作者 主题: 盗贼NO.15号团贴·阿乐,苏适,吉程,圣兽之王。  (阅读 841 次)

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Re: 盗贼NO.15号团贴·阿乐,苏适,吉程,圣兽之王。
« 回帖 #30 于: 2024-06-20, 周四 21:02:04 »
阿乐消耗4自由属性点,力量+2 體質+2
苏适消耗4自由属性点,體質+1 精神+3
吉程消耗4自由属性点,力量+2 體質+2

阿乐,宋,吉程一起采到了二份制作治疗瓶S的草药。
======================
阿乐消耗五份制作治疗瓶S的草药和一份生骨花,制作出5瓶治疗瓶S。
每人拿一瓶,宋额外拿一瓶带生骨花的。

治疗瓶S,消耗迅捷动作捏碎或丢出,使起效点5*5M的所有单位恢复30点生命值,可兑换200积分
生骨花·額外效果:同時治愈不超過E+級別的骨折狀態,生命值恢復量+5。 
======================
在贾娜的指导下,吉程粗略掌握了魔力放出的使用方法。
初级魔力放出:可消耗迅捷动作放出魔力,每轮消耗两点精神力值,攻击力+5,防御力+5,命中+5,闪避+5,速度+5。
======================
获得了应需的干粮,水袋,一些驱虫用品与药物
扎营工具,使用后形成一处最多可休息三次的营火,每次完成不小于六小时的休息,恢复居住者200生命值+4精神力点,不可带出本世界。
« 上次编辑: 2024-07-01, 周一 21:46:47 由 蓝苹果 »
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Re: 盗贼NO.15号团贴·阿乐,苏适,吉程,圣兽之王。
« 回帖 #31 于: 2024-07-02, 周二 13:36:41 »
上铠,白色上身装备,防御力+8,物理减免+5,可兑换300积分。
金币*300,贵重品,每个金币可兑换1积分。

砍刀,白色单手刀,攻击力+8,可兑换300积分。
金币*300,贵重品,每个金币可兑换1积分。

大斧,白色双手斧,体积3,攻击力+8,可兑换300积分。
装备需求:力量13+。
金币*300,贵重品,每个金币可兑换1积分。

卫士刀剑,亮金色刀剑,可同时视为太刀或者长剑,体积4,攻击力+12,力量+3,体质+2,可兑换800积分。
装备自带被动·技能·墨云强化:以这把武器施展墨云时,基础DP+4。
装备需求:白刃5+,基本近战4+,力量26+,敏捷16+,体质24+。
纯金条,贵重品,可兑换500积分。
勇士烤肉,食用后恢复120点生命值,下次战斗攻击力+5,持续一个场景,可兑换240积分。
突破号角,道具(1/1)消耗移动动作使用后使敌人进行DC30的精神力检定,失败者无法进行格挡类动作或者能力,持续一个场景,可兑换300积分。
===========================
阿乐消耗勇士烤肉,食用后恢复120点生命值,下次战斗攻击力+5,持续一个场景,可兑换240积分。
苹果肉,食用后恢复60生命值,可兑换120积分。
扎营工具使用一次
===========================
黑色斧,白色单手斧,攻击力+10,可兑换400积分。
金币*300,贵重品,每个金币可兑换1积分。

黑色斧,白色单手斧,攻击力+10,可兑换400积分。
金币*300,贵重品,每个金币可兑换1积分。

黑色斧,白色单手斧,攻击力+10,可兑换400积分。
金币*300,贵重品,每个金币可兑换1积分。

漆黑马铠,蓝色特殊装备,仅可由马匹、半人马一类角色穿戴,防御力+10,力量+2,可兑换600积分。
装备自带主动技能·恶魔的交易Level---1:乘骑者发动迅捷动作+40点生命值发动,攻击力+10,持续两轮,可刷新,最多叠加两次。
金币*500,贵重品,每个金币可兑换1积分。
奇怪桃子,道具(1/1),食用后恢复20点生命值,获得50点临时生命,持续两轮,可兑换180积分。
===========================
铁心注药,使用后恢复150点生命值,可兑换220积分。
枭兽肉拼盘,菜品(1/1),最多可令四人食用,视作一餐份,或者供一人食用四次,食用后回复60点生命值,攻击力+3,命中和闪避+7,持续十二小时,赏味期限三个星期,可兑换200积分。
猎手的蒸煮技艺:食用后,近战攻击额外造成10点物理伤害,持续十二小时。过期后没有属性加成,且回复量降低至45点生命值。
奇怪桃子,道具(1/1),食用后恢复20点生命值,获得50点临时生命,持续两轮,可兑换180积分。


蓝宝石,道具(1/1),移动动作握碎后为你补充1PP,可兑换180积分。
红宝石,道具(1/1),使用后可补充1AP,可兑换300积分。
红宝石,道具(1/1),使用后补充1AP,可兑换300积分。
狙击手之眼,道具(1/1),迅捷动作使用后下次远程攻击命中+20,额外造成10点物理伤害,可兑换200积分。
突破号角,道具(1/1)消耗移动动作使用后使敌人进行DC30的精神力检定,失败者无法进行格挡类动作或者能力,持续一个场景,可兑换300积分。


大剑,白色大剑,攻击力+20,可兑换400积分。
泽诺伊拉长枪,白色单手枪,攻击力+12,可兑换400积分。
血肉狂战士之拳,蓝色拳套,攻击力+8,力量+2,生命值上限+20,可兑换500积分。
装备自带主动技能·肌肉充血LV1:受到一次独立的攻击后决定是否使用,消耗反射动作+1精神力值+1PP,立刻恢复40点生命值。
威吓大剑,蓝色双手武器,攻击力+10,体积5,可兑换500积分。
装备自带被动技能·恐惧增幅Level---1:你给予的恐惧效果,额外使得其攻击力-3,持续时间等于效果轮数。
装备需求:力量16+,白刃3+,基本近战3+。
牧师铁锤,白色单手锤,攻击力+7,精神力+2,可兑换400积分。
处刑长弓,亮金色色长弓,需灵魂绑定,攻击力+12,命中+7,力量+3,敏捷+2,可兑换600积分。
装备自带主动技能·治愈猎手Level---1:当不超过攻击范围的敌人恢复生命值的时候,消耗1PP+3精神力值对那个目标立刻进行一次攻击。
单手刺枪,白色单手枪,攻击力+10,对骑兵额外造成15点伤害,可兑换400积分。
断裂大剑,白色大剑,攻击力+6,体积2,可兑换300积分。
黑色斧,白色单手斧,攻击力+10,可兑换400积分。
黑色斧,白色单手斧,攻击力+10,可兑换400积分。
黑色斧,白色单手斧,攻击力+10,可兑换400积分。
大斧,白色双手斧,体积3,攻击力+8,可兑换300积分。
装备需求:力量13+。
砍刀,白色单手刀,攻击力+8,可兑换300积分。


杰诺伊拉盔甲,白色铠甲,防御力+12,不可带出时间。
精灵精弓,蓝色弓,攻击力+10,力量+2,额外造成5点物理伤害,射程最大一百米,不可带出本世界。
还有一桶箭。

金币*10890,贵重品,可每个金币可兑换1积分

300金币,均为不可兑换积分的。
大颗钻石,贵重品,可换取550积分。
一箱金子,贵重品,可兑换1000积分
纯金条,贵重品,可兑换500积分。

苏适世界内积分:1900积分

阿乐世界内积分:1200积分

吉程世界内积分:1300积分

PS:没算进入世界之前剩的
« 上次编辑: 2024-07-05, 周五 21:03:54 由 蓝苹果 »
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Re: 盗贼NO.15号团贴·阿乐,苏适,吉程,圣兽之王。
« 回帖 #32 于: 2024-07-15, 周一 22:41:17 »
熊毛头巾,蓝色头部装备,防御力+8,力量+2,体质+2,可兑换500积分。
装备自带被动技能·再多磨练!:切换为魔神连锁,魔风空拳或者冥王时,你的力量额外+5。
金币*500,贵重品,每个金币可兑换1积分。
拳头苹果,食用后恢复70点生命值,可兑换140积分
===========================
能恢复200点生命值的面包*3,被三人均分的给吃了
===========================
阿乐消耗拳头苹果,食用后恢复70点生命值,可兑换140积分
吉程消耗铁心注药,使用后恢复150点生命值,可兑换220积分。
===========================
魔力蓄游水晶,蓝色副手法器,非必定命中的技能DP+7,精神力+4,可兑换650积分。
装备自带技能·魔力积蓄:持有者精神力值+6,。
装备条件:精神力21+,神秘学4+。
金币*600,贵重品,每个金币可兑换1积分。
水脆葡萄,共有三颗,食用一颗可恢复70点生命值+5点精神力值,可兑换200积分。
神秘雕像,道具(1/1),捏碎后所有精神力消耗-1,持续五轮,可兑换250积分。

黑骑士角盔,蓝色头盔,防御力+8,力量+3,攻击力+6,物理减免+5,可兑换650积分。
装备自带被动技能·全攻:在全力攻击时,你当回合失去所有伤害减免,并额外造成相对应点伤害。
装备需求:力量20+,体质18+,基本近战3+/基本拳法3+/基本掌法3+。
金币*600,贵重品,每个金币可兑换1积分。
大块烧肉牛排,食用后回复120点生命值,可兑换220积分。
根性药丸,道具(1/1),食用后获得10点可叠加的全伤害减免,持续一场景,可兑换250积分。

黑骑士战斧,蓝色双手斧,攻击力+12,力量+3,,体积5,可兑换500积分。
装备需求:力量18+,基本近战3+。
金币*500,贵重品,每个金币可兑换1积分。
绷带,使用后恢复70点生命值,可兑换140积分。

术士小刀,白色匕首,攻击力+6,可兑换300积分。
金币*300,贵重品,每个金币可兑换1积分。
===========================
苏适消耗大块烧肉牛排,食用后回复120点生命值,可兑换220积分。
阿乐消耗绷带,使用后恢复70点生命值,可兑换140积分。
===========================
佣兵护腿,白色护腿,防御力+7,力量+2,可兑换300积分。

血渍双手大盾,蓝色双手大盾,体积5,作为武器时攻击力+10,用以格挡时防御力+13,物理减免+15,力量+3,体质+2,可兑换700积分。
装备自带被动技能·怒吼:当持有者发动五虎断魂枪时,当回合额外获得15点可叠加的伤害减免。
装备需求:力量24+,体质22+,基本腰力3+
一颗宝石,贵重品,可兑换650积分。
烈性酒水,饮用后恢复100生命值,下场攻击力+7,可兑换240积分。
===========================
阿乐消耗烈性酒水,饮用后恢复100生命值,下场攻击力+7,可兑换240积分。

苏适消耗治疗瓶S*2,消耗迅捷动作捏碎或丢出,使起效点5*5M的所有单位恢复30点生命值,可兑换200积分。
===========================
狮鹫皮裤,白色下身装备,防御力+7,闪避+4,命中+4,可兑换450积分。
金币*300,每枚金币可兑换1积分。
胡萝卜,食用后恢复60点生命值。

骑士大斧,白色双手斧,体积7,攻击力+12,闪避+5,对地面骑兵额外造成15点物理伤害,可兑换500积分。
绷带,打上后恢复75点生命值,可兑换200积分。
金币*400,每枚金币可兑换1积分。

狮鹫爪,白色拳套,攻击力+8,命中+4,可兑换300积分。
金币*200,每枚金币可兑换1积分。

狮鹫爪,白色拳套,攻击力+8,命中+4,可兑换300积分。
金币*200,每枚金币可兑换1积分。
===========================
吉程消耗绷带,打上后恢复75点生命值,可兑换200积分。给苏适打上

吉程消耗水脆葡萄,共有三颗,食用一颗可恢复70点生命值+5点精神力值,可兑换200积分。

消耗一次扎营工具,使用后形成一处最多可休息三次的营火,每次完成不小于六小时的休息,恢复居住者200生命值+4精神力点,不可带出本世界。
===========================
黑骑士盔,白色头盔,防御力+8,攻击力+4,力量+2,物理减免+5,可兑换600积分。
烧肉,食用后恢复80点生命值,可兑换200积分。
金币*500,贵重品,每个金币可兑换1积分。

黑骑士斧,白色单手斧,攻击力+12,力量+2,可兑换400积分。
金币*400,贵重品,每个金币可兑换1积分。

大盾护腿,亮金色护腿,防御力+10,格挡防御力+2,体质+2,物理减免+10,可兑换600积分。
装备自带被动技能·弓矢抵御:在被弓箭类武器射击时,永远视作正处于格挡状态。
装备条件:体质25+,力量20+,基本步法1+,基本腰力1+。
坚定之盾,道具(1/1)若自身没有被作为目标,则携带者可以消耗6点精神力值,代替5M内一名友军承受一次攻击,可兑换200积分。
全能露滴,贵重品,使用后全属性+1,可兑换600积分。
棉花糖,食用后恢复120点生命值,可兑换200积分。
===========================
阿乐消耗全能露滴,贵重品,使用后全属性+1,可兑换600积分。

消耗一次扎营工具,使用后形成一处最多可休息三次的营火,每次完成不小于六小时的休息,恢复居住者200生命值+4精神力点,不可带出本世界。

吉程给苏师傅2个治疗瓶S,给乐师傅1个治疗瓶S,加上他原本有的一瓶,现在是自个 3治疗瓶S  苏2治疗瓶S  乐2治疗瓶S
« 上次编辑: 2024-08-07, 周三 22:36:26 由 蓝苹果 »
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« 回帖 #33 于: 2024-08-08, 周四 20:52:26 »
吉程消耗神秘雕像,道具(1/1),捏碎后所有精神力消耗-1,持续五轮,可兑换250积分。
吉程消耗根性药丸,道具(1/1),食用后获得10点可叠加的全伤害减免,持续一场景,可兑换250积分。
吉程消耗治疗瓶S*3,消耗迅捷动作捏碎或丢出,使起效点5*5M的所有单位恢复30点生命值,可兑换200积分。
其中一瓶有生骨花,生骨花·额外效果:同时治愈不超过E+级别的骨折状态,生命值恢复量+5。
阿乐消耗治疗瓶S*1,消耗迅捷动作捏碎或丢出,使起效点5*5M的所有单位恢复30点生命值,可兑换200积分。
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地狱深坑憎恶之爪,亮金色手爪,攻击力+12,基本拳法/基本掌法+1,命中-5,力量+5,体质+4,可兑换500积分+1潜能点。
装备附带被动技能·抓握吞咬Level---1:每次近战攻击命中并造伤后可选择与其进行擒抱对抗。
装备需求:力量32+,体质30+,基本拳法/基本掌法4+。

巨兽心脏,贵重品,可兑换1000积分。
憎恶兽颅,食用后恢复300点生命值,可兑换170积分。
‘不洁’,道具(1/1),消耗全回合动作使用,本场景之中你每个回合结束时回复30点生命值,每轮若有受到火焰伤害,则改为回复10点生命值,可兑换200积分。
强者之爪(无法换取积分)

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枭兽肉拼盘,菜品(1/1),最多可令四人食用,视作一餐份,或者供一人食用四次,食用后回复60点生命值,攻击力+3,命中和闪避+7,持续十二小时,赏味期限三个星期,可兑换200积分。
猎手的蒸煮技艺:食用后,近战攻击额外造成10点物理伤害,持续十二小时。过期后没有属性加成,且回复量降低至45点生命值。
奇怪桃子,道具(1/1),食用后恢复20点生命值,获得50点临时生命,持续两轮,可兑换180积分。
胡萝卜,食用后恢复60点生命值。
烧肉,食用后恢复80点生命值,可兑换200积分。
棉花糖,食用后恢复120点生命值,可兑换200积分。


蓝宝石,道具(1/1),移动动作握碎后为你补充1PP,可兑换180积分。
红宝石,道具(1/1),使用后可补充1AP,可兑换300积分。
红宝石,道具(1/1),使用后补充1AP,可兑换300积分。
狙击手之眼,道具(1/1),迅捷动作使用后下次远程攻击命中+20,额外造成10点物理伤害,可兑换200积分。
突破号角,道具(1/1)消耗移动动作使用后使敌人进行DC30的精神力检定,失败者无法进行格挡类动作或者能力,持续一个场景,可兑换300积分。
憎恶兽颅,食用后恢复300点生命值,可兑换170积分。
‘不洁’,道具(1/1),消耗全回合动作使用,本场景之中你每个回合结束时回复30点生命值,每轮若有受到火焰伤害,则改为回复10点生命值,可兑换200积分。



大剑,白色大剑,攻击力+20,可兑换400积分。
泽诺伊拉长枪,白色单手枪,攻击力+12,可兑换400积分。
血肉狂战士之拳,蓝色拳套,攻击力+8,力量+2,生命值上限+20,可兑换500积分。
装备自带主动技能·肌肉充血LV1:受到一次独立的攻击后决定是否使用,消耗反射动作+1精神力值+1PP,立刻恢复40点生命值。
威吓大剑,蓝色双手武器,攻击力+10,体积5,可兑换500积分。
装备自带被动技能·恐惧增幅Level---1:你给予的恐惧效果,额外使得其攻击力-3,持续时间等于效果轮数。
装备需求:力量16+,白刃3+,基本近战3+。
牧师铁锤,白色单手锤,攻击力+7,精神力+2,可兑换400积分。
处刑长弓,亮金色色长弓,需灵魂绑定,攻击力+12,命中+7,力量+3,敏捷+2,可兑换600积分。
装备自带主动技能·治愈猎手Level---1:当不超过攻击范围的敌人恢复生命值的时候,消耗1PP+3精神力值对那个目标立刻进行一次攻击。
单手刺枪,白色单手枪,攻击力+10,对骑兵额外造成15点伤害,可兑换400积分。
断裂大剑,白色大剑,攻击力+6,体积2,可兑换300积分。
黑色斧,白色单手斧,攻击力+10,可兑换400积分。
黑色斧,白色单手斧,攻击力+10,可兑换400积分。
黑色斧,白色单手斧,攻击力+10,可兑换400积分。
大斧,白色双手斧,体积3,攻击力+8,可兑换300积分。
装备需求:力量13+。
砍刀,白色单手刀,攻击力+8,可兑换300积分。
术士小刀,白色匕首,攻击力+6,可兑换300积分。
黑骑士战斧,蓝色双手斧,攻击力+12,力量+3,,体积5,可兑换500积分。
骑士大斧,白色双手斧,体积7,攻击力+12,闪避+5,对地面骑兵额外造成15点物理伤害,可兑换500积分。
狮鹫爪,白色拳套,攻击力+8,命中+4,可兑换300积分。
狮鹫爪,白色拳套,攻击力+8,命中+4,可兑换300积分。
黑骑士斧,白色单手斧,攻击力+12,力量+2,可兑换400积分。
地狱深坑憎恶之爪,亮金色手爪,攻击力+12,基本拳法/基本掌法+1,命中-5,力量+5,体质+4,可兑换500积分+1潜能点。
装备附带被动技能·抓握吞咬Level---1:每次近战攻击命中并造伤后可选择与其进行擒抱对抗。
装备需求:力量32+,体质30+,基本拳法/基本掌法4+。



杰诺伊拉盔甲,白色铠甲,防御力+12,不可带出时间。
精灵精弓,蓝色弓,攻击力+10,力量+2,额外造成5点物理伤害,射程最大一百米,不可带出本世界。
还有一桶箭。


金币*15390,贵重品,可每个金币可兑换1积分


300金币,均为不可兑换积分的。
大颗钻石,贵重品,可换取550积分。
一箱金子,贵重品,可兑换1000积分
纯金条,贵重品,可兑换500积分。
一颗宝石,贵重品,可兑换650积分。
巨兽心脏,贵重品,可兑换1000积分。


苏适世界内积分:1900积分

阿乐世界内积分:1200积分

吉程世界内积分:1300积分

PS:没算进入世界之前剩的
« 上次编辑: 2024-08-09, 周五 00:07:48 由 蓝苹果 »
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Re: 盗贼NO.15号团贴·阿乐,苏适,吉程,圣兽之王。
« 回帖 #34 于: 2024-08-13, 周二 20:34:46 »
吉程消耗奇怪桃子,道具(1/1),食用后恢复20点生命值,获得50点临时生命,持续两轮,可兑换180积分。
吉程消耗治疗药水,E级道具(1/1),使用后10轮内恢复10+2d4*5点生命,不可在战斗中使用。
============================================
-200金币(不可兑换积分),加补给和任务奖励获得以下道具:
治疗瓶S*3,消耗迅捷动作捏碎或丢出,使起效点5*5M的所有单位恢复30点生命值,可兑换200积分
治疗面包*6,食用后生命值回复30点,可兑换50积分。
魔法地雷*2,在特定区域使用隐藏进行埋设,发现DC=成功数,对踩到的人造成50DP物理伤害,可兑换100积分。
扎营工具S,使用后形成一处最多可休息三次的营火,每次完成不小于六小时的休息,恢复居住者100生命值+2精神力点,可兑换1000积分。
============================================
阿乐做了四天药,+8治疗瓶S
« 上次编辑: 2024-08-20, 周二 21:26:22 由 蓝苹果 »
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Re: 盗贼NO.15号团贴·阿乐,苏适,吉程,圣兽之王。
« 回帖 #35 于: 2024-08-30, 周五 20:58:56 »
吉程消耗一次枭兽肉拼盘
阿乐消耗一次枭兽肉拼盘
枭兽肉拼盘,菜品(1/1),最多可令四人食用,视作一餐份,或者供一人食用四(剩两)次,食用后回复60点生命值,攻击力+3,命中和闪避+7,持续十二小时,赏味期限三个星期,可兑换200积分。
猎手的蒸煮技艺:食用后,近战攻击额外造成10点物理伤害,持续十二小时。过期后没有属性加成,且回复量降低至45点生命值。
=======================================
板甲手套,蓝色手套,防御力+7,体质+2,可兑换600积分。
装备自带被动技能·格挡Level---1:以武器格挡时受到的伤害-5,与伤害减免通用。
金币*300,贵重品,每枚金币可兑换1积分。
行军面包,食用后恢复50点生命值,可兑换100积分。

邪恶长枪,白色单手枪,攻击力+7,额外造成10点暗属性伤害,可兑换300积分。
金币*200,贵重品,每枚金币可兑换1积分。
水袋,饮用后恢复30点生命值,可兑换750积分。
=======================================
阿乐消耗一瓶治疗瓶S
吉程消耗掉一小瓶活力药水,特殊道具1/1,喝下后立即恢复3点精神力值,可以在战斗中使用,无法换取积分,无法交易。
吉程消耗一瓶治疗瓶S
阿乐消耗一瓶治疗瓶S
苏适消耗一瓶治疗瓶S
吉程消耗一瓶治疗瓶S
吉程消耗一瓶治疗瓶S
=======================================
晦暗骑士的上身甲,蓝色上身甲,防御力+8,全属性伤害抗性+10,体质+2,可兑换500积分。
金币*300,每枚金币可兑换1积分。

斧术师之戒,蓝色戒指,力量+2,攻击力+4,防御力+4,使用双手斧时基本近战+1(最多至5)。
装备自带主动技能·砸倒:使用双手斧攻击敌人时可消耗2点精神力值发动,命中后与其进行力量对抗,胜出则将其击倒并额外造成10DP物理伤害。
金币*600,贵重品,每枚金币可兑换1积分。
亡者腐肉,食用后恢复75点生命值+3点精神力值,可兑换200积分
=======================================
苏适消耗烧肉,食用后恢复80点生命值,可兑换200积分。
阿乐消耗棉花糖,食用后恢复120点生命值,可兑换200积分。
吉程消耗憎恶兽颅,食用后恢复300点生命值,可兑换170积分。
阿乐消耗一瓶治疗瓶S
« 上次编辑: 2024-09-05, 周四 20:33:20 由 蓝苹果 »
我的祖先是璀璨的明星,光明之子......
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Re: 盗贼NO.15号团贴·阿乐,苏适,吉程,圣兽之王。
« 回帖 #36 于: 2024-09-10, 周二 22:06:09 »
吉程身上的黑骑士角盔永久-2防
吉程身上的黑骑士角盔永久-2防
吉程身上的晦暗骑士的上身甲永久-2防

阿乐身上的铁胸甲永久-3防
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战外消耗7瓶治疗瓶S
阿乐消耗胡萝卜,食用后恢复60点生命值。
========================
屠杀憎恶之戒,蓝色戒指,体质+3,力量+2,生命值上限+30,可兑换600积分。
金币*600,每一枚金币可兑换1积分。
憎恶铁靴,蓝色靴子,防御力+8,体质+2,力量+2,全伤害减免+5,可兑换500积分。
苹果,食用后回复60点生命值,可兑换100积分。
========================
获得
魔法地雷*2
治疗瓶S*4
治疗药水S*5,饮用后恢复50点生命值,不可带出本世界。

苏适精神力+2
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吉程消耗一瓶治疗药水S
========================
获得复苏核心,道具【1/1】,使用后体质+2,可兑换1000积分。
阿乐使用复苏核心,道具【1/1】,使用后体质+2,可兑换1000积分。
========================
吉程消耗一次枭兽肉拼盘
阿乐消耗一次枭兽肉拼盘
枭兽肉拼盘被完全消耗
吉程消耗两瓶治疗药水S
吉程消耗一瓶治疗瓶S
阿乐消耗苹果,食用后回复60点生命值,可兑换100积分。
阿乐消耗行军面包,食用后恢复50点生命值,可兑换100积分。
吉程消耗两瓶治疗药水S,
吉程消耗治疗面包*3,食用后生命值回复30点,可兑换50积分。
消耗魔法地雷*4,在特定区域使用隐藏进行埋设,发现DC=成功数,对踩到的人造成50DP物理伤害,可兑换100积分。
========================
获得复苏核心,道具【1/1】,使用后体质+2,可兑换1000积分。
阿乐使用复苏核心,道具【1/1】,使用后体质+2,可兑换1000积分。
========================
沙行铠甲,蓝色铠甲,防御力+7,体质+2,土属性伤害减免+15,倒地时移动速度+5,可兑换400积分。
走土鞋,蓝色鞋子,防御力+5,精神力+1,体质+1,移动速度+5,倒地时不受近战撤离减速,可兑换300积分。
金币*500,每枚金币可兑换1积分。
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主线任务2,协助攻打劳尔哈尔城,限时三星期,奖励2500积分+2潜能+2自由属性点。完成

场景:《圣兽之王》世界,难度:B级。痛觉削弱度50%,个人近战能力强化度100%。
任务完成度:75%
任务完成评价:B+,注:最低级为:E,最高级为完美SSS。
任务奖励:自由属性强化点,6点,潜能点数:3,积分1000。
« 上次编辑: 2024-09-19, 周四 01:50:43 由 蓝苹果 »
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Re: 盗贼NO.15号团贴·阿乐,苏适,吉程,圣兽之王。
« 回帖 #37 于: 2024-09-18, 周三 22:04:01 »
本场掉落装备:没有写上那一堆铁匠铺产的补位量产品
大剑,白色大剑,攻击力+20,可兑换400积分。
泽诺伊拉长枪,白色单手枪,攻击力+12,可兑换400积分。
牧师铁锤,白色单手锤,攻击力+7,精神力+2,可兑换400积分。
单手刺枪,白色单手枪,攻击力+10,对骑兵额外造成15点伤害,可兑换400积分。
断裂大剑,白色大剑,攻击力+6,体积2,可兑换300积分。
黑色斧,白色单手斧,攻击力+10,可兑换400积分。
黑色斧,白色单手斧,攻击力+10,可兑换400积分。
黑色斧,白色单手斧,攻击力+10,可兑换400积分。
大斧,白色双手斧,体积3,攻击力+8,可兑换300积分。
装备需求:力量13+。
砍刀,白色单手刀,攻击力+8,可兑换300积分。
术士小刀,白色匕首,攻击力+6,可兑换300积分。
骑士大斧,白色双手斧,体积7,攻击力+12,闪避+5,对地面骑兵额外造成15点物理伤害,可兑换500积分。
狮鹫爪,白色拳套,攻击力+8,命中+4,可兑换300积分。
狮鹫爪,白色拳套,攻击力+8,命中+4,可兑换300积分。
黑骑士斧,白色单手斧,攻击力+12,力量+2,可兑换400积分。
邪恶长枪,白色单手枪,攻击力+7,额外造成10点暗属性伤害,可兑换300积分。
厚垫靴,白色鞋子,防御力+6,速度+5,物理减免+5,隐藏结果+1,可兑换450积分。
上铠,白色上身装备,防御力+8,物理减免+5,可兑换300积分。
佣兵护腿,白色护腿,防御力+7,力量+2,可兑换300积分。
狮鹫皮裤,白色下身装备,防御力+7,闪避+4,命中+4,可兑换450积分。
黑骑士盔,白色头盔,防御力+8,攻击力+4,力量+2,物理减免+5,可兑换600积分。


沙行铠甲,蓝色铠甲,防御力+7,体质+2,土属性伤害减免+15,倒地时移动速度+5,可兑换400积分。
走土鞋,蓝色鞋子,防御力+5,精神力+1,体质+1,移动速度+5,倒地时不受近战撤离减速,可兑换300积分。
铁眼头盔,蓝色头部装备,防御力+4,命中+6,生命值上限+10,眼部受到的部位伤害-3DP,可兑换500积分,需要750金币。装备需求:体质20+。
威吓大剑,蓝色双手武器,攻击力+10,体积5,可兑换500积分。
装备自带被动技能·恐惧增幅Level---1:你给予的恐惧效果,额外使得其攻击力-3,持续时间等于效果轮数。
装备需求:力量16+,白刃3+,基本近战3+。
血肉狂战士之拳,蓝色拳套,攻击力+8,力量+2,生命值上限+20,可兑换500积分。
装备自带主动技能·肌肉充血LV1:受到一次独立的攻击后决定是否使用,消耗反射动作+1精神力值+1PP,立刻恢复40点生命值。
握力护符,蓝色副手武器,全属性+1,可兑换750积分。
装备自带主动技能·血祭Level---1:每场景一次,你可以损失相当于需要造成的伤害的生命值+3点精神力值来强行发动魔神之拳,如果以此法发动,则本次魔神之拳超出伤害限制时你可以继续使用魔神之拳进行攻击,但每造成5点伤害就会损失10点生命值。
守卫短矛,蓝色单手枪,攻击力+8,防御力+4,格挡时防御力+4,物理减免+5(可叠加)可兑换500积分。
猎人短刀,攻击力+10,可兑换100积分。
装备自带被动技能·猎人工艺LV1:额外造成25点物理伤害。
狂战士护腿,蓝色护腿,防御力+5,力量+2,攻击力+4,可兑换500积分。
装备自带主动技能·肌肉充血Level---1:受到一次明确的攻击后决定是否发动,消耗1PP+2点精神力值为自己恢复40点生命值。
装备条件:基本腿法2+/基本近战3+,基本步法1+,力量20+,体质16+
牧师披风,蓝色披风,防御力+7,体质+2,精神力+1,可兑换450积分。
漆黑马铠,蓝色特殊装备,仅可由马匹、半人马一类角色穿戴,防御力+10,力量+2,可兑换600积分。
装备自带主动技能·恶魔的交易Level---1:乘骑者发动迅捷动作+40点生命值发动,攻击力+10,持续两轮,可刷新,最多叠加两次。
魔力蓄游水晶,蓝色副手法器,非必定命中的技能DP+7,精神力+4,可兑换650积分。
装备自带技能·魔力积蓄:持有者精神力值+6,。
装备条件:精神力21+,神秘学4+。
熊毛头巾,蓝色头部装备,防御力+8,力量+2,体质+2,可兑换500积分。
装备自带被动技能·再多磨练!:切换为魔神连锁,魔风空拳或者冥王时,你的力量额外+5。
黑骑士角盔,蓝色头盔,防御力+4(原8),力量+3,攻击力+6,物理减免+5,可兑换650积分。
装备自带被动技能·全攻:在全力攻击时,你当回合失去所有伤害减免,并额外造成相对应点伤害。
装备需求:力量20+,体质18+,基本近战3+/基本拳法3+/基本掌法3+。
黑骑士战斧,蓝色双手斧,攻击力+12,力量+3,,体积5,可兑换500积分。
装备需求:力量18+,基本近战3+。
血渍双手大盾,蓝色双手大盾,体积5,作为武器时攻击力+10,用以格挡时防御力+13,物理减免+15,力量+3,体质+2,可兑换700积分。
装备自带被动技能·怒吼:当持有者发动五虎断魂枪时,当回合额外获得15点可叠加的伤害减免。
装备需求:力量24+,体质22+,基本腰力3+
板甲手套,蓝色手套,防御力+7,体质+2,可兑换600积分。
装备自带被动技能·格挡Level---1:以武器格挡时受到的伤害-5,与伤害减免通用。
晦暗骑士的上身甲,蓝色上身甲,防御力+6(原8),全属性伤害抗性+10,体质+2,可兑换500积分。
斧术师之戒,蓝色戒指,力量+2,攻击力+4,防御力+4,使用双手斧时基本近战+1(最多至5)。
装备自带主动技能·砸倒:使用双手斧攻击敌人时可消耗2点精神力值发动,命中后与其进行力量对抗,胜出则将其击倒并额外造成10DP物理伤害。
屠杀憎恶之戒,蓝色戒指,体质+3,力量+2,生命值上限+30,可兑换600积分。
憎恶铁靴,蓝色靴子,防御力+8,体质+2,力量+2,全伤害减免+5,可兑换500积分。
防刺裤子,蓝色下身装备,防御力+8,生命值+10,腿部受到的部位攻击DP-7,可兑换500积分。
钢铁面具,蓝色面具,全伤害减免+5,防御力+8,胁迫+1,可兑换500积分。装备需求:体质20+,黑街2+。


处刑长弓,亮金色色长弓,需灵魂绑定,攻击力+12,命中+7,力量+3,敏捷+2,可兑换600积分。
装备自带主动技能·治愈猎手Level---1:当不超过攻击范围的敌人恢复生命值的时候,消耗1PP+3精神力值对那个目标立刻进行一次攻击。
地狱深坑憎恶之爪,亮金色手爪,攻击力+12,基本拳法/基本掌法+1,命中-5,力量+5,体质+4,可兑换500积分+1潜能点。
装备附带被动技能·抓握吞咬Level---1:每次近战攻击命中并造伤后可选择与其进行擒抱对抗。
装备需求:力量32+,体质30+,基本拳法/基本掌法4+。
蹒跚死者的护腿,亮金色护腿,防御力+10,物理减免+10,黑暗伤害减免+5,速度+4,可兑换800积分。
装备自带主动技能·死者支配level---1:消耗标准动作+4点精神力值+1点AP与25M内的最多三个亡灵进行精神力对抗,如它们有支配者,则与支配者进行精神力对抗,每多出一个目标使你的结果-4,若成功,则对方的下个回合由你选择行动。
装备需求:精神力26+,神秘学5+,基本步法1+。
骨龙之爪,亮金色拳套,攻击力+12,力量+2,体质+2,精神力+1,可兑换600积分。
装备自带主动技能·凋零诅咒:消耗标准动作+3点精神力值进行攻击,本次攻击造伤后附带D+级老化诅咒状态,使其攻防-10,持续三轮,冷却一场景。
卫士刀剑,亮金色刀剑,可同时视为太刀或者长剑,体积4,攻击力+12,力量+3,体质+2,可兑换800积分。
装备自带被动·技能·墨云强化:以这把武器施展墨云时,基础DP+4。
装备需求:白刃5+,基本近战4+,力量26+,敏捷16+,体质24+。
大盾护腿,亮金色护腿,防御力+10,格挡防御力+2,体质+2,物理减免+10,可兑换600积分。
装备自带被动技能·弓矢抵御:在被弓箭类武器射击时,永远视作正处于格挡状态。
装备条件:体质25+,力量20+,基本步法1+,基本腰力1+。


道具:
治疗面包*3,食用后生命值回复30点,可兑换50积分。
治疗瓶S*5(苏2 乐2 吉1),消耗迅捷动作捏碎或丢出,使起效点5*5M的所有单位恢复30点生命值,可兑换200积分
扎营工具S,使用后形成一处最多可休息三次的营火,每次完成不小于六小时的休息,恢复居住者100生命值+2精神力点,可兑换1000积分。
水袋,饮用后恢复30点生命值,可兑换750积分。
亡者腐肉,食用后恢复75点生命值+3点精神力值,可兑换200积分

蓝宝石,道具(1/1),移动动作握碎后为你补充1PP,可兑换180积分。
红宝石,道具(1/1),使用后可补充1AP,可兑换300积分。
红宝石,道具(1/1),使用后补充1AP,可兑换300积分。
狙击手之眼,道具(1/1),迅捷动作使用后下次远程攻击命中+20,额外造成10点物理伤害,可兑换200积分。
突破号角,道具(1/1)消耗移动动作使用后使敌人进行DC30的精神力检定,失败者无法进行格挡类动作或者能力,持续一个场景,可兑换300积分。
‘不洁’,道具(1/1),消耗全回合动作使用,本场景之中你每个回合结束时回复30点生命值,每轮若有受到火焰伤害,则改为回复10点生命值,可兑换200积分。


贵重品:
金币*17890,贵重品,可每个金币可兑换1积分
大颗钻石,贵重品,可换取550积分。
一箱金子,贵重品,可兑换1000积分
纯金条,贵重品,可兑换500积分。
一颗宝石,贵重品,可兑换650积分。
巨兽心脏,贵重品,可兑换1000积分。

贵重品全卖出所得:21590积分
« 上次编辑: 2024-09-19, 周四 01:39:46 由 蓝苹果 »
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Re: 盜賊NO.15號團貼·阿樂,蘇適,吉程,聖獸之王。
« 回帖 #38 于: 2024-09-19, 周四 00:07:04 »
阿樂保留裝備

熊毛頭巾,藍色頭部裝備,防禦力+8,力量+2,體質+2,可兌換500積分。
裝備自帶被動技能·再多磨練!:切換為魔神連鎖,魔風空拳或者冥王時,你的力量額外+5。

獅鷲皮褲,白色下身裝備,防禦力+7,閃避+4,命中+4,可兌換450積分。

大盾護腿,亮金色護腿,防禦力+10,格擋防禦力+2,體質+2,物理減免+10,可兌換600積分。
裝備自帶被動技能·弓矢抵禦:在被弓箭類武器射擊時,永遠視作正處於格擋狀態。
裝備條件:體質25+,力量20+,基本步法1+,基本腰力1+。

騎士大斧,白色雙手斧,體積7,攻擊力+12,閃避+5,對地面騎兵額外造成15點物理傷害,可兌換500積分。

握力護符,藍色副手武器,全屬性+1,可兌換750積分。
裝備自帶主動技能·血祭Level---1:每場景一次,你可以損失相當於需要造成的傷害的生命值+3點精神力值來強行發動魔神之拳,如果以此法發動,則本次魔神之拳超出傷害限制時你可以繼續使用魔神之拳進行攻擊,但每造成5點傷害就會損失10點生命值。

憎惡鐵靴,藍色靴子,防禦力+8,體質+2,力量+2,全傷害減免+5,可兌換500積分。

斧術師之戒,藍色戒指,力量+2,攻擊力+4,防禦力+4,使用雙手斧時基本近戰+1(最多至5)。
裝備自帶主動技能·砸倒:使用雙手斧攻擊敵人時可消耗2點精神力值發動,命中后與其進行力量對抗,勝出則將其擊倒並額外造成10DP物理傷害。
« 上次编辑: 2024-09-19, 周四 20:39:36 由 凌楓 »

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Re: 盗贼NO.15号团贴·阿乐,苏适,吉程,圣兽之王。
« 回帖 #39 于: 2024-09-19, 周四 01:44:23 »
吉程保留装备:
漆黑马铠,蓝色特殊装备,仅可由马匹、半人马一类角色穿戴,防御力+10,力量+2,可兑换600积分。

黑骑士角盔,蓝色头盔,防御力+4(原8),力量+3,攻击力+6,物理减免+5,可兑换650积分。
装备自带被动技能·全攻:在全力攻击时,你当回合失去所有伤害减免,并额外造成相对应点伤害。
装备需求:力量20+,体质18+,基本近战3+/基本拳法3+/基本掌法3+。

屠杀憎恶之戒,蓝色戒指,体质+3,力量+2,生命值上限+30,可兑换600积分。

佣兵护腿,白色护腿,防御力+7,力量+2,可兑换300积分。

防刺裤子,蓝色下身装备,防御力+8,生命值+10,腿部受到的部位攻击DP-7,可兑换500积分。

走土鞋,蓝色鞋子,防御力+5,精神力+1,体质+1,移动速度+5,倒地时不受近战撤离减速,可兑换300积分。

晦暗骑士的上身甲,蓝色上身甲,防御力+6(原8),全属性伤害抗性+10,体质+2,可兑换500积分。

骨龙之爪,亮金色拳套,攻击力+12,力量+2,体质+2,精神力+1,可兑换600积分。
装备自带主动技能·凋零诅咒:消耗标准动作+3点精神力值进行攻击,本次攻击造伤后附带D+级老化诅咒状态,使其攻防-10,持续三轮,冷却一场景。

黑骑士盔,白色头盔,防御力+8,攻击力+4,力量+2,物理减免+5,可兑换600积分。

钢铁面具,蓝色面具,全伤害减免+5,防御力+8,胁迫+1,可兑换500积分。装备需求:体质20+,黑街2+。

狂战士护腿,蓝色护腿,防御力+5,力量+2,攻击力+4,可兑换500积分。
装备自带主动技能·肌肉充血Level---1:受到一次明确的攻击后决定是否发动,消耗1PP+2点精神力值为自己恢复40点生命值。
装备条件:基本腿法2+/基本近战3+,基本步法1+,力量20+,体质16+

板甲手套,蓝色手套,防御力+7,体质+2,可兑换600积分。
装备自带被动技能·格挡Level---1:以武器格挡时受到的伤害-5,与伤害减免通用。

上铠,白色上身装备,防御力+8,物理减免+5,可兑换300积分。

厚垫靴,白色鞋子,防御力+6,速度+5,物理减免+5,隐藏结果+1,可兑换450积分。
« 上次编辑: 2024-09-19, 周四 18:52:59 由 蓝苹果 »
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