工坊活动
萨希尔一个季度可以进行多个活动,累计所有效果等级,并从全部活动的工坊总值里取低
若最终工坊总值≥总效果等级,则完成所有活动,溢出值平均分配,向下取整
工坊总值:智力+对应秘艺+对应技能+召唤强度+光环
提取魔素:(炼金+哲学的工坊总值)/10;单次魔素上限=炼金
移取魔素:(炼金+哲学的工坊总值)/5;单次魔素上限=炼金
转移魔素:(炼金+哲学的工坊总值)/2;单次魔素上限=炼金
固化链接:观星+自由七艺的工坊总值;支付Vim魔素1卒;5级效果
转移链接:观星+自由七艺的工坊总值;支付Vim魔素1卒;5级效果
复现论文:对应秘艺+对应技能的工坊总值>魔咒等级
研发定式:对应秘艺+对应技能+发明天才的工坊总值-魔咒等级,累计到魔咒等级;每季度
研发召唤:观星+自由七艺+发明天才的工坊总值-权能等级,累计到权能等级;每季度,链接/出现
转换真名:5级
次级灵具:(对应秘艺+哲学+发明天才的工坊总值)/2,总值即魔咒等级上限;若为仪式魔咒,支付如同规模的魔素;单次触发,精魂维持
开启高级灵具:炼金+哲学+发明天才的工坊总值-预计投入魔素,累计到总投入魔素;魔素容量=材料x体积,容器×2,工坊总值+5;单次投入魔素上限=炼金;多次触发,精魂维持;效果等级=投入魔素
附魔高级灵具:对应秘艺+哲学+发明天才的工坊总值-魔咒等级,累计到魔咒等级;每5权能和魔咒等级占1容量;多次触发,精魂维持
捕获精魂:说书+地区知识的工坊总值;精魂权能上限=总值/2;对应地区的链接,对应魔素1卒
建造结界:旅行+界域知识的工坊总值,总值即影响权能上限;支付Vim魔素1卒
绑定侍灵:最高秘艺+界域知识的工坊总值,总值即侍灵权能上限;支付对应魔素权能/5卒,获得如同权能的绑定点数;侍灵没有数量限制
青春灵药:伤愈+医学+发明天才的工坊总值;支付对应魔素工坊总值/5卒,获得同等的青春点数,如何使用看摇篮新月书p42
科研项目:使用2种秘艺或技能(取低),对应秘艺+对应技能+发明天才的工坊总值+简单骰,研发魔咒或制作灵具;实验结果=压力骰+观星/5+发明天才,0爆特殊事件,失误出1爆灾难,12+独特发现;稳定实验,获得如同效果等级/5的突破点数,效果等级/5-简单骰的扭曲点数
交界地
避免检定:耐力+专注±旅行/5+压力骰vs扭曲值+本次获得的扭曲点数+光环+压力骰
黄昏时长:简单骰1d10±旅行/5,每支付1决意点数±3;1或更低持续日径+3cp,2~4持续到日升/日落+2cp,5~7持续月+1cp,8~9持续季度+1sp,10或更高持续年+2sp,如何使用看摇篮新月书p44
仙灵呼唤
无力检定:感知+察觉+压力骰,难度(扭曲值+本次获得的扭曲点数)x3
解决故事:感知+专注+压力骰vs(扭曲值-仙灵位阶)x3
成功获得共鸣+1,失败获得共鸣-1
研究精灵
花1季度研究召唤的精灵,选择在唤灵、对应界域知识、或对应秘艺上获得精灵权能之规模x3的XP
需要至少持续1季度的议价结果,每个精灵针对每个技能或秘艺只能研究一次
唤灵
寻找精灵:智力+界域知识+压力骰,难度9
需要15分钟,精灵权能/5的对应魔素,可以少给或者多给
召唤总值:仪态+召唤技能+光环+压力骰
召唤穿透:召唤总值+(穿透修正×穿透乘数)-目标权能
召唤强度:召唤总值-精灵权能
结缔契约:沟通+议价+召唤强度+压力骰,难度18+修正
宽泛+3,明确+0,特定-3,削减权能值+3/每1
持续1天-3,持续1周+0,持续1月+3,持续1季度+6,持续1年+9
次要任务-3/每1,主要任务-6/每1
多给魔素-2/每1,少给魔素+2/每1
-最高的正面名誉,+最高的负面名誉,-仙灵位阶
苏莱曼魔法
无论是定式还是仪式,魔咒的施法时间都是1轮,定式魔咒皆为瞬时或永久效果,仪式魔咒由精灵维持、可随时终止
但若使用相关技能掩饰和强化施法,则施法时间延长至15分钟,观察者使用感知+相关能力对抗萨希尔的仪态+相关技能,以决定是否能够识破其为魔法
仪式魔咒同样可使用相关技能强化施法,但无法掩饰,其余同上
一个精灵一般只能维持一个仪式魔咒,若想要精灵维持多个,萨希尔进行感知+精密压力检定,难度为生效的仪式魔咒之数量x6
炼金
影响非生命物质,标准体积为1立方英尺的简单物质(风、水、地、火)或50立方英寸的复杂物质(如金属,烟雾、骨骼、木材等),每额外+1规模,体积×10
范围固定为接触,即目标必须与萨希尔或精灵有物理接触;持续时间固定为永久或瞬时;目标固定为标准体积,即不超出标准体积的任意数量目标
魔咒成分为“变量”,分为4种:
轻微+0;物质的外观或性质发生微妙变化,仍在该物质常见的范畴内。例如,使水带上海洋的气味,或改变普通宝石的颜色
次要+1;物质的外观或性质发生明显变化。变化必须是自然界中常见的,且是广义上的变化。例如,使月光变亮至如同火炬,或将空气凝结成云团。可使体积增加或减少1
实质+2;物质的外观或性质发生重大变化,且这种变化在自然界中较为罕见。例如,使水变得如酸般腐蚀性极强,或使铁变得如铜一样柔韧。可使体积增加或减少2
主要+3;物质的外观或性质发生彻底变化,但不会超越自然界中存在的极限。例如,在晴朗的天空中召唤闪电,或使石头变得如钻石般坚硬。可使体积增加或减少3
仪式炼金的效果可进入潜伏状态,直到萨希尔激活,并由精灵专注维持该效果。同时,在效果仍有效的情况下,效果可在适当目标间转移,前提是新目标必须接触到原目标、萨希尔或精灵
活化物体可由萨希尔专注控制,若要进行精细操作,则必须进行精密检定
基础炼金模拟自然魔法,不受魔法抗力影响;仪式炼金产生魔法物质,受魔法抗力影响
效果指南看摇篮新月书p49
观星
范围固定为视觉或奥秘链接;持续时间固定为永久或瞬时;目标固定为个体
魔咒成分为“细节”,分为4种:
二元+0;提供一个词汇的答案(二选一)
基础+1;提供相当于3个词汇的答案,并给予+1预兆修正,减少相应的失误骰
简要+2;提供一个完整语句的答案,并给予+2预兆修正,减少相应的失误骰
详尽+3;提供所有与目标相关的重要信息,并给予+3预兆修正,减少相应的失误骰
仪式魔咒皆能增加萨希尔对同一目标施展的其他魔咒的法术穿透,修正如同该仪式魔咒之规模,前提为该仪式魔咒必须穿透对方的魔法抗力
但是,该修正仅在精灵维持法术时有效,且若萨希尔是通过同一精灵施放后续魔咒,则须进行精密检定
若以自由七艺掩饰或增强施法,则需要萨希尔知晓目标的出生日期与地点,进行智力+自由七艺检定,难度9
使用技能增强施法的情况下,如同自然魔法,不吃mr
效果指南看摇篮新月书p51
伤愈
范围固定为触摸,即萨希尔或精灵必须触摸到目标;持续时间固定为永久或瞬时;目标固定为个体
对任意体型大小的人形生物或动物都有效
魔咒成分为“效力”,分为4种:
微弱+0;影响疼痛、轻微疾病、轻微衰老危机,调整疲劳(乏力),影响±1的属性或性格
轻度+1;影响轻伤、次要疾病、严重衰老危机,调整疲劳(疲乏),影响±2的属性或性格
中等+2;影响中伤、严重疾病、重大衰老危机,调整疲劳(力竭),影响±3的属性或性格
强大+3;影响重伤、主要疾病、危急衰老危机,调整疲劳(眩晕),影响±4的属性或性格
强力+4;影响致命伤、致命疾病、致命衰老危机,调整疲劳(昏迷),影响±5的属性或性格
治疗或伤害可在施法时决定,魔咒本身能够包括两者的全部可能性
使用技能增强施法的情况下,如同自然魔法,不吃mr
效果指南看摇篮新月书p53
说书
范围固定为声音,与赫尔墨斯魔法一致;持续时间固定为永久或瞬时;目标固定为听众,即所有能够听到萨希尔所言的目标
仪式魔咒能够创造幻象,影响所有后续与幻象产生互动或接触的目标,萨希尔可通过专注专注调整仪式魔咒之效果,选择某些目标不受魔咒之影响
魔咒成分为“魅力”,分为4种:
简单+0;通过感知+察觉即可识破,难度6
情绪+1;通过感知+相关性格特质即可识破,难度6
戒心+2;目标在怀有戒心时,才可通过感知+欺瞒识破,难度6
超凡+3;仅在目标具备超自然感知技能(如灵视),才可通过感知+相关超自然技能识破,难度6
识破方式向下兼容,例如一个“简单”成分的魔咒,可通过上述全部四种方式识破
识破难度每额外+3,魔咒规模+1
若以地区知识掩饰或增强施法,则需要让目标愿意听你说书,进行智力+地区知识检定,难度6~15,取决于听众态度有多敌对
效果指南看摇篮新月书p56
旅行
范围固定为触摸或标记,即萨希尔或精灵必须能够触碰到目标或在目标身上留下标记;持续时间固定为瞬时或永久;目标固定为圆圈或个体
魔咒成分为“延迟”,分为4种:
该法术的延迟参数 决定效果生效的时间,并要求 所标记的目标或绘制的圆圈保持完整,直到法术生效。
季节+0;效果从下一个二至二分点(冬至、夏至、春分、秋分)起生效
月相+1;效果从下一次满月或新月起生效
日相+2;效果从下一个日出或日落起生效
立即+3;效果立刻生效
仪式魔咒都能够在生效期间为萨希尔提供超自然感知,如同等级为魔咒规模的魔法感知技能和灵视技能
开启的通道或窗口为双向联通,可在一侧观察到另一侧事物,反之亦然,萨希尔和精灵可以自由选择哪些事物可通过
若以界域知识掩饰或增强施法,则必须相关知识技能等级至少到3
效果指南看摇篮新月书p58