狂徒 这里应该有一段很酷的lore,但是我太懒,没有写
作战受训第3级狂徒特性 你获得枪械与一把你自选的单手近战武器的熟练项。你因此而选择的单手近战武器与枪械视为具有轻型。
你在敌对生物5尺范围内发动远程攻击检定时,不会因此而具有劣势。
炫技射击第3级狂徒特性 每当你对一个生物造成致命伤害,你总能落井下石,乘胜追击。当你对一个生物造成偷袭,或将一个生物生命值降至0时,你可以立即为你的枪械装填(无需动作),且无需空出一只手,随后你可以立即以一个附赠动作,你使用这把枪械发动一次炫技射击。
炫技射击是一种远程武器攻击。当你对一个生物进行炫技射击并命中时,你还可以对目标造成额外的效果。从下面选择一项:
- 蹒跚打击。目标生物直至你的下一个回合结束前速度减半。
- 防御秘诀。你立即获得你的游荡者等级一半(向下取整)+你的智力调整值点临时生命值,持续至你的下一个回合结束。
- 衰弱打击。目标生物直至你的下一个回合结束前进行的下一次豁免检定中减去 1d4。
伸缩钩第9级狂徒特性 你准备的工具总能让你及时脱险,或让你及时突入战场。以一个附赠动作,你指定30尺内一个你能看见、未被占据且未被阻挡的位置,并向此处发射伸缩枪,随后你立即被牵引至该点。以该种方式移动不会触发借机攻击,作为该附赠动作的一部分,你能够立即使用枪械进行一次炫技射击。
一旦你使用了此特性,直到你完成一次短休或长休为止你都不能再次使用它。
猩红药品第13级狂徒特性 每当你喝下一瓶药水时,可以立即使用枪械发动一次炫技射击。
正中眉心第17级狂徒特性 精神细微的观察足以让你以射击刺穿敌人的防线。当你对一个生物进行炫技射击并命中时,你还可以对目标造成额外的效果。将下述额外选项加入炫技射击的效果选项中:
- 迷惑打击。目标生物必须成功进行一次DC=8+你的熟练加值+你的智力调整值的体质豁免,否则直至你的下一个回合结束前,受到法术 困惑术Confusion 的影响
- 炫目武技。目标生物必须成功进行DC为为本次伤DC=8+你的熟练加值+你的智力调整值的感知豁免,否则直至你的下一个回合结束前,进行攻击检定和属性检定时具有劣势,且不能执行反应
- 融身于影。你和任何保持在你身上的着装物和携带物立即进入隐形状态,直至你的下一个回合结束。