作者 主题: 【DND5e】【log】坠入阿弗纳斯  (阅读 70 次)

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【DND5e】【log】坠入阿弗纳斯
« 于: 2024-04-26, 周五 17:55:21 »
这是一个单人团

劇透 -   :
<Gamemaster>在前往下一个地点之前,你可以调整自己的队伍
<拉瑞>19
<拉瑞>1d20 + 2 + 0 + 3 + 1d4 = 10 + 2 + 0 + 3 + 4 = 19
<Gamemaster>这个深狱炼魔曾经只是一个普通的臃肿魔,靠着自己的实力一步步爬上来
<拉瑞>“实际上,如果是原来的我的话,不可能会做出这种决定……和魔鬼交谈甚至可能和他合作之类的。”纳达尔看了看自己的手掌“真是不可思议,在更换誓言之后,我所思考的第一件事居然是这个家伙失去了自由,我或许应该想办法救他出来。”
<拉瑞>“失去了誓言之后,那份对于魔鬼的仇恨似乎都淡了许多。”
<Gamemaster>#一道传送法阵出现在你们的面前。
<Gamemaster>一座巨大的火山跃出地平线。火焰与尘埃形成的乌云从它的火山口喷出,空气因它愤怒的轰鸣而颤抖着。一座巨大的多层堡垒被凿入火山岩石的斜坡之中。
<露露>“我感觉很不舒服,真的。”
<娅戈拉·石拳>“没关系的,就像我们有求于他,他也肯定有希望我们去做的事。”
<娅戈拉·石拳>“在交涉还可以成立的时候,我们一定会是安全的——至少现在是。”
<贝尔>“呵呵呵,我已经看到你们在整片阿弗纳斯各个地方辗转的过程。”
<贝尔>“我对你们很是欣赏。”
<诺利克修斯.纳达尔>“你们每个人都对露露表现出了垂涎,这真奇怪。”
<露露>“你说...扎瑞尔?是...大公?”
<诺利克修斯.纳达尔>“如果只是一个普通的天界生物的话,不可能值得这么多人如此关注——原来如此,你们都知道她和扎瑞尔的关系。”纳达尔没有太意外,他几乎早就猜到了这一点“你在这里直呼大公的名字,没问题吗?”
<贝尔>“呵呵呵,你觉得我惧怕吗?”
<诺利克修斯.纳达尔>“我当然不会妄加揣测——是我失礼了。”
<贝尔>“我当然知道祂的剑的位置。而且,我很乐意告诉你们。”
<拉瑞>#小声对纳达尔“纳达尔,他的话可能全部都是陷阱,可能连我也无法看穿。”
<贝尔>“难道你就不相信即便在阿弗纳斯,也有无私贡献的魔鬼吗?”
<诺利克修斯.纳达尔>“和魔鬼交易是危险而愚蠢的行为,想要认为自己能从中获利更是难如登天。”纳达尔看着他“我只是逐渐开始了解魔鬼们的行为逻辑罢了。”
<贝尔>“确实如此。”贝尔称赞地点了点头。
<贝尔>“我所求不多,我只需要一条赤铜龙的心脏罢了。”
<诺利克修斯.纳达尔>“赤铜龙的心脏?不可能。”纳达尔摇了摇头“你知道我的血脉,也同样知道我的底线在哪——倒是贝尔先生。”纳达尔话锋一转
<诺利克修斯.纳达尔>“我就直说吧,扎瑞尔的上位对于每个人都是意外——我想对于您来说也是一样的。”纳达尔循循善诱“地狱需要的并不是那个只知道战争的疯子,它在有智慧的人手中……比如您的手中才会运转的更好。”
<诺利克修斯.纳达尔>“我想您愿意见我们也是有这个原因在……或者说主要就是这个原因。”纳达尔说道“各取所取,双赢,告诉我们位置,而我们将会夺回你原本应该拥有的一切。”
<贝尔>#贝尔仰头大笑起来“看来,你觉得我所求之物就是如此。”
<诺利克修斯.纳达尔>“现在是最好的机会。”纳达尔说道“在我愚笨的大脑中,我想应该没有比这个更为重要的了。”
<贝尔>“呵呵,别解释了,我早就已经看穿了你的心思。”
<贝尔>“是吗?难道你的心底并非如此所想吗?我可是看得一清二楚。”
<诺利克修斯.纳达尔>“这是最好的机会,或许也是你最近几百年唯一的机会——这对我们来说也是同样,我们只是·凡人,脆弱而弱小。”
<贝尔>贝尔打了个响指,四周捆绑着火巨人的锁链应声而断
<贝尔>“我不是很喜欢使用暴力手段,你们喜欢吗?”
<贝尔>#贝尔指向露露......
<露露>17
<露露>1d20 + 3 + 4 = 10 + 3 + 4 = 17
<阿尔顿>“露露!!”
<贝尔>“真是有趣。那么将这个小飞象暂时寄存在我这里,我也能告诉你们所求之物的位置。”
<诺利克修斯.纳达尔>”恐怕就在刚刚您断送了几百年内最后的机会,您知道吗?我欣赏努力的人,无论那个人是谁,能够从最底层爬上来的毅力和勇气,其中需要付出的决意也是难以想象的。“
<贝尔>#贝尔脸色一沉“你居然还敢在我面前提起我曾经的历史。”
<露露>“不,不用担心我!”
<诺利克修斯.纳达尔>“她的记忆需要在地狱的游历才能苏醒,这样囚禁她您得不到任何有用的信息,我们也会失去在地狱的指明灯。”纳达尔退了一步“抱歉,我没有任何冒犯的意思,我只是觉得,努力不应该轻易的付诸东流罢了。”
<贝尔>血液在空中盘旋,构建出一个鲜血城寨的图案。
<露露>#露露的身体软弱地倒了下去。
<贝尔>拉瑞看出来,露露确实是死了。但奇怪的是,露露的灵魂并没有掌握在贝尔的手中。
<拉瑞>“!”
<贝尔>“那么走吧。”
<贝尔>#贝尔把手一挥,露露的尸体一下子沉入了岩浆。
<露露>整片岩浆散发出一种神圣的蓝色火焰光芒,
<贝尔>#随后贝尔又是将手一挥,你们所有人被请出了贝尔熔炉这座火山之外。
<拉瑞>“露露...”
<诺利克修斯.纳达尔>”……我一定会替她报仇的。“
<Gamemaster>你们看到一根银线,一根非常细微的银线,从你们的身边,一路延伸向远方。
<拉瑞>24
<拉瑞>1d20 + 2 + 0 + 3 + 1d4 = 18 + 2 + 0 + 3 + 1 = 24
<阿尔顿>慷慨吉运 你的民族有着非同寻常的好运,且你学过如何在看到同伴难堪之时将其秘密地借给他们。你也不知道你是怎么做到的。你只是想想,那就实现了,这是命运的赠礼!如果一个三十尺内你可以看见的队友在攻击骰,技能检定或者豁免上扔了个1,你可以以一个反应让他重扔一次,队友必须接受新的结果。当你使用这个能力,直到下回合结束你都不能再次使用。
<阿尔顿>半身人
<拉瑞>“不,不可以,它是无法被触及的。”
<拉瑞>“它能为我们指引方向。很显然,露露的灵魂希望我们去那里。”
<诺利克修斯.纳达尔>“有没有什么办法把露露的灵魂回收一下——恐怕是指路,露露用灵魂在给我们指向方向。“
<Gamemaster>你们跟随着灵魂银线,那条冥河也无法挡住你们的道路。
<Gamemaster>It looks like you're running Midi QOL.            You might want to install Plutonium's Automation Addon companion module , which improves compatibility with common automation modules.            Dismiss
<Gamemaster>自一片恶臭的粘稠血沼中喷出了一块巨大如山丘般的恶心血痂。一座雪白的圣殿屹立其中,它的半圆穹顶破开了血痂。许多阿弗纳斯的漆黑铁链缠绕着这座建筑,构成了一座外貌怪诞的丘陵。露露的银线在抵达此处后就终止了。
<Gamemaster>经验值 XP: 8000
<Gamemaster>角色  全部增加
<Gamemaster>诺利克修斯.纳达尔
<Gamemaster>增加 8000
<Gamemaster>原因:
<诺利克修斯.纳达尔>”圣殿……?“
<拉瑞>拉瑞 进行了长休,并且恢复了 9 HP 和 1 个生命骰。
<娅戈拉·石拳>娅戈拉·石拳 进行了长休。
<布妮>“孩子,你又来到了这里。但这一次,我从你们眼中看到了悲伤与决绝。你们的朋友,那位天界生物,又不在你们的身边。”
<拉瑞>”……没关系的,我会替她复仇。“
<诺利克修斯.纳达尔>“她的灵魂似乎并不在贝尔的手中。”
<诺利克修斯.纳达尔>“但是她的尸体已经……据我所知,没有尸体的话,只有那些传说中的法术才能够让她重新回归凡世。”
<诺利克修斯.纳达尔>“都怪我太弱小了!”
<诺利克修斯.纳达尔>“这是怎么回事?难道那个贝尔还有什么在隐瞒我们吗?’
<诺利克修斯.纳达尔>”其实他是在做有助于我们的事情之类的……不可能吧,不可能吧。“
<布妮>“只是众龙之主,白金龙王,巴哈姆特,要求你去执行一项使命。”
<诺利克修斯.纳达尔>“什么……来自祂的旨意吗?”
<诺利克修斯.纳达尔>“我很荣幸,我一定会不负期望的——”纳达尔用力点了点头“好的,我会让它的头颅和他的脖子分家。”
<拉瑞>14
<拉瑞>1d20 + 2 + 0 + 4 + 1d4 = 7 + 2 + 0 + 4 + 1 = 14
<拉瑞>“在五十年前,就入侵过一次埃尔托瑞尔,甚至还毁坏了周围的一个城镇...”
<诺利克修斯.纳达尔>“那看来它是来参加血战的。”纳达尔深以为然的点了点头“我会解决掉它的,它现在在哪里?”
<布妮>“我不清楚,我也没有办法在此处施展更多的预言法术帮助你。”
<诺利克修斯.纳达尔>“嗯……那么我会尽力在地狱搜寻它的踪迹的。”纳达尔用力点了点头
<Gamemaster>经验值 XP: 5000
<Gamemaster>角色  全部增加
<Gamemaster>诺利克修斯.纳达尔
<Gamemaster>增加 5000
<Gamemaster>原因:
<诺利克修斯.纳达尔>26
<诺利克修斯.纳达尔>2d20kh + 6 + 0 + 4 = 16 + 6 + 0 + 4 = 26
<娅戈拉·石拳>25
<娅戈拉·石拳>2d20kh + 4 + 0 + 4 = 17 + 4 + 0 + 4 = 25
<Gamemaster>你们发现,底端的血痂已经凝固变得僵硬,而顶端的血痂还是很柔软,看起来就像是新长出来的一样。
<Gamemaster>就像人身上的伤口,鲜血城砦就是阿弗纳斯土地上的伤口。这片邪恶的土地在努力的排出这神圣的神殿。
<Gamemaster>如果有一天,整个城砦都被血痂覆盖,那么这个神殿也会轰然倒塌。到那时,即便是洛山达也无力回天。
<诺利克修斯.纳达尔>“阿福纳斯……原来是活的吗?”
<诺利克修斯.纳达尔>显像提灯
<诺利克修斯.纳达尔>战利品
<阿尔顿>“我,我觉得,这个窗,窗户给我一种温,温暖的感觉”
<诺利克修斯.纳达尔>纳达尔努力措辞贫瘠的词汇
<诺利克修斯.纳达尔>“赞美天使姐姐。”
<Gamemaster>你们的到来立即引来了苍蝇们的攻击
<阿尔顿>21.17
<阿尔顿>1d20 + 3 + 0 + 0.17 = 18 + 3 + 0 + 0.17 = 21.17
<娅戈拉·石拳>19.12
<娅戈拉·石拳>1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 18 + 1 + 0 + 0.12 = 19.12
<Swarm of Insects>8.13
<Swarm of Insects>1d20 + 1 + 0 + 0.13 = 7 + 1 + 0 + 0.13 = 8.13
<Swarm of Insects>10.13
<Swarm of Insects>1d20 + 1 + 0 + 0.13 = 9 + 1 + 0 + 0.13 = 10.13
<阿尔顿>12
<阿尔顿>1d20 + 3 + 4 = 5 + 3 + 4 = 12
<阿尔顿>气:疾风连击 你在自己回合内执行攻击动作后,可立即消耗1点气并以一个附赠动作发动两次徒手打击。
<阿尔顿>武僧等级 2 1 附赠动作 (在自己回合内执行攻击动作后立刻;1 点气。) 5 英尺
<阿尔顿>11
<阿尔顿>1d20 + 3 + 4 = 4 + 3 + 4 = 11
<娅戈拉·石拳>狂暴 你带着原初的狂怒作战。你可以在自己回合内以一个附赠动作进入狂暴。狂暴持续期间,只要你未着装重甲就获得以下增益:你进行力量检定和力量豁免时具有优势。你用力量值发动近战武器攻击时的伤害掷骰获得加值。此加值随你的野蛮人等级提升而增加,具体见“野蛮人职业表”中“狂暴伤害”一栏。你拥有钝击,穿刺和挥砍伤害的抗性。拥有施法能力的角色无法在狂暴持续期间施展法术或进行法术专注。你的狂暴状态维持1分钟。如果你在狂暴其间陷入昏迷,或者,如果你在上一个自己回合之后到本回合结束时都未攻击任何敌对生物也未受到伤害,则狂暴提前结束。你也可以在自己回合里以一个附赠动作主动结束狂暴状态。“野蛮人职业表”中根据你的野蛮人等级给出了相应的狂暴次数。如果你用光了这些次数,则必须完成一次长休才能再次使用狂暴。
<娅戈拉·石拳>野蛮人等级 1 1 附赠动作 自身 自身 1 分钟
<娅戈拉·石拳>21
<娅戈拉·石拳>2d20kh + 2 + 4 + 4 - 5 = 16 + 2 + 4 + 4 - 5 = 21
<Swarm of Insects>26
<Swarm of Insects>26 = 26 = 26
<娅戈拉·石拳>触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
<娅戈拉·石拳>军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<娅戈拉·石拳>20
<娅戈拉·石拳>2d6[钝击] + 4[钝击] + 2[钝击] + 3 = 11 + 4 + 2 + 3 = 20
<诺利克修斯.纳达尔>28
<诺利克修斯.纳达尔>1d20 + 1 + 4 + 4 = 19 + 1 + 4 + 4 = 28
<诺利克修斯.纳达尔>至圣斩 第2级起,你使用近战武器攻击命中一个生物时,可以消耗一枚法术位,并对目标造成除武器伤害外附加的光耀伤害。额外伤害的数值为1环法术位时的2d8,以及更高法术位时每比1环高一环就外加1d8,其最高值为5d8。如果目标是不死生物或邪魔,则该伤害将再额外增加1d8。
<诺利克修斯.纳达尔>伤害
<诺利克修斯.纳达尔>多用
<诺利克修斯.纳达尔>圣武士等级 2 特殊 1 生物
<诺利克修斯.纳达尔>24
<诺利克修斯.纳达尔>1d20 + 1 + 4 + 4 = 15 + 1 + 4 + 4 = 24
<Swarm of Insects>Bites Melee Weapon Attack: +3 to hit, reach 0 ft., one target in the swarm's space. Hit: 10 (4d4) piercing damage
<Swarm of Insects>攻击 伤害
<Swarm of Insects>天生武器 已装备 熟练 1 动作 英尺
<Swarm of Insects>9
<Swarm of Insects>4d4 = 9 = 9
<Swarm of Insects>16
<Swarm of Insects>1d20 + 1 + 2 = 13 + 1 + 2 = 16
<Swarm of Insects>11
<Swarm of Insects>4d4 = 11 = 11
<Swarm of Insects>6
<Swarm of Insects>1d20 +  - 2 + 0 = 8 +  - 2 + 0 = 6
<阿尔顿>27
<阿尔顿>1d20 + 2 + 3 + 4 = 18 + 2 + 3 + 4 = 27
<阿尔顿>徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
<阿尔顿>简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<阿尔顿>7
<阿尔顿>1d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 2 + 3 + 2 = 7
<阿尔顿>26
<阿尔顿>2d20kh + 2 + 3 + 4 = 17 + 2 + 3 + 4 = 26
<娅戈拉·石拳>触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
<娅戈拉·石拳>军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<娅戈拉·石拳>17
<娅戈拉·石拳>2d6[钝击] + 4[钝击] + 2[钝击] + 3 = 8 + 4 + 2 + 3 = 17
<娅戈拉·石拳>触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
<娅戈拉·石拳>军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<娅戈拉·石拳>27
<娅戈拉·石拳>2d6[钝击] + 4[钝击] + 2[钝击] + 13 = 8 + 4 + 2 + 13 = 27
<娅戈拉·石拳>17
<娅戈拉·石拳>2d20kh + 2 + 4 + 4 - 5 = 12 + 2 + 4 + 4 - 5 = 17
<Gamemaster>你有了足够升级的经验值!
<诺利克修斯.纳达尔>3
<诺利克修斯.纳达尔>1d8 = 3 = 3
<Gamemaster>你站在这个高30尺的崖壁上,看到下面有十只灰皮的小型恶魔咆哮着,用它们的爪子和牙齿刨动着坚硬的地面。一只由幽影组成的恶魔在它们之间飞行穿梭,并用深渊语嘶吼着对它们发号施令。
<Gamemaster>你能看得出来,他们似乎是想要救援什么。
<阿尔顿>“我,我们绕道吧?”
<娅戈拉·石拳>“现在想起我了?”
<娅戈拉·石拳>9
<娅戈拉·石拳>1d20 + 0 + 0 + 4 + 1d4 = 2 + 0 + 0 + 4 + 3 = 9
<诺利克修斯.纳达尔>“他们甚至会相互打起来,但是现在他们在救援……这对于恶魔来说太奇怪了。”
<拉瑞>“恶魔如果有一个强大的领主统领,还是有集合的可能。”
<拉瑞>“我也赞同阿尔顿的说法,我们绕道吧。”
<娅戈拉·石拳>“管他什么恶魔领主,来一个,老娘我踢飞一个!”
<Gamemaster>在你们面前又是两个20尺高的悬崖。
<Gamemaster>你们顺利地爬了下去。
<诺利克修斯.纳达尔>当你走进这条小道时,你很快意识到自己陷入了一个进退两难的出境。
<Gamemaster>周围的墙壁柔软带着坚韧,反而挤的你很难受。
<Gamemaster>黑色肿囊般的地板上撒满了骨头,还有许多渗出汁液的疮口。结痂的墙壁上被挖出了浅浅的壁龛,装着各式各样的带塞瓶,抛光的黑色法球,类人生物的头骨和其他乱七八糟的玩意。
<诺利克修斯.纳达尔>"这是什么东西……是仓库吗?“
<Gamemaster>黑口袋里装着黑色宝石
<Gamemaster>六个奇怪液体的试管。
<Gamemaster>一个适合人类婴儿大小的空棺材,一个铜牛铃,一个绳索套索,一个末端系着一个干枯的诺斯异怪爪子的黑色绳索,一个积满了煤灰的木制保险箱,里面装有三颗红龙牙齿
<Gamemaster>密闭的环境更是加重了这一点。
<埃拉札布>#这个魔鬼看到了你们的到来,立即朝着你们大喊
<诺利克修斯.纳达尔>10.1
<诺利克修斯.纳达尔>1d20 + 0 + 0 + 0.1 = 10 + 0 + 0 + 0.1 = 10.1
<阿尔顿>14.17
<阿尔顿>1d20 + 3 + 0 + 0.17 = 11 + 3 + 0 + 0.17 = 14.17
<Chasme>4.15
<Chasme>1d20 + 2 + 0 + 0.15 = 2 + 2 + 0 + 0.15 = 4.15
<Chasme>8.15
<Chasme>1d20 + 2 + 0 + 0.15 = 6 + 2 + 0 + 0.15 = 8.15
<Chasme>Proboscis Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 16 (4d6 + 2) piercing damage plus 24 (7d6) necrotic damage, and the target's hit point maximum is reduced by an amount equal to the necrotic damage taken. If this effect reduces a creature's hit point maximum to 0, the creature dies. This reduction to a creature's hit point maximum lasts until the creature finishes a long rest or until it is affected by a spell like  greater restoration.
<Chasme>攻击 伤害
<Chasme>天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<阿尔顿>7
<阿尔顿>1d20 + 2 + 4 = 1 + 2 + 4 = 7
<阿尔顿>11
<阿尔顿>1d20 + 2 + 4 = 5 + 2 + 4 = 11
<娅戈拉·石拳>17
<娅戈拉·石拳>1d20 + 3 + 4 + 4 = 6 + 3 + 4 + 4 = 17
<娅戈拉·石拳>24
<娅戈拉·石拳>2d20kh + 2 + 4 + 4 - 5 = 19 + 2 + 4 + 4 - 5 = 24
<娅戈拉·石拳>触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
<娅戈拉·石拳>军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<Chasme>Drone The chasme produces a horrid droning sound to which demons are immune. Any other creature that starts its turn with in 30 feet of the chasme must succeed on a DC 12 Constitution saving throw or fall unconscious for 10 minutes. A creature that can't hear the drone automatically succeeds on the save. The effect on the creature ends if it takes damage or if another creature takes an action to splash it with holy water. If a creature's saving throw is successful or the effect ends for it, it is immune to the drone for the next 24 hours.
<Chasme>豁免骰 DC 12 体质
<Chasme>Proboscis Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 16 (4d6 + 2) piercing damage plus 24 (7d6) necrotic damage, and the target's hit point maximum is reduced by an amount equal to the necrotic damage taken. If this effect reduces a creature's hit point maximum to 0, the creature dies. This reduction to a creature's hit point maximum lasts until the creature finishes a long rest or until it is affected by a spell like  greater restoration.
<Chasme>攻击 伤害
<Chasme>天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<Chasme>24
<Chasme>2d20kh + 2 + 3 = 19 + 2 + 3 = 24
<拉瑞>17
<拉瑞>1d20 + 2 = 15 + 2 = 17
<拉瑞>15
<拉瑞>1d20 + 2 = 13 + 2 = 15
<阿尔顿>2
<阿尔顿>1d4 + 1 = 1 + 1 = 2
<Chasme>22
<Chasme>2d20kh + 2 + 3 = 17 + 2 + 3 = 22
<阿尔顿>徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
<阿尔顿>简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<阿尔顿>8
<阿尔顿>1d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 3 + 3 + 2 = 8
<阿尔顿>29
<阿尔顿>2d20kh + 2 + 3 + 4 = 20 + 2 + 3 + 4 = 29
<阿尔顿>徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
<阿尔顿>简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<阿尔顿>9
<阿尔顿>1d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 4 + 3 + 2 = 9
<阿尔顿>徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
<阿尔顿>简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<阿尔顿>14
<阿尔顿>2d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 9 + 3 + 2 = 14
<娅戈拉·石拳>15
<娅戈拉·石拳>2d20kh + 2 + 4 + 4 - 5 = 10 + 2 + 4 + 4 - 5 = 15
<娅戈拉·石拳>15
<娅戈拉·石拳>1d20 + 3 + 4 + 4 = 4 + 3 + 4 + 4 = 15
<娅戈拉·石拳>27
<娅戈拉·石拳>2d20kh + 2 + 4 + 4 = 17 + 2 + 4 + 4 = 27
<娅戈拉·石拳>触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
<娅戈拉·石拳>军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<娅戈拉·石拳>27
<娅戈拉·石拳>2d6[钝击] + 4[钝击] + 2[钝击] + 13 = 8 + 4 + 2 + 13 = 27
<诺利克修斯.纳达尔>15
<诺利克修斯.纳达尔>1d20 + 1 + 4 + 4 = 6 + 1 + 4 + 4 = 15
<诺利克修斯.纳达尔>长剑+1 Longsword +1 Whether through demonic blessing, celestial bequeathment, crazed experiment, or skillful craft, this weapon has been enhanced to bring more bloodshed by the bearer.You have a bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.
<诺利克修斯.纳达尔>军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<Chasme>Proboscis Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 16 (4d6 + 2) piercing damage plus 24 (7d6) necrotic damage, and the target's hit point maximum is reduced by an amount equal to the necrotic damage taken. If this effect reduces a creature's hit point maximum to 0, the creature dies. This reduction to a creature's hit point maximum lasts until the creature finishes a long rest or until it is affected by a spell like  greater restoration.
<Chasme>攻击 伤害
<Chasme>天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<Chasme>21
<Chasme>2d20kh + 2 + 3 = 16 + 2 + 3 = 21
<Chasme>17
<Chasme>4d6 + 2 = 15 + 2 = 17
<娅戈拉·石拳>22
<娅戈拉·石拳>7d6 = 22 = 22
<拉瑞>4
<拉瑞>1d4 + 1 = 3 + 1 = 4
<阿尔顿>徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
<阿尔顿>简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<阿尔顿>26
<阿尔顿>2d20kh + 2 + 3 + 4 = 17 + 2 + 3 + 4 = 26
<Chasme>20
<Chasme>1d20 + 1 + 0 = 19 + 1 + 0 = 20
<阿尔顿>20
<阿尔顿>2d20kh + 2 + 3 + 4 = 11 + 2 + 3 + 4 = 20
<Chasme>2
<Chasme>1d20 + 1 + 0 = 1 + 1 + 0 = 2
<诺利克修斯.纳达尔>长剑+1 Longsword +1 Whether through demonic blessing, celestial bequeathment, crazed experiment, or skillful craft, this weapon has been enhanced to bring more bloodshed by the bearer.You have a bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.
<诺利克修斯.纳达尔>军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<诺利克修斯.纳达尔>14
<诺利克修斯.纳达尔>1d8[挥砍] + 4[挥砍] + 1[挥砍] + 2 = 7 + 4 + 1 + 2 = 14
<诺利克修斯.纳达尔>17
<诺利克修斯.纳达尔>2d8[光耀] + 1d8 = 10 + 7 = 17
<诺利克修斯.纳达尔>27
<诺利克修斯.纳达尔>2d20kh + 1 + 4 + 4 = 18 + 1 + 4 + 4 = 27
<诺利克修斯.纳达尔>至圣斩 第2级起,你使用近战武器攻击命中一个生物时,可以消耗一枚法术位,并对目标造成除武器伤害外附加的光耀伤害。额外伤害的数值为1环法术位时的2d8,以及更高法术位时每比1环高一环就外加1d8,其最高值为5d8。如果目标是不死生物或邪魔,则该伤害将再额外增加1d8。
<诺利克修斯.纳达尔>1环
<拉瑞>电爪 Shocking Grasp  你的手上发出闪电,并对你触碰的一个生物发动电击。对目标发动一次近战法术攻击。如果目标穿着金属护甲,则你进行该检定时具有优势。若命中,则目标受到1d8点闪电伤害,并且在其下一回合开始前不能执行任何反应。你到达5级时,该法术的伤害增加1d8(变为2d8)。11级时再加1d8(变为3d8),17级时再加1d8(变为4d8)。
<拉瑞>戏法 V、S 1 动作 1 生物 触及
<拉瑞>14
<拉瑞>2d8[闪电] = 14 = 14
<Gamemaster>经验值 XP: 6900
<Gamemaster>角色  全部增加
<Gamemaster>娅戈拉·石拳
<Gamemaster>增加 1725
<Gamemaster>拉瑞
<Gamemaster>增加 1725
<Gamemaster>阿尔顿
<Gamemaster>增加 1725
<Gamemaster>诺利克修斯.纳达尔
<Gamemaster>增加 1725
<Gamemaster>原因: 战斗经验
<拉瑞>拉瑞 进行了长休,并且恢复了 22 HP。
<拉瑞>活力灵光         你身上发出的治愈能量形成半径30尺的灵光。法术持续时间内灵光将以你为中心随你移动。
<拉瑞>你可以用一个附赠动作为灵光范围内的一名生物(包括你自己)恢复2d6的生命值。
<拉瑞>放置测量板
<拉瑞>3环 V 专注 1 动作 30 英尺 半径 自身 1 分钟
<拉瑞>51
<拉瑞>20d6 = 51 = 51
<埃拉札布>#这个魔鬼被锁链锁在空中。
<娅戈拉·石拳>"这要取决于你的回答了。”纳达尔有些疲惫的叹了口气“你怎么会在这里,又是怎么和那些恶魔起冲突的。”
<诺利克修斯.纳达尔>“你没有回答最重要的问题,你为什么会在这里。”
<埃拉札布>“呜呜呜,我只是凑巧飞到这里来,你看,这里有很多恶魔,我很想立功,打死几只恶魔,然后我就能获得晋升,变成更强大的魔鬼。”
<埃拉札布>#你能看得出来这个魔鬼确实很想要逃出去,但是他来这里的目的应该不单纯。
<埃拉札布>#可怜巴巴的眼神望向了你们“所以,大慈大悲的好人,救救我?”
<诺利克修斯.纳达尔>16
<诺利克修斯.纳达尔>1d20 + 4 + 0 + 4 + 1d4 = 7 + 4 + 0 + 4 + 1 = 16
<诺利克修斯.纳达尔>”监视恶魔?监视他们做什么?你应该知道恶魔们来这里的目的吧。“
<埃拉札布>“我监视着这群恶魔而已。”
<埃拉札布>“你看,我说了实话,你也应该把我救下来?”
<埃拉札布>“好,好。”
<诺利克修斯.纳达尔>#你发现,捆住埃拉札布的两条铁链将这个猬魔提到了离地 25 英尺的地方。每条链子末端的鬣狗颅骨分别咬住了埃拉札布的一条手臂,牙齿深深地嵌入了这个魔鬼的血肉之中。
<埃拉札布>扑通一声,这个魔鬼掉到了地上,被解放了出来。
<埃拉札布>魔鬼扑扑腾腾地张开自己的翅膀,飞到洞口
<诺利克修斯.纳达尔>纳达尔直接一剑砍向那个魔鬼
<Gamemaster>经验值 XP: 1800
<Gamemaster>角色  全部增加
<Gamemaster>娅戈拉·石拳
<Gamemaster>增加 450
<Gamemaster>拉瑞
<Gamemaster>增加 450
<Gamemaster>阿尔顿
<Gamemaster>增加 450
<Gamemaster>诺利克修斯.纳达尔
<Gamemaster>增加 450
<Gamemaster>原因:
<Gamemaster>这群恶魔还在此处挖掘。
<Shadow Demon>9.17
<Shadow Demon>1d20 + 3 + 0 + 0.17 = 6 + 3 + 0 + 0.17 = 9.17
<Dretch>16.11
<Dretch>1d20 + 0 + 0 + 0.11 = 16 + 0 + 0 + 0.11 = 16.11
<Dretch>3.11
<Dretch>1d20 + 0 + 0 + 0.11 = 3 + 0 + 0 + 0.11 = 3.11
<Dretch>16.11
<Dretch>1d20 + 0 + 0 + 0.11 = 16 + 0 + 0 + 0.11 = 16.11
<Dretch>12.11
<Dretch>1d20 + 0 + 0 + 0.11 = 12 + 0 + 0 + 0.11 = 12.11
<Dretch>18.11
<Dretch>1d20 + 0 + 0 + 0.11 = 18 + 0 + 0 + 0.11 = 18.11
<娅戈拉·石拳>4.12
<娅戈拉·石拳>1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 3 + 1 + 0 + 0.12 = 4.12
<阿尔顿>11
<阿尔顿>1d20 + 3 + 4 = 4 + 3 + 4 = 11
<阿尔顿>阳光箭 Radiant Sun Bolt 从3级起,选择了这个范型的武僧可以投掷出灼热的箭矢。你可以在攻击动作中使用一种特殊的远程法术攻击(射程30尺)。你熟练于这次攻击,并且可以在攻击和伤害骰上加上敏捷调整值。它造成光耀伤害,伤害骰为1d4。伤害骰会随着你的等级增长而改变,参考武僧表中的武艺栏。如果你在自己的回合内用攻击动作使用这种特殊攻击,你可以花费1点气,并且再用附赠动作用阳光箭进行两次额外的攻击。当你得到额外攻击能力时,你可以在作为攻击动作一部分的任意某次攻击中使用这种特殊攻击。
<阿尔顿>日魂宗等级 3 1 动作 30 英尺 生物
<阿尔顿>7
<阿尔顿>1d6 + 3 = 4 + 3 = 7
<阿尔顿>气:疾风连击 你在自己回合内执行攻击动作后,可立即消耗1点气并以一个附赠动作发动两次徒手打击。
<阿尔顿>武僧等级 2 1 附赠动作 (在自己回合内执行攻击动作后立刻;1 点气。) 5 英尺
<阿尔顿>6
<阿尔顿>2d6 + 3 = 3 + 3 = 6
<阿尔顿>26
<阿尔顿>1d20 + 3 + 4 = 19 + 3 + 4 = 26
<Dretch>恶魔们张牙舞爪地扑了过来
<诺利克修斯.纳达尔>10
<诺利克修斯.纳达尔>1d20 + 2 + 1 + 0 + 4 = 3 + 2 + 1 + 0 + 4 = 10
<拉瑞>20
<拉瑞>1d20 + 2 + 4 = 14 + 2 + 4 = 20
<Dretch>7
<Dretch>1d20 +  - 1 + 0 = 8 +  - 1 + 0 = 7
<Dretch>8
<Dretch>1d20 +  - 1 + 0 = 9 +  - 1 + 0 = 8
<Dretch>9
<Dretch>1d20 +  - 1 + 0 = 10 +  - 1 + 0 = 9
<Shadow Demon>3
<Shadow Demon>1d20 + 1 + 0 = 2 + 1 + 0 = 3
<娅戈拉·石拳>17
<娅戈拉·石拳>1d20 + 2 + 4 + 4 = 7 + 2 + 4 + 4 = 17
<娅戈拉·石拳>触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
<娅戈拉·石拳>军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<娅戈拉·石拳>13
<娅戈拉·石拳>2d6[钝击] + 4[钝击] + 2[钝击] = 7 + 4 + 2 = 13
<娅戈拉·石拳>7
<娅戈拉·石拳>2d20kh + 2 + 4 + 4 - 5 = 2 + 2 + 4 + 4 - 5 = 7
<阿尔顿>徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
<阿尔顿>简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<阿尔顿>8
<阿尔顿>1d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 3 + 3 + 2 = 8
<阿尔顿>27
<阿尔顿>2d20kh + 2 + 3 + 4 = 18 + 2 + 3 + 4 = 27
<阿尔顿>徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
<阿尔顿>简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<阿尔顿>10
<阿尔顿>1d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 5 + 3 + 2 = 10
<诺利克修斯.纳达尔>29
<诺利克修斯.纳达尔>1d20 + 1 + 4 + 4 = 20 + 1 + 4 + 4 = 29
<诺利克修斯.纳达尔>6
<诺利克修斯.纳达尔>1d8 = 6 = 6
<Gamemaster>经验值 XP: 1000
<Gamemaster>角色  全部增加
<Gamemaster>娅戈拉·石拳
<Gamemaster>增加 250
<Gamemaster>拉瑞
<Gamemaster>增加 250
<Gamemaster>阿尔顿
<Gamemaster>增加 250
<Gamemaster>诺利克修斯.纳达尔
<Gamemaster>增加 250
<Gamemaster>原因: 战斗经验
<诺利克修斯.纳达尔>打击之锤 Mace of Smiting 武器(硬头锤),珍稀你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得+1加值。如果你使用此武器攻击构装体,则加值变为+3。当你使用这把武器攻击并投出20时,目标将额外受7点钝击伤害。如果目标是构装体,则额外伤害为14。如果受到此伤害后该构装体的生命值小于等于25,则目标被摧毁。
<Gamemaster>17ac 72HP
<诺利克修斯.纳达尔>12
<诺利克修斯.纳达尔>1d6[钝击] + 4[钝击] + 1[钝击] + 4 = 3 + 4 + 1 + 4 = 12
<拉瑞>18.12
<拉瑞>1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 17 + 1 + 0 + 0.12 = 18.12
<阿尔顿>9.17
<阿尔顿>1d20 + 3 + 0 + 0.17 = 6 + 3 + 0 + 0.17 = 9.17
<卡洛咯克托克>5.1
<卡洛咯克托克>1d20 + 0 + 0.1 = 5 + 0 + 0.1 = 5.1
<拉瑞>电爪 Shocking Grasp  你的手上发出闪电,并对你触碰的一个生物发动电击。对目标发动一次近战法术攻击。如果目标穿着金属护甲,则你进行该检定时具有优势。若命中,则目标受到1d8点闪电伤害,并且在其下一回合开始前不能执行任何反应。你到达5级时,该法术的伤害增加1d8(变为2d8)。11级时再加1d8(变为3d8),17级时再加1d8(变为4d8)。
<拉瑞>戏法 V、S 1 动作 1 生物 触及
<拉瑞>12
<拉瑞>2d8[闪电] = 12 = 12
<阿尔顿>徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
<阿尔顿>简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<阿尔顿>徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
<阿尔顿>简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<阿尔顿>13
<阿尔顿>2d20kh + 2 + 3 + 4 = 4 + 2 + 3 + 4 = 13
<阿尔顿>23
<阿尔顿>2d20kh + 2 + 3 + 4 = 14 + 2 + 3 + 4 = 23
<卡洛咯克托克>25
<卡洛咯克托克>1d20 + 7 + 5 = 13 + 7 + 5 = 25
<娅戈拉·石拳>直觉猛扑 Instinctive Pounce 作为你进入狂暴状态的附赠动作的一部分,你可以移动一段距离。这段距离长度是你速度的一半。
<娅戈拉·石拳>野蛮人等级 7
<娅戈拉·石拳>21
<娅戈拉·石拳>2d20kh + 2 + 4 + 4 - 5 = 16 + 2 + 4 + 4 - 5 = 21
<娅戈拉·石拳>触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
<娅戈拉·石拳>军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<娅戈拉·石拳>15
<娅戈拉·石拳>2d6[钝击] + 4[钝击] + 2[钝击] + 3 = 6 + 4 + 2 + 3 = 15
<川托洛克斯>“什么?!救出来了?”
<川托洛克斯>这个判魂魔笑呵呵地看向了你们“看来你们救出了吾主的爱犬,你们也是想要成为恶魔吗?”
<川托洛克斯>“呵呵,你们根本就不想成为恶魔,不过我也不是那种愚蠢的恶魔。”
<川托洛克斯>“当然,代价是你们帮我牵制住卡洛咯克托克”
<诺利克修斯.纳达尔>”如果你愿意帮我杀掉这个东西。“纳达尔指了指被束缚的玩意儿”我不介意。“
<诺利克修斯.纳达尔>”不行啊,必须杀掉他——不过如果有机会我可以帮你干掉你的主。“
<卡洛咯克托克>Bite
<卡洛咯克托克>攻击 伤害
<卡洛咯克托克>天生武器 已装备 熟练
<卡洛咯克托克>20
<卡洛咯克托克>1d20 + 0 + 5 = 15 + 0 + 5 = 20
<卡洛咯克托克>41
<卡洛咯克托克>10d6 + 9 = 32 + 9 = 41
<诺利克修斯.纳达尔>13
<诺利克修斯.纳达尔>2d20kh + 1 + 4 + 4 = 4 + 1 + 4 + 4 = 13
<诺利克修斯.纳达尔>9
<诺利克修斯.纳达尔>1d6[钝击] + 4[钝击] + 1[钝击] + 2 = 2 + 4 + 1 + 2 = 9
<诺利克修斯.纳达尔>16
<诺利克修斯.纳达尔>3d8[光耀] + 1d8 = 15 + 1 = 16
<阿尔顿>徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
<阿尔顿>简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<阿尔顿>10
<阿尔顿>1d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 5 + 3 + 2 = 10
<阿尔顿>25
<阿尔顿>2d20kh + 2 + 3 + 4 = 16 + 2 + 3 + 4 = 25
<阿尔顿>徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
<阿尔顿>简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<阿尔顿>24
<阿尔顿>2d20kh + 2 + 3 + 4 = 15 + 2 + 3 + 4 = 24
<阿尔顿>徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
<阿尔顿>简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<阿尔顿>9
<阿尔顿>1d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 4 + 3 + 2 = 9
<娅戈拉·石拳>21
<娅戈拉·石拳>2d20kh + 2 + 4 + 4 - 5 + 1d4 = 14 + 2 + 4 + 4 - 5 + 2 = 21
<娅戈拉·石拳>触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
<娅戈拉·石拳>军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<娅戈拉·石拳>24
<娅戈拉·石拳>2d6[钝击] + 4[钝击] + 2[钝击] + 13 = 5 + 4 + 2 + 13 = 24
<卡洛咯克托克>立定起跳 无论是否助跑,卡洛咯克托克可以跳最远60尺,最高30尺。
<诺利克修斯.纳达尔>27
<诺利克修斯.纳达尔>2d20kh + 1 + 4 + 4 = 18 + 1 + 4 + 4 = 27
<诺利克修斯.纳达尔>至圣斩 第2级起,你使用近战武器攻击命中一个生物时,可以消耗一枚法术位,并对目标造成除武器伤害外附加的光耀伤害。额外伤害的数值为1环法术位时的2d8,以及更高法术位时每比1环高一环就外加1d8,其最高值为5d8。如果目标是不死生物或邪魔,则该伤害将再额外增加1d8。
<诺利克修斯.纳达尔>2环
<阿尔顿>徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
<阿尔顿>简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<阿尔顿>11
<阿尔顿>1d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 6 + 3 + 2 = 11
<娅戈拉·石拳>14
<娅戈拉·石拳>2d20kh + 2 + 4 + 4 - 5 + 1d4 = 8 + 2 + 4 + 4 - 5 + 1 = 14
<拉瑞>硬头锤 Mace A heavy bludgeoning weapon mounted to the end of a metal club. The head features spikes and blades designed to puncture armor and shatter the bones below.
<拉瑞>简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<拉瑞>6
<拉瑞>1d6[钝击] + 0[钝击] = 6 + 0 = 6
<拉瑞>活力灵光         你身上发出的治愈能量形成半径30尺的灵光。法术持续时间内灵光将以你为中心随你移动。
<拉瑞>你可以用一个附赠动作为灵光范围内的一名生物(包括你自己)恢复2d6的生命值。
<拉瑞>伤害
<拉瑞>放置测量板
<拉瑞>3环 V 专注 1 动作 30 英尺 半径 自身 1 分钟
<Gamemaster>——save——
« 上次编辑: 2024-04-26, 周五 18:04:32 由 07号风系冒险者 »

离线 東風

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Re: 【DND5e】【log】坠入阿弗纳斯
« 回帖 #1 于: 2024-05-10, 周五 17:44:07 »
完结撒花

劇透 -   :
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<诺利克修斯.纳达尔>来咯
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gamemaster>上回说到,露露的灵魂为你们指出了扎瑞尔之剑的位置。这把剑就位于一座城砦之下,巨大的血痂包裹了这个城砦,其中遍布恶魔,甚至还有耶诺古的坐骑
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<诺利克修斯.纳达尔>然而,通道两边都有恶魔的身影。嗯...究竟要选择哪一边呢?
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gamemaster>十几只豺狼人驻扎在这里。你们并不打算隐藏自己的行踪,也因此,很快被这些怪物发现!
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<诺利克修斯.纳达尔>17.1
<诺利克修斯.纳达尔>1d20 + 0 + 0 + 0.1 = 17 + 0 + 0 + 0.1 = 17.1
<拉瑞>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<拉瑞>21.12
<拉瑞>1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 20 + 1 + 0 + 0.12 = 21.12
<塔戈·纳尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<塔戈·纳尔>5.15
<塔戈·纳尔>1d20 + 2 + 0 + 0.15 = 3 + 2 + 0 + 0.15 = 5.15
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>20.12
<Gnoll>1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 19 + 1 + 0 + 0.12 = 20.12
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>14.12
<Gnoll>1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 13 + 1 + 0 + 0.12 = 14.12
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>16.12
<Gnoll>1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 15 + 1 + 0 + 0.12 = 16.12
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>5.12
<Gnoll>1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 4 + 1 + 0 + 0.12 = 5.12
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>6.12
<Gnoll>1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 5 + 1 + 0 + 0.12 = 6.12
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>11.12
<Gnoll>1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 10 + 1 + 0 + 0.12 = 11.12
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>9.12
<Gnoll>1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 8 + 1 + 0 + 0.12 = 9.12
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<拉瑞>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<拉瑞>14
<拉瑞>3d8[光耀] = 14 = 14
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>Spear (Melee) Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (1d6 + 2) piercing damage, or 6 (1d8 + 2) piercing damage if used with two hands to make a melee attack.
<Gnoll>攻击 伤害 多用
<Gnoll>简易近战 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>24
<Gnoll>1d20 + 2 + 2 = 20 + 2 + 2 = 24
<拉瑞>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<拉瑞>19
<拉瑞>1d20 + 2 = 17 + 2 = 19
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>4
<Gnoll>1d6 + 2 = 2 + 2 = 4
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>5
<Gnoll>1d20 + 2 + 2 = 1 + 2 + 2 = 5
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>4
<Gnoll>1d20 + 1 + 0 = 3 + 1 + 0 = 4
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>18
<Gnoll>1d20 + 1 + 0 = 17 + 1 + 0 = 18
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<诺利克修斯.纳达尔>1
<诺利克修斯.纳达尔>1d10 = 1 = 1
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<诺利克修斯.纳达尔>长剑+1 Longsword +1 Whether through demonic blessing, celestial bequeathment, crazed experiment, or skillful craft, this weapon has been enhanced to bring more bloodshed by the bearer.You have a bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.
<诺利克修斯.纳达尔>军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<诺利克修斯.纳达尔>9
<诺利克修斯.纳达尔>1d8[挥砍] + 4[挥砍] + 1[挥砍] = 4 + 4 + 1 = 9
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>9
<Gnoll>1d20 + 0 + 0 = 9 + 0 + 0 = 9
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>13
<Gnoll>1d20 + 2 + 2 = 9 + 2 + 2 = 13
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>21
<Gnoll>1d20 + 2 + 2 = 17 + 2 + 2 = 21
<拉瑞>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<拉瑞>23
<拉瑞>1d20 + 2 + 4 = 17 + 2 + 4 = 23
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>19
<Gnoll>1d20 + 0 + 0 = 19 + 0 + 0 = 19
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>15
<Gnoll>1d20 + 0 + 0 = 15 + 0 + 0 = 15
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>Bite Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 4 (1d4 + 2) piercing damage.
<Gnoll>攻击 伤害
<Gnoll>天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>5
<Gnoll>1d4 + 2 = 3 + 2 = 5
<拉瑞>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<拉瑞>13
<拉瑞>1d20 + 2 + 4 = 7 + 2 + 4 = 13
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>5
<Gnoll>1d6 + 2 = 3 + 2 = 5
<塔戈·纳尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<塔戈·纳尔>“咯咯咯咯嗷呜嗷呜!”
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>21
<Gnoll>2d20kh + 2 + 2 = 17 + 2 + 2 = 21
<Weather FX:>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Weather FX:>Weather effects for: 今天有暴风雪。 removed
<Weather FX:>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Weather FX:>Weather effects for: 今天有暴风雪。 removed
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>8
<Gnoll>1d20 + 2 + 2 = 4 + 2 + 2 = 8
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<娅戈拉·石拳>触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
<娅戈拉·石拳>军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<娅戈拉·石拳>27
<娅戈拉·石拳>2d6[钝击] + 4[钝击] + 2[钝击] + 13 + 1d6 + 4 = 3 + 4 + 2 + 13 + 1 + 4 = 27
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<娅戈拉·石拳>30
<娅戈拉·石拳>2d20kh + 2 + 4 + 4 = 20 + 2 + 4 + 4 = 30
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<阿尔顿>徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
<阿尔顿>简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<阿尔顿>11
<阿尔顿>1d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 6 + 3 + 2 = 11
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>17
<Gnoll>1d20 + 1 + 0 = 16 + 1 + 0 = 17
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>9
<Gnoll>1d20 + 1 + 0 = 8 + 1 + 0 = 9
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>8
<Gnoll>1d20 + 1 + 0 = 7 + 1 + 0 = 8
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<阿尔顿>徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
<阿尔顿>简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<阿尔顿>9
<阿尔顿>1d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 4 + 3 + 2 = 9
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>9
<Gnoll>1d20 + 2 + 2 = 5 + 2 + 2 = 9
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>14
<Gnoll>1d20 + 2 + 2 = 10 + 2 + 2 = 14
<拉瑞>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<拉瑞>7
<拉瑞>1d20 + 4 = 3 + 4 = 7
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>13
<Gnoll>1d20 + 2 + 2 = 9 + 2 + 2 = 13
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>20
<Gnoll>1d20 + 2 + 2 = 16 + 2 + 2 = 20
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>18
<Gnoll>2d20kh + 2 + 2 = 14 + 2 + 2 = 18
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<诺利克修斯.纳达尔>长剑+1 Longsword +1 Whether through demonic blessing, celestial bequeathment, crazed experiment, or skillful craft, this weapon has been enhanced to bring more bloodshed by the bearer.You have a bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.
<诺利克修斯.纳达尔>军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<诺利克修斯.纳达尔>10
<诺利克修斯.纳达尔>1d8[挥砍] + 4[挥砍] + 1[挥砍] + 2 + 1d4 = 2 + 4 + 1 + 2 + 1 = 10
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<诺利克修斯.纳达尔>13
<诺利克修斯.纳达尔>1d20 + 1 + 4 + 4 = 4 + 1 + 4 + 4 = 13
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>13
<Gnoll>1d20 + 2 + 2 = 9 + 2 + 2 = 13
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>10
<Gnoll>1d20 + 2 + 2 = 6 + 2 + 2 = 10
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>8
<Gnoll>1d6 + 2 = 6 + 2 = 8
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>5
<Gnoll>1d20 + 2 + 2 = 1 + 2 + 2 = 5
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>24
<Gnoll>1d20 + 2 + 2 = 20 + 2 + 2 = 24
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>6
<Gnoll>1d20 + 2 + 2 = 2 + 2 + 2 = 6
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<娅戈拉·石拳>触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
<娅戈拉·石拳>军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<娅戈拉·石拳>11
<娅戈拉·石拳>1d20 + 2 + 4 + 4 = 1 + 2 + 4 + 4 = 11
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<娅戈拉·石拳>29
<娅戈拉·石拳>1d20 + 2 + 4 + 4 = 19 + 2 + 4 + 4 = 29
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<娅戈拉·石拳>7
<娅戈拉·石拳>1d6 + 4 = 3 + 4 = 7
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<娅戈拉·石拳>20
<娅戈拉·石拳>2d20kh + 2 + 4 + 4 - 5 = 15 + 2 + 4 + 4 - 5 = 20
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<阿尔顿>阳光箭 Radiant Sun Bolt 从3级起,选择了这个范型的武僧可以投掷出灼热的箭矢。你可以在攻击动作中使用一种特殊的远程法术攻击(射程30尺)。你熟练于这次攻击,并且可以在攻击和伤害骰上加上敏捷调整值。它造成光耀伤害,伤害骰为1d4。伤害骰会随着你的等级增长而改变,参考武僧表中的武艺栏。如果你在自己的回合内用攻击动作使用这种特殊攻击,你可以花费1点气,并且再用附赠动作用阳光箭进行两次额外的攻击。当你得到额外攻击能力时,你可以在作为攻击动作一部分的任意某次攻击中使用这种特殊攻击。
<阿尔顿>日魂宗等级 3 1 动作 30 英尺 生物
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<阿尔顿>25
<阿尔顿>1d20 + 3 + 4 = 18 + 3 + 4 = 25
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<阿尔顿>气:疾风连击 你在自己回合内执行攻击动作后,可立即消耗1点气并以一个附赠动作发动两次徒手打击。
<阿尔顿>武僧等级 2 1 附赠动作 (在自己回合内执行攻击动作后立刻;1 点气。) 5 英尺
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<阿尔顿>24
<阿尔顿>2d20kh + 3 + 4 = 17 + 3 + 4 = 24
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<阿尔顿>阳光箭 Radiant Sun Bolt 从3级起,选择了这个范型的武僧可以投掷出灼热的箭矢。你可以在攻击动作中使用一种特殊的远程法术攻击(射程30尺)。你熟练于这次攻击,并且可以在攻击和伤害骰上加上敏捷调整值。它造成光耀伤害,伤害骰为1d4。伤害骰会随着你的等级增长而改变,参考武僧表中的武艺栏。如果你在自己的回合内用攻击动作使用这种特殊攻击,你可以花费1点气,并且再用附赠动作用阳光箭进行两次额外的攻击。当你得到额外攻击能力时,你可以在作为攻击动作一部分的任意某次攻击中使用这种特殊攻击。
<阿尔顿>日魂宗等级 3 1 动作 30 英尺 生物
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<阿尔顿>8
<阿尔顿>1d6 + 3 = 5 + 3 = 8
<拉瑞>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<拉瑞>17
<拉瑞>1d20 = 17 = 17
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>23
<Gnoll>2d20kh + 2 + 2 = 19 + 2 + 2 = 23
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>12
<Gnoll>2d20kh + 2 + 2 = 8 + 2 + 2 = 12
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<诺利克修斯.纳达尔>金属龙吐息武器(FTD龙裔) 5级起,你获得第二种吐息武器。当你使用攻击动作时,你可以将其中一次攻击替换为呼出一种15尺锥形的魔法气体。其豁免DC为8+你的体质调整值+你的熟练加值。在你使用此特性时,选择以下一项:·衰弱吐息。范围内的每个生物必须成功通过一次体质豁免,否则将陷入失能,直至你的下个回合开始。·排斥吐息。范围内的每个生物必须成功通过一次力量豁免,否则将被推离20尺并应击倒地。在你使用你的金属龙吐息武器后,你不能再次使用它,直至你完成一次长休。
<诺利克修斯.纳达尔>放置测量板
<诺利克修斯.纳达尔>等级5 特殊 (当你使用攻击动作时) 15 英尺 锥形
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>16
<Gnoll>1d20 + 1 + 0 = 15 + 1 + 0 = 16
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>6
<Gnoll>1d20 + 1 + 0 = 5 + 1 + 0 = 6
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<诺利克修斯.纳达尔>长剑+1 Longsword +1 Whether through demonic blessing, celestial bequeathment, crazed experiment, or skillful craft, this weapon has been enhanced to bring more bloodshed by the bearer.You have a bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.
<诺利克修斯.纳达尔>军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<诺利克修斯.纳达尔>9
<诺利克修斯.纳达尔>1d8[挥砍] + 4[挥砍] + 1[挥砍] + 2 = 2 + 4 + 1 + 2 = 9
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>8
<Gnoll>1d20 + 2 + 2 = 4 + 2 + 2 = 8
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>10
<Gnoll>1d20 + 2 + 2 = 6 + 2 + 2 = 10
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>17
<Gnoll>1d20 + 2 + 2 = 13 + 2 + 2 = 17
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>11
<Gnoll>1d20 + 2 + 2 = 7 + 2 + 2 = 11
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>18
<Gnoll>1d20 + 2 + 2 = 14 + 2 + 2 = 18
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>19
<Gnoll>1d20 + 2 + 2 = 15 + 2 + 2 = 19
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<娅戈拉·石拳>触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
<娅戈拉·石拳>军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<娅戈拉·石拳>28
<娅戈拉·石拳>2d20kh + 2 + 4 + 4 = 18 + 2 + 4 + 4 = 28
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<娅戈拉·石拳>触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
<娅戈拉·石拳>军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<娅戈拉·石拳>32
<娅戈拉·石拳>4d6[钝击] + 4[钝击] + 2[钝击] + 13 = 13 + 4 + 2 + 13 = 32
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<诺利克修斯.纳达尔>9
<诺利克修斯.纳达尔>2d4[治疗] + 2[治疗] = 7 + 2 = 9
<拉瑞>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<拉瑞>Toll the Dead You point at one creature you can see within range, and the sound of a dolorous bell fills the air around it for a moment. The target must succeed on a Wisdom saving throw or take 1d8 necrotic damage. If the target is missing any of its hit points, it instead takes 1d12 necrotic damage.
<拉瑞>The spell's damage increases by one die when you reach 5th level (2d8 or 2d12), 11th level (3d8 or 3d12), and 17th level (4d8 or 4d12).
<拉瑞>豁免骰 DC 16 感知
<拉瑞>戏法 V、S 1 动作 1 生物 60 英尺
<拉瑞>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<拉瑞>10
<拉瑞>2d12[if injured] = 10 = 10
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<诺利克修斯.纳达尔>长剑+1 Longsword +1 Whether through demonic blessing, celestial bequeathment, crazed experiment, or skillful craft, this weapon has been enhanced to bring more bloodshed by the bearer.You have a bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.
<诺利克修斯.纳达尔>军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<诺利克修斯.纳达尔>11
<诺利克修斯.纳达尔>1d8[挥砍] + 4[挥砍] + 1[挥砍] + 2 + 1d4 = 1 + 4 + 1 + 2 + 3 = 11
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<诺利克修斯.纳达尔>29
<诺利克修斯.纳达尔>1d20 + 1 + 4 + 4 + 2 + 1d4 = 16 + 1 + 4 + 4 + 2 + 2 = 29
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>Bite Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 4 (1d4 + 2) piercing damage.
<Gnoll>攻击 伤害
<Gnoll>天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>6
<Gnoll>1d20 + 2 + 2 = 2 + 2 + 2 = 6
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>23
<Gnoll>1d20 + 2 + 2 = 19 + 2 + 2 = 23
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>6
<Gnoll>1d6 + 2 = 4 + 2 = 6
<塔戈·纳尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<塔戈·纳尔>25
<塔戈·纳尔>2d20kh + 2 + 3 + 3 = 17 + 2 + 3 + 3 = 25
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>6
<Gnoll>1d4 + 2 + 2 = 2 + 2 + 2 = 6
<塔戈·纳尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<塔戈·纳尔>23
<塔戈·纳尔>2d20kh + 2 + 3 + 3 = 15 + 2 + 3 + 3 = 23
<塔戈·纳尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<塔戈·纳尔>22
<塔戈·纳尔>2d20kh + 2 + 3 + 3 = 14 + 2 + 3 + 3 = 22
<塔戈·纳尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<塔戈·纳尔>8
<塔戈·纳尔>1d8 + 3 + 2 = 3 + 3 + 2 = 8
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>17
<Gnoll>1d20 + 2 + 2 = 13 + 2 + 2 = 17
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<娅戈拉·石拳>触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
<娅戈拉·石拳>军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<娅戈拉·石拳>50
<娅戈拉·石拳>4d6[钝击] + 4[钝击] + 2[钝击] + 2d6 + 4 + 13 = 18 + 4 + 2 + 9 + 4 + 13 = 50
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<娅戈拉·石拳>18
<娅戈拉·石拳>2d20kh + 2 + 4 + 4 - 5 = 13 + 2 + 4 + 4 - 5 = 18
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<娅戈拉·石拳>触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
<娅戈拉·石拳>军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<娅戈拉·石拳>25
<娅戈拉·石拳>2d6[钝击] + 4[钝击] + 2[钝击] + 13 = 6 + 4 + 2 + 13 = 25
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<阿尔顿>12
<阿尔顿>1d20 + 2 + 3 + 4 = 3 + 2 + 3 + 4 = 12
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<阿尔顿>7
<阿尔顿>1d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 2 + 3 + 2 = 7
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<阿尔顿>27
<阿尔顿>2d20kh + 2 + 3 + 4 = 18 + 2 + 3 + 4 = 27
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<塔戈·纳尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<塔戈·纳尔>22
<塔戈·纳尔>1d20 + 0 + 3 + 0 = 19 + 0 + 3 + 0 = 22
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<诺利克修斯.纳达尔>23
<诺利克修斯.纳达尔>2d20kh + 1 + 4 + 4 = 14 + 1 + 4 + 4 = 23
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<诺利克修斯.纳达尔>至圣斩 第2级起,你使用近战武器攻击命中一个生物时,可以消耗一枚法术位,并对目标造成除武器伤害外附加的光耀伤害。额外伤害的数值为1环法术位时的2d8,以及更高法术位时每比1环高一环就外加1d8,其最高值为5d8。如果目标是不死生物或邪魔,则该伤害将再额外增加1d8。
<诺利克修斯.纳达尔>1环
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<诺利克修斯.纳达尔>打击之锤 Mace of Smiting 你在使用此魔法武器进行的攻击和伤害骰上获得+1加值。如果你使用此武器攻击构装生物,则加值变为+3。当你使用这把武器攻击并投出20时,目标受到额外7钝击伤害。如果目标是构装生物,则额外伤害为14。如果受到此伤害后该构装体的HP小于等于25,则它被摧毁。
<诺利克修斯.纳达尔>简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<诺利克修斯.纳达尔>12
<诺利克修斯.纳达尔>1d6[钝击] + 4[钝击] + 1[钝击] + 2 = 5 + 4 + 1 + 2 = 12
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gamemaster>经验值 XP: 3300
<Gamemaster>角色  全部增加
<Gamemaster>娅戈拉·石拳
<Gamemaster>增加 825
<Gamemaster>拉瑞
<Gamemaster>增加 825
<Gamemaster>阿尔顿
<Gamemaster>增加 825
<Gamemaster>诺利克修斯.纳达尔
<Gamemaster>增加 825
<Gamemaster>原因: 战斗经验
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<阿尔顿>在臭烘烘的豺狼人的营地里,有几个一看就是倒霉冒险者的物品
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<诺利克修斯.纳达尔>8
<诺利克修斯.纳达尔>8 = 8 = 8
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<诺利克修斯.纳达尔>7
<诺利克修斯.纳达尔>7 = 7 = 7
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<诺利克修斯.纳达尔>诺利克修斯.纳达尔 进行了短休,并且消耗了 4 个生命骰,恢复了 27 HP。
<拉瑞>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<拉瑞>3
<拉瑞>3 = 3 = 3
<拉瑞>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<拉瑞>9
<拉瑞>9 = 9 = 9
<拉瑞>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<拉瑞>10
<拉瑞>10 = 10 = 10
<拉瑞>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<拉瑞>6
<拉瑞>6 = 6 = 6
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<娅戈拉·石拳>娅戈拉·石拳 进行了短休,并且消耗了 1 个生命骰,恢复了 8 HP。
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gamemaster>在层层血痂之壁后显现出来的是一扇巨大的黄铜双开门。门上的浮雕刻画着一位蒙着双眼,挥舞着宝剑的天使,门框上嵌着美丽的金色镶嵌符文。三个有着带倒刺尾巴的羊头恶魔不断地撞击着大门,而一头肥硕的,长着獠牙,有一对小翅膀,如大猩猩一般的恶魔在踢着它们并用深渊语对它们发号施令。
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<诺利克修斯.纳达尔>17.1
<诺利克修斯.纳达尔>1d20 + 0 + 0 + 0.1 = 17 + 0 + 0 + 0.1 = 17.1
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<娅戈拉·石拳>3.12
<娅戈拉·石拳>1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 2 + 1 + 0 + 0.12 = 3.12
<拉瑞>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<拉瑞>3.12
<拉瑞>1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 2 + 1 + 0 + 0.12 = 3.12
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<诺利克修斯.纳达尔>长剑+1 Longsword +1 Whether through demonic blessing, celestial bequeathment, crazed experiment, or skillful craft, this weapon has been enhanced to bring more bloodshed by the bearer.You have a bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.
<诺利克修斯.纳达尔>军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<诺利克修斯.纳达尔>13
<诺利克修斯.纳达尔>1d8[挥砍] + 4[挥砍] + 1[挥砍] + 2 = 6 + 4 + 1 + 2 = 13
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<诺利克修斯.纳达尔>13
<诺利克修斯.纳达尔>1d20 + 1 + 4 + 4 = 4 + 1 + 4 + 4 = 13
<Shadow Demon>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Shadow Demon>10
<Shadow Demon>1d20 + 3 + 2 = 5 + 3 + 2 = 10
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<阿尔顿>徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
<阿尔顿>简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<阿尔顿>6
<阿尔顿>1d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 1 + 3 + 2 = 6
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<阿尔顿>29
<阿尔顿>2d20kh + 2 + 3 + 4 = 20 + 2 + 3 + 4 = 29
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<阿尔顿>徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
<阿尔顿>攻击
<阿尔顿>伤害
<阿尔顿>简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<娅戈拉·石拳>触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
<娅戈拉·石拳>军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<娅戈拉·石拳>20
<娅戈拉·石拳>2d6[钝击] + 4[钝击] + 2[钝击] + 10 = 4 + 4 + 2 + 10 = 20
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gamemaster>经验值 XP: 1100
<Gamemaster>角色  全部增加
<Gamemaster>娅戈拉·石拳
<Gamemaster>增加 275
<Gamemaster>拉瑞
<Gamemaster>增加 275
<Gamemaster>阿尔顿
<Gamemaster>增加 275
<Gamemaster>诺利克修斯.纳达尔
<Gamemaster>增加 275
<Gamemaster>原因: 战斗经验
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gamemaster>#轻轻松松解决了被驱散到这里的恶魔
<川托洛克斯>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<川托洛克斯>“有改变主意吗?和我合作!”
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<诺利克修斯.纳达尔>“嗯?你知道要怎么才能打开这扇大门吗?”
<川托洛克斯>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<川托洛克斯>“只能拜托你这种物质位面的圣武士。”
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gamemaster>#拉瑞注意到,大门上有一道铭文...
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gamemaster>#所以就算他想和你们合作,他也没法如愿。当然,如果血痂完全包裹了城砦,毁灭了铭文,就可能不一样了。
<川托洛克斯>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<川托洛克斯>#“呵呵呵,算你识相”
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gamemaster>#你们站在了这个巨大的白玉门前。
<露露>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<露露>“吾心吾行澄如明镜,所作所为皆为正义——”纳达尔在内心对着大门默默呼唤“回应我把,开门吧,为了我的同伴,为了埃尔托瑞尔,为了那些光荣的牺牲者,为了将堕落的天使重新拯救回正道。”
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gamemaster>#你推了推门,但是大门依然岿然不动。
<露露>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<露露>“纳达尔!是你们吗!”
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<诺利克修斯.纳达尔>“露露!?”
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<诺利克修斯.纳达尔>“什么,你还活着?怎么回事!”纳达尔又惊又喜“我这就来救你,等我!”
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gamemaster>门厅内,一只金色的圣飞象正挥动着翅膀,她用欢快的象鸣声欢迎着你们。
<Bulezau>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Bulezau>9
<Bulezau>1d20 + 3 + 0 = 6 + 3 + 0 = 9
<Bulezau>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Bulezau>19
<Bulezau>1d20 + 3 + 0 = 16 + 3 + 0 = 19
<Bulezau>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Bulezau>49
<Bulezau>8d10 = 49 = 49
<川托洛克斯>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<川托洛克斯>这个恶魔陷入了愤怒“我们不是盟友吗?怎么回事?!”
<川托洛克斯>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<川托洛克斯>“不行,我不能死在这里!我得去和耶诺古大人报告!”
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<诺利克修斯.纳达尔>“恐怕你没那个机会了——拉瑞!”
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gamemaster>#你们走向了扎瑞尔之剑,一个灵魂浮现在扎瑞尔之剑前面。
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gamemaster>你们面前出现了一个半透明的虚幻身影,那是一位身着板甲,脸颊上有一道浅浅的疤痕的三十岁中年女性。她伸手指向了圣飞象,而露露的眼睛也随之变为纯白。
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<诺利克修斯.纳达尔>纳达尔感觉自己的心脏在剧烈的跳动,呼吸都有些困难了
<南有乔木>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<南有乔木>上前!
<拉瑞>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<拉瑞>拉瑞 进行了长休,并且恢复了 22 HP 和 5 个生命骰。
<拉瑞>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<拉瑞>拉瑞 进行了长休,并且恢复了 3 个生命骰。
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<诺利克修斯.纳达尔>诺利克修斯.纳达尔 进行了长休,并且恢复了 3 HP 和 4 个生命骰。
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gamemaster>#露露没有更多的回应,但是你们都能感觉到露露一直陪伴在你们身边。
<拉瑞>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<拉瑞>12
<拉瑞>1d20 + 2 + 0 + 1d4 = 7 + 2 + 0 + 3 = 12
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gamemaster>艾德尔路是艾德尔格兰唯一一条铺石的道路。
<艾拉·深井>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<艾拉·深井>而远处,一位女士躲在货车里,被一大群劣魔围攻
<Dretch>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Dretch>7.11
<Dretch>1d20 + 0 + 0 + 0.11 = 7 + 0 + 0 + 0.11 = 7.11
<Dretch>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Dretch>16.11
<Dretch>1d20 + 0 + 0 + 0.11 = 16 + 0 + 0 + 0.11 = 16.11
<Dretch>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Dretch>9.11
<Dretch>1d20 + 0 + 0 + 0.11 = 9 + 0 + 0 + 0.11 = 9.11
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>7.12
<Gnoll>1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 6 + 1 + 0 + 0.12 = 7.12
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>5.12
<Gnoll>1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 4 + 1 + 0 + 0.12 = 5.12
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<娅戈拉·石拳>2.12
<娅戈拉·石拳>1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 1 + 1 + 0 + 0.12 = 2.12
<拉瑞>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<拉瑞>17.12
<拉瑞>1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 16 + 1 + 0 + 0.12 = 17.12
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<阿尔顿>徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
<阿尔顿>简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<阿尔顿>8
<阿尔顿>1d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 3 + 3 + 2 = 8
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<阿尔顿>15
<阿尔顿>1d20 + 2 + 3 + 4 = 6 + 2 + 3 + 4 = 15
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<阿尔顿>徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
<阿尔顿>简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<阿尔顿>25
<阿尔顿>2d20kh + 2 + 3 + 4 = 16 + 2 + 3 + 4 = 25
<拉瑞>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<拉瑞>灵体卫士 Spirit Guardians  你唤来灵体作你的守卫,并使其在法术持续时间内在你周围15尺内四处飞舞。如果你属于善良或中立阵营,则它们飘渺的身形看起来像是天使或精类生物(由你选择)。如果你属于邪恶阵营,则它们将形如邪魔。施展该法术时,你可以选择视野内任意数量的生物让其不受该法术影响。受术生物在该区域内其速度减半,且当它在一个回合内第一次进入该区域或在区域内开始其回合时,必须进行一次感知豁免。豁免失败则受到3d8点光耀伤害(如果你属于善良或中立)或3d8点黯蚀伤害(如果你属于邪恶),豁免成功则伤害减半。升环施法效应。使用4环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比3环高一环,法术的伤害就增加1d8。
<拉瑞>需要材料 A holy symbol
<拉瑞>豁免骰 DC 16 感知 放置测量板
<拉瑞>3环 V、S、M (A holy symbol) 专注 1 动作 15 英尺 半径 自身 10 分钟
<Dretch>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Dretch>Bite Melee Weapon Attack: +2 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 3 (1d6) piercing damage.
<Dretch>攻击 伤害
<Dretch>天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<Dretch>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Dretch>5
<Dretch>1d20 + 0 + 2 = 3 + 0 + 2 = 5
<Dretch>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Dretch>8
<Dretch>1d20 + 0 + 2 = 6 + 0 + 2 = 8
<Dretch>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Dretch>3
<Dretch>1d6 = 3 = 3
<Dretch>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Dretch>6
<Dretch>1d20 + 0 + 2 = 4 + 0 + 2 = 6
<Dretch>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Dretch>22
<Dretch>1d20 + 0 + 2 = 20 + 0 + 2 = 22
<Dretch>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Dretch>Bite Melee Weapon Attack: +2 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 3 (1d6) piercing damage.
<Dretch>攻击 伤害
<Dretch>天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<Dretch>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Dretch>18
<Dretch>1d20 + 0 + 2 = 16 + 0 + 2 = 18
<Dretch>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Dretch>5
<Dretch>1d6 = 5 = 5
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>14
<Gnoll>1d20 + 0 + 0 = 14 + 0 + 0 = 14
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>Bite Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 4 (1d4 + 2) piercing damage.
<Gnoll>攻击 伤害
<Gnoll>天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>5
<Gnoll>1d20 + 2 + 2 = 1 + 2 + 2 = 5
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>5
<Gnoll>1d6 + 2 = 3 + 2 = 5
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>Spear (Melee) Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (1d6 + 2) piercing damage, or 6 (1d8 + 2) piercing damage if used with two hands to make a melee attack.
<Gnoll>攻击 伤害 多用
<Gnoll>简易近战 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<Gnoll>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gnoll>10
<Gnoll>1d20 + 2 + 2 = 6 + 2 + 2 = 10
<Dretch>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Dretch>Bite Melee Weapon Attack: +2 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 3 (1d6) piercing damage.
<Dretch>攻击 伤害
<Dretch>天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<Dretch>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Dretch>22
<Dretch>1d20 + 0 + 2 = 20 + 0 + 2 = 22
<Dretch>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Dretch>5
<Dretch>2d6 = 5 = 5
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<娅戈拉·石拳>触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
<娅戈拉·石拳>军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<娅戈拉·石拳>12
<娅戈拉·石拳>2d6[钝击] + 4[钝击] + 2[钝击] = 6 + 4 + 2 = 12
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<娅戈拉·石拳>狂暴 你带着原初的狂怒作战。你可以在自己回合内以一个附赠动作进入狂暴。狂暴持续期间,只要你未着装重甲就获得以下增益:你进行力量检定和力量豁免时具有优势。你用力量值发动近战武器攻击时的伤害掷骰获得加值。此加值随你的野蛮人等级提升而增加,具体见“野蛮人职业表”中“狂暴伤害”一栏。你拥有钝击,穿刺和挥砍伤害的抗性。拥有施法能力的角色无法在狂暴持续期间施展法术或进行法术专注。你的狂暴状态维持1分钟。如果你在狂暴其间陷入昏迷,或者,如果你在上一个自己回合之后到本回合结束时都未攻击任何敌对生物也未受到伤害,则狂暴提前结束。你也可以在自己回合里以一个附赠动作主动结束狂暴状态。“野蛮人职业表”中根据你的野蛮人等级给出了相应的狂暴次数。如果你用光了这些次数,则必须完成一次长休才能再次使用狂暴。
<娅戈拉·石拳>野蛮人等级 1 1 附赠动作 自身 自身 1 分钟
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<娅戈拉·石拳>13
<娅戈拉·石拳>2d20kh + 2 + 4 + 4 - 5 = 8 + 2 + 4 + 4 - 5 = 13
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<阿尔顿>气:飞檐走壁 你在自己回合内,可以消耗1点气,并以一个附赠动作的形式来执行撤离Disengage动作或疾走Dash动作,同时使你该回合内的跳跃距离翻倍。
<阿尔顿>武僧等级 2 1 附赠动作 (1 点气。) 自身 自身
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<阿尔顿>10
<阿尔顿>1d20 + 3 + 4 = 3 + 3 + 4 = 10
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<阿尔顿>5
<阿尔顿>1d6 + 3 = 2 + 3 = 5
<拉瑞>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<拉瑞>拂晓Dawn 拂晓之光落在施法距离内你指定的地点,形成一道30英尺半径、40英尺高度的明亮光柱。这个光芒被视为阳光。当光柱出现时,每个处于其中的生物都必须进行体质豁免,失败将受到4d10光耀伤害,成功则只承受一半。在光柱中结束回合的生物也必须再次进行这个豁免。如果你在光柱60英尺内,你可以在你的回合以一个附赠动作将它移动60英尺。 需要材料 价值至少100GP的旭日坠饰
<拉瑞>豁免骰 DC 16 体质 放置测量板
<拉瑞>5环 V、S、M (价值至少100GP的旭日坠饰) 专注 1 动作 30 英尺 半径 60 英尺 1 分钟
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<诺利克修斯.纳达尔>长剑+1 Longsword +1 Whether through demonic blessing, celestial bequeathment, crazed experiment, or skillful craft, this weapon has been enhanced to bring more bloodshed by the bearer.You have a bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.
<诺利克修斯.纳达尔>军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<诺利克修斯.纳达尔>14
<诺利克修斯.纳达尔>1d8[挥砍] + 4[挥砍] + 1[挥砍] + 2 = 7 + 4 + 1 + 2 = 14
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<诺利克修斯.纳达尔>16
<诺利克修斯.纳达尔>1d20 + 1 + 4 + 4 = 7 + 1 + 4 + 4 = 16
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gamemaster>更远处,你们看到这尊白色大理石雕刻的雕像有 30 英尺高,立在一个 2 英尺高的基座上,表现的是一位身着铠甲,蒙着双眼的天使。她拔出宝剑,展开翅膀,展现出冷静和守护的姿态。
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Gamemaster>远处更是有一个狂战魔攻击着教堂大门,教堂内部应该有平民!
<Mastiff>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<Mastiff>21.14
<Mastiff>1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 19 + 2 + 0 + 0.14 = 21.14
<艾拉·深井>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<艾拉·深井>“谢谢你们救了我!”
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
<诺利克修斯.纳达尔>“没关系,怎么回事,这里——欸?”
<Hezrou>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Hezrou>#“嗷呜嗷呜奥!”
<Hezrou>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Hezrou>Claws Melee Weapon Attack: +7 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 11 (2d6 + 4) slashing damage.
<Hezrou>攻击 伤害
<Hezrou>天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<Hezrou>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Hezrou>15
<Hezrou>1d20 + 4 + 3 = 8 + 4 + 3 = 15
<Hezrou>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Hezrou>9
<Hezrou>2d6 + 4 = 5 + 4 = 9
<Hezrou>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Hezrou>8
<Hezrou>2d6 + 4 = 4 + 4 = 8
<Mastiff>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Mastiff>Bite Melee Weapon Attack: +3 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 4 (1d6 + 1) piercing damage. If the target is a creature, it must succeed on a DC 11 Strength saving throw or be knocked prone.
<Mastiff>攻击 伤害 豁免骰 DC 11 力量
<Mastiff>天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<Giant Hyena>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Giant Hyena>Bite Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 10 (2d6 + 3) piercing damage.
<Giant Hyena>攻击 伤害
<Giant Hyena>天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<Giant Hyena>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Giant Hyena>7
<Giant Hyena>2d6 + 3 = 4 + 3 = 7
<Hezrou>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Hezrou>Bite Melee Weapon Attack: +7 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 15 (2d10 + 4) piercing damage.
<Hezrou>攻击 伤害
<Hezrou>天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<Hezrou>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Hezrou>24
<Hezrou>1d20 + 4 + 3 = 17 + 4 + 3 = 24
<Hezrou>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Hezrou>19
<Hezrou>1d20 + 4 + 3 = 12 + 4 + 3 = 19
<Hezrou>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Hezrou>17
<Hezrou>4d6 + 4 = 13 + 4 = 17
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<阿尔顿>徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
<阿尔顿>简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<阿尔顿>24
<阿尔顿>1d20 + 2 + 3 + 4 = 15 + 2 + 3 + 4 = 24
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<阿尔顿>气:疾风连击 你在自己回合内执行攻击动作后,可立即消耗1点气并以一个附赠动作发动两次徒手打击。
<阿尔顿>武僧等级 2 1 附赠动作 (在自己回合内执行攻击动作后立刻;1 点气。) 5 英尺
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<阿尔顿>24
<阿尔顿>2d20kh + 2 + 3 + 4 = 15 + 2 + 3 + 4 = 24
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<阿尔顿>10
<阿尔顿>1d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 5 + 3 + 2 = 10
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<阿尔顿>10
<阿尔顿>1d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 5 + 3 + 2 = 10
<Giant Hyena>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Giant Hyena>15
<Giant Hyena>1d20 + 3 + 2 = 10 + 3 + 2 = 15
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<娅戈拉·石拳>18
<娅戈拉·石拳>2d20kh + 2 + 4 + 4 - 5 = 13 + 2 + 4 + 4 - 5 = 18
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Hezrou>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Hezrou>#那边的狂战魔也注意到了你们的靠近,放弃了教堂,朝着你们冲了过来!
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Gamemaster>经验值 XP: 15825
<Gamemaster>角色  全部增加
<Gamemaster>娅戈拉·石拳
<Gamemaster>增加 3956
<Gamemaster>拉瑞
<Gamemaster>增加 3956
<Gamemaster>阿尔顿
<Gamemaster>增加 3956
<Gamemaster>诺利克修斯.纳达尔
<Gamemaster>增加 3956
<Gamemaster>原因: 战斗经验
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<诺利克修斯.纳达尔>2.1
<诺利克修斯.纳达尔>1d20 + 0 + 0 + 0.1 = 2 + 0 + 0 + 0.1 = 2.1
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<阿尔顿>14.17
<阿尔顿>1d20 + 3 + 0 + 0.17 = 11 + 3 + 0 + 0.17 = 14.17
<Hezrou>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Hezrou>14.17
<Hezrou>1d20 + 3 + 0 + 0.17 = 11 + 3 + 0 + 0.17 = 14.17
<拉瑞>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<拉瑞>拂晓Dawn 拂晓之光落在施法距离内你指定的地点,形成一道30英尺半径、40英尺高度的明亮光柱。这个光芒被视为阳光。当光柱出现时,每个处于其中的生物都必须进行体质豁免,失败将受到4d10光耀伤害,成功则只承受一半。在光柱中结束回合的生物也必须再次进行这个豁免。如果你在光柱60英尺内,你可以在你的回合以一个附赠动作将它移动60英尺。 需要材料. 价值至少100GP的旭日坠饰
<拉瑞>伤害 豁免骰 DC 16 体质 放置测量板
<拉瑞>5环 V、S、M (价值至少100GP的旭日坠饰) 专注 1 动作 30 英尺 半径 60 英尺 1 分钟
<拉瑞>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<拉瑞>拂晓Dawn 拂晓之光落在施法距离内你指定的地点,形成一道30英尺半径、40英尺高度的明亮光柱。这个光芒被视为阳光。当光柱出现时,每个处于其中的生物都必须进行体质豁免,失败将受到4d10光耀伤害,成功则只承受一半。在光柱中结束回合的生物也必须再次进行这个豁免。如果你在光柱60英尺内,你可以在你的回合以一个附赠动作将它移动60英尺。 需要材料 价值至少100GP的旭日坠饰
<拉瑞>豁免骰 DC 16 体质 放置测量板
<拉瑞>5环 V、S、M (价值至少100GP的旭日坠饰) 专注 1 动作 30 英尺 半径 60 英尺 1 分钟
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<娅戈拉·石拳>狂暴 你带着原初的狂怒作战。你可以在自己回合内以一个附赠动作进入狂暴。狂暴持续期间,只要你未着装重甲就获得以下增益:你进行力量检定和力量豁免时具有优势。你用力量值发动近战武器攻击时的伤害掷骰获得加值。此加值随你的野蛮人等级提升而增加,具体见“野蛮人职业表”中“狂暴伤害”一栏。你拥有钝击,穿刺和挥砍伤害的抗性。拥有施法能力的角色无法在狂暴持续期间施展法术或进行法术专注。你的狂暴状态维持1分钟。如果你在狂暴其间陷入昏迷,或者,如果你在上一个自己回合之后到本回合结束时都未攻击任何敌对生物也未受到伤害,则狂暴提前结束。你也可以在自己回合里以一个附赠动作主动结束狂暴状态。“野蛮人职业表”中根据你的野蛮人等级给出了相应的狂暴次数。如果你用光了这些次数,则必须完成一次长休才能再次使用狂暴。
<娅戈拉·石拳>野蛮人等级 1 1 附赠动作 自身 自身 1 分钟
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<娅戈拉·石拳>20
<娅戈拉·石拳>2d20kh + 2 + 4 + 4 = 10 + 2 + 4 + 4 = 20
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<娅戈拉·石拳>24
<娅戈拉·石拳>2d20kh + 2 + 4 + 4 - 5 = 19 + 2 + 4 + 4 - 5 = 24
<格卢诺>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<格卢诺>Teleport The marilith magically teleports, along with any equipment it is wearing or carrying, up to 120 feet to an unoccupied space it can see.
<格卢诺>1 动作
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<阿尔顿>9
<阿尔顿>1d20 + 3 + 4 = 2 + 3 + 4 = 9
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<阿尔顿>气:疾风连击 你在自己回合内执行攻击动作后,可立即消耗1点气并以一个附赠动作发动两次徒手打击。
<阿尔顿>武僧等级 2 1 附赠动作 (在自己回合内执行攻击动作后立刻;1 点气。) 5 英尺
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<阿尔顿>阳光箭 Radiant Sun Bolt 从3级起,选择了这个范型的武僧可以投掷出灼热的箭矢。你可以在攻击动作中使用一种特殊的远程法术攻击(射程30尺)。你熟练于这次攻击,并且可以在攻击和伤害骰上加上敏捷调整值。它造成光耀伤害,伤害骰为1d4。伤害骰会随着你的等级增长而改变,参考武僧表中的武艺栏。如果你在自己的回合内用攻击动作使用这种特殊攻击,你可以花费1点气,并且再用附赠动作用阳光箭进行两次额外的攻击。当你得到额外攻击能力时,你可以在作为攻击动作一部分的任意某次攻击中使用这种特殊攻击。
<阿尔顿>日魂宗等级 3 1 动作 30 英尺 生物
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<阿尔顿>8
<阿尔顿>1d6 + 3 = 5 + 3 = 8
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<阿尔顿>12
<阿尔顿>2d20kh + 3 + 4 = 5 + 3 + 4 = 12
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<诺利克修斯.纳达尔>长剑+1 Longsword +1 Whether through demonic blessing, celestial bequeathment, crazed experiment, or skillful craft, this weapon has been enhanced to bring more bloodshed by the bearer.You have a bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.
<诺利克修斯.纳达尔>攻击
<诺利克修斯.纳达尔>伤害
<诺利克修斯.纳达尔>多用
<诺利克修斯.纳达尔>军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<诺利克修斯.纳达尔>20
<诺利克修斯.纳达尔>1d20 + 1 + 4 + 4 = 11 + 1 + 4 + 4 = 20
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<诺利克修斯.纳达尔>打击之锤 Mace of Smiting 你在使用此魔法武器进行的攻击和伤害骰上获得+1加值。如果你使用此武器攻击构装生物,则加值变为+3。当你使用这把武器攻击并投出20时,目标受到额外7钝击伤害。如果目标是构装生物,则额外伤害为14。如果受到此伤害后该构装体的HP小于等于25,则它被摧毁。
<诺利克修斯.纳达尔>简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<拉瑞>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<拉瑞>4
<拉瑞>1d4 + 1 = 3 + 1 = 4
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<娅戈拉·石拳>24
<娅戈拉·石拳>2d20kl + 4 + 4 = 16 + 4 + 4 = 24
<格卢诺>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<格卢诺>Tail Melee Weapon Attack: +9 to hit, reach 10 ft., one creature. Hit: 15 (2d10 + 4) bludgeoning damage. If the target is Medium or smaller, it is grappled (escape DC 19). Until this grapple ends, the target is restrained, the marilith can automatically hit the target with its tail, and the marilith can't make tail attacks against other targets.
<格卢诺>攻击 伤害
<格卢诺>天生武器 已装备 熟练 1 动作 10 英尺
<格卢诺>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<格卢诺>Longsword Melee Weapon Attack: +9 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 13 (2d8 + 4) slashing damage.
<格卢诺>攻击 伤害 多用
<格卢诺>军用近战 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<格卢诺>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<格卢诺>21
<格卢诺>1d20 + 4 + 5 = 12 + 4 + 5 = 21
<格卢诺>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<格卢诺>23
<格卢诺>1d20 + 4 + 5 = 14 + 4 + 5 = 23
<格卢诺>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<格卢诺>19
<格卢诺>1d20 + 4 + 5 = 10 + 4 + 5 = 19
<格卢诺>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<格卢诺>16
<格卢诺>2d8 + 4 = 12 + 4 = 16
<格卢诺>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<格卢诺>13
<格卢诺>2d8 + 4 = 9 + 4 = 13
<格卢诺>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<格卢诺>16
<格卢诺>2d8 + 4 = 12 + 4 = 16
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<阿尔顿>24
<阿尔顿>1d20 + 2 + 3 + 4 = 15 + 2 + 3 + 4 = 24
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<阿尔顿>徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
<阿尔顿>简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<阿尔顿>27
<阿尔顿>2d20kh + 2 + 3 + 4 = 18 + 2 + 3 + 4 = 27
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<阿尔顿>9
<阿尔顿>1d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 4 + 3 + 2 = 9
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<阿尔顿>徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
<阿尔顿>简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<阿尔顿>25
<阿尔顿>2d20kh + 2 + 3 + 4 = 16 + 2 + 3 + 4 = 25
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<诺利克修斯.纳达尔>6
<诺利克修斯.纳达尔>1d20 + 0 = 6 + 0 = 6
<格卢诺>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<格卢诺>24
<格卢诺>2d20kh + 5 + 5 + 0 = 14 + 5 + 5 + 0 = 24
<拉瑞>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<拉瑞>33
<拉瑞>4d10 = 33 = 33
<拉瑞>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<拉瑞>10
<拉瑞>1d8[治疗] + 4[治疗] = 6 + 4 = 10
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<娅戈拉·石拳>28
<娅戈拉·石拳>1d20 + 4 + 4 = 20 + 4 + 4 = 28
<格卢诺>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<格卢诺>Tail Melee Weapon Attack: +9 to hit, reach 10 ft., one creature. Hit: 15 (2d10 + 4) bludgeoning damage. If the target is Medium or smaller, it is grappled (escape DC 19). Until this grapple ends, the target is restrained, the marilith can automatically hit the target with its tail, and the marilith can't make tail attacks against other targets.
<格卢诺>攻击 伤害
<格卢诺>天生武器 已装备 熟练 1 动作 10 英尺
<格卢诺>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<格卢诺>Longsword Melee Weapon Attack: +9 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 13 (2d8 + 4) slashing damage.
<格卢诺>攻击 伤害 多用
<格卢诺>军用近战 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<格卢诺>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<格卢诺>25
<格卢诺>2d20kh + 4 + 5 = 16 + 4 + 5 = 25
<格卢诺>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<格卢诺>28
<格卢诺>2d20kh + 4 + 5 = 19 + 4 + 5 = 28
<格卢诺>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<格卢诺>28
<格卢诺>1d20 + 4 + 5 = 19 + 4 + 5 = 28
<格卢诺>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<格卢诺>18
<格卢诺>1d20 + 4 + 5 = 9 + 4 + 5 = 18
<格卢诺>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<格卢诺>14
<格卢诺>2d8 + 4 = 10 + 4 = 14
<Hezrou>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Hezrou>Multiattack The hezrou makes three attacks: one with its bite and two with its claws.
<Hezrou>1 动作
<Hezrou>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Hezrou>Claws Melee Weapon Attack: +7 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 11 (2d6 + 4) slashing damage.
<Hezrou>攻击 伤害
<Hezrou>天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<Hezrou>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Hezrou>33
<Hezrou>4d10 + 4 = 29 + 4 = 33
<Hezrou>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Hezrou>26
<Hezrou>2d20kh + 4 + 3 = 19 + 4 + 3 = 26
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<阿尔顿>10
<阿尔顿>1d20 = 10 = 10
<Hezrou>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Hezrou>12
<Hezrou>1d20 + 5 + 3 + 0 = 4 + 5 + 3 + 0 = 12
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<诺利克修斯.纳达尔>27
<诺利克修斯.纳达尔>4d10 = 27 = 27
<Hezrou>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Hezrou>16
<Hezrou>1d20 + 5 + 3 + 0 = 8 + 5 + 3 + 0 = 16
<格卢诺>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<格卢诺>21
<格卢诺>2d20kh + 5 + 5 + 0 = 11 + 5 + 5 + 0 = 21
<拉瑞>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<拉瑞>疗伤术 Cure Wounds  一个你触碰的生物恢复特定数值的生命值,其恢复量等于1d8+你的施法关键属性调整值。该法术对不死生物和构装生物无效。升环施法效应。使用2环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比1环高一环,恢复量就增加1d8。
<拉瑞>1环 V、S 1 动作 1 生物 触及
<格卢诺>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<格卢诺>Tail Melee Weapon Attack: +9 to hit, reach 10 ft., one creature. Hit: 15 (2d10 + 4) bludgeoning damage. If the target is Medium or smaller, it is grappled (escape DC 19). Until this grapple ends, the target is restrained, the marilith can automatically hit the target with its tail, and the marilith can't make tail attacks against other targets.
<格卢诺>攻击 伤害
<格卢诺>天生武器 已装备 熟练 1 动作 10 英尺
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<娅戈拉·石拳>29
<娅戈拉·石拳>2d20kh + 2 + 4 + 4 = 19 + 2 + 4 + 4 = 29
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<娅戈拉·石拳>触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
<娅戈拉·石拳>军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<娅戈拉·石拳>15
<娅戈拉·石拳>2d6[钝击] + 4[钝击] + 2[钝击] + 3 = 6 + 4 + 2 + 3 = 15
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<娅戈拉·石拳>13
<娅戈拉·石拳>2d20kh + 2 + 4 + 4 - 5 = 8 + 2 + 4 + 4 - 5 = 13
<Hezrou>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Hezrou>26
<Hezrou>2d20kh + 4 + 3 = 19 + 4 + 3 = 26
<Hezrou>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Hezrou>18
<Hezrou>1d20 + 4 + 3 = 11 + 4 + 3 = 18
<Hezrou>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Hezrou>10
<Hezrou>2d6 + 4 = 6 + 4 = 10
<Hezrou>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Hezrou>26
<Hezrou>2d20kh + 4 + 3 = 19 + 4 + 3 = 26
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<阿尔顿>8
<阿尔顿>1d20 = 8 = 8
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Hezrou>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Hezrou>25
<Hezrou>2d20kh + 5 + 3 + 0 = 17 + 5 + 3 + 0 = 25
<拉瑞>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<拉瑞>8
<拉瑞>1d8[治疗] + 4[治疗] = 4 + 4 = 8
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<娅戈拉·石拳>21
<娅戈拉·石拳>2d20kh + 2 + 4 + 4 - 5 = 16 + 2 + 4 + 4 - 5 = 21
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<娅戈拉·石拳>触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
<娅戈拉·石拳>军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<娅戈拉·石拳>22
<娅戈拉·石拳>2d6[钝击] + 4[钝击] + 2[钝击] + 13 = 3 + 4 + 2 + 13 = 22
<Hezrou>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Hezrou>20
<Hezrou>2d20kh + 4 + 3 = 13 + 4 + 3 = 20
<Hezrou>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Hezrou>23
<Hezrou>1d20 + 4 + 3 = 16 + 4 + 3 = 23
<Hezrou>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Hezrou>12
<Hezrou>1d20 + 4 + 3 = 5 + 4 + 3 = 12
<拉瑞>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<拉瑞>4
<拉瑞>1d20 + 2 = 2 + 2 = 4
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<诺利克修斯.纳达尔>5
<诺利克修斯.纳达尔>1d20 + 0 = 5 + 0 = 5
<拉瑞>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<拉瑞>治愈真言 Healing Word  你指定施法距离内一个你能看见的生物并恢复期生命值,恢复量等于1d4+你的施法关键属性调整值。该法术对构装体和不死生物无效。升环施法效应。使用2环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比1环高一环,治疗量就增加1d4点。
<拉瑞>1环 V 1 附赠动作 1 生物 60 英尺
<拉瑞>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<拉瑞>神圣干预 第10级起,你可以在迫切需要帮助时,召唤神祇的协助。你需要用一个动作来请求所信仰神祇的帮助。描述你所需要的帮助,然后掷d100。如果你的结果等于或者小于你的牧师等级,你将得到神祇的回应。回应的结果由DM作出选择;此时通常请求任何牧师法术或者领域法术的效应都在可接受范围内。如果你的神祇回应了请求,你在此后的7日内无法再次使用该特性;否则你可以在完成长休后再次使用该特性。到达20级后,你的呼唤将自动得到神祇的回应,无需再掷d100。
<拉瑞>其他公式
<拉瑞>牧师等级 10、20 1 动作 (你迫切需要帮助……)
<拉瑞>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<拉瑞>700
<拉瑞>700 = 700 = 700
<Hezrou>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Hezrou>#魔法女神听到了你的祈祷,一道治疗之光从天降下
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<娅戈拉·石拳>23
<娅戈拉·石拳>2d20kh + 2 + 4 + 4 = 13 + 2 + 4 + 4 = 23
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<娅戈拉·石拳>触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
<娅戈拉·石拳>军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Gamemaster>#你们快速地解决了战斗,救出了村民
<拉瑞>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<拉瑞>神力掌控 Harness Divine Power 你可以花费一次你的引导神力次数来充能你的法术。你可以用一个附赠动作触碰你的圣徽并祈祷,你恢复一个环阶不超过你熟练加值的一半(向上取整)的法术位。
<拉瑞>其他公式
<拉瑞>牧师等级 2、6、18
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Gamemaster>一个女性的声音在你们心中响起。“干得不错,休息一下吧。在真正的恶战来临前,你们有一小时的时间喘息。”
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Gamemaster>一阵狂野的,悚人的笑声刺穿了空气,令整个战场的喧嚣停滞。一头浑身毛发缠结,身体沾满血污的巨型豺狼人挥舞着三头连枷自西边的迷雾中走来。它的血盆巨口向下滴落着鲜血,张着嘴残暴地狂笑。
<Yeenoghu>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Yeenoghu>7.16
<Yeenoghu>1d20 + 3 + 0 + 0.16 = 4 + 3 + 0 + 0.16 = 7.16
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<阿尔顿>20.17
<阿尔顿>1d20 + 3 + 0 + 0.17 = 17 + 3 + 0 + 0.17 = 20.17
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<娅戈拉·石拳>11.12
<娅戈拉·石拳>1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 10 + 1 + 0 + 0.12 = 11.12
<Yeenoghu>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Yeenoghu>#你们每个人的心中,都感受到了豺狼人恶魔领主的饥渴,它想要将一切撕碎!
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<阿尔顿>25
<阿尔顿>1d20 + 2 + 3 + 4 = 16 + 2 + 3 + 4 = 25
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<阿尔顿>徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
<阿尔顿>简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<阿尔顿>8
<阿尔顿>1d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 3 + 3 + 2 = 8
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<阿尔顿>20
<阿尔顿>2d20kh + 2 + 3 + 4 = 11 + 2 + 3 + 4 = 20
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<阿尔顿>徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
<阿尔顿>简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<Yeenoghu>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Yeenoghu>20
<Yeenoghu>1d20 + 8 + 7 + 0 = 5 + 8 + 7 + 0 = 20
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<诺利克修斯.纳达尔>24
<诺利克修斯.纳达尔>2d20kh + 1 + 4 + 4 = 15 + 1 + 4 + 4 = 24
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<诺利克修斯.纳达尔>至圣斩 第2级起,你使用近战武器攻击命中一个生物时,可以消耗一枚法术位,并对目标造成除武器伤害外附加的光耀伤害。额外伤害的数值为1环法术位时的2d8,以及更高法术位时每比1环高一环就外加1d8,其最高值为5d8。如果目标是不死生物或邪魔,则该伤害将再额外增加1d8。
<诺利克修斯.纳达尔>3环
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<诺利克修斯.纳达尔>打击之锤 Mace of Smiting 你在使用此魔法武器进行的攻击和伤害骰上获得+1加值。如果你使用此武器攻击构装生物,则加值变为+3。当你使用这把武器攻击并投出20时,目标受到额外7钝击伤害。如果目标是构装生物,则额外伤害为14。如果受到此伤害后该构装体的HP小于等于25,则它被摧毁。
<诺利克修斯.纳达尔>攻击
<诺利克修斯.纳达尔>伤害
<诺利克修斯.纳达尔>其他公式
<诺利克修斯.纳达尔>简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<Yeenoghu>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Yeenoghu>Savage Yeenoghu makes a separate Bite attack against each creature within 10 feet of him.
<Yeenoghu>2 传奇动作
<Yeenoghu>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Yeenoghu>17
<Yeenoghu>1d20 + 9 + 7 = 1 + 9 + 7 = 17
<Yeenoghu>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Yeenoghu>17
<Yeenoghu>2d10 + 9 = 8 + 9 = 17
<Yeenoghu>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Yeenoghu>28
<Yeenoghu>2d20kh + 8 + 7 + 0 = 13 + 8 + 7 + 0 = 28
<Yeenoghu>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Yeenoghu>Swat Away Yeenoghu makes one Flail attack. If the attack hits, the target must succeed on a DC 24 Strength saving throw or be pushed up to 15 feet in a straight line away from Yeenoghu. If the saving throw fails by 5 or more, the target is also knocked prone.
<Yeenoghu>豁免骰 DC 24 力量
<Yeenoghu>1 传奇动作
<Yeenoghu>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Yeenoghu>29
<Yeenoghu>1d20 + 9 + 7 = 13 + 9 + 7 = 29
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<诺利克修斯.纳达尔>29
<诺利克修斯.纳达尔>1d20 + 4 + 1 + 0 + 4 = 20 + 4 + 1 + 0 + 4 = 29
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<娅戈拉·石拳>触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
<娅戈拉·石拳>军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<娅戈拉·石拳>23
<娅戈拉·石拳>2d6[钝击] + 4[钝击] + 2[钝击] + 1d6 + 4 + 3 = 4 + 4 + 2 + 6 + 4 + 3 = 23
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<娅戈拉·石拳>26
<娅戈拉·石拳>2d20kh + 2 + 4 + 4 = 16 + 2 + 4 + 4 = 26
<Yeenoghu>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Yeenoghu>灵体武器 Spiritual Weapon 灵能武器(spiritual weapon)(八环法术,每击4d8+2 肆力伤害,其形象为一把连枷。
<Yeenoghu>攻击 伤害 放置测量板
<Yeenoghu>2环 V、S 1 附赠动作 5 英尺 方形 60 英尺 1 分钟
<Yeenoghu>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Yeenoghu>Flail: Paralysis The target must succeed on a DC 17 Constitution saving throw or be paralyzed until the start of Yeenoghu's next turn.
<Yeenoghu>豁免骰 DC 17 体质
<Yeenoghu>1 动作
<Yeenoghu>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Yeenoghu>34
<Yeenoghu>1d20 + 9 + 7 = 18 + 9 + 7 = 34
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<诺利克修斯.纳达尔>9
<诺利克修斯.纳达尔>1d20 + 2 + 1 + 0 + 4 = 2 + 2 + 1 + 0 + 4 = 9
<Yeenoghu>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Yeenoghu>22
<Yeenoghu>2d20kh + 9 + 7 = 6 + 9 + 7 = 22
<Yeenoghu>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Yeenoghu>Flail Melee Weapon Attack: +16 to hit, reach 15 ft., one target. Hit: 22 (2d12 + 9) force damage. If it's his turn, Yeenoghu can cause the target to suffer one of the following additional effects, each of which he can apply only once per turn
<Yeenoghu>Yeenoghu / Confusion Yeenoghu / Force Yeenoghu / Paralysis
<Yeenoghu>攻击 伤害
<Yeenoghu>军用近战 已装备 熟练 1 动作 15 英尺
<Yeenoghu>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Yeenoghu>18
<Yeenoghu>2d12 + 9 = 9 + 9 = 18
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<娅戈拉·石拳>6
<娅戈拉·石拳>1d20 + 0 = 6 + 0 = 6
<Yeenoghu>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Yeenoghu>“我把所杀敌人的尸体当作勋章,并把他们做成装饰品戴着。”
<Yeenoghu>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Yeenoghu>26
<Yeenoghu>2d20kh + 8 + 7 + 0 = 11 + 8 + 7 + 0 = 26
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<阿尔顿>徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
<阿尔顿>简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<阿尔顿>6
<阿尔顿>1d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 1 + 3 + 2 = 6
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<阿尔顿>18
<阿尔顿>2d20kh + 2 + 3 + 4 = 9 + 2 + 3 + 4 = 18
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<阿尔顿>9
<阿尔顿>1d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 4 + 3 + 2 = 9
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<阿尔顿>徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
<阿尔顿>简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<阿尔顿>9
<阿尔顿>1d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 4 + 3 + 2 = 9
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<诺利克修斯.纳达尔>诺利克修斯.纳达尔 死亡豁免大成功,恢复了1HP!
<Yeenoghu>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Yeenoghu>34
<Yeenoghu>1d20 + 9 + 7 = 18 + 9 + 7 = 34
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<娅戈拉·石拳>触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
<娅戈拉·石拳>攻击
<娅戈拉·石拳>伤害
<娅戈拉·石拳>军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<娅戈拉·石拳>18
<娅戈拉·石拳>2d20kh + 2 + 4 + 4 = 8 + 2 + 4 + 4 = 18
<Yeenoghu>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Yeenoghu>Flail Melee Weapon Attack: +16 to hit, reach 15 ft., one target. Hit: 22 (2d12 + 9) force damage. If it's his turn, Yeenoghu can cause the target to suffer one of the following additional effects, each of which he can apply only once per turn
<Yeenoghu>Yeenoghu / Confusion Yeenoghu / Force Yeenoghu / Paralysis
<Yeenoghu>攻击 伤害
<Yeenoghu>军用近战 已装备 熟练 1 动作 15 英尺
<Yeenoghu>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Yeenoghu>26
<Yeenoghu>1d20 + 9 + 7 = 10 + 9 + 7 = 26
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<诺利克修斯.纳达尔>3
<诺利克修斯.纳达尔>1d10 = 3 = 3
<Yeenoghu>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Yeenoghu>Flail Melee Weapon Attack: +16 to hit, reach 15 ft., one target. Hit: 22 (2d12 + 9) force damage. If it's his turn, Yeenoghu can cause the target to suffer one of the following additional effects, each of which he can apply only once per turn
<Yeenoghu>Yeenoghu / Confusion Yeenoghu / Force Yeenoghu / Paralysis
<Yeenoghu>攻击 伤害
<Yeenoghu>军用近战 已装备 熟练 1 动作 15 英尺
<Yeenoghu>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Yeenoghu>39
<Yeenoghu>2d12 + 9 + 2d12 = 15 + 9 + 15 = 39
<Yeenoghu>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Yeenoghu>Bite Melee Weapon Attack: +16 to hit, reach 10 ft., one target. Hit: 20 (2d10 + 9) acid damage.
<Yeenoghu>攻击 伤害
<Yeenoghu>天生武器 已装备 熟练 1 动作 10 英尺
<Yeenoghu>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Yeenoghu>13
<Yeenoghu>2d10 + 9 = 4 + 9 = 13
<Yeenoghu>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Yeenoghu>30
<Yeenoghu>1d20 + 9 + 7 = 14 + 9 + 7 = 30
<Yeenoghu>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Yeenoghu>28
<Yeenoghu>2d12 + 9 = 19 + 9 = 28
<Yeenoghu>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Yeenoghu>Flail: Confusion The target must succeed on a DC 17 Wisdom saving throw or be affected by the confusion spell until the start of Yeenoghu's next turn.
<Yeenoghu>豁免骰 DC 17 感知
<Yeenoghu>1 动作
<Yeenoghu>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Yeenoghu>22
<Yeenoghu>1d20 + 9 + 7 = 6 + 9 + 7 = 22
<拉瑞>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<拉瑞>18
<拉瑞>1d20 + 4 + 4 = 10 + 4 + 4 = 18
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Gamemaster>这些天界生物将恶魔领主驱逐,用他们的法术尽可能治疗所有人
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Gamemaster>经验值 XP: 32000
<Gamemaster>角色  全部增加
<Gamemaster>娅戈拉·石拳
<Gamemaster>增加 8000
<Gamemaster>拉瑞
<Gamemaster>增加 8000
<Gamemaster>阿尔顿
<Gamemaster>增加 8000
<Gamemaster>诺利克修斯.纳达尔
<Gamemaster>增加 8000
<Gamemaster>原因: 战斗经验
<扎瑞尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<扎瑞尔>#最后,扎瑞尔打开了一道传送门,通往一个邪恶的灼热的地方
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<阿尔顿>"扎瑞尔,扎瑞尔!“
<扎瑞尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<扎瑞尔>“我们将前往阿弗纳斯进行一场光荣冲锋!”
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<诺利克修斯.纳达尔>”不要去!去了就回不来了!不要去!“
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<诺利克修斯.纳达尔>“你会迷失自己的,你会在血战之中堕落的,不要去,会有更多的悲剧因为这件事而产生的!”
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<诺利克修斯.纳达尔>9
<诺利克修斯.纳达尔>1d20 + -1 + 0 + 4 = 6 + -1 + 0 + 4 = 9
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<娅戈拉·石拳>11
<娅戈拉·石拳>1d20 + 0 + 0 = 11 + 0 + 0 = 11
<扎瑞尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<扎瑞尔>她的眼神充满了坚定,你们意识到,你们无法动摇她的意志。那是必然,那是勇敢,那是坚定。
<扎瑞尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<扎瑞尔>#扎瑞尔不会因为你的些许话语而放弃,她将冲锋在第一前线。
<扎瑞尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<扎瑞尔>#扎瑞尔带领着地狱骑士们踏进了阿弗纳斯,一道闪光降临到你们的身上——
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Gamemaster>并且,你们的勇气被认可,你们可以拔出扎瑞尔之剑了!
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Gamemaster>雅埃尔的鬼魂说道:“你们为了掌握扎瑞尔之剑已经面临了许多的试炼了。然而我很抱歉地要告诉你们,你们还有一个试炼。正如圣座上的铭文所说,‘与此一体之英杰,存在亦将消失’。你们之中有谁足够勇敢,去拔出这把宝剑,并永远消失呢?”
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<诺利克修斯.纳达尔>”我们因为相同的目标来到这里,也因为相似的理想而奋战到现在,或许在最开始我们是陌生人,但我相信现在我们的羁绊足以让我们心意相通。“
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<娅戈拉·石拳>“喂,小哥,我们都走到这里了,你总不会放弃吧”石拳爽朗地笑着
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<阿尔顿>“嗯..我们,我...会...会与你一起战斗”
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<诺利克修斯.纳达尔>纳达尔走上前,深吸一口气,拔剑!
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Gamemaster>诺利克修斯.纳达尔 挑选了以下物品:
<Gamemaster>扎瑞尔之剑         1
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<诺利克修斯.纳达尔>64
<诺利克修斯.纳达尔>1d100 = 64 = 64
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<诺利克修斯.纳达尔>20
<诺利克修斯.纳达尔>1d100 = 20 = 20
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<诺利克修斯.纳达尔>宝剑认可了你,并立即与你同调。你能感觉到自己升华了!
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<诺利克修斯.纳达尔>61
<诺利克修斯.纳达尔>20d10 = 61 = 61
<露露>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<露露>“太好了!有这把剑我们就能救回扎瑞尔,让扎瑞尔放过埃尔托瑞尔!”
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Gamemaster>你有了足够升级的经验值!
<笑爷>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<笑爷>#鼓掌“我还以为发生了什么,没想到你们能在那个大家伙那里放烟花”
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<诺利克修斯.纳达尔>”嘿,笑爷,你也在。“
<笑爷>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<笑爷>“我说过!我暂时跟着你们这群混蛋,毕竟我在阿弗纳斯也没什么别的地方去!”
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<诺利克修斯.纳达尔>“你也看到了吗?”纳达尔挥舞了一下手中的剑“我拿到了,扎瑞尔之剑。”
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<诺利克修斯.纳达尔>“嘿,那还用说吗?当然是去找扎瑞尔了。”
<拉瑞>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<拉瑞>“但是,我们必须考虑一些其他问题。”
<拉瑞>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<拉瑞>“如果扎瑞尔走了,那么谁应该统治阿弗纳斯?”
<拉瑞>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<拉瑞>“没有了扎瑞尔,恶魔与魔鬼的势力将会..”
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<阿尔顿>“你..你是说...贝尔?”
<拉瑞>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<拉瑞>“我相信你的判断。”拉瑞眨了眨眼睛“还有,我们该怎么说服扎瑞尔——或者打败扎瑞尔,如果她来袭击我们的话。”
<露露>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<露露>“只要扎瑞尔拿上她的剑,扎瑞尔就会想起以前,还有我!”
<露露>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<露露>#小飞象欢快地在空中拍打着翅膀。
<露露>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<露露>“是的,扎瑞尔可是我们的同伴!”
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<诺利克修斯.纳达尔>”同感……我也有点不安。“
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<诺利克修斯.纳达尔>”不会这么轻易的,如果真的这么容易的话她会统治那么久吗?“
<拉瑞>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<拉瑞>“嗯,我会一直站在你的身边。”
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<诺利克修斯.纳达尔>“恐怕我们也只能尝试付诸武力了……”
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<诺利克修斯.纳达尔>“我也希望她可以……她一定可以的。”
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<娅戈拉·石拳>“你们都不自信,怎么能成功呢?”
<笑爷>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<笑爷>#你们驾驶着地狱战车,穿梭在恶魔与魔鬼之间。尽管血战很激烈,但是还得是我们的游侠车技更是高超
<Zariel>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Zariel>扎瑞尔看到她的武器的那一刻,她停下了与恶魔的攻击。
<娅戈拉·石拳>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<娅戈拉·石拳>娅戈拉·石拳 进行了长休。
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<阿尔顿>阿尔顿 进行了长休。
<Zariel>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Zariel>“露露?”扎瑞尔的话语带着试探性
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<诺利克修斯.纳达尔>“扎瑞尔。”纳达尔低声说道,“魔鬼大公,曾经的天使,我们来见你了,带着你最好的朋友。”
<露露>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<露露>现在说服扎瑞尔:DC35——
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Gamemaster>石拳注意到,扎瑞尔之剑的剑柄是一个明亮的光球,对于一些天使来说,那是他们的天使火花碎片。
<Zariel>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Zariel>“不——你们可能是恶魔的余党,我必须铲除你们!”
<露露>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<露露>“扎瑞尔,是我!圣飞象!”露露的话语令扎瑞尔有些迟疑(DC-5)
<Zariel>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Zariel>扎瑞尔的手颤抖着伸向神剑闪光的剑柄。她的手指再次拂过长剑,而她的面庞因剑上的辉耀明光灼烧她的血肉而扭曲。当扎瑞尔握紧剑柄后,她痛苦地喘息着。(DC-5)
<拉瑞>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<拉瑞>27
<拉瑞>2d20kh + 2 + 0 + 4 + 1d4 = 20 + 2 + 0 + 4 + 1 = 27
<笑爷>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<笑爷>拉瑞想起来,扎瑞尔最痛恨的背叛,而你们之前在哈鲁曼之丘遇到的那位吸血鬼——詹星·晨德已经完全忏悔,并且你们也帮他安息。这或许会让扎瑞尔的内心好受一点。
<Zariel>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Zariel>“是的,地狱骑士的背叛...他们已经用死亡谢罪...”(DC-5)
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Gamemaster>拉瑞想起来,神明洛山达是一位仁慈之神,他会用圣光治疗扎瑞尔的伤口,抚平她的愤怒。
<阿尔顿>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<阿尔顿>“是...是的,洛山达会救赎你的!”
<露露>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<露露>11
<露露>1d20 + 0 + 0 + 1d4 = 9 + 0 + 0 + 2 = 11
<笑爷>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<笑爷>强化属性 Enhance Ability  你触碰一个生物,并为其附上魔力强化。选择下列效应之一生效,而目标将在法术终止前维持该法术效应。熊之坚韧Bear’s Endurance。目标进行体质检定时具有优势。目标同时获得2d6的临时生命值,并维持至法术终止。公牛之力Bull’s Strength。目标进行力量检定时具有优势,且其负重翻倍。猫之优雅Cat’s Grace。目标进行敏捷检定时具有优势。另外,目标在非失能状态下不会因20尺以内的坠落而伤害。鹰之威仪Eagle’s Splendor。目标进行魅力检定时具优势。狐之狡黠Fox’s Cunning。目标进行智力检定时具有优势。枭之睿智Owl’s Wisdom。目标进行感知检定时具有优势。升环施法效应。使用3环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比2环高一环,就可以多指定一个目标。
<笑爷>需要材料 Fur or a feather from a beast
<笑爷>治疗
<笑爷>2环 V、S、M (Fur or a feather from a beast) 专注 1 动作 1 生物 触及 1 小时
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<诺利克修斯.纳达尔>31
<诺利克修斯.纳达尔>2d20kh + 5 + 0 + 4 + 1d4 = 19 + 5 + 0 + 4 + 3 = 31
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Gamemaster>洛山达确实原谅了扎瑞尔,赐予她以重生——
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Gamemaster>见证了扎瑞尔升格的你们都将被转化了她的光线中闪烁的一缕所围绕,并被灌注一道健康祝福 Blessing ofHealth
<Zariel>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Zariel>#“我感受到了洛山达的恩泽,我必须去挽回我的过错。”
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<诺利克修斯.纳达尔>"去吧,以及……埃尔托瑞尔,我们去拯救它!“
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Gamemaster>埃尔托瑞尔仍然处于一片狼藉,而扎瑞尔冲向四周的炼狱锁链。
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Gamemaster>随后,她冲向了伴阳——那颗在天空中的黑色球体
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Gamemaster>扎瑞尔用剑敲响圆球,整个伴阳如同大钟一样作响,随后破碎。
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Gamemaster>一个异界神侍,从其中飞出。他看到扎瑞尔先是迟疑,随后又看到扎瑞尔的转变,改为了惊喜
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Gamemaster>没有了那颗伴阳,埃尔托瑞尔开始缓慢上升。
<诺利克修斯.纳达尔>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<诺利克修斯.纳达尔>”没想到居然可以亲眼目睹这一切的发生……“纳达尔看着天空的景色”……真是,又不真实又觉得好幸福啊。“
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Gamemaster>扎瑞尔从她的一翼翅膀上拔出一根金色的羽毛,递给离她最近的纳达尔。
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Gamemaster>扎瑞尔送出礼物后,上仰头颅,展开翅膀,飞向天空。露露转过身来,用她的鼻子给了你们所有人一个巨大的拥抱。当她放开你们的时候,她温暖地笑道:“总有一天我们会再见面的。一定会的。”金色的猛犸随后拍动翅膀飞向天空。你们看着她的轮廓渐渐缩小,直到被阳光吞没。
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Gamemaster>你失去了扎瑞尔之剑。但你的精神却融入了你的武器。
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Gamemaster>这真是一个美好结局...
<Gamemaster>{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
<Gamemaster>你们因此打破了阿弗纳斯守序与混乱的平衡。而在九狱深处,红玉权杖亮出了光芒......

离线 東風

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Re: 【DND5e】【log】坠入阿弗纳斯
« 回帖 #2 于: 2024-05-10, 周五 17:48:12 »
急了,怎么感觉丢了不少描述


劇透 -   :
[5/10/2024, 1:52:44 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
来咯
---------------------------
[5/10/2024, 1:54:50 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
————START————
---------------------------
[5/10/2024, 1:55:40 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
上回说到,露露的灵魂为你们指出了扎瑞尔之剑的位置。这把剑就位于一座城砦之下,巨大的血痂包裹了这个城砦,其中遍布恶魔,甚至还有耶诺古的坐骑
---------------------------
[5/10/2024, 1:56:00 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
扎瑞尔之剑离你们越来越近,你们可以得到它吗?
---------------------------
[5/10/2024, 1:56:01 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
(差一点就打死了)
---------------------------
[5/10/2024, 1:56:25 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
#(差点)击败了卡洛咯克托克,你们走出了崩塌形成的通道。
---------------------------
[5/10/2024, 1:56:42 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
然而,通道两边都有恶魔的身影。嗯...究竟要选择哪一边呢?
---------------------------
[5/10/2024, 1:57:41 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
你们靠近的这片区域充满豺狼人咯咯咯地笑声。
---------------------------
[5/10/2024, 1:58:11 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
十几只豺狼人驻扎在这里。你们并不打算隐藏自己的行踪,也因此,很快被这些怪物发现!
---------------------------
[5/10/2024, 1:58:46 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
“差一点!就差一点!不许跑,你们这些懦夫!”纳达尔已经有点杀红了眼,他看着那个硕大奔逃的背影嘶吼着,朝着远处的踪影冲杀而去,丝毫不顾及一点隐藏踪迹方面的事情
---------------------------
[5/10/2024, 1:59:17 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
17.1
1d20 + 0 + 0 + 0.1 = 17 + 0 + 0 + 0.1 = 17.1
---------------------------
[5/10/2024, 1:59:17 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
5.12
1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 4 + 1 + 0 + 0.12 = 5.12
---------------------------
[5/10/2024, 1:59:17 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
21.12
1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 20 + 1 + 0 + 0.12 = 21.12
---------------------------
[5/10/2024, 1:59:17 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
4.17
1d20 + 3 + 0 + 0.17 = 1 + 3 + 0 + 0.17 = 4.17
---------------------------
[5/10/2024, 1:59:17 PM] 塔戈·纳尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
5.15
1d20 + 2 + 0 + 0.15 = 3 + 2 + 0 + 0.15 = 5.15
---------------------------
[5/10/2024, 1:59:17 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
6.12
1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 5 + 1 + 0 + 0.12 = 6.12
---------------------------
[5/10/2024, 1:59:17 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
20.12
1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 19 + 1 + 0 + 0.12 = 20.12
---------------------------
[5/10/2024, 1:59:17 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
14.12
1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 13 + 1 + 0 + 0.12 = 14.12
---------------------------
[5/10/2024, 1:59:17 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
14.12
1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 13 + 1 + 0 + 0.12 = 14.12
---------------------------
[5/10/2024, 1:59:17 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
3.12
1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 2 + 1 + 0 + 0.12 = 3.12
---------------------------
[5/10/2024, 1:59:17 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
16.12
1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 15 + 1 + 0 + 0.12 = 16.12
---------------------------
[5/10/2024, 1:59:17 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
7.12
1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 6 + 1 + 0 + 0.12 = 7.12
---------------------------
[5/10/2024, 1:59:17 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
5.12
1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 4 + 1 + 0 + 0.12 = 5.12
---------------------------
[5/10/2024, 1:59:17 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
8.12
1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 7 + 1 + 0 + 0.12 = 8.12
---------------------------
[5/10/2024, 1:59:17 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
6.12
1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 5 + 1 + 0 + 0.12 = 6.12
---------------------------
[5/10/2024, 1:59:17 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
18.12
1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 17 + 1 + 0 + 0.12 = 18.12
---------------------------
[5/10/2024, 1:59:17 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
11.12
1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 10 + 1 + 0 + 0.12 = 11.12
---------------------------
[5/10/2024, 1:59:17 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
6.12
1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 5 + 1 + 0 + 0.12 = 6.12
---------------------------
[5/10/2024, 1:59:17 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
9.12
1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 8 + 1 + 0 + 0.12 = 9.12
---------------------------
[5/10/2024, 1:59:17 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
3.12
1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 2 + 1 + 0 + 0.12 = 3.12
---------------------------
[5/10/2024, 1:59:19 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}

---------------------------
[5/10/2024, 2:01:37 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
灵体卫士 Spirit Guardians  你唤来灵体作你的守卫,并使其在法术持续时间内在你周围15尺内四处飞舞。如果你属于善良或中立阵营,则它们飘渺的身形看起来像是天使或精类生物(由你选择)。如果你属于邪恶阵营,则它们将形如邪魔。施展该法术时,你可以选择视野内任意数量的生物让其不受该法术影响。受术生物在该区域内其速度减半,且当它在一个回合内第一次进入该区域或在区域内开始其回合时,必须进行一次感知豁免。豁免失败则受到3d8点光耀伤害(如果你属于善良或中立)或3d8点黯蚀伤害(如果你属于邪恶),豁免成功则伤害减半。升环施法效应。使用4环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比3环高一环,法术的伤害就增加1d8。
需要材料 A holy symbol
豁免骰 DC 16 感知 放置测量板
3环 V、S、M (A holy symbol) 专注 1 动作 15 英尺 半径 自身 10 分钟
---------------------------
[5/10/2024, 2:01:37 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
14
3d8[光耀] = 14 = 14
---------------------------
[5/10/2024, 2:01:46 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
11
1d20 + 0 + 0 = 11 + 0 + 0 = 11
---------------------------
[5/10/2024, 2:02:02 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Spear (Melee) Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (1d6 + 2) piercing damage, or 6 (1d8 + 2) piercing damage if used with two hands to make a melee attack.
攻击 伤害 多用
简易近战 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:02:03 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Bite Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 4 (1d4 + 2) piercing damage.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:02:06 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
24
1d20 + 2 + 2 = 20 + 2 + 2 = 24
---------------------------
[5/10/2024, 2:02:10 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
7
2d4 + 2 = 5 + 2 = 7
---------------------------
[5/10/2024, 2:02:28 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
19
1d20 + 2 = 17 + 2 = 19
---------------------------
[5/10/2024, 2:02:30 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
18
1d20 + 2 + 2 = 14 + 2 + 2 = 18
---------------------------
[5/10/2024, 2:02:37 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
4
1d6 + 2 = 2 + 2 = 4
---------------------------
[5/10/2024, 2:02:46 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Bite Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 4 (1d4 + 2) piercing damage.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:02:48 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
5
1d20 + 2 + 2 = 1 + 2 + 2 = 5
---------------------------
[5/10/2024, 2:04:30 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
吐息武器(FTD龙裔) 当你使用攻击动作时,你可以将其中一次攻击替换为呼出一种15尺锥形的魔法能量。锥形范围内的每个生物都必须成功通过一次DC为(8+你的体质调整值+你的熟练加值)的敏捷豁免,否则将受到1d10的对应金属龙血脉的伤害,成功则伤害减半。该伤害在你达到5级时增至2d10,11级时增至3d10,17级时增至4d10。你可以使用该特性的次数等同于你的熟练加值,你在完成 一次长休后重获所有已使用的次数。
豁免骰 DC 敏捷 放置测量板
动作 15 英尺 锥形
---------------------------
[5/10/2024, 2:04:26 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
4
1d20 + 1 + 0 = 3 + 1 + 0 = 4
---------------------------
[5/10/2024, 2:04:30 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
4
1d10 = 4 = 4
---------------------------
[5/10/2024, 2:04:32 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
18
1d20 + 1 + 0 = 17 + 1 + 0 = 18
---------------------------
[5/10/2024, 2:04:35 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
14
1d20 + 1 + 0 = 13 + 1 + 0 = 14
---------------------------
[5/10/2024, 2:04:36 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
1
1d10 = 1 = 1
---------------------------
[5/10/2024, 2:05:09 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
色彩龙赋礼(FTD) 你掌握了一些色彩龙的力量,你获得以下好处:      繁彩注魔。以一个附赠动作,你可以触碰一把简易武器或军用武器,向它注入以下能量之一:强酸,寒冷,火焰,闪电或毒素。在之后一分钟内,该武器在命中时额外造成1d4你所选伤害类型的伤害。使用此特性后,你在完成一次长休前不能再次使用。      反应抗性。当你受到强酸,寒冷,火焰,闪电或毒素伤害时,你可以使用你的反应,使自己在当此伤害中获得对应伤害类型的抗性。你可以使用该特性等同于你熟练加值的次数,你在完成一次长休后重获所有已使用的次数。
伤害
1 附赠动作
---------------------------
[5/10/2024, 2:05:39 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
长剑+1 Longsword +1 Whether through demonic blessing, celestial bequeathment, crazed experiment, or skillful craft, this weapon has been enhanced to bring more bloodshed by the bearer.You have a bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.
军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:05:30 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
22
1d20 + 1 + 4 + 4 = 13 + 1 + 4 + 4 = 22
---------------------------
[5/10/2024, 2:05:39 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
9
1d8[挥砍] + 4[挥砍] + 1[挥砍] = 4 + 4 + 1 = 9
---------------------------
[5/10/2024, 2:05:49 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
3
1d4 = 3 = 3
---------------------------
[5/10/2024, 2:06:09 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
9
1d20 + 0 + 0 = 9 + 0 + 0 = 9
---------------------------
[5/10/2024, 2:06:15 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Bite Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 4 (1d4 + 2) piercing damage.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:06:17 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
13
1d20 + 2 + 2 = 9 + 2 + 2 = 13
---------------------------
[5/10/2024, 2:06:19 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Spear (Melee) Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (1d6 + 2) piercing damage, or 6 (1d8 + 2) piercing damage if used with two hands to make a melee attack.
攻击 伤害 多用
简易近战 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:06:21 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
21
1d20 + 2 + 2 = 17 + 2 + 2 = 21
---------------------------
[5/10/2024, 2:06:26 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
4
1d6 + 2 = 2 + 2 = 4
---------------------------
[5/10/2024, 2:06:36 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
23
1d20 + 2 + 4 = 17 + 2 + 4 = 23
---------------------------
[5/10/2024, 2:06:47 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
4
1d20 + 0 + 0 = 4 + 0 + 0 = 4
---------------------------
[5/10/2024, 2:06:59 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
19
1d20 + 0 + 0 = 19 + 0 + 0 = 19
---------------------------
[5/10/2024, 2:07:14 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
15
1d20 + 0 + 0 = 15 + 0 + 0 = 15
---------------------------
[5/10/2024, 2:07:42 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
15
1d20 + 0 + 0 = 15 + 0 + 0 = 15
---------------------------
[5/10/2024, 2:08:09 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
10
1d20 + 0 + 0 = 10 + 0 + 0 = 10
---------------------------
[5/10/2024, 2:08:13 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Bite Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 4 (1d4 + 2) piercing damage.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:08:17 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
22
2d20kh + 2 + 2 = 18 + 2 + 2 = 22
---------------------------
[5/10/2024, 2:08:21 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
5
1d4 + 2 = 3 + 2 = 5
---------------------------
[5/10/2024, 2:08:30 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Spear (Melee) Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (1d6 + 2) piercing damage, or 6 (1d8 + 2) piercing damage if used with two hands to make a melee attack.
攻击 伤害 多用
简易近战 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:08:36 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
13
1d20 + 2 + 4 = 7 + 2 + 4 = 13
---------------------------
[5/10/2024, 2:08:37 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
22
2d20kh + 2 + 2 = 18 + 2 + 2 = 22
---------------------------
[5/10/2024, 2:08:41 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
5
1d6 + 2 = 3 + 2 = 5
---------------------------
[5/10/2024, 2:08:54 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
23
1d20 + 2 + 4 = 17 + 2 + 4 = 23
---------------------------
[5/10/2024, 2:09:03 PM] 塔戈·纳尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
“咯咯咯咯嗷呜嗷呜!”
---------------------------
[5/10/2024, 2:09:30 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Bite Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 4 (1d4 + 2) piercing damage.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:09:33 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
21
2d20kh + 2 + 2 = 17 + 2 + 2 = 21
---------------------------
[5/10/2024, 2:09:38 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
5
1d4 + 2 = 3 + 2 = 5
---------------------------
[5/10/2024, 2:09:46 PM] Weather FX:
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Weather effects for: 今天有暴风雪。 removed
---------------------------
[5/10/2024, 2:09:47 PM] Weather FX:
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Blizzard At the end of every hour spend in a Blizzard, make a DC 12 Constitution saving. On failure, you take [[/r 3d4 #cold damage]] cold damage and gain one level of exhaustion. You make this check with advantage if you have proper gear.All creatures are heavily obscured if they are more than 20 feet from you. All terrain is difficult terrain.Unpleasant to travel in. All travel speed is halved. If snow occurs for two days in row, all terrain is difficult terrain and wagon travel is impossible until one day without snow passes.The sky is blocked. High flying aerial creatures have total cover, and outdoor light does not count as sunlight (for the purposes of sunlight sensitivity and similar traits).Checks using Navigation Tools to determine your location based on celestial observation are made with disadvantage.If you attempt to take a long rest without cover and heat, you must make a DC 15 Constitution saving throw gain the benefits for a long rest. If you fail by 5 or more, you gain an additional level of Exhaustion.Turbulent gusts sweep across the land.Select a wind direction based on locale or roll a [[/r 1d4 #Wind Direction: 1 - North, 2 - East, 3 - South, 4 - West]].Flying creatures gain +10 movement speed when moving with the wind, and –10 movement speed when moving against it. All ranged weapon attacks have a –2 to attack rolls, and their range is reduced by half when shooting into the wind.
Saving Throw DC 12 con
---------------------------
[5/10/2024, 2:09:50 PM] Weather FX:
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Weather effects for: 今天有暴风雪。 removed
---------------------------
[5/10/2024, 2:10:02 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Bite Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 4 (1d4 + 2) piercing damage.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:10:05 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
8
1d20 + 2 + 2 = 4 + 2 + 2 = 8
---------------------------
[5/10/2024, 2:10:41 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
狂暴 你带着原初的狂怒作战。你可以在自己回合内以一个附赠动作进入狂暴。狂暴持续期间,只要你未着装重甲就获得以下增益:你进行力量检定和力量豁免时具有优势。你用力量值发动近战武器攻击时的伤害掷骰获得加值。此加值随你的野蛮人等级提升而增加,具体见“野蛮人职业表”中“狂暴伤害”一栏。你拥有钝击,穿刺和挥砍伤害的抗性。拥有施法能力的角色无法在狂暴持续期间施展法术或进行法术专注。你的狂暴状态维持1分钟。如果你在狂暴其间陷入昏迷,或者,如果你在上一个自己回合之后到本回合结束时都未攻击任何敌对生物也未受到伤害,则狂暴提前结束。你也可以在自己回合里以一个附赠动作主动结束狂暴状态。“野蛮人职业表”中根据你的野蛮人等级给出了相应的狂暴次数。如果你用光了这些次数,则必须完成一次长休才能再次使用狂暴。
野蛮人等级 1 1 附赠动作 自身 自身 1 分钟
---------------------------
[5/10/2024, 2:11:11 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:11:00 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
23
2d20kh + 2 + 4 + 4 - 5 = 18 + 2 + 4 + 4 - 5 = 23
---------------------------
[5/10/2024, 2:11:10 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
27
2d6[钝击] + 4[钝击] + 2[钝击] + 13 + 1d6 + 4 = 3 + 4 + 2 + 13 + 1 + 4 = 27
---------------------------
[5/10/2024, 2:11:35 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:11:25 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
30
2d20kh + 2 + 4 + 4 = 20 + 2 + 4 + 4 = 30
---------------------------
[5/10/2024, 2:11:35 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
22
4d6[钝击] + 4[钝击] + 2[钝击] + 3 = 13 + 4 + 2 + 3 = 22
---------------------------
[5/10/2024, 2:12:20 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:12:13 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
24
1d20 + 2 + 3 + 4 = 15 + 2 + 3 + 4 = 24
---------------------------
[5/10/2024, 2:12:20 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
11
1d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 6 + 3 + 2 = 11
---------------------------
[5/10/2024, 2:13:44 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
热能袭 Searing Arc Strike 从6级起,武僧可以转换自己的气变为灼热的能量。如果你在你的回合内进行了攻击动作,你可以立即消耗2点气来用附赠动作施放一环燃烧之手。你可以花费额外的气来施展更高环的燃烧之手法术,每一点额外的气都使法术等级上升1环。你最多可以在这个法术上花费的气(2+额外的点数)等同你一半的武僧等级(向下取整)。
豁免骰 DC 11 敏捷 放置测量板
日魂宗等级 6 1 动作 (回合进行了攻击动作;至少 2 点气。) 15 英尺 锥形 自身
---------------------------
[5/10/2024, 2:13:41 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
17
1d20 + 1 + 0 = 16 + 1 + 0 = 17
---------------------------
[5/10/2024, 2:13:44 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
36
3d6[火焰] + 26 = 10 + 26 = 36
---------------------------
[5/10/2024, 2:13:44 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
9
1d20 + 1 + 0 = 8 + 1 + 0 = 9
---------------------------
[5/10/2024, 2:13:46 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
19
1d20 + 1 + 0 = 18 + 1 + 0 = 19
---------------------------
[5/10/2024, 2:13:49 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
8
1d20 + 1 + 0 = 7 + 1 + 0 = 8
---------------------------
[5/10/2024, 2:14:09 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
11
5d6 = 11 = 11
---------------------------
[5/10/2024, 2:14:57 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:14:53 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
29
1d20 + 2 + 3 + 4 = 20 + 2 + 3 + 4 = 29
---------------------------
[5/10/2024, 2:14:57 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
9
1d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 4 + 3 + 2 = 9
---------------------------
[5/10/2024, 2:15:10 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Bite Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 4 (1d4 + 2) piercing damage.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:15:11 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
9
1d20 + 2 + 2 = 5 + 2 + 2 = 9
---------------------------
[5/10/2024, 2:15:12 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Spear (Melee) Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (1d6 + 2) piercing damage, or 6 (1d8 + 2) piercing damage if used with two hands to make a melee attack.
攻击 伤害 多用
简易近战 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:15:16 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
14
1d20 + 2 + 2 = 10 + 2 + 2 = 14
---------------------------
[5/10/2024, 2:15:20 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}

---------------------------
[5/10/2024, 2:15:34 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
7
1d20 + 4 = 3 + 4 = 7
---------------------------
[5/10/2024, 2:15:44 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Bite Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 4 (1d4 + 2) piercing damage.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:15:45 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
13
1d20 + 2 + 2 = 9 + 2 + 2 = 13
---------------------------
[5/10/2024, 2:15:46 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Spear (Melee) Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (1d6 + 2) piercing damage, or 6 (1d8 + 2) piercing damage if used with two hands to make a melee attack.
攻击 伤害 多用
简易近战 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:15:49 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
20
1d20 + 2 + 2 = 16 + 2 + 2 = 20
---------------------------
[5/10/2024, 2:15:54 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
4
1d4 + 2 = 2 + 2 = 4
---------------------------
[5/10/2024, 2:16:00 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
18
2d20kh + 2 + 2 = 14 + 2 + 2 = 18
---------------------------
[5/10/2024, 2:16:07 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
8
1d6 + 2 = 6 + 2 = 8
---------------------------
[5/10/2024, 2:17:00 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
长剑+1 Longsword +1 Whether through demonic blessing, celestial bequeathment, crazed experiment, or skillful craft, this weapon has been enhanced to bring more bloodshed by the bearer.You have a bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.
军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:16:47 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
22
1d20 + 1 + 4 + 4 = 13 + 1 + 4 + 4 = 22
---------------------------
[5/10/2024, 2:17:00 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
10
1d8[挥砍] + 4[挥砍] + 1[挥砍] + 2 + 1d4 = 2 + 4 + 1 + 2 + 1 = 10
---------------------------
[5/10/2024, 2:17:09 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
长剑+1 Longsword +1 Whether through demonic blessing, celestial bequeathment, crazed experiment, or skillful craft, this weapon has been enhanced to bring more bloodshed by the bearer.You have a bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.
军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:17:14 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
13
1d20 + 1 + 4 + 4 = 4 + 1 + 4 + 4 = 13
---------------------------
[5/10/2024, 2:18:06 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Bite Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 4 (1d4 + 2) piercing damage.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:18:08 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
13
1d20 + 2 + 2 = 9 + 2 + 2 = 13
---------------------------
[5/10/2024, 2:18:09 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Spear (Melee) Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (1d6 + 2) piercing damage, or 6 (1d8 + 2) piercing damage if used with two hands to make a melee attack.
攻击 伤害 多用
简易近战 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:18:11 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
10
1d20 + 2 + 2 = 6 + 2 + 2 = 10
---------------------------
[5/10/2024, 2:18:21 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
21
1d20 + 2 + 2 = 17 + 2 + 2 = 21
---------------------------
[5/10/2024, 2:18:25 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
8
1d6 + 2 = 6 + 2 = 8
---------------------------
[5/10/2024, 2:18:32 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Bite Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 4 (1d4 + 2) piercing damage.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:18:34 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
5
1d20 + 2 + 2 = 1 + 2 + 2 = 5
---------------------------
[5/10/2024, 2:18:59 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Bite Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 4 (1d4 + 2) piercing damage.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:19:02 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
24
1d20 + 2 + 2 = 20 + 2 + 2 = 24
---------------------------
[5/10/2024, 2:19:02 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
6
1d20 + 2 + 2 = 2 + 2 + 2 = 6
---------------------------
[5/10/2024, 2:19:03 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
6
1d20 + 2 + 2 = 2 + 2 + 2 = 6
---------------------------
[5/10/2024, 2:19:08 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
6
2d4 + 2 = 4 + 2 = 6
---------------------------
[5/10/2024, 2:19:27 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:19:32 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
11
1d20 + 2 + 4 + 4 = 1 + 2 + 4 + 4 = 11
---------------------------
[5/10/2024, 2:19:40 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
11
1d20 + 2 + 4 + 4 = 1 + 2 + 4 + 4 = 11
---------------------------
[5/10/2024, 2:19:59 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:19:50 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
29
1d20 + 2 + 4 + 4 = 19 + 2 + 4 + 4 = 29
---------------------------
[5/10/2024, 2:19:58 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
11
2d6[钝击] + 4[钝击] + 2[钝击] + 2 = 3 + 4 + 2 + 2 = 11
---------------------------
[5/10/2024, 2:20:14 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
7
1d6 + 4 = 3 + 4 = 7
---------------------------
[5/10/2024, 2:21:09 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:20:58 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
20
2d20kh + 2 + 4 + 4 - 5 = 15 + 2 + 4 + 4 - 5 = 20
---------------------------
[5/10/2024, 2:21:09 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
24
2d6[钝击] + 4[钝击] + 2[钝击] + 13 = 5 + 4 + 2 + 13 = 24
---------------------------
[5/10/2024, 2:22:39 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
阳光箭 Radiant Sun Bolt 从3级起,选择了这个范型的武僧可以投掷出灼热的箭矢。你可以在攻击动作中使用一种特殊的远程法术攻击(射程30尺)。你熟练于这次攻击,并且可以在攻击和伤害骰上加上敏捷调整值。它造成光耀伤害,伤害骰为1d4。伤害骰会随着你的等级增长而改变,参考武僧表中的武艺栏。如果你在自己的回合内用攻击动作使用这种特殊攻击,你可以花费1点气,并且再用附赠动作用阳光箭进行两次额外的攻击。当你得到额外攻击能力时,你可以在作为攻击动作一部分的任意某次攻击中使用这种特殊攻击。
日魂宗等级 3 1 动作 30 英尺 生物
---------------------------
[5/10/2024, 2:22:29 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
11
1d20 + 3 + 4 = 4 + 3 + 4 = 11
---------------------------
[5/10/2024, 2:22:35 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
25
1d20 + 3 + 4 = 18 + 3 + 4 = 25
---------------------------
[5/10/2024, 2:22:39 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
8
1d6 + 3 = 5 + 3 = 8
---------------------------
[5/10/2024, 2:22:53 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
气:疾风连击 你在自己回合内执行攻击动作后,可立即消耗1点气并以一个附赠动作发动两次徒手打击。
武僧等级 2 1 附赠动作 (在自己回合内执行攻击动作后立刻;1 点气。) 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:23:08 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
阳光箭 Radiant Sun Bolt 从3级起,选择了这个范型的武僧可以投掷出灼热的箭矢。你可以在攻击动作中使用一种特殊的远程法术攻击(射程30尺)。你熟练于这次攻击,并且可以在攻击和伤害骰上加上敏捷调整值。它造成光耀伤害,伤害骰为1d4。伤害骰会随着你的等级增长而改变,参考武僧表中的武艺栏。如果你在自己的回合内用攻击动作使用这种特殊攻击,你可以花费1点气,并且再用附赠动作用阳光箭进行两次额外的攻击。当你得到额外攻击能力时,你可以在作为攻击动作一部分的任意某次攻击中使用这种特殊攻击。
日魂宗等级 3 1 动作 30 英尺 生物
---------------------------
[5/10/2024, 2:23:03 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
24
2d20kh + 3 + 4 = 17 + 3 + 4 = 24
---------------------------
[5/10/2024, 2:23:08 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
5
1d6 + 3 = 2 + 3 = 5
---------------------------
[5/10/2024, 2:23:22 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
阳光箭 Radiant Sun Bolt 从3级起,选择了这个范型的武僧可以投掷出灼热的箭矢。你可以在攻击动作中使用一种特殊的远程法术攻击(射程30尺)。你熟练于这次攻击,并且可以在攻击和伤害骰上加上敏捷调整值。它造成光耀伤害,伤害骰为1d4。伤害骰会随着你的等级增长而改变,参考武僧表中的武艺栏。如果你在自己的回合内用攻击动作使用这种特殊攻击,你可以花费1点气,并且再用附赠动作用阳光箭进行两次额外的攻击。当你得到额外攻击能力时,你可以在作为攻击动作一部分的任意某次攻击中使用这种特殊攻击。
日魂宗等级 3 1 动作 30 英尺 生物
---------------------------
[5/10/2024, 2:23:18 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
20
2d20kh + 3 + 4 = 13 + 3 + 4 = 20
---------------------------
[5/10/2024, 2:23:22 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
8
1d6 + 3 = 5 + 3 = 8
---------------------------
[5/10/2024, 2:23:30 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}

---------------------------
[5/10/2024, 2:23:38 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
17
1d20 = 17 = 17
---------------------------
[5/10/2024, 2:23:48 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Bite Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 4 (1d4 + 2) piercing damage.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:23:49 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
23
2d20kh + 2 + 2 = 19 + 2 + 2 = 23
---------------------------
[5/10/2024, 2:23:50 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Spear (Melee) Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (1d6 + 2) piercing damage, or 6 (1d8 + 2) piercing damage if used with two hands to make a melee attack.
攻击 伤害 多用
简易近战 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:23:53 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
12
2d20kh + 2 + 2 = 8 + 2 + 2 = 12
---------------------------
[5/10/2024, 2:23:58 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
4
1d4 + 2 = 2 + 2 = 4
---------------------------
[5/10/2024, 2:24:17 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
金属龙吐息武器(FTD龙裔) 5级起,你获得第二种吐息武器。当你使用攻击动作时,你可以将其中一次攻击替换为呼出一种15尺锥形的魔法气体。其豁免DC为8+你的体质调整值+你的熟练加值。在你使用此特性时,选择以下一项:·衰弱吐息。范围内的每个生物必须成功通过一次体质豁免,否则将陷入失能,直至你的下个回合开始。·排斥吐息。范围内的每个生物必须成功通过一次力量豁免,否则将被推离20尺并应击倒地。在你使用你的金属龙吐息武器后,你不能再次使用它,直至你完成一次长休。
放置测量板
等级5 特殊 (当你使用攻击动作时) 15 英尺 锥形
---------------------------
[5/10/2024, 2:25:04 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
12
1d20 + 1 + 0 = 11 + 1 + 0 = 12
---------------------------
[5/10/2024, 2:25:06 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
16
1d20 + 1 + 0 = 15 + 1 + 0 = 16
---------------------------
[5/10/2024, 2:25:08 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
14
1d20 + 1 + 0 = 13 + 1 + 0 = 14
---------------------------
[5/10/2024, 2:25:10 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
6
1d20 + 1 + 0 = 5 + 1 + 0 = 6
---------------------------
[5/10/2024, 2:25:15 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
6
2d10 = 6 = 6
---------------------------
[5/10/2024, 2:25:53 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
长剑+1 Longsword +1 Whether through demonic blessing, celestial bequeathment, crazed experiment, or skillful craft, this weapon has been enhanced to bring more bloodshed by the bearer.You have a bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.
军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:25:44 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
27
1d20 + 1 + 4 + 4 = 18 + 1 + 4 + 4 = 27
---------------------------
[5/10/2024, 2:25:53 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
9
1d8[挥砍] + 4[挥砍] + 1[挥砍] + 2 = 2 + 4 + 1 + 2 = 9
---------------------------
[5/10/2024, 2:26:05 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Bite Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 4 (1d4 + 2) piercing damage.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:26:07 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
8
1d20 + 2 + 2 = 4 + 2 + 2 = 8
---------------------------
[5/10/2024, 2:26:08 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Spear (Melee) Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (1d6 + 2) piercing damage, or 6 (1d8 + 2) piercing damage if used with two hands to make a melee attack.
攻击 伤害 多用
简易近战 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:26:10 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
10
1d20 + 2 + 2 = 6 + 2 + 2 = 10
---------------------------
[5/10/2024, 2:26:15 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
7
1d20 + 2 + 2 = 3 + 2 + 2 = 7
---------------------------
[5/10/2024, 2:26:18 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
17
1d20 + 2 + 2 = 13 + 2 + 2 = 17
---------------------------
[5/10/2024, 2:26:34 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
9
1d20 + 2 + 2 = 5 + 2 + 2 = 9
---------------------------
[5/10/2024, 2:26:41 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
11
1d20 + 2 + 2 = 7 + 2 + 2 = 11
---------------------------
[5/10/2024, 2:27:00 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Bite Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 4 (1d4 + 2) piercing damage.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:27:03 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
18
1d20 + 2 + 2 = 14 + 2 + 2 = 18
---------------------------
[5/10/2024, 2:27:03 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
8
1d20 + 2 + 2 = 4 + 2 + 2 = 8
---------------------------
[5/10/2024, 2:27:03 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
19
1d20 + 2 + 2 = 15 + 2 + 2 = 19
---------------------------
[5/10/2024, 2:27:08 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
6
1d4 + 2 = 4 + 2 = 6
---------------------------
[5/10/2024, 2:28:04 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:27:37 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
27
2d20kh + 2 + 4 + 4 = 17 + 2 + 4 + 4 = 27
---------------------------
[5/10/2024, 2:27:55 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
28
2d20kh + 2 + 4 + 4 = 18 + 2 + 4 + 4 = 28
---------------------------
[5/10/2024, 2:28:04 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
19
2d6[钝击] + 4[钝击] + 2[钝击] + 3 = 10 + 4 + 2 + 3 = 19
---------------------------
[5/10/2024, 2:28:49 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:28:39 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
25
2d20kh + 2 + 4 + 4 - 5 = 20 + 2 + 4 + 4 - 5 = 25
---------------------------
[5/10/2024, 2:28:49 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
32
4d6[钝击] + 4[钝击] + 2[钝击] + 13 = 13 + 4 + 2 + 13 = 32
---------------------------
[5/10/2024, 2:29:23 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
治疗药水 Potion of Healing 药水,普通饮用此药水后,根据药水稀有度不同(见下表),你将恢复2d4+2的HP。这种红色药水在摇晃时都会微微发亮。
药水 1/1 充能 未装备 1 动作 1 生物 触及
---------------------------
[5/10/2024, 2:29:23 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
9
2d4[治疗] + 2[治疗] = 7 + 2 = 9
---------------------------
[5/10/2024, 2:29:38 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}

---------------------------
[5/10/2024, 2:30:10 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Toll the Dead You point at one creature you can see within range, and the sound of a dolorous bell fills the air around it for a moment. The target must succeed on a Wisdom saving throw or take 1d8 necrotic damage. If the target is missing any of its hit points, it instead takes 1d12 necrotic damage.
The spell's damage increases by one die when you reach 5th level (2d8 or 2d12), 11th level (3d8 or 3d12), and 17th level (4d8 or 4d12).
豁免骰 DC 16 感知
戏法 V、S 1 动作 1 生物 60 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:30:02 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
6
1d20 + 0 + 0 = 6 + 0 + 0 = 6
---------------------------
[5/10/2024, 2:30:09 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
10
2d12[if injured] = 10 = 10
---------------------------
[5/10/2024, 2:30:18 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
5
1d8 = 5 = 5
---------------------------
[5/10/2024, 2:30:54 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
长剑+1 Longsword +1 Whether through demonic blessing, celestial bequeathment, crazed experiment, or skillful craft, this weapon has been enhanced to bring more bloodshed by the bearer.You have a bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.
军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:30:40 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
24
1d20 + 1 + 4 + 4 = 15 + 1 + 4 + 4 = 24
---------------------------
[5/10/2024, 2:30:53 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
11
1d8[挥砍] + 4[挥砍] + 1[挥砍] + 2 + 1d4 = 1 + 4 + 1 + 2 + 3 = 11
---------------------------
[5/10/2024, 2:31:30 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
长剑+1 Longsword +1 Whether through demonic blessing, celestial bequeathment, crazed experiment, or skillful craft, this weapon has been enhanced to bring more bloodshed by the bearer.You have a bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.
军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:31:14 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
29
1d20 + 1 + 4 + 4 + 2 + 1d4 = 16 + 1 + 4 + 4 + 2 + 2 = 29
---------------------------
[5/10/2024, 2:31:30 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
10
1d8[挥砍] + 4[挥砍] + 1[挥砍] + 2 + 1d4 = 1 + 4 + 1 + 2 + 2 = 10
---------------------------
[5/10/2024, 2:31:39 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Bite Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 4 (1d4 + 2) piercing damage.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:31:42 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
14
1d20 + 2 + 2 = 10 + 2 + 2 = 14
---------------------------
[5/10/2024, 2:31:42 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
6
1d20 + 2 + 2 = 2 + 2 + 2 = 6
---------------------------
[5/10/2024, 2:31:42 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Spear (Melee) Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (1d6 + 2) piercing damage, or 6 (1d8 + 2) piercing damage if used with two hands to make a melee attack.
攻击 伤害 多用
简易近战 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:31:48 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
23
1d20 + 2 + 2 = 19 + 2 + 2 = 23
---------------------------
[5/10/2024, 2:31:48 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
9
1d20 + 2 + 2 = 5 + 2 + 2 = 9
---------------------------
[5/10/2024, 2:31:53 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
6
1d6 + 2 = 4 + 2 = 6
---------------------------
[5/10/2024, 2:32:05 PM] 塔戈·纳尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Bite
攻击 伤害 豁免骰 DC 13 体质
天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:32:10 PM] 塔戈·纳尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
25
2d20kh + 2 + 3 + 3 = 17 + 2 + 3 + 3 = 25
---------------------------
[5/10/2024, 2:32:27 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
21
1d20 + 2 + 1 + 0 + 4 = 14 + 2 + 1 + 0 + 4 = 21
---------------------------
[5/10/2024, 2:32:28 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
6
1d4 + 2 + 2 = 2 + 2 + 2 = 6
---------------------------
[5/10/2024, 2:32:33 PM] 塔戈·纳尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Claw
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:32:37 PM] 塔戈·纳尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
23
2d20kh + 2 + 3 + 3 = 15 + 2 + 3 + 3 = 23
---------------------------
[5/10/2024, 2:32:37 PM] 塔戈·纳尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
13
2d20kh + 2 + 3 + 3 = 5 + 2 + 3 + 3 = 13
---------------------------
[5/10/2024, 2:32:37 PM] 塔戈·纳尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
22
2d20kh + 2 + 3 + 3 = 14 + 2 + 3 + 3 = 22
---------------------------
[5/10/2024, 2:32:43 PM] 塔戈·纳尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
8
1d8 + 3 + 2 = 3 + 3 + 2 = 8
---------------------------
[5/10/2024, 2:32:45 PM] 塔戈·纳尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
8
1d8 + 3 + 2 = 3 + 3 + 2 = 8
---------------------------
[5/10/2024, 2:32:55 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Bite Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 4 (1d4 + 2) piercing damage.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:33:02 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
17
1d20 + 2 + 2 = 13 + 2 + 2 = 17
---------------------------
[5/10/2024, 2:33:02 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
7
1d20 + 2 + 2 = 3 + 2 + 2 = 7
---------------------------
[5/10/2024, 2:34:01 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:33:45 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
25
2d20kh + 2 + 4 + 4 - 5 = 20 + 2 + 4 + 4 - 5 = 25
---------------------------
[5/10/2024, 2:34:01 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
50
4d6[钝击] + 4[钝击] + 2[钝击] + 2d6 + 4 + 13 = 18 + 4 + 2 + 9 + 4 + 13 = 50
---------------------------
[5/10/2024, 2:34:37 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:34:27 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
18
2d20kh + 2 + 4 + 4 - 5 = 13 + 2 + 4 + 4 - 5 = 18
---------------------------
[5/10/2024, 2:34:37 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
26
2d6[钝击] + 4[钝击] + 2[钝击] + 13 = 7 + 4 + 2 + 13 = 26
---------------------------
[5/10/2024, 2:34:58 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:34:47 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
16
2d20kh + 2 + 4 + 4 - 5 = 11 + 2 + 4 + 4 - 5 = 16
---------------------------
[5/10/2024, 2:34:58 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
25
2d6[钝击] + 4[钝击] + 2[钝击] + 13 = 6 + 4 + 2 + 13 = 25
---------------------------
[5/10/2024, 2:35:43 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:35:28 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
12
1d20 + 2 + 3 + 4 = 3 + 2 + 3 + 4 = 12
---------------------------
[5/10/2024, 2:35:34 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
20
1d20 + 2 + 3 + 4 = 11 + 2 + 3 + 4 = 20
---------------------------
[5/10/2024, 2:35:42 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
7
1d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 2 + 3 + 2 = 7
---------------------------
[5/10/2024, 2:36:04 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:35:56 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
27
2d20kh + 2 + 3 + 4 = 18 + 2 + 3 + 4 = 27
---------------------------
[5/10/2024, 2:36:04 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
10
1d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 5 + 3 + 2 = 10
---------------------------
[5/10/2024, 2:36:09 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}

---------------------------
[5/10/2024, 2:36:41 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Toll the Dead You point at one creature you can see within range, and the sound of a dolorous bell fills the air around it for a moment. The target must succeed on a Wisdom saving throw or take 1d8 necrotic damage. If the target is missing any of its hit points, it instead takes 1d12 necrotic damage.
The spell's damage increases by one die when you reach 5th level (2d8 or 2d12), 11th level (3d8 or 3d12), and 17th level (4d8 or 4d12).
伤害
多用 豁免骰 DC 16 感知
戏法 V、S 1 动作 1 生物 60 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:36:45 PM] 塔戈·纳尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
22
1d20 + 0 + 3 + 0 = 19 + 0 + 3 + 0 = 22
---------------------------
[5/10/2024, 2:37:21 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
打击之锤 Mace of Smiting 你在使用此魔法武器进行的攻击和伤害骰上获得+1加值。如果你使用此武器攻击构装生物,则加值变为+3。当你使用这把武器攻击并投出20时,目标受到额外7钝击伤害。如果目标是构装生物,则额外伤害为14。如果受到此伤害后该构装体的HP小于等于25,则它被摧毁。
简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:37:12 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
23
2d20kh + 1 + 4 + 4 = 14 + 1 + 4 + 4 = 23
---------------------------
[5/10/2024, 2:37:21 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
10
1d6[钝击] + 4[钝击] + 1[钝击] + 2 = 3 + 4 + 1 + 2 = 10
---------------------------
[5/10/2024, 2:37:35 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
至圣斩 第2级起,你使用近战武器攻击命中一个生物时,可以消耗一枚法术位,并对目标造成除武器伤害外附加的光耀伤害。额外伤害的数值为1环法术位时的2d8,以及更高法术位时每比1环高一环就外加1d8,其最高值为5d8。如果目标是不死生物或邪魔,则该伤害将再额外增加1d8。
1环
---------------------------
[5/10/2024, 2:37:35 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
17
2d8[光耀] + 1d8 = 11 + 6 = 17
---------------------------
[5/10/2024, 2:38:00 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
打击之锤 Mace of Smiting 你在使用此魔法武器进行的攻击和伤害骰上获得+1加值。如果你使用此武器攻击构装生物,则加值变为+3。当你使用这把武器攻击并投出20时,目标受到额外7钝击伤害。如果目标是构装生物,则额外伤害为14。如果受到此伤害后该构装体的HP小于等于25,则它被摧毁。
简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:37:48 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
21
2d20kh + 1 + 4 + 4 = 12 + 1 + 4 + 4 = 21
---------------------------
[5/10/2024, 2:37:59 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
12
1d6[钝击] + 4[钝击] + 1[钝击] + 2 = 5 + 4 + 1 + 2 = 12
---------------------------
[5/10/2024, 2:38:07 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}

---------------------------
[5/10/2024, 2:38:09 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
经验值 XP: 3300
角色  全部增加
娅戈拉·石拳
增加 825
拉瑞
增加 825
阿尔顿
增加 825
诺利克修斯.纳达尔
增加 825
原因: 战斗经验
---------------------------
[5/10/2024, 2:38:09 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
你有了足够升级的经验值!
---------------------------
[5/10/2024, 2:38:42 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
在臭烘烘的豺狼人的营地里,有几个一看就是倒霉冒险者的物品
---------------------------
[5/10/2024, 2:39:26 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
平衡胸甲 Breastplate of Balance 护甲(胸甲),珍稀(需同调)这件抛光的铜胸甲看起来像是由互锁的齿轮交错而成的,其胸前饰有天平的图案。这套护甲有4发充能。着装护甲期间,你可以通过以下方式消耗充能:均衡Equalize。当你或距你60尺内的可见生物即将以优势或劣势进行d20掷骰时,你可以用一个反应消耗1发充能使这次掷骰免受优势或劣势的影响。抹除不均Expunge Imbalance。以一个附赠动作,你可以消耗2发充能用护甲施放次级复原术lesser restoration。护甲在每个黎明时恢复1d4发已消耗的充能。
---------------------------
[5/10/2024, 2:40:29 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
8
8 = 8 = 8
---------------------------
[5/10/2024, 2:40:32 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
7
7 = 7 = 7
---------------------------
[5/10/2024, 2:40:33 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
7
7 = 7 = 7
---------------------------
[5/10/2024, 2:40:34 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
5
5 = 5 = 5
---------------------------
[5/10/2024, 2:40:36 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
诺利克修斯.纳达尔 进行了短休,并且消耗了 4 个生命骰,恢复了 27 HP。
---------------------------
[5/10/2024, 2:40:43 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
5
5 = 5 = 5
---------------------------
[5/10/2024, 2:40:44 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
3
3 = 3 = 3
---------------------------
[5/10/2024, 2:40:44 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
5
5 = 5 = 5
---------------------------
[5/10/2024, 2:40:45 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
9
9 = 9 = 9
---------------------------
[5/10/2024, 2:40:46 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
6
6 = 6 = 6
---------------------------
[5/10/2024, 2:40:47 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
10
10 = 10 = 10
---------------------------
[5/10/2024, 2:40:54 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
3
3 = 3 = 3
---------------------------
[5/10/2024, 2:40:57 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
6
6 = 6 = 6
---------------------------
[5/10/2024, 2:41:29 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
11
11 = 11 = 11
---------------------------
[5/10/2024, 2:41:30 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
娅戈拉·石拳 进行了短休,并且消耗了 1 个生命骰,恢复了 8 HP。
---------------------------
[5/10/2024, 2:41:35 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
阿尔顿 进行了短休。
---------------------------
[5/10/2024, 2:42:25 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
在层层血痂之壁后显现出来的是一扇巨大的黄铜双开门。门上的浮雕刻画着一位蒙着双眼,挥舞着宝剑的天使,门框上嵌着美丽的金色镶嵌符文。三个有着带倒刺尾巴的羊头恶魔不断地撞击着大门,而一头肥硕的,长着獠牙,有一对小翅膀,如大猩猩一般的恶魔在踢着它们并用深渊语对它们发号施令。
---------------------------
[5/10/2024, 2:42:50 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
那个恶魔之前你们迎战卡洛咯克托克的时候你们见过的,他甚至还想和你们结盟。不过被你们无情拒绝了。
---------------------------
[5/10/2024, 2:44:28 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
17.1
1d20 + 0 + 0 + 0.1 = 17 + 0 + 0 + 0.1 = 17.1
---------------------------
[5/10/2024, 2:44:28 PM] Shadow Demon
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
9.17
1d20 + 3 + 0 + 0.17 = 6 + 3 + 0 + 0.17 = 9.17
---------------------------
[5/10/2024, 2:44:28 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
3.12
1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 2 + 1 + 0 + 0.12 = 3.12
---------------------------
[5/10/2024, 2:44:28 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
7.17
1d20 + 3 + 0 + 0.17 = 4 + 3 + 0 + 0.17 = 7.17
---------------------------
[5/10/2024, 2:44:28 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
3.12
1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 2 + 1 + 0 + 0.12 = 3.12
---------------------------
[5/10/2024, 2:44:33 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}

---------------------------
[5/10/2024, 2:45:04 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
长剑+1 Longsword +1 Whether through demonic blessing, celestial bequeathment, crazed experiment, or skillful craft, this weapon has been enhanced to bring more bloodshed by the bearer.You have a bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.
军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:44:53 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
18
1d20 + 1 + 4 + 4 = 9 + 1 + 4 + 4 = 18
---------------------------
[5/10/2024, 2:45:04 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
13
1d8[挥砍] + 4[挥砍] + 1[挥砍] + 2 = 6 + 4 + 1 + 2 = 13
---------------------------
[5/10/2024, 2:45:09 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
长剑+1 Longsword +1 Whether through demonic blessing, celestial bequeathment, crazed experiment, or skillful craft, this weapon has been enhanced to bring more bloodshed by the bearer.You have a bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.
攻击
伤害
多用
军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:45:44 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
13
1d20 + 1 + 4 + 4 = 4 + 1 + 4 + 4 = 13
---------------------------
[5/10/2024, 2:46:15 PM] Shadow Demon
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Claws Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 10 (2d6 + 3) psychic damage or, if the demon had advantage on the attack roll, 17 (4d6 + 3) psychic damage.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:46:27 PM] Shadow Demon
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
10
1d20 + 3 + 2 = 5 + 3 + 2 = 10
---------------------------
[5/10/2024, 2:46:31 PM] Shadow Demon
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
6
1d20 + 3 + 2 = 1 + 3 + 2 = 6
---------------------------
[5/10/2024, 2:47:08 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:47:02 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
23
2d20kh + 2 + 3 + 4 = 14 + 2 + 3 + 4 = 23
---------------------------
[5/10/2024, 2:47:08 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
6
1d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 1 + 3 + 2 = 6
---------------------------
[5/10/2024, 2:47:26 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:47:18 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
29
2d20kh + 2 + 3 + 4 = 20 + 2 + 3 + 4 = 29
---------------------------
[5/10/2024, 2:47:26 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
15
2d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 10 + 3 + 2 = 15
---------------------------
[5/10/2024, 2:47:37 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
攻击
伤害
简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:47:43 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
13
2d20kh + 2 + 3 + 4 = 4 + 2 + 3 + 4 = 13
---------------------------
[5/10/2024, 2:48:12 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 2:48:04 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
18
2d20kh + 2 + 4 + 4 - 5 = 13 + 2 + 4 + 4 - 5 = 18
---------------------------
[5/10/2024, 2:48:12 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
20
2d6[钝击] + 4[钝击] + 2[钝击] + 10 = 4 + 4 + 2 + 10 = 20
---------------------------
[5/10/2024, 2:48:14 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}

---------------------------
[5/10/2024, 2:48:16 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
经验值 XP: 1100
角色  全部增加
娅戈拉·石拳
增加 275
拉瑞
增加 275
阿尔顿
增加 275
诺利克修斯.纳达尔
增加 275
原因: 战斗经验
---------------------------
[5/10/2024, 2:48:16 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
你有了足够升级的经验值!
---------------------------
[5/10/2024, 2:48:25 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
#轻轻松松解决了被驱散到这里的恶魔
---------------------------
[5/10/2024, 2:49:20 PM] 川托洛克斯
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
“吼!你们来了!看起来没有被卡洛咯克托克咬死啊?”
---------------------------
[5/10/2024, 2:49:27 PM] 川托洛克斯
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
“有改变主意吗?和我合作!”
---------------------------
[5/10/2024, 2:49:57 PM] 川托洛克斯
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
“你们帮我打开大门,我们平分里面的宝藏!”
---------------------------
[5/10/2024, 2:50:34 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
“嗯?你知道要怎么才能打开这扇大门吗?”
---------------------------
[5/10/2024, 2:50:51 PM] 川托洛克斯
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
“哼,令人作呕的天界生物,不允许任何我们这种高贵的恶魔开门。”
---------------------------
[5/10/2024, 2:51:02 PM] 川托洛克斯
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
“只能拜托你这种物质位面的圣武士。”
---------------------------
[5/10/2024, 2:51:30 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
22
1d20 + 2 + 0 + 4 + 1d4 = 12 + 2 + 0 + 4 + 4 = 22
---------------------------
[5/10/2024, 2:51:46 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
#拉瑞注意到,大门上有一道铭文...
---------------------------
[5/10/2024, 2:52:30 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
#虽然看不懂,但是大概可能就是防御邪魔的来源。即便大门打开,这些恶魔也进入不了。
---------------------------
[5/10/2024, 2:53:04 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
#所以就算他想和你们合作,他也没法如愿。当然,如果血痂完全包裹了城砦,毁灭了铭文,就可能不一样了。
---------------------------
[5/10/2024, 2:53:27 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
”好吧,我来帮忙,不过你们要退后一些,恐怕开门之后还有其他防御措施。“
---------------------------
[5/10/2024, 2:53:37 PM] 川托洛克斯
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
#“呵呵呵,算你识相”
---------------------------
[5/10/2024, 2:53:57 PM] 川托洛克斯
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
#退后了一步
---------------------------
[5/10/2024, 2:54:28 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
#你们站在了这个巨大的白玉门前。
---------------------------
[5/10/2024, 2:54:36 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
纳达尔站在门前,深吸了一口气
---------------------------
[5/10/2024, 2:55:54 PM] 露露
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
“吾心吾行澄如明镜,所作所为皆为正义——”纳达尔在内心对着大门默默呼唤“回应我把,开门吧,为了我的同伴,为了埃尔托瑞尔,为了那些光荣的牺牲者,为了将堕落的天使重新拯救回正道。”
---------------------------
[5/10/2024, 2:56:11 PM] 露露
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
“开门吧,开门吧,开门吧!”说完用力想要拉开这扇大门
---------------------------
[5/10/2024, 2:56:35 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
#你推了推门,但是大门依然岿然不动。
---------------------------
[5/10/2024, 2:56:39 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
#但是..
---------------------------
[5/10/2024, 2:56:45 PM] 露露
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
“纳达尔!是你们吗!”
---------------------------
[5/10/2024, 2:57:13 PM] 露露
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
#熟悉的声音在你们心中响起,而你们很确定,那位小飞象,那位死去的天界同伴,露露,就在大门之内。
---------------------------
[5/10/2024, 2:57:21 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
“露露!?”
---------------------------
[5/10/2024, 2:57:41 PM] 露露
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
#听到你的声音,大门缓缓自动打开
---------------------------
[5/10/2024, 2:57:46 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
“什么,你还活着?怎么回事!”纳达尔又惊又喜“我这就来救你,等我!”
---------------------------
[5/10/2024, 2:57:59 PM] 露露
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
一道明亮的白光烧去了你们身上的血污和尘土。你们疲惫的躯体沐浴在治愈的能量中,恢复了活力,柔和的光芒正照亮着大教堂内部。光线是如何穿透血痂和彩窗玻璃照到城砦内部的?这将是个只有魔法才能解开的谜团。从大门通往高升的圣座的道路两边立着刻有天界语符文的廊柱。圣座上有一柄插在石中,闪闪发光的长剑。
---------------------------
[5/10/2024, 2:58:05 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
门厅内,一只金色的圣飞象正挥动着翅膀,她用欢快的象鸣声欢迎着你们。
---------------------------
[5/10/2024, 2:58:16 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
当大门打开后,一道闪亮的白光倾泻而出,充满了整个区域
---------------------------
[5/10/2024, 2:58:29 PM] Bulezau
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
9
1d20 + 3 + 0 = 6 + 3 + 0 = 9
---------------------------
[5/10/2024, 2:58:33 PM] Bulezau
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
9
1d20 + 3 + 0 = 6 + 3 + 0 = 9
---------------------------
[5/10/2024, 2:58:36 PM] Bulezau
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
19
1d20 + 3 + 0 = 16 + 3 + 0 = 19
---------------------------
[5/10/2024, 2:58:41 PM] 川托洛克斯
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
14
1d20 + 6 + 5 + 0 = 3 + 6 + 5 + 0 = 14
---------------------------
[5/10/2024, 2:58:45 PM] Bulezau
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
49
8d10 = 49 = 49
---------------------------
[5/10/2024, 2:59:01 PM] 川托洛克斯
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
“呃?怎么回事!”
---------------------------
[5/10/2024, 2:59:14 PM] 川托洛克斯
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
这个恶魔陷入了愤怒“我们不是盟友吗?怎么回事?!”
---------------------------
[5/10/2024, 2:59:34 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
“我和你说过让你避开的,不过可惜你避的不够远啊。”纳达尔冷笑一声“该说再见了,邪魔!”
---------------------------
[5/10/2024, 2:59:56 PM] 川托洛克斯
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
“不行,我不能死在这里!我得去和耶诺古大人报告!”
---------------------------
[5/10/2024, 3:00:09 PM] 川托洛克斯
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
“带着你们那愚蠢的勇敢,等着耶诺古大人的愤怒吧!”
---------------------------
[5/10/2024, 3:00:13 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
“恐怕你没那个机会了——拉瑞!”
---------------------------
[5/10/2024, 3:00:28 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}

---------------------------
[5/10/2024, 3:00:56 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
#你们走向了扎瑞尔之剑,一个灵魂浮现在扎瑞尔之剑前面。
---------------------------
[5/10/2024, 3:01:23 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
“吾乃耶埃尔,若你已做好拔出扎瑞尔之剑的准备,请上前来!”
---------------------------
[5/10/2024, 3:01:37 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
你们面前出现了一个半透明的虚幻身影,那是一位身着板甲,脸颊上有一道浅浅的疤痕的三十岁中年女性。她伸手指向了圣飞象,而露露的眼睛也随之变为纯白。
---------------------------
[5/10/2024, 3:01:51 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
“……扎瑞尔之剑,终于还是找到了吗。”
---------------------------
[5/10/2024, 3:02:10 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
纳达尔感觉自己的心脏在剧烈的跳动,呼吸都有些困难了
---------------------------
[5/10/2024, 3:02:17 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
你们的耳边响起了露露的欢呼:“我想起来了!”。露露的身体发出一阵明亮的光芒,在耀眼的白光中,这位幽灵战士,圣飞象和整座涌血城砦都消失了。
---------------------------
[5/10/2024, 3:02:41 PM] 南有乔木
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
上前!
---------------------------
[5/10/2024, 3:03:47 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
随后大教堂的平静被混乱,惊恐的尖叫和刺鼻的硝烟取代了。你们出现在了一座小镇的边缘,眼前是熊熊燃烧的房屋,田野和树林。地上有一块破损的路标,揭示了这座定居点的名字:艾德尔格兰。 村民们尖叫着从咯咯邪笑,不断咆哮的恶魔和豺狼人面前逃跑。
---------------------------
[5/10/2024, 3:04:15 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
拉瑞 进行了长休,并且恢复了 22 HP 和 5 个生命骰。
---------------------------
[5/10/2024, 3:04:20 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
阿尔顿 进行了长休。
---------------------------
[5/10/2024, 3:04:25 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
拉瑞 进行了长休,并且恢复了 3 个生命骰。
---------------------------
[5/10/2024, 3:04:26 PM] 露露
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
露露的声音响了起来:“这里是我的记忆,我们曾经来到了这座小镇。这个小镇被恶魔领主耶诺古袭击...”
---------------------------
[5/10/2024, 3:04:29 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
诺利克修斯.纳达尔 进行了长休,并且恢复了 3 HP 和 4 个生命骰。
---------------------------
[5/10/2024, 3:05:56 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
“这里是……?露露,露露你在吗?”纳达尔在心中呼唤,同时努力想要看清周围的一切,究竟是幻境还是真实。
---------------------------
[5/10/2024, 3:06:42 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
#露露没有更多的回应,但是你们都能感觉到露露一直陪伴在你们身边。
---------------------------
[5/10/2024, 3:07:09 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
11
1d20 + 2 + 0 + 4 + 1d4 = 2 + 2 + 0 + 4 + 3 = 11
---------------------------
[5/10/2024, 3:07:37 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
12
1d20 + 2 + 0 + 1d4 = 7 + 2 + 0 + 3 = 12
---------------------------
[5/10/2024, 3:07:45 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
17
1d20 + -1 + 0 = 18 + -1 + 0 = 17
---------------------------
[5/10/2024, 3:08:32 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
艾德尔路是艾德尔格兰唯一一条铺石的道路。
---------------------------
[5/10/2024, 3:09:01 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
#三个豺狼人此时正冲向一辆翻倒的货车..
---------------------------
[5/10/2024, 3:09:21 PM] 艾拉·深井
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
而远处,一位女士躲在货车里,被一大群劣魔围攻
---------------------------
[5/10/2024, 3:09:33 PM] 艾拉·深井
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
5.1
1d20 + 0 + 0 + 0.1 = 5 + 0 + 0 + 0.1 = 5.1
---------------------------
[5/10/2024, 3:09:33 PM] Dretch
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
7.11
1d20 + 0 + 0 + 0.11 = 7 + 0 + 0 + 0.11 = 7.11
---------------------------
[5/10/2024, 3:09:33 PM] Dretch
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
5.11
1d20 + 0 + 0 + 0.11 = 5 + 0 + 0 + 0.11 = 5.11
---------------------------
[5/10/2024, 3:09:33 PM] Dretch
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
16.11
1d20 + 0 + 0 + 0.11 = 16 + 0 + 0 + 0.11 = 16.11
---------------------------
[5/10/2024, 3:09:33 PM] Dretch
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
17.11
1d20 + 0 + 0 + 0.11 = 17 + 0 + 0 + 0.11 = 17.11
---------------------------
[5/10/2024, 3:09:33 PM] Dretch
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
9.11
1d20 + 0 + 0 + 0.11 = 9 + 0 + 0 + 0.11 = 9.11
---------------------------
[5/10/2024, 3:09:33 PM] Dretch
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
16.11
1d20 + 0 + 0 + 0.11 = 16 + 0 + 0 + 0.11 = 16.11
---------------------------
[5/10/2024, 3:09:33 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
7.12
1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 6 + 1 + 0 + 0.12 = 7.12
---------------------------
[5/10/2024, 3:09:33 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
6.12
1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 5 + 1 + 0 + 0.12 = 6.12
---------------------------
[5/10/2024, 3:09:33 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
5.12
1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 4 + 1 + 0 + 0.12 = 5.12
---------------------------
[5/10/2024, 3:09:33 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
9.1
1d20 + 0 + 0 + 0.1 = 9 + 0 + 0 + 0.1 = 9.1
---------------------------
[5/10/2024, 3:09:33 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
2.12
1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 1 + 1 + 0 + 0.12 = 2.12
---------------------------
[5/10/2024, 3:09:33 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
19.17
1d20 + 3 + 0 + 0.17 = 16 + 3 + 0 + 0.17 = 19.17
---------------------------
[5/10/2024, 3:09:33 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
17.12
1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 16 + 1 + 0 + 0.12 = 17.12
---------------------------
[5/10/2024, 3:09:38 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}

---------------------------
[5/10/2024, 3:10:41 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:10:37 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
27
1d20 + 2 + 3 + 4 = 18 + 2 + 3 + 4 = 27
---------------------------
[5/10/2024, 3:10:41 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
8
1d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 3 + 3 + 2 = 8
---------------------------
[5/10/2024, 3:10:52 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:10:46 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
15
1d20 + 2 + 3 + 4 = 6 + 2 + 3 + 4 = 15
---------------------------
[5/10/2024, 3:10:52 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
11
1d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 6 + 3 + 2 = 11
---------------------------
[5/10/2024, 3:11:09 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:10:59 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
气:疾风连击 你在自己回合内执行攻击动作后,可立即消耗1点气并以一个附赠动作发动两次徒手打击。
武僧等级 2 1 附赠动作 (在自己回合内执行攻击动作后立刻;1 点气。) 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:11:04 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
25
2d20kh + 2 + 3 + 4 = 16 + 2 + 3 + 4 = 25
---------------------------
[5/10/2024, 3:11:08 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
10
1d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 5 + 3 + 2 = 10
---------------------------
[5/10/2024, 3:15:13 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
灵体卫士 Spirit Guardians  你唤来灵体作你的守卫,并使其在法术持续时间内在你周围15尺内四处飞舞。如果你属于善良或中立阵营,则它们飘渺的身形看起来像是天使或精类生物(由你选择)。如果你属于邪恶阵营,则它们将形如邪魔。施展该法术时,你可以选择视野内任意数量的生物让其不受该法术影响。受术生物在该区域内其速度减半,且当它在一个回合内第一次进入该区域或在区域内开始其回合时,必须进行一次感知豁免。豁免失败则受到3d8点光耀伤害(如果你属于善良或中立)或3d8点黯蚀伤害(如果你属于邪恶),豁免成功则伤害减半。升环施法效应。使用4环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比3环高一环,法术的伤害就增加1d8。
需要材料 A holy symbol
豁免骰 DC 16 感知 放置测量板
3环 V、S、M (A holy symbol) 专注 1 动作 15 英尺 半径 自身 10 分钟
---------------------------
[5/10/2024, 3:12:30 PM] Dretch
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Claws Melee Weapon Attack: +2 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (2d4) slashing damage.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:12:30 PM] Dretch
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Bite Melee Weapon Attack: +2 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 3 (1d6) piercing damage.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:12:38 PM] Dretch
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
21
1d20 + 0 + 2 = 19 + 0 + 2 = 21
---------------------------
[5/10/2024, 3:12:39 PM] Dretch
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
5
1d20 + 0 + 2 = 3 + 0 + 2 = 5
---------------------------
[5/10/2024, 3:12:39 PM] Dretch
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
18
1d20 + 0 + 2 = 16 + 0 + 2 = 18
---------------------------
[5/10/2024, 3:12:39 PM] Dretch
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
8
1d20 + 0 + 2 = 6 + 0 + 2 = 8
---------------------------
[5/10/2024, 3:12:47 PM] Dretch
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
1
1d6 = 1 = 1
---------------------------
[5/10/2024, 3:12:47 PM] Dretch
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
3
1d6 = 3 = 3
---------------------------
[5/10/2024, 3:13:03 PM] Dretch
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
9
1d20 + 0 + 2 = 7 + 0 + 2 = 9
---------------------------
[5/10/2024, 3:13:04 PM] Dretch
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
6
1d20 + 0 + 2 = 4 + 0 + 2 = 6
---------------------------
[5/10/2024, 3:13:04 PM] Dretch
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
6
1d20 + 0 + 2 = 4 + 0 + 2 = 6
---------------------------
[5/10/2024, 3:13:04 PM] Dretch
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
22
1d20 + 0 + 2 = 20 + 0 + 2 = 22
---------------------------
[5/10/2024, 3:13:09 PM] Dretch
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
8
4d4 = 8 = 8
---------------------------
[5/10/2024, 3:14:26 PM] Dretch
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Bite Melee Weapon Attack: +2 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 3 (1d6) piercing damage.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:14:26 PM] Dretch
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Claws Melee Weapon Attack: +2 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (2d4) slashing damage.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:14:31 PM] Dretch
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
18
1d20 + 0 + 2 = 16 + 0 + 2 = 18
---------------------------
[5/10/2024, 3:14:32 PM] Dretch
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
15
1d20 + 0 + 2 = 13 + 0 + 2 = 15
---------------------------
[5/10/2024, 3:14:38 PM] Dretch
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
5
1d6 = 5 = 5
---------------------------
[5/10/2024, 3:14:40 PM] Dretch
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
7
2d4 = 7 = 7
---------------------------
[5/10/2024, 3:15:05 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
14
1d20 + 0 + 0 = 14 + 0 + 0 = 14
---------------------------
[5/10/2024, 3:15:13 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
17
3d8[光耀] = 17 = 17
---------------------------
[5/10/2024, 3:15:18 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Bite Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 4 (1d4 + 2) piercing damage.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:15:19 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Spear (Melee) Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (1d6 + 2) piercing damage, or 6 (1d8 + 2) piercing damage if used with two hands to make a melee attack.
攻击 伤害 多用
简易近战 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:15:22 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
5
1d20 + 2 + 2 = 1 + 2 + 2 = 5
---------------------------
[5/10/2024, 3:15:23 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
23
1d20 + 2 + 2 = 19 + 2 + 2 = 23
---------------------------
[5/10/2024, 3:15:27 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
5
1d6 + 2 = 3 + 2 = 5
---------------------------
[5/10/2024, 3:15:35 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Bite Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 4 (1d4 + 2) piercing damage.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:15:35 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Spear (Melee) Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (1d6 + 2) piercing damage, or 6 (1d8 + 2) piercing damage if used with two hands to make a melee attack.
攻击 伤害 多用
简易近战 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:15:40 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
6
1d20 + 2 = 4 + 2 = 6
---------------------------
[5/10/2024, 3:15:40 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
10
1d20 + 2 + 2 = 6 + 2 + 2 = 10
---------------------------
[5/10/2024, 3:15:41 PM] Gnoll
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
17
1d20 + 2 + 2 = 13 + 2 + 2 = 17
---------------------------
[5/10/2024, 3:16:00 PM] Dretch
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Bite Melee Weapon Attack: +2 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 3 (1d6) piercing damage.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:16:00 PM] Dretch
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
Claws Melee Weapon Attack: +2 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (2d4) slashing damage.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:16:03 PM] Dretch
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
22
1d20 + 0 + 2 = 20 + 0 + 2 = 22
---------------------------
[5/10/2024, 3:16:04 PM] Dretch
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
4
1d20 + 0 + 2 = 2 + 0 + 2 = 4
---------------------------
[5/10/2024, 3:16:09 PM] Dretch
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
5
2d6 = 5 = 5
---------------------------
[5/10/2024, 3:16:30 PM] 艾拉·深井
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
“救命!”
---------------------------
[5/10/2024, 3:17:18 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:17:12 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
23
2d20kh + 2 + 4 + 4 = 13 + 2 + 4 + 4 = 23
---------------------------
[5/10/2024, 3:17:18 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
12
2d6[钝击] + 4[钝击] + 2[钝击] = 6 + 4 + 2 = 12
---------------------------
[5/10/2024, 3:17:52 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
娅戈拉·石拳 进行了长休,并且恢复了 1 个生命骰。
---------------------------
[5/10/2024, 3:17:54 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
狂暴 你带着原初的狂怒作战。你可以在自己回合内以一个附赠动作进入狂暴。狂暴持续期间,只要你未着装重甲就获得以下增益:你进行力量检定和力量豁免时具有优势。你用力量值发动近战武器攻击时的伤害掷骰获得加值。此加值随你的野蛮人等级提升而增加,具体见“野蛮人职业表”中“狂暴伤害”一栏。你拥有钝击,穿刺和挥砍伤害的抗性。拥有施法能力的角色无法在狂暴持续期间施展法术或进行法术专注。你的狂暴状态维持1分钟。如果你在狂暴其间陷入昏迷,或者,如果你在上一个自己回合之后到本回合结束时都未攻击任何敌对生物也未受到伤害,则狂暴提前结束。你也可以在自己回合里以一个附赠动作主动结束狂暴状态。“野蛮人职业表”中根据你的野蛮人等级给出了相应的狂暴次数。如果你用光了这些次数,则必须完成一次长休才能再次使用狂暴。
野蛮人等级 1 1 附赠动作 自身 自身 1 分钟
---------------------------
[5/10/2024, 3:18:01 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:18:09 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
13
2d20kh + 2 + 4 + 4 - 5 = 8 + 2 + 4 + 4 - 5 = 13
---------------------------
[5/10/2024, 3:18:16 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}

---------------------------
[5/10/2024, 3:18:44 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
气:飞檐走壁 你在自己回合内,可以消耗1点气,并以一个附赠动作的形式来执行撤离Disengage动作或疾走Dash动作,同时使你该回合内的跳跃距离翻倍。
武僧等级 2 1 附赠动作 (1 点气。) 自身 自身
---------------------------
[5/10/2024, 3:19:18 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
阳光箭 Radiant Sun Bolt 从3级起,选择了这个范型的武僧可以投掷出灼热的箭矢。你可以在攻击动作中使用一种特殊的远程法术攻击(射程30尺)。你熟练于这次攻击,并且可以在攻击和伤害骰上加上敏捷调整值。它造成光耀伤害,伤害骰为1d4。伤害骰会随着你的等级增长而改变,参考武僧表中的武艺栏。如果你在自己的回合内用攻击动作使用这种特殊攻击,你可以花费1点气,并且再用附赠动作用阳光箭进行两次额外的攻击。当你得到额外攻击能力时,你可以在作为攻击动作一部分的任意某次攻击中使用这种特殊攻击。
日魂宗等级 3 1 动作 30 英尺 生物
---------------------------
[5/10/2024, 3:19:08 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
10
1d20 + 3 + 4 = 3 + 3 + 4 = 10
---------------------------
[5/10/2024, 3:19:12 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
18
1d20 + 3 + 4 = 11 + 3 + 4 = 18
---------------------------
[5/10/2024, 3:19:18 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
5
1d6 + 3 = 2 + 3 = 5
---------------------------
[5/10/2024, 3:19:23 PM] Dretch
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
#你一攻击这些劣魔,这些劣魔立即转变了他们的目标
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[5/10/2024, 3:21:17 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
拂晓Dawn 拂晓之光落在施法距离内你指定的地点,形成一道30英尺半径、40英尺高度的明亮光柱。这个光芒被视为阳光。当光柱出现时,每个处于其中的生物都必须进行体质豁免,失败将受到4d10光耀伤害,成功则只承受一半。在光柱中结束回合的生物也必须再次进行这个豁免。如果你在光柱60英尺内,你可以在你的回合以一个附赠动作将它移动60英尺。 需要材料 价值至少100GP的旭日坠饰
豁免骰 DC 16 体质 放置测量板
5环 V、S、M (价值至少100GP的旭日坠饰) 专注 1 动作 30 英尺 半径 60 英尺 1 分钟
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[5/10/2024, 3:21:16 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
20
4d10[光耀] = 20 = 20
---------------------------
[5/10/2024, 3:22:00 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
长剑+1 Longsword +1 Whether through demonic blessing, celestial bequeathment, crazed experiment, or skillful craft, this weapon has been enhanced to bring more bloodshed by the bearer.You have a bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.
军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:21:52 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
17
1d20 + 1 + 4 + 4 = 8 + 1 + 4 + 4 = 17
---------------------------
[5/10/2024, 3:22:00 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
14
1d8[挥砍] + 4[挥砍] + 1[挥砍] + 2 = 7 + 4 + 1 + 2 = 14
---------------------------
[5/10/2024, 3:22:19 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
长剑+1 Longsword +1 Whether through demonic blessing, celestial bequeathment, crazed experiment, or skillful craft, this weapon has been enhanced to bring more bloodshed by the bearer.You have a bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.
军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:22:12 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
16
1d20 + 1 + 4 + 4 = 7 + 1 + 4 + 4 = 16
---------------------------
[5/10/2024, 3:22:19 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
11
1d8[挥砍] + 4[挥砍] + 1[挥砍] + 2 = 4 + 4 + 1 + 2 = 11
---------------------------
[5/10/2024, 3:22:48 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
更远处,你们看到这尊白色大理石雕刻的雕像有 30 英尺高,立在一个 2 英尺高的基座上,表现的是一位身着铠甲,蒙着双眼的天使。她拔出宝剑,展开翅膀,展现出冷静和守护的姿态。
---------------------------
[5/10/2024, 3:23:25 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
同时,你们看到一只忠诚的獒犬正在和一条鬣狗搏斗,而且落入了下风。
---------------------------
[5/10/2024, 3:23:44 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
远处更是有一个狂战魔攻击着教堂大门,教堂内部应该有平民!
---------------------------
[5/10/2024, 3:23:53 PM] Giant Hyena
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
14.14
1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 12 + 2 + 0 + 0.14 = 14.14
---------------------------
[5/10/2024, 3:23:53 PM] Mastiff
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
21.14
1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 19 + 2 + 0 + 0.14 = 21.14
---------------------------
[5/10/2024, 3:23:53 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
21.17
1d20 + 3 + 0 + 0.17 = 18 + 3 + 0 + 0.17 = 21.17
---------------------------
[5/10/2024, 3:24:11 PM] 艾拉·深井
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
“谢谢你们救了我!”
---------------------------
[5/10/2024, 3:24:21 PM] 艾拉·深井
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
#随后,这个女孩化为了烟雾。
---------------------------
[5/10/2024, 3:24:28 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}
“没关系,怎么回事,这里——欸?”
---------------------------
[5/10/2024, 3:25:31 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:12}

---------------------------
[5/10/2024, 3:25:39 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
#“嗷呜嗷呜奥!”
---------------------------
[5/10/2024, 3:25:45 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Bite Melee Weapon Attack: +7 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 15 (2d10 + 4) piercing damage.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:25:46 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Claws Melee Weapon Attack: +7 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 11 (2d6 + 4) slashing damage.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:25:47 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
20
1d20 + 4 + 3 = 13 + 4 + 3 = 20
---------------------------
[5/10/2024, 3:25:49 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
15
1d20 + 4 + 3 = 8 + 4 + 3 = 15
---------------------------
[5/10/2024, 3:25:50 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
24
1d20 + 4 + 3 = 17 + 4 + 3 = 24
---------------------------
[5/10/2024, 3:25:55 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
9
2d6 + 4 = 5 + 4 = 9
---------------------------
[5/10/2024, 3:25:58 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
11
2d10 + 4 = 7 + 4 = 11
---------------------------
[5/10/2024, 3:26:00 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
8
2d6 + 4 = 4 + 4 = 8
---------------------------
[5/10/2024, 3:26:21 PM] Mastiff
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“汪汪汪!”
---------------------------
[5/10/2024, 3:26:27 PM] Mastiff
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Bite Melee Weapon Attack: +3 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 4 (1d6 + 1) piercing damage. If the target is a creature, it must succeed on a DC 11 Strength saving throw or be knocked prone.
攻击 伤害 豁免骰 DC 11 力量
天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:26:32 PM] Mastiff
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
6
1d20 + 1 + 2 = 3 + 1 + 2 = 6
---------------------------
[5/10/2024, 3:28:44 PM] Giant Hyena
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Bite Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 10 (2d6 + 3) piercing damage.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:28:48 PM] Giant Hyena
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
24
1d20 + 3 + 2 = 19 + 3 + 2 = 24
---------------------------
[5/10/2024, 3:28:53 PM] Giant Hyena
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
7
2d6 + 3 = 4 + 3 = 7
---------------------------
[5/10/2024, 3:30:01 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}

---------------------------
[5/10/2024, 3:30:05 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Bite Melee Weapon Attack: +7 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 15 (2d10 + 4) piercing damage.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:30:06 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Claws Melee Weapon Attack: +7 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 11 (2d6 + 4) slashing damage.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:30:10 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
24
1d20 + 4 + 3 = 17 + 4 + 3 = 24
---------------------------
[5/10/2024, 3:30:12 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
27
1d20 + 4 + 3 = 20 + 4 + 3 = 27
---------------------------
[5/10/2024, 3:30:12 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
19
1d20 + 4 + 3 = 12 + 4 + 3 = 19
---------------------------
[5/10/2024, 3:30:17 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
21
2d10 + 4 = 17 + 4 = 21
---------------------------
[5/10/2024, 3:30:19 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
17
4d6 + 4 = 13 + 4 = 17
---------------------------
[5/10/2024, 3:30:20 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
15
2d6 + 4 = 11 + 4 = 15
---------------------------
[5/10/2024, 3:31:08 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:30:59 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
11
1d20 + 2 + 3 + 4 = 2 + 2 + 3 + 4 = 11
---------------------------
[5/10/2024, 3:31:04 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
24
1d20 + 2 + 3 + 4 = 15 + 2 + 3 + 4 = 24
---------------------------
[5/10/2024, 3:31:07 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
8
1d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 3 + 3 + 2 = 8
---------------------------
[5/10/2024, 3:31:11 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
气:疾风连击 你在自己回合内执行攻击动作后,可立即消耗1点气并以一个附赠动作发动两次徒手打击。
武僧等级 2 1 附赠动作 (在自己回合内执行攻击动作后立刻;1 点气。) 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:31:24 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:31:19 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
24
2d20kh + 2 + 3 + 4 = 15 + 2 + 3 + 4 = 24
---------------------------
[5/10/2024, 3:31:43 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:31:23 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
10
1d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 5 + 3 + 2 = 10
---------------------------
[5/10/2024, 3:31:30 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
14
2d20kh + 2 + 3 + 4 = 5 + 2 + 3 + 4 = 14
---------------------------
[5/10/2024, 3:31:42 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
10
1d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 5 + 3 + 2 = 10
---------------------------
[5/10/2024, 3:32:47 PM] Giant Hyena
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Bite Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 10 (2d6 + 3) piercing damage.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:32:53 PM] Giant Hyena
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
15
1d20 + 3 + 2 = 10 + 3 + 2 = 15
---------------------------
[5/10/2024, 3:33:49 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:33:39 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
18
2d20kh + 2 + 4 + 4 - 5 = 13 + 2 + 4 + 4 - 5 = 18
---------------------------
[5/10/2024, 3:33:48 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
23
2d6[钝击] + 4[钝击] + 2[钝击] + 10 = 7 + 4 + 2 + 10 = 23
---------------------------
[5/10/2024, 3:34:08 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}

---------------------------
[5/10/2024, 3:34:20 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
镇民们,羊群和猪群在尖叫着的同时慌不择路地穿过小镇,他们被一个下半身是一条大蛇,上半身有着六只豺狼人手臂的恶魔追赶着。恶魔每只爪状的手里都抓着一把扭曲的邪剑。
---------------------------
[5/10/2024, 3:34:43 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
#那边的狂战魔也注意到了你们的靠近,放弃了教堂,朝着你们冲了过来!
---------------------------
[5/10/2024, 3:36:42 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}

---------------------------
[5/10/2024, 3:36:44 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
经验值 XP: 15825
角色  全部增加
娅戈拉·石拳
增加 3956
拉瑞
增加 3956
阿尔顿
增加 3956
诺利克修斯.纳达尔
增加 3956
原因: 战斗经验
---------------------------
[5/10/2024, 3:37:03 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
21.12
1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 20 + 1 + 0 + 0.12 = 21.12
---------------------------
[5/10/2024, 3:37:03 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
2.1
1d20 + 0 + 0 + 0.1 = 2 + 0 + 0 + 0.1 = 2.1
---------------------------
[5/10/2024, 3:37:03 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
16.12
1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 15 + 1 + 0 + 0.12 = 16.12
---------------------------
[5/10/2024, 3:37:03 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
14.17
1d20 + 3 + 0 + 0.17 = 11 + 3 + 0 + 0.17 = 14.17
---------------------------
[5/10/2024, 3:37:03 PM] 格卢诺
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
14.2
1d20 + 5 + 0 + 0.2 = 9 + 5 + 0 + 0.2 = 14.2
---------------------------
[5/10/2024, 3:37:03 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
14.17
1d20 + 3 + 0 + 0.17 = 11 + 3 + 0 + 0.17 = 14.17
---------------------------
[5/10/2024, 3:37:05 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}

---------------------------
[5/10/2024, 3:37:45 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
拂晓Dawn 拂晓之光落在施法距离内你指定的地点,形成一道30英尺半径、40英尺高度的明亮光柱。这个光芒被视为阳光。当光柱出现时,每个处于其中的生物都必须进行体质豁免,失败将受到4d10光耀伤害,成功则只承受一半。在光柱中结束回合的生物也必须再次进行这个豁免。如果你在光柱60英尺内,你可以在你的回合以一个附赠动作将它移动60英尺。 需要材料. 价值至少100GP的旭日坠饰
伤害 豁免骰 DC 16 体质 放置测量板
5环 V、S、M (价值至少100GP的旭日坠饰) 专注 1 动作 30 英尺 半径 60 英尺 1 分钟
---------------------------
[5/10/2024, 3:37:53 PM] 格卢诺
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
23
2d20kh + 5 + 5 + 0 = 13 + 5 + 5 + 0 = 23
---------------------------
[5/10/2024, 3:38:01 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
拂晓Dawn 拂晓之光落在施法距离内你指定的地点,形成一道30英尺半径、40英尺高度的明亮光柱。这个光芒被视为阳光。当光柱出现时,每个处于其中的生物都必须进行体质豁免,失败将受到4d10光耀伤害,成功则只承受一半。在光柱中结束回合的生物也必须再次进行这个豁免。如果你在光柱60英尺内,你可以在你的回合以一个附赠动作将它移动60英尺。 需要材料 价值至少100GP的旭日坠饰
豁免骰 DC 16 体质 放置测量板
5环 V、S、M (价值至少100GP的旭日坠饰) 专注 1 动作 30 英尺 半径 60 英尺 1 分钟
---------------------------
[5/10/2024, 3:38:01 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
21
4d10[光耀] = 21 = 21
---------------------------
[5/10/2024, 3:38:52 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
狂暴 你带着原初的狂怒作战。你可以在自己回合内以一个附赠动作进入狂暴。狂暴持续期间,只要你未着装重甲就获得以下增益:你进行力量检定和力量豁免时具有优势。你用力量值发动近战武器攻击时的伤害掷骰获得加值。此加值随你的野蛮人等级提升而增加,具体见“野蛮人职业表”中“狂暴伤害”一栏。你拥有钝击,穿刺和挥砍伤害的抗性。拥有施法能力的角色无法在狂暴持续期间施展法术或进行法术专注。你的狂暴状态维持1分钟。如果你在狂暴其间陷入昏迷,或者,如果你在上一个自己回合之后到本回合结束时都未攻击任何敌对生物也未受到伤害,则狂暴提前结束。你也可以在自己回合里以一个附赠动作主动结束狂暴状态。“野蛮人职业表”中根据你的野蛮人等级给出了相应的狂暴次数。如果你用光了这些次数,则必须完成一次长休才能再次使用狂暴。
野蛮人等级 1 1 附赠动作 自身 自身 1 分钟
---------------------------
[5/10/2024, 3:39:55 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:39:23 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
20
2d20kh + 2 + 4 + 4 = 10 + 2 + 4 + 4 = 20
---------------------------
[5/10/2024, 3:39:27 PM] 格卢诺
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Parry The marilith adds 5 to its AC against one melee attack that would hit it. To do so, the marilith must see the attacker and be wielding a melee weapon.
1 反应 自身
---------------------------
[5/10/2024, 3:39:39 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
24
2d20kh + 2 + 4 + 4 - 5 = 19 + 2 + 4 + 4 - 5 = 24
---------------------------
[5/10/2024, 3:39:55 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
34
2d6[钝击] + 4[钝击] + 2[钝击] + 13 + 1d6 + 4 = 5 + 4 + 2 + 13 + 6 + 4 = 34
---------------------------
[5/10/2024, 3:40:07 PM] 格卢诺
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Teleport The marilith magically teleports, along with any equipment it is wearing or carrying, up to 120 feet to an unoccupied space it can see.
1 动作
---------------------------
[5/10/2024, 3:41:48 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
阳光箭 Radiant Sun Bolt 从3级起,选择了这个范型的武僧可以投掷出灼热的箭矢。你可以在攻击动作中使用一种特殊的远程法术攻击(射程30尺)。你熟练于这次攻击,并且可以在攻击和伤害骰上加上敏捷调整值。它造成光耀伤害,伤害骰为1d4。伤害骰会随着你的等级增长而改变,参考武僧表中的武艺栏。如果你在自己的回合内用攻击动作使用这种特殊攻击,你可以花费1点气,并且再用附赠动作用阳光箭进行两次额外的攻击。当你得到额外攻击能力时,你可以在作为攻击动作一部分的任意某次攻击中使用这种特殊攻击。
日魂宗等级 3 1 动作 30 英尺 生物
---------------------------
[5/10/2024, 3:41:27 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
9
1d20 + 3 + 4 = 2 + 3 + 4 = 9
---------------------------
[5/10/2024, 3:41:32 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
18
1d20 + 3 + 4 = 11 + 3 + 4 = 18
---------------------------
[5/10/2024, 3:41:43 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
气:疾风连击 你在自己回合内执行攻击动作后,可立即消耗1点气并以一个附赠动作发动两次徒手打击。
武僧等级 2 1 附赠动作 (在自己回合内执行攻击动作后立刻;1 点气。) 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:41:48 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
7
1d6 + 3 = 4 + 3 = 7
---------------------------
[5/10/2024, 3:42:03 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
阳光箭 Radiant Sun Bolt 从3级起,选择了这个范型的武僧可以投掷出灼热的箭矢。你可以在攻击动作中使用一种特殊的远程法术攻击(射程30尺)。你熟练于这次攻击,并且可以在攻击和伤害骰上加上敏捷调整值。它造成光耀伤害,伤害骰为1d4。伤害骰会随着你的等级增长而改变,参考武僧表中的武艺栏。如果你在自己的回合内用攻击动作使用这种特殊攻击,你可以花费1点气,并且再用附赠动作用阳光箭进行两次额外的攻击。当你得到额外攻击能力时,你可以在作为攻击动作一部分的任意某次攻击中使用这种特殊攻击。
日魂宗等级 3 1 动作 30 英尺 生物
---------------------------
[5/10/2024, 3:41:59 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
20
2d20kh + 3 + 4 = 13 + 3 + 4 = 20
---------------------------
[5/10/2024, 3:42:03 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
8
1d6 + 3 = 5 + 3 = 8
---------------------------
[5/10/2024, 3:42:03 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
阳光箭 Radiant Sun Bolt 从3级起,选择了这个范型的武僧可以投掷出灼热的箭矢。你可以在攻击动作中使用一种特殊的远程法术攻击(射程30尺)。你熟练于这次攻击,并且可以在攻击和伤害骰上加上敏捷调整值。它造成光耀伤害,伤害骰为1d4。伤害骰会随着你的等级增长而改变,参考武僧表中的武艺栏。如果你在自己的回合内用攻击动作使用这种特殊攻击,你可以花费1点气,并且再用附赠动作用阳光箭进行两次额外的攻击。当你得到额外攻击能力时,你可以在作为攻击动作一部分的任意某次攻击中使用这种特殊攻击。
攻击
伤害
日魂宗等级 3 1 动作 30 英尺 生物
---------------------------
[5/10/2024, 3:42:09 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
12
2d20kh + 3 + 4 = 5 + 3 + 4 = 12
---------------------------
[5/10/2024, 3:42:27 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
迷踪步 Misty Step  你短暂地被银白的雾气所笼罩,传送到至多30尺内一个你能看见且未被占据的位置。
2环 V 1 附赠动作 30 英尺 空间 自身
---------------------------
[5/10/2024, 3:42:45 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
长剑+1 Longsword +1 Whether through demonic blessing, celestial bequeathment, crazed experiment, or skillful craft, this weapon has been enhanced to bring more bloodshed by the bearer.You have a bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.
攻击
伤害
多用
军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:42:47 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
打击之锤 Mace of Smiting 你在使用此魔法武器进行的攻击和伤害骰上获得+1加值。如果你使用此武器攻击构装生物,则加值变为+3。当你使用这把武器攻击并投出20时,目标受到额外7钝击伤害。如果目标是构装生物,则额外伤害为14。如果受到此伤害后该构装体的HP小于等于25,则它被摧毁。
简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:42:53 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
20
1d20 + 1 + 4 + 4 = 11 + 1 + 4 + 4 = 20
---------------------------
[5/10/2024, 3:42:57 PM] 格卢诺
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Parry The marilith adds 5 to its AC against one melee attack that would hit it. To do so, the marilith must see the attacker and be wielding a melee weapon.
1 反应 自身
---------------------------
[5/10/2024, 3:43:01 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
打击之锤 Mace of Smiting 你在使用此魔法武器进行的攻击和伤害骰上获得+1加值。如果你使用此武器攻击构装生物,则加值变为+3。当你使用这把武器攻击并投出20时,目标受到额外7钝击伤害。如果目标是构装生物,则额外伤害为14。如果受到此伤害后该构装体的HP小于等于25,则它被摧毁。
简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:43:05 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
12
1d20 + 1 + 4 + 4 = 3 + 1 + 4 + 4 = 12
---------------------------
[5/10/2024, 3:43:10 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}

---------------------------
[5/10/2024, 3:44:17 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
魔法飞弹魔杖 Wand of Magic Missiles 这把魔杖有7发充能,且每天黎明时恢复1d6+1发已消耗的充能。当充能耗尽时,投一个d20。如果投骰结果为1,魔杖将化为灰烬而毁灭。持握此魔杖时,你可以用一个动作并消耗1发或更多充能以施展魔法飞弹 Magic Missile。施展1环魔法飞弹 magic missile 消耗1发充能,每多消耗1发充能法术环数也增加1。
魔杖 4/7 充能 未装备 1 动作 120 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:44:28 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
4
1d4 + 1 = 3 + 1 = 4
---------------------------
[5/10/2024, 3:45:05 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
标枪 Javelin This light and flexible spear is designed for throwing, but is versatile enough to be used in melee combat as well.
简易近战 未装备 熟练 1 动作 30 / 120 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:44:56 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
24
2d20kl + 4 + 4 = 16 + 4 + 4 = 24
---------------------------
[5/10/2024, 3:45:05 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
10
1d6[穿刺] + 4[穿刺] + 3 = 3 + 4 + 3 = 10
---------------------------
[5/10/2024, 3:45:17 PM] 格卢诺
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Tail Melee Weapon Attack: +9 to hit, reach 10 ft., one creature. Hit: 15 (2d10 + 4) bludgeoning damage. If the target is Medium or smaller, it is grappled (escape DC 19). Until this grapple ends, the target is restrained, the marilith can automatically hit the target with its tail, and the marilith can't make tail attacks against other targets.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 10 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:45:26 PM] 格卢诺
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
16
1d20 + 4 + 5 = 7 + 4 + 5 = 16
---------------------------
[5/10/2024, 3:45:31 PM] 格卢诺
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Longsword Melee Weapon Attack: +9 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 13 (2d8 + 4) slashing damage.
攻击 伤害 多用
军用近战 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:45:35 PM] 格卢诺
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
26
1d20 + 4 + 5 = 17 + 4 + 5 = 26
---------------------------
[5/10/2024, 3:45:36 PM] 格卢诺
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
21
1d20 + 4 + 5 = 12 + 4 + 5 = 21
---------------------------
[5/10/2024, 3:45:36 PM] 格卢诺
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
29
1d20 + 4 + 5 = 20 + 4 + 5 = 29
---------------------------
[5/10/2024, 3:45:36 PM] 格卢诺
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
23
1d20 + 4 + 5 = 14 + 4 + 5 = 23
---------------------------
[5/10/2024, 3:45:42 PM] 格卢诺
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
26
1d20 + 4 + 5 = 17 + 4 + 5 = 26
---------------------------
[5/10/2024, 3:45:42 PM] 格卢诺
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
19
1d20 + 4 + 5 = 10 + 4 + 5 = 19
---------------------------
[5/10/2024, 3:45:51 PM] 格卢诺
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
8
2d8 + 4 = 4 + 4 = 8
---------------------------
[5/10/2024, 3:45:53 PM] 格卢诺
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
16
2d8 + 4 = 12 + 4 = 16
---------------------------
[5/10/2024, 3:46:02 PM] 格卢诺
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
26
4d8 + 4 = 22 + 4 = 26
---------------------------
[5/10/2024, 3:46:15 PM] 格卢诺
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
13
2d8 + 4 = 9 + 4 = 13
---------------------------
[5/10/2024, 3:46:15 PM] 格卢诺
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
10
2d8 + 4 = 6 + 4 = 10
---------------------------
[5/10/2024, 3:46:15 PM] 格卢诺
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
16
2d8 + 4 = 12 + 4 = 16
---------------------------
[5/10/2024, 3:47:20 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:47:14 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
24
1d20 + 2 + 3 + 4 = 15 + 2 + 3 + 4 = 24
---------------------------
[5/10/2024, 3:47:20 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
8
1d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 3 + 3 + 2 = 8
---------------------------
[5/10/2024, 3:47:59 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:47:34 PM] 格卢诺
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
17
1d20 + 5 + 5 + 0 = 7 + 5 + 5 + 0 = 17
---------------------------
[5/10/2024, 3:47:54 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
27
2d20kh + 2 + 3 + 4 = 18 + 2 + 3 + 4 = 27
---------------------------
[5/10/2024, 3:48:10 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:47:59 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
9
1d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 4 + 3 + 2 = 9
---------------------------
[5/10/2024, 3:48:05 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
28
2d20kh + 2 + 3 + 4 = 19 + 2 + 3 + 4 = 28
---------------------------
[5/10/2024, 3:48:20 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:48:10 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
11
1d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 6 + 3 + 2 = 11
---------------------------
[5/10/2024, 3:48:15 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
25
2d20kh + 2 + 3 + 4 = 16 + 2 + 3 + 4 = 25
---------------------------
[5/10/2024, 3:48:20 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
7
1d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 2 + 3 + 2 = 7
---------------------------
[5/10/2024, 3:48:35 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
6
1d20 + 0 = 6 + 0 = 6
---------------------------
[5/10/2024, 3:48:40 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}

---------------------------
[5/10/2024, 3:49:03 PM] 格卢诺
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
24
2d20kh + 5 + 5 + 0 = 14 + 5 + 5 + 0 = 24
---------------------------
[5/10/2024, 3:49:08 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
23
2d20kh + 5 + 3 + 0 = 15 + 5 + 3 + 0 = 23
---------------------------
[5/10/2024, 3:49:19 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
33
4d10 = 33 = 33
---------------------------
[5/10/2024, 3:49:48 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
疗伤术 Cure Wounds  一个你触碰的生物恢复特定数值的生命值,其恢复量等于1d8+你的施法关键属性调整值。该法术对不死生物和构装生物无效。升环施法效应。使用2环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比1环高一环,恢复量就增加1d8。
1环 V、S 1 动作 1 生物 触及
---------------------------
[5/10/2024, 3:49:47 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
10
1d8[治疗] + 4[治疗] = 6 + 4 = 10
---------------------------
[5/10/2024, 3:50:24 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
标枪 Javelin This light and flexible spear is designed for throwing, but is versatile enough to be used in melee combat as well.
简易近战 未装备 熟练 1 动作 30 / 120 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:50:18 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
28
1d20 + 4 + 4 = 20 + 4 + 4 = 28
---------------------------
[5/10/2024, 3:50:24 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
18
2d6[穿刺] + 4[穿刺] + 3 = 11 + 4 + 3 = 18
---------------------------
[5/10/2024, 3:50:32 PM] 格卢诺
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Tail Melee Weapon Attack: +9 to hit, reach 10 ft., one creature. Hit: 15 (2d10 + 4) bludgeoning damage. If the target is Medium or smaller, it is grappled (escape DC 19). Until this grapple ends, the target is restrained, the marilith can automatically hit the target with its tail, and the marilith can't make tail attacks against other targets.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 10 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:50:35 PM] 格卢诺
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
11
1d20 + 4 + 5 = 2 + 4 + 5 = 11
---------------------------
[5/10/2024, 3:50:41 PM] 格卢诺
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Longsword Melee Weapon Attack: +9 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 13 (2d8 + 4) slashing damage.
攻击 伤害 多用
军用近战 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:50:43 PM] 格卢诺
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
18
2d20kh + 4 + 5 = 9 + 4 + 5 = 18
---------------------------
[5/10/2024, 3:50:49 PM] 格卢诺
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
25
2d20kh + 4 + 5 = 16 + 4 + 5 = 25
---------------------------
[5/10/2024, 3:50:53 PM] 格卢诺
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
7
2d8 + 4 = 3 + 4 = 7
---------------------------
[5/10/2024, 3:50:59 PM] 格卢诺
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
28
2d20kh + 4 + 5 = 19 + 4 + 5 = 28
---------------------------
[5/10/2024, 3:51:03 PM] 格卢诺
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
13
2d8 + 4 = 9 + 4 = 13
---------------------------
[5/10/2024, 3:51:21 PM] 格卢诺
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
28
1d20 + 4 + 5 = 19 + 4 + 5 = 28
---------------------------
[5/10/2024, 3:51:21 PM] 格卢诺
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
25
1d20 + 4 + 5 = 16 + 4 + 5 = 25
---------------------------
[5/10/2024, 3:51:21 PM] 格卢诺
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
18
1d20 + 4 + 5 = 9 + 4 + 5 = 18
---------------------------
[5/10/2024, 3:51:29 PM] 格卢诺
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
9
2d8 + 4 = 5 + 4 = 9
---------------------------
[5/10/2024, 3:51:30 PM] 格卢诺
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
14
2d8 + 4 = 10 + 4 = 14
---------------------------
[5/10/2024, 3:51:30 PM] 格卢诺
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
6
2d8 + 4 = 2 + 4 = 6
---------------------------
[5/10/2024, 3:51:49 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Multiattack The hezrou makes three attacks: one with its bite and two with its claws.
1 动作
---------------------------
[5/10/2024, 3:51:50 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Bite Melee Weapon Attack: +7 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 15 (2d10 + 4) piercing damage.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:51:50 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Claws Melee Weapon Attack: +7 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 11 (2d6 + 4) slashing damage.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:52:01 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
27
2d20kh + 4 + 3 = 20 + 4 + 3 = 27
---------------------------
[5/10/2024, 3:52:05 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
33
4d10 + 4 = 29 + 4 = 33
---------------------------
[5/10/2024, 3:52:16 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
14
2d20kh + 4 + 3 = 7 + 4 + 3 = 14
---------------------------
[5/10/2024, 3:52:20 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
26
2d20kh + 4 + 3 = 19 + 4 + 3 = 26
---------------------------
[5/10/2024, 3:52:25 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
9
2d6 + 4 = 5 + 4 = 9
---------------------------
[5/10/2024, 3:52:43 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
10
1d20 = 10 = 10
---------------------------
[5/10/2024, 3:52:51 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
3
1d20 + 0 = 3 + 0 = 3
---------------------------
[5/10/2024, 3:53:12 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
12
1d20 + 5 + 3 + 0 = 4 + 5 + 3 + 0 = 12
---------------------------
[5/10/2024, 3:53:16 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
28
1d20 + 5 + 3 + 0 = 20 + 5 + 3 + 0 = 28
---------------------------
[5/10/2024, 3:53:23 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
27
4d10 = 27 = 27
---------------------------
[5/10/2024, 3:53:34 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}

---------------------------
[5/10/2024, 3:54:12 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
16
1d20 + 5 + 3 + 0 = 8 + 5 + 3 + 0 = 16
---------------------------
[5/10/2024, 3:54:16 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
13
1d20 + 5 + 3 + 0 = 5 + 5 + 3 + 0 = 13
---------------------------
[5/10/2024, 3:54:22 PM] 格卢诺
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
21
2d20kh + 5 + 5 + 0 = 11 + 5 + 5 + 0 = 21
---------------------------
[5/10/2024, 3:54:27 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
28
4d10 = 28 = 28
---------------------------
[5/10/2024, 3:55:03 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
疗伤术 Cure Wounds  一个你触碰的生物恢复特定数值的生命值,其恢复量等于1d8+你的施法关键属性调整值。该法术对不死生物和构装生物无效。升环施法效应。使用2环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比1环高一环,恢复量就增加1d8。
1环 V、S 1 动作 1 生物 触及
---------------------------
[5/10/2024, 3:55:02 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
7
1d8[治疗] + 4[治疗] = 3 + 4 = 7
---------------------------
[5/10/2024, 3:55:10 PM] 格卢诺
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Tail Melee Weapon Attack: +9 to hit, reach 10 ft., one creature. Hit: 15 (2d10 + 4) bludgeoning damage. If the target is Medium or smaller, it is grappled (escape DC 19). Until this grapple ends, the target is restrained, the marilith can automatically hit the target with its tail, and the marilith can't make tail attacks against other targets.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 10 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:55:46 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:55:28 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
29
2d20kh + 2 + 4 + 4 = 19 + 2 + 4 + 4 = 29
---------------------------
[5/10/2024, 3:55:45 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
24
2d6[钝击] + 4[钝击] + 2[钝击] + 1d6 + 4 + 3 = 10 + 4 + 2 + 1 + 4 + 3 = 24
---------------------------
[5/10/2024, 3:56:04 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:55:57 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
27
2d20kh + 2 + 4 + 4 = 17 + 2 + 4 + 4 = 27
---------------------------
[5/10/2024, 3:56:04 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
15
2d6[钝击] + 4[钝击] + 2[钝击] + 3 = 6 + 4 + 2 + 3 = 15
---------------------------
[5/10/2024, 3:56:28 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:56:34 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
13
2d20kh + 2 + 4 + 4 - 5 = 8 + 2 + 4 + 4 - 5 = 13
---------------------------
[5/10/2024, 3:56:49 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Claws Melee Weapon Attack: +7 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 11 (2d6 + 4) slashing damage.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:56:53 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
26
2d20kh + 4 + 3 = 19 + 4 + 3 = 26
---------------------------
[5/10/2024, 3:56:56 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
13
2d6 + 4 = 9 + 4 = 13
---------------------------
[5/10/2024, 3:57:07 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
18
1d20 + 4 + 3 = 11 + 4 + 3 = 18
---------------------------
[5/10/2024, 3:57:10 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
16
1d20 + 4 + 3 = 9 + 4 + 3 = 16
---------------------------
[5/10/2024, 3:57:14 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
10
2d6 + 4 = 6 + 4 = 10
---------------------------
[5/10/2024, 3:57:19 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Bite Melee Weapon Attack: +7 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 15 (2d10 + 4) piercing damage.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:57:21 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
26
2d20kh + 4 + 3 = 19 + 4 + 3 = 26
---------------------------
[5/10/2024, 3:57:25 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
16
2d10 + 4 = 12 + 4 = 16
---------------------------
[5/10/2024, 3:57:40 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
8
1d20 = 8 = 8
---------------------------
[5/10/2024, 3:57:48 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
15
1d20 + 0 = 15 + 0 = 15
---------------------------
[5/10/2024, 3:57:52 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}

---------------------------
[5/10/2024, 3:58:08 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
24
4d10 = 24 = 24
---------------------------
[5/10/2024, 3:58:13 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
25
2d20kh + 5 + 3 + 0 = 17 + 5 + 3 + 0 = 25
---------------------------
[5/10/2024, 3:58:35 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
疗伤术 Cure Wounds  一个你触碰的生物恢复特定数值的生命值,其恢复量等于1d8+你的施法关键属性调整值。该法术对不死生物和构装生物无效。升环施法效应。使用2环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比1环高一环,恢复量就增加1d8。
1环 V、S 1 动作 1 生物 触及
---------------------------
[5/10/2024, 3:58:35 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
8
1d8[治疗] + 4[治疗] = 4 + 4 = 8
---------------------------
[5/10/2024, 3:59:05 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:58:55 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
21
2d20kh + 2 + 4 + 4 - 5 = 16 + 2 + 4 + 4 - 5 = 21
---------------------------
[5/10/2024, 3:59:05 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
36
2d6[钝击] + 4[钝击] + 2[钝击] + 13 + 1d6 + 4 = 8 + 4 + 2 + 13 + 5 + 4 = 36
---------------------------
[5/10/2024, 3:59:31 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:59:17 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
20
2d20kh + 2 + 4 + 4 - 5 = 15 + 2 + 4 + 4 - 5 = 20
---------------------------
[5/10/2024, 3:59:30 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
22
2d6[钝击] + 4[钝击] + 2[钝击] + 13 = 3 + 4 + 2 + 13 = 22
---------------------------
[5/10/2024, 3:59:42 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Claws Melee Weapon Attack: +7 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 11 (2d6 + 4) slashing damage.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 3:59:45 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
20
2d20kh + 4 + 3 = 13 + 4 + 3 = 20
---------------------------
[5/10/2024, 3:59:49 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
16
2d6 + 4 = 12 + 4 = 16
---------------------------
[5/10/2024, 3:59:56 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
23
1d20 + 4 + 3 = 16 + 4 + 3 = 23
---------------------------
[5/10/2024, 3:59:59 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Bite Melee Weapon Attack: +7 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 15 (2d10 + 4) piercing damage.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 4:00:02 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
12
1d20 + 4 + 3 = 5 + 4 + 3 = 12
---------------------------
[5/10/2024, 4:00:07 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
16
2d6 + 4 = 12 + 4 = 16
---------------------------
[5/10/2024, 4:00:18 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
4
1d20 + 2 = 2 + 2 = 4
---------------------------
[5/10/2024, 4:00:27 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
12
1d20 = 12 = 12
---------------------------
[5/10/2024, 4:00:33 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
5
1d20 + 0 = 5 + 0 = 5
---------------------------
[5/10/2024, 4:00:37 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}

---------------------------
[5/10/2024, 4:01:01 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
治愈真言 Healing Word  你指定施法距离内一个你能看见的生物并恢复期生命值,恢复量等于1d4+你的施法关键属性调整值。该法术对构装体和不死生物无效。升环施法效应。使用2环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比1环高一环,治疗量就增加1d4点。
1环 V 1 附赠动作 1 生物 60 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 4:01:01 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
8
1d4[治疗] + 4[治疗] = 4 + 4 = 8
---------------------------
[5/10/2024, 4:01:20 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
神圣干预 第10级起,你可以在迫切需要帮助时,召唤神祇的协助。你需要用一个动作来请求所信仰神祇的帮助。描述你所需要的帮助,然后掷d100。如果你的结果等于或者小于你的牧师等级,你将得到神祇的回应。回应的结果由DM作出选择;此时通常请求任何牧师法术或者领域法术的效应都在可接受范围内。如果你的神祇回应了请求,你在此后的7日内无法再次使用该特性;否则你可以在完成长休后再次使用该特性。到达20级后,你的呼唤将自动得到神祇的回应,无需再掷d100。
其他公式
牧师等级 10、20 1 动作 (你迫切需要帮助……)
---------------------------
[5/10/2024, 4:01:25 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
8
1d100 = 8 = 8
---------------------------
[5/10/2024, 4:02:31 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
700
700 = 700 = 700
---------------------------
[5/10/2024, 4:04:01 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
拉瑞手握圣徽,虔诚祈祷,圣光洒落在他银白色的猫耳上如同飘雪一般,“蜜丝特拉,我仁慈的秘法之神,请拯救我和我的同伴,让我们恢复伤势,重新拥有战争敌人拯救苍生的力量吧!”
---------------------------
[5/10/2024, 4:04:30 PM] Hezrou
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
#魔法女神听到了你的祈祷,一道治疗之光从天降下
---------------------------
[5/10/2024, 4:05:22 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 4:05:11 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
23
2d20kh + 2 + 4 + 4 = 13 + 2 + 4 + 4 = 23
---------------------------
[5/10/2024, 4:05:21 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
25
2d6[钝击] + 4[钝击] + 2[钝击] + 1d6 + 4 + 3 = 10 + 4 + 2 + 2 + 4 + 3 = 25
---------------------------
[5/10/2024, 4:05:25 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 4:05:33 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
25
2d20kh + 2 + 4 + 4 - 5 = 20 + 2 + 4 + 4 - 5 = 25
---------------------------
[5/10/2024, 4:05:48 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}

---------------------------
[5/10/2024, 4:05:49 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
经验值 XP: 18900
角色  全部增加
娅戈拉·石拳
增加 4725
拉瑞
增加 4725
阿尔顿
增加 4725
诺利克修斯.纳达尔
增加 4725
原因: 战斗经验
---------------------------
[5/10/2024, 4:06:07 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
#你们快速地解决了战斗,救出了村民
---------------------------
[5/10/2024, 4:06:28 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
在接下来的一小时里,你们帮助救火、营救更多其他的村民(获得一次短休的好处)
---------------------------
[5/10/2024, 4:07:06 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
神力掌控 Harness Divine Power 你可以花费一次你的引导神力次数来充能你的法术。你可以用一个附赠动作触碰你的圣徽并祈祷,你恢复一个环阶不超过你熟练加值的一半(向上取整)的法术位。
其他公式
牧师等级 2、6、18
---------------------------
[5/10/2024, 4:07:26 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
拉瑞 进行了短休。
---------------------------
[5/10/2024, 4:08:04 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
一个女性的声音在你们心中响起。“干得不错,休息一下吧。在真正的恶战来临前,你们有一小时的时间喘息。”
---------------------------
[5/10/2024, 4:08:34 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
#一小时后,一阵咯咯狂笑越来越近,越来越响,真正的主力即将到达!
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[5/10/2024, 4:08:45 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
一阵狂野的,悚人的笑声刺穿了空气,令整个战场的喧嚣停滞。一头浑身毛发缠结,身体沾满血污的巨型豺狼人挥舞着三头连枷自西边的迷雾中走来。它的血盆巨口向下滴落着鲜血,张着嘴残暴地狂笑。
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[5/10/2024, 4:09:11 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
恶魔领主,带着许多恶魔,一步步向你们靠近!
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[5/10/2024, 4:10:17 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
7.16
1d20 + 3 + 0 + 0.16 = 4 + 3 + 0 + 0.16 = 7.16
---------------------------
[5/10/2024, 4:10:17 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
16.12
1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 15 + 1 + 0 + 0.12 = 16.12
---------------------------
[5/10/2024, 4:10:17 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
20.17
1d20 + 3 + 0 + 0.17 = 17 + 3 + 0 + 0.17 = 20.17
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[5/10/2024, 4:10:17 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
18.1
1d20 + 0 + 0 + 0.1 = 18 + 0 + 0 + 0.1 = 18.1
---------------------------
[5/10/2024, 4:10:17 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
11.12
1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 10 + 1 + 0 + 0.12 = 11.12
---------------------------
[5/10/2024, 4:10:19 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}

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[5/10/2024, 4:10:47 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
#你们每个人的心中,都感受到了豺狼人恶魔领主的饥渴,它想要将一切撕碎!
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[5/10/2024, 4:11:16 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
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[5/10/2024, 4:11:09 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
25
1d20 + 2 + 3 + 4 = 16 + 2 + 3 + 4 = 25
---------------------------
[5/10/2024, 4:11:16 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
6
1d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 1 + 3 + 2 = 6
---------------------------
[5/10/2024, 4:11:30 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
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[5/10/2024, 4:11:25 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
26
2d20kh + 2 + 3 + 4 = 17 + 2 + 3 + 4 = 26
---------------------------
[5/10/2024, 4:11:29 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
8
1d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 3 + 3 + 2 = 8
---------------------------
[5/10/2024, 4:11:45 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
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[5/10/2024, 4:11:36 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
20
2d20kh + 2 + 3 + 4 = 11 + 2 + 3 + 4 = 20
---------------------------
[5/10/2024, 4:11:44 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
6
1d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 1 + 3 + 2 = 6
---------------------------
[5/10/2024, 4:11:50 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
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[5/10/2024, 4:11:56 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
14
2d20kh + 2 + 3 + 4 = 5 + 2 + 3 + 4 = 14
---------------------------
[5/10/2024, 4:12:09 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
20
1d20 + 8 + 7 + 0 = 5 + 8 + 7 + 0 = 20
---------------------------
[5/10/2024, 4:13:23 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
打击之锤 Mace of Smiting 你在使用此魔法武器进行的攻击和伤害骰上获得+1加值。如果你使用此武器攻击构装生物,则加值变为+3。当你使用这把武器攻击并投出20时,目标受到额外7钝击伤害。如果目标是构装生物,则额外伤害为14。如果受到此伤害后该构装体的HP小于等于25,则它被摧毁。
简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 4:13:12 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
24
2d20kh + 1 + 4 + 4 = 15 + 1 + 4 + 4 = 24
---------------------------
[5/10/2024, 4:13:23 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
8
1d6[钝击] + 4[钝击] + 1[钝击] + 2 = 1 + 4 + 1 + 2 = 8
---------------------------
[5/10/2024, 4:13:43 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
至圣斩 第2级起,你使用近战武器攻击命中一个生物时,可以消耗一枚法术位,并对目标造成除武器伤害外附加的光耀伤害。额外伤害的数值为1环法术位时的2d8,以及更高法术位时每比1环高一环就外加1d8,其最高值为5d8。如果目标是不死生物或邪魔,则该伤害将再额外增加1d8。
3环
---------------------------
[5/10/2024, 4:13:42 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
24
4d8[光耀] + 1d8 = 20 + 4 = 24
---------------------------
[5/10/2024, 4:13:46 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
打击之锤 Mace of Smiting 你在使用此魔法武器进行的攻击和伤害骰上获得+1加值。如果你使用此武器攻击构装生物,则加值变为+3。当你使用这把武器攻击并投出20时,目标受到额外7钝击伤害。如果目标是构装生物,则额外伤害为14。如果受到此伤害后该构装体的HP小于等于25,则它被摧毁。
攻击
伤害
其他公式
简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 4:13:51 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
18
2d20kh + 1 + 4 + 4 = 9 + 1 + 4 + 4 = 18
---------------------------
[5/10/2024, 4:14:12 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Savage Yeenoghu makes a separate Bite attack against each creature within 10 feet of him.
2 传奇动作
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[5/10/2024, 4:14:17 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Bite Melee Weapon Attack: +16 to hit, reach 10 ft., one target. Hit: 20 (2d10 + 9) acid damage.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 10 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 4:14:21 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
17
1d20 + 9 + 7 = 1 + 9 + 7 = 17
---------------------------
[5/10/2024, 4:14:21 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
20
1d20 + 9 + 7 = 4 + 9 + 7 = 20
---------------------------
[5/10/2024, 4:14:29 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
17
2d10 + 9 = 8 + 9 = 17
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[5/10/2024, 4:15:50 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
拂晓Dawn 拂晓之光落在施法距离内你指定的地点,形成一道30英尺半径、40英尺高度的明亮光柱。这个光芒被视为阳光。当光柱出现时,每个处于其中的生物都必须进行体质豁免,失败将受到4d10光耀伤害,成功则只承受一半。在光柱中结束回合的生物也必须再次进行这个豁免。如果你在光柱60英尺内,你可以在你的回合以一个附赠动作将它移动60英尺。 需要材料 价值至少100GP的旭日坠饰
豁免骰 DC 16 体质 放置测量板
5环 V、S、M (价值至少100GP的旭日坠饰) 专注 1 动作 30 英尺 半径 60 英尺 1 分钟
---------------------------
[5/10/2024, 4:15:36 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
28
2d20kh + 8 + 7 + 0 = 13 + 8 + 7 + 0 = 28
---------------------------
[5/10/2024, 4:15:49 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
30
4d10[光耀] = 30 = 30
---------------------------
[5/10/2024, 4:16:06 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Swat Away Yeenoghu makes one Flail attack. If the attack hits, the target must succeed on a DC 24 Strength saving throw or be pushed up to 15 feet in a straight line away from Yeenoghu. If the saving throw fails by 5 or more, the target is also knocked prone.
豁免骰 DC 24 力量
1 传奇动作
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[5/10/2024, 4:16:14 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Flail Melee Weapon Attack: +16 to hit, reach 15 ft., one target. Hit: 22 (2d12 + 9) force damage. If it's his turn, Yeenoghu can cause the target to suffer one of the following additional effects, each of which he can apply only once per turn
Yeenoghu / Confusion Yeenoghu / Force Yeenoghu / Paralysis
攻击 伤害
军用近战 已装备 熟练 1 动作 15 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 4:16:19 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
29
1d20 + 9 + 7 = 13 + 9 + 7 = 29
---------------------------
[5/10/2024, 4:16:25 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
24
2d12 + 9 = 15 + 9 = 24
---------------------------
[5/10/2024, 4:16:50 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
29
1d20 + 4 + 1 + 0 + 4 = 20 + 4 + 1 + 0 + 4 = 29
---------------------------
[5/10/2024, 4:17:29 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
狂暴 你带着原初的狂怒作战。你可以在自己回合内以一个附赠动作进入狂暴。狂暴持续期间,只要你未着装重甲就获得以下增益:你进行力量检定和力量豁免时具有优势。你用力量值发动近战武器攻击时的伤害掷骰获得加值。此加值随你的野蛮人等级提升而增加,具体见“野蛮人职业表”中“狂暴伤害”一栏。你拥有钝击,穿刺和挥砍伤害的抗性。拥有施法能力的角色无法在狂暴持续期间施展法术或进行法术专注。你的狂暴状态维持1分钟。如果你在狂暴其间陷入昏迷,或者,如果你在上一个自己回合之后到本回合结束时都未攻击任何敌对生物也未受到伤害,则狂暴提前结束。你也可以在自己回合里以一个附赠动作主动结束狂暴状态。“野蛮人职业表”中根据你的野蛮人等级给出了相应的狂暴次数。如果你用光了这些次数,则必须完成一次长休才能再次使用狂暴。
野蛮人等级 1 1 附赠动作 自身 自身 1 分钟
---------------------------
[5/10/2024, 4:18:04 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 4:17:42 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
22
2d20kh + 2 + 4 + 4 = 12 + 2 + 4 + 4 = 22
---------------------------
[5/10/2024, 4:18:04 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
23
2d6[钝击] + 4[钝击] + 2[钝击] + 1d6 + 4 + 3 = 4 + 4 + 2 + 6 + 4 + 3 = 23
---------------------------
[5/10/2024, 4:18:30 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 4:18:13 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
26
2d20kh + 2 + 4 + 4 = 16 + 2 + 4 + 4 = 26
---------------------------
[5/10/2024, 4:18:30 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
18
2d6[钝击] + 4[钝击] + 2[钝击] + 3 = 9 + 4 + 2 + 3 = 18
---------------------------
[5/10/2024, 4:18:50 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
灵体武器 Spiritual Weapon 灵能武器(spiritual weapon)(八环法术,每击4d8+2 肆力伤害,其形象为一把连枷。
攻击 伤害 放置测量板
2环 V、S 1 附赠动作 5 英尺 方形 60 英尺 1 分钟
---------------------------
[5/10/2024, 4:19:42 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Multiattack Yeenoghu makes three Flail attacks.
1 动作
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[5/10/2024, 4:19:51 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Flail: Paralysis The target must succeed on a DC 17 Constitution saving throw or be paralyzed until the start of Yeenoghu's next turn.
豁免骰 DC 17 体质
1 动作
---------------------------
[5/10/2024, 4:19:57 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Flail Melee Weapon Attack: +16 to hit, reach 15 ft., one target. Hit: 22 (2d12 + 9) force damage. If it's his turn, Yeenoghu can cause the target to suffer one of the following additional effects, each of which he can apply only once per turn
Yeenoghu / Confusion Yeenoghu / Force Yeenoghu / Paralysis
攻击 伤害
军用近战 已装备 熟练 1 动作 15 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 4:20:00 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
34
1d20 + 9 + 7 = 18 + 9 + 7 = 34
---------------------------
[5/10/2024, 4:20:07 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
26
2d12 + 9 = 17 + 9 = 26
---------------------------
[5/10/2024, 4:20:17 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
9
1d20 + 2 + 1 + 0 + 4 = 2 + 2 + 1 + 0 + 4 = 9
---------------------------
[5/10/2024, 4:20:49 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Flail Melee Weapon Attack: +16 to hit, reach 15 ft., one target. Hit: 22 (2d12 + 9) force damage. If it's his turn, Yeenoghu can cause the target to suffer one of the following additional effects, each of which he can apply only once per turn
Yeenoghu / Confusion Yeenoghu / Force Yeenoghu / Paralysis
攻击 伤害
军用近战 已装备 熟练 1 动作 15 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 4:20:53 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
22
2d20kh + 9 + 7 = 6 + 9 + 7 = 22
---------------------------
[5/10/2024, 4:21:03 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
60
4d12 + 9 + 4d12 = 24 + 9 + 27 = 60
---------------------------
[5/10/2024, 4:21:23 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Flail Melee Weapon Attack: +16 to hit, reach 15 ft., one target. Hit: 22 (2d12 + 9) force damage. If it's his turn, Yeenoghu can cause the target to suffer one of the following additional effects, each of which he can apply only once per turn
Yeenoghu / Confusion Yeenoghu / Force Yeenoghu / Paralysis
攻击 伤害
军用近战 已装备 熟练 1 动作 15 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 4:21:26 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
30
2d20kh + 9 + 7 = 14 + 9 + 7 = 30
---------------------------
[5/10/2024, 4:21:31 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
18
2d12 + 9 = 9 + 9 = 18
---------------------------
[5/10/2024, 4:21:34 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Flail: Confusion The target must succeed on a DC 17 Wisdom saving throw or be affected by the confusion spell until the start of Yeenoghu's next turn.
豁免骰 DC 17 感知
1 动作
---------------------------
[5/10/2024, 4:21:47 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
6
1d20 + 0 = 6 + 0 = 6
---------------------------
[5/10/2024, 4:22:13 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
96
1d100 = 96 = 96
---------------------------
[5/10/2024, 4:22:20 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“我把所杀敌人的尸体当作勋章,并把他们做成装饰品戴着。”
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[5/10/2024, 4:22:30 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}

---------------------------
[5/10/2024, 4:23:29 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
26
2d20kh + 8 + 7 + 0 = 11 + 8 + 7 + 0 = 26
---------------------------
[5/10/2024, 4:23:32 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
8
4d10 = 8 = 8
---------------------------
[5/10/2024, 4:24:04 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 4:23:53 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
25
1d20 + 2 + 3 + 4 = 16 + 2 + 3 + 4 = 25
---------------------------
[5/10/2024, 4:24:03 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
6
1d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 1 + 3 + 2 = 6
---------------------------
[5/10/2024, 4:24:27 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 4:24:14 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
18
2d20kh + 2 + 3 + 4 = 9 + 2 + 3 + 4 = 18
---------------------------
[5/10/2024, 4:24:22 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
28
1d20 + 2 + 3 + 4 = 19 + 2 + 3 + 4 = 28
---------------------------
[5/10/2024, 4:24:27 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
9
1d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 4 + 3 + 2 = 9
---------------------------
[5/10/2024, 4:24:30 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
气:疾风连击 你在自己回合内执行攻击动作后,可立即消耗1点气并以一个附赠动作发动两次徒手打击。
武僧等级 2 1 附赠动作 (在自己回合内执行攻击动作后立刻;1 点气。) 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 4:24:45 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
徒手攻击(武僧) Unarmed Strike (Monk) 第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击时得心应手。未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:你使用徒手打击进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。你使用徒手打击进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见下表。你使用徒手打击执行攻击动作时,若你本轮没有执行任何附赠动作,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。武僧等级武艺1st - 4th1d45th - 10th1d611th - 16th1d817th - 20th1d10**Foundry 注:注意该伤害骰已经设为最基本的1d4。请根据需要自行调整。
简易近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 4:24:36 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
20
2d20kh + 2 + 3 + 4 = 11 + 2 + 3 + 4 = 20
---------------------------
[5/10/2024, 4:24:45 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
9
1d6[光耀] + 3[光耀] + 2[光耀] = 4 + 3 + 2 = 9
---------------------------
[5/10/2024, 4:24:55 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
20
1d20 + 0 = 20 + 0 = 20
---------------------------
[5/10/2024, 4:24:55 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
诺利克修斯.纳达尔 死亡豁免大成功,恢复了1HP!
---------------------------
[5/10/2024, 4:25:26 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Flail Melee Weapon Attack: +16 to hit, reach 15 ft., one target. Hit: 22 (2d12 + 9) force damage. If it's his turn, Yeenoghu can cause the target to suffer one of the following additional effects, each of which he can apply only once per turn
Yeenoghu / Confusion Yeenoghu / Force Yeenoghu / Paralysis
攻击 伤害
军用近战 已装备 熟练 1 动作 15 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 4:25:32 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
34
1d20 + 9 + 7 = 18 + 9 + 7 = 34
---------------------------
[5/10/2024, 4:25:36 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
20
2d12 + 9 = 11 + 9 = 20
---------------------------
[5/10/2024, 4:25:56 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
触月巨锤+2 Maul +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
攻击
伤害
军用近战 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 4:26:01 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
18
2d20kh + 2 + 4 + 4 = 8 + 2 + 4 + 4 = 18
---------------------------
[5/10/2024, 4:26:06 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
18
2d20kh + 2 + 4 + 4 = 8 + 2 + 4 + 4 = 18
---------------------------
[5/10/2024, 4:26:16 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Savage Yeenoghu makes a separate Bite attack against each creature within 10 feet of him.
2 传奇动作
---------------------------
[5/10/2024, 4:26:20 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Flail Melee Weapon Attack: +16 to hit, reach 15 ft., one target. Hit: 22 (2d12 + 9) force damage. If it's his turn, Yeenoghu can cause the target to suffer one of the following additional effects, each of which he can apply only once per turn
Yeenoghu / Confusion Yeenoghu / Force Yeenoghu / Paralysis
攻击 伤害
军用近战 已装备 熟练 1 动作 15 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 4:26:23 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
19
1d20 + 9 + 7 = 3 + 9 + 7 = 19
---------------------------
[5/10/2024, 4:26:24 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
26
1d20 + 9 + 7 = 10 + 9 + 7 = 26
---------------------------
[5/10/2024, 4:26:28 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
27
2d12 + 9 = 18 + 9 = 27
---------------------------
[5/10/2024, 4:26:56 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
3
1d10 = 3 = 3
---------------------------
[5/10/2024, 4:27:24 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Flail: Force The target takes an extra 13 (2d12) force damage.
伤害
1 动作
---------------------------
[5/10/2024, 4:27:25 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Flail Melee Weapon Attack: +16 to hit, reach 15 ft., one target. Hit: 22 (2d12 + 9) force damage. If it's his turn, Yeenoghu can cause the target to suffer one of the following additional effects, each of which he can apply only once per turn
Yeenoghu / Confusion Yeenoghu / Force Yeenoghu / Paralysis
攻击 伤害
军用近战 已装备 熟练 1 动作 15 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 4:27:30 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
35
1d20 + 9 + 7 = 19 + 9 + 7 = 35
---------------------------
[5/10/2024, 4:27:39 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
39
2d12 + 9 + 2d12 = 15 + 9 + 15 = 39
---------------------------
[5/10/2024, 4:27:52 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Rampage When Yeenoghu reduces a creature to 0 hit points with a melee attack, he moves up to half his speed and makes one Bite attack.
1 附赠动作
---------------------------
[5/10/2024, 4:28:03 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Bite Melee Weapon Attack: +16 to hit, reach 10 ft., one target. Hit: 20 (2d10 + 9) acid damage.
攻击 伤害
天生武器 已装备 熟练 1 动作 10 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 4:28:04 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
26
2d20kh + 9 + 7 = 10 + 9 + 7 = 26
---------------------------
[5/10/2024, 4:28:08 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
13
2d10 + 9 = 4 + 9 = 13
---------------------------
[5/10/2024, 4:28:24 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Flail Melee Weapon Attack: +16 to hit, reach 15 ft., one target. Hit: 22 (2d12 + 9) force damage. If it's his turn, Yeenoghu can cause the target to suffer one of the following additional effects, each of which he can apply only once per turn
Yeenoghu / Confusion Yeenoghu / Force Yeenoghu / Paralysis
攻击 伤害
军用近战 已装备 熟练 1 动作 15 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 4:28:25 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
30
1d20 + 9 + 7 = 14 + 9 + 7 = 30
---------------------------
[5/10/2024, 4:28:29 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Flail: Paralysis The target must succeed on a DC 17 Constitution saving throw or be paralyzed until the start of Yeenoghu's next turn.
豁免骰 DC 17 体质
1 动作
---------------------------
[5/10/2024, 4:28:30 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
28
2d12 + 9 = 19 + 9 = 28
---------------------------
[5/10/2024, 4:28:55 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
22
1d20 + 2 = 20 + 2 = 22
---------------------------
[5/10/2024, 4:28:55 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Flail: Confusion The target must succeed on a DC 17 Wisdom saving throw or be affected by the confusion spell until the start of Yeenoghu's next turn.
豁免骰 DC 17 感知
1 动作
---------------------------
[5/10/2024, 4:28:56 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
Flail Melee Weapon Attack: +16 to hit, reach 15 ft., one target. Hit: 22 (2d12 + 9) force damage. If it's his turn, Yeenoghu can cause the target to suffer one of the following additional effects, each of which he can apply only once per turn
Yeenoghu / Confusion Yeenoghu / Force Yeenoghu / Paralysis
攻击 伤害
军用近战 已装备 熟练 1 动作 15 英尺
---------------------------
[5/10/2024, 4:28:59 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
22
1d20 + 9 + 7 = 6 + 9 + 7 = 22
---------------------------
[5/10/2024, 4:29:02 PM] Yeenoghu
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
12
2d12 + 9 = 3 + 9 = 12
---------------------------
[5/10/2024, 4:29:15 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
18
1d20 + 4 + 4 = 10 + 4 + 4 = 18
---------------------------
[5/10/2024, 4:29:39 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
咯咯狂笑的恶魔领主闭上了它的臭嘴,它眯起眼睛,朝上死死盯住了一道从天降,破开迷雾的闪耀光芒。一位强大的天使从天而降,一头有着金色毛发,背生双翼的猛犸象紧跟其后。天使一剑斩过了恶魔领主的胸膛,并说出一段咒语。一道传送门出现在了恶魔领主的身后,同时,猛犸象也一头撞向了耶诺胡。恶魔领主一头栽进了传送门中,随后这道门也很快关闭了。
---------------------------
[5/10/2024, 4:30:46 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
这些天界生物将恶魔领主驱逐,用他们的法术尽可能治疗所有人
---------------------------
[5/10/2024, 4:30:50 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}

---------------------------
[5/10/2024, 4:30:53 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
经验值 XP: 32000
角色  全部增加
娅戈拉·石拳
增加 8000
拉瑞
增加 8000
阿尔顿
增加 8000
诺利克修斯.纳达尔
增加 8000
原因: 战斗经验
---------------------------
[5/10/2024, 4:31:01 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
700
700 = 700 = 700
---------------------------
[5/10/2024, 4:31:59 PM] 扎瑞尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
#最后,扎瑞尔打开了一道传送门,通往一个邪恶的灼热的地方
---------------------------
[5/10/2024, 4:32:07 PM] 扎瑞尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
你们都认出来,那里通往你们之前所在之地——阿弗纳斯。
---------------------------
[5/10/2024, 4:32:13 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
"扎瑞尔,扎瑞尔!“
---------------------------
[5/10/2024, 4:32:19 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
纳达尔挣扎着站起身
---------------------------
[5/10/2024, 4:32:22 PM] 扎瑞尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“我们将前往阿弗纳斯进行一场光荣冲锋!”
---------------------------
[5/10/2024, 4:32:31 PM] 扎瑞尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
随后,这位天使转向了你们。
---------------------------
[5/10/2024, 4:32:36 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
”不要去!去了就回不来了!不要去!“
---------------------------
[5/10/2024, 4:32:51 PM] 扎瑞尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“耶诺古杀害了我立誓要保护的人民。我可以制止它和其他像它一样的邪恶。也许我会不得不抛弃我象征的一切,但这样我就有机会从深渊恶魔的威胁中阻止混乱之潮并拯救许许多多的生命。如果你们站在我的立场,你们会这样不顾一切风险去拯救他人吗?”
---------------------------
[5/10/2024, 4:33:07 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“你会迷失自己的,你会在血战之中堕落的,不要去,会有更多的悲剧因为这件事而产生的!”
---------------------------
[5/10/2024, 4:33:24 PM] 扎瑞尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
#扎瑞尔微笑着看着你们——
---------------------------
[5/10/2024, 4:33:35 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
9
1d20 + -1 + 0 + 4 = 6 + -1 + 0 + 4 = 9
---------------------------
[5/10/2024, 4:33:44 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
14
1d20 + 4 + 0 + 4 = 6 + 4 + 0 + 4 = 14
---------------------------
[5/10/2024, 4:33:52 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
11
1d20 + 0 + 0 = 11 + 0 + 0 = 11
---------------------------
[5/10/2024, 4:33:59 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
25
1d20 + 3 + 0 + 4 = 18 + 3 + 0 + 4 = 25
---------------------------
[5/10/2024, 4:33:59 PM] 扎瑞尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
她的眼神充满了坚定,你们意识到,你们无法动摇她的意志。那是必然,那是勇敢,那是坚定。
---------------------------
[5/10/2024, 4:34:19 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
”……或许我会有机会和你再见面,扎瑞尔。“
---------------------------
[5/10/2024, 4:34:25 PM] 扎瑞尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
#扎瑞尔不会因为你的些许话语而放弃,她将冲锋在第一前线。
---------------------------
[5/10/2024, 4:34:52 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
:”或许我会有机会把你从这片地域之中拯救出来……去吧,去执行你的正义,而我,将会为你的正义歌颂,为那份代价担当掘墓人.“
---------------------------
[5/10/2024, 4:35:08 PM] 扎瑞尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
#扎瑞尔带领着地狱骑士们踏进了阿弗纳斯,一道闪光降临到你们的身上——
---------------------------
[5/10/2024, 4:35:16 PM] 扎瑞尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
所有人获得活力护咒 Charm of Vitality
---------------------------
[5/10/2024, 4:35:39 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
并且,你们的勇气被认可,你们可以拔出扎瑞尔之剑了!
---------------------------
[5/10/2024, 4:36:32 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
你们站在了圣座前,上方闪耀着扎瑞尔之剑的圣光。露露和幽灵战士雅埃尔也站在你们面前。圣飞象第一个开口:“现在我想起来所有的事情了,艾德尔格兰正是导火索。我们跟着扎瑞尔来到了阿弗纳斯,但这里的邪恶力量对我们来说还是太多了。阿斯蒙蒂斯向扎瑞尔显现,并向她许诺会派出地狱军团来终止血战,但她必须向阿斯蒙蒂斯效忠。她接受了这笔交易并成为了魔鬼大公,而我和雅埃尔在那之后带走了她的宝剑,希望某天它能帮助扎瑞尔获得救赎。我放弃了我的魔法和回忆,而雅埃尔献出了她的生命来造出这个建筑来保护宝剑。
---------------------------
[5/10/2024, 4:37:05 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
雅埃尔的鬼魂说道:“你们为了掌握扎瑞尔之剑已经面临了许多的试炼了。然而我很抱歉地要告诉你们,你们还有一个试炼。正如圣座上的铭文所说,‘与此一体之英杰,存在亦将消失’。你们之中有谁足够勇敢,去拔出这把宝剑,并永远消失呢?”
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[5/10/2024, 4:37:49 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
”永远消失吗……“纳达尔叹了口气”阿尔顿,拉瑞,石拳。“
---------------------------
[5/10/2024, 4:38:20 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
”我们因为相同的目标来到这里,也因为相似的理想而奋战到现在,或许在最开始我们是陌生人,但我相信现在我们的羁绊足以让我们心意相通。“
---------------------------
[5/10/2024, 4:38:35 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“你的领导证明了你的勇敢与睿智,我相信你。”
---------------------------
[5/10/2024, 4:39:00 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“喂,小哥,我们都走到这里了,你总不会放弃吧”石拳爽朗地笑着
---------------------------
[5/10/2024, 4:39:12 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
”我去拔出那把剑,哪怕我会消失,然后——你们要带着那把剑,继承我的意志……拯救埃尔托瑞尔,拯救人民,如果可以的话……拯救扎瑞尔。“
---------------------------
[5/10/2024, 4:39:12 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“嗯..我们,我...会...会与你一起战斗”
---------------------------
[5/10/2024, 4:39:33 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
”嗯,所以交给我吧,我去拔出那把剑,伙伴们,我相信你们。“
---------------------------
[5/10/2024, 4:40:52 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
纳达尔走上前,深吸一口气,拔剑!
---------------------------
[5/10/2024, 4:41:27 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}

---------------------------
[5/10/2024, 4:41:49 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
诺利克修斯.纳达尔 挑选了以下物品:
扎瑞尔之剑         1
---------------------------
[5/10/2024, 4:42:24 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
扎瑞尔之剑 武器(长剑),神器(需由一名此剑认为值得之生物同调)此长剑在天使扎瑞尔堕落之前属于她,该剑由天界钢制成,它发出微弱的光芒和嗡嗡的声音。由这件武器选择谁能与之同调,谁不能。它渴望持有者能体现出勇敢和英雄主义。同调Attunement。此剑允许你立即进行同调,而不需要一次短休。当你第一次与之同调时,你被转化为一个神圣的、理想中的自我,被超凡脱俗的美包围,充斥着一抹天堂的气息。无论是魔法还是神的干预都无法逆转这种变化。你的阵营变为守序善良,你获得以下特征:天使语言Angelic Language。你会说,读,写天界语。天界抗力Celestial Resistance。你对光耀伤害和黯蚀伤害有抗力。神圣存在Divine Presence。你的魅力值变成20,除非它已经为20或更高。羽翅Feathered Wings。你长出一对美丽的羽毛翅膀,赋予你90英尺的飞行速度和悬停的能力。如果你已经有了不同种类的翅膀,这些新翅膀会取代旧的翅膀。真实视觉True sight。你的眼睛变成明亮的银池。你可以看穿普通与魔法的黑暗,看到隐形的生物和物件,自觉检测出幻象并在对抗它们的豁免上自动成功,在60尺的范围内感知到变形生物或被魔法改变的生物的原始形态,并看到以太位面。新个性New Personality。你获得了新的性格特征,通过在下面的表格上掷一次骰子来决定。这些特质凌驾于任何冲突的人格特质、理想、牵绊或缺陷之上。 人格特质Personality TraitsD8人格特质1我尊重所有人,包括敌人。2我不会说谎。3我喜欢和别人分享我的哲学世界观和经验。4每次谈话我都直奔主题。5我经常引用(或错误引用)宗教文献。6当我目睹残忍或不公正时,我很快会生气。7我的赞美和信任是赢得来的,而不是无偿给予的。8我喜欢一切整洁有序。  理念IdealsD6理念1宽容Charity。我总是帮助那些需要帮助的人。(善良)2信念Faith。我选择严格遵守一位合法善神的信条。(守序)3责任Responsibility。保护弱者是强者的责任。(守序)4尊重Respect。 所有人都应被尊敬对待。(守序)5荣誉Honor。我的行为方式决定了我死后的回报。(守序)6救赎Redemption。所有的生物都有能力变得更好。(善良)  牵绊BondsD6牵绊1我有一首我经常哼唱的宗教赞美诗。2我必须把我的信仰和我所见证的罪恶记录下来。完成后,这本书将是我给多元宇宙的礼物。3虽然我只在梦中见过这个田园小镇,但我对艾德尔格兰仍怀有美好的回忆。4我愿意为身边的战友而死,无论他们有什么过错。5无论在哪,只要我找到恶魔和其他邪恶的人,就设法去摧毁他们,以此来纪念天使扎瑞尔。6扎瑞尔之剑选择了我。 我应当用它来替天行道。     缺陷FlawsD6缺陷1我太轻易评判别人。2我太容易宽恕别人。3为了更大的利益,我愿意牺牲无辜的生命。4缺陷?什么缺陷?我是完美的。彻底的完美!5我不允许任何东西阻挡我从多元宇宙根除邪恶的征途。6我不理会那些不支持我计划的人,因为我的使命高于一切。圣光Holy Light。剑在5英尺半径范围内发出明亮的光,在额外5英尺半径内发出微光。邪魔能感受到剑上的光令人不安和痛苦,即使他们看不见它,并且在该武器的明亮光线范围内的攻击骰上具有劣势。以一个附赠动作,你可以增强剑光,使它在15英尺半径内发出明亮的光,并在额外15英尺半径内发出微光。或是把它的亮度降低到正常强度。随机属性Random Properties。这把剑有2个小的增益属性,每一个都可以通过《地下城主指南》第7章的弱增益属性表上投掷来确定。灼热的光芒Searing Radiance。这把剑对任何被它击中的生物造成额外 9(2d8)光耀伤害,或如果你用双手挥舞这把剑,额外造成16(3d10)光耀伤害。受到此光耀伤害的邪恶生物必须通过DC 17的体质豁免,否则将在其下一轮结束之前陷入目盲。智能Sentience。扎瑞尔之剑是一件有智能、守序善良的物品,具有10点智力,20点感知,18点魅力。它的听力和正常视力可达30英尺。剑通过向携带或挥舞它的生物传递情感进行交流。真理先知Truth Seer。握着剑的时候,你在所有的感知(洞悉)检定上获得优势。摧毁此剑Destroying the Sword。扎瑞尔只要抓住剑就能摧毁它。当她还是一个天使的时候,她不能强迫自己这样做,但是作为一个大魔鬼,她对于摆脱多元宇宙的武器并不感到内疚。如果这把剑是用来粉碎伴阳,它也会被摧毁(参见“粉碎伴阳”节),除非这把剑是由15级或更高挑战等级的天使,或至少10级的善良阵营的牧师或圣武士使用。如果扎瑞尔被永远地杀死(也就是说,如果她死在九层地狱里),剑便会如同普通的长剑那般容易被摧毁。
攻击 伤害 多用
军用近战 需要同调 未装备 熟练 1 动作 5 英尺
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[5/10/2024, 4:44:06 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
64
1d100 = 64 = 64
---------------------------
[5/10/2024, 4:44:17 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
与神器同调期间,你能够以一个动作施展一道1环法术,具体哪个法术由DM选出。完成施法后,你可以骰一次d6。骰值为1~5时,则直至第二天黎明前你无法再以该方式施法。
---------------------------
[5/10/2024, 4:44:27 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
20
1d100 = 20 = 20
---------------------------
[5/10/2024, 4:44:34 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
与神器同调期间,你免疫疾病状态。
---------------------------
[5/10/2024, 4:45:49 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
宝剑认可了你,并立即与你同调。你能感觉到自己升华了!
---------------------------
[5/10/2024, 4:46:04 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
光芒从这把剑散发而出,直接破碎了周围所有的血痂
---------------------------
[5/10/2024, 4:46:16 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
61
20d10 = 61 = 61
---------------------------
[5/10/2024, 4:46:54 PM] 露露
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
你们重新回到了阿弗纳斯血红色的天空之下
---------------------------
[5/10/2024, 4:47:15 PM] 露露
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“太好了!有这把剑我们就能救回扎瑞尔,让扎瑞尔放过埃尔托瑞尔!”
---------------------------
[5/10/2024, 4:47:26 PM] 南有乔木
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
”没错,至少我们现在。“
---------------------------
[5/10/2024, 4:47:30 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}

---------------------------
[5/10/2024, 4:47:31 PM] 南有乔木
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
”与希望同在了!“
---------------------------
[5/10/2024, 4:47:34 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}

---------------------------
[5/10/2024, 4:48:03 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
经验值 XP: 4000
角色  全部增加
诺利克修斯.纳达尔
增加 4000
原因:
---------------------------
[5/10/2024, 4:48:03 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
你有了足够升级的经验值!
---------------------------
[5/10/2024, 4:51:02 PM] 露露
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
露露 进行了长休,并且恢复了 11 HP。
---------------------------
[5/10/2024, 4:52:21 PM] 笑爷
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
#鼓掌“我还以为发生了什么,没想到你们能在那个大家伙那里放烟花”
---------------------------
[5/10/2024, 4:52:33 PM] 笑爷
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
#“还好我开着我的地狱战车赶了过来”
---------------------------
[5/10/2024, 4:52:40 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
”嘿,笑爷,你也在。“
---------------------------
[5/10/2024, 4:52:44 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}

---------------------------
[5/10/2024, 4:53:12 PM] 笑爷
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“我说过!我暂时跟着你们这群混蛋,毕竟我在阿弗纳斯也没什么别的地方去!”
---------------------------
[5/10/2024, 4:53:18 PM] 笑爷
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“说吧,想去哪里,我带你!”
---------------------------
[5/10/2024, 4:53:23 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“你也看到了吗?”纳达尔挥舞了一下手中的剑“我拿到了,扎瑞尔之剑。”
---------------------------
[5/10/2024, 4:53:34 PM] 露露
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“接下来...我们要前往扎瑞尔面前...”
---------------------------
[5/10/2024, 4:53:53 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“嘿,那还用说吗?当然是去找扎瑞尔了。”
---------------------------
[5/10/2024, 4:54:00 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“该给这一切画上句号了!”
---------------------------
[5/10/2024, 4:54:00 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“但是,我们必须考虑一些其他问题。”
---------------------------
[5/10/2024, 4:54:11 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“猫耳小哥,你怎么这么犹豫?”
---------------------------
[5/10/2024, 4:54:27 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“如果扎瑞尔走了,那么谁应该统治阿弗纳斯?”
---------------------------
[5/10/2024, 4:54:38 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“不是有个人选吗?”
---------------------------
[5/10/2024, 4:54:43 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“没有了扎瑞尔,恶魔与魔鬼的势力将会..”
---------------------------
[5/10/2024, 4:54:48 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“那个告诉我们位置的家伙。”
---------------------------
[5/10/2024, 4:54:56 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“你..你是说...贝尔?”
---------------------------
[5/10/2024, 4:55:07 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“他肯定也是瞄准这个目标才。”纳达尔点了点头“没错。”
---------------------------
[5/10/2024, 4:55:40 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“我相信你的判断。”拉瑞眨了眨眼睛“还有,我们该怎么说服扎瑞尔——或者打败扎瑞尔,如果她来袭击我们的话。”
---------------------------
[5/10/2024, 4:55:58 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
”关于这个方面——露露。“
---------------------------
[5/10/2024, 4:56:05 PM] 露露
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“只要扎瑞尔拿上她的剑,扎瑞尔就会想起以前,还有我!”
---------------------------
[5/10/2024, 4:56:11 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
”你有什么想法吗?在恢复了记忆之后,你应该是最了解扎瑞尔的人。“
---------------------------
[5/10/2024, 4:56:15 PM] 露露
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
#小飞象欢快地在空中拍打着翅膀。
---------------------------
[5/10/2024, 4:56:20 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
”太好了,只要让她拿上剑就可以了吗?“
---------------------------
[5/10/2024, 4:56:24 PM] 露露
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“是的,扎瑞尔可是我们的同伴!”
---------------------------
[5/10/2024, 4:56:44 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“万...万一...”阿尔顿不安地咽了咽口水
---------------------------
[5/10/2024, 4:56:52 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
”同感……我也有点不安。“
---------------------------
[5/10/2024, 4:56:58 PM] 笑爷
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“可别小看阿弗纳斯的腐化,龙裔。”
---------------------------
[5/10/2024, 4:57:14 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
”不会这么轻易的,如果真的这么容易的话她会统治那么久吗?“
---------------------------
[5/10/2024, 4:57:46 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“我希望我们可以通过言语交流,但是如果言语无法说服她的话。”
---------------------------
[5/10/2024, 4:57:54 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“嗯,我会一直站在你的身边。”
---------------------------
[5/10/2024, 4:58:00 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“我...我也是...”
---------------------------
[5/10/2024, 4:58:02 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“恐怕我们也只能尝试付诸武力了……”
---------------------------
[5/10/2024, 4:58:09 PM] 露露
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“扎瑞尔一定会想起我的!”
---------------------------
[5/10/2024, 4:58:21 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“我也希望她可以……她一定可以的。”
---------------------------
[5/10/2024, 4:58:23 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
#“好啦!还没试呢,别这么愁眉苦脸”
---------------------------
[5/10/2024, 4:58:30 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“你们都不自信,怎么能成功呢?”
---------------------------
[5/10/2024, 4:58:41 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“那么,我们出发吧,去直面那个统治这个位面的大公。”
---------------------------
[5/10/2024, 4:59:14 PM] 笑爷
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
#你们驾驶着地狱战车,穿梭在恶魔与魔鬼之间。尽管血战很激烈,但是还得是我们的游侠车技更是高超
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[5/10/2024, 5:00:44 PM] Zariel
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
#最后,你们穿过战场,来到最前线,站在了扎瑞尔面前。
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[5/10/2024, 5:00:56 PM] Zariel
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
扎瑞尔看到她的武器的那一刻,她停下了与恶魔的攻击。
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[5/10/2024, 5:00:59 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
诺利克修斯.纳达尔 进行了长休。
---------------------------
[5/10/2024, 5:01:02 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
娅戈拉·石拳 进行了长休。
---------------------------
[5/10/2024, 5:01:08 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
拉瑞 进行了长休。
---------------------------
[5/10/2024, 5:01:14 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
阿尔顿 进行了长休。
---------------------------
[5/10/2024, 5:01:34 PM] 笑爷
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
笑爷 进行了长休。
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[5/10/2024, 5:03:28 PM] Zariel
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“露露?”扎瑞尔的话语带着试探性
---------------------------
[5/10/2024, 5:03:36 PM] 露露
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“是我!扎瑞尔!我是你最好的朋友!”
---------------------------
[5/10/2024, 5:03:59 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“扎瑞尔。”纳达尔低声说道,“魔鬼大公,曾经的天使,我们来见你了,带着你最好的朋友。”
---------------------------
[5/10/2024, 5:04:11 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
13
1d20 + 2 + 0 + 4 + 1d4 = 5 + 2 + 0 + 4 + 2 = 13
---------------------------
[5/10/2024, 5:04:45 PM] 露露
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
现在说服扎瑞尔:DC35——
---------------------------
[5/10/2024, 5:04:47 PM] 娅戈拉·石拳
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
25
1d20 + -1 + 0 + 4 + 1d4 = 19 + -1 + 0 + 4 + 3 = 25
---------------------------
[5/10/2024, 5:05:28 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
石拳注意到,扎瑞尔之剑的剑柄是一个明亮的光球,对于一些天使来说,那是他们的天使火花碎片。
---------------------------
[5/10/2024, 5:05:36 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
#或许能够用来唤醒扎瑞尔的良知
---------------------------
[5/10/2024, 5:06:00 PM] Zariel
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“不——你们可能是恶魔的余党,我必须铲除你们!”
---------------------------
[5/10/2024, 5:06:45 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“我们是人类,是恶魔的敌人。”纳达尔伸出剑“看看这些火花,扎瑞尔,你还记得这些测忘记的碎片吗?”
---------------------------
[5/10/2024, 5:06:46 PM] 露露
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“扎瑞尔,是我!圣飞象!”露露的话语令扎瑞尔有些迟疑(DC-5)
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[5/10/2024, 5:07:09 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
纳达尔倒握住剑刃,将剑柄递向扎瑞尔
---------------------------
[5/10/2024, 5:07:14 PM] Zariel
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
扎瑞尔的手颤抖着伸向神剑闪光的剑柄。她的手指再次拂过长剑,而她的面庞因剑上的辉耀明光灼烧她的血肉而扭曲。当扎瑞尔握紧剑柄后,她痛苦地喘息着。(DC-5)
---------------------------
[5/10/2024, 5:07:24 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
”握住它,扎瑞尔,感受它!“
---------------------------
[5/10/2024, 5:07:47 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
27
2d20kh + 2 + 0 + 4 + 1d4 = 20 + 2 + 0 + 4 + 1 = 27
---------------------------
[5/10/2024, 5:07:55 PM] 笑爷
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
强化属性 Enhance Ability  你触碰一个生物,并为其附上魔力强化。选择下列效应之一生效,而目标将在法术终止前维持该法术效应。熊之坚韧Bear’s Endurance。目标进行体质检定时具有优势。目标同时获得2d6的临时生命值,并维持至法术终止。公牛之力Bull’s Strength。目标进行力量检定时具有优势,且其负重翻倍。猫之优雅Cat’s Grace。目标进行敏捷检定时具有优势。另外,目标在非失能状态下不会因20尺以内的坠落而伤害。鹰之威仪Eagle’s Splendor。目标进行魅力检定时具优势。狐之狡黠Fox’s Cunning。目标进行智力检定时具有优势。枭之睿智Owl’s Wisdom。目标进行感知检定时具有优势。升环施法效应。使用3环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比2环高一环,就可以多指定一个目标。
需要材料 Fur or a feather from a beast
2环 V、S、M (Fur or a feather from a beast) 专注 1 动作 1 生物 触及 1 小时
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[5/10/2024, 5:08:40 PM] 笑爷
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
拉瑞想起来,扎瑞尔最痛恨的背叛,而你们之前在哈鲁曼之丘遇到的那位吸血鬼——詹星·晨德已经完全忏悔,并且你们也帮他安息。这或许会让扎瑞尔的内心好受一点。
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[5/10/2024, 5:10:00 PM] 笑爷
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“扎瑞尔,你还记得那个吸血鬼吗?詹星.晨德,他已经完全忏悔,而且我们也帮助他安息了。”纳达尔说道“他已经完全忏悔于自己的罪过了,而您也该同样看一看您过去的光荣和道路了。”
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[5/10/2024, 5:10:05 PM] Zariel
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“是的,地狱骑士的背叛...他们已经用死亡谢罪...”(DC-5)
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[5/10/2024, 5:10:16 PM] 拉瑞
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
18
2d20kh + 2 + 0 + 1d4 = 15 + 2 + 0 + 1 = 18
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[5/10/2024, 5:11:01 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
拉瑞想起来,神明洛山达是一位仁慈之神,他会用圣光治疗扎瑞尔的伤口,抚平她的愤怒。
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[5/10/2024, 5:12:37 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“而洛山达——那位仁慈的神明也派下了他的使者,希望能同样接你回到你应归之所。”拉瑞让阿尔顿向前“阿尔顿,让她同样感受到洛山达的仁慈吧。”
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[5/10/2024, 5:12:57 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“是...是的,洛山达会救赎你的!”
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[5/10/2024, 5:13:02 PM] 阿尔顿
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
(DC-5)
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[5/10/2024, 5:13:39 PM] 露露
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
11
1d20 + 0 + 0 + 1d4 = 9 + 0 + 0 + 2 = 11
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[5/10/2024, 5:13:49 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
6
1d20 + -1 + 0 + 1d4 = 6 + -1 + 0 + 1 = 6
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[5/10/2024, 5:14:11 PM] 笑爷
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
强化属性 Enhance Ability  你触碰一个生物,并为其附上魔力强化。选择下列效应之一生效,而目标将在法术终止前维持该法术效应。熊之坚韧Bear’s Endurance。目标进行体质检定时具有优势。目标同时获得2d6的临时生命值,并维持至法术终止。公牛之力Bull’s Strength。目标进行力量检定时具有优势,且其负重翻倍。猫之优雅Cat’s Grace。目标进行敏捷检定时具有优势。另外,目标在非失能状态下不会因20尺以内的坠落而伤害。鹰之威仪Eagle’s Splendor。目标进行魅力检定时具优势。狐之狡黠Fox’s Cunning。目标进行智力检定时具有优势。枭之睿智Owl’s Wisdom。目标进行感知检定时具有优势。升环施法效应。使用3环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比2环高一环,就可以多指定一个目标。
需要材料 Fur or a feather from a beast
治疗
2环 V、S、M (Fur or a feather from a beast) 专注 1 动作 1 生物 触及 1 小时
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[5/10/2024, 5:15:31 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“而现在,扎瑞尔。”纳达尔走上前“现在是最好的机会,从这片罪孽之中脱身,从这片地狱之中脱身,从魔鬼的阴谋之中脱身,神明,众生,所有人都已经做好准备,扎瑞尔,痛苦的旅途已经持续了太久,而现在,是时候让一切,让愤怒,让仇恨,让那些利用你的人结束了!”
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[5/10/2024, 5:15:43 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
31
2d20kh + 5 + 0 + 4 + 1d4 = 19 + 5 + 0 + 4 + 3 = 31
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[5/10/2024, 5:16:10 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
然后,扎瑞尔接过长剑,流着困惑,悲伤和开悟的喜悦的泪水,发出一条誓言。“我,扎瑞尔,在正义圣光前为自己祈求。如果它仍会接受我,我将发誓再次执此长剑为正义而战。”魔鬼大公的话语在空气中回荡,片刻沉默之后,她焦虑犹疑地向上一瞥。随后扎瑞尔被耀眼明光组成的灿烂光涛沐浴,她的炽焰光环消失了,羽毛从她的皮质翅膀上蓬生,她被洗去了所有的魔鬼特征,重回天使之身。看到这受祝的转化,露露喜悦地深吸一口气——然后变化成了一只金色皮毛,长有羽翼,象牙闪亮的天界猛犸象。
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[5/10/2024, 5:16:26 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
洛山达确实原谅了扎瑞尔,赐予她以重生——
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[5/10/2024, 5:16:33 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“洛山达,巴哈姆特大人,众神阿,请见证我和她的虔诚,请赐福于这位勇敢的天使!”
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[5/10/2024, 5:16:41 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
见证了扎瑞尔升格的你们都将被转化了她的光线中闪烁的一缕所围绕,并被灌注一道健康祝福 Blessing ofHealth
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[5/10/2024, 5:16:46 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}

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[5/10/2024, 5:18:22 PM] Zariel
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
#“我感受到了洛山达的恩泽,我必须去挽回我的过错。”
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[5/10/2024, 5:18:35 PM] Zariel
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
“来吧,我的救赎者们——我们去拯救埃尔托瑞尔!”
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[5/10/2024, 5:18:49 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
"去吧,以及……埃尔托瑞尔,我们去拯救它!“
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[5/10/2024, 5:18:53 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
”冲啊!!!!“
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[5/10/2024, 5:19:53 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
埃尔托瑞尔仍然处于一片狼藉,而扎瑞尔冲向四周的炼狱锁链。
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[5/10/2024, 5:20:22 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
她手中的扎瑞尔之剑三下五除以二砍碎了这些碎片,埃尔托瑞尔免于继续下坠的命运。
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[5/10/2024, 5:20:38 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
随后,她冲向了伴阳——那颗在天空中的黑色球体
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[5/10/2024, 5:20:59 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}

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[5/10/2024, 5:21:43 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
扎瑞尔用剑敲响圆球,整个伴阳如同大钟一样作响,随后破碎。
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[5/10/2024, 5:21:56 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
一种种响彻阿弗纳斯无垠瀚土的清晰的天堂旋律响起——
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[5/10/2024, 5:22:51 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
一个异界神侍,从其中飞出。他看到扎瑞尔先是迟疑,随后又看到扎瑞尔的转变,改为了惊喜
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[5/10/2024, 5:23:00 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}

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[5/10/2024, 5:23:24 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
没有了那颗伴阳,埃尔托瑞尔开始缓慢上升。
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[5/10/2024, 5:23:39 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
最后——
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[5/10/2024, 5:23:44 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
”没想到居然可以亲眼目睹这一切的发生……“纳达尔看着天空的景色”……真是,又不真实又觉得好幸福啊。“
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[5/10/2024, 5:24:12 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
冲萨河闪耀着光芒,就像一条金色的道路,从埃尔托瑞尔一直延伸到博德之门,再通向远处的大海。晨露的气息飘过附着在在埃尔托瑞尔的基石上的硝烟、硫磺和腐烂的气味。慢慢地,城市的居民走出藏身之地,再一次站在凡世的光明中。所有人的目光都集中到持剑站立的扎瑞尔身上。把埃尔托瑞尔升出阿弗纳斯的那位异界神侍正跪在她面前。露露轻推了一下扎瑞尔,然后用鼻子朝着你们做了个“手势”。扎瑞尔大步向你们走来,郑重地向你们低头致谢:“黑暗的篇章终于结束了,这是我从未奢望过的光明结局。谢谢你们。你们的无私将永远留在我的记忆中。”“我也是!”露露笑着说。扎瑞尔的语气沉郁下来:“你们如今已经成为了阿斯蒙蒂斯的敌人,如此我们便有了共同的敌手。我祝愿力量和幸运能常伴你们左右,倘若他日你们需要我的力量,请高举这根羽毛,呼唤我的名字,我定会施以援手。”
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[5/10/2024, 5:24:29 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
扎瑞尔从她的一翼翅膀上拔出一根金色的羽毛,递给离她最近的纳达尔。
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[5/10/2024, 5:24:38 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
异界誓盟 Planar Ally,但只能召唤扎瑞尔和露露
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[5/10/2024, 5:24:57 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
扎瑞尔送出礼物后,上仰头颅,展开翅膀,飞向天空。露露转过身来,用她的鼻子给了你们所有人一个巨大的拥抱。当她放开你们的时候,她温暖地笑道:“总有一天我们会再见面的。一定会的。”金色的猛犸随后拍动翅膀飞向天空。你们看着她的轮廓渐渐缩小,直到被阳光吞没。
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[5/10/2024, 5:25:43 PM] 诺利克修斯.纳达尔
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
”没有什么会比这个更可靠的了,扎瑞尔。“纳达尔接过羽毛”很荣幸可以看到这一切的发生,对于来说这同样是一生都难以忘记的珍宝……纳达尔,诺利科修斯.纳达尔。“
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[5/10/2024, 5:26:29 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
你失去了扎瑞尔之剑。但你的精神却融入了你的武器。
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[5/10/2024, 5:26:38 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
你的+1长剑升格为了神圣复仇者。
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[5/10/2024, 5:26:56 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
这真是一个美好结局...
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[5/10/2024, 5:27:05 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
一切归于和平...是吗?
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[5/10/2024, 5:29:13 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
你们因此打破了阿弗纳斯守序与混乱的平衡。而在九狱深处,红玉权杖亮出了光芒......
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[5/10/2024, 5:29:24 PM] Gamemaster
{Game Time: Aug 22, 2023 14:13}
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