法球列表:(初步完成)
【吸血】:
战斗过程中当你的主动物理攻击成功命中敌人时。你拥有一定概率触发生命恢复效果。立即生效。
成功吸血后你立即回复5*nww的生命值。n为你本回合主动物理伤害的成功数。
不可叠加吸血效果
不可与其他法球效果叠加
不与攻击特效冲突
注意:近战触发吸血效果概率上限为100%
注意:远程触发吸血效果概率上限为50%
【破魔】
战斗过程中当你的主动物理攻击成功命中敌人时。你拥有一定概率扣除敌人的精神力并造成伤害。立即生效。
破魔造成的伤害效果为5*nww的生命值。n为敌人被破魔效果损毁的精神力。
不可叠加破魔效果
不可与其他法球效果叠加
不与攻击特效冲突
注意:近战触发破魔效果概率上限为60%
注意:远程触发破魔效果概率上限为30%
【中毒】
战斗过程中当你的主动物理攻击成功命中敌人时。你拥有一定概率使目标进入一定回合的中毒状态。回合结束后结算伤害。
毒素伤害将被划分为不同属性,可以被相应抗性减免。
中毒概率和毒素伤害数值由装备提供。
不同毒素不可叠加。冲突后选择伤害高的一种触发。
不可与其他法球效果叠加
不与攻击特效冲突
注意:近战触发中毒概率上限为100%
注意:远程触发中毒概率上限为50%
【破甲】:
战斗过程中当你的主动物理攻击成功命中敌人时。你拥有一定概率在一定回合内降低目标的防御值。次回合生效。
当:[主动方力量值]+调整值+1d10>[被动方力量值]+1d10+调整值 时,即可触发。当差值大于5后可额外降低目标一点护甲。
调整值由相应装备提供。
回合数和护甲降低值因装备而异
同类效果不可叠加
不可与其他法球效果叠加
不与攻击特效冲突
【致盲】:
战斗过程中当你的主动物理攻击成功命中敌人时。你拥有一定概率触发一定回合内降低目标命中的特殊效果。次回合生效。
当:[主动方精神值]+调整值+1d10>[被动方精神值]+1d10+调整值 时,即可触发。当差值大于5后可额外降低目标5点命中。
调整值由相应装备提供。
回合数和命中降低值因装备而异
同类效果不可叠加
不可与其他法球效果叠加
不与攻击特效冲突
【迟缓】:
战斗过程中当你的主动物理攻击成功命中敌人时。你拥有一定概率触发一定回合内降低目标速度的特殊效果。次回合生效。
当:[主动方力量值]+调整值+1d10>[被动方敏捷值]+1d10+调整值 时,即可触发。当差值大于5后可额外降低目标5点速度。
调整值由相应装备提供。
回合数和伤害降低值因装备而异
同类效果不可叠加
不可与其他法球效果叠加
不与攻击特效冲突
【虚弱】:
战斗过程中当你的主动物理攻击成功命中敌人时。你拥有一定概率触发一定回合内降低目标攻击力的特殊效果。次回合生效。
当:[主动方力量值]+调整值+1d10>[被动方体力值]+1d10+调整值 时,即可触发。当差值大于5后可额外降低目标1点攻击力。
回合数和速度降低值因装备而异
同类效果不可叠加
不可与其他法球效果叠加
不与攻击特效冲突