作者 主题: 【DND5e2024】【私设】更多的死灵系法术  (阅读 82 次)

副标题:

离线 東風

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 876
  • 苹果币: 5
  • 不是东风
【DND5e2024】【私设】更多的死灵系法术
« 于: 2024-11-29, 周五 14:33:31 »
出血术Bleed
戏法 死灵(法师、术士、牧师、德鲁伊、邪术师)
施法动作:动作
施法距离:30尺
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多一分钟
   你挥手指向一个生物,令其不断流出血液。目标生物必须进行一次体质豁免。豁免失败时,目标将受到1d4的黯蚀伤害。在法术终止前,目标必须在其每回合结束时再进行一次体质豁免,豁免失败则受到1d4的黯蚀伤害。豁免成功则法术终止。
       此法术的伤害会随你的等级一同提升:到达 5 级后,最初的伤害与后续的伤害都将造成额外 1d4 点黯蚀伤害。两个伤害在 11 级后再增加 1d4(3d4和3d4),17 级后再加 1d4(4d4和4d4)。

尸体重塑 Sculpt Corpse
一环 死灵(法师、术士)
施法动作:1分钟
施法距离:触及
法术成分:V、S、M(一滴蜡)
持续时间:直至被解除
       通过一次冰冷的触摸,你能够重塑一具尸体,使其看上去像是另一个生物,甚至是某个特定的人物——只要你拥有关于该名生物或者人实际样貌的第一手资料。你可以使尸体的体型增大或变小1级,并且可以改变尸体的一切,包括性别或年龄。仔细调查这种改变的生物必须进行一次感知豁免,并在豁免成功时发现尸体被重塑了。该法术只会改变尸体的外观。任何以尸体为目标的法术或效果 (比如死者交谈或者死者复活) 会视其仍为原本的样子。

亵渎术Blasphemy
一环 死灵(仪式;牧师、圣武士)
施法动作:1小时
施法距离:触及
法术成分:V、S、M(25+gp 的银粉,作为该法术的耗材)
持续时间:立即
       你亵渎你能看到的神圣物品。当你施展此法术时,选择下述亵渎方式之一,其目标必须在施法过程中处于你周围 10 尺内。
  • 负罪。你接触一个生物,目标必须进行一次感知豁免,并在豁免失败时永久性改变自己的阵营(由你决定)。若目标具有神术相关的职业,则在阵营改变期间内无法使用这些职业的特性。
  • 诅咒邪水。你接触一瓶水,并将它转变为邪水(见下文)。
  • 加害。你接触一个自愿的类人生物。在接下来24小时内,当目标发动一次武器攻击并命中时,它可以在伤害检定中额外加入1d4的黯蚀伤害。
  • 唤起。你接触一具处于你周围5尺内的尸体,使其立即被唤起成为一个骷髅或僵尸(由你选择)。它们被击败时XP为0。

观命术Deathwatch
一环 死灵(法师、术士、牧师、邪术师)
施法动作:动作
施法距离:自身(30尺)
法术成分:V、S
持续时间:1小时
       通过感知生命力,你能够立即判断法术范围内生物的状态。你能够立即得知区域内除亡灵与构装外其他生物的剩余生命值。除此以外,观命术能够立即识破目标的假死状态或假死术法术效果。

猎手怒嚎 Hunter's Howl
二环 死灵(游侠)
施法动作:动作
施法距离:30尺
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
       通过原始的怒嚎,你将恐惧植入敌人心中。30尺内你指定的能听见你声音的一个生物必须进行一次感知豁免,豁免失败时陷入对你的恐惧状态。法术持续时间内,你对陷入恐惧状态的生物发动攻击时额外造成1d6点心灵伤害。

命令亡灵Command Undead
二环 死灵(法师、术士、邪术师)
施法动作:动作
施法距离:30尺
法术成分:V、S、M(一块生肉和一个骨片)
持续时间:24小时
       你对一名亡灵发出命令的词语,使你得以控制他。若目标亡灵具有心智,则必须进行一次感知豁免;若目标亡灵不具有心智,则自动豁免失败。豁免失败时,目标在持续时间内不会攻击你,且它将认为你的言行有利于它,对你的态度视为友善。你可以使用附赠动作对目标下令,且目标能听到你的话语时,目标必须再进行一次感知豁免,并在失败时满足你的话语要求。
       被控制的有心智的亡灵绝不可能服从自杀或者明显对自己有伤害的命令,但它或许会相信一些非常危险的事情是值得去做的。
       当你控制无心智的亡灵时,你只能对它下达一些最基本的命令,例如“来”、“去”、“战斗”、“停下”等等。非智能不死生物也不能抗拒自杀或明显伤害自己的命令。
  你或者你明显的盟友,若对被控制的亡灵 (不管它是否有心智) 产生威胁都将打破该法术。

妖鬼之触Ghoul Touch
二环 死灵(法师、术士)
施法动作:动作
施法距离:触及
法术成分:V、S、M(妖鬼的衣物破片或妖鬼巢穴的泥土)
持续时间:立即
       你的双手浸润了负能量,并对你触碰的一个生物发动打击。对目标发动一次近战法术攻击。若命中,则目标受到2d8点黯蚀伤害,且必须进行一次体质豁免,若豁免失败则陷入麻痹状态,持续一分钟。被麻痹的目标会散发出一股腐肉恶臭的10尺光环。在回合开始时或在回合内首次进入光环范围内的生物必须再进行一次体质豁免,并在豁免失败时陷入直到其下一个回合开始的中毒状态,
       麻痹的生物可以在自己的回合结束时重复进行豁免,豁免成功时则法术中止。

幽灵之手 Spectral Hand
三环 死灵(法师、术士)
施法动作:动作
施法距离:60尺
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1小时
       你用生命能量具现出一只幽灵手,并随你的心意移动。你在施法距离内创造一只漂浮的隐形的幽灵之手,持续存在至法术终止,或直至你以一个动作解散该法术。如果幽灵手距你的距离超过 60 尺,或者当你再次施展了该法术,则现存的幽灵之手消失不见。幽灵之手是虚体,因此可以幽灵可以如同穿过困难地形一样穿过其他生物和物件。如果它在自己的回合结束时仍处在物件内部则幽灵之手消失,法术中止。
       当你施展施法距离为触及的法术时,你的幽灵之手可以帮你传递法术。如果传递的法术需要进行攻击检定,则该检定将使用你自己的攻击调整值,但因幽灵之手处于隐形状态,因此本次攻击具有隐形的所有好处。
       除此以外,以一个动作,你操控幽灵之手推撞其5尺范围内的一个生物或无关联物件,目标是生物时必须为中型或更小体型,物件则不能超过150磅。如果目标是个生物,则必须进行一次力量豁免。若失败,则目标被迫向着任意方向(包括向上)直线推出至多30尺。如果目标撞上了一处硬质表面或沉重的物件,则目标每移动10尺受1d6点力场伤害。如果目标是个为被着装或携带的物件,则向任意方向丢出至多30尺。若你尝试将物件瞄准命中某个生物,则你进行一次远程法术攻击,命中时造成2d4点钝击伤害。

死疽术Fester
三环 死灵(法师、术士)
施法动作:动作
施法距离:30尺
法术成分:V、S、M(腐败的肉)
持续时间:专注,至多1小时
       你唤来死灵之力渗透目标的身体。当目标恢复生命值时,其必须进行一次体质豁免,豁免失败时无法恢复这些生命值,并受到等同于恢复生命值点的黯蚀伤害。
       升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,你就可以额外指定一个生物。指定目标时,每个目标生物必须身处其他目标 30 尺范围内。

力竭射线 Ray of Exhaustion
三环 死灵(法师、术士)
施法动作:动作
施法距离:60尺
法术成分:V、S、M(一滴汗)
持续时间:立即
       你向一个可见的目标发动一次负能量打击。你进行一次远程法术攻击,并在命中时造成3d8点黯蚀伤害,并使其获得一层力竭状态。

惩戒术Retribution
三环 死灵(圣武士)
施法动作:附赠动作,当你使用近战武器或徒手打击命中一名生物后立即执行
施法距离:自身
法术成分:V
持续时间:1分钟
       你让惩戒降临在那些冒然攻击你的人身上。该攻击对目标造成额外的 2d8 点光耀伤害,并且目标的所有检定具有劣势,直到法术结束。目标在其每回合结束时可以进行一次体质豁免,豁免成功则终止其身上的法术。
       升环施法效应。使用比三环更高的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,额外伤害提升1d8。

毒击术 Poison
四环 死灵(德鲁伊、游侠、牧师、圣武士)
施法动作:动作
施法距离:触及
法术成分:V、S、M(一瓶25+gp的毒液,作为该法术的耗材)
持续时间:立即
       你唤出自然界中掠食者的毒性,并对你触碰的一个生物发动打击。对目标发动一次近战法术攻击。若命中,则目标陷入中毒状态,持续1分钟。在中毒期间,目标的体质属性还会在其回合开始时减少1d4点。如果目标的体质因此降至0,则目标死亡。中毒的生物每轮都可以使用一个动作并进行一次体质豁免,以滤净身上的毒素。

幽影投射 Shadow Projection
四环 死灵(法师、术士)
施法动作:动作
施法距离:自身
法术成分:S
持续时间:专注,至多8小时
       你将自己的生命能量和灵魂注入你自己的影子,使其获得生命。你的物理身体将会昏迷,而你的意识投射在幽影投影里,并且你的身体在法术持续中失去影子。你可以在法术持续时间内随意操控幽影投影。
       升环施法效应。在生物数据中使用更高的法术环阶。

幽影投影Projected Shadow
中型亡灵,无阵营

护甲等级:13+法术环阶(天生护甲)
生命值:40+每比4环高1环阶10点
速度:40尺,飞行40尺

力量敏捷体质智力感知魅力6(-2)
14(+2)
13(+1)
使用你的属性值
使用你的属性值
使用你的属性值


技能:隐匿+6(微光光照或黑暗环境中为+10)
伤害易伤:光耀
伤害抗性:强酸,冷冻,火焰,闪电,雷鸣,钝击、穿刺、挥砍
免疫:黯蚀,毒素;力竭,恐慌,擒抱,麻痹,石化,中毒,倒地,束缚
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉(使用你的被动察觉)
语言:你所知晓的语言
CR 无(XP0;PB等同于你的熟练加值)


无定形Amorphous。幽影投影能够轻松穿过最窄1寸宽的狭窄空间而不用挤进去。
幽影隐匿Shadow Stealth。在微光光照或黑暗环境下,幽影投影能够以附赠动作来执行躲藏Hide动作。
日照弱点Sunlight Weakness。处于阳光下时,幽影投影所进行的攻击检定、属性检定和和豁免检定均具有劣势。

动作Actions

吸取力量Strength Drain。
近战攻击:加值等同于你的法术攻击调整值,触及10尺。
命中:9(2d6+2)点黯蚀伤害,且目标力量值降低1d4。如果目标的力量因此降至0,则目标死亡。否则,其力量的减损效应会持续到该目标完成一次短休或长休为止。如果一个类人生物死于该攻击,则一个受你控制的幽影会在1d4小时后从其尸体上唤起。


血腥之爪 Bloody Claws
四环 死灵(德鲁伊、游侠)
施法动作:动作
施法距离:触及
法术成分:V、S、M(动物的指甲)
持续时间:1小时
       你使一个自愿目标具有野兽般的凶猛。目标在法术持续时间内的双手将长出利爪,并能够以其进行徒手攻击。命中目标时,本次打击造成2d6+你施法属性调整值的挥砍或穿刺伤害,取代徒手打击的伤害。每次被这一利爪攻击命中的生物还必须进行一次体质豁免,否则将开始流血,在其回合开始时受到1d6点黯蚀伤害。一个生物同一时间只会受到一次流血状态。

永恒安眠 Rest Eternal
五环 死灵(德鲁伊、牧师)
施法动作:动作
施法距离:触及
法术成分:V、S、M(灰尘和一份圣水/邪水)
持续时间:直至被解除
       你对一个死去的生物施放诅咒,阻止它的精神返回肉体。任何与尸体交谈、将尸体复活,或是想要将其变成一个亡灵的法术都无法对其生效。
       解除魔法无法解除目标身上的永恒安眠,但移除诅咒或类似的效应可以解除。

疲乏波 Waves of Fatigue
五环 死灵(法师、术士)
施法动作:动作
施法距离:30尺
法术成分:V、S
持续时间:立即
       你向一个方向发出锥形的负能量波。法术范围内的所有生物必须进行一次体质豁免,豁免失败时得到1d4层力竭状态。

灰飞烟灭 Destruction
七环 死灵(牧师)
施法动作:动作
施法距离:30尺
法术成分:V、S、M(500+gp的圣徽)
持续时间:立即
       你向一个生物亮出圣徽。目标必须进行一次体质豁免,豁免失败时受到70点黯蚀伤害。当目标豁免成功时,则受到10d6点黯蚀伤害。被该法术杀死的生物的身躯将会被立即摧毁,因此只能通过完全复生术或祈愿术复活。
       升环施法效应:当你使用八环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,豁免失败时的伤害便再增加10点,且豁免成功时的伤害再增加2d6点。

力竭波 Waves of Exhaustion
七环 死灵(法师、术士)
施法动作:动作
施法距离:60尺
法术成分:V、S
持续时间:立即
       你向一个方向发出锥形的负能量波。法术范围内的所有生物必须进行一次体质豁免,豁免失败时得到1d6层力竭状态。豁免成功时,得到的力竭状态减半。

吸能术 Energy Drain
九环 死灵(术士、邪术师、法师)
施法动作:动作
施法距离:90尺
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
       你向法术距离内你可见的所有生物伸出无数黑暗的触手,并吸取它们的生命。你指定施法距离内你指定的至多等同于你施法属性个生物,目标必须进行敏捷豁免。若豁免成功,目标将受到5d8点黯蚀伤害,且其身上的法术结束。若豁免失败,目标受到10d8的黯蚀伤害,并且直到法术结束之前,你在每个自己的回合都可以用你的动作对目标自动造成10d8 黯蚀伤害。如果你使用你的动作来做其他任何事情,则法术即刻结束。此外,如果目标位于法术射程外或对你有全掩蔽,法术同样会结束。
       每次法术对目标造成伤害,你都可以恢复目标受到的黯蚀伤害量的一半生命值。
« 上次编辑: 2025-03-30, 周日 19:29:04 由 東風 »