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你花几天时间去ob一个团/看一些跑团实况视频,应该比对着一些上古老书的边角料冥思苦想,学到的东西更多
本身冒險者們的睡眠=長休和資源有關係所以有那個能力和選擇去睡他們就不熬夜的而大部分冒險者的極限驅動時間是16個小時至於補充水份和食物的部分,除非是以生存為主題的遊戲否則多數時候人們都會選擇盡可能輕描淡寫的帶過他因為他很煩人,而且幾乎沒有帶來什麼益處,又只需要過了前期後就只是小數目的錢就能解決在PF1版記得有對此更詳細的規則但如果你想體驗那種細碎化到極致只差沒有叫你操縱角色記得呼吸的遊戲你可以去玩紫色晶石,他將飲食和睡眠品質和角色的冒險生活強烈結合你不定期吃點好東西和睡個好覺就會周身病痛、神經錯亂、寸步難行甚至當場睡著去世