作者 主题: 关于生命值与精神力恢复速度暂行规则---测试中  (阅读 10710 次)

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生命恢复速度:
暂定为每5小时回10点生命
每5体质额外增加5点生命恢复速度
(PS: 关于生命恢复的补充说明,固定为每5小时1次恢复,不满5点体质不会额外增加生命恢复。举例,一个体质13的轮回者,每5小时可以恢复10点生命,因为体质超过10不满15所以额外增加10点生命恢复速度,最后结果为每5小时13体质的轮回者可以恢复20点生命,以此类推。)

精神力恢复速度:
暂定为一天内恢复2/精神力,然后分摊到每小时上,最少为1点
« 上次编辑: 2011-12-12, 周一 00:47:38 由 球球猫 »
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Re: 关于生命值与精神力恢复速度暂行规则---测试中
« 回帖 #1 于: 2011-06-06, 周一 00:23:52 »
感觉实际计算起来会比较麻烦之类的
考虑是否改为可开启或者不开启状态?
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Re: 关于生命值与精神力恢复速度暂行规则---测试中
« 回帖 #2 于: 2011-10-11, 周二 03:16:12 »
不能自然回复的话、补给品用光怎么办?
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Re: 关于生命值与精神力恢复速度暂行规则---测试中
« 回帖 #3 于: 2011-10-11, 周二 15:09:34 »
用光的时候就要靠已有资源寻找生路
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Re: 关于生命值与精神力恢复速度暂行规则---测试中
« 回帖 #4 于: 2011-11-30, 周三 18:12:37 »
恩重新调整了下精神力的恢复方式
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Re: 关于生命值与精神力恢复速度暂行规则---测试中
« 回帖 #5 于: 2011-11-30, 周三 21:41:01 »
2/精神力=二每精神力=精神力的两倍、你确定你没打错么。。。
应该是1/2精神力=一每两精神力吧?
估计会让人误解成每天能把精神力回满两次的。。。
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Re: 关于生命值与精神力恢复速度暂行规则---测试中
« 回帖 #6 于: 2011-11-30, 周三 21:41:21 »
生命力改成两倍生命力如何
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Re: 关于生命值与精神力恢复速度暂行规则---测试中
« 回帖 #7 于: 2011-12-03, 周六 20:11:27 »
生命回复的建议
+2/小时
每1体质+0.1/小时
例如10体质的人每小时回复3点生命
一天可以回复72点
一天半可以回满
这是自然回复
前提是进行了正常的休息
以24小时为单位
必要休息时间为6小时
每少一小时加1DC
用体质进行判定
除非第二天达到8小时的休息
否则DC累计
一旦判定失败
回复量减半
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Re: 关于生命值与精神力恢复速度暂行规则---测试中
« 回帖 #8 于: 2011-12-04, 周日 00:13:34 »
建议5-10这样每五整数的回,小数字容易加大计算复杂量,跑面团时带个计算机就有很奇怪的感觉了
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Re: 关于生命值与精神力恢复速度暂行规则---测试中
« 回帖 #9 于: 2011-12-04, 周日 00:29:56 »
换成5-10的话就是每5小时回10点生命
然后每10体质增加1点/小时的回复量
为了方便计算的话后面那个可以去掉
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