作者 主题: 人物卡——玄素  (阅读 886 次)

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离线 灯里的蛾子

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人物卡——玄素
« 于: 2024-02-21, 周三 02:38:23 »
-玩家姓名:灯里的蛾子
-人物姓名:玄素
-性别:女
-年龄:17
-身高/体重/三围: 160cm/ 没测过,不记得了 /没测过,不记得了
-发型/瞳色/外貌/特征: 脑后系成辫子的黑长发,刘海有一缕白发 / 黑白分明 / 清秀,平静恬淡,但真急了……
-衣着习惯: 休闲轻便的服装或衣袍,偏爱黑白灰及米色调或基于此的对比色组
-种族/出生地/国藉: 汉 / 中国 / 中国
-母语: 中文
-个性: 性格稳重,话不多,遇事一般是先静观其变找到合适的方式切入;偶尔发疯
-婚姻、家庭状况:未成年未婚;由师傅养大的孤女
-工作、学校环境: 市重点高中在读
-生活娱乐/品味喜好:看书,打坐冥想,保持身心及环境的稳态
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 攀沿武学,探索抑或突破自身极限
-个人经历概述:
婴儿时期即被抛弃在深山的女婴
当时隆冬大雪纷飞
一处白山黑水的水墨之境
稚嫩的心智默默地看着天地天平静的一切
死在这里似乎也挺有诗意的不是吗
但最终随着寒意逐渐吞噬体温,求生本能让她哭了出来
很幸运地,恰好在此地游历的未来的师傅抱走了她
然后师傅边把她送到了当地福利院
由于从小安静,以至于工作人员曾一度认为是傻子,被冻伤了脑子或者神经
直到后来6岁那年师傅回到福利院看望了一下玄素,最终师傅决定带这个有些特别的孩子回去
师傅如父亲一般将其养大,随后便发现了在自己和其他弟子练功培训时默默地观察的视线
“要试试吗?”
当时同样尚算稚嫩的师兄对她招呼到
师傅不支持也不反对
就这样在师傅的惊奇与惊喜中玄素坚持下来了
师傅发现,这个孩子似乎对于平衡与失衡的把握,及二者间的流转运行有着不一般的天赋
原本只是无谓,现在师傅是真的开始倾力培养玄素
就这样,玄素在周围的人的陪伴下,度过了幼儿园,小学,师娘去世,初中,高中——
一切在动态的平静中度过
然而16岁那年师傅和师兄们倏然失踪无归,仅留下一笔不菲的资金和“好好学习,考上大学”这个便条
默默地收下一切,玄素继续按照自己的步调前行着直到现在
一步步地备战高考,以及日常的训练
就这样在一年以后……

▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                      总属性      基础属性      职业加成      装备加成      临时属性加成      其他
▓力量            7               7
▓敏捷            6               6
▓体质            7               7
▓精神力        5               5

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识0          ▓运动4          ▓驯兽0 
▓电脑0          ▓肉搏4          ▓理解2 
▓工艺0          ▓驾驶0          ▓表达0 
▓调查0          ▓枪械0          ▓胁迫1 
▓医学1          ▓盗窃0          ▓说服1 
▓神秘4          ▓隐藏1          ▓交际0 
▓政治0          ▓生存1          ▓黑街0 
▓科学0          ▓白刃0          ▓掩饰1 
▓▓通用专业
医学——调配
说服——劝服
掩饰——蒙骗

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):1d20+6(敏捷)+2(基本掌法lv2)=1d20+8
▓回避(敏捷+调整值):6(敏捷)
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):7(力量)/2+6(敏捷)=10
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):7(体质)x3=21
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):1d20+6(敏捷)=1d20+6
▓抗性(0+调整值):0
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):  7(体质)X60%  / 70%=4/5
▓生命值(体质X10+调整值):7(体质)X10=70
▓精神力值(精神力+调整值):5
▓感知距离(精神力X5+调整值):5X5=25
▓视觉距离(精神力X10+调整值):6X10=50
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/【原地跳远距离+敏捷/10】+调整值):【2+7(力量)/10】/【2+7(力量)/10+6(敏捷)/10】=3/4
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):【1+7(力量)/15】/【1+7(力量)/15+6(敏捷)/20】=1/1
▓体积(成年男子5):5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =7(力量)+2(基本掌法lv2)=9
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =7(体质)X60%  / 70%=4/5
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =7(体质)X100%=7
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =7(体质)X60%  / 70%+2(基本掌法lv2)=6/7

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法lv0          ▓基本腿法lv0          ▓基本步法lv0          ▓基本腰力lv0
▓基本擒拿lv0          ▓基本近战lv0          ▓基本远战lv0          ▓基本掌法lv2

▓▓▓专长
▓专长1:
996人才
自愿努力为空间发展奉献自己的生命。每个梦魇世界隔间在梦魇空间中停留的时间增加8小时。
▓专长2:
万金油
各个方面都有所涉及,并小有建树的人。人物在装备前置条件及技能学习前置条件中的属性前置要求-2(可分开)。举例:力量14+,敏捷14+,受到万金油专长影响,可以选择力量13+,敏捷13+,或者选择力量12+,敏捷14+。无法影响后续效果,例如双手武器的后续效果。 

▓▓▓职业
▓基础职业:


▓一转职业:


▓二转职业:
 

▓▓▓称号
▓起效称号:

▓拥有称号:

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:
▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当人物双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)

★防具
▓头部:
▓铠甲:
∟上身:
∟下身:
▓鞋子:
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:
▓护腿:

★饰品
▓项链:
▓戒指(左):
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:          ▓储存位02:          ▓储存位03:          ▓储存位04:
▓储存位05:          ▓储存位06:          ▓储存位07:          ▓储存位08:
▓储存位09:          ▓储存位10:          ▓储存位11:          ▓储存位12:
▓储存位13:          ▓储存位14:          ▓储存位15:          ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:          ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:          ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:          ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:                ▓物品2:                ▓物品3:                ▓物品4:
▓物品5:                ▓物品6:                ▓物品7:                ▓物品8:
▓其他:
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离线 灯里的蛾子

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试炼数据————
« 回帖 #1 于: 2024-02-22, 周四 14:39:34 »
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                      总属性      基础属性      职业加成      装备加成      临时属性加成      其他
▓力量            14             14
▓敏捷            12             12                                     
▓体质            14             14
▓精神力         5               5

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识0          ▓运动4          ▓驯兽0 
▓电脑0          ▓肉搏4          ▓理解2 
▓工艺0          ▓驾驶0          ▓表达0 
▓调查0          ▓枪械0          ▓胁迫1 
▓医学1          ▓盗窃0          ▓说服1 
▓神秘4          ▓隐藏1          ▓交际0 
▓政治0          ▓生存1          ▓黑街0 
▓科学0          ▓白刃0          ▓掩饰1 
▓▓通用专业
医学——调配
说服——劝服
掩饰——蒙骗

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):1d20+12(敏捷)+2(基本掌法lv2)=14
▓回避(敏捷+调整值):12(敏捷)
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):14(力量)/2+12(敏捷)=19
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):14(体质)x3=42
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):1d20+12(敏捷)=1d20+12
▓抗性(0+调整值):0
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):  14(体质)X60%  / 70%=8/10
▓生命值(体质X10+调整值):14(体质)X10=140
▓精神力值(精神力+调整值):5(精神力)
▓感知距离(精神力X5+调整值):5(精神力)X5=25
▓视觉距离(精神力X10+调整值):5(精神力)X10=50
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/【原地跳远距离+敏捷/10】+调整值):【2+14(力量)/10】/【2+14(力量)/10+12(敏捷)/10】=3/4
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):【1+14(力量)/15】/【1+14(力量)/15+12(敏捷)/20】=2/3
▓体积(成年男子5):5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =14(力量)+2(基本掌法lv2)=16
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =14(体质)X60%/70%=8/10
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =14(体质)X100%=14
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =14(体质)X60%/70%+2(基本掌法lv2)=10/12

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法lv0          ▓基本腿法lv0          ▓基本步法lv0          ▓基本腰力lv0
▓基本擒拿lv0          ▓基本近战lv0          ▓基本远战lv0          ▓基本掌法lv2
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