作者 主题: 盗贼NO.16号试炼:阿盖恩·菲利普丝-脑叶公司,完成。  (阅读 127 次)

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离线 咸鱼的盗贼

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当你在某次怀着内心深处最渴望实现的愿望走下楼梯的时候,你便已经在不知不觉中步入了一个你从未想象到过的梦魇世界。
    在终于走完那似乎永无止尽的楼梯后,你能见到一个头戴鬼面具的男子,以及他身后一扇接天连地,诡异宏伟的青铜色巨门,门还发着微弱的光芒,那光芒的色泽十分诡异恐怖,就仿佛是沉稠的鲜血被刷到了那巨门之上。
    他只是告诉你想实现自己内心最渴望的愿望吗?那么便进入身后的那扇大门吧,只要你进入其中完成10个黄金主线任务,那么不管是什么愿望都可以帮你实现。之后便不再说话站在一边,你可以从他身上感受到无边的虚无与恐怖的气息。
    在距离巨门还有一米的地方可以看到,那门上竟有无数细微的小字和诡异的花纹,当你想要仔细看清时,身体前方会传来一股沛莫能御的巨大吸力,胸口上紧接着是一阵剧烈的疼痛,然后便昏迷了过去,醒来后便发现自己来到了一个完全陌生的地方,并且可以发现在心脏的部位上,一个诡秘邪恶的鬼头刺青赫然多了出来,刺青上有着664564这个数字。你正站在一间封闭的房间里,灯光明亮,在你的手中有一块黑壳的手机,屏幕上显示着你最初的任务。
主线任务:进入脑叶公司的世界,熟悉其规则,并且生存一星期,失败抹杀。
场景:脑叶公司,难度:容易?(D级)。痛觉削弱度50%,个人近战能力(力量、敏捷和体质)强化度100%
« 上次编辑: 2024-06-17, 周一 18:41:55 由 咸鱼的盗贼 »

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Re: 盗贼NO.16号试炼:阿盖恩·菲利普丝-脑叶公司。
« 回帖 #1 于: 2024-06-16, 周日 10:09:14 »
不完整E.G.O-装备·‘进食’,蓝色拳套,攻击力+4,力量+2,可兑换200积分。
装备自带主动技能·咬食Level---1:消耗自由动作+2点精神力,使得自己下一次攻击命中并造成有效伤害后恢复自身5点生命值,每个回合最多使用三次。
眼*900,贵重品,每十张眼可兑换1点积分。
熟肉,食用后回复20点生命值,可兑换50积分。
你说的对但是我热血沸腾了!
你说的对但是我要用分光剑影了!
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你说的对但是我资源过审了!
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Re: 盗贼NO.16号试炼:阿盖恩·菲利普丝-脑叶公司。
« 回帖 #2 于: 2024-06-16, 周日 15:14:43 »
清理后巷之剑,蓝色单手剑,攻击力+7,敏捷+2,可兑换300积分。
装备自带被动技能·重复突刺Level---1:在三轮内重复用技能命中同一个时,第二次命中额外造成2DP物理伤害,第三次及以后额外造成3DP物理伤害。
装备条件:力量10+,敏捷14+,基本近战2+,白刃4+。

眼*1000,贵重品,每十张眼可兑换1积分。

怪异的红色瓶子,饮用后D10,1-4恢复30点生命值,5-10恢复50点生命值,可兑换100积分。

肌肉刺激辅件,道具(1/1),使用后D10,4-9力量+1,10力量+2,可兑换100积分。
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Re: 盗贼NO.16号试炼:阿盖恩·菲利普丝-脑叶公司。
« 回帖 #3 于: 2024-06-16, 周日 15:16:38 »
肌肉刺激辅件,道具(1/1),使用后D10,4-9力量+1,10力量+2,可兑换100积分。
阿盖恩力量+1
不完整E.G.O-装备·‘进食’交易给其他轮回者获得200积分
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Re: 盗贼NO.16号试炼:阿盖恩·菲利普丝-脑叶公司。
« 回帖 #4 于: 2024-06-16, 周日 15:26:07 »
赠送了怪异的红色瓶子
消耗了熟肉,食用后回复20点生命值,可兑换50积分。

探究者的眼镜,需灵魂绑定,蓝色眼镜类特殊饰品,敏捷+1,知识等级+1,调查等级+1,可兑换1潜能。
装备自带被动技能·寻求Level---1:佩戴时,你在战斗内的所有行动获得两点加值,若本次战斗对你而言具有特殊的意义,则这个加值变为四。
装备自带主动·解答Level---1:每个世界一次,消耗自由动作使用,你下次进行检定时,骰子结果+7。
“我等为何而活?”

眼*1200,贵重品,每十张眼可兑换1积分。

机械修理工具,可在战斗内使用,消耗移动动作40点生命值,如果目标为机械,则额外恢复20点生命值,可兑换120积分。

狂暴增幅剂,道具(1/1),使用后攻击力+7,可叠加,持续一个场景,可兑换150积分。


消耗了狂暴增幅剂






尖刺,白色匕首,攻击力+3,可兑换70积分。
眼*600,贵重品,每十张眼可兑换1积分。
« 上次编辑: 2024-06-17, 周一 21:12:14 由 意示 »
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Re: 盗贼NO.16号试炼:阿盖恩·菲利普丝-脑叶公司。
« 回帖 #5 于: 2024-06-17, 周一 18:41:45 »
场景:《脑叶公司》世界,难度:D级。痛觉削弱度50%,个人近战能力强化度100%。
任务完成度:70%
任务完成评价:C+,注:最低级为:E,最高级为完美SSS。
任务奖励:自由属性强化点,3点,潜能点数:2,积分500。
并且由于你对身体的开发利用你的4围属性额外提升力量+2、敏捷+2、体力+1、精神力+2。

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Re: 盗贼NO.16号试炼:阿盖恩·菲利普丝-脑叶公司,完成。
« 回帖 #6 于: 2024-06-17, 周一 20:45:41 »
实际获取资源(难度):
200积分(轮回者交易)
眼*900,贵重品,每十张眼可兑换1点积分。
熟肉,食用后回复20点生命值,可兑换50积分。

清理后巷之剑,蓝色单手剑,攻击力+7,敏捷+2,可兑换300积分。
装备自带被动技能·重复突刺Level---1:在三轮内重复用技能命中同一个时,第二次命中额外造成2DP物理伤害,第三次及以后额外造成3DP物理伤害。
装备条件:力量10+,敏捷14+,基本近战2+,白刃4+。
眼*1000,贵重品,每十张眼可兑换1积分。
肌肉刺激辅件,道具(1/1),使用后D10,4-9力量+1,10力量+2,可兑换100积分。

探究者的眼镜,需灵魂绑定,蓝色眼镜类特殊饰品,敏捷+1,知识等级+1,调查等级+1,可兑换1潜能。
装备自带被动技能·寻求Level---1:佩戴时,你在战斗内的所有行动获得两点加值,若本次战斗对你而言具有特殊的意义,则这个加值变为四。
装备自带主动·解答Level---1:每个世界一次,消耗自由动作使用,你下次进行检定时,骰子结果+7。
“我等为何而活?”
眼*1200,贵重品,每十张眼可兑换1积分。
机械修理工具,可在战斗内使用,消耗移动动作40点生命值,如果目标为机械,则额外恢复20点生命值,可兑换120积分。
狂暴增幅剂,道具(1/1),使用后攻击力+7,可叠加,持续一个场景,可兑换150积分。

尖刺,白色匕首,攻击力+3,可兑换70积分。
眼*600,贵重品,每十张眼可兑换1积分。
————————————————————————————————————————
实际可分配部分:(即抛出世界内消耗物品)
200积分(轮回者交易)
眼*900,贵重品,每十张眼可兑换1点积分。

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装备自带被动技能·重复突刺Level---1:在三轮内重复用技能命中同一个时,第二次命中额外造成2DP物理伤害,第三次及以后额外造成3DP物理伤害。
装备条件:力量10+,敏捷14+,基本近战2+,白刃4+。
眼*1000,贵重品,每十张眼可兑换1积分。
肌肉刺激辅件,道具(1/1),使用后D10,4-9力量+1,10力量+2,可兑换100积分。

探究者的眼镜,需灵魂绑定,蓝色眼镜类特殊饰品,敏捷+1,知识等级+1,调查等级+1,可兑换1潜能。
装备自带被动技能·寻求Level---1:佩戴时,你在战斗内的所有行动获得两点加值,若本次战斗对你而言具有特殊的意义,则这个加值变为四。
装备自带主动·解答Level---1:每个世界一次,消耗自由动作使用,你下次进行检定时,骰子结果+7。
“我等为何而活?”
眼*1200,贵重品,每十张眼可兑换1积分。
机械修理工具,可在战斗内使用,消耗移动动作40点生命值,如果目标为机械,则额外恢复20点生命值,可兑换120积分。

尖刺,白色匕首,攻击力+3,可兑换70积分。
眼*600,贵重品,每十张眼可兑换1积分。

« 上次编辑: 2024-06-17, 周一 21:26:37 由 意示 »
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« 回帖 #7 于: 2024-06-17, 周一 22:24:20 »
可支配资源:
力量+2、敏捷+2、体力+1、精神力+2。
1560积分,潜能2点,自由属性点3点
肌肉刺激辅件,道具(1/1),使用后D10,4-9力量+1,10力量+2,可兑换100积分(已经使用+1基础力量)
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Re: 盗贼NO.16号试炼:阿盖恩·菲利普丝-脑叶公司,完成。
« 回帖 #8 于: 2024-06-17, 周一 23:13:33 »
ST盗贼的闪光点:
1.独树一帜的试炼体验,在功利与扮演中找到适合所有人立足的平衡点
2.半开放世界,且引导提示足够,即使不熟悉世界观,作为入门也相当不错
3.从试炼的角度来看,这个模组包含战斗,合作,社交,探索,交流,和一些随机小奖品,是全面且有趣的
4.备团速度极快,显示出扎实的功底与不平凡的想象力
5.作为st拥有pl梦寐以求的时间安排,契合度体验十分良好,且能够保证回复速度与回复质量
6.会认真阅读pc的背景,并且能让玩家感受到被尊重
7.箱子写法简洁,跳出格式化后,反而显得精简
8.但箱子物品并非无趣,反而充满世界特色
9.深刻人心的伏笔,让人期待以后的剧情
10.给扮演流玩家留了一条切实可行的生路,在王牌本身体系下是非常难得的
11.ST主动提出需要意见和建议,谦逊的态度令人尊敬
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« 回帖 #9 于: 2024-06-17, 周一 23:29:53 »
闪光点。
1.回复准时,没有鸽子,很好。
2.跑下来总体气氛不错,暂时还没有什么难相处,会导致团内气氛炸掉的点。
3.RP认真,操作得当,不超游的同时非常努力。
4.人物卡总体背景写得很认真,嗯,至少很认真.jpg。
5.团后交流通顺,没有什么不便。