫林是没有的(喂

很遗憾的是B书原配的泰夫林也没有
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了

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Re: PF-提夫林-種族是否送擅長軍武?
« 回帖 #33 于: 2014-01-08, 周三 20:17:56 »
所以说是怎么证明他没有的……就那个游荡者build的话只是证明”他没有使用游荡者不擅长的军武“而已……
话说回来这不就是直接去问PF的贤者就可以解决的事么?
« 上次编辑: 2014-01-08, 周三 20:24:42 由 涅薇儿·德拉诺尔 »
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: PF-提夫林-種族是否送擅長軍武?
« 回帖 #34 于: 2014-01-10, 周五 01:50:39 »
但是很奇怪不是么?如果军武擅长是涉及种族骰的,为什么它要写在下面,并且还夹在两个特别注明”本地异界生物例外“的规则里?
因为根本是遵循两套规则。。。

我覺得未必是用兩套規則....
怪物書不適用於玩家實在是很奇怪的說法,當我是不死生物角色時,我查自己有什麼免疫能力很正常吧..?
不過我覺得需要怪物HD這一點很合理...己發信求解...坐等回覆.
咱是深井冰 ,茅坑石頭,中二病患者,也己經放棄治療了。

最近在思考一個問題;每次跑團時,出於隨便跟方便而選擇善良人物、出於喜好而選擇善良人物,跟出於喜好而選擇邪惡人物,心態間的分別。

傳送門:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?board=1003.0

上天給了我光明的視覺,
我卻一直在尋找一個可以讓我扮演蛛化精靈的DM...

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Re: PF-提夫林-種族是否送擅長軍武?
« 回帖 #35 于: 2014-01-10, 周五 02:03:58 »
引用
生物类型quanlity(Type Quality)
这是指种族的生物类型。种族的生物类型和在PF RPG Bestiary里找到的那些生物类型很相似,也有一些重要的区别。第一个区别在于任何生物种类都假设其种族的成员都拥有大体类似人类的形态,有两手两脚,一个躯干,一个头。这是很重要的,因为这样该种族就可以使用所有的魔法物品位,以及可以使用标准的武器和铠甲。第二个区别在于,所有这些生物种类都是0-HD生物,这意味着他们的HD,BAB,豁免提升,技能点,职业技能以及武器和防具擅长都基于其种族成员自己的职业等级
A race’s creature type is similar to the corresponding creature type found in the Pathfinder RPG Bestiary , with a few important differences. The first difference is that each race type assumes members of the race are roughly humanoid in shape and have two arms, two legs, a torso, and a head. This is important so that a race can take advantage of all the various magic item slots available to characters and can utilize the standard weapon and armor options. The second difference is that all of these race types are 0-Hit Dice creatures, which means that their Hit Dice, base attack bonus, saving throw progression, skill points, class skills, and weapon and armor proficiencies are based on the class levels each member of a race takes.
直接说明了嗯。(之前眼残没看到_(:3」∠)_

 :em004
哦,之前我也漏看了……这样的话应该没什么好讨论的了
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了