作者 主题: 新卡-东方末明  (阅读 4536 次)

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离线 饥渴土壤

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新卡-东方末明
« 于: 2012-11-02, 周五 13:12:31 »
–姓名:东方未明     
–性别:男
–年龄:20
–身高/体重/三围:     182cm /    68kg  /不知道
–发型/瞳色/外貌/特征:    黑发 / 灰瞳  /额头正中间有个逆十字,平常用前面的刘海挡住 
–衣着习惯:长年穿着灰炮衣服
–种族/出生地/国藉:    汉族  /   云南  /  中国
–母语: 汉语
–个性: 耐心强,内敛
–婚姻、家庭状况: 未婚,孤儿
–工作、学校环境:武馆打杂
–生活娱乐/品味喜好:锻炼
–内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由):救回师傅东方不败和复活武馆的众多师兄弟
–个人经历概述:既然比不上天才,便以2倍,3倍,10倍的努力来超过吧,唯有这个我不输任何人。-by东方末明
    东方末明是一个弃儿,他一直知道,把他捡回来的是东方武馆的馆主-东方不败(请脑补高达G),据说是在一个下大雨的夜里,放在东方武馆门口,和一个挂在婴儿脖子上的一枚“赢”字的玉佩,本来东方不败是不想理会,毕竟这个世界上有太多了这样的例子,不过在看到婴儿眼睛的一瞬间,那是一双充满生机的灰色眼睛,想:嘛,算了,武馆也还有盈余,养得起一个孩子。从此之后,东方武馆便多了一个叫东方末明的小孩(or小师弟?)。
    和大部分小孩不同的是,东方末明在抓周的时候,对周围的钢笔,钞票,等东西一律无视的爬过,拿到手里的却是武馆内弟子经常用来缠在手上用于练拳的缠布,从此东方末明便开始练武的生涯。但可惜的是东方末明的天赋不是那种天才级而是比普通人还差的天赋,通常别人练4-5年便能小成的拳法,东方末明需要练5-6年才能小成。不过东方末明却从不抱怨,而是一趟又一趟打着别人所不屑练习的拳法(野球拳),嘴里嘀咕着“既然别人需要一遍便可成功,我便加以2倍,3倍,10倍来超越。”
    由此东方末明每天起早贪黑,早中午绕武馆跑15圈,跑完后开始打扫起院子里的落叶,当然这都是绑着重物做的,从一开始的5个各部位2公斤到现在的5个各部位10公斤,然后开始每天惯例的打拳法(野球拳),东方不败和各个师兄师弟途中多次劝他放弃,都被东方末明婉拒了,一开始的时候各种腰酸腿疼,可是每天回到房间总会有1瓶跌打酒,有时候是烧鸡一些大补的东西摆在房间,他知道是师傅和师兄弟放在那来默默支持自己的,就这样日复一日,年复一年,春去秋来,东方末明成长到了16岁。
    在16岁生日那天(就是被东方不败捡来的一天),东方不败把东方末明叫到他的房间:“小明啊,这么多年了,师傅都没教你一点东西,只是让你在馆里帮忙打杂,你怪不怪师傅?”东方末明说:“我知道师傅的苦衷,教我东西纯属浪费,会玷污了师傅的名头。”“不不不,师傅从来没这么想,今天叫你来,就是为了弥补这么多年来对你的弥补”东方不败说完后便从柜子里拿出了一本名为“东方内功”的书交给了东方末明。“你以后就按这个来练习吧,不要多问,你想问的这里面都有简答。”东方不败说完便让东方末明从房间出来了。回到房间的东方末明打开那本名为“东方内功”的书开始练了起来,练了不到几天便觉得丹田处有点发热,从书上知道了这叫“内力”。从此东方末明每天训练的内容又多了一项,便是晚上打坐让自己的内力壮大点。
    又这样过了4年,东方末明在武术家界闯出来了一些名头,被人叫做“东方拼命”。可是世事难料,在一次武术比赛获得冠军后,开心的东方末明回到了自己的家-东方武馆。可是今天的东方武馆略显一丝安静和弥漫着血腥味,刚打开大门后,惊恐的一幕发生在眼前,一具具淌血的尸体躺在了冰冷的石板上,“大师兄,阿坏,大叔。。。”东方末明眼里流出了热泪,东方未明突然发现大师兄还有点气息:“大师兄,这是怎么回事?怎么会这样?”“他们把师傅带走了,是方。。。”大师兄没说完便断气了。东方末明突然想到这次武术比赛有个方姓的比赛选手跟他说过叫自己输给他,便给他很多钱,不然后果自负,东方末明当时也没在意,可是没想法竟是这个结果。东方末明含着泪把各个师兄弟的尸体托人给埋到附近的墓地里,并把这些年的打武术比赛的钱只剩下一点,其余都给了师兄弟的家属,用剩下的钱打探了那个方姓的人物,发现是一个大集团的公子,东方末明听到这一情报,心灰意冷,无意识的走下了楼梯。。。


▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/7点自由点):
        基本属性        职业加成        装备加成        临时属性加成        其他
▓力量     5+2
▓敏捷     5+1                                 
▓体质     5+2
▓精神力   5

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/5点自由点):                               
▓学识2                         ▓运动2                               ▓驯兽
▓电脑                   ▓肉搏3                               ▓理解
▓工艺2                         ▓驾驶                       ▓表达
▓调查2                         ▓枪械                       ▓胁迫2
▓医学2                         ▓偷窃                       ▓说服
▓神秘学                 ▓潜行                       ▓交际
▓政治                   ▓生存2                               ▓黑街1
▓科学                   ▓白刃                       ▓掩饰2
▓▓▓▓其它能力值:运动-长跑,肉搏-拳击,学识-兵器史
▓命中(1D20+敏捷+基本步法+调整值)1d20+6+1
▓回避(敏捷+基本步法+调整值)6+1
▓速度(力量/2+敏捷)10   
▓主动(1D20+敏捷) 1d20+6 
▓防御(体质X60%/70%) 4/5
▓生命(体质X10)  70   
▓感知(精神力X5) 30 
▓视觉(精神力X10)50     
▓体积

▓▓▓▓战斗能力:
▓基础攻击力(力量/敏捷+基本技能+装备+调整值)=8/6
▓平时防御力(体质X60%/70%+装备+调整值)=4/5
▓格挡防御力(体质60%/70%+基本技能+装备+调整值)=4/5
▓全力防御(体质X100%+装备)=7
▓技能攻击(关键属性+技能+装备)=

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点):
基本拳法1                基本腿法                基本步法1                基本腰力1   
基本擒拿1               基本近战1               基本远战                基本掌法
▓▓▓专长:

▓▓▓▓职业:





▓▓▓▓战斗技能:
技能位1:
技能位2:
技能位3:

▓▓▓▓装备:













▓▓▓▓物品:呆毛,一个刻有“赢”字的玉佩,全身5个部位10公斤的负重工具,灰袍衣服一套,缠在手上用于练拳的缠布一付
« 上次编辑: 2012-11-13, 周二 12:25:37 由 饥渴土壤 »
慢慢来,比较快