-姓名:苏适
-性别:女
-年龄:28
-身高/体重/三围: 180/160 /
-发型/瞳色/外貌/特征: 毛寸/黑长直/浓眉大眼貌似好人/一身道袍
-衣着习惯:道袍
-种族/出生地/国藉: 汉/四川/ 中国
-母语: 汉语
-个性: 我要出世,莫挨老子
-婚姻、家庭状况: 未婚单身人士,自己过活的小康家庭
-工作、学校环境:
-生活娱乐/品味喜好:
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 我要飞升!
-个人经历概述:苏适自小被遗弃在一家道观门口,观中老道士好心将苏适抚养成人,并送苏适去上学,可惜苏适本身并不喜欢学习,反而更喜欢道观中的生活,于是高中毕业后就回到道观,帮人解签,外出作法事,但是他也并不是那么的老实,有事没事会去道观后山抓抓兔子打打野味,同时也和观里的一只看门狗混的很熟,可以说是山中一霸。虽然苏适并不喜欢看书,但是非常喜欢研读道家经典和各种符箓知识,时间久了也习惯于有事没事画符练习,再结合自己靠着微表情的见人说人话见鬼说鬼话的解签本身,也卖出去不少符箓,为道观创收不少,或许是因为苏适察言观色的本身,也或许是因为符箓真的被苏适画出了效果?久而久之找苏适求符的人越来越多,甚至有一些明显感觉异于常人的生物也来求符,只不过多是夜间,就被苏适当做一场大梦自我说服了。
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
总属性 基础属性 职业加成 装备加成 临时属性加成 其他
▓力量 11 9 2
▓敏捷 14 10 4
▓体质 24 16 8
▓精神力 41 21 4 16
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识 ▓运动 1 ▓驯兽 1
▓电脑 1 ▓肉搏 ▓理解 1
▓工艺 1 ▓驾驶 1 ▓表达
▓调查 3 ▓枪械 ▓胁迫
▓医学 ▓盗窃 ▓说服 1
▓神秘 6 ▓隐藏 1 ▓交际 1
▓政治 ▓生存 2 ▓黑街
▓科学 ▓白刃 ▓掩饰 1
专业:道士、野外求生、微表情
▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):
近战:14+2(装备)+1(步法)=17
火焰箭:41+6+2(装备)+1(步法)=50
▓回避(敏捷+调整值):14+10(装备)+1(步法)=25
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):15+4(健步如飞)+6(步法)+5(装备)=30
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):72+6(步法)=78
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):14+4(精通先攻)+1(步法)=19
▓抗性(0+调整值):物理伤害减免+15,火抗+10,精神伤害减免+5,精神力对抗/检定结果+2,暗抗+5,下落伤害-5
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):14/17+45(装备)=59/62
▓生命值(体质X10+调整值):240+10(巨大身型)+50(装备)+5(临时契约)=305
▓精神力值(精神力+调整值):41+2(职业)+6(装备)=49
▓感知距离(精神力X5+调整值):205
▓视觉距离(精神力X10+调整值):410
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3/4+1(步法)=3/5
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/3+1(步法)=2/4
▓体积(成年男子5):6
▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值)
近战:11+7(装备)=18
火焰箭:17+12=29DP,无视20火抗,70米
元素释放:30米
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值)14/17+45(装备)=59/62
▓全力防御力(体质X100%+调整值)24+45(装备)+2(全防)=71
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值)14/17+45(装备)=59/62
▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法▓基本腿法▓基本步法2▓基本腰力
▓基本擒拿▓基本近战▓基本远战 ▓基本掌法
▓▓▓专长
▓专长1:巨大身型 ▓专长2:健步如飞▓专长3: 精通先攻▓专长4:灵异第六感▓专长5:
▓▓▓职业
▓初心者学院:见习魔法师学徒
【冥想】:保持精神高度集中,感受周围的魔法元素来恢复自身的精神消耗。冥想状态下,精神力属性带来的自然精神力值的恢复速度翻倍。此状态下人物五感中除智感,其余四感封闭失去对外界的感应,并且不连续的冥想无法恢复精神力值。
▓基础职业:
元素师
获得被动技能元素吸收Level---6:本回合中有元素之力的产生(伤害判定阶段开始前确认),元素师可以选择获得对应的元素之力+1,每回合至多获得一次,持续一场景。一个场景中一种元素之力最多同时存在上限为1。元素师在使用元素类伤害技能时(土属性、风属性、火属性、雷属性、冰属性、水元素和毒元素),使本次技能的伤害提升现有对应元素之力数值dp。
每提升一级本技能场景中每种元素之力可以同时存在的上限+1(6)
Level---4:元素师在吸收元素之力的同时获得对应属性的抗性+20,持续三轮
Level---7:元素师可以在目标受到属性伤害时,消耗反射动作+2点精神力值+x点对应的元素之力,使目标获得x·5的对应抗性,x为对应元素之力的存在数值
Level---10:元素师每回合可以至多获得三次元素之力
▓▓▓职业技能
主动技能元素释放Level---7(200积分+1潜能点):元素师可以在【陨石】【风刃】【火球】【雷击】【冰冻】【水球】【毒雾】中选择两种作为自己的基础元素进行释放。每个元素都需要元素师拥有对应的元素之力才能使用。
【火球】:消耗标准动作+2点精神力值,对30米范围内的目标直接造成15dp火属性伤害,若额外消耗1点火元素之力,则本次伤害提升5dp。
LV4:额外消耗1点火元素之力,本次伤害提升5dp。
LV7:额外消耗2点火元素之力,本次伤害提升10dp(与lv4效果叠加)。
【雷击】:消耗标准动作+2点精神力值,对30米范围内的目标直接造成10dp雷属性伤害,若额外消耗1点雷元素之力,则本次伤害提升5dp。
LV4:额外消耗1点雷元素之力,若本次雷击击杀掉落钥匙的目标,则钥匙召唤的宝箱中获得50积分
LV7:额外消耗2点雷元素之力,若本次雷击击杀掉落钥匙的目标,则钥匙召唤的宝箱中获得100积分(与lv4效果叠加)。
【毒雾】:消耗标准动作+2点精神力值,对30米范围内的目标直接造成10dp毒属性伤害,若额外消耗1点毒元素之力,则本次伤害提升5dp。
LV4:额外消耗1点毒元素之力,目标进入C级超自然中毒异常状态,每轮受到5点毒属性伤害,持续4轮
LV7:额外消耗2点毒元素之力,目标进入C级超自然中毒异常状态,每轮受到10点毒属性伤害,持续4轮(与lv4效果叠加)。
【冰冻】:消耗标准动作+2点精神力值,对30米范围内的目标直接造成10dp冰属性伤害,若额外消耗1点冰元素之力,则本次伤害提升5dp。
LV4:额外消耗1点冰元素之力,受伤目标移动速度-3
LV7:额外消耗2点冰元素之力,受伤目标移动速度-6(与lv4效果叠加)。
【陨石】:消耗标准动作+2点精神力值,对30米范围内的目标直接造成10dp土属性伤害,若额外消耗1点土元素之力,则本次伤害提升5dp。
LV4:额外消耗1点土元素之力,可以在本次【陨石】使用之后,除土元素以外的任意元素之力+1
LV7:额外消耗2点土元素之力,可以在本次【陨石】使用之后,下一个使用的本职技能精神力值消耗-1。
▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
F级主动技能火焰箭Level---10卷轴(学习前提,精神力7+,神秘学3+,可换取100积分):消耗标准动作【吟唱咒文】【姿势】和1点精神力值,对40米内的一个目标或物体,掷出一小团火焰。投远程攻击命中,命中判定中的敏捷由精神力代替,且命中增加神秘学等级,命中后对目标直接造成3dp火焰伤害,击中的穿戴或携带可燃物被点燃。(17DP,70米)
每提升一级火焰伤害+1dp
Level---4:技能有效距离提升30米
Level---7:火焰伤害增加5dp
Level---10:无视目标20点火抗
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4:
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):
▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:
▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:
4、智枭之杖,银色剧情武器,装备前需灵魂绑定,精神力+6,攻击力+3,精神力值上限+3,装备自带被动技能猫头鹰的守护Level---1:装备本武器使用需神秘学前置技能后投1d10,结果出现1-3则该技能冷却时间-1轮,最少1轮。装备自带被动技能照亮黑暗的睿智Level---1:装备本武器使用需神秘学前置攻击技能时,伤害增加神秘学等级x2dp。装备前置条件:精神力29+,神秘学6+,可以换取4000积分+1潜能点。
▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当人物双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)
★防具
▓头部:
制式小皮盔,白色装备,广泛应用于世界各大战场的标准装备,能够很好的保护人物的头部。防御力+2。可兑换100积分。
▓铠甲:
装备六协会低级成员制服,品质上等,上身+下身类绿色装备,防御力+10,力量+1,敏捷+1,物理伤害减免+5,火焰伤害减免+5,可由工坊进行升级,可兑换1000积分。
装备自带被动技能·小块月长石:精神伤害减免+5,精神力对抗/检定结果+2。
套装效果·六协会(1/6)
达二时获得效果·满腔热血:如扮演得当,可使得自身的行动获得至少1点加值。
装备更多六协会系列装备以强化效果。
▓鞋子:
亡命巫师的鞋子,蓝色鞋子,精神力+2,敏捷+2,防御力+3,速度+5,闪避+5,可兑换650积分。
装备自带被动技能·转换Level---1:在你受到三次物理攻击时,获得一点自选的元素之力。
装备条件:精神力12+,敏捷12+,基本步法2+。
▓手套:
肠道巨掌+1,蓝色品质手套,作为近战武器时攻击力+7,防御力+6,命中+2,精神力+2,力量+1,可兑换350积分。
装备自带被动技能·肠毒Level---1:你的毒性元素之力存在的上限+1,战斗开始、以及其后每三个回合对你造成5点毒性伤害。
装备需求:精神力14+,力量11+。
▓护腕:
水晶腕轮,蓝色护腕,藏匿于奥格瑞玛怒焰峡谷的邪恶术士的护腕,具有增强暗属性法术的效果。装备前置条件:精神力14+,神秘学4+。防御力+2,精神力+2,体质+2,自带被动技能法术增强Level---1:装备者精神力值上限+2。可以换取1500积分。
▓肩部:
防血肩甲,防御力+3,受到不高于E+级别的流血状态时D10,7-10防止该状态,可兑换300积分。
▓披风:
普通红斗篷,蓝色披风,防御力+7,闪避+5,购买后可带出本世界,可兑换300积分。
装备自带主动技能·激燃Level---1:可消耗移动动作+1点精神力值使斗篷燃烧,自己的每次攻击附带5点火焰伤害,每次被近身攻击反击5点火焰伤害,燃烧状态每持续一轮消耗1精神力点。
▓腰带:
鲨鱼皮腰带,防御力+2,生命值上限+10,精神力值上限+1,可兑换200积分。
▓护腿:
蹒跚死者的护腿,亮金色护腿,防御力+10,物理减免+10,黑暗伤害减免+5,速度+4,可兑换800积分。
装备自带主动技能·死者支配level---1:消耗标准动作+4点精神力值+1点AP与25M内的最多三个亡灵进行精神力对抗,如它们有支配者,则与支配者进行精神力对抗,每多出一个目标使你的结果-4,若成功,则对方的下个回合由你选择行动。
装备需求:精神力26+,神秘学5+,基本步法1+
★饰品
▓项链:
追风之庇佑,蓝色项链饰品,装备后体质+2,生命值上限+20。可以换取600积分。
▓戒指(左):
生命之戒,蓝色戒指,品质上等
效果:生命值上限+10,体质+2,可兑换750积分
说明:好吧,我承认这只是生命之戒的仿制品,但是它可以大大的提高人物的生存能力。
▓戒指(右):
生命之戒,蓝色戒指,品质上等
效果:生命值上限+10,体质+2,可兑换750积分
说明:好吧,我承认这只是生命之戒的仿制品,但是它可以大大的提高人物的生存能力。
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:哈姆雷特学识勋章,白色勋章类饰品,精神力+1,敏捷+1。随着你对哈姆雷特的贡献可能会得到提升,可兑换100积分。
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:
★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分
▓面具位或眼镜:
机关术士护目镜,蓝色眼镜装备,装备前需灵魂绑定,精神力+3,获得主动技能鉴定术Level---1:花费整轮动作+3点精神力值,把一个未鉴定物品变成已经鉴定的状态,效果持续一个梦魇轮回世界。持续时间到以后物品变回未鉴定状态,每个未鉴定物品只能被鉴定术效果鉴定一次。可以兑换2100积分。
▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01: ▓储存位02: ▓储存位03: ▓储存位04:美味曲奇
▓储存位05: ▓储存位06: ▓储存位07: ▓储存位08:六協會直屬七階收尾人勛章
▓储存位09: ▓储存位10: ▓储存位11: ▓储存位12:萬能鑰匙
▓储存位13: ▓储存位14: ▓储存位15: ▓储存位16:烫嘴的鸡蛋羹
▓储存位17: ▓储存位18: ▓储存位19: ▓储存位20:御守
▓储存位21: ▓储存位22: ▓储存位23: ▓储存位24:契约-‘到那深渊去’
▓储存位25: ▓储存位26: ▓储存位27: ▓储存位28:聖水
▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:正雷符箓▓物品2:羁绊的手绳▓物品3:縫合針線包▓物品4:破灭之余烬
▓物品5:聆听符印▓物品6:怒吼·冲击波▓物品7:縫合針線包▓物品8:解毒劑
1、契约-‘到那深渊去’,银色剧情契约卷轴,可换取1潜能点。
2、烫嘴的鸡蛋羹,D级道具(1/1),超自然烫嘴效果,无法被无效(优先性),进行敏捷对抗,DC30,若人物对抗失败,则被烫的咳嗽不止,满嘴水泡,进入梦魇世界二十四小时内人物生命值上限-10,任何嘴参与的行动都承受-1的减值。
若人物对抗成功,利用自己灵敏的舌头迅速的吃掉了这碗鸡蛋羹,当咽下去的一瞬间这鸡蛋羹就一点都不烫了,口感意外的顺滑,非常嫩,让你想起了高档布丁,敏捷+1,变得比以前很喜欢口感又嫩又滑的食物一点。
第二次制作出的,烫嘴的鸡蛋羹,似乎没那么丑陋,但是烫的不像给人吃的,保温能力又比热水袋还强,只能现在下口了!
3、御守,道具(1/1),使用后自身與契約隊友防禦力+3,持續三輪,不可帶出本世界。
4、解毒劑,道具(1/1),使用后解除不高於D級的腐蝕狀態,可兌換5積分。X2
5、聖水,道具(1/1)攜帶時花費迅捷動作使用,使用后火焰、冰霜、雷電、狂風、黑暗、光明,毒性,腐蝕傷害減免+5,持續3輪,可兌換5積分。X5
6、萬能鑰匙,道具(1/1),使用后開啟一把鎖,這視為一個E級效果,可兌換5積分。 X1
7、六協會直屬七階收尾人勛章,白色勛章,生命值上限+5,可兌換77積分。
形狀如同火焰,中間有金色六之字的勛章,背面寫着七。
8、美味曲奇,食用可恢復30點生命值,或作為禮物贈送劇情人物,可兌換300積分。
9、正雷符籙,道具(1/1),使用後攻擊周圍15M內的任意敵人,命中為D20+精神力值,造成30DP雷屬性傷害,可兌換500積分。
10、縫合針線包,戰鬥外使用后回復80點生命值,可兌換200積分。
11、破灭之余烬,特殊道具(1/1),罗莎莉亚的爱剑破碎后留下的碎片,仍然蕴含着毁灭和火焰的力量,手持并使用标准动作激活后,召唤火焰巨剑对前方半径10米180度扇形范围的所有目标扫斩进行一次范围攻击,范围伤害=20+人物力量+人物精神力,上限100点,伤害类型为物理或火焰(由人物选择),不能交易,不能换取积分。
12、柿漆之绑腿,蓝色护腿防具,防御力+2,冰抗+5,可以换取220积分。