作者 主题: 球球猫NO.00002号团贴(王牌进化) ---十六夜咲夜、霏越、洪秋辰正式贴---霏越力竭而亡bad ending  (阅读 288314 次)

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霏越举盾格挡
投掷: 3d10 = (2,9,8) = 19
后一刀砍向E
命中:投掷: 1d20+7 = (16)+7 = 23
伤害:投掷: 3ww = (10,2,2,1) = 1
生命:75
« 上次编辑: 2012-01-13, 周五 14:37:52 由 徘徊 »
人最难做到的就是负起责任,最容易丢失的东西就是良心。

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“噗通”一声,其中一个强盗E好像再也坚持不住倒在了地上,低声呻吟着
其他强盗也是伤的伤,看起来有些想跑路的感觉了
“混蛋,不就这么算了,把那个女孩抓起来!”
出了缠住洪的强盗A以外,其他人都扑向了十六
强盗A的攻击命中投掷: 1d20 = (20) = 20
强盗A的攻击伤害投掷: 6d10 = (6,3,5,1,1,3) = 19

对十六的擒抱命中
强盗B投掷: 1d20 = (8) = 8
强盗C投掷: 1d20 = (4) = 4

强盗B力量对抗投掷: 1d20 = (2) = 2
强盗C力量对抗投掷: 1d20 = (4) = 4


掷骰被改动过 1 次
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
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对强盗首领的擒抱命中投掷: 1d20+8 = (6)+8 = 14
力量对抗投掷: 1d20+8 = (8)+8 = 16
玩无限不到一年。。。居然做了10多张人物卡。。。已经死到没感觉了。。。

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命中
对B投掷: 1d20+8 = (6)+8 = 14
对C投掷: 1d20+8 = (15)+8 = 23
罪能否会被宽恕我不知道。但是如果犯了错,我会试图去弥补。如果弥补不了的话,那么我会尝试着去道歉,毕竟,原不原谅是别人的事,但是道不道歉却是自己的事。如果不去试,那么,我们又怎么知道能不能得到原谅呢?

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力量对抗
对B投掷: 1d20+8 = (19)+8 = 27
对C投掷: 1d20+8 = (7)+8 = 15
罪能否会被宽恕我不知道。但是如果犯了错,我会试图去弥补。如果弥补不了的话,那么我会尝试着去道歉,毕竟,原不原谅是别人的事,但是道不道歉却是自己的事。如果不去试,那么,我们又怎么知道能不能得到原谅呢?

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霏越看见这种情况,便全力一刀砍向那类似领头的强盗A
命中:投掷: 1d20+7 = (1)+7 = 8
人最难做到的就是负起责任,最容易丢失的东西就是良心。

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力量对抗
对B投掷: 1d20+8 = (11)+8 = 19
对C投掷: 1d20+8 = (14)+8 = 22

当他们扑过来的时候,你乘他们还没抓紧你,一个发力挣脱了开来
(十六动吧
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
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攻击A投掷: 1d20+9 = (4)+9 = 13
罪能否会被宽恕我不知道。但是如果犯了错,我会试图去弥补。如果弥补不了的话,那么我会尝试着去道歉,毕竟,原不原谅是别人的事,但是道不道歉却是自己的事。如果不去试,那么,我们又怎么知道能不能得到原谅呢?

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投掷: 1d10 = (10) = 10
罪能否会被宽恕我不知道。但是如果犯了错,我会试图去弥补。如果弥补不了的话,那么我会尝试着去道歉,毕竟,原不原谅是别人的事,但是道不道歉却是自己的事。如果不去试,那么,我们又怎么知道能不能得到原谅呢?

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加骰投掷: 1d10 = (5) = 5
罪能否会被宽恕我不知道。但是如果犯了错,我会试图去弥补。如果弥补不了的话,那么我会尝试着去道歉,毕竟,原不原谅是别人的事,但是道不道歉却是自己的事。如果不去试,那么,我们又怎么知道能不能得到原谅呢?