好的,这是一份基于您提供的团报,对其中主要角色进行的性格分析和D&D职业推测:
埃利奥诺拉 (Eleonora)
性格特点: 勇敢无畏,面对威胁能迅速进入战斗状态,甚至在醉酒状态下爆发惊人力量。内在有愤怒积累,爆发时战斗力强。对弱者和孩子展现出温柔、有耐心的一面(如照顾女婴,教导布鲁诺)。在道德上有所权衡,虽然认可使用婴儿作为外交筹码的必要性,但认为“道德上欠妥”。是团队的前线核心,战时能鼓舞士气,也有领导力(协助训练民兵)。战后能反思并看到希望。
D&D职业推测: 狂战士 (Barbarian)。描述中多次提及“狂怒”、“爆发力量”、“酣战伴随积压的愤怒”,这与野蛮人的狂暴能力高度契合。她身先士卒,能承受伤害并造成巨大破坏力,是典型的近战输出和前排。
薇斯佩拉 (Vespera)
性格特点: 善饮,在酒仙游戏中表现出色。勇敢,愿意跟随帕斐冒险诱敌。虽然战斗能力强,但在精细操作(如开锁)上不够擅长。战斗中配合默契,也会使用诅咒削弱敌人。
D&D职业推测: 契术士 (Warlock) - 锋刃盟约 (Pact of the Blade),她使用巨剑(锋刃盟约),能施加“咒剑诅咒”和“脆弱诅咒”,这非常符合契术士的特点,尤其是Hexblade契约的能力。
裴拉戈斯 (Pelagos)
性格特点: 自信甚至有些自负(千杯不倒的吹嘘),但有真本事。注重实际利益(剥雪猿皮卖钱,被戏称“裴扒皮”)。外表可能显得富贵(“看上去非富即贵”)。技术导向,喜欢工程、建造和火器。战后将饮酒与胜利挂钩,有幽默感。
D&D职业推测: 炼金师 (Artificer) - 战地工匠 (Battle Smith)。他擅长制造物品(火炮、陷阱),训练民兵使用技术装备,使用火器(手枪)和力场效果(力场冲击),甚至可能拥有一个机械伙伴(“猫人炮台”),这完全符合战地工匠的特征。
巫拉诺巴忒斯 (Ouranobates)
性格特点: 聪明机敏(最初想装睡溜走求援),略显狡黠(对地精的“治疗击”),对异常现象敏感(关注雪猿中毒)。具有医学知识和诊断能力。有一定的幽默感(心血来潮主持婚礼)。体型可能较小。拥有变形或特殊形态的能力。
D&D职业推测: 牧师 (Cleric)。他使用净化饮食、祝福术、提供治疗。他能与动物交谈、具备医学知识、拥有变形/特殊形态能力以及可能是体型较小的种族,这些可能是种族天赋、领域能力(可能与德鲁伊能力有交叉)或背景特长。考虑到明确提及“晋升牧师”且使用了牧师法术,牧师是最核心的职业。
诺-瓦克利 (No-Vakli)
性格特点: 极具智慧、战略和分析能力。心思缜密,能从蛛丝马迹中推断出深层可能性(如幕后主使的身份推测)。善于利用信息差和心理(用心灵感应沟通、讲解策略、诈地精)。有时带有另类的幽默感(让地精发光吸引注意,在婴儿脑内怪叫)。具有强大的心灵异能/灵能能力。
D&D职业推测: 灵能使用者 (Psionic Class),例如异能者 (Mystic) 。她表现出明显的心灵感应、心灵提示、灵能消毒、灵能制造效果(光滑表面)、空间易位以及星质束缚等能力,这些都指向灵能职业。她在团队中扮演着智囊和控场者的角色。
帕斐 (Paffy)
性格特点: 穿长袍,暗示是施法者。一开始面对突发战斗显得准备不足,但具有很强的应变能力和勇气(敢于冒充斐胡引蛇出洞)。擅长社交、伪装和表演(变成埃里克,用甜言蜜语劝图瓦)。具有顽强的生命力(一血屹立不倒)。愿意配合团队行动。
D&D职业推测: 法师 (Wizard) 或吟游诗人 (Bard)。她使用法术(雷鸣波、魔法伎俩、吉姆飞弹),穿长袍,似乎依赖法术而非物理战斗。更重要的是,她拥有变形(变成埃里克)和优秀的社交/表演能力,这可能指向具有幻术/变形能力的施法者,或者一个擅长表演和具有法术的吟游诗人。考虑到明确使用了战斗法术,法师的可能性略大,但吟游诗人也能很好地解释她的社交和变形能力(通过法术)。
瑟兰 (Seran)
性格特点: 使用恶毒的言语或魔法攻击敌人。勇敢,手持利剑参与近战。在战斗中能积极鼓舞队友士气,具有一定的辅助作用。也参与了护送平民的任务。
D&D职业推测: 吟游诗人 (Bard) - 主要是因为使用了“恶毒低语”(非常典型的吟游诗人法术 Vicious Mockery)。她同时也能使用剑进行近战,这符合一些吟游诗人子职(如英勇学院 College of Valor 或剑之学院 College of Swords)的特点。她鼓舞士气的能力也是吟游诗人的标志性功能。
模组概念:魔法学院的密室谋杀
背景设定: 故事发生在一座历史悠久、享有盛誉的魔法学院——“星穹学院”。学院坐落在一处偏僻的高山上,与世隔绝,进出需要通过严格的魔法传送阵。最近,学院里发生了一件震惊所有人的惨案。
案件: 著名的“符文构造学”教授,奥术大师伊耿·谜锁(Professor Egon Locksworth),被发现死在他的私人研究塔顶端的密室里。这间密室平时用于进行高度机密的符文实验,伊耿教授总是在内部施加强大的魔法结界和物理封锁,确保没有任何活物能在未经允许的情况下进入。然而,他在昨晚被发现倒毙在密室中央,没有任何外伤,像是… 自身魔力枯竭而死,但他的魔杖完好,周围的符文阵也没有失控的迹象。密室的门窗,以及所有可能的通道,都被内部的符文和结界完好地封锁着,从外部看毫无异样,也无法强行打开。这是一起完美的“密室谋杀”。
学院院长对外界封锁消息,并通过特殊渠道找到了以解决各类奇异事件闻名的这支冒险者小队,请他们秘密调查这起离奇的案件。
核心谜题:
凶手是如何进入并离开这间从内部完美封锁的密室的?
伊耿教授真正的死因是什么?是某种不留痕迹的魔法?还是看似自然、实则被诱发的死亡?
谁有动机杀死伊耿教授?学院里的每个教授、学徒,甚至服务人员,似乎都有着各自的秘密和与伊耿教授的关联。
为角色定制的解谜点:
现场勘查 (Investigation & Perception):
埃利奥诺拉 (Eleonora, 力量与观察): 她强大的力量和敏锐的观察可以在勘查现场时,注意到常人忽略的物理细节,比如地板上微不可见的划痕(可能与某种构造体有关)、墙壁上细小的裂纹(可能与传送或震动有关)。她的力量感也可能在面对抗拒的目击者时施加无形的压力。
裴拉戈斯 (Pelagos, 机械与技术): 他对机关、技术和细节的关注是这里的关键。密室里的符文结界如何运作?有没有机械或符文装置被做了手脚?他的“猫人炮台”(或其他小发明)或许能在不触发结界的情况下侦测或触碰某些机关。他发现的任何非魔法或魔改技术的痕迹都至关重要。
诺-瓦克利 (No-Vakli, 分析与灵能): 她的分析能力在这里得到最大发挥。勘查现场时,她能注意到符文排列的异常、魔力残留的性质(属于哪个学派?是否与其他痕迹冲突?)。心灵感应或许能感应到现场残留的强烈情绪(恐惧、怨恨?),甚至死者临终时瞬间的思维碎片。她能将所有零散线索串联起来,构建可能的犯罪路径模型。
巫拉诺巴忒斯 (Ouranobates, 知识与变化): 如果死者身上或周围有任何非典型的生物学迹象(皮肤颜色、体温、奇怪的分泌物),她能提供医学/生物学分析。如果凶案涉及到某种奇怪的魔法生物或其残留物,她的知识也能派上用场。她的变身能力甚至可以在后续侦查中扮演奇效(变成一只能在学院内部自由穿梭的猫或鸟)。
帕斐 (Paffy, 伪装与社交): 虽然现场勘查不是强项,但在后续扮演死者或嫌疑人的样子重现案发过程、测试某些理论时,她的变形术是独一无二的工具。
薇斯佩拉 (Vespera, 开锁与辨识): 密室从内部锁死,但学院其他地方可能有被锁住的证据、日记、或嫌疑人的房间。她的开锁技能是获取这些关键场外线索的直接手段。如果某个嫌疑人对她施加了诅咒或异常状态,她也能更快识别。
瑟兰 (Seran, 社交与审问): 她可以通过与学院师生交谈,收集关于伊耿教授的为人、他的研究、他与谁有过节、最近是否有异常的消息。她的“恶毒低语”或许能在盘问某些嘴硬或试图撒谎的嫌疑人时,造成心理压力,逼他们露出马脚。
嫌疑人盘问 (Interrogation & Insight):
诺-瓦克利 (No-Vakli, 读心与洞察): 她的核心技能。在法律和道德允许的范围内(或者玩家自己决定边界),她可以使用心灵感应或“侦测思想”来判断嫌疑人是否在撒谎,或者捕捉他们脑海中最强烈的想法。结合言语,她能分析出他们的真实动机和隐藏信息。
帕斐 (Paffy, 共情与欺骗): 她可以扮演一个与嫌疑人关系亲近的角色(如果是学徒,可以变成他的朋友;如果是教授,可以变成他敬重的同事),以套取信息。或者扮演一个无足轻重的旁观者,观察嫌疑人在不同情境下的反应。
瑟兰 (Seran, 交际与施压): 她的Bardic能力让她成为优秀的倾听者和提问者。她能从对方的语调、表情、肢体语言中捕捉异常。她可以用巧妙的措辞引导话题,让嫌疑人在不自觉中透露信息。必要时,她也能用言语制造压迫感。
埃利奥诺拉 (Eleonora, 气场与坦诚): 她的强大气场本身就是一种盘问工具。一些嫌疑人可能在她面前感到紧张而失态。她也可以用一针见血的问题突破对方的心理防线。
裴拉戈斯 (Pelagos, 实用与动机): 他可能会问一些看似不着边际、实则可能与案件真相有关的技术问题,或者突然问到与金钱、利益相关的话题,可能会意外戳中某些嫌疑人的痛点。
薇斯佩拉 (Vespera, 锐利与专注): 她可能不善于引导对话,但能专注地记住嫌疑人陈述的每一个细节,并在后续对比不同人的说辞时发现矛盾之处。
巫拉诺巴忒斯 (Ouranobates, 好奇与独特视角): 她可能会问一些从非人或非传统角度出发的问题,比如询问嫌疑人是否接触过某种奇异的物质,或者他们对某种罕见魔法的看法,可能会从嫌疑人的反应中获得线索。
线索研究与演绎 (Research & Deduction):
诺-瓦克利 (No-Vakli, 关联与推测): 整合所有碎片化的物理、魔法、社交线索,建立嫌疑人与犯罪手法的关联矩阵。分析密室结界的魔法理论,推导出破解密室封锁的可能方法,以及死者魔力异常枯竭的原因。
埃利奥诺拉 (Eleonora, 取证与推理): 她可以在寻找物理证据(隐藏的门、密道?)或强行打开研究资料箱时发挥作用。而且,她缜密的推理能力和丰富的阅历也可以起到很大的帮助。
裴拉戈斯 (Pelagos, 技术与搜查): 研究伊耿教授的符文构造学资料,看是否有可以从内部或外部绕过物理/符文封锁的技术方案,或者某种可以模拟魔力枯竭的机械装置。
帕斐 (Paffy, 魔法与秘术): 研究学院的魔法文献库,查找关于伊耿教授研究领域(符文构造学)的冷门知识、可能的禁忌魔法、或者能够解释“不可能犯罪”的奇异法术或魔法物品。她可能需要变身混入图书馆的禁书区。
巫拉诺巴忒斯 (Ouranobates, 生物与魔法): 研究是否存在某种魔法生物、寄生虫、或者魔法瘟疫能够导致魔力枯竭而亡,或者某种可以通过非物理途径进入密室的生物。
瑟兰 (Seran, 历史与传说): 查阅学院的院史、教授传记、甚至一些古老的学生八卦,寻找伊耿教授是否与人结怨、是否有不为人知的过去、或者学院历史上是否发生过类似的奇异事件。
薇斯佩拉 (Vespera, 物品与诅咒): 检查搜集到的嫌疑人物品,看是否有隐藏的魔法物品、被施加了诅咒的物品、或者与案发现场魔法残留相符的物品。
可能的犯罪手法(谜底方向):
方法一:空间魔法绕行 - 凶手是精通传送术或次元旅行的法师,通过极其高超或有缺陷(所以留下痕迹)的空间魔法进入密室,或者将杀人魔力/物品精确传送到密室内部。
方法二:非物质渗透 - 凶手使用了可以变成气体、阴影、或其他非物质形态的能力(可能是种族能力、高阶法术、或魔法物品),穿过密室的物理屏障。
方法三:仆从或构造体 - 凶手控制了一个极小的魔法造物、元素生物、或灵魂仆从,让它进入密室执行指令,而本体留在外面。伊耿教授的“符文构造学”可能是关键。
方法四:欺骗性封锁 - 密室并非从内部封锁,而是凶手在外部完成犯罪后,通过符文或魔法物品制造了“从内部封锁”的假象。
方法五:诱发性死亡 - 凶手并未直接杀死伊耿教授,而是巧妙地利用了他的某个实验装置、符文阵、或者他自身的研究缺陷,远程或提前设定好,导致教授在特定条件下(比如进行某个实验时)魔力失控或被“吸干”。
方法六:延迟性诅咒/法术 - 凶手提前对伊耿教授施加了某种缓慢生效或由特定条件触发的诅咒或法术,该效果在他进入密室并触发条件后才发作,导致他死亡。
模组流程梗概:
导入: 小队接到委托,被传送(或自行前往)到星穹学院,见到焦头烂额的院长,得知案情,进入密室外围。
现场第一勘查: 绕过密室外部的防御,观察和分析密室的“不可能”状态。进行第一次勘查,发现基础线索(死者位置,周围环境,明显的魔法痕迹)。
嫌疑人初筛与盘问: 根据死者的关系网(同事、学徒、竞争者),确定主要嫌疑人。小队分头(或集体)对嫌疑人进行初步盘问,收集不在场证明和动机。
深入调查: 小队根据初步线索和盘问结果,深入调查特定方向:研究伊耿教授的背景和研究(图书馆、旧笔记),调查嫌疑人的背景和能力(他们的房间、实验室),寻找学院内可能存在的秘密通道或未注册的魔法装置。
遭遇阻碍: 调查过程中遇到困难:关键证据被藏匿或销毁、嫌疑人撒谎或误导、学院内部复杂的人际关系网、甚至凶手或其同伙的魔法干扰或威胁。
线索汇集与推理: 将收集到的所有线索(物理、魔法、社交)汇集整理,进行交叉比对。诺-瓦克利主导逻辑分析,裴拉戈斯补充技术细节,帕斐和瑟兰回忆社交信息,巫拉诺巴忒斯提供生物/魔法解释。开始构建可能的犯罪模型,排除不可能的手法。
揭示真相: 通过推理,找出最有可能的凶手和犯罪手法。可能需要进行一次关键的技能检定(如诺-瓦克利的推理、裴拉戈斯的技术分析、帕斐的模仿测试)来验证理论。
对峙与结局: 锁定凶手后,进行对峙。凶手可能试图逃跑、攻击、或使用其魔法能力进行最后抵抗。小队需要制服凶手,并将真相公之于众(或根据委托选择保密)。
这个模组强调的是信息的收集、分析和运用,战斗会作为调查失败或对峙的后果出现,而不是主旋律。每个角色的技能都有其独特的用武之地,需要玩家们紧密合作,才能揭开魔法迷雾下的真相。