-玩家姓名:盗贼。
-人物姓名:秋川 白月
-性别:女。
-年龄:十六岁。
-身高/体重/三围:1.64/42KG/保密。
-发型/瞳色/外貌/特征:黑长直/明红色/ 右眼处的惨烈疤痕。
-衣着习惯: 日常所穿的便服,款式利于活动,颜色不甚显眼。
-种族/出生地/国藉:人类/无名山野/日本
-母语:日语。
-个性:知感敏锐的少女,平日之中显得冷漠而寡言,因久居山林的缘故缺乏社会化,对正常人所抱有的概念感到陌生,而此刻,她正好奇着心中随年岁增长而逐渐浮现的情愫到底有何意义。
-婚姻、家庭状况:未婚,独身。
-工作、学校环境:就读于某所因政策而援助贫困学生的学校,努力适应社会。
-生活娱乐/品味喜好:仍在探寻途中。
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 「人」这一定义究竟是怎样的。
-个人经历概述:出生——或是说被遗弃在小村落里,没有自己的`家´,不知会与人共处的乐趣,仅是游走在山川河流间静静度日,秋川 白月天生即为猎手,观念比起人而言更似兽类,行猎,伏杀,休息,日复一日,她曾以这样的方式度过了很久,直到某天,一位相同年纪的,红发的异国人在山中遭了险,而猎人救了她一命,动机并非出于善意,而是最为纯粹的,目睹另一个与自己几近相同的存在而萌生的好奇心理,作为回报,异国的小魔术师带着她离开了贫寒的乡野地方,来到了灯光繁华的大都市之中,人们说此处即是梦之所在。
远离熟悉的地方,崭新的世界铺展在眼前,所闻所见皆很新奇,一日体会便比过往的三十日更加充实,秋川 白月在这里接触到了自然、生存与狩猎之外的事情,像是校园的生活,笨拙地和自己的同类互动交际,令人愉悦的,冰得像冬天的甜雪,连狩猎都能够通过互联网观摩到更为高深的技巧,她看得很认真,那些成流派的搏击术视频,制服、或击打致命部位的手法都引人入胜,也有亲身参与过相关的赛事,好在这段时日过后,很多时候她还是能够适当留手,不以杀死对手为目标的。
无法理解的事情也有很多——为什么很多的人会苦恼,有时还会说着根本不能理解的道理,和心中不断随着时间浮现的,新奇而吸引着她的情感究竟是什么,以及,自己为何会来到这扇青铜巨门的前方。
是因为愿望么......
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
总属性 基础属性 职业加成 装备加成 临时属性加成 其他
▓力量9
▓敏捷16+2鞋子+2耳坠
▓体质8
▓精神力6
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识0▓运动0▓驯兽3
▓电脑0▓肉搏4▓理解2
▓工艺0▓驾驶0▓表达0
▓调查3▓枪械0▓胁迫0
▓医学1▓盗窃0▓说服0
▓神秘1▓隐藏4▓交际0
▓政治0▓生存2▓黑街0
▓科学0▓白刃0▓掩饰0
专业:隐藏·奇袭,生存·狩猎,调查·察觉危险。
▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):23 20敏捷+2拳法+1步法
▓回避(敏捷+调整值):27 20+3耳坠+2鞋子+1专长+1步法
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):21 16敏捷+4力量+1步法
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):24
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):21 20+1步法
▓抗性(0+调整值):0
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):5/6
▓生命值(体质X10+调整值):110
▓精神力值(精神力+调整值):9
▓感知距离(精神力X5+调整值):30
▓视觉距离(精神力X10+调整值):60
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳远距离+敏捷/10】+调整值):2/3
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):1/1
▓体积(成年男子5):5
▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值)11 = 11 9力量+2拳法
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值)5 = 6
▓全力防御力(体质X100%+调整值)10 = 10 8体质+2格挡
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值)7 = 8 5/6体质+2格挡
▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法2▓基本腿法0▓基本步法1▓基本腰力0
▓基本擒拿0▓基本近战0▓基本远战0▓基本掌法0
▓▓▓专长
▓专长1:灵敏嗅觉▓专长2:灵敏听觉
▓▓▓职业
▓见习职业:见习武僧学徒
【心如止水】:每场景一次,人物可以立即解除一个A级以下影响自身的体感类、心智类或神经类异常状态。
▓▓▓称号
▓起效称号:贡献者,生命值上限+30,精神力值上限+3。
★防具
▓鞋子:快速旅行长靴,蓝色装备,品质下等
效果:敏捷+2,回避+2
可兑换460积分
说明:这件长靴的制作者希望穿上它的人能够明白一个道理,跑路永远比战斗更重要。
★饰品
▓耳环:红色斯巴达流苏,蓝色耳环位饰品(双耳),灵魂绑定,敏捷+2,回避+3,充能数(4/4),于梦魇空间内可花费100积分充能一次。
自带主动技能给斯巴达矫健躲闪Level---1:当自身即将遭受一次攻击时,角色可以宣告反射动作+1精神力值使用本技能,大喊一声斯巴达,消耗一次充能,直到自身下次行动前角色敏捷对抗结果+5(不叠加),回避+10,命中+5。
自带被动技能给斯巴达复仇怒火Level---1:当角色因为敌人的攻击而生命值小于等于30%或被暴击时,角色的暴击率+2(可叠加,优先性),每梦魇世界三次,直到角色打出一次暴击后清除该效果全部层数
可以换取600积分,装备前置:敏捷13+,回避20+,基本步法1+
世界内获得:红色斯巴达流苏,闪闪发光的金币*31,撒了粗盐的鲜香烤肉块,战斗经验,带刃匕首,铁匕首,硬肉干,硬肉干,金属碎片,金属碎片,闪耀的金属碎片。
消耗:三十一枚闪闪发光的金币310,撒了粗盐的鲜香烤肉块200,硬肉干70,硬肉干70,金属碎片*2分别30/50,闪耀的金属碎片90,带刃匕首90,铁匕首70,使用战斗经验。
小结获得:自由属性强化点,2点,潜能点数:2,积分380,力量+2、敏捷+2、体力+2、精神力+1。
PT:贡献者,1潜能点数,200积分。
共计:自由属性强化点,2点,潜能点数:3,积分1440。
消耗:购买桃太郎的饭团(小)-2潜能,见习武僧学徒-1潜能,自由属性点全部分配敏捷。
力量7+2小结=9。
敏捷7+2小结+7自由=16。
体质6+2小结=8。
精神力5+1小结=6。
支出:鉴定金属碎片*2-60积分,闪耀的金属碎片-60积分,开启基本步法-800,购买快速旅行长靴-460
剩余:60积分。