作者 主题: 盗贼NO.15号团贴·阿乐,苏适,吉程,火焰纹章·风花雪月。  (阅读 346 次)

副标题:

离线 咸鱼的盗贼

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走下漫长的楼梯之后,你新的旅程便正式开始了
“开始进入梦魇世界……”
“开始配比数据……”
“开始将人物与本世界同化……”
“开始进入火焰纹章·风花雪月……”
“当凉爽的空气开始自法嘉斯的北方南下,芙朵拉便正式迎来丰收之秋,女人们收割着金黄色的绒毯,男人们则手持角弓驰骋山野,众人尽情地享受女神所赐予的丰饶大地......”
眼前的景物渐渐清晰。你们发现自己正站在一处森林之中......主线任务弹出提示。
黄金主线任务·一:作为暗黑蠢动者势力,在地下仪式场之中以采血仪式收集到芙连的鲜血,并将其交予塔列斯,奖励2000积分+2点潜能点+4点自由属性。
黄金主线任务·二(必选):杀死一名特定剧情人物,奖励视目标决定。
最高级:蕾雅,贝蕾丝。
较高级:塔列斯,艾贾尔黛特,帝弥托利,库罗德,尤里斯,杰拉尔特,死神骑士。
中级:卡多莉奴,萨米亚,阿罗伊斯,修伯特,菲尔迪南特,卡斯帕尔,菲力克斯,英谷莉特,杜笃,洛廉兹,雷欧妮,希尔妲,哈琵,康丝坦洁,巴鲁塔札尔,索龙,科萝妮艾,谬森。

支线任务·一:保护真正的莫妮卡不被代替,奖励1500积分+1黄金潜能点+4自由属性点。
支线任务·二:击杀敌对轮回者,每击杀一名奖励1潜能点+2自由属性点。
支线任务·三:令‘苏谛斯’显现于世,奖励2黄金潜能点。

距离进入风花雪月的世界还有四个小时。场景信息立即弹了出来:
“场景:风花雪月,难度: 考验(S级)。痛觉削弱度0%,个人属性强化0%,编号第56194小队已进入本世界,本场景为杀戮场景:杀死来自梦魇空间中的人物将获得钥匙。
« 上次编辑: 2024-09-23, 周一 23:35:34 由 咸鱼的盗贼 »

离线 蓝苹果

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吉程消耗破灭之余烬,特殊道具(1/1),罗莎莉亚的爱剑破碎后留下的碎片,仍然蕴含着毁灭和火焰的力量,手持并使用标准动作激活后,召唤火焰巨剑对前方半径10米180度扇形范围的所有目标扫斩进行一次范围攻击,范围伤害=20+人物力量+人物精神力,上限100点,伤害类型为物理或火焰(由人物选择),不能交易,不能换取积分。

吉程消耗1瓶猎豹药剂(素材/药剂),E级道具(1/1),命中+3,攻击力+2,持续3轮,可以换取30积分。

吉程消耗毁灭者:C级黄金道具1/1,一个闪电形状的项链,在梦魇世界种使用后可以立即毁灭眼前不超过精英级的敌人,被毁灭的敌人不会掉落钥匙,不视为完成任务目标。无法换取积分。

苏适消耗1瓶治疗瓶S,消耗迅捷动作捏碎或丢出,使起效点5*5M的所有单位恢复30点生命值,可兑换200积分

苏适消耗怒吼·冲击波,这是一张圆筒型白色的卷轴,卷轴上没有任何装饰,但不能否认它的价值。可以换取1点潜能点。
使用:标准动作拉开上面的拉条,并指定目标使用。最低也要30点精神力才能使用。效果:以人物为点,眼前为线,半径1米(3.14平方米)的冲击波将会冲击10*精神力/1m距离。秒速30m。伤害为50(固有)+(精神力x5),最大伤害不会超过350。视觉特效:犹如生化危机中爱丽丝的冲击般,但这股冲击却是白色的。XXX之前买回来这张卷轴是想来保命的,看来是时候用了,心念刹那,腰间的卷轴瞬间化为一道闪瞎敌方狗眼的亮光并在瞬间形成巨大的白色冲击波并以每秒30m的速度向敌人撞去,果然敌人在瞬间就化为了分子,不,渣都不剩!咦?怎么有一个比我这个卷轴放出的冲击波还大的蓝色冲击?看着被蓝色冲击波吞噬的白色冲击波XXX默默的使用了比这还要昂贵的回归空间道具。
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获得了
破裂之枪,银色剧情双手长枪,体积5,攻击力+25,攻击范围+3M,命中+8,敏捷+4,力量+3,体质+3,武器耐久6/20,每次攻击耐久-1,耐久归零后失去加成,可兑换1000积分+2点潜能。
装备自带主动技能·裂空:唯有纹章一致时可使用,消耗标准动作+迅捷动作+10点精神力值+4点武器耐久,投掷武器最多等于力量的距离,本次攻击视为近战,攻击力+20,造成伤害后炸裂再造成25DP物理伤害,对空中单位再+25攻击力,且额外造成30点物理伤害,无法格挡。
装备自带被动技能·冲动:使用本武器发动战技时暴击率+1(可叠加)。
装备条件:力量32+,敏捷28+,体质28+,白刃6+,基本近战4+,专业:枪,戈迪耶之纹章/裂龙之证。
如果不满足戈迪耶之纹章/裂龙之证这个要求仍可装备,但无法发动裂空,而且每次攻击掉自己不可减免的25点血,还要D100。
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吉程消耗2瓶治疗瓶S,消耗迅捷动作捏碎或丢出,使起效点5*5M的所有单位恢复30点生命值,可兑换200积分,奶三人

吉程消耗1瓶治疗药水,E级道具(1/1),使用后10轮内恢复10+2d4*5点生命,不可在战斗中使用。

苏适消耗猩红液体袋,饮用后恢复150点生命值,可兑换240积分。

苏适消耗1瓶治疗药水,E级道具(1/1),使用后10轮内恢复10+2d4*5点生命,不可在战斗中使用。

吉程消耗亡者腐肉,食用后恢复75点生命值+3点精神力值,可兑换200积分

吉程消耗3个治疗面包,食用后生命值回复30点,可兑换50积分。
« 上次编辑: 2024-11-29, 周五 21:28:42 由 蓝苹果 »
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‘花哨公子’眼镜,蓝色眼镜,生命值上限+15,精神力上限+2,交涉类技能结果+1,交际+1,可兑换600积分。
装备自带技能·心情愉悦!:如果装备者和友方女性在3M内,则每三轮回复三点精神力值。
装备条件:男性。
狗头金,贵重品,可兑换600积分。
美味蜜酒,饮用后恢复75点生命值+6点精神力,可兑换200点积分。
迅步,道具(1/1),使用后下次移动不受近身撤离减半,且可以穿过墙壁或地面(有可能卡死!)可兑换200积分。自由动作使用。

布丽基特狩猎斧,蓝色双手斧,攻击力+15,力量+5,额外造成15点物理伤害,可兑换600积分。
装备自带被动技能·狩猎:对生命值低于一半的敌人进行攻击造成伤害后D10,1-7则时目标防御力降低6点,这视为一个D级破甲状态,持续到战斗结束。
狗头金,贵重品,可兑换600积分。
美味烤肉,饮用后恢复75点生命值+6点精神力,可兑换200点积分。

获得了戈迪耶之纹章石,特殊道具。

获得了E级混合药配方,可耗费200积分+四个小时调和,混合药(1/1),药水,移动动作使用,立刻恢复45点生命值,可在战斗之中使用,可兑换100积分。

获得了这本书籍是有关于火焰的知识,学成后可以强化自己使用火系魔法的强度。
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获得了馬車連馬一輛
食糧,足夠3個人吃半個月的
混合葯材料X30份
解毒劑X20
聖水X20

圣水,道具(1/1),标准动作使用,元素伤害减免+15,持续三个回合,每回合减免-5,不可叠加,不可带出世界。

标准解毒剂,道具(1/1),标准动作使用,立刻解除不高于E级的中毒状态,不可带出本世界。

在路上阿乐把30份材料制作成了混合葯,每人拿10份。

苏适对火焰的魔法知识更精进了!技能造成的火焰伤害+10点
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卖出两个狗头金,贵重品,可兑换600积分。
+1200积分
三人用其中1000积分来和灰原优,冰室凛子也出1000积分,签订公证,内容是在离开哥纳利尔领及地下都市香巴拉周边五里之前,无法做出互相伤害的行为。
剩200公共积分
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苏适+81块方棱石    阿乐+150块方棱石
阿乐消耗75块方棱石 购入‘健壮蛮牛’注射器,道具(1/1),使用后25%几率力量+3,40%几率力量+2,35%几率力量+1。
阿乐钱包惨招扒手,痛失75块方棱石
阿乐使用‘健壮蛮牛’注射器,道具(1/1),使用后25%几率力量+3,40%几率力量+2,35%几率力量+1。 力量+3

苏适消耗80块方棱石,幸运大转盘,8+1赠送连抽。  获得6瓶极劣质诡异药水,2个奇异怪味糖果棒,一个‘夜莺’。

极劣质诡异药水,道具(1/1),使用后D100,发生奇妙的负面结果,可兑换100积分。
奇异怪味糖果棒,道具(1/1),使用后D100,10%几率全属性+1,生命值上限+10, 20%几率体质+2,20%几率精神+2,20%几率力量-2,20%几率敏捷-2,10%几率全属性-1,可兑换200积分。
‘夜莺’,道具(1/1),使用后获得D级超自然回复状态,每个回合开始时恢复25点生命值,持续十轮,可兑换250积分。

吉程把卡里的15积分取出来,换成30块方棱石

阿乐消耗万能钥匙,道具(1/1),使用后开启一把锁,这视为一个E级效果,可兑换5积分。

吉程消耗忍猫,C级道具(1/1),经过苛刻的训练,贯彻忍者的意志,能进行各种侦查任务的小猫。不过时常会因为各种吸引而离去。忍猫无法加入战斗中。控制忍猫的期间,人物共享忍猫的视觉和听觉,但人物本体的感官则等同于陷入耳聋以及目盲状,忍猫可以主动在一些场合卖萌吸引目标的注意力,对爱猫人士无需判定和卖萌就能吸引,忍猫可以用嘴叼起并携带一些不超过体积2的道具和物品,不过主要的作用还是在侦察上,忍猫使用最多十分钟后会脱离控制自行离去。可以换取300积分。
« 上次编辑: 2024-12-26, 周四 23:43:44 由 蓝苹果 »
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劝诱者的法杖,亮金色双手法杖,体积4,攻击力+12,格挡防御力+6,精神力+5,神秘学+1,可兑换850积分+1潜能点。
装备自带被动技能·凝震Level---1:当你为目标赋予心灵系(诸如沉睡,癫狂)时,你可从四种选择中其一:造成10点暗属性伤害/效果持续时间内,下次受到攻击时额外受到20点伤害/效果持续时间内,攻击力+10/此异常状态的等级视为比原本高一级。
装备自带被动技能·凝视Level---1:当装备者遭到攻击时,如若发动攻击者带有由你赋予的异常状态,则你受到元素及物理的伤害最终减少10点,这视为一个C级效果。
装备需求:力量18+,精神力40+,神秘学6+。
虹宝石,贵重品,可兑换700积分。
真金绷带,使用后恢复100点生命值,可以使用医学,DC7,如成功则恢复150点生命值,失败则恢复60点生命值,可兑换260积分。
诅咒油,道具,可涂抹至冷兵器或至多三发子弹箭矢类物品上,为其附带D级诅咒状态,使命中的敌人伤害减免-10,持续两轮。近战武器持续三次攻击,消耗品持续一次,可兑换280积分。

冷漠的斧头,白色单手斧,攻击力+10,额外造成10点冰冷伤害,可兑换300积分。
金子,贵重品,可兑换300积分。

弓手行速靴,蓝色靴子,敏捷+2,防御力+6,闪避+6,可兑换450积分。
装备自带技能·移动射击:移动后使用弓箭射击命中+7,攻击力+5。
多点金子,贵重品,可兑换400积分。
芥末,使用后恢复5点精神力值,可兑换120积分。

短短的长枪,白色长枪,单双手武器,攻击力+10,单手使用时同时视为匕首类武器,暴击率+1,双手使用时同时视为枪械,体积4,命中+7,可装填一发任意类的子弹,可兑换450积分。
多点金子,贵重品,可兑换400积分。
芥末,使用后恢复5点精神力值,可兑换120积分。
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阿乐,苏适,吉程聚在一起每人都用一个治疗瓶。
阿乐额外喝下两个混合藥。
--------------------
吉程消耗一个治疗瓶
阿乐消耗三个治疗瓶
阿乐消耗两个混合藥
苏适消耗八个混合藥
--------------------
两个3品杂兵箱子直接折算成600积分
两个2品杂兵箱子直接折算成400积分

5品杂兵
斧头斧头,白色双持武器,攻击力+15,破甲+5,可兑换200积分。
金币金币,贵重品贵重品,可兑换100+100积分。
包子包子,食用后恢复25+25点生命值,可兑换100积分。

8品精英
龙符咒战刃,蓝色半月刃,攻击力+13,火焰伤害减免+10,可兑换400积分。
装备自带主动技能·龙爆破?LV1:消耗标准动作+3点精神力值朝30M内一名目标发射高热能量球,造成20DP火焰伤害后爆炸,造成50点火焰范围伤害。随后三轮内龙符咒战刃额外造成10点火焰伤害。
红宝石,贵重品,可兑换600积分。
精神力水袋,饮用后恢复10点精神力,可兑换300积分。

18品杂兵
鬼脸盾枪,蓝色单手枪,攻击力+13,力量+2,精神力+2,此武器格挡时防御力+5,物理减免+10,可兑换700积分。
装备自带被动技能·恶鬼凶视LV1:用此武器攻击陷入‘恐惧’、‘迷茫’等状态的敌人时部位暴击率+1,造成伤害后使其再获得相当于恐惧状态等级的破甲状态,防御力-5,持续一轮。
装备需求:力量24+,精神力20+,基本近战4+,白刃5+。
虹宝石,贵重品,可兑换3点自由属性点。
解除绷带,可在战斗中以移动动作使用,使用后恢复50点生命值,指定解除一个不高于D+级的异常状态,可兑换250积分。
--------------------
吉程消耗芥末,使用后恢复5点精神力值,可兑换120积分。
« 上次编辑: 2025-01-17, 周五 21:39:15 由 蓝苹果 »
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卖出
虹宝石,贵重品,可兑换700积分。
金子,贵重品,可兑换300积分。
多点金子,贵重品,可兑换400积分。
多点金子,贵重品,可兑换400积分。
红宝石,贵重品,可兑换600积分。
获得12000G

消耗12000G购入
力量水滴,道具(1/1),使用后力量+2。
疾风羽毛,道具(1/1),使用后敏捷+2。
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圣水*20,道具(1/1),标准动作使用,元素伤害减免+15,持续三个回合,每回合减免-5,不可叠加,不可带出世界。
标准解毒剂*20,道具(1/1),标准动作使用,立刻解除不高于E级的中毒状态,不可带出本世界。

混合药(1/1),药水,移动动作使用,立刻恢复45点生命值,可在战斗之中使用,可兑换100积分。
混合药,吉程剩10  阿乐剩6  苏适剩2

美味蜜酒,饮用后恢复75点生命值+6点精神力,可兑换200点积分。
美味烤肉,饮用后恢复75点生命值+6点精神力,可兑换200点积分。
真金绷带,使用后恢复100点生命值,可以使用医学,DC7,如成功则恢复150点生命值,失败则恢复60点生命值,可兑换260积分。
解除绷带,可在战斗中以移动动作使用,使用后恢复50点生命值,指定解除一个不高于D+级的异常状态,可兑换250积分。
包子包子,食用后恢复25+25点生命值,可兑换100积分。

芥末,使用后恢复5点精神力值,可兑换120积分。
精神力水袋,饮用后恢复10点精神力,可兑换300积分。

虹宝石,贵重品,可兑换3点自由属性点。
金币金币,贵重品贵重品,可兑换100+100积分。

迅步,道具(1/1),使用后下次移动不受近身撤离减半,且可以穿过墙壁或地面(有可能卡死!)可兑换200积分。自由动作使用。
诅咒油,道具,可涂抹至冷兵器或至多三发子弹箭矢类物品上,为其附带D级诅咒状态,使命中的敌人伤害减免-10,持续两轮。近战武器持续三次攻击,消耗品持续一次,可兑换280积分。

极劣质诡异药水*6,道具(1/1),使用后D100,发生奇妙的负面结果,可兑换100积分。
奇异怪味糖果棒*2,道具(1/1),使用后D100,10%几率全属性+1,生命值上限+10, 20%几率体质+2,20%几率精神+2,20%几率力量-2,20%几率敏捷-2,10%几率全属性-1,可兑换200积分。

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劝诱者的法杖,亮金色双手法杖,体积4,攻击力+12,格挡防御力+6,精神力+5,神秘学+1,可兑换850积分+1潜能点。
装备自带被动技能·凝震Level---1:当你为目标赋予心灵系(诸如沉睡,癫狂)时,你可从四种选择中其一:造成10点暗属性伤害/效果持续时间内,下次受到攻击时额外受到20点伤害/效果持续时间内,攻击力+10/此异常状态的等级视为比原本高一级。
装备自带被动技能·凝视Level---1:当装备者遭到攻击时,如若发动攻击者带有由你赋予的异常状态,则你受到元素及物理的伤害最终减少10点,这视为一个C级效果。
装备需求:力量18+,精神力40+,神秘学6+。

冷漠的斧头,白色单手斧,攻击力+10,额外造成10点冰冷伤害,可兑换300积分。

短短的长枪,白色长枪,单双手武器,攻击力+10,单手使用时同时视为匕首类武器,暴击率+1,双手使用时同时视为枪械,体积4,命中+7,可装填一发任意类的子弹,可兑换450积分。

布丽基特狩猎斧,蓝色双手斧,攻击力+15,力量+5,额外造成15点物理伤害,可兑换600积分。
装备自带被动技能·狩猎:对生命值低于一半的敌人进行攻击造成伤害后D10,1-7则时目标防御力降低6点,这视为一个D级破甲状态,持续到战斗结束。

斧头斧头,白色双持武器,攻击力+15,破甲+5,可兑换200积分。

龙符咒战刃,蓝色半月刃,攻击力+13,火焰伤害减免+10,可兑换400积分。
装备自带主动技能·龙爆破?LV1:消耗标准动作+3点精神力值朝30M内一名目标发射高热能量球,造成20DP火焰伤害后爆炸,造成50点火焰范围伤害。随后三轮内龙符咒战刃额外造成10点火焰伤害。

鬼脸盾枪,蓝色单手枪,攻击力+13,力量+2,精神力+2,此武器格挡时防御力+5,物理减免+10,可兑换700积分。
装备自带被动技能·恶鬼凶视LV1:用此武器攻击陷入‘恐惧’、‘迷茫’等状态的敌人时部位暴击率+1,造成伤害后使其再获得相当于恐惧状态等级的破甲状态,防御力-5,持续一轮。
装备需求:力量24+,精神力20+,基本近战4+,白刃5+。

剩200公共积分,31块方棱石,0G。
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阿乐消耗力量水滴,道具(1/1),使用后力量+2。
吉程消耗疾风羽毛,道具(1/1),使用后敏捷+2。
消耗虹宝石,贵重品,可兑换3点自由属性点。
阿乐,苏适,吉程各+1自由属性点。
吉程消耗1自由属性点+1力量
苏适消耗1自由属性点+1体质
阿乐消耗1自由属性点+1敏捷
« 上次编辑: 2025-02-25, 周二 20:57:14 由 蓝苹果 »
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吉程消耗两瓶混合药(1/1),药水,移动动作使用,立刻恢复45点生命值,可在战斗之中使用,可兑换100积分。
吉程消耗硬化药G,D级道具(1/1,效果不可重复累积),可以使饮用者在5分钟内防御力+10。
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大狙被吉程戳死
风衣被苏适烧死
锁链被苏适引爆手雷炸死
般若被吉程戳死
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血腥钥匙 大狙哥
逻辑工作室仿制劣用式双持狙击枪,蓝色狙击枪,占据主手和副手位置,攻击力20,命中+7,闪避-15,填弹数1/1,有效射程600M,最大射程800M,使用18.56MM子弹,可兑换800积分。
装备自带被动技能·精工LV1:如果使用特殊型号子弹,武器攻击力+5,如果逻辑工作室的特制子弹,武器攻击力再+10。
装备需求:基本远战4+,枪械6+。
名射手皮手套,蓝色手套,武器攻击力+3,敏捷+3,可兑换500积分。

狂暴合剂,C级消耗类道具(1/1),随身携带时整轮动作服用,暴击伤害+20,持续4轮,可以兑换50积分。
B级狂暴弹弹匣一盒,消耗品,弹药,一盒10发子弹,子弹攻击力-2,命中目标造成伤害后在目标体内爆裂,造成40点物理伤害,每10点体质可豁免5点伤害,可以换取225积分。
D级医疗弹弹匣一盒,消耗品,弹药,一盒10发子弹,命中后目标每回合恢复5点生命值,持续2轮,不可叠加,可以换取400积分。

血腥钥匙 锁链人
铁链铁刺铁皮裤,蓝色下身装备,防御力+10,物理减免+10,可兑换600积分。
机车党爱护头盔,蓝色头盔装备,防御力+7,攻击力+4,力量+1,可兑换500积分。

强效恢复药水:恢复品(1/1),使用后3轮内恢复60点生命,恢复药水的自身恢复效果可以叠加,可以在战斗中使用,可兑换180积分。
风的信,D级道具(1/1),使用(打开)后立刻回复40生命值,可以在战斗内使用,3轮内攻击力+2,可以兑换200积分。

血腥钥匙 风衣客
牛仔喇叭裤,蓝色下身装备,防御力+6,物理减免+5,闪避+10,速度+5,可兑换600积分。
快枪手套,蓝色手套,防御力+6,命中+6,敏捷+2,武器攻击力+2,可兑换400积分。
格挡护腕,蓝色护腕,防御力+6,体质+2,可用基本远战/近战格挡,格挡时防御力+6,物理减免+5,可兑换400积分。

C级圣光弹弹匣一盒,消耗品,弹药,一盒20发子弹,对黑暗生物,不死生物,灵体额外造成20点光属性伤害,可以换取80积分。
骷髅大王子的头骨,C级道具(1/1)在身边有尸体时,接触对尸体使用投掷1d10,出现1-2则召唤一具攻击力150,全属性43的骷髅,出现3-9则召唤一只全属性为40的骷髅,存在30分钟。可兑换400积分

血腥钥匙 般若
机战兵手套,蓝色手套,防御力+5,精神力+3,驾驶结果检定+1,可兑换300积分。
能量石手镯,蓝色护腕,精神力+2,可兑换500积分。
装备自带主动技能·充能LV1:消耗迅捷动作+3点精神力值,可为大部分燃料/动能需求提供一定量补充,视实际情况决定,每十二小时限定一次。
极速提神’型号IX02耳环,蓝色耳环,精神力+1,可兑换400积分。
装备自带主动技能·强耐LV1:消耗迅捷动作+5点精神力值,你在接下来十秒内任何有关意识的检定结果+13,之后一天内无法自然恢复精神力值,每天限定一次。

‘能视’,D+级道具1/1,移动动作使用后获得灵视效果,精神伤害减免+10,持续10轮。可以换取200积分。

3潜能点
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算上支线和上面般若的3点这波战斗下来总共6潜能,6自由属性点入账,平均分配则是每人各2点。

吉程消耗2自由属性点+2力量。

吉程消耗包子包子,食用后恢复25+25点生命值,可兑换100积分。
吉程消耗两瓶混合药(1/1),药水,移动动作使用,立刻恢复45点生命值,可在战斗之中使用,可兑换100积分。
苏适消耗四瓶混合药(1/1),药水,移动动作使用,立刻恢复45点生命值,可在战斗之中使用,可兑换100积分。

给士兵小姐赠送了一瓶标准解毒剂,道具(1/1),标准动作使用,立刻解除不高于E级的中毒状态,不可带出本世界。
« 上次编辑: 2025-03-19, 周三 23:01:11 由 蓝苹果 »
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每人+2000积分+2点潜能点+4点自由属性

支线任务·一:保护真正的莫妮卡不被代替,奖励1500积分+1黄金潜能点+4自由属性点。完成
每人+1500积分+1黄金潜能点+4自由属性点

上级考试准考证*3,特殊道具,选定一种火焰纹章内的上级职业,于空间完成有关其课程的考核,具体内容和难度视具体职业而定,可换取1点潜能。
----------------------------------------
阿乐卖出金币金币,贵重品贵重品,可兑换100+100积分。
【神罰】*2,D級道具(1/1),暴擊傷害+30,暴擊幾率+1,持續3輪。
言靈之傷藥劑(素材/藥劑),E級道具(1/1),風、火、水、土四大元素傷害額外+5,命中+3,持續3輪,可以換取50積分。
硬化葯G,D級道具(1/1,效果不可重複累積),可以使飲用者在5分鐘內防禦力+10。
+6000G
消耗6000G购入
战斗药水配方,D级药剂配方,使用后习得D级道具战斗药水的调合方法,消耗价值155积分的材料+3点精神力值+120分钟可以成功调合出一份战斗药水。可以换取500积分。战斗药水,D级道具(1/1,效果不可重复累积),战斗药水,攻击力+7,命中+7,持续十轮。

速度戒指,戒指类饰品,敏捷+2,闪避+3,3000G。
« 上次编辑: 2025-04-03, 周四 22:35:59 由 蓝苹果 »
我的祖先是璀璨的明星,光明之子......
坠入大地的星辰,屠戮绝望者......!
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离线 蓝苹果

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  • 一刷两刷,蓝漆逐渐涂满苹果的表面
截至主线1完成回归后的收获:

破裂之枪,银色剧情双手长枪,体积5,攻击力+25,攻击范围+3M,命中+8,敏捷+4,力量+3,体质+3,武器耐久6/20,每次攻击耐久-1,耐久归零后失去加成,可兑换1000积分+2点潜能。
装备自带主动技能·裂空:唯有纹章一致时可使用,消耗标准动作+迅捷动作+10点精神力值+4点武器耐久,投掷武器最多等于力量的距离,本次攻击视为近战,攻击力+20,造成伤害后炸裂再造成25DP物理伤害,对空中单位再+25攻击力,且额外造成30点物理伤害,无法格挡。
装备自带被动技能·冲动:使用本武器发动战技时暴击率+1(可叠加)。
装备条件:力量32+,敏捷28+,体质28+,白刃6+,基本近战4+,专业:枪,戈迪耶之纹章/裂龙之证。
如果不满足戈迪耶之纹章/裂龙之证这个要求仍可装备,但无法发动裂空,而且每次攻击掉自己不可减免的25点血,还要D100。


劝诱者的法杖,亮金色双手法杖,体积4,攻击力+12,格挡防御力+6,精神力+5,神秘学+1,可兑换850积分+1潜能点。
装备自带被动技能·凝震Level---1:当你为目标赋予心灵系(诸如沉睡,癫狂)时,你可从四种选择中其一:造成10点暗属性伤害/效果持续时间内,下次受到攻击时额外受到20点伤害/效果持续时间内,攻击力+10/此异常状态的等级视为比原本高一级。
装备自带被动技能·凝视Level---1:当装备者遭到攻击时,如若发动攻击者带有由你赋予的异常状态,则你受到元素及物理的伤害最终减少10点,这视为一个C级效果。
装备需求:力量18+,精神力40+,神秘学6+。

冷漠的斧头,白色单手斧,攻击力+10,额外造成10点冰冷伤害,可兑换300积分。

弓手行速靴,蓝色靴子,敏捷+2,防御力+6,闪避+6,可兑换450积分。
装备自带技能·移动射击:移动后使用弓箭射击命中+7,攻击力+5。

短短的长枪,白色长枪,单双手武器,攻击力+10,单手使用时同时视为匕首类武器,暴击率+1,双手使用时同时视为枪械,体积4,命中+7,可装填一发任意类的子弹,可兑换450积分。

布丽基特狩猎斧,蓝色双手斧,攻击力+15,力量+5,额外造成15点物理伤害,可兑换600积分。
装备自带被动技能·狩猎:对生命值低于一半的敌人进行攻击造成伤害后D10,1-7则时目标防御力降低6点,这视为一个D级破甲状态,持续到战斗结束。

花哨公子’眼镜,蓝色眼镜,生命值上限+15,精神力上限+2,交涉类技能结果+1,交际+1,可兑换600积分。
装备自带技能·心情愉悦!:如果装备者和友方女性在3M内,则每三轮回复三点精神力值。
装备条件:男性。

斧头斧头,白色双持武器,攻击力+15,破甲+5,可兑换200积分。

龙符咒战刃,蓝色半月刃,攻击力+13,火焰伤害减免+10,可兑换400积分。
装备自带主动技能·龙爆破?LV1:消耗标准动作+3点精神力值朝30M内一名目标发射高热能量球,造成20DP火焰伤害后爆炸,造成50点火焰范围伤害。随后三轮内龙符咒战刃额外造成10点火焰伤害。

鬼脸盾枪,蓝色单手枪,攻击力+13,力量+2,精神力+2,此武器格挡时防御力+5,物理减免+10,可兑换700积分。
装备自带被动技能·恶鬼凶视LV1:用此武器攻击陷入‘恐惧’、‘迷茫’等状态的敌人时部位暴击率+1,造成伤害后使其再获得相当于恐惧状态等级的破甲状态,防御力-5,持续一轮。
装备需求:力量24+,精神力20+,基本近战4+,白刃5+。

逻辑工作室仿制劣用式双持狙击枪,蓝色狙击枪,占据主手和副手位置,攻击力20,命中+7,闪避-15,填弹数1/1,有效射程600M,最大射程800M,使用18.56MM子弹,可兑换800积分。
装备自带被动技能·精工LV1:如果使用特殊型号子弹,武器攻击力+5,如果逻辑工作室的特制子弹,武器攻击力再+10。
装备需求:基本远战4+,枪械6+。

名射手皮手套,蓝色手套,武器攻击力+3,敏捷+3,可兑换500积分。

铁链铁刺铁皮裤,蓝色下身装备,防御力+10,物理减免+10,可兑换600积分。

机车党爱护头盔,蓝色头盔装备,防御力+7,攻击力+4,力量+1,可兑换500积分。

牛仔喇叭裤,蓝色下身装备,防御力+6,物理减免+5,闪避+10,速度+5,可兑换600积分。

快枪手套,蓝色手套,防御力+6,命中+6,敏捷+2,武器攻击力+2,可兑换400积分。

格挡护腕,蓝色护腕,防御力+6,体质+2,可用基本远战/近战格挡,格挡时防御力+6,
物理减免+5,可兑换400积分。

机战兵手套,蓝色手套,防御力+5,精神力+3,驾驶结果检定+1,可兑换300积分。

能量石手镯,蓝色护腕,精神力+2,可兑换500积分。
装备自带主动技能·充能LV1:消耗迅捷动作+3点精神力值,可为大部分燃料/动能需求提供一定量补充,视实际情况决定,每十二小时限定一次。

极速提神’型号IX02耳环,蓝色耳环,精神力+1,可兑换400积分。
装备自带主动技能·强耐LV1:消耗迅捷动作+5点精神力值,你在接下来十秒内任何有关意识的检定结果+13,之后一天内无法自然恢复精神力值,每天限定一次。

速度戒指,戒指类饰品,敏捷+2,闪避+3

道具:
上级考试准考证*3,特殊道具,选定一种火焰纹章内的上级职业,于空间完成有关其课程的考核,具体内容和难度视具体职业而定,可换取1点潜能。

戈迪耶之纹章石,特殊道具。

战斗药水配方,D级药剂配方,使用后习得D级道具战斗药水的调合方法,消耗价值155积分的材料+3点精神力值+120分钟可以成功调合出一份战斗药水。可以换取500积分。战斗药水,D级道具(1/1,效果不可重复累积),战斗药水,攻击力+7,命中+7,持续十轮。

美味蜜酒,饮用后恢复75点生命值+6点精神力,可兑换200点积分。
美味烤肉,饮用后恢复75点生命值+6点精神力,可兑换200点积分。
真金绷带,使用后恢复100点生命值,可以使用医学,DC7,如成功则恢复150点生命值,失败则恢复60点生命值,可兑换260积分。
解除绷带,可在战斗中以移动动作使用,使用后恢复50点生命值,指定解除一个不高于D+级的异常状态,可兑换250积分。
强效恢复药水:恢复品(1/1),使用后3轮内恢复60点生命,恢复药水的自身恢复效果可以叠加,可以在战斗中使用,可兑换180积分。
风的信,D级道具(1/1),使用(打开)后立刻回复40生命值,可以在战斗内使用,3轮内攻击力+2,可以兑换200积分。

混合药(1/1)*13,药水,移动动作使用,立刻恢复45点生命值,可在战斗之中使用,可兑换100积分。
(吉程剩4  阿乐剩3  苏适剩3)


芥末,使用后恢复5点精神力值,可兑换120积分。
精神力水袋,饮用后恢复10点精神力,可兑换300积分。


迅步,道具(1/1),使用后下次移动不受近身撤离减半,且可以穿过墙壁或地面(有可能卡死!)可兑换200积分。自由动作使用。
诅咒油,道具,可涂抹至冷兵器或至多三发子弹箭矢类物品上,为其附带D级诅咒状态,使命中的敌人伤害减免-10,持续两轮。近战武器持续三次攻击,消耗品持续一次,可兑换280积分。

极劣质诡异药水*6,道具(1/1),使用后D100,发生奇妙的负面结果,可兑换100积分。

奇异怪味糖果棒*2,道具(1/1),使用后D100,10%几率全属性+1,生命值上限+10, 20%几率体质+2,20%几率精神+2,20%几率力量-2,20%几率敏捷-2,10%几率全属性-1,可兑换200积分。

‘夜莺’,道具(1/1),使用后获得D级超自然回复状态,每个回合开始时恢复25点生命值,持续十轮,可兑换250积分。

‘能视’,D+级道具1/1,移动动作使用后获得灵视效果,精神伤害减免+10,持续10轮。可以换取200积分。

狂暴合剂,C级消耗类道具(1/1),随身携带时整轮动作服用,暴击伤害+20,持续4轮,可以兑换50积分。
B级狂暴弹弹匣一盒,消耗品,弹药,一盒10发子弹,子弹攻击力-2,命中目标造成伤害后在目标体内爆裂,造成40点物理伤害,每10点体质可豁免5点伤害,可以换取225积分。
D级医疗弹弹匣一盒,消耗品,弹药,一盒10发子弹,命中后目标每回合恢复5点生命值,持续2轮,不可叠加,可以换取400积分。

骷髅大王子的头骨,C级道具(1/1)在身边有尸体时,接触对尸体使用投掷1d10,出现1-2则召唤一具攻击力150,全属性43的骷髅,出现3-9则召唤一只全属性为40的骷髅,存在30分钟。可兑换400积分

剩200公共积分,31块方棱石

主线1完成每人+2000积分+2点潜能点+4点自由属性
支线1完成每人+1500积分+1黄金潜能点+4自由属性点。
支线3和般若掉落3潜能,合计每人+2潜能,+2自由属性点
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阿乐保留:
布麗基特狩獵斧,藍色雙手斧,攻擊力+15,力量+5,額外造成15點物理傷害,可兌換600積分。
裝備自帶被動技能·狩獵:對生命值低於一半的敵人進行攻擊造成傷害后D10,1-7則時目標防禦力降低6點,這視為一個D級破甲狀態,持續到戰鬥結束。

‘花哨公子’眼镜,蓝色眼镜,生命值上限+15,精神力上限+2,交涉类技能结果+1,交际+1,可兑换600积分。
装备自带技能·心情愉悦!:如果装备者和友方女性在3M内,则每三轮回复三点精神力值。
装备条件:男性。

速度戒指,戒指类饰品,敏捷+2,闪避+3

苏适保留:
劝诱者的法杖,亮金色双手法杖,体积4,攻击力+12,格挡防御力+6,精神力+5,神秘学+1,可兑换850积分+1潜能点。
装备自带被动技能·凝震Level---1:当你为目标赋予心灵系(诸如沉睡,癫狂)时,你可从四种选择中其一:造成10点暗属性伤害/效果持续时间内,下次受到攻击时额外受到20点伤害/效果持续时间内,攻击力+10/此异常状态的等级视为比原本高一级。
装备自带被动技能·凝视Level---1:当装备者遭到攻击时,如若发动攻击者带有由你赋予的异常状态,则你受到元素及物理的伤害最终减少10点,这视为一个C级效果。
装备需求:力量18+,精神力40+,神秘学6+。


吉程保留:
弓手行速靴,蓝色靴子,敏捷+2,防御力+6,闪避+6,可兑换450积分。
装备自带技能·移动射击:移动后使用弓箭射击命中+7,攻击力+5。

极速提神’型号IX02耳环,蓝色耳环,精神力+1,可兑换400积分。
装备自带主动技能·强耐LV1:消耗迅捷动作+5点精神力值,你在接下来十秒内任何有关意识的检定结果+13,之后一天内无法自然恢复精神力值,每天限定一次。

铁链铁刺铁皮裤,蓝色下身装备,防御力+10,物理减免+10,可兑换600积分。

破裂之枪,银色剧情双手长枪,体积5,攻击力+25,攻击范围+3M,命中+8,敏捷+4,力量+3,体质+3,武器耐久6/20,每次攻击耐久-1,耐久归零后失去加成,可兑换1000积分+2点潜能。
装备自带主动技能·裂空:唯有纹章一致时可使用,消耗标准动作+迅捷动作+10点精神力值+4点武器耐久,投掷武器最多等于力量的距离,本次攻击视为近战,攻击力+20,造成伤害后炸裂再造成25DP物理伤害,对空中单位再+25攻击力,且额外造成30点物理伤害,无法格挡。
装备自带被动技能·冲动:使用本武器发动战技时暴击率+1(可叠加)。
装备条件:力量32+,敏捷28+,体质28+,白刃6+,基本近战4+,专业:枪,戈迪耶之纹章/裂龙之证。
如果不满足戈迪耶之纹章/裂龙之证这个要求仍可装备,但无法发动裂空,而且每次攻击掉自己不可减免的25点血,还要D100。
戈迪耶之纹章石,特殊道具。

宋保留:
机车党爱护头盔,蓝色头盔装备,防御力+7,攻击力+4,力量+1,可兑换500积分。

牛仔喇叭裤,蓝色下身装备,防御力+6,物理减免+5,闪避+10,速度+5,可兑换600积分。

格挡护腕,蓝色护腕,防御力+6,体质+2,可用基本远战/近战格挡,格挡时防御力+6,物理减免+5,可兑换400积分。

快枪手套,蓝色手套,防御力+6,命中+6,敏捷+2,武器攻击力+2,可兑换400积分。

推荐团队保留:
能量石手镯,蓝色护腕,精神力+2,可兑换500积分。
装备自带主动技能·充能LV1:消耗迅捷动作+3点精神力值,可为大部分燃料/动能需求提供一定量补充,视实际情况决定,每十二小时限定一次。
====================
阿乐消耗奇异怪味糖果棒*1,道具(1/1),使用后D100,10%几率全属性+1,生命值上限+10, 20%几率体质+2,20%几率精神+2,20%几率力量-2,20%几率敏捷-2,10%几率全属性-1,可兑换200积分。
结果全属性-1
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卖出以下装备和道具:
冷漠的斧头,白色单手斧,攻击力+10,额外造成10点冰冷伤害,可兑换300积分。

短短的长枪,白色长枪,单双手武器,攻击力+10,单手使用时同时视为匕首类武器,暴击率+1,双手使用时同时视为枪械,体积4,命中+7,可装填一发任意类的子弹,可兑换450积分。

斧头斧头,白色双持武器,攻击力+15,破甲+5,可兑换200积分。

龙符咒战刃,蓝色半月刃,攻击力+13,火焰伤害减免+10,可兑换400积分。
装备自带主动技能·龙爆破?LV1:消耗标准动作+3点精神力值朝30M内一名目标发射高热能量球,造成20DP火焰伤害后爆炸,造成50点火焰范围伤害。随后三轮内龙符咒战刃额外造成10点火焰伤害。

鬼脸盾枪,蓝色单手枪,攻击力+13,力量+2,精神力+2,此武器格挡时防御力+5,物理减免+10,可兑换700积分。
装备自带被动技能·恶鬼凶视LV1:用此武器攻击陷入‘恐惧’、‘迷茫’等状态的敌人时部位暴击率+1,造成伤害后使其再获得相当于恐惧状态等级的破甲状态,防御力-5,持续一轮。
装备需求:力量24+,精神力20+,基本近战4+,白刃5+。

逻辑工作室仿制劣用式双持狙击枪,蓝色狙击枪,占据主手和副手位置,攻击力20,命中+7,闪避-15,填弹数1/1,有效射程600M,最大射程800M,使用18.56MM子弹,可兑换800积分。
装备自带被动技能·精工LV1:如果使用特殊型号子弹,武器攻击力+5,如果逻辑工作室的特制子弹,武器攻击力再+10。
装备需求:基本远战4+,枪械6+。

名射手皮手套,蓝色手套,武器攻击力+3,敏捷+3,可兑换500积分。

机战兵手套,蓝色手套,防御力+5,精神力+3,驾驶结果检定+1,可兑换300积分。

道具:
风的信,D级道具(1/1),使用(打开)后立刻回复40生命值,可以在战斗内使用,3轮内攻击力+2,可以兑换200积分。

狂暴合剂,C级消耗类道具(1/1),随身携带时整轮动作服用,暴击伤害+20,持续4轮,可以兑换50积分。

极劣质诡异药水*3,道具(1/1),使用后D100,发生奇妙的负面结果,可兑换100积分。

奇异怪味糖果棒*1,道具(1/1),使用后D100,10%几率全属性+1,生命值上限+10, 20%几率体质+2,20%几率精神+2,20%几率力量-2,20%几率敏捷-2,10%几率全属性-1,可兑换200积分。

B级狂暴弹弹匣一盒,消耗品,弹药,一盒10发子弹,子弹攻击力-2,命中目标造成伤害后在目标体内爆裂,造成40点物理伤害,每10点体质可豁免5点伤害,可以换取225积分。
D级医疗弹弹匣一盒,消耗品,弹药,一盒10发子弹,命中后目标每回合恢复5点生命值,持续2轮,不可叠加,可以换取400积分。
口径均为18.56,所以狂暴弹实际换取价格为900积分
所以医疗弹实际换取价格为900积分

卖出后的积分为6200,每人分得2065积分,多出5点积分放入公共积分池。
当前公共积分为205

世界内收益:主线1完成每人+2000积分+2点潜能点+4点自由属性
支线1完成每人+1500积分+1黄金潜能点+4自由属性点。
支线3和般若掉落3潜能,合计每人+2潜能,+2自由属性点

阿乐
积分:+2065(分钱)+3500(任务收益)=5565
潜能点:+3(任务收益)+1(般若)=4
黄金潜能点:+1(任务收益)=1
自由属性点:+9-1(世界内消耗)=8

苏适
积分:+2065(分钱)+3500(任务收益)=5565
潜能点:+3(任务收益)+1(般若)+1(吉程还款)=5
黄金潜能点:+1(任务收益)=1
自由属性点:+9-1(世界内消耗)=8

吉程
积分:+2065(分钱)+3500(任务收益)=5565
潜能点:+3(任务收益)+1(般若)-1(还债苏适)=3
黄金潜能点:+1(任务收益)=1
自由属性点:+9-3(世界内消耗)=6
« 上次编辑: 2025-04-04, 周五 11:35:44 由 蓝苹果 »
我的祖先是璀璨的明星,光明之子......
坠入大地的星辰,屠戮绝望者......!
炫目的星辰自冥府降临大地!

离线 蓝苹果

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 325
  • 苹果币: 0
  • 一刷两刷,蓝漆逐渐涂满苹果的表面
从公共积分里出20积分支援苏适附魔大业。
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苏适消耗上级考试准考证*1,特殊道具,选定一种火焰纹章内的上级职业,于空间完成有关其课程的考核,具体内容和难度视具体职业而定,可换取1点潜能。
苏适考核:‘死亡诅咒指骨’,特殊C级道具(1/1),在制作时最多献祭300点生命值,消耗移动动作+3点精神力值对视线内不超过50M的目标使用,使其陷入C级死亡凋零状态,在五个回合内共计受到献祭生命值+125点诅咒伤害。

‘虚无卷轴’,特殊C级道具(1/1),消耗移动动作+2点精神力值对视线内不超过50M的目标使用,使其陷入C级虚无状态,无法进行普通攻击或使用物理系技能,亦无法成为普通攻击及物理系技能的目标,且期间受到的技能伤害增加25点,持续两轮。

苏适消耗虚无卷轴

凶恶马刺,蓝色马具装备,攻击力+10,可兑换500积分。
装备自带被动技能·流血LV1:近战攻击命中并造成伤害后,有30%几率令目标进入D+级流血状态,每回合受到15点物理伤害,持续两轮。
金币*800,贵重品,每个金币可兑换1积分。
烧鸡,食用后回复130点生命值,可兑换200积分。

苏适消耗烧鸡
苏适消耗‘死亡诅咒指骨’,特殊C级道具(1/1),在制作时最多献祭300点生命值,消耗移动动作+3点精神力值对视线内不超过50M的目标使用,使其陷入C级死亡凋零状态,在五个回合内共计受到献祭生命值+125点诅咒伤害。

成功通过考核,苏适可选择转职为术士(一转)

转职需要满足三点。
1:精神力35+,神秘学6+,知识2+。
2:拥有至少三项法术类技能。
3:精神力特长基础职业。
通过的考核为中级。转职成功后,将获得战斗技能栏+1,精神力+5,其余全属性+2,获得职业特性:法术精通(法术类技能伤害+5dp)。

获得被动技能·元素魔法专家LV1:你所使用的元素法术系技能伤害DP+3。
每提升一级4/7/10伤害+2dp/伤害+2dp/伤害+3dp。
Level---4:你所使用的元素法术系技能获得7点+等同于本技能等级的命中。
Level---7:你所使用的元素法术系技能效用增加7M。
Level---10:你的元素法术系技能CD-1。

获得C级主动技能·火焰LV1:消耗标准动作+3点精神力值对50M内的敌人发射焰波,命中判定中的敏捷由精神力代替,命中后对目标造成5DP火焰伤害。
每提升一级火焰伤害+2dp。
Level-4·烈火:忽视目标20点火焰伤害减免。
Level-7·点燃:此技能对可以被点燃的敌人造伤后D10,若出目为8,9,10则令其陷入C级燃烧状态,每个回合开始时受到15点火焰伤害,持续两个回合。
Level-10·连火:你可以用一个标准动作对单个目标发动两次此技能。

术士职业技能表(以下技能可以花费一定积分和潜能点开启):

学习前提:精神力42+,神秘学7+,知识2+。
C+级主动技能·闪电LV1(1000积分+1潜能点):消耗标准动作+6点精神力值对30M内最多两名敌人发射闪电链,命中判定中的敏捷由精神力代替,命中后对目标造成10DP雷电伤害。你可再消耗3点精神力值令闪电链波及目标身旁不超过3M的另一个单位身上,每次传导造成的伤害DP减半,每条闪电链最多传导一次。
每提升一级雷霆伤害+2/2/3dp。
Level-4·贯彻:如果目标身穿铠甲或是为机械造物,额外对其造成3点精神力伤害或燃料损失。
Level-7·传导:闪电链弹射的伤害损失变为三分之一,最大传导次数变为两次。
Level-10·狂雷:你可额外消耗6点精神力值额外释放一条闪电链。

学习前提:精神力38+,神秘学6+,知识2+
C级主动技能·风刃LV1(500积分+1潜能点):消耗标准动作+3点精神力值对50M内的敌人发射风刃,命中判定中的敏捷由精神力代替,命中后对目标造成5DP风暴伤害。
每提升一级风暴伤害+2dp。
Level-4·狂风:忽视目标20点风暴伤害减免。
Level-7·吹息:命中并造成伤害后可额外迅捷动作+3点精神力值,使用精神力对抗对方的力量/体质,如果成功,你将其击退10M,并令其陷入C级减速状态,速度-10,持续一回合。
Level-10·连击:你可以用一个标准动作对单个目标发动两次此技能。

学习前提:精神力38+,神秘学6+,知识2+
C级主动技能·水箭LV1(500积分+1潜能点):消耗标准动作+3点精神力值对50M内的敌人发射风刃,命中判定中的敏捷由精神力代替,命中后对目标造成5DP柔水伤害。
每提升一级柔水伤害+2dp。
Level-4·柔变:忽视目标20点柔水伤害减免。
Level-7·治愈:你可额外消耗10点精神力值释放此技能,不再造成伤害效果,而造成相当于伤害DP一半的治疗DP+25点生命值。
Level-10·连击:你可以用一个标准动作对单个目标发动两次此技能。

术士职业进阶技能表(以下技能完成任务或达成条件后可以花费一定积分和潜能点开启):

与一名高等级火焰相关元素化身的好感达到友善后可以学习,学习前提:精神力45+,神秘学7+,知识3+。
B-级主动技能·炎爆术LV1(1000积分+2潜能点):消耗全回合动作+10点精神力值召唤火元素之力进行蓄力,初始伤害50DP火焰伤害,每个蓄力回合消耗5点精神力值,使伤害+10DP+20点额外火焰伤害,最多蓄力三个回合,之后此技能形成的炎爆将锁定视线内不超过200M的单一目标进行追踪,炎爆每轮开始时朝目标靠近60M,接触其或如墙壁之类的阻隔物后爆炸,对目标本人造成全额伤害,对其附近5M的所有单位造成一半伤害(不分敌我),CD五轮。
每提升一级4/7/10伤害+3dp/伤害+3dp/伤害+4dp。
Level---4·大炎爆:此技能造成的火焰伤害+25DP。
Level---7·大大炎爆:此技能可以蓄力五个回合。
Level---10·大大大炎爆:受到此技能伤害的所有目标进行体质/精神力鉴定,DC10+本技能等级+施法者一半精神力,失败则陷入B-级晕眩状态,失去下一回合的所有动作。

苏适学会了虚无卷轴,死亡诅咒指骨,风啸炸弹的制作方法,材料可在梦魇广场上按C级套装DC收集,制作一个道具都需要三份材料。
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卖出水袋,饮用后恢复30点生命值,可兑换750积分。
卖出极劣质诡异药水*2,道具(1/1),使用后D100,发生奇妙的负面结果,可兑换100积分。
总计卖出950积分,平均每人+315积分,剩5积分存入公共积分,当前公共积分剩190。

吉程借给阿乐315积分
苏适借给阿乐1482积分
从公共积分里出14积分支援乐师傅振魂石大业
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我的祖先是璀璨的明星,光明之子......
坠入大地的星辰,屠戮绝望者......!
炫目的星辰自冥府降临大地!