作者 主题: 遭遇rush机制,一种快速过遭遇的思路和衍生的战斗设计理念  (阅读 1339 次)

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线上 早上好蓝天

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刮痧无聊,一人两动结束遭遇略感惊险体验较佳
其实开团把PC当成小猫咪就行了,这里用逗猫棒,那里打打闹闹让她咬,给点吃的喝点水,摸摸头然后贴贴,撸猫也要顺毛呀。碳酸汽水10极简轻规则 [nofollow]+其他资源:
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四千张跑团地图,  网团工具 [nofollow]健康 [nofollow]高效学习 [nofollow]读书笔记 [nofollow]讲好故事 [nofollow]玩家类型理论玩家类型调查问卷! [nofollow],战斗精神+全面对抗与心理战规则插件 [nofollow]
水群:703537528,跑团群784989072,架空世界群

离线 Guilliman

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謝謝!! 這個對我很有用
我的所有發言,純屬個人見解,一己之見。我無意好為人師,指導他人跑團。我亦不認為自己的見解是宇宙真理。

离线 银发三千雪满头

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适合RP向的团,而不是重战术的团 :em032
继续尝试养龙(与地下城):
PF自用翻译:专长/物品/法术/神祗/怪物