作者 主题: 关于汇总试炼世界资源的任务贴-感谢克拉泽~稍后发工资~  (阅读 18622 次)

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离线 球球猫

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发布一个关于汇总试炼世界资源的任务
任务内容就是把到现在为止所有的试炼贴给出的东西做个整理
格式可以参考:
XXX谁的试炼:
什么什么东西....
XXX谁的试炼:
什么什么东西....
任务奖励是积分或现实小礼物一份
« 上次编辑: 2013-05-31, 周五 22:38:59 由 球球猫 »
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
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欢迎大家能来王牌进化TRPG区逛逛和提意见呢~
http://www.goddessfantasy.net/index.php?board=541

离线 凌楓

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Re: 关于汇总试炼世界资源的任务贴
« 回帖 #1 于: 2013-05-20, 周一 06:45:27 »
未完結的試煉都要嗎?

离线 球球猫

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Re: 关于汇总试炼世界资源的任务贴
« 回帖 #2 于: 2013-05-20, 周一 17:30:16 »
恩可以先把已经完结的整理下
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
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离线 球球猫

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Re: 关于汇总试炼世界资源的任务贴
« 回帖 #3 于: 2013-05-31, 周五 22:37:42 »
球球猫NO.00001号团贴(α测试区 ) ---凌冬晴试炼贴(BE)
你从宝箱中获得了一把白色匕首,攻击力3,可以换取40积分.

球球猫NO.00001号团贴(α测试区 ) ---孙影松试炼贴(GE)
你得到了一块带血的面包
带血的面包,品质下等,可以为你在战斗外60面恢复20点体力,不可携带出本世界,可以换取30积分.
你得到了一把灰色的钥匙并且从中得到了一枚银币,可以换取30积分.
你拣起了那名波斯人掉落的一把白色钥匙打开宝箱你能获得
一枚银色硬币,品质中等,可以在公元前西方场景中使用,可以换取60积分.
你拣起了那名波斯人掉落的一把蓝色钥匙打开宝箱你能获得
银币X2,品质中等,可以在公元前西方场景中使用,可以换取60积分.
染血的面包,品质中等,不能在战斗中使用,60秒被恢复30点生命值,可以换取50积分.
一把锋利的弯刀,蓝色武器,品质中等,攻击力+4,力量+1,敏捷+1,可以换取200积分.
你从获得的钥匙中获得了一个带血的面包和2枚银币
你获得了带血的面包X2,品质上等,可以在战斗中使用直接恢复40点生命力,或者在战斗后使用,在60秒内恢复80点生命.
金币X1,贵重品,可以在公元前西方世界场景中使用,可以换取150积分.
你获得一个染血的面包X2,银币X1,一块白色的小圆盾,品质中等,可以+2防御力,,格挡时再+1防御力,体积2,可以换取120积分
精致的蛇皮腕甲,蓝色品质中等,使你的攻击命中+2,敏捷+1,体力+1,在受到毒素伤害的时候免疫其中的5点毒素伤害,要求力量11,体力8,基本近战----3.

球球猫NO.00000号团贴(α测试区 ) ---孙影松封测贴---如梦如幻bad ending



球球猫NO.00001号团贴(α测试区 ) ---靖千云试炼贴---镜花水月normal ending
戒指,贵重品,品质下等,可以换取70积分
可口的奶酪,品质中等,60秒回复30点生命力,不可在战斗中使用,不可携带出本世界.
手榴弹,品质中等,命中目标则造成10米范围内20点固定伤害,可以换取80积分


球球猫NO.00001号团贴(α测试区 ) ---木仓试炼贴试---试炼完结good ending
你再去看手上的剑时已经可以看到它成为了一把+3攻的普通白色装备了,可以换取30积分.
当你从一个老人手中接过一把看起来还满锋利的长剑和一身轻甲
能得到提示长剑,白色武器,品质中等,攻击力+4,可以换取30积分
轻甲,品质中等,防御力+3,可以换取50积分
破损的巨斧X2,白色装备,品质下等,攻击力+5,可以换取100积分.
干饼X2,品质中等,60秒内恢复30点生命值,不可战斗中使用,可以换取60积分.
绿宝石X3,贵重品,可以换取80积分.
粗糟的腰带,蓝色装备,品质下等,防御力+1,力量+1,可以换取180积分.
金币X2,贵重品,可以换取80积分
熏肉X2,品质中等,食物,可以恢复3D20的生命值,可以换取120积分.
损坏的护腕,白色装备,品质下等,防御力+1,可以换取50积分.
精致的斧子,蓝色装备,品质中等,命中-2,力量+3,使用者在攻击时投1D10,出现1-2则目标受到5点的流血,持续3轮.需要力量16,基本腰力3.


球球猫NO.00002号团贴(α测试区 ) ---霏越试炼贴---试炼完结good ending
你获得了蜥蜴的爪子,敛蜥强大而有力的尖爪,未知
破损的皮护腕,白色品质,防御力+1,可以换取50积分
药草,品质中等,可以在60秒内恢复30点生命值,不可在战斗中使用,可以换取70点积分.
锋利的小匕首,白色装备,攻击力+3,可以换取50积分
敛蜥的爪子,未知
蓝宝石碎片X1,贵重品,可以换取30积分
蓝色宝石的碎片,贵重品,可以换取50积分
锋利的长刀,白色武器,攻击力+3,可以换取80积分.
药草X1,品质中等,在60秒恢复30生命值,不可战斗中使用,可以换取70积分
臭臭的枯骨X2,未知
完好的绷带,在60秒内恢复30点生命值,不可战斗中使用,可以换取70积分
绷带缠起的帽子,白色装备,防御力+1,可以换取50积分
一颗黑子的小珠子,未知
你拣起了水晶,并且可以感觉到浑身一阵温暖,你得到提示,获得心之水晶碎片(魔力储存低)
你发现自己的伤势恢复了一些(恢复20点生命,生命值上限+5),不过这时候水晶已经完成变成了纯白,任务完成度2/5
同时当你把那埋着的东西取出时可以得到提示,被侵蚀的心之水晶碎片,任务完成度3/5

敛蜥的爪子X2,敛蜥强大而有力的尖爪,食物素材,可以换取70积分
黑影,一次性道具,可以再10X10米范围内造成35点伤害,可以换取80积分
臭臭的枯骨X2,受诅咒的素材,可以换取50积分

球球猫NO.00002号团贴(α测试区 ) ---前原圭一试炼贴---抹杀 bad ending
幼虾的壳X2,幼虾脆嫩的外壳,未知
铜币X2,贵重品,可以换取20积分
精致的水纹长枪,蓝色武器,攻击力+4,敏捷+1,被动技能level---1波纹:每次攻击命中额外造成5点水属性伤害,可以换取400积分.
普通的匕首,白色武器,攻击力+2,可以换取40积分
银币X2,贵重品,可以换取50积分
完好的虾壳X2,未知
完好的虾壳X2,未知
银币X2,贵重品,可以换取50积分
普通的草鞋,白色装备,品质中等,防御力+2,可以换取100积分
白色的饭团X2,品质中等,可以在60秒内恢复30生命值,不可战斗中使用,可以换取70积分
水灵珠X1,特殊一次性道具,当你处于水中时移动速度+20,生命恢复速度+20,水属性抗性+10,每次攻击额外附带20点水属性伤害,持续5分钟,可以换取400积分。
章鱼的触须X3,未知
章鱼串烧X1,可以在60秒内恢复30点生命值,不可战斗中使用,可以换取70积分
小块的蓝色宝石,贵重品,可以换取100积分
墨汁X2,可以让周围500以内范围内生物的视线下降到周围3米。
一根坚硬的触手,蓝色武器,攻击力+4,力量+1,攻击范围+3米,可以换取300积分


球球猫NO.00002号团贴(α测试区 ) ---程思羽试炼贴---重伤身亡bad ending
大型左轮手枪,蓝色武器,攻击力+4,敏捷+1,可以换取400积分
锋利的匕首X3,可以换取60积分
穿洞的牛仔帽,白色装备,防御力+1,可以换取50积分
3.22mm手枪子弹X16发,攻击力+2,可以换取5积分
看不懂的照片X2和信X3,未知
小块钻石X3,贵重品,可以换取50积分
可口的奶酪X2,品质中等,可以在60秒内恢复30点生命,不可战斗中使用,可以换取70积分
难吃的奶酪,品质下等,可以在60秒内恢复20点生命,不可战斗中使用,可以换取50积分



球球猫NO.00001号团贴(α测试区 ) ---十六夜咲夜试炼贴---试炼完结good ending
"美味的糖果,品质中等,60秒内恢复30点体力值,不可战斗中使用,可以换取30积分,不可携带出本世界."
普通的小木弓,白色装备,攻击力+3,可以换取50积分
小木箭X10,攻击力+1,可以换取2积分,
白色水晶的碎片,贵重品可以换取50积分
蓝色小蘑菇,品质中等,可以在60秒内恢复30生命值,不可在战斗中使用,可以换取70积分
奇怪的红色叶子X2,未知
结实的长棍,白色武器,攻击力+3.可以换取60积分
小块绿宝石,贵重品,可以换取60积分
红色魔力菇X1
美味的蘑菇X1,可以在60秒内恢复40点生命值,不可再战斗中使用,可以换取100积分
被打磨的石斧子,蓝色武器,攻击力+4,力量+1,可以换取400积分
一些奇怪的粉末X2,未知
蓝宝石碎片X2,贵重品,可以换取50积分
一根断掉的树枝,未知


球球猫NO.00002号团贴(α测试区 ) ---刘龙云试炼贴---漠生如死bad ending



球球猫NO.00004号团贴(α测试区 ) ---洪秋辰试炼贴---试炼完结good ending
锋利的长刀X4,白色武器,攻击力+3,可以换取70积分
短柄铁枪,白色武器,攻击力+4,可以换取80积分
普通的草鞋X2,白色装备,防御力+1,可以换取50积分
松垮垮的裤子,蓝色装备,品质中等,防御力+2,精神力+2,可以换取500积分
奇怪的铜牌X6,未知
一串黑色的珠子X2,未知
几颗黄色的小圆珠,未知
银币X2,贵重品,可以换取50积分
铜币X8,贵重品,可以换取30积分


球球猫NO.00004号团贴(α测试区 ) ---宇试炼贴---试炼完结good ending
普通的短剑X2,攻击力+3,可以换取60积分
银戒指X1,贵重品,可以换取50积分
长10CM,宽0.5mm的白色绳子X2,未知
一个类似哨子的物品,E级一次性道具,标准动作吹响后,身边1米范围内会出现一只随机的普通动物攻击你指定的目标,持续30秒,可以换取50积分
普通的棍子X1,攻击力+3,可以换取60积分
银戒指X1,贵重品,可以换取50积分
一小瓶红色药水,可以在60秒内恢复30生命,不可战斗中使用,可以换取70积分
银刃破山刀,攻击力+6,命中+1,破甲+1,力量+1,需求力量11+,可以换取500积分。
银戒指X2,贵重品,可以换取50积分
长10CM,宽0.5mm的绿色绳子X1,未知
飞刀X3,攻击力+3,投出后20米范围内强制命中,造成15点伤害,可以换取50积分
一小瓶红色药水,可以在60秒内恢复30生命,不可战斗中使用,可以换取70积分
普通的短剑,白色武器,攻击力+4,可以换取70积分
银戒指X1,贵重品,可以换取50积分
长10CM,宽0.5mm的红色绳子X1,未知
飞刀X1,攻击力+3,投出后20米范围内强制命中,造成15点伤害,可以换取50积分
银币X2,贵重品,可以换取60积分
D级主动技能突刺LEVEL---1:花费标准动作,消耗1点精神力,贯穿眼前的目标,攻击力+4,无视对方的2点防御力,技能冷却时间12秒,学习要求力量8+,敏捷13+,可以换取600积分。
花哨的戏服,白色装备,防御力+2,可以换取100积分
黄色的细绳X2,未知
逆十字剑,银色剧情武器,攻击力+5,防御力+1,命中-3,敏捷+2,基本近战+1,自带被动技能逆风LEVEL---1:每当你受到超过50点的近战伤害时,可以使用反射动作对伤害来源作出一次普通反击,冷却时间5分钟。获得主动技能回旋斩LEVEL---1:你可以将逆十字剑作为投掷武器抛出,对攻击目标范围10米内的所有生物额外造成30点固定伤害,冷却时间1分钟。装备前提敏捷17+,精神力13+,基本近战4+,可以换取1700积分。
隐忍之腰带,蓝色装备,品质中等,防御力+3,体质+1,自带主动技能跃进LEVEL---1:每花费1点精神力,可以使你的一次跳跃高度+1米,上限为自身体育等级,冷却时间3分钟,装备前提体质12,可以换取550积分。
汉堡X2,品质上等,在60秒内恢复50点生命,可以换取100积分。
金手镯,贵重品,可以换取150积分
金币X2,贵重品,可以换取100积分
D级主动技能踏步连斩LEVEL---1技能卷轴:花费标准+迅捷动作对目标进行一次冲锋攻击,力量上限视为+3,防御力+3,攻击目标回避-3,每白刃等级额外对目标造成5点物理伤害,学习前提:力量15+,基本近战4+,可以换取850积分。
黑影球,一次性道具,对投掷目标范围30米内,造成黑暗视线效果,持续20轮。200积分积分
银色十字架,未知
一根蓝色的水晶棒,未知

长10CM,宽0.5mm的白色绳子X2,首饰材料,可以换取10积分
长10CM,宽0.5mm的绿色绳子X1,首饰材料,可以换取10积分
长10CM,宽0.5mm的红色绳子X1,首饰材料,可以换取10积分
长10CM,宽0.5mm的黄色绳子X2,首饰材料,可以换取10积分
银色十字架,一次性道具,对接触的黑暗生物造成100点神圣伤害,可换取200积分。
一根蓝色的水晶棒,蕴含高度能量的矿材


球球猫NO.00005号团贴(α测试区 ) ---林成试炼贴---葬身火海bad ending


机器猫NO.00001号团贴(α测试区 ) ---小浣熊试炼贴---堕楼身亡bad ending



球球猫NO.00005号团贴(α测试区 ) ---二十三试炼贴---试炼完结good ending
木杖,蓝色武器,攻击力+3,精神力+1,可以换取270积分
红水晶X2,贵重品,可以换取50积分
红色粉末,恢复性道具,品质下等,在60秒内恢复20点生命,可以换取70积分。
火焰结晶,一次性道具,对投掷3X3米范围内造成30点火焰属性伤害,可以换取90积分。
红色石子,未知
木杖,蓝色武器,攻击力+3,精神力+1,可以换取270积分
木棍,白色武器,攻击力+4,可以换取100积分
红水晶X1,贵重品,可以换取50积分
红色粉末,恢复性道具,品质中等,在60秒内恢复30点生命,可以换取70积分。
红色棱柱晶体X1,C级一次性道具,使一件武器/防具获得永久附魔属性(需高温),额外附加10点火焰属性伤害/10点火属性能量抗力(如重复则不累积),可以换取200积分。
铁钩,白色武器,攻击力+4,可以换取90积分
红色的水晶碎片,贵重品,可以换取50积分
一根燃烧的羽毛,未知
红色粉末X1,未知
红色的臂环,蓝色装备,护手,品质中等,力量+4,敏捷-2,攻击力+2,防御力-2,获得主动技能蛮力LEVEL--1:花费标准动作+1精神力,使你的力量+2,攻击力+2,持续3轮,可以换取800积分。
美味的香蕉,品质中等,可以在60秒内恢复40点生命,可以换取90积分,
刚硬的黑毛X2,未知
巨大的木锤,白色武器,攻击力+5,可以换取200积分。
红色的小魔棒,指定10X10米的范围内,制造一片燃烧的火焰,持续3分钟,使用次数2/2,可以换取90积分
野猪大锤,白色武器,攻击力+3,可以换取50积分
狼皮靴,白色装备,防御力+1,可以换取50积分
普通的猪肉汉堡,品质下等,可以在60秒内恢复20点生命,可以换取40积分
狼牙X2,可以换取40积分
一根白色的短骨,未知

花费了180积分
一根燃烧的羽毛,一次性道具,可以造成目标火焰抗性-20.持续1分钟,可以换取80积分
红色粉末X1,材料
刚硬的黑毛X2,材料
一根白色的短骨,材料
红色石子,一次性道具,可以让命中目标对你的伤害全部转化为火焰伤害,持续3轮,可以换取70积分


球球猫NO.00002号团贴(α测试区 ) ---玄试炼贴---试炼完结good ending
质量不错的狐皮,贵重品,可以换取80积分
一颗褐色药丸,可以在60秒内恢复30点生命值,不可战斗中使用,可以换取70积分
晶体碎末X3,未知
妖狐的眼珠X1,未知
一把短剑,白色武器,攻击力+3,可以换取60积分
质量不错的狐皮X2,贵重品,可以换取80积分
一颗褐色药丸,可以在60秒内恢复30点生命值,不可战斗中使用,可以换取70积分
晶体碎末X2,未知
精致的短剑,白色武器,攻击力+4,可以换取80积分
柔软的狐皮围巾,蓝色装备,防御力+2,敏捷+1,回避+1,力量-1,可以换取300积分
狐皮,贵重品,可以换取50积分
中间黄色的透明小圆珠,未知
狐狸的尾巴,一次性道具,可以使自己变形为一只体积2的小狐狸,持续5分钟,可以换取100积分。
残缺的骷髅棒,蓝色武器,攻击力+3,力量+1,精神力+1,可以换取450积分
黄色的药丸,可以再60秒内恢复30点生命,可以换取70积分
铁锈的长刀,白色武器,攻击力+3,可以换取60积分
骷髅召唤卷轴,一次性道具,花费标准动作,在6秒后召唤一个骷髅为你作战,持续10分钟,可以换取120积分
黑色的断角,未知
这时候你可以得到提示,你的支线任务完成,获得了500积分和一个木雕的佛像(未知)
木雕的佛像,C级一次性道具,使用后可以使自己在对黑暗类生物攻击上攻击力永久+5,额外增加20点神圣(光)系伤害,可以换取350积分。

你花费了400积分鉴定了这些材料
晶体碎末X5,附魔材料
妖狐的眼珠X1,饰品材料,可以换取50积分。
中间黄色的透明小圆珠,一次性道具,可以使自己破除C级以下的幻术效果,可以换取90积分
黑色的断角,武器材料
木雕的佛像,C级一次性道具,使用后可以使自己在对黑暗类生物攻击上攻击力永久+5,额外增加20点神圣(光)系伤害,可以换取350积分。



球球猫NO.00005号团贴(α测试区 ) ---穆大壮试炼贴---试炼完结good ending

一卷白色的绷带,品质中等,可以在60秒内恢复30点生命,不可战斗中使用,可以换取70积分。
金手表,贵重品,可以换取60积分。
腐烂的皮肤,未知
匕首,白色武器,攻击力+3,可以换取60积分
腐烂的牙齿,未知
腐烂的头发,未知
锋利的水果刀,白色武器,攻击力+4,可以换100积分
银戒指,贵重品,可以换取50积分
口香糖,一次性道具,使用后可以使自身体力+2,持续5分钟,效果消失后生命上限扣除上升部分,可以换取150积分
斑点狗皮衣,蓝色装备,防御力+2,敏捷+1,可以换取300积分
绷带X1,恢复性道具,品质中等,可以在60秒内恢复30点生命,可以换取70积分
锐利的牙齿X1,未知
腐烂的狗眼X1,未知
散落的黑毛,一次性道具,使自己被丧尸发现到的几率大幅下降,持续10分钟,可以换取90积分。
破碎的酒瓶,白色武器,攻击力+3,破甲+1,可以换取90积分
白色绷带,品质下等,可以在60秒内恢复20点生命值,可以换取50积分
腐烂的黄牙,未知
崭新的DVD光盘,白色武器,攻击力+3,可以换取50积分
一叠钞票,贵重品,可以换取60积分
封面很黄很暴力的小书,一次性道具,对目标造成30点精神伤害(对没有精神力属性目标无效),可以换取180积分
脱落的毛发X1,未知
断头的拖把,蓝色武器,攻击力+3,作为投掷武器时攻击力+2,敏捷+1,可以换取350积分
白色的绷带,品质上等,可以在60秒内恢复40点生命,不可在战斗使用,可以换90积分
金手表,贵重品,可以换70积分
破碎的眼睛,一次性道具,可以使自己的视线范围+20米,获得黑暗视觉,持续10分钟,可以换取70积分
腐烂的毛发X2,未知
发臭的眼珠,未知
E级技能飞檐走壁LEVEL--1技能卷轴:花费标准动作+1精神力,可以在墙壁上如平地般自由行走或奔跑10米,回避+1,持续3分钟,学习前提敏捷10+,可以换取400积分
特制鼠肉,恢复性道具,品质中等,可以在60秒内恢复40点生命,不可在战斗中使用,可以换取90积分
金条贵重品,可以换取60积分
光滑的鼠皮,材料
匕首,白色武器,攻击力+3,可以换取50积分
白色的袋装物,未知


球球猫NO.00004号团贴(α测试区 ) ---天龙试炼贴---试炼完结good ending
厚实的军大衣,蓝色装备,品质中等,防御力+2,力量+1,体力+1,可以换取500积分
军用匕首,白色武器,攻击力+3,可以换取60积分
伤药,可以在60秒内恢复30点生命,不可战斗中使用,可以换取70积分
手雷X3,20点伤害,可以换取30积分
一小颗钻石X2,贵重品,可以换取50积分
一枚白色的徽章,未知
M1911手枪,白色武器,攻击力+3,射程30米,弹数7+1,可以换取100积分
瑞士军刀,蓝色武器,攻击力+3,敏捷+1,可以换取240积分
红药水,品质中等,在60秒内恢复30点生命,可以换取70积分
雪茄,贵重品,可以换取70积分
无名的胸牌,饰品,当你在胸牌上写上你的真名后佩戴后,精神力+1,可以换取200积分
扳手,D级一次性道具,可以为损坏的小型仪器恢复受损部位,具体效果视损坏程度而定,可以换取100积分
金表,贵重品可以换取60积分
一叠纸钞,贵重品,可以换取150积分
紫药水,可以在60秒内恢复40生命,在战斗中使用可以恢复2D20生命(取5倍数为整),可以换取120积分
沉重的炮弹,可以对爆炸范围内造成50点范围伤害,一次性道具,使用需要力量15+,可以换取80积分
地雷,一次性道具,对踩踏目标造成30点范围伤害,可以换取50积分
精良的战靴,蓝色装备,防御力+3,敏捷+1,被动技能后跳LEVEL--1,花费迅捷动作,可以做一次向后跳跃的移动,冷却时间30秒,可以换取450积分。
D级技能精准射击LEVEL---1卷轴,对30米射程内目标射击时,命中+3,攻击特定部位时,无视2点减值,枪械伤害+5,可以换取200积分


神秘商店NO.00001号团贴(α测试区 ) ---楚焚试炼贴--重伤身亡--bad ending



球球猫NO.00005号团贴(α测试区 ) ---venom试炼贴---试炼完结good ending
手雷10个,子弹夹20个,步枪10个,每个13发子弹,手枪10个,每个7发子弹
锋利的匕首,白色武器,攻击力+3,可以换取60积分
钻石,贵重品,可以换取60积分
伤药喷剂,品质中等,可以在60秒内恢复30点生命,不可在战斗中使用,可以换取70积分
手雷,一次性用品,对3X3米范围内的目标造成30点伤害,可以换取50积分
一对奇怪的手铐,未知
在长官看报告之前,他先拿出了2个小盒,一个黑色,一个蓝色,“本来如果你不犯错误的话是可以全部奖励给你的,现在的话你就自己选一个吧”
黑色盒子中的是一枚勋章,3等功勋章,蓝色装备,防御力+1,精神力+1,自带被动技能坚毅LEVEL--1:受到流血异常状态时,伤害效果-5,可以换取300积分
蓝色盒子中是一把银色的左轮手枪,蓝色装备,攻击力+5,敏捷+1,射程25米,子弹6发,备用子弹一盒12发,可以换取400积分。
金属头盔,白色装备,防御力+1,可以换取50积分
紧急止血剂,品质下等,可以在60秒内恢复20点生命,不可在战斗中使用,可以换取50积分
焦黑的银色金属,未知
金条,贵重品,可以换取50积分
火箭发射器X1,一次性白色武器,攻击力10,可以唤起350积分
金条X1,贵重品可以换取50积分
扳手,白色武器,攻击力+3,可以换取50积分
蓝色领带,未知
挡风眼镜,白色装备,命中+2,视线距离+20米,可以换取70积分
紧急止血剂,品质下等,可以在60秒内恢复20点生命,不可在战斗中使用,可以换取50积分
金条X1,贵重品,可以换取50积分
白兰地,特殊酒类饮品
手雷,一次性投掷武器,对3X3米范围内的敌人造成30点范围伤害,可以换取60积分
三棱军刺,白色武器,攻击力+4,可以换取70积分
半根雪茄,贵重品,可以换取60积分
降落伞,D级道具,可以使你在100米降落高度内的速度恒定为当前基础速度,可以换取150积分
手电筒,未知

你花费了380积分鉴定了这些物品
焦黑的银色金属,武器材料
一块银色的金属块,附魔材料
蓝色领带,特殊装备,佩戴后对于30岁以上女性魅力+1,可以换取30积分
铁手铐,特殊道具,占双手武器位,使用佩戴后自身速度+5,可以换取150积分
手电筒,F级道具,可额外做X射线使用,距离5米,可以换取20积分


球球猫NO.00006号团贴(α测试区 ) ---阳试炼贴---试炼完结good ending
铁锅,白色头部装备,防御力+2,可以换取100积分
一窜滴血的肠子,一次性道具,食用后,力量+2,可以持续3分钟,可换取150积分
一截断掉的手指,一次性投掷道具,命中后目标移动速度-10,持续30秒,可以换30积分
白色的肋骨,未知
向日葵的种子X2
水管,白色武器,攻击力+3,可以换取50积分
云南喷雾剂,品质下等,可以在60秒内恢复20点生命,不可战斗中使用,可以换换取50积分
铜钱币,贵重品,可以换取40积分
漏洞的垃圾桶(破损),蓝色武器,攻击力+4,命中-4,敏捷+1,回避-1,成为投掷武器时,额外造成10点伤害,可以换取120积分
铁锈的铲子,白色武器,攻击力+3,可以换取50积分
过期的牛奶,品质下等,可以在60秒内恢复30点生命值,可以换取70积分
金砖,贵重品,可以换取70积分
一瓶黄色液体,未知
电热吹风,蓝色武器,攻击力+4,敏捷+1,可以对射程2米范围内的敌人进行火属性远程攻击,额外造成5点火属性伤害,可以换取230积分。
染血的床单,D级道具,使用后可以使你的隐藏判定+1DP,可以换取50积分
三明治,品质上等,可以在60秒内恢复30点生命,不可在战斗中使用,可以换取70积分
金项链,贵重品,可以换取70积分
一张小卡片,未知
扣除120积分
小卡片慢慢的出现了一张清晰的图片,上面印的是一棵略微熟悉的植物
豌豆射手召唤卡,C级道具,在以自身为中心的10米范围内任意位置,召唤出一株神奇的战斗植物豌豆射手,持续时间30秒,使用次数3/3,使用完毕后可以回到梦魇空间花费500积分充能,可以换取500积分。
豌豆射手,攻击力20,命中固定为20,每轮对某个指定方向上的目标造成2次远程攻击,射程30米,耐久度100,防御力无。
卡片背后还有一行小字:
“勤奋工作、承担责任,以及一份健康的早餐:阳光与高纤维二氧化碳的合理搭配,这就是我的秘诀。”
                                                                                               ---豌豆射手


机器猫NO.00001号团贴(王牌进化) ---阿峰试炼贴---试炼完结good ending
锋利的小刀,白色武器,攻击力+2,命中+1,可以换取70积分
一次分量的金属提纯剂,特殊物品,可令小于或者等于4体积的金属物品硬度上升一个等级,增强50%的攻击,随机减少攻击以外一项属性1D10,使用后物品体积-1,可以换取250积分
破旧的皮内甲,白色品质,防御力+1,可以换取50积分
一打有着奇怪头像的货币,贵重品,可以换取100积分
一捆光荣弹附送按钮一颗,特殊物品,按下按钮对10米内造成50点伤害,一点回避成功减免5点伤害。
【按钮只能在极近的距离才能使用成功,慎用。】
沙漠鸵鸟肉,品质中等,可以在60秒内恢复30生命值,不可在战斗中使用,可以换取70积分。
一瓶黄色的沙,未鉴定物品。
一盒像是子弹头的东西,未鉴定物品。
一把不知名头像的小硬币,贵重品,可以换取120积分
一瓶绿色冒泡的液体,未鉴定
风沙头巾,白色装备,戴上后视线不会被沙尘影响视线,可换取80积分。
一瓶劣质的骆驼啤酒,D级道具,喝下后在对抗恐惧等有一点自动成功,维持一个场景,失效后需过精神力判定否则自然睡眠10小时,可换取80积分。

一份含有微弱大地能量的沙,材料,可换取100积分。
十颗未完成的特殊材质子弹头,材料,可换取200积分。
普通的强力粘液一份,D级道具,可投掷可当材料,3X3范围内需过力量判定否则速度减半,可换取80积分。


球球猫NO.00005号团贴(王牌进化) ---刘温文试炼贴---试炼完结good ending
制式长刀,白色武器,攻击力+4,可以换取70积分
褶皱的头巾,白色装备,防御力+1,可以换取50积分
小馒头,品质中等,可以在60秒内恢复30点生命,可以换取70积分
小型手弩,白色武器,攻击力+4,弩矢3/3,射程20米,可以换取80积分
白银X2,贵重品,可以换取60积分
火雷,一次性投掷道具,命中后对目标造成10点伤害,同时防御力-3,可以换取50积分
锋芒弓,蓝色武器,攻击力+4,命中+1,敏捷+1,精神力+1,射程35米,可以换取450积分
铁箭矢X6,攻击力+1,可以换取5积分
铁刀,白色武器,攻击力+3,可以换取50积分
白馒头,品质中等,可以在60秒内恢复40点生命,不可在战斗中使用,可以换取90积分
金锭X1,可以换取80积分
银锭X1,可以换取50积分
铜锣X1,未知
精良的蜀军衣,蓝色装备,防御力+2,力量+1,可以换取180积分
碧月长空刀(伪),蓝色双手武器,品质上等,攻击力+6,力量+1,敏捷+2,回避+2,自带主动技能碧月LEVEL---1:消耗3点精神力,在接下来的3回合内,你的攻击力-2,防御力+2,技能冷却时间30秒。自带主动技能长空LEVEL---1:消耗3点精神力,在接下来的3回合内,你的攻击力+2,防御力-2,技能冷却时间30秒,装备前提,敏捷13+,基本近战3+,可以换取850积分。
银马枪,蓝色武器,攻击力+5,力量+1,自带被动技能马战LEVEL---1:在马上作战时,攻击力+1,防御力+1,可以换取250积分
铁刀,白色武器,攻击力+3,可以换取50积分
铁枪,白色武器,攻击力+4,可以换取70积分
草鞋,白色装备,防御力+2,可以换取80积分
白色馒头(小)X2,回复道具,可以在60秒内恢复30点生命,不可在战斗中使用,可以换取70积分
白色馒头(中)X1,回复道具,可以在60秒内恢复40点生命,不可在战斗中使用,可以换取70积分
银两X4,贵重品,可以换取50积分
金砖X1,贵重品,可以换取80积分
火箭X3,D级道具,对目标投掷一枚火箭,造成10点火焰伤害,可以换取30积分
马锣,未知
草绳,未知
一窜佛珠,未知

你花费了350积分,坚定出了:
马锣,特殊道具,使用以后可以召唤出一匹可供乘骑的优良战马。乘骑后移动速度+60米,攻击范围增加3米,攻击力加8。若乘骑者自身有骑战技能,威力将更加强劲。后面还有一行小字:这面镶金铜锣具有神奇的能力,可以将战马瞬间召唤至你的身边,维持时间24小时。使用次数1/1。无法进行补充,可以换取150积分。
草绳,D级道具(1/1),当你将它系在某个物体上时,可以清楚的感觉到该物体与你的距离和方向,最大范围1000米,持续8小时,可以换取70积分
一窜佛珠,特殊道具,也许你可以在某些与佛教有关剧情人物那知道它的用处
铜锣X1,特殊道具,使用以后可以召唤出一名蜀军士兵协助你战斗,维持时间60分钟。使用次数1/1。无法进行补充,可以换取100积分。


不要骂恶魔No。0000001号团贴(王牌进化)---裴骄试炼贴---试炼完结good ending
吞噬珠宝之欲望,蓝色武器,攻击力+3,敏捷+1,可以换取290积分
硬币,特殊物品,可增加特定人物好感,可以换取100积分
珠宝*3,贵重品,可换取20积分
黑白布条,恢复性道具,在60秒内恢复30点生命,可以换取50积分。
破损的硬币,未知
黑白之欲。蓝色装备(欲望套装之一),项链,敏捷+1,防御力+2,技能:愤怒Level-1(被动)------当你收到总生命的三分之一的伤害时,提升攻击力2,之后每收到30血的伤害防御力提高2,只能在对抗2只或2只以上的战斗中触发,下一场战斗将重新计算,400积分
珍贵金珠,贵重物,50积分
黑白布条,使用后生命恢复30,不可在战斗中使用,50积分
并不完整的欲望,绿色装备(欲望套装之一),上衣,防御力+4,体力+1,技能:(被动)欲望Level-1---------当你满足了自己的欲望时,四小时内敏捷+1,体力+1,力量+2.,可以叠加。但当你满足一次后,第二次的必须是第一次程度的2倍,且自身的欲望将被扩大。。
400积分
黑白布条*2,使用后一分钟内增加30血,50积分
黑白布条(精),使用后增加20血,可在战斗中使用,100积分
钻石,贵重物,100积分
破碎的硬币,特殊物品,使用后投1d2,出1出现怪物废物yummy,出2则成为特殊物品硬币
(硬币,特殊物品,可增加特定人物好感,可以换取100积分)
废物的欲望,攻击力+3,50积分
黑白布条*3,使用后1分钟后体力恢复30,不可在战斗中使用,50积分
硬币*2,特殊物品,可增加特定人物好感,可以换取100积分,
黑白鸭舌帽,白色装备,防御力+1,敏捷+1,250积分
璞玉的欲望,绿色装备、手镯,攻击力+2,防御力+1,力量+1,技能:吞噬Level-1--------每杀死一个敌人,都可投1d10,出现成功数,则基础属性在1小时内临时+2点(依怪物特长属性而定)。(欲望套装三件效果:欲望套装的技能效果提升至原先的1.5倍。)400积分
贵重的珠宝,100积分

欲望之残缺硬币,投1d10,1则释放其欲望,出现的yummy不受控制,其余则释放其欲望,yummy受控制,为你战斗。属性为力14,敏捷14,体5,精神6.     (1/1)可在空间中花费100积分充能    500积分


球球猫NO.00006号团贴(王牌进化) ---李诗乙试炼贴---抹杀 bad ending
锋利的匕首,白色武器,攻击力+3,可以换取50积分。(任务完成度1/5)
20元硬币一枚,贵重品,可以换取50积分
钢笔X1,未知
符文扎里,蓝色武器,攻击力+4,命中+2,破甲2,敏捷-1,精神力+2,可以换取270积分。
头巾,白色装备,防御力+1,可以换取50积分
面包,恢复性食物,可以在60秒内恢复40点生命,不可在战斗中使用,可以换取70积分
金戒指,贵重品,可以换取60积分
毒药,D级道具(1/1),对某些食物使用后,可以使其恢复性效果无效,并且对食用者造成25点毒属性伤害,可以换取80积分
一张ID磁卡,未知
对方也把武士刀扔了过来
你查看了下是把锋利的长刀,同时你发现这也是一把带属性的武器,攻击力+4,可以换取70积分。(任务完成度2/5)


球球猫NO.00008号团贴(王牌进化) ---普祥试炼贴---死亡bad ending


球球猫NO.00002号团贴(α测试区 ) ---三木试炼贴GE
蚁盾,白色单手装备,防御力+2,可以换取100积分
蚂蚁卵,恢复性食品,在60秒内恢复30点生命,不可在战斗中使用,可以换取70积分
金块(小),贵重品,可以换取50积分
白色的蚂蚁甲壳,未知
一根蚂蚁的触角,未知
小口径左轮手枪,白色武器,射程25米,弹夹5/5,攻击力+3,命中+1,可以换取70积分
小口径子弹X12,攻击力+1,可以换取12积分
回力镖,蓝色武器,攻击力+4,敏捷+1,可以换取180积分
蚂蚁卵,可以在60秒内恢复30点生命,不可在战斗中使用,可以换取70积分
金矿石,贵重品,可以换取60积分
小型注射器,E级道具,注射后可以获得5点毒属性抗性,持续10分钟,可以换取50积分
所有的金属反应分布图,可以换取80积分。
猩红小刀,蓝色武器,攻击力+4,力量+1,敏捷+1,可以换取300积分
温热的蜘蛛卵,恢复性道具,可以在60秒内恢复30点生命,可以换取70积分
融化的金块,贵重品,可以换取60积分
一根红色筷子,未知

白色的蚂蚁甲壳,盔甲类防具主要合成素材,可以换取80积分
一根蚂蚁的触角,高能量储存体,可用于能源类素材,或能量类武器开发,可以换取100积分
探测针,E级道具,品质中等,使用后你可以立即获取探测针指引方向45度锥形范围200米内,

怜惜者NO.0001号团贴(王牌进化)—吴二耐——试炼完成
:火之碎片:未知用途
2:坚硬的利脚:白色武器,品质下等,攻击+2,可换取60积分
3:奇怪的宝石:未知
4:超小型生命恢复剂:瞬间恢复10点生命,可在战斗中使用,可换取50积分
1:小型HP恢复药剂:在60秒内恢复30生命,可换取70积分
2:奇怪的绒毛:未知
3:我叫翅膀:E级一次性消耗道具,可以花费一个移动动作,跳到比敌人高度+2米的距离,落下时投1个1d3,该回合的普通攻击加上1d3出的数值的骰子数,可以换取70积分
金币x90,每一个可以换取3积分
1:小型HP恢复药剂:在60秒内恢复30生命,可换取70积分,不可在战斗中使用
2:通红的狼皮:贵重物,可换取100积分
3:狼脊刃:白色品质:攻击力+4,可换取70积分
4:诡异的獠牙:未知物
5:火之碎片,未知
砍柴刀 :对树木,骨头攻击力+2,比平常武器更耐久,无法换取积分
金币x16:贵重物,每个可兑换3积分
你咬着牙移动的身子,去开了那个差点搞死你的怪物的宝箱,里面有这么些奇怪的东西
1:冷炎体(残):恢复10点生命,解除一个最严重的寒冷类别的状态 提示:就是这货让怪物不要把周围的空间全冰掉,可换取100积分
2:颤栗套装:护肩:防御力+2,体质+1若对方故意攻击你的被该装备保护的部位,可投一个1d30,出1的场合对方敏捷-2,效果可累积5次,可换取300积分,集齐3件不同的套装部位会显现套装效果
3:一根散发寒气的毛:未知物
4:超小型生命恢复剂:瞬间恢复10点生命,可在战斗中使用,可换取50积分
5:奇怪的宝石:未知
1:热冰体:恢复30点生命,解除一个最严重的灼烧类别的状态 提示:就是这货不让这怪物烧光全场 可换取150积分
2:热量拳套:蓝色武器,力量+2 攻击+5 附带被动技能:我也热!:每次对火系生物进行攻击时减免触碰时受到的火焰伤害10点(比如你打一个火系怪,他会烧到你的拳头,但这个全套可以减免十点这种伤害)可以兑换500积分
3:通红的残缺狼皮,贵重物,可以兑换50积分
4:泛红的爪甲:未知
1:有洞的带电蛛网,一次性投掷道具,品质中等,指定一个目标使用后,目标周围2米内都会受到20点伤害,并且进入导电和麻痹状态
导电:可导电的物件/人体接触该状态的物件/人体后,都会受到等同该物件/人体受到的电属性伤害
麻痹:失去一回合的标准动作和移动动作
空间提示:这个东东上有不少大大的洞,所有命中后要投一个1d目标方圆2米内的敌人数目,出现几就几个MISS。。。。
可兑换150积分
2:扁扁的蛛腹甲:白色装备,防御+2 空间提示:只是一只蜘蛛给你砸扁了厚度加了而已……  可兑换100积分
3:三个蜘蛛眼球:未知物
4:一个带电的蜘蛛舌头:贵重物,可兑换20积分

你花费了218积分得到如下的鉴定结果
火之碎片:附魔材料,可到原世界寻找相关NPC进行附魔
奇怪的宝石:原名祝福宝石,大大提高附魔几率,可兑换200积分
诡异的獠牙:材料
一根散发寒气的毛:原名冰狼的结晶毛发,不可投掷,物体接触对方后可使对方敏捷-2,维持15分钟,可兑换100积分
泛红的指甲:材料
蜘蛛眼球:使用后可获得全方位视觉,维持60秒,可兑换30积分


球球猫NO.00009号团贴(王牌进化) ---吴玊试炼贴---战死冰原Bad Ending
木棒,白色武器,攻击力+3,可以换取50积分
金枪鱼干,恢复性道具,品质中等,可以在60秒内恢复30点生命。
银币,贵重品,可以换取40积分
红色的药剂,E级道具,服用后,获得5点火属性能量抗力,持续5分钟,可以换取50积分。
长棍,绿色武器,攻击力+4,神秘学+1,可以换取300积分。
金戒指,贵重品,可以换取60积分
银耳环,贵重品,可以换取50积分
一颗红色的圆球,未知
一窜佛珠,未知
火烈国制式长袍,蓝色装备,品质上等,防御力+3,敏捷+1,精神力+2,火抗+10,自带技能:???(需鉴定),装备前提:敏捷11+,精神力13+,可以换取850积分。
香喷喷的狗肉,恢复性道具,可以在60秒内恢复30点生命,不可在战斗中使用,可以换取50积分。
狗爪子,未知
项圈,F级道具,未知。


球球猫NO.00008号团贴(王牌进化) ---赵云天试炼贴---试炼完结good ending
铁皮罐头帽,防御力+2,敏捷-1,可以换取50积分。
一号电池,F级恢复道具,可以在60秒内恢复30点生命,不可在战斗中使用,可以换取50积分。
银块,贵重品,可以换取50积分。
一部手机大小的黑盒子,未知
铁拳套,白色武器,攻击力+4,命中-1,敏捷-1,可以换取50积分。
9号电池,恢复性食物,可以在60秒内恢复30点生命,不可在战斗中使用,可以换取50积分。
白色粉末,贵重品,可以换取20积分。
合金铁块,未知
铁拳套,白色武器,攻击力+3,可以换取50积分
1号电池,恢复性食物,可以在60秒内恢复30点生命,不可在战斗中使用,可以换取70积分
E型芯片,贵重品,可以换取50积分
E级冷冻光束枪,蓝色武器,品质中等,装备前需要灵魂绑定,攻击力+5,力量+1,冰抗+5,E型能量弹药20/20(E型能量弹药,攻击力+2)。自带主动技能冷冻LEVEL---1:花费迅捷动作+1点精神力为武器充能,命中目标并且造成伤害后,投1D10,出现1-2则目标移动速度-1,持续一场景,可叠加,技能冷却时间1轮。装备前提:力量13+,基本远程3+,枪械2+。回到空间后,可以花费50积分充满弹药能量。可换取600积分。
9号电池,恢复性食物,可以在60秒内恢复30点生命,不可在战斗中使用,可以换取50积分。
11号电池,恢复性食物,立即恢复30点生命,可在战斗中使用,可以换取150积分。
金块X2,贵重品,可以换取50积分。
极效冰爆弹,D级投掷道具,在5X5米范围内造成40点冰属性范围伤害,同时范围内目标移动速度-5,冰冻环境效果持续10轮。可以换取80积分。
一块白色的铁锭,未知
一张空白的信纸,未知

黑盒子,E级道具(1/1),可以为机械体补充10点能量,可以换取30积分。
白色合金铁块,炼金术材料,可以换取50积分。
花费45点积分鉴定


球球猫NO.00009号团贴(王牌进化) --- 释轶试炼贴---试炼完结good ending
番茄制外衣,白色装备,防御力+1,带着浓浓的番茄味,似乎并不牢靠,可以换取50积分。
匕首,白色武器,攻击力+3,可以换取50积分。
番茄,恢复性食物,可以在60秒内恢复30点生命,不可在战斗中使用,可以换取70积分
铜币,贵重品,可以换20积分
阴影斗篷,蓝色装备,品种中等,敏捷+1,自带被动技能阴影LEVEL---1:每当你受到一次近战攻击命中前,可以花费3点精神力,使自己处于阴影状态下,对方有50%几率未命中,技能冷却时间12分钟,可以换取500积分。
饭团子X2,恢复性食物,可以在60秒内恢复30点生命,不可在战斗中使用,可以换取70积分
金元,贵重品,可以换取80积分
银元,贵重品,可以换取50积分
炸弹X3,D级道具(1/1),对投掷5X5范围内造成30点伤害,可以换取35积分。
一根小黄瓜,未知

小黄瓜,特殊任务道具,在梦魇世界中使用会触发一个特殊任务,可以换取1点潜能点。



球球猫NO.00009号团贴(王牌进化) ---庄凡试炼贴---试炼完结good ending
一对白色的兔耳,白色装备,防御力+1,可以换取50积分
半根胡萝卜,恢复性食物,可以在60秒内恢复20点生命,不可在战斗中使用,可以换取40积分
红宝石碎片,贵重品,可以换取30积分
黑甲巨剑,蓝色武器,品质上等,攻击力+6,力量+2,命中-2,自带主动技能酸液飞箭LEVE---1:花费标准动作+2点精神力,对目标发射一道酸液,对目标造成5dp伤害,技能冷却时间30秒。装备前提:力量16+,基本腰力3+,基本近战2+,可以换取650积分。
煮熟的蚂蚁卵X2,可以在60秒内恢复40点生命,立即使用则恢复30点生命,可以在战斗中使用,可以换取100积分。
钻石X2,贵重品,可以换取80积分。
黑甲碎片,未知
一把断柄的斧子,未知
D级道具,黑甲蚁召唤卡片(3/3),可以召唤一只黑甲蚁为你作战60秒,可以换取150/150积分。
弯牙匕首,蓝色武器,攻击力+4,敏捷+1,可以换取200积分。
狗肉包子,恢复性食物,可以在60秒内恢复30点生命,不可在战斗中使用,可以换取70积分
瓷碗,贵重品,可以换取50积分
敏捷药剂,E级道具(1/1),服用后敏捷+2,持续10分钟,可以换取100积分。
狗牙,未知
狗腿子,未知
野猪之锤,蓝色武器,攻击力+4,力量+1,装备前提力量11+,体力10+,  可以换取120积分。
野猪烤肉,恢复性食物,可以在60秒内回复30点生命,不可在战斗中使用,可以换取70积分。
金币,贵重品,可以换取60积分
野蛮药剂,E级道具(1/1),服用后你的力量+1,敏捷-1,可以换取100积分
黑色毛发,未知

狗牙,材料,可以换取20积分
狗腿子,材料,可以换取10积分
黑甲碎片,附魔材料,可以换取50积分               
斧子,白色武器,攻击力+4,可以换取70积分
黑色毛发,炼金材料,可以换取30积分
鉴定一共花费了110积分


球球猫NO.00009号团贴(王牌进化) --- 卡洛斯试炼贴---试炼完结good ending
匕首,白色武器,攻击力+1,可以换取50积分
便当,恢复性食物,可以在60秒内恢复30点生命,不可在战斗中使用,可以换取70积分。
几张纸币,贵重品,可以换取50积分
小熊钥匙扣,未知
坚不可摧的牙齿,绿色武器,占特殊武器位,使你的牙齿成为攻击力4+的天生武器,可以换取100积分
鲤鱼酱,恢复性食物,可以在60秒内恢复30点生命,不可在战斗中使用,可以换取70积分。
金手表,贵重品,可以换取30积分
金戒指,贵重品,可以换取30积分
历史教课本,E级道具(1/1),使用后可以使你在24小时内的知识判定+1,获得临时专业:历史,可以换取50积分
光坂高校校服,白色装备,品质下等,防御力+1,可以换取50积分
便当,恢复性食物,可以在60秒内回复30点生命,可以换取70积分
PSP,贵重品,可以换取50积分
手雷,F级道具(1/1),对5范围内的目标造成25点范围伤害,可以换取30积分。
板砖,白色武器,攻击力+4,可以换取70积分。
疯狂者护腕,蓝色装备,品质中等,防御力-3,攻击力+2,力量+2,可以换取350积分。
酸辣牛肉泡面,恢复性食物,可以在60秒内恢复40点生命,对于怕辣人物可造成“致命”伤害,不可在战斗中使用,可以换取90积分。
一个卷轴,未知
金项链,贵重品,可以换取70积分。
金丝眼镜,贵重品,可以换取50积分。
红色药丸,D级道具,服用后,力量+2,敏捷-2,精神力-2,防御力-2,持续10分钟,可以换取100积分。
野球棒,白色武器,攻击力+5,可以换取80积分
便当X2,恢复性道具,可以在60秒内回复30点生命,不可在战斗中使用,可以换取70积分
水晶项链,贵重品,可以换取60积分
地雷,E级道具(1/1),1轮动作设定,触发者受到30点范围物理伤害,可以换取50积分

小熊钥匙扣,贵重品,可以换取50积分。
鉴定卷轴,E级卷轴(1/1),可以鉴定任何D级以下的物品,可以换取100积分
鉴定费用100积分



Eater NO.00001号团帖(王牌进化)——解牛试炼帖——试炼完结Normal End
苹果:恢复性道具。品质中等。非战斗状态使用,在60秒内恢复30点生命。可以兑换30积分】
小匕首:白色武器。品质下等。攻击+2。可以兑换40积分。
士力架巧克力:恢复性道具。品质上等。非战斗状态使用,在60秒内恢复45点hp,可兑换45积分。
铁指虎:白色武器。品质上等。命中+1,攻击+3,瞄准要害攻击时额外获得+1命中,+1攻击。可以兑换100积分。
美金(大叠):贵重品。可以兑换50积分。
可乐。恢复性道具。品质中等。非战斗状态使用,在60秒内恢复35点生命。可以兑换35积分
太妃糖:恢复性道具,品质上等。非战斗状态使用,在90秒内恢复55点hp。可以兑换100积分。
砍刀:白色武器,品质中等。攻击+3。可以兑换70积分。
银耳环:贵重品。可以兑换50积分。
梳打饼干:恢复性道具,品质中等。非战斗状态使用,在120秒内恢复40点hp。可以兑换80积分。
清洁工制服:白色装备,品质下等。防御+1,可以兑换55积分。


球球猫NO.00008号团贴(王牌进化) ---钟道试炼贴---试炼完结good ending
蔚蓝之刃,蓝色武器,品质上等,攻击力+4,敏捷+2,自带主动技能堪蓝之心LEVEL---1:花费标准动作消耗3点精神力,使自己的周围出现一层吸收35点物理伤害的保护层,持续6轮,冷却时间60秒,装备条件敏捷12+,可以换取500积分。”
精制鱼叉,白色武器,攻击力+4,可以换取70积分。


天龙NO.00001号团贴(王牌进化) ---耗子试炼贴 试炼完结good ending
火把:白色武器,品质中等,攻击力+1,攻击命中目标后额外+5火焰伤害,本效果3秒内只会出现1次。
老鼠眼珠:恢复性食物,可以在60秒内恢复30点生命,不可在战斗中使用,可以换取50积分。
金块X1,贵重品,可以换取50积分。
一搓黑色的毛发,未知物品
破旧的鞋子:白色装备,防御+1,可以换取50积分
一小块奶酪:恢复性食物,可以在60秒内恢复30点生命,不可在战斗中使用,可以换取50积分。
一搓黑色的毛发,未知物品
破旧难闻的红卫兵战衣:蓝色装备,下等品质,防御+1,闪避+2,可兑换200积分
评价:这是他爸爸的爸爸的爸爸传下来的圣衣,虽然有点臭,但是似乎很实用?
伪劣的长剑:蓝色装备,攻击+4,力量+1,可以换取300积分
狗肉:恢复性食物,可以在60秒内恢复30点生命,不可在战斗中使用,可以换取50积分。
一小块金块:贵重品,可以换取60积分
一块漆黑的石头:未知物品
木制头盔:防御+3,敏捷-1,装备前需要灵魂绑定
技能:厚重LEVEL---1花费迅捷动作+2点精神力降低,持续四回合,对手对你的伤害将减少5点,且每回合减少的值都是上一回合减少的值+5【比如对手的伤害成功点为2,也就是说他对你的伤害为10,但是因为这个技能他对你的伤害就只为5,但下一回合时,对手对你的伤害成功点为3,也就是说他对你的伤害为15,但是因为这个技能他对你的伤害就只为5】
可以换取450积分
小型恢复药水:恢复性食物,可以在60秒内恢复30点生命,不可在战斗中使用,可以换取50积分。
树皮:恢复性食物,立即恢复30点生命,可在战斗中使用,可以换取150积分
一个石头,未知
古代金币,贵重品,可以换取70积分。
战兽鞭:当你使用此物品后,你将会暂时提高2点力量,1点体质,持续三小时,评价:它的作用,似乎是不是过激了点,也许在这三小时后你需要一个女人来释放?100分
皮护碗:防御+1,评价:新手物品50分
小型魔力药水,恢复性食物,可以在60秒内恢复2点精神,不可在战斗中使用,可以换取50积分。
古老的金币:贵重物品30分
战意的铁盔:蓝色品质,防御+4,敏捷-1,回避-2,可兑换250积分
小型恢复药水,恢复性食物,立即恢复30点生命,可在战斗中使用,可以换取150积分。
金块X2,贵重品,可以换取50积分。
残破的十字架:未知物品

抽取280积分
鉴定结果为
一搓黑色的毛发X2---恶臭之发:E级道具,使用后在3*3*3的范围内产生恶臭,在该范围内的任何需要呼吸的生物的需要ROLL1D20+体质,成功数过1则没有任何无应,但是成功数为0后会在3秒内进入眩晕状态,可以换取50积分
一块黑色的铁块---魔法的铁块?:材料,据说具有魔法性质的铁块,可以换取20积分
一块漆黑的石头---精美的蓝宝石:贵重物品,可以换取70积分
一张兽皮---不完整的战兽皮毛:材料,取自战兽身上的皮毛,不过似乎不太完整,可以换取50积分
一颗锋利的牙齿X2---战兽的利牙:材料,取自战兽身上的牙齿,锋利无比,可以换取50积分
一个石头---血精灰烬石残品:D级道具,可以涂抹在武器上,让武器暂时给自己提供20点HP上限和5点吸血伤害,持续5轮,可以换取150积分
残破的十字架---具有神圣气息的残破十字架:D级道具,使用后当自己对暗黑生物进行攻击时,会产生10点光明伤害,并且以每轮回复5HP,持续8轮,可以换取150积分


球球猫NO.00010号团贴(王牌进化) ---凌楓试炼贴---试炼完结good ending
锋利的短剑,蓝色武器,攻击力+4,敏捷+1,可以换取150积分
药草X2,恢复性道具,可以在60秒内恢复30点生命,不可在战斗中使用,可以换取70积分
铜币X2,可以换取30积分
绿色的液体,未知
安第斯之弓,蓝色武器,攻击力+5,敏捷+2,射程50米,自带主动技能鹰眼LEVEL---1:花费标准动作+1点精神力,本次攻击射程额外+5米,命中+2:。装备前提:敏捷11+,白刃3+,基本远程1+,可以换取250积分。
铁箭矢X10,攻击力+1,可以换取3积分。
药草X2,恢复性道具,可以在60秒内回复40点生命,不可在战斗中使用,可以换取90积分
银币X2,贵重品,可以换取40积分
力量药剂,E级道具(1/1),服用后力量+2,持续10分钟,可以换取100积分
力卷轴X1,未知
绿色液体一瓶,未知
白色兔耳夹,白色装备,防御力+2,跳跃力+1米,可以换取80积分
美味的胡萝卜,恢复性道具,可以在60秒内恢复30点生命,不可在战斗中使用么可以换取70积分
铜币X2,贵重品,可以换取25积分
精神力药剂,D级道具(1/1),服用后,精神力+2,持续10分钟,可以换取100积分
柔毛,未知
胡萝卜,白色武器,攻击力+3,命中+1,可以换取60积分
绿药草,恢复性道具,可以在60秒内恢复30点生命,不可在战斗中使用,可以换取70积分
铜币X3,可以换取25积分
精神力药剂,E级道具(1/1),服用后,精神力+2,维持10分钟,可以换取100积分
白色的柔毛,未知
药草,恢复性道具,可以在30秒内恢复30点生命值,可以在战斗中使用,不可换取积分。
草帽,白色装备,防御力+1,不可换取积分,120G
皮盾,白色装备,防御力+1,不可换取积分,80G
长剑,白色武器,攻击力+3,不可换取积分,150G
战利品口袋,绿色特殊饰品,装备前需灵魂绑定,口袋为8X8格的额外储物空间,每天一次,花费1轮时间,自身任意一属性+3,持续8小时,可以换取3点潜能点。

绿色的液体X2,炼金材料,可以换取100积分
白色的柔毛X2,材料,可以换取20积分
液化术卷轴,E级卷轴(1/1),使用后使你的身体液化,获得物理伤害吸收+10的效果,持续60秒,可以换取100积分
鉴定花费:150积分


球球猫NO.00009号团贴(王牌进化) ---华生试炼贴---任务失败Bad Ending
片手剑,双手白色武器,攻击力+2,防御力+1,可以换取90积分
绿色药剂,恢复性道具,可以在60秒内恢复30点生命,可以换取70积分
铜币X2,可以换取25积分
E级道具,元气液(1/1),服用后立即获得25点临时生命,持续60分钟,可以换取100积分
白色鳞片,未知


球球猫NO.00010号团贴(王牌进化) ---陆连清试炼贴
猪头大锤,蓝色双手武器,攻击力+5,力量+2,敏捷-1,精神力-1,自带主动技能疯狂LEVEL---1:花费整轮动作+3点精神力,你对目标进行最远距离20米的一次疯狂冲锋,攻击力+X,防御力-X,X上限为自身白刃技能等级,X最低为1,技能冷却时间30秒,装备前提:力量13+,基本腰力2+,可以换取270积分。
野猪獠牙,蓝色武器,攻击力+4,力量+1,可以换取180积分。
野猪烤肉X2,恢复性道具,可以在60秒内回复30点生命,不可在战斗中使用,可以换取70积分
银币X2,贵重品,可以换取40积分
棕色毛皮,未知
木制大锤,白色武器,攻击力+4,可以换取70积分
铜币,贵重品,可以换取30积分
野猪的大牙,未知
暗影斗篷,蓝色装备,敏捷+1,隐藏判定结果成功数+1,可以换物200积分。
轻型十字弓,蓝色武器,攻击力+3,敏捷+1,射程35米,可以换取150积分
箭矢X10,攻击力+1,可以换取1积分
骨质短刀,蓝色武器,攻击力+4,力量+2,可以换取150积分
烤猪排X2,可以在60秒内恢复30点生命,不可在战斗中使用,可以换取70积分
银币X3,可以换取40积分
力量药剂,E级道具(1/1),服用后力量+2,持续10分钟,可以换取100积分
手榴弹,E级道具(1/1),投掷距离20米,对范围5X5内的生物造成30点物理伤害,可以换取50积分。
黑色鬃毛X2,未知
巨力腰带,蓝色装备,力量+2,移动速度-5,印记物品栏位+3,可以换取150积分
烤猪排,恢复性道具,可以在60秒内恢复30点生命,不可在战斗中使用,可以换取90积分。
银币X2,可以换取40积分
铁壁卷轴,D级卷轴(3/3),使用后,在30秒内,强制为你阻挡第一次不超过100点伤害的攻击,超过则不触发效果,可以换取120积分。
破旧的圆环,未知
特殊爆破炸弹,任务物品,不可携带出本世界,不可换取积分

棕色皮毛,材料,可以换取20积分
野猪大牙,材料,可以换取30积分
破旧铜环,戒指饰品,体力+1,可以换取100积分
鉴定花费80积分
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
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  • 永不言弃的猫
当你在现实空间一个星期以后接到再次进入梦魇世界的提示
走下漫长的楼梯之后,你新的旅程便正式开始了
“开始进入梦魇世界……”
“开始配比数据……”
“开始将人物与本世界同化……”
“开始进入逃出神庙的世界……”
“虽然是那么野性与暴力,
但后世者仍然回味这个令人目眩的数个世纪。
大地、晴空、住在那时代的所有居民,
合成这个洋溢着最大生命力的时代,
世界比起现在,已经变得非常单纯,
那便是——狩猎,或被狩猎……”

眼前的景物渐渐清晰,你们发现自己正在茂密原始丛林的大树下,几丝光线穿过树叶的缝隙,照射进这片昏暗的树林中。
在你前方的空中,七彩的蝴蝶们组成了几行文字
主线任务一,获得雪狮子王的血液,并且积分达到2000以上。
主线任务二,获得破碎的猫王冠。
主线任务三,获得一条黄金鱼。
支线任务:杀死811小队3名队员,你有30秒的时间来决定是否接取任务,选择是,则接受任务,失败则扣去2000积分,积分为负直接抹杀。选择否,则直接放弃该支线任务,无后果。
无法完成主线任务的后果:抹去。
距离进入逃出神庙世界,还有一分钟。场景信息也立即弹了出来:
“场景:怪物猎人1-1幕,难度:困难(C+级)。痛觉削弱度10%,个人属性强化0%。本场景为杀戮场景:杀死来自梦魇空间中的人物,会掉落任何物品。”
随后最后几个字的消失,美丽的蝴蝶们纷纷散去……

精致的冰纹长枪,双手蓝色武器,攻击力+4,敏捷+1,被动技能level---1波纹:每次攻击命中额外造成5点冰属性伤害,可以换取400积分.
银币X2,贵重品,可以换取50积分
烤肉,恢复性食物,可以在60秒内回复40点生命,不可在战斗中使用,可以换取90积分
金币,可以换取90积分
铜币X5,可以换取30积分
锋利的爪子,未知
一株白色的植物,未知

银币,可以换取50积分
银刃破山刀,攻击力+6,命中+1,破甲+1,力量+1,需求力量11+,可以换取500积分。
烤肉,恢复性食物,可以在60秒内回复40点生命,不可在战斗中使用,可以换取90积分
锋利的爪子,未知

冰刃片手,蓝色武器,占用主手和副手武器位,攻击力+4,敏捷+2,防御力+1,冰抗+10,附带5点冰属性伤害,自带主动技能跳斩LEVEL---1:花费标准+移动动作+3点精神力,对目标进行一

次跳劈攻击,攻击力+2,命中-2,回避-1,技能冷却时间30秒。装备前提条件:敏捷12+,基本近战2+,可以换取,700积分.
烤肉,恢复性食物,可以在60秒内回复40点生命,不可在战斗中使用,可以换取90积分
铜币X5,可以换取30积分
锋利的爪子,未知

银币,可以换取50积分
锋利的太刀,双手白色武器,攻击力+5,命中+1,体积4,可以换取100积分
烤肉,恢复性食物,可以在60秒内回复40点生命,不可在战斗中使用,可以换取90积分
锋利的爪子,未知

烤肉,恢复性食物,可以在60秒内回复40点生命,不可在战斗中使用,可以换取90积分
鬼人药,D级道具(1/1),服用后攻击力+3,持续5分钟,可以换取150积分
金币,可以换取80积分
小雪狮子的尾巴,未知
白色的毛发,未知

大剑,双手武器,白色武器,攻击力+7,命中-3,体积5,格挡特性,可以换取100积分
金币,可以换取80积分
强走药,D级道具(1/1,效果不可重复累积),可以使饮用者在5分钟内速度+10,且速度恒定为最高,不再额外消耗体力,可以换取150积分
铜币X3,可以换取30积分
锋利的爪子,未知

冰之弓,攻击力+4,命中+1,额外附带5点冰属性伤害,冰抗5,自带主动技能強击LEVEL---1:花费标准动作+1点精神力,攻击力+1,命中+1,技能冷却时间30秒,可以换取350积分。
冰霜腰带,防御力+1,冰抗+5,力量+1,可以换取200积分
金币X2,可以换取80积分
银币X2,可以换取50积分
铜币X5,可以换取30积分
回复药X2,恢复性道具,可以在60秒内回复30点生命值,可以换取70积分
鬼人药,D级道具(1/1),服用后攻击力+3,持续5分钟,可以换取150积分
小雪狮子的尾巴,未知
白色的毛发,未知
白色的植物,未知

猪头大锤,蓝色双手武器,攻击力+8,移动速度-3,回避-1,自带被动技能冲锋LEVEL---1:冲锋距离上限+技能等级/1米,可以换取350积分(已换)
猪皮大衣,蓝色装备,防御力+3,移动速度-3,冲锋伤害额外+5,可以换取300积分。
金币X5,可以换取50积分
鬼人药,D级道具(1/1,效果不可重复累积),可以使饮用者在5分钟内攻击力+5,可以换取150积分
强走药,D级道具(1/1,效果不可重复累积),可以使饮用者在5分钟内速度+10,且速度恒定为最高,不再额外消耗体力,可以换取150积分
烤猪排X2,恢复性道具,可以在60秒内回复50点生命值,战斗中可以恢复40点生命,可以换取70积分
黑色鬃毛,未知
银色手环,未知

银色鬃毛枪,亮金色双手武器,攻击力+9,命中+3,力量+3,体质+2,冰抗+10,自带主动技能雪球LEVEL---1:花费整轮动作+3点精神力,对目标投掷一枚雪球,目标投1d20+体质判定,DC25,受到差值的冰属性DP伤害,技能冷却时间60秒。自带被动冰冻LEVEL---1:当你受到不超过20点的冰属性伤害时,受到的伤害自动转化为生命恢复,本技能效果每15秒最多只会出现1次,装备前提条件:力量16+,体质13+,基本近战3+,可以换1350积分。
雪狮子护手,蓝色装备,防御力+3,回避+3,力量+1,自带主动技能利爪LEVEL---1:花费标准动作+1点精神力,本次天生武器攻击时,破甲+3,技能冷却时间12秒。装备前提:力量13+,基本拳法2+,可以换取850积分
金币X20,可以换取50积分
回复药X2,恢复性道具,可以在60秒内回复60点生命值,在战斗中使用可以立即恢复40点生命,可以换取120积分
雪狮子的牙X2,未知
雪狮子的毛X3,未知
雪狮子的尾巴,未知
D级主动技能蓄力冲锋LEVEL---1技能卷轴:花费整轮动作对目标进行一次冲锋攻击,力量上限视为+3,攻击力+3,攻击目标回避-3,每白刃等级额外对目标造成5点物理伤害,技能冷却时间30秒,学习前提:力量15+,基本近战3+,可以换取850积分。

冰之轻弩,攻击力+4,敏捷+2,冰抗+1,射击距离35米,自带主动技能侧移LEVEL---1:花费迅捷动作+1点精神力,立即移动不超过1M/自己体育技能等级的距离,技能冷却时间18秒,可以换取450积分。
雪狮子的保暖护手,防御力+2,力量+1,可以换取150积分。
金币X2,可以换取80积分
银币X2,可以换取50积分
铜币X5,可以换取30积分
回复药X2,恢复性道具,可以在60秒内回复30点生命值,可以换取70积分
鬼人药,D级道具(1/1),服用后攻击力+3,持续5分钟,可以换取150积分
小雪狮子的尾巴,未知
白色的毛发,未知
白色的植物,未知

雪狮子的保暖护手,防御力+2,力量+1,可以换取150积分

银辉之耀,银色剧情装备,品质上等,装备前需灵魂绑定,精神力+3,基本拳法+1,冰抗+10,自带被动技能银辉LEVEL---1:在月光下,自身化为银色魔女的信徒,全身毛发转化为银色,全属性+1,移动速度+3,基本腰力+1。自带主动技能闪耀LEVEL---1:花费标准动作+3点精神力,范围20米内除自身以外的生物投1d10+体质对抗,每神秘学等级范围+5米,生物每对抗失败承受5点光属性伤害,DC为自身精神力+神秘学等级+1,承受超过30点目标的生物受到超自然目盲异常状态,回避-对抗失败数,所有攻击目标对目标生物视为完全掩蔽,技能冷却时间120秒。装备前置条件:力量16+/精神力16+,神秘学3+/肉搏3+,可以换取1200积分+1潜能点。


小雪狮子的尾巴,未知
白色的毛发,未知


雪狮子的牙X2,素材,可以换取100积分
雪狮子的毛X3,素材,可以换取50积分
雪狮子的尾巴X2,素材,可以换取80积分
野猪之皮,素材,可以换取30积分
野猪之牙,素材,可以换取50积分

雪狮子的牙,素材,可以换取100积分
雪狮子的毛X2,素材,可以换取50积分
雪狮子的尾巴,素材,可以换取80积分
野猪之牙,素材,可以换取50积分

雪狮子的毛,素材,可以换取50积分
雪狮子的尾巴,素材,可以换取80积分
野猪之牙X2,素材,可以换取50积分
大骨X2,素材,可以换取40积分

龙骨小X2
生肉X2

红之种
红之种
绿之种

 虚无的空间中,筋疲力尽的你们面前出现了一个巨大的屏幕。进入这里以后,你们身上的伤势就不再恶化,同时杀死大野猪王、雪狮子王的情景一一闪现,接下来是一刀斩杀熟睡中雪狮子王的定格画面。

场景:怪物猎人,第二幕,痛觉削弱度10%
任务完成度:45%
任务完成评价:D,注:最低级为:E,最高级为完美SSS。
任务奖励:自身属性强化点,3点,潜能点数:3,积分800。
并且由于你对身体的开发利用你的身体属性额外提升力量+1、敏捷+1、体力+1

金币X25

积分:16860                潜能点:9
« 上次编辑: 2013-07-12, 周五 23:41:39 由 球球猫 »
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
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  • 帖子数: 15333
  • 苹果币: 0
  • 永不言弃的猫
当你们在现实空间一个星期以后接到再次进入梦魇世界的提示
在走下漫长的楼梯之后,你们新的旅程开始了
“开始进入梦魇世界”

“开始配比数据……”

“开始将人物与本世界同化……”

“开始进入寄生前夜世界………”

这时在你们的脚边出现了一些发着光的文字
任务一,进入寄生前夜的世界,在第一幕,杀死5只Slacker,3只Wad,获得积分3000以上。
任务二,使本地区的士兵存活率在65%以上。
任务三,获得HELIX正体的身体组织。
场景:寄生前夜第2幕,难度:困难(C+级),痛觉削弱度10%,个人近战能力强化度0%。本场景为和平场景:杀死来自梦魇空间的人物不会掉落任何物品。

积分:2000,潜能点:1

巨大的触手,亮金色武器,装备前需灵魂绑定,攻击力+10,力量+4,敏捷-2,擒抱判定+3,攻击距离10米,自带主动技能缠绕LEVEL---1:花费标准动作+3点精神力,对擒抱命中,对抗成功的目标立即造成20点伤害,技能冷却时间30秒,装备前置条件:力量18,基本近战2+,基本腰力1+,可以换取1200积分
S型防弹衣,防御力+4,力量+2,受到远程现代武器攻击时减免20点物理伤害,可以换取900积分
钻石戒指,贵重品,可以换取300积分
金手表,贵重品,可以换取150积分
1000美金,贵重品,可以换取80积分
强力爆破雷,C级道具(1/1),对5X5范围内的目标造成50点范围伤害,投掷距离35米,可以换取100积分
E型电子元件X2,未知
F型芯片,未知

锋利的钩爪,蓝色武器,攻击力+7,力量+3,攻击距离+1米,体积4,自带主动技能撕裂LEVEL---1:攻击造成伤害后,自由动作立即消耗1点精神力,投1d10,出现1-3则目标受到自然流血异常状态,每轮受到5点流血伤害,持续5轮。装备前置条件力量17+,基本近战2+,可以换取800积分。
血腥巨爪,蓝色武器,攻击力+8,力量+3,回避-3,体积4,擒抱特性,自带主动技能连跳LEVEL---1:花费移动动作+1点精神力,使本次移动改为连续向一个方向前进的小跳,移动距离额外+5。自带主动技能巨力LEVEL---1:花费标准动作+2点精神力,防御力每-1,则攻击力+1,上限为白刃等级。装备前置条件:力量19+,基本近战3+,可以换取1200积分
S型注射药剂,D级道具(1/1),注射后,使自身的力量+3,持续10分钟,可以换取120积分
兴奋剂,D级道具(1/1),服用后自身全属性+1,移动速度+5,持续3分钟,效果结束后全属性-2,移动速度-10,持续5分钟 ,可以换取150积分
金手表,贵重品,可以换取150积分
1500美金,可以换取120积分
E型电子元件X2,未知
白色的骨片X2,未知

轻型冲锋枪:蓝色武器,品质中等,装备前需灵魂绑定,攻击力+3,命中-2,一次射出1d10的子弹,弹数30,有效射程100米,使用9mm子弹,装备前提:敏捷15+,基本远程3+,枪械3+,可以换取500积分。
9mm子弹X10发,攻击力+5,可以换取30积分。
电浆手雷:E级道具(1/1),投掷,对5*5米范围内敌人造成d6X5+5点雷属性伤害,可换取50积分
燃烧弹:E级道具(1/1),投掷,对5*5米范围内敌人造成20点燃烧伤害,可换取50积分
D型防弹衣,蓝色装备,防御力+3,敏捷+3,水抗+10,自带主动技能漂移LEVEL---1:花费标准+1点精神力,立即漂浮移动运动等级X1米距离。装备前提条件敏捷16+,基本步法1+,可以换取850积分。
钻石戒指,贵重品,可以换取250积分
1600美金,贵重品,可以换取130积分
白色的骨片X2,未知
蓝色晶体碎片,未知
Q型注射药剂,D级道具(1/1),注射后使自身获得10点水抗,持续5分钟,可以换取150积分。

M40狙击步枪,蓝色武器,品质中等,装备前需灵魂绑定,攻击力+5,命中-3,弹数2/2,有效射程300米,超过有效射程后每100米再-3命中,最大杀伤射程1300米,使用7.62mm子弹,装备前提:敏捷15+,基本远程3+,枪械4+,可以换取1400积分。
7.62mm子弹X5发,攻击力+3,可以换取15积分。
S型防弹衣,防御力+4,力量+2,受到远程现代武器攻击时减免20点物理伤害,可以换取900积分
R型防弹帽,防御力+2,敏捷+2,远程枪械攻击力+1,自带被动技能侦查LEVEL---1:花费迅捷+1点精神力,视线距离+20米,持续3分钟。可以换取800积分
P型军刀,蓝色武器,攻击力+7,敏捷+2,作为投掷武器时攻击力+2,自带被动技能坚韧LEVEL---1:突破物体硬度时,无视其中的5点。
钻石戒指,贵重品,可以换取250积分
4000美金,贵重品,可以换取400积分
金项链,贵重品,可以换取150积分
E型注射药剂X4,恢复道具,可以在60秒内回复50点生命,在战斗中使用可以恢复30点生命,可以换取100积分
D型注射药剂,恢复道具,可以在60秒内回复60点生命,在战斗中使用可以恢复50点生命,可以换取200积分
电浆手雷:E级道具(1/1),投掷,对5*5米范围内敌人造成d6X5+5点雷属性伤害,可换取50积分
燃烧弹:E级道具(1/1),投掷,对5*5米范围内敌人造成20点燃烧伤害,可换取50积分
强力爆破地雷,C级道具(1/1),对5X5范围内的目标造成50点范围伤害,侦查DC3+,可以换取120积分
S型注射药剂X2,D级道具(1/1),注射后,使自身的力量+3,持续10分钟,可以换取120积分
白色的骨片X4,未知
黑色粘块,未知
墨镜,未知

火箭筒,亮金色双手武器,攻击力+15,力量+5,基本腰力1+,射程30米,弹药1/1,自带被动技能爆炸LEVEL---1:对爆炸中心范围半径10米范围内的目标,造成10点物理伤害。装备要求力量23+,基本远程4+,基本腰力2+,可以换取1200积分
火箭弹药X3,攻击力+8,可以换取10积分
金手表,贵重品,可以换取200积分
E型注射药剂X1,恢复道具,可以在60秒内回复50点生命,在战斗中使用可以恢复30点生命,可以换取100积分
D型注射药剂X1,恢复道具,可以在60秒内回复60点生命,在战斗中使用可以恢复50点生命,可以换取100积分
钻石戒指,贵重品,可以换取250积分
2000美金,贵重品,可以换取160积分
强力爆破地雷X2,C级道具(1/1),对5X5范围内的目标造成50点范围伤害,侦查DC3+,可以换取120积分
电浆手雷:E级道具(1/1),投掷,对5*5米范围内敌人造成d10X5+5点雷属性伤害,可换取150积分
巨大的爪子,未知
黑色的粘膜,未知
铁质的戒指,未知


锋利的钩爪,蓝色武器,品质下等,攻击力+5,力量+2,攻击距离+1米,体积4,自带主动技能撕裂LEVEL---1:攻击造成伤害后,自由动作立即消耗1点精神力,投1d10,出现1-2则目标受到自然流血异常状态,每轮受到5点流血伤害,持续5轮。装备前置条件力量15+,基本近战2+,可以换取500积分。
E型注射药剂X1,恢复道具,可以在60秒内回复50点生命,在战斗中使用可以恢复30点生命,可以换取100积分
1000美金,贵重品,可以换取80积分
金项链X2,贵重品,可以换取75积分
燃烧弹:E级道具(1/1),投掷,对5*5米范围内敌人造成20点燃烧伤害,可换取50积分
白色的骨片,未知

瑞士军刀X2,白色武器,攻击力+5,命中+3,作为投掷武器时,攻击力额外+1,可以换取150积分
警棍,白色武器,攻击力+5,体积3,格挡特性(选择格挡时,增加体积一半数值的防御力),可以换取150积分
F型防护头盔,白色装备,品质下等,防御力+2,命中+1,可以换取120积分
E型注射药剂X3,恢复道具,可以在60秒内回复50点生命,在战斗中使用可以恢复30点生命,可以换取100积分
4000美金,贵重品,可以换取320积分
电浆手雷:E级道具(1/1),投掷,对5*5米范围内敌人造成d8X5+5点雷属性伤害,可换取80积分
燃烧弹:E级道具(1/1),投掷,对5*5米范围内敌人造成20点燃烧伤害,可换取50积分
震荡弹,D级道具(1/1),品质下等,对对5*5米范围内敌人造成30点物理伤害,受伤目标投平衡DC25的鉴定,失败则立即倒地,可以换取150积分。
白色的骨片X4,未知
黑色的粘膜X2,未知

水蓝之刃,蓝色武器,攻击力+7,敏捷+3,水抗+10,自带主动技能水流冲击LEVEL---1:花费标准动作+3点精神力对10米内的目标造成1d6X5点水属性伤害,技能冷却时间30秒,装备前提:敏捷18+,基本近战3+,可以换取1000积分。
瑞士军刀,白色武器,攻击力+5,命中+3,作为投掷武器时,攻击力额外+1,可以换取150积分
F型防护头盔,白色装备,品质下等,防御力+2,命中+1,可以换取120积分
E型注射药剂X3,恢复道具,可以在60秒内回复50点生命,在战斗中使用可以恢复30点生命,可以换取100积分
D型注射药剂,恢复道具,可以在60秒内回复60点生命,在战斗中使用可以恢复40点生命,可以换取150积分
电浆手雷:E级道具(1/1),投掷,对5*5米范围内敌人造成d8X5+5点雷属性伤害,可换取80积分
燃烧弹:E级道具(1/1),投掷,对5*5米范围内敌人造成20点燃烧伤害,可换取50积分
4000美金,贵重品,可以换取320积分
银戒指,贵重品,可以换取150积分
B型注射药剂,D级道具(1/1),注射后使自身移动速度+8,持续5分钟,可以换取100积分。
白色的骨片X4,未知
蓝色晶体碎片X2,未知
« 上次编辑: 2013-07-28, 周日 17:38:02 由 球球猫 »
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黑社会成员普通:

力量:8
敏捷:9
体质:6
精神力:5
装备:警用甩棍特制
掉落:
1-2:警用甩棍,白色品质,攻击+2、价值50积分
怀表:贵重品,价值40积分
奇怪眼球:未知物品
3:警用甩棍, 白色品质,攻击+2、价值50积分
   名牌西装:贵重品,价值50积分
   兴奋剂:在60秒内恢复20点生命,可兑换50积分,在战斗中不可使用。
   一只干瘪的耳朵:未知物品
4-6:警用甩棍强化:白色品质,攻击+3,价值70积分
     美钞:贵重品价值40积分
     金牙:贵重品,价值20积分
     吗啡:在60秒内恢复30点生命,可兑换70积分,在战斗中不可使用。
奇怪眼球:未知物品
7:警用甩棍特制:白色品质,攻击+4,价值90积分
   美钞:贵重品价值40积分
   金戒指:贵重品,价值30积分
  注射针:在60秒内恢复40点生命,可兑换90积分,在战斗中不可使用。
奇怪眼球:未知物品
8-9:合金球棒:蓝色下等品质,攻击+3,力量+1,价值100积分。
     美钞:贵重品价值40积分
     怀表:贵重品,价值40积分
  注射针:在60秒内恢复40点生命,可兑换90积分,在战斗中不可使用。
奇怪眼球:未知物品
10:钛合金棒球棍:蓝色中等品质,攻击+4,力量+2,价值150积分
    美钞:贵重品价值40积分
    金戒指:贵重品,价值30积分
    金牙:贵重品,价值20积分
  注射针:在60秒内恢复40点生命,可兑换90积分,在战斗中不可使用。
  力量药剂,E级道具(1/1),服用后力量+3,持续5分钟,可以换取120积分     
奇怪眼球:未知物品







黑社会成员精锐:

力量:12
敏捷:11
体质:6
精神力:5
装备武士刀精制

掉落:
1-2:匕首:白色品质,攻击+3、价值70积分
金条:贵重品,价值50积分
不明白骨:未知物品
3:匕首, 白色品质,攻击+3、价值70积分
   名牌西装:贵重品,价值50积分
   金牙:贵重品,价值20积分
     吗啡:在60秒内恢复30点生命,可兑换70积分,在战斗中不可使用。
不明白骨:未知物品
4-6:武士刀:白色品质,攻击+4,价值90积分
     美钞:贵重品价值40积分
金条:贵重品,价值50积分
  注射针:在60秒内恢复40点生命,可兑换90积分,在战斗中不可使用。
不明白骨:未知物品
7:武士刀(精制):蓝色品质下等,攻击+3,体质+1,价值100积分
   美钞:贵重品价值40积分
金条:贵重品,价值50积分
  注射针:在60秒内恢复40点生命,可兑换90积分,在战斗中不可使用。
人类内脏:未知物品
8-9:武士刀(特制):蓝色下等品质,攻击+4,力量+1,价值120积分。
     美钞:贵重品价值40积分
     怀表:贵重品,价值40积分
    金牙:贵重品,价值20积分
  高纯度注射针:在60秒内恢复50点生命,可兑换120积分,在战斗中不可使用。
不明白骨:未知物品
10:菊一文字(仿):蓝色中等品质,攻击+4,力量+1,附带技能:居合LV1价值200积分
   居合LV1:耗费一整个行动回合发动,耗费精神力3点,发动一次,下面3回合内,施术者攻击+4防御-2,冷却时间60秒。
    美钞:贵重品价值40积分
   名牌西装:贵重品,价值50积分
    金牙:贵重品,价值20积分
  高纯度注射针:在60秒内恢复50点生命,可兑换120积分,在战斗中不可使用。
  力量药剂,E级道具(1/1),服用后力量+3,持续5分钟,可以换取120积分     
不明白骨:未知物品


有翼人
力量:12
敏捷:14
体质:7
精神:7
技能:吸血攻击LV4
吸血攻击LV4:耗费3点精神力发动,投掷一个1D10,如果大于等于5就视为成功,成功后,受术者投掷力量对抗,如成功,则只受固定15点物理伤害,如失败,则追加受到20点吸血伤害,且伤害的一半回馈给施术者。冷却时间30秒。
被动技能:石化皮肤,防御力+4
掉落:
1-2:钢爪:白色品质,攻击+3、价值90积分
钻石:贵重品,价值70积分
    兽骨:未知物品
3:钢爪:白色品质,攻击+3、价值90积分
钻石:贵重品,价值70积分
   金牙:贵重品,价值20积分
     吗啡:在60秒内恢复30点生命,可兑换70积分,在战斗中不可使用。
    兽骨:未知物品
4-6:锋利军刀:蓝色下等品质,攻击+3,力量+1价值90积分
钻石:贵重品,价值70积分
金条:贵重品,价值50积分
  注射针:在60秒内恢复40点生命,可兑换90积分,在战斗中不可使用。
    兽骨:未知物品
7:巨大脊椎骨:蓝色下等品质,攻击+4,体质+1价值120积分
钻石:贵重品,价值70积分
金条:贵重品,价值50积分
  注射针:在60秒内恢复40点生命,可兑换90积分,在战斗中不可使用。
    兽骨:未知物品
8-9:飞天神翼(防具,披风位置):蓝色中等品质,防御+3,回避+1,敏捷+1价值150积分。
钻石:贵重品,价值70积分
金条:贵重品,价值50积分
   金牙:贵重品,价值20积分
  注射针:在60秒内恢复40点生命,可兑换90积分,在战斗中不可使用。
    兽骨:未知物品
10:飞天神翼(防具,披风位置):蓝色中等品质,防御+3,回避+1,敏捷+1价值150积分。
     吸血术卷轴:可以学得吸血攻击LV1
     吸血攻击LV1:耗费3点精神力发动,投掷一个1D10,如果大于等于7就视为成功,成功后,受术者投掷力量对抗,如成功,则只受固定10点物理伤害,如失败,则追加受到10点吸血伤害,且伤害的四分之以回馈给施术者。冷却时间30秒。
钻石:贵重品,价值70积分
    金砖:贵重品,价值70积分
  高纯度注射针:在60秒内恢复50点生命,可兑换120积分,在战斗中不可使用。
  敏捷药剂,E级道具(1/1),服用后敏捷+3,持续5分钟,可以换取120积分     
奇怪眼球:未知
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离线 小雷

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短战弓,蓝色武器,攻击力+7,敏捷+2,获得主动技能火矢level---1:消耗1点精神力和即时动作,将一发箭矢附带火焰,可以额外造成5点火焰伤害,效果持续一轮。可以兑换500积分。

铁板布盔,蓝色装备,头部装备,防御力+4,获得被动技能伤害减免level---1:受到物理伤害时,投1d10,出现1~3时可以减免5点伤害,这一效果3秒只会出现一次。可以兑换500积分。

长靴,蓝色装备,脚部装备,防御力+4,获得被动技能魔法抗力level---1:受到属性伤害时,投1d10,出现1~3时可以减免5点伤害,这一效果3秒只会出现一次。可以兑换500积分。

余4230积分+19700积分+1660积分



铜铁皮盔,蓝色装备,头部装备,防御力+5,获得被动技能伤害减免level---1:受到物理伤害时,投1d10,出现1~3时可以减免5点伤害,这一效果3秒只会出现一次。可以兑换550积分。

魔之手杖,亮金色武器,攻击力+7,精神+4,装备要求:精神16,神秘学3。
获得主动技能风刃level---1:消耗3点精神力和标准动作,对视觉范围内一目标造成20点风系伤害。
获得主动技能火炎level---1:消耗3点精神力和标准动作,对视觉范围内一目标造成20点火系伤害。可以兑换1500积分。

战斗手斧,蓝色武器,攻击力+10,命中-2,防御-2,暴击伤害+10,力量+3,获得主动技能顺势斩level---1:当你击倒一个敌人时,可以花费1点精神力立刻对攻击范围内的另一个敌人发动

一次普通攻击。可以兑换550积分。

苹果薄荷X5
柠檬草X3
蝴蝶花X25
番茄X104
青椒X35
鸡蛋X125
小麦粉X182
盐X10
大葱X65
酱油X55
牛奶X10
芹菜X2
鸡肉X5
海苔X5

魔石(小)X3,可以兑换100积分。
魔石(中)X7,可以兑换200积分。
魔石(大)X7,可以兑换300积分。
绿色水晶碎片X15,可以兑换50积分。
红色水晶碎片X3,可以兑换50积分。
黄色水晶碎片,可以兑换50积分。
1级怪物图签卡X3,未知
大蝙蝠图签卡,2级普卡,栖息在洞穴的大蝙蝠,通过超声波辨识敌人。可以兑换100积分。

硬皮服,亮金色装备,上身装备,防御力+6,回避+4,敏捷+4,装备要求:敏捷16,基本腰力3,获得主动技能阳炎level---1:花费迅捷动作和1点精神力,回避+6,防御力-2,效果持续一回

合。可以兑换1200积分。

铜铁皮盔,蓝色装备,头部装备,防御力+5,获得被动技能伤害减免level---1:受到物理伤害时,投1d10,出现1~3时可以减免5点伤害,这一效果3秒只会出现一次。可以兑换550积分。

轻型铠甲,蓝色装备,防御力+8,体质+3。获得主动技能护卫level---1:花费标准动作和1点精神力,指定范围5米内的一个目标,当他受到攻击时可以移动到他身边,并且为它承受这次攻击

,效果持续一回合。可以兑换550积分。

长靴,蓝色装备,脚部装备,防御力+4,获得被动技能魔法抗力level---1:受到属性伤害时,投1d10,出现1~3时可以减免5点伤害,这一效果3秒只会出现一次,可以兑换500积分。

暗杀回力标,亮金色武器,双手武器,攻击力+7,射程20米,力量+2,敏捷+2,装备要求,敏捷16,基本远程3。
获得被动技能回力level---1:投掷攻击之后的三秒后会在下一回合自动回到持有者手中。
获得主动技能毒击level---1:消耗1点精神力和标准动作,进行一次投掷攻击,造成伤害时投1d10出现1~3时造成5点毒性持续伤害,效果持续三轮。可以兑换1300积分。

轻型铠甲,蓝色装备,防御力+8,体质+3。获得主动技能护卫level---1:花费标准动作和1点精神力,指定范围5米内的一个目标,当他受到攻击时可以移动到他身边,并且为它承受这次攻击

,效果持续一回合。可以兑换550积分。

格斗手斧,亮金色武器,攻击力+11,命中-3,防御-3,暴击伤害+20,力量+4,装备要求:力量16,基本近战3,获得主动技能乾坤一掷level---1:花费1点精神力和标准动作,对敌人发动一

次普通攻击,命中-2,额外造成10点物理伤害。可以兑换1200积分。

硬皮服,亮金色装备,上身装备,防御力+6,回避+4,敏捷+4,装备要求:敏捷16,基本腰力3,获得主动技能阳炎level---1:花费迅捷动作和1点精神力,回避+6,防御力-2,效果持续一回

合。可以兑换1200积分。

金属护额,亮金色装备,头部装备,防御力+6,体质+4,装备要求:体质16,基本近战3,获得被动技能远程防御level---1:受到远程攻击伤害时,投1d10,出现1~3时可以减免10点伤害,这

一效果3秒只会出现一次。可以兑换1300积分。

彩光回力标,蓝色装备,双手武器,攻击力+5,射程15米,力量+1,敏捷+2,射程20米。获得被动技能回力level---1:投掷攻击之后的三秒后会在下一回合自动回到持有者手中。可以换取

550积分。


新手勋章,勋章位,蓝色装备,获得称号“新手(伪)”称号能力:生命值上限+10,可以兑换500积分。

双手剑,亮金色武器,双手武器,攻击力+12,命中+3,全属性+1,装备要求:力量15、敏捷15、基本近战3,获得主动技能连击level---1:消耗1点精神力和整轮动作,命中骰下降为d10,进

行两次普通攻击,每次攻击力都受到-5。可以兑换1300积分。




孙小闲:
生命力回复药(100)X2,60秒回复100点生命力,战斗中使用回复50点,可以兑换200积分。
生命力回复药(200)X1,60秒内回复200点生命力,战斗中使用回复100点,可以兑换400积分。
番茄酱X2,精神力回复1点,无法在战斗中使用,10分钟之内不能吃料理,可以兑换200积分。
面包,精神力回复2点,无法在战斗中使用,10分钟之内不能吃料理,可以兑换300积分。

可爱的帽子,蓝色装备,头部装备,防御力+4,命中+4,敏捷+3,获得被动技能伤害修正level---1:远程攻击伤害骰子时,可以将一个结果为1~3的骰子重投,这一效果三秒只能出现一次。

可以换取550积分。


司马:
生命力回复药(100)X2,60秒回复100点生命力,战斗中使用回复50点,可以兑换200积分。
番茄酱X2,精神力回复1点,无法在战斗中使用,10分钟之内不能吃料理,可以兑换200积分。
面包,精神力回复2点,无法在战斗中使用,10分钟之内不能吃料理,可以兑换300积分。



卫宫:
生命力回复药(100)X2,60秒回复100点生命力,战斗中使用回复50点,可以兑换200积分。
番茄酱X2,精神力回复1点,无法在战斗中使用,10分钟之内不能吃料理,可以兑换200积分。
面包,精神力回复2点,无法在战斗中使用,10分钟之内不能吃料理,可以兑换300积分。

暗杀回力标,亮金色武器,双手武器,攻击力+7,射程20米,力量+2,敏捷+2,装备要求,敏捷16,基本远程3。
获得被动技能回力level---1:投掷攻击之后的三秒后会在下一回合自动回到持有者手中。
获得主动技能毒击level---1:消耗1点精神力和标准动作,进行一次投掷攻击,造成伤害时投1d10出现1~3时造成5点毒性持续伤害,效果持续三轮。可以兑换1300积分。

你站在无尽的虚空之上,眼前播放着你从进入梦魇世界以来的种种镜头,最后画面定格在了被长老树精和他的手下团团包围,巨大的陨石魔法从空中落下,森林之子倒在你们面前的情景。
任务完成度:50%
任务完成评价:C-,注:最低级为:E,最高级为完美SSS。
任务奖励:自身属性强化点,3点,潜能点数:2,积分500。
并且由于你对身体的开发利用你的4围属性额外提升力量+1、敏捷+1、体力+1、精神力+1
« 上次编辑: 2013-09-19, 周四 15:49:49 由 小雷 »

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精致的铜剑,白色武器,攻击力+10,命中+1,可以换取300积分
干涸的皮,未知

精致的铜剑,白色武器,攻击力+12,命中+1,可以换取350积分
破损的铁护手,白色装备,防御力+3,可以换取100积分
干涸的皮,未知
黄色的晶片,未知

精致的铜剑,白色武器,攻击力+15,命中+1,可以换取500积分
防御药剂,D级道具,服用后防御力+5,持续10分钟,可以换取150积分。
干涸的皮,未知
黄色的晶片,未知

精致的铜剑,白色武器,攻击力+10,命中+1,可以换取300积分
干涸的皮,未知

精致的铜剑,白色武器,攻击力+12,命中+1,可以换取350积分
破损的鞋子,白色装备,防御力+3,可以换取100积分
干涸的皮,未知
黄色的晶片,未知

狂力腰带,亮金色装备,攻击力+4,力量+2,土属性抗性+20,水属性抗性-20,自带主动技能缩地LEVEL---1:人物立即可以花费迅捷动作+消耗3点精神力,移动不超过基本腰力的距离。自带主动技能狂力LEVEL---1:消耗整轮动作+3点精神力,攻击力+5,防御力-5,水属性抗-20,持续5轮。装备条件:力量28+,基本腰力3+,可以换取1800积分。
饥狂药剂,D级道具(1/1),服用后,人物进入疯狂饥饿状态,对行动范围内的所有目标进行无差别随机攻击,攻击力+10,回避-10,获得5点物理伤害吸收,持续5分钟,可以换取180积分
干涸的皮X2,未知
黄色水晶,未知
黄色的石像,未知

岩石之剑,蓝色武器,攻击力+15,力量+4,防御力+2,土属性抗性+10,水属性抗性-10,自带被动技能磐石LEVEL---1:减免基本腰力X5点的物理伤害。装备要求力量21+,基本近战3+。可以换取850积分。
力量药剂,D级道具,服用后力量+5,持续10分钟,可以换取200积分。
黄色的水晶,未知
旅人之衣X3,白色装备,回避+5,生命值上限+20,可以换取80积分。

小刀,白色武器,白色武器,攻击力+10,命中+1,可以换取300积分
轻柔的毛皮X3,未知

小刀,白色武器,白色武器,攻击力+12,命中+1,可以换取350积分

小刀,白色武器,白色武器,攻击力+11,命中+1,可以换取320积分

幻影木棒,攻击力+10,精神力+1,可以换取200积分
红色的粉末,未知

撕裂之刃(诅咒),未知
死灵之粉,C级道具(1/1),影响距离5米内3X3米范围,对范围内的所有非死灵系生物造成诅咒异常状态,目标每轮进行一次1D20+体质判定,DC35,持续20轮,连续对抗失败7次则目标进入超自然虚弱异常状态,失去除迅捷以外的所有动作,持续24小时。可以换取350积分。
绿色藤条,未知

一本书
一个罐子

海魔族的遗忘长鞭(套装),亮金色武器,攻击力+20,力量+4,敏捷+8,火抗-20,水抗+20,攻击范围3米,自带主动技能缠绕LEVEL---1:花费标准动作+3点精神力,对目标进行一次擒抱攻击,可以在擒抱成功后对目标造成双反擒抱对抗差值的dp伤害,技能冷却时间3分钟。自带被动技能海魔之力???(未知),装备前置条件:力量26+,敏捷23+。基本近战4+,可以换取2650积分。
星星草,恢复性道具,服用后可以立即恢复1d20X10点的生命值,在大海下100米的深水中服用,可以额外恢复100点生命值,可以换取300积分
被遗忘的石板,未知
一张蓝色的卡片,未知
蓝色触须X4,未知

海族长枪,白色双手武器,攻击力+17,移动速度-5,可以换取200积分
蓝色的触须,未知

海族长枪,白色双手武器,攻击力+17,移动速度-5,可以换取200积分
蓝色的触须,未知

海族的精致长枪,蓝色武器,攻击力+22,命中+5,力量+2,敏捷+2,水抗+10,移动速度-10,装备前置条件力量19+,敏捷19+。可以换取900积分
力量药剂,F级道具(1/1),服用后力量+1,持续10分钟,可以换取50积分
蓝色的触须,未知

海魔族的深海螺旋炮(破损),亮金色双手武器,攻击力+30,力量+4,精神力+6,水抗+20,弹药1/1,射程40米,对以炮击目标为中心,半径5米范围内的所有生物造成50点范围水属性伤害,自带主动技能螺旋之力(破损),自带被动技能爆炸(破损),装备前置条件:力量22,精神力27,基本近战2+,基本远程5+,枪械3+,可以换取2200积分
麻痹药剂,D级道具(1/1),可以涂抹在白刃武器之上,使下一次攻击命中造成伤害的目标受到超自然麻痹异常状态,目标投1d20+体质对抗,DC35,失败则目标在1d2轮中失去所有动作,对抗成功则只在1d2轮中失去移动动作,可以换取200积分。
被遗忘的石板,未知
力量药剂,E级道具(1/1),服用后力量+4,持续10分钟,可以换取200积分
蓝色的触须X2,未知

真相隐藏于黑暗之中,献上祭品打开通往深渊的道路

海魔勇士的证明,未知

我们该走哪条路才能找到伊达鲁村失踪的孩子们?
魔物之巢,湖中之塔,恶之祭祀

远古的封印带来光的希望,勇者无畏,大海的妖精会指引前进的道路

海族长枪,白色双手武器,攻击力+20,移动速度-5,可以换取250积分
力量药剂,F级道具(1/1),服用后力量+5,持续10分钟,可以换取150积分
干瘪的眼珠,未知
盾牌,未知
飞天鞋,

毛怪的厚大衣,白色装备,防御力+9,回避+2,可以换取300积分
保暖药剂,E级道具(1/1),服用后冰抗+20,持续120积分
棕色的毛发,未知

恶魔的叉子,蓝色武器,攻击力+5,精神力+1,可以换取200积分
精神力药剂,F级道具(1/1),服用后精神力+4,持续10分钟,可以换取200积分
黑色的翅膀,未知

魔纹法杖,亮金色武器,精神力+7,法抗+20,自带主动技能增幅LEVEL---1:花费整轮动作+3精神力,自身施法类伤害+6dp,持续10轮,装备前提:精神力24+,可以换取1350积分
破烂的帽子,未知
红色水晶,未知

魔精铠甲,蓝色装备,防御力+10,力量+4,敏捷+4,体质+2,物理伤害吸收+5,自带主动技能蛮力LEVEL---1:迅捷动作+2点精神力,下一次擒抱判定结果+10,持续5轮,装备前置条件,力量30,敏捷23,体质21,基本腰力2+,可以换取1200积分
尖角,未知

D级被动技能暗黑斗气LEVEL---1卷轴(学习前提条件:力量28,敏捷15,肉搏4+,可以换取500+1潜能点):你通过信仰暗黑的力量,获得了充满破坏性的斗气,学习本技能后,你获得5点斗气值,每1肉搏等级+1斗气值,你可以将暗黑斗气以迅捷动作+1精神力,主动为你的攻击力、防御力或回避其中一项+2加值,持续3轮。
每提升一级+5斗气值,主动加值+2,持续轮数+1
LEVEL---4:你可学习暗黑斗气的衍伸使用方法,暗之斗气斩,花费标准动作+3精神力,对30米内的目标,造成(肉搏等级+3)X5的暗属性伤害。
药草,恢复性道具,可以在120秒内回复200点生命,在战斗中使用可以恢复100点生命,可以换取100积分
防护药剂,C级道具(1/1),服用后防御力+13,持续10分钟,可以换取300积分
石制耳环,未知
尖角,未知

雷之杖,亮金色武器,攻击力+18,精神力+7,雷抗+20,自带主动技能雷击LEVEL---1:花费标准动作+3精神力,对50米内的目标造成伤害精神力差值的雷属性dp伤害,装备前提条件:精神力26+,基本近战3+,可以换取1500积分
精神力药剂,D级道具(1/1),服用后精神力+5,持续10分钟,可以换取250积分
黑色的小翅膀,未知

魔力法杖,蓝色武器,装备后需灵魂绑定,攻击力+15,精神力+5,施法类伤害+5dp,精神力恢复速度+3,装备前置条件:精神力20+,可以换取850积分
恐惧药剂,D级道具(1/1),服用后免疫自然类恐惧异常状态,持续10分钟,可以换取200积分
黑色的小翅膀,未知

精致的弯刀,白色武器,攻击力+12,命中+3,可以换取150积分
毒抗药剂,E级道具(1/1)。服用后立即获得10点毒抗,持续5分钟,可以换取50积分
破碎的甲壳,未知

精致的弯刀,白色武器,攻击力+12,命中+3,可以换取150积分
毒抗药剂,E级道具(1/1)。服用后立即获得10点毒抗,持续5分钟,可以换取50积分
破碎的甲壳,未知

精致的弯刀,白色武器,攻击力+12,命中+3,可以换取150积分
毒抗药剂,E级道具(1/1)。服用后立即获得10点毒抗,持续5分钟,可以换取50积分
破碎的甲壳,未知

精致的弯刀,白色武器,攻击力+16,命中+6,可以换取350积分
毒抗药剂,D级道具(1/1)。服用后立即获得15点毒抗,持续5分钟,可以换取80积分
破碎的甲壳,未知

剧毒弯刀,蓝色武器,攻击力+19,命中+5,额外造成20点毒属性伤害,自带主动技能毒击LEVEL---1:花费迅捷动作+1点精神力,本回合自己的下一次攻击命中造成伤害后投1d10,出现1-2则对目标造成超自然中毒异常状态,每轮造成10点毒属性伤害,持续4轮,装备前置条件:力量28+,基本近战4+,可以换取1100积分。
解毒草,恢复性道具,可以立即解除自然中毒异常状态,可以换取100积分
毒抗药剂,D级道具(1/1)。服用后立即获得20点毒抗,持续10分钟,可以换取150积分
破碎的甲壳X2,未知

精致的铜剑,白色武器,攻击力+12,命中+1,可以换取350积分
破损的铁护手,白色装备,防御力+3,可以换取100积分
干涸的皮,未知

精致的铜剑,白色武器,攻击力+17,命中+5,可以换取550积分
皮护手,白色装备,防御力+5,可以换取200积分
力量药剂,D级道具(1/1),服用后力量+3,持续10分钟,可以换取100积分
干涸的皮,未知
黄色的晶片,未知

精致的铜剑,白色武器,攻击力+12,命中+1,可以换取350积分
破损的铁护手,白色装备,防御力+3,可以换取100积分
干涸的皮,未知

铜剑,白色武器,攻击力+10,命中+1,可以换取300积分
干涸的皮,未知

铜剑,白色武器,攻击力+10,命中+1,可以换取300积分
干涸的皮,未知

铜剑,白色武器,攻击力+10,命中+1,可以换取300积分
干涸的皮,未知

铜剑,白色武器,攻击力+11,命中+1,可以换取320积分
干涸的皮,未知
金币X60,可以换取20积分
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
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欢迎大家能来王牌进化TRPG区逛逛和提意见呢~
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离线 球球猫

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  • 永不言弃的猫
铜钱X3,贵重品,可以换取20积分
黑色石头,未知

褶皱的头巾,蓝色装备,防御力+3,精神力+1,可以换取150积分
铜钱X8,贵重品,可以换取20积分
药草,恢复性道具,品质中等,在60秒内恢复60点生命,可以换取120积分。
黑色的石头,未知

木杖,白色武器,攻击力+3,可以换取50积分
铜钱,贵重品,可以换取20积分
黑色石头,未知

木杖,白色武器,攻击力+4,可以换取70积分
铜钱X3,贵重品,可以换取20积分
黑色石头,未知
跌打药X3,恢复性道具,品质中等,在60秒内恢复20点生命,可以换取30积分。

10铜钱,剧情道具,无法带离本世界。

已使用:
药草,恢复性道具,品质中等,在60秒内恢复30点生命,可以换取70积分。
精神力防护药剂,D级道具(1/1),服用后获得20点精神力伤害吸收效果,持续1分钟,可以换取100积分
避凶符,可以换取100积分。
50铜钱,剧情道具,无法带离本世界。
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
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