引用前辈的话:《枪骑兵》是一款由massif出版的以未来科幻为背景的机甲战斗跑团规则。玩家扮演性格各异的机甲驾驶员,在广袤的宇宙中进行自己的冒险,并与敌人进行铁与火的碰撞。该规则实际上是一款披着trpg皮的战棋规则,战斗占比大,适合战棋玩家。
(GM偏向扮演,还请不要只是#跟着或者#照做)
玩家人数:2人等1一人,还缺一位老哥。
开团时间:人齐后圆桌会议决定,普遍为晚上八点到十点
使用软件:枭熊跑团平台与企鹅裙
开卡要求:由PL进行选择(由于一般是频繁的短团,角色卡可以反复利用):
扮演残暴的第二委员会教官队,固定使用机体埃佛勒斯,LL3开局,目标LL为7-8级,可获得骨架数量为2台(允许利用埃佛勒斯系更改为荷鲁斯骨架)
扮演极星航运的派遣佣兵或者哈里逊军工的战士,使用核心、长环世界与壁花不容中的IPS-N或HA机体战斗,LL1开局,目标LL为5级,可获得骨架数量为四台(4台机体为本公司系列或者SSC系列,无法获得荷鲁斯系机体)
(第三方扩展库的机体可以通过抽象抽卡或者其他剧情方式获得)
背景:在DOJ的下场调停下,阿涅西丝Ⅲ上的战斗短暂的停滞了一段时间,但是COM和那些所谓“信天翁”的到来外加战场上不断出现的荷鲁斯PG让第二委员会的老人们以及SSC非常的不满,在看似短暂的缓和中,大家都在相互试探对方的底线和实际储备能力。
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