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王牌进化v2.9资源更新帖
« 于: 2023-07-31, 周一 16:29:14 »
FAQ更新贴
日本太刀归类为剑还是刀?
刀。
(PS:日本太刀若无特别说明,适用日本剑术。)

1、【本攻击不触发任何其他技能效果】具体包括哪些?
包括使用者自己的或其他人给与的主动技能和被动技能增益效果,例如使用【旋风斩】10级特效,则本次攻击无法获得其他技能带来的攻击加成,或有些技能效果为命中/造成伤害后等可以追加异常状态/伤害等都无法起效。对于被攻击者没有影响。

【且本攻击不触发任何其他技能效果】→【且本次攻击无法适用任何自己的或其他人给与的主动技能和被动技能增益效果】

2、角色在受到伤害时,是否可以主动选择使用自己拥有的伤害减免能力?
需确认伤害减免能力来源的具体效果。若其中写明了【可以】则角色拥有选择权,若没有写明则角色无法选择。

3、类似【进行一次知识/神秘学检定】是否意味着可以进行两次检定?
不,不是的。只能从两个选项中选择一个进行检定。

4、“轮”和“回合”是两个不同的概念,那么“我的行动轮开始”和“我的回合开始”也是两个不同的概念吗?
不,不是的。“我的行动轮开始”指在这一轮中自己的行动开始,“我的回合开始”指在这一回合中自己的行动开始,同指一个时点。

能量(属性)伤害:
精神:因特殊能力,对目标精神造成的伤害。包括不限于各种与精神力有关的技能。技能中未标明的伤害类型属于精神伤害。

基础职业
每个轮回者同时只能拥有一种基础职业,当人物想要更换基础职业的时候可以在职业训练所花费1点黄金潜能点转换,退还升级技能所有花费,转职条件中支付的花费不退还。

空白人物卡
学识→知识

声望:
仇恨0/12000⇌冷淡0/6000⇌中立0/3000⇌友善0/6000⇌尊敬0/12000⇌崇敬0/21000⇌崇拜0/999

裸王!
身为暴露狂的你,就是个不喜欢穿衣服、喜欢裸奔的变态,川平啟太是你的前辈!赤道斎是你向往的目标!
在不装备任何属于身体部位装备的全裸情况下,第一次见面的正常人类进行DC30的精神力对抗,对抗失败则对方将随机进入自然异常状态,具体效果由你的ST决定。

名词解释:
临时生命值:角色在伤害判定时的第4阶段实际伤害结算,优先扣除角色拥有的临时生命值,无法主动选择是否使用临时生命值。临时生命值无法成为使用技能或道具等需要消耗生命值的代价。

浮空:回避-10,对抗连续技攻击判定结果-10,实际并不会影响浮空对象的行动(包括攻击、移动或使用道具等)。浮空分类归于束缚异常状态。

跳跃攻击
效果:人物近战攻击时,可以消耗迅捷动作,将原地跳跃包含进本次攻击动作中,或消耗移动动作将助跑跳跃包含进本次攻击动作中,每实际跳跃2米高度使人物本次攻击力+1,增加的攻击力上限为10。

跳跃距离及高度:原地跳跃距离=2+力量/10;助跑跳跃距离=原地跳跃距离+敏捷/10;原地跳跃高度=1+力量/15 ;助跑跳跃高度=原地跳跃高度+敏捷/20
(PS1:助跑距离最少需要3米。)(PS2:伏地状态下跳跃距离及高度减半。)(PS3:跳跃距离及高度数值向下取整。)(PS4:跳跃视为一种移动的方式。)(PS5:落下或跳下等类似方式不视为跳跃。)(PS6:原地跳跃需移动动作,助跑跳跃需标准动作。)

异常状态是指由于受到某些原因的负面影响,出现相关症状表现的结果。通常来说自然界中的异常状态可以被现实手段解决,超自然的异常状态只能通过特定的超自然能力解除。

异常状态的叠加规则:
一般情况下,除非特别说明,同种来源的异常状态无法叠加,同种来源的效果取高。

以下只提供异常状态的分类,具体效果由带来异常状态的技能或道具等详细说明。
常见异常状态写法1:目标进入自然中毒异常状态,每轮受到X点毒属性伤害,持续X轮。
常见异常状态写法2:目标进入超自然减速异常状态,移动速度减少X,持续X轮。
常见异常状态写法3:目标进入超自然瘫痪异常状态,每轮失去迅捷动作,持续X轮。

st手册:
梦魇世界怪物模板免疫异常状态效果的推荐:
第一难度世界
试炼(无免疫)
正式一(杂兵无免疫/精英级免疫一种不超过E级的异常状态/小boss级免疫三种不超过E级的异常状态/boss级免疫五种不超过E级的异常状态)
正式二(杂兵无免疫/精英级免疫两种不超过E级的异常状态/小boss级免疫四种不超过E级的异常状态/boss级免疫六种不超过E级的异常状态)
正式三(杂兵无免疫/精英级免疫三种不超过E级的异常状态/小boss级免疫五种不超过E级的异常状态/boss级免疫七种不超过E级的异常状态)
第一黄金主线(杂兵免疫不超过F级的异常状态/精英级免疫不超过E级的异常状态/小boss级免疫不超过D级的异常状态/boss级免疫不超过C级的异常状态)

第二难度世界
β难度正式一(杂兵无免疫/精英级免疫两种不超过D级的异常状态/小boss级免疫四种不超过D级的异常状态/boss级免疫六种不超过D级的异常状态)
β难度正式二(杂兵无免疫/精英级免疫三种不超过D级的异常状态/小boss级免疫五种不超过D级的异常状态/boss级免疫七种不超过D级的异常状态)
β难度正式三(杂兵无免疫/精英级免疫四种不超过D级的异常状态/小boss级免疫六种不超过D级的异常状态/boss级免疫八种不超过D级的异常状态)
第二黄金主线(杂兵免疫不超过E级的异常状态/精英级免疫不超过D级的异常状态/小boss级免疫不超过C级的异常状态/boss级免疫不超过B级的异常状态)

第三难度世界
γ难度正式一(杂兵无免疫/精英级免疫五种不超过C级的异常状态/小boss级免疫七种不超过C级的异常状态/boss级免疫十种不超过C级的异常状态)
第三黄金主线(杂兵免疫不超过D级的异常状态/精英级免疫不超过C级的异常状态/小boss级免疫不超过B级的异常状态/boss级免疫不超过A级的异常状态)

关于职业技能的等级强度参考:
基本职业技能=D+/一转职业技能=C+/二转职业技能=B+
PS:有些职业技能里已经写明对应等级,以内容效果优先。

夹击
开启条件:肉搏4+/白刃4+,运动4+
《孟子·梁惠王上》:“寡固不可以敌众。”
当目标被人物和人物的队友近身,且双方处于一条线上时,在对目标的命中上获得4点加值。特殊的,如果人物的队友也会夹击技能,则这个加值可以叠加。
« 上次编辑: 2024-05-08, 周三 20:05:10 由 球球猫 »
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Re: 王牌进化v2.9资源更新帖
« 回帖 #1 于: 2023-08-01, 周二 21:30:46 »
月岛流剑术,出自:《虫奉行》,月岛流是为了怎么在众多敌人中斩杀,这样具有杀意目的明确的,从各种角度,不断尝试,不断失败,最后编织而成的招式,是最能确保在战斗中把敌人击杀的招式,一旦出招便是全力以赴,相对其他剑技而言,月岛流几乎去除了无用的多余动作,一招一式,都包含了要在战场上肆意战斗的想法,所以在进行月岛流修炼的时候,必须一直保持随时赶赴上战场的状态,就如同自身四周皆是战场一般,这便是..常驻战阵!
月岛流三十六之心得:月岛流开创者所总结起来的一些心得,属于免费赠送,并非归属于战斗技能,而是一种记忆
1、持刀表示出自己的力量,如果连这样的我们也害怕,在我们背后的人们也会染上恐惧的颜色。
2、正因为是武士,才更应该向虎山行。
D级主动战斗技能常驻战阵
简介:属于月岛流最基础的招式,也是最简单的招式,但是此番招式是为了让习剑者明白月岛流的含义,而以常住战阵为名的,将月岛流最主要的意思在第一步便告知出来,是为了让习剑者做好随时死去觉悟!此技是以剑柄而非剑刃作为打击手段的招式,破坏力很大,通常用来对付装甲厚重的敌人
入手条件:进入月岛流道场进行修炼,或者向修炼月岛流的弟子以及月岛仁兵卫或者月岛源十郎学习,也可以通过击杀修炼月岛流的弟子以及月岛仁兵卫或者月岛源十郎获得技能卷轴。
学习前置条件:力量11+,白刃4+,基本近战3+,【日本剑术】,可以换取800积分。
使用条件:持有武器必须为【太刀】,需要大喊:“常駐戰陣!”,消耗2点精神力值+全回合动作。
技能效果Level---1:打击技,挥动着手中的剑,使用长剑的剑柄末端,在使用此技能的时候,人物将默认进入全力攻击的状态,而这并不需要额外再消耗一个全回合動作,且防御力不再降低,由于属于打击技,在面对厚重装甲者时,人物力量数值每有10点就额外造成5点物理伤害(也就是说,人物的力量如果有10点,就可以额外造成5点伤害,假设人物的力量为23点,那人物就额外造成10点伤害。)
每提升一级4/7/10,本次攻击破甲+2/+3/+4
Level---4:虽然只是一击,但是伤害所扩散的力道,却是全身,人物的攻击命中对方并且造成伤害时,将会使得对手将会减少(人物的力量)-(对方体质)的差值的命中数值,上限为本技能等级x2,持续三轮,无法叠加。
Level---7:人物强大的力道甚至连目标的装甲都可以粉碎,使得人物更容易击伤对手,人物将投掷d20+力量+白刃对抗目标的防御力,检定结果每高出1,则目标的防御力-1,上限为本技能等级x2,持续3轮,无法叠加。
Level---10:因打击而受伤目标失去铠甲带来的防御力加值,持续一场景

单手匕首系列
亡灵匕首,蓝色武器,攻击力+5,对活着的生物额外造成5点暗属性伤害,装备前置条件:白刃3+,可以换取300积分。

十威奇袭剑,银色剧情双手大剑,传说中圣石使者所用的武器,装备前需灵魂绑定,攻击力+7,体积4,格挡特性,力量达到50点则可以视为单手武器装备,装备要求:力量16+,基本近战3+,白刃3+,可以换取600积分+1潜能点
装备自带主动技能圣石变化:消耗移动动作+1点精神力值,可以把十威奇袭剑变化为其他形态(只开放到第八剑),形态可以用积分和潜能点解锁,变化形态后,每2轮减少5点生命值。十威奇袭剑的装备强化效果亦会反映到变化形态上
变化形态:
(以下每个形态可用600积分顺序解锁,攻击力额外叠加到基础形态上(取高),举例:1、解锁音速之剑后,十威奇袭剑基础形态攻击力+11;2、解锁双龙之剑后,十威奇袭剑基础形态攻击力+19)
爆烈之剑,银色剧情长剑,攻击力+7,力量+3,火抗+10
装备自带被动技能爆炎Level---1:每次命中目标后额外造成10点火属性爆炸伤害
装备自带主动技能爆发剑舞Level---1:消耗2点精神力值+10点生命值+标准动作,在一瞬间用爆烈之剑发出连续斩击,造成10ww火属性爆炸伤害,冷却时间三轮。

音速之剑,银色剧情长剑,攻击力+7,敏捷+3,回避+2,命中+2
装备自带被动技能超高速Level---1:移动速度+5,每次受到一次普通近战攻击时,有5%机会进行强制闪避,此效果每两轮最多只会触发一次
装备自带主动技能爆龙十二翼Level---1:消耗3点精神力值+整轮动作,一瞬间交替切换两个形态,对一个目标斩出12道爆炸剑气,射程10米,视为同时使用爆烈之剑和音速之剑的普通近战攻击,每道剑气分别命中,固定造成5WW火属性爆炸伤害,无法触发爆炎技能效果,冷却时间30秒。

封印之剑,银色剧情长剑,攻击力+7,精神力+4
装备自带被动技能斩断无形之物:封印之剑的剑刃是无法接触一切有形的物理存在的,用封印之剑对普通物理存在斩击时剑刃会穿透过去,无法造成伤害,亦无法对物理攻击格挡,但封印之剑可以用来切断流体或者灵体及元素体等等无形之物,用封印之剑攻击此类目标时无视目标的虚化效果,正常造成伤害。
装备自带主动技能封印之力Level---1:当人物举起封印之剑格挡时,可以消耗X点精神力值+反射动作,对一次能量攻击造成封印,每消耗1点精神力值可以封印10点属性伤害,而且攻击附带的装备效果有30%几率无法作用在人物身上,本效果每轮最多触发一次。

双龙之剑,银色剧情双剑,攻击力+12,力量+3,精神力+3,火抗+10,冰抗+10,十威奇袭剑自动分成两把长剑,但仍视为一件双持武器
装备自带被动技能蓝色深红Level---1:当人物用双龙之剑对一个目标造成一次普通近战攻击并命中后,可以额外对目标造成10点火属性或冰属性伤害。
装备自带主动技能双重大爆破Level---1:消耗5点精神力值+整轮动作,用双剑对一个目标交叉斩击,命中后直接造成30点火属性伤害及15点冰属性伤害,本次攻击攻击力+6,命中后有20%机会触发灼烧效果,令目标失去1d6*5点生命值,20%机会将触发冰冻效果,陷入超自然冰冻状态,命中及回避-4,持续2轮,冷却时间6轮。

(解锁完以上4个形态后,以下每个形态可用800积分+1潜能点顺序解锁)
真空之剑,银色剧情大剑,装备后攻击力+19,力量+4,体质+3,体积4,格挡特性,装备要求:力量22+,体质15+,基本近战4+
装备自带被动技能大气之剑Level---1:风抗+15,被冲击波攻击时额外获得10点伤害吸收,被冲击波击飞/击退距离-3米
装备自带主动技能超突风Level---1:消耗3点精神力值+标准动作,对10米内一个目标释放一道强力冲击波,目标投一个1d20+体质判定,结果比(装备者体质+3x本装备强化等级)低的目标将会被冲击波限制行动,受到30点风属性冲击伤害,每比判定结果低4会被击飞一米,陷入自然束缚异常状态,本回合行动前需投一个1d20+力量+基本腰力判定继续对抗,对抗失败的话本回合失去移动动作,持续2轮,冷却时间6轮。

重力之剑,银色剧情双手重剑,装备后攻击力+25,力量+6,敏捷-2,跳跃高度-1,跳跃力-5,体积5,格挡特性,装备要求:力量30+
装备自带被动技能无坚不摧之剑Level---1:在击破武器或者击破物品时,获得20点加值,无视不多于15点的物理伤害减免效果
装备自带主动技能超重压Level---1:消耗4点精神力值+全回合动作,用重力之剑发起一次近战攻击,从上而下利用重力之剑的重压攻击目标,攻击命中后直接造成双方力量差值dp的物理伤害,并使受伤目标陷入自然束缚异常状态,下回合有10%机会失去全部动作,30%机会失去标准动作,50%机会失去移动动作,冷却时间10轮。

太阳之剑,银色剧情长剑,装备后攻击力+33,精神力+7,暗抗+20,装备要求:精神力30+,非黑暗/不死生物
装备自带被动技能光之剑Level---1:太阳之剑的攻击额外造成30点光属性伤害,对不死生物和黑暗生物再额外造成30点光属性伤害,被太阳之剑的光照射到如同被真正的阳光照射,照射距离5米。
装备自带主动技能千万烈阳Level---1:消耗5点精神力值+标准动作,引发出太阳之剑的光之力斩击敌人,将敌人心中的邪恶也一起贯穿,本次攻击命中后直接造成4d8*5点光属性伤害,被判定为邪恶的敌人则改为受到8d8*5点光属性伤害,被判定为善良的敌人则改为受到1d8*5点光属性伤害,之后继续进入伤害判定阶段,冷却时间5分钟。

催眠师
他们的说话像神奇的咒语,他们的眼眸像令人迷失的深渊,他们的意念像书写真理的神之笔,穿梭于他人的潜意识之间,宣扬属于自己的法令,思想的引导者,规则的创造者,他们是---催眠师。
转职前置要求:
1、精神力13+
2、说服4+、表达4+、交际4+
3、支付2500积分和3点潜能点
成功转职后精神力+5,战斗技能栏+1,催眠师特殊能力(不占用战斗技能栏):
在非战斗状态时可以花费时间催眠一个精神力比人物低的目标,对轮回者及精英级以上(含)目标无效。目标投1D20+精神力检定,人物需要花费等同于检定结果的轮数来让目标慢慢失去自主意识,受人物的引导说出所有的秘密,催眠过程中可以投1次1d10+表达判定,每结果数会使催眠时间减少2轮。催眠状态下每次投1d10+说服判定,超过DC(难度)则可提一个问题使目标回答(比如询问对方的年龄DC为5,询问机密文件的存放地点DC可能就会为10),而且非自愿进入催眠状态的目标每回合都会进行一次反抗(双方投一次1d20+精神力对抗,每反抗一次,目标在下次对抗结果都会得到1点有利加值),目标对抗成功则瞬间清醒。催眠状态最长维持7回合。而自愿被催眠的目标则不会反抗,但催眠状态最长维持时间只有5分钟。同一个目标无法在24小时内被催眠2次,外界的剧烈变动有机会使目标清醒。

获得被动技能强韧的意志Level---1,催眠师有着强大的意志力,在进行精神力检定和对抗时获得+2加值,所有心智类自然异常状态的持续时间减半。
每提升一级4/7/10强韧的意志精神力检定和对抗加成+1/精神力检定和对抗加成+2/精神力检定和对抗加成+3
Level---4特效:陷入心智类异常状态后进行一次d10投掷,结果为9、10则立即回复正常,每轮行动结束后可以再进行一次投掷。
Level---7特效:受到心智类超自然异常状态影响时,持续时间-1,最少为1。举例:某超自然心智异常状态的持续时间为5分钟,则受此技能的影响,异常状态只会持续4分钟,以此类推。
Level---10特效:受到心智类超自然异常状态影响时,持续时间减半,免疫C级或以下的心智类异常状态。

催眠师职业技能表(以下技能花费一定积分和潜能点开启):
主动技能自我暗示Level---1(200积分+1潜能点):使自己暂时获得一定能力加成,每次均要进行一次1d10+说服判定,第一次的DC为10,之后每次提升同一项能力DC+1,12小时后重置DC。消耗移动动作+3点精神力值,使自身攻击力/防御力/命中/回避(包括范围伤害回避)其中一项提升说服等级数值,无法叠加,持续2轮,冷却时间2轮。同一时间只有一种效果可以生效。在非战斗状态时使用可以使自己的生理类通用技能一次检定获得1点加值。
每提升一级4/7/10自我暗示DC重置时间减少30分钟/减少40分钟/减少60分钟。
Level---4 :自我暗示持续时间+1轮
Level---7 :透过消耗双倍的精神力值,使暗示可以同时维持两种效果
Level---10:透过消耗三倍的精神力值,使暗示可以同时维持三种效果

主动技能语言的魔力Level---1(500积分):使目标暂时获得一定强化或者弱化,每次均要进行一次1d10+表达判定,第一次的DC为10,之后每次DC+1,12小时后重置DC。消耗标准动作+2点精神力值,对20米内一个能听到人物语言的目标造成攻击力/防御力/命中/回避其中一项暂时提升或降低4点的影响,持续2轮。在非战斗状态时使用可以使目标的生理类通用技能一次检定获得1点加值或减值。DC重置时间内不能对同一目标使用造成同样效果,只能选择没有影响过的能力值进行影响,不能重叠技能效果。没有听觉的目标不会受影响。
每提升一级语言的魔力DC重置时间减少30分钟,能力效果±1
Level---4获得特殊用法强力催眠术:额外消耗1点精神力值,目标提升降低的能力值+3。
Level---7获得特殊用法群体催眠术:可以同时对20米内的复数目标使用语言的魔力,精神力值消耗=2+目标数量,最多人数为表达通用技能等级,但同一段说话只能选择全部提升或者全部降低同一种能力值,获得的能力值减半,持续2轮,冷却时间4轮
Level---10获得特殊用法言出法随:消耗全回合动作+6点精神力值,发表一段带有无尽力量的演说,10米内所有能听到人物语言的目标都会受到本技能影响,而且使用者可以指定特定目标进行降低或者提升你指定的一种能力值,持续2轮,冷却时间4轮

神射手
没有人能从我如鹰一般锐利的眼神下逃掉,被我盯上的敌人在世人眼中就如同漆黑中的火光一样显眼,我要将你射杀,以神射手之名。
转职前置要求:
1、敏捷12+,精神力11+,基本远程达到3+
2、枪械5+/白刃5+专业弓箭
3、支付2500积分3点潜能点
转职成功奖励:敏捷+3,精神力+3,战斗技能栏+1,基本远程+1
自动获得被动技能鹰眼Level---1:视觉距离+5米,远程命中+3。
每提升一级4/7/10视觉距离额外+5米,远程命中额外+3/视觉距离额外+10米,远程命中额外+3/视觉距离额外+15米,远程命中额外+4
Level---4:远程武器有效攻击范围额外增加30米,使用远程武器进行攻击时额外造成3dp物理伤害
Level---7:当人物使用远程武器时,若人物的精神力高于目标精神力,无视对方一件带来回避加值最高装备帶來的回避加成
Level---10:当人物使用远程武器时,若人物的精神力高于目标精神力2倍,此次攻击必定命中,本效果每20轮只会出现一次

神射手职业技能表(以下技能花费一定积分和潜能点开启)
主动技能精密射击Level---1(500积分):必须装备远程攻击武器方能使用。使用远程武器攻击时,攻击力+1,命中+2。
每提升一级4/7/10攻击力+1,命中+1/攻击力+2,命中+2/攻击力+2,命中+2
Level---4:使用远程武器攻击时,消耗1点精神力值,投1d10,若结果为10,此次攻击判定暴击率+2
Level---7:使用远程武器触发暴击效果时,每消耗1点精神力值,本次伤害+1dp,最多消耗精密射击技能等级的精神力值
Level---10:使用远程武器攻击时,消耗1点精神力值,投1d10,若结果为1-5,此次攻击判定暴击率+1(可叠加)

狙击标记Level---1(200积分+1潜能点):消耗标准动作+3点精神力值,在自然视野内或者精神力感知范围内的一个目标身上种下一个狙击标记,被种下标记的目标受到人物或契约队友或召唤生物的远程攻击时选择的掩体被视为降低一级,可至无掩体效果,回避-5,标记不可叠加,可刷新,持续3轮。
每提升一级4/7/10目标回避-2或持续时间+1轮/目标回避-2或持续时间+1轮/目标回避-3或持续时间+1轮
Level---4:目标承受的远程伤害额外+5,本效果每轮最多只会触发3次
Level---7:人物可以一次消耗5点精神力值,同时对不超过狙击标记技能等级数量的目标种下狙击标记
Level---10:Level---4效果提升为目标承受的远程伤害额外+10,选择的掩体被视为降低两级,可达至无掩体效果

勇者
纵然世界被黑暗所笼罩,仍然有一种人胸怀勇气,为世人带来希望,他们被称为勇者。
转职前置要求:
1、全属性11+,基本近战3+,白刃4+
2、在梦魇空间申请转职任务:在梦魇世界单独杀死一个邪恶的精英级敌人,队友不可对目标造成伤害。任务难度B级(申请后st将额外为人物安排一个B级任务,最多申请三次,第一次免费,第二、三次1000积分+1潜能点)
3、支付2500积分和3点潜能点
转职成功后,战斗技能栏+1,全属性+1,获得2点自由属性点,基本近战+1
自带被动技能勇者的资质Level---1:进行精神力对抗/检定時获得3点加值,精神抗性+5,进入任务世界后必定会被分配在正义阵营一方。
每提升一级4/7/10,勇者的资质精神力对抗及检定加值+1/+2/+3
Level---4:光抗+15,暗抗+15
Level---7:精神抗性,光抗,暗抗提升到+20,与中立或者正义阵营剧情人物交流時获得1d4点加值,与邪恶阵营剧情人物交流時受到1d4点减值
Level---10:击杀邪恶阵营敌人時钥匙掉落率+1(与其他掉落率提升效果无法叠加)

勇者职业技能表(以下技能花费一定积分和潜能点开启)
主动技能无畏之剑(500积分)Level---1:消耗移动动作+2点精神力值,本轮人物进行近战攻击時基础物理伤害增加3dp(保底伤害无效),对精英/小BOSS/BOSS级敌人额外造成5/10/15点光属性伤害。
每提升一级4/7/10,伤害+2dp/3dp/4dp
Level---4:对精英/小BOSS/BOSS级敌人的额外伤害效果提升为10/20/30点
Level---7:开启本技能后本轮无畏之剑提供的基础物理伤害转化为基础光属性伤害,并且对邪恶敌人的破魔及破甲+5
Level---10:对精英/小BOSS/BOSS级敌人的额外伤害效果提升为15/30/45点,本技能对邪恶阵营敌人使用時暴击率+2(不可叠加)

主动技能守护之盾(500积分)Level---1:消耗移动动作+2点精神力值,在自己回合进行格挡,自己下次行动前在5米内的一个友军单位被攻击時可以马上消耗反射动作移动到友军单位身前代替同伴承受攻击,本次格挡防御-10,冷却時间2轮。
每提升一级4/7/10,格挡時防御力+2/+2/+3
Level---4:技能发动距离提升到10米,本次格挡获得5点物理伤害减免
Level---7:本次格挡获得5点全属性吸收,获得特效希望之光:本次格挡之后最终受到的伤害如果不超过技能等级X5点,从人物的盾为中心会爆发一个希望光环,2米内所有友军单位恢复10点生命值,所有邪恶阵营敌人受到10点光属性伤害
Level---10:守护之盾技能冷却時间中,可消耗下个回合的移动动作使用守护之盾,之后直到本场景结束都无法再使用守护之盾,希望之光特效由10点提升到20点。
« 上次编辑: 2024-05-14, 周二 15:10:25 由 球球猫 »
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Re: 王牌进化v2.9资源更新帖
« 回帖 #2 于: 2023-08-02, 周三 16:20:48 »
银胄团骑士
几个世纪以来银胄团的精英护卫一直守护着乌尔达哈王室。这些称作骑士的男女将眼花缭乱的剑术和坚固的盾牌防卫结合在一起,组成了无懈可击的战斗方式。身穿华丽银甲的骑士无畏地投入战斗,时刻准备为自己的君主献出生命。成为骑士意味着要保卫他人,选择这条道路的人将成为团队防御的中流砥柱与坚固基石 。
1、力量19+,体质26+
2、基础职业剑术师(若没有剑术师基础职业,则需满足基本近战5+,白刃7+专业剑,D级剑类技能,转职条件)
3、在梦魇空间接受任务“自由骑士的誓约”,接受后预备役转职者立即独自被传送到一个10米x10米x10米无法打破的牢笼内,战胜该牢笼内的敌人后(强度为二难度正式一精英,无掉落),获得转职关键道具骑士之证回归空间,若任务失败则该职业永久对人物关闭
3、支付4000积分和5点潜能点
转职成功后,战斗技能栏+1,力量+3,体质+7,获得职业特性:防护精通(受到技能伤害时-5dp),若基础职业不是剑术师,转职银胄团骑士成功后可以花费双倍的代价学习剑术师技能,并且升级这些技能时视为一转职业技能,学习钢铁信念需花费500积分+2潜能点。
获得主动技能雪仇Level---1:消耗标准动作+3点精神力值,使自身周围5米范围内所有的敌人攻击伤害-10dp,持续3轮,冷却时间20轮。
每提升一级4/7/10伤害-2dp/伤害-3dp/伤害-4dp
Level---4:范围内的敌人攻击命中下降本技能等级
Level---7:本技能影响范围扩大的10米
Level---10:范围内敌人攻击造成伤害后,若该目标在人物攻击范围内,则人物可以立即花费反射动作+3点精神力对目标进行一次普通物理攻击

获得主动技能亲疏自行Level---1:消耗标准动作+3点精神力值,为自身张开一个防护罩,使人物免疫击飞、击退或吸引效果,持续两轮,冷却时间6轮。
每提升一级持续时间+1轮
Level---4:防护罩持续期间人物受到物理攻击,来源移动速度下降15,持续5轮
Level---7:防护罩持续期间人物受到属性攻击,来源所有抗性下降30(可以降为负),持续5轮
Level---10防护罩持续期间人物免疫不超过A级的自然束缚异常状态或不超过D级的超自然束缚异常状态

银胄团骑士职业技能表(以下技能可以花费一定积分和潜能点开启):
主动技能圣灵Level---1(500积分+1潜能点):消耗整轮动作【吟唱咒文】【姿势】+5点精神力值,对30米范围内的目标直接造成24dp光属性伤害,冷却时间一轮。
每提升一级4/7/10光属性伤害+2dp/光属性伤害+3dp/光属性伤害+4dp
Level---4:若处于安魂祈祷状态使用本技能,则本技能直接造成30dp光属性伤害
Level---7神圣魔法精通I:本技能造成的伤害增加10dp
Level---10神圣魔法精通II:使用本技能后,人物立即恢复1d8x5点生命值

主动技能安魂祈祷Level---1(1200积分):消耗1轮时间【吟唱咒文】【姿势】+3点精神力值,进行祈祷,3米范围内的目标立即受到30dp光属性伤害,冷却时间20轮。
每提升一级4/7/10光属性伤害+2dp/光属性伤害+3dp/光属性伤害+4dp
Level---4:技能使用后获得悔罪预备,可使用悔罪技能,持续10轮
Level---7:技能使用后获得安魂祈祷状态,该状态下部分其他技能的效果获得提升,持续10轮
Level---10:技能使用时,额外消耗2点精神力值,本技能花费动作从1轮时间下降到标准动作

主动技能悔罪Level---1(500积分+1潜能点):悔罪预备中才可使用本技能,使用后悔罪预备立即结束。消耗标准动作【吟唱咒文】【姿势】+6点精神力值,25米距离内的目标受到80点光属性范围伤害,以目标为中心半径5米内的其他目标受到一半的光属性范围伤害(向下取整),获得信念之剑预备,持续两回合,冷却时间一轮。
每提升一级4/7/10悔罪范围伤害+3/悔罪范围伤害+4/悔罪范围伤害+5,不提供给LV4/7/10特效
Level---4信念之剑:信念之剑预备中,消耗标准动作【吟唱咒文】【姿势】+3点精神力值使用,使用后信念之剑预备立即结束,25米距离内的目标受到40点光属性范围伤害,以目标为中心半径5米内的其他目标受到一半的光属性范围伤害(向下取整),获得真理之剑预备,持续两回合,冷却时间一轮。
Level---7真理之剑:真理之剑预备中,消耗移动动作【吟唱咒文】【姿势】+3点精神力值,使用后真理之剑预备立即结束,25米距离内的目标受到60点光属性范围伤害,以目标为中心半径5米内的其他目标受到一半的光属性范围伤害(向下取整),获得英勇之剑预备,持续两回合,冷却时间一轮。
Level---10英勇之剑:英勇之剑预备中,消耗迅捷动作【吟唱咒文】【姿势】+3点精神力值,使用后英勇之剑预备立即结束,25米距离内的目标受到80点光属性范围伤害,以目标为中心半径5米内的其他目标受到一半的光属性范围伤害(向下取整),冷却时间一轮。

银胄团骑士职业进阶技能表(以下技能完成任务或达成条件后可以花费一定积分和潜能点开启):
"敬仰的背影"在梦魇世界中击杀精英级或精英级以上猿类敌人。
主动技能盾阵Level---1(1200积分):消耗标准动作+3点精神力值,格挡时受到的技能伤害-9dp,持续一轮,冷却时间两轮。
每提升一级4/7/10格挡时受到的技能伤害-1dp/格挡时受到的技能伤害-2dp/格挡时受到的技能伤害-3dp
Level---4盾阵精通:持续效果提升一轮
Level---7:持续期间获得20点物理伤害减免
Level---10圣盾阵:持续期间获得15点全伤害吸收

“各怀异心”在梦魇世界为契约队友承受一次可能致命的攻击。
主动技能保护Level---1(500积分+1潜能点):消耗标准动作+3点精神力值,以不超过10米的一名契约队员为目标,在持续时间内每轮为目标承受来自敌人不超过20点的实际物理伤害,持续4轮,冷却时间20轮。
每提升一级4/7/10承受的物理伤害上限+5或持续时间+1轮/承受的物理伤害上限+5或持续时间+1轮/承受的物理伤害上限+10或持续时间+1轮
Level---4:持续期间目标的回避提升本技能等级
Level---7:持续期间目标的生命值每轮恢复5点
Level---10:持续期间可以替目标承受实际属性伤害

"高举骑士的圣剑"在梦魇世界中以自己的骑士信念帮助剧情人物突破困难。
主动技能神圣领域Level---max(500积分+2潜能点):消耗标准动作+6点精神力值,人物免疫物理伤害,但无法免疫转移过来的伤害,持续3轮,冷却时间7分钟。
该技能无提升效果

"消灭毒蝎"在梦魇世界中击杀精英级或精英级以上通缉犯。
主动技能深仁厚泽Level---1(500积分+1潜能点):消耗标准动作+4点精神力值,恢复30米距离内一名契约队友30点生命值,冷却时间一轮。
每提升一级恢复生命值+5
Level---4:人物每两级医学通用技能额外为契约队友恢复5点生命值
Level---7:立即解除目标身上不超过B级的中毒异常状态
Level---10:人物可以恢复为契约队友恢复生命值的一半(向下取整)

获得灵魂水晶(可选择在梦魇广场上花费1潜能点购买到)
主动技能圣光幕帘Level---1(500积分+1潜能点):消耗标准动作+6点精神力值,在人物周围15米范围内的所有契约队友获得一层吸收伤害的幕帘,吸收总量为人物生命值上限的10%(向下取5倍数),持续10轮,冷却时间20轮。
每提升一级总量提升1%
Level---4:持续期间契约队友的防御力提升本技能等级
Level---7:持续期间契约队友的生命值每轮恢复5点
Level---10:持续期间契约队友免疫不超过A级黑暗、污秽或邪恶效果的恐惧和无助异常状态

剑术师
剑术师精通各种单手利刃,不论这些武器是匕首还是长剑,是单刃还是双刃,亦或是直剑或者弯刀。剑术师的根源在斗技场中,这些近身斗士在观众震天的欢呼中学会了如何行云流水的切换进攻和防御姿势,以舞蹈般的打斗吸引了众人的眼球。
剑术师还能借助他们使用盾牌的技巧,将敌人的注意力吸引到他们自己身上,从而保护队友不受伤害。
1、力量10+,体质14+
2、白刃4+专业剑/匕首,基本近战3+
3、拥有一个剑或盾牌类技能
4、支付2500积分和3点潜能点
转职成功后,战斗技能栏+1,力量+2,体质+4,基本近战+1
获得主动技能钢铁信念Level---1:消耗标准动作+3点精神力值,人物接下来所有攻击造成的伤害仇恨值(威胁度)+10,每轮最多触发一次,持续三轮,冷却时间六轮。
每提升一级4/7/10仇恨值+1/仇恨值+2/仇恨值+3
Level---4:精神力对抗结果+6
Level---7:每轮最多触发三次或选择持续时间提升两轮,选择后无法更改
Level---10:人物免疫不超过A级除睡眠以外的所有自然心智类异常状态或不超过D级除睡眠以外的所有超自然心智类异常状态

剑术师职业技能表(以下技能可以花费一定积分和潜能点开启):
主动技能投盾Level---1(500积分):消耗标准动作+2点精神力值,将手中的盾牌对20米距离内目标投掷进行远程物理攻击,本次攻击造成的仇恨值+20,冷却时间一轮。
每提升一级4/7/10仇恨值+1/仇恨值+2/仇恨值+3
Level---4:盾牌将在人物下轮行动开始前回到手中
Level---7:本次攻击目标回避下降人物白刃等级
Level---10:本次攻击如暴击则视为必定命中目标

主动技能战逃反应Level---1(200积分+1潜能点):消耗标准动作+3点精神力值,人物使用剑类或盾牌造成的伤害额外+3dp,持续6轮,冷却时间20轮。
每提升一级4/7/10额外伤害+1dp/额外伤害+2dp/额外伤害+3dp
Level---4:受到部位攻击,在选择护住要害或依靠速度强行避免要害受伤时,可以额外消耗2点精神力值使获得的效果翻倍
Level---7:持续期间,遇到杂兵级敌人会有想一战的感觉,精英级敌人会觉得有想逃跑的本能反应,遇到小boss级的敌人会有面对绝望时的无力,遇到boss级的敌人会立即本能逃跑
Level---10:在极度不利的情况下,人物可以选择反射动作使用本技能,精神力值消耗提升到6点,并且在效果持续结束后,人物进入超自然虚弱异常状态,全属性-2,移动速度-10,持续一场景

主动技能预警Level---1(500积分):消耗标准动作+2点精神力值,人物受到的额外伤害-4dp,持续5轮,冷却时间8轮。
每提升一级4/7/10额外伤害-1dp/额外伤害-2dp/额外伤害-3dp
Level---4:人物可以在受到额外伤害前,按3dp=5点伤害的比例宣言接下来要减免的额外伤害数值
Level---7:效果持续期间人物的回避和移动速度不会因为敌人的异常状态而下降
Level---10:持续期间人物的被暴击率-1
« 上次编辑: 2024-01-05, 周五 14:11:53 由 球球猫 »
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
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« 回帖 #3 于: 2023-08-04, 周五 16:00:26 »
鹰眼天弓
当遥远的星空在眼眸闪耀,当枯萎的蝴蝶展开华丽的翅膀,仙女之王的子嗣将来到这世上,为敌人带来无尽的灾难。
1、力量18+,敏捷27+
2、基础职业鹰眼弓箭手(若没有鹰眼弓箭手基础职业,则需满足基本远程5+,白刃7+专业弓箭,D级弓箭类技能,转职条件)
3、在梦魇空间接受任务“预言灾难之蝶”,梦魇世界中随机遭遇B级难度转职任务,出现一名或多名敌人的袭击(强度为二难度正式一精英,无掉落),无视仇恨或威胁值,优先杀死转职者的契约队友,完成转职任务后获得转职关键道具银月皎弓回归空间,若任务失败则该职业永久对人物关闭
4、支付4000积分和5点潜能点
转职成功后,战斗技能栏+1,力量+4,敏捷+6,获得职业特性:复仇(对战斗中伤害过人物或人物契约队友的敌人额外造成5dp伤害),若基础职业不是鹰眼弓箭手,转职鹰眼天弓成功后可以花费双倍的代价学习鹰眼弓箭手技能,并且升级这些技能时视为一转职业技能,学习鹰眼需花费500积分+2潜能点。
获得主动技能公主之吻Level---1:在使用弓箭类武器时,人物可以消耗一个移动动作+2点精神力值蓄力,使人物本轮的下一次普通攻击攻击力+5,射程+5米。
每提升一级4/7/10攻击力+2,射程+4米/攻击力+3,射程+5米/攻击力+4,射程+6米
Level---4移动蓄力:人物可以在使用本技能蓄力之前或之后,消耗迅捷动作+2点精神力值移动不超过自身白刃通用技能等级x2米的距离
Level---7强力:被人物的蓄力攻击命中的目标,与人物进行一次力量对抗,成功无影响,失败则移动速度下降差值/米,无法叠加,持续1轮
Level---10穿透:使用本技能时,额外消耗2点精神力值,无视目标不超过B级的防护效果(包括伤害减免)

获得被动技能输出专属潜能Level---1:非技能攻击的射程+20米。
每提升一级4/7/10非技能攻击的射程+5米/非技能攻击的射程+10米/非技能攻击的射程+15米
Level---4:弓箭射击包括弓箭伤害技能额外造成50点物理伤害,本效果每3轮最多触发一次
Level---7:弓箭射击包括弓箭伤害技能攻击本轮受到契约队友攻击并造成伤害的目标时,额外造成30点物理伤害
Level---10:弓箭射击包括弓箭伤害技能暴击率+1(可叠加)

鹰眼天弓职业技能表(以下技能可以花费一定积分和潜能点开启):
主动技能流星箭Level---1(1200积分):消耗5点精神力值与标准动作,向天空射出一只闪光箭矢,指定射程内可见范围一落点,对落点半径3m内的目标造成70点风属性范围伤害,范围伤害回避由【1d20+敏捷/体质(取高)+调整值】调整为【1d20+敏捷/精神力(取高)+调整值】。本技能由于是抛物线可能越过某些障碍,无视掩体带来的5点命中减值。冷却时间3轮。
每提升一级范围伤害+5
Level---4强风:箭矢爆炸形成的暴风阻碍了目标的移动,半径内敌人本回合速度-15(超自然减速异常状态)
Level---7炫光:箭矢爆炸带来强烈的炫光干扰了敌人的视野,半径内敌人本回合命中-20(超自然目盲异常状态)
Level---10仙女之王的祝福:仙女之王的祝福之力强化了流星箭,流星箭效果半径增加至5m,所有特效持续时间增加至2轮,重复释放刷新持续时间

主动技能流沙疾雨Level---1(1200积分):消耗2点精神力值与迅捷动作,借助风的力量,同时自身移动速度+6,持续一轮,冷却时间5轮。
每提升一级4/7/10移动速度+1/移动速度+2/移动速度+3
Level---4流沙:使用流沙疾雨时,额外消耗2点精神力值,对8m范围内的目标标记一个蝴蝶形状的印记(超自然束缚异常状态),目标移动速度-8,持续1轮。
Level---7疾驰:效果持续期间人物回避+10。
Level---10疾风:使用流沙疾雨时,额外消耗4点精神力值,在周围产生一阵强风,将人物周围1m内的目标强制击退5米。

主动技能雀跃Level---1(1200积分):抓住目标后跳到目标身上,对着目标射出强力一箭。消耗整轮动作+3点精神力值,对近身目标进行一次擒抱命中,由力量对抗代替命中判定,目标对抗失败则进入被擒抱状态,人物可以抓住目标后跳到目标身上,随后对目标射出非技能攻击的普通物理攻击(无需再次命中)。伤害判定结束后目标脱离被擒抱状态。技能冷却时间2轮。
每提升一级4/7/10人物对抗结果+1/人物对抗结果+2/人物对抗结果+3
Level---4:雀跃后人物可以立即花费迅捷动作向后进行至多原地跳跃距离的翻跳移动
Level---7:脱离被擒抱状态的目标立即倒地
Level---10:使用雀跃期间人物无视不超过B级的定身类异常状态

鹰眼天弓职业进阶技能表(以下技能完成任务或达成条件后可以花费一定积分和潜能点开启):
在梦魇世界中亲眼目睹与自己并肩作战的契约队友被敌人杀死(转职任务中契约队友死亡视为达成此条件)。
主动技能绝技展翅Level---1(500积分+1潜能点):消耗整轮动作+6点精神力值,在身后展开一双翅膀,飞行至10m高度(最大高度),飞行速度为人物移动速度的一半,飞行状态下只能进行普通攻击,不可以使用其他任何技能,持续3轮,持续时间结束立刻落地,由于风之力的加护不受掉落伤害,冷却时间40轮。
每提升一级持续时间+1轮
Level---4灵活机动:在空中灵活的身姿使人物的闪避+8,命中+8
Level---7暴风:消耗全回合动作+精神力值到4点,可以以人物移动速度三倍的距离飞行,无视近身威胁,本轮移动结束后立刻解除飞行状态,并且绝技展翅进入600分钟的冷却时间
Level---10一箭穿心:飞行状态下消耗全回合动作凝聚全身之力射出必杀一箭,指定射程内自然可视范围内的一个落点造成半径5m的【80+白刃等级*5】风属性范围伤害,若使用的是鹰羽箭则范围伤害由80提升到90,同时击倒所有受到伤害的目标,范围伤害判定由【1d20+敏捷/体质(取高)+调整值】调整为【1d20+敏捷+调整值】,使用后立刻结束飞行状态
(PS2:为防止计算麻烦,飞行后射程以及与敌方的距离不再重新计算,按地面直线距离计算)
(PS3:若受环境限制如室内高度不足10m则飞行至环境允许的最大高度)

鹰眼弓箭手
踏上旅途,为实现心中的目标,苦练弓箭技艺,终将化茧为蝶,绽放出耀眼绚烂的光彩。
转职前置条件:
1、敏捷14+,力量10+,白刃4+专业:弓箭,基本步法1+,基本远战3+
2、在梦魇空间申请转职任务:在梦魇世界用弓箭类武器杀死一只精英级敌人且人物对他的伤害总量高于50%。任务难度c级(申请后st将额外为人物安排一个c级任务,最多申请三次,第一次免费,第二、三次1000积分)
3、支付2500积分+3潜能点   
转职成功后,战斗技能栏+1,力量+2,敏捷+3,白刃+1,基本远战+1
获得主动技能鹰眼Level---1:消耗标准动作+2点精神力值,你拥有了如同鹰般广阔的视野。人物的远程攻击命中+5,最大视野距离+5米,持续3轮。
每提升一级4/7/10命中+1,最大视野距离+5米/命中+2,最大视野距离+10米/命中+3,最大视野距离+15米
Level---4侦查:消耗一点精神力值与标准动作侦查视野范围内1个敌方目标,与其进行精神力对抗,我方获得本技能等级加值,成功则获得对方弱点信息(部位攻击规则中的部位是否有效提示),失败则会被对方掌握大概位置(半径50M区域)
Level---7弱点感知:人物使用弓箭进行部位攻击时,无视10点命中减值
Level---10一箭穿心:暴击率+1

鹰眼弓箭手职业技能表(以下技能可以花费一定积分和潜能点开启)
主动技能旋舞Level---1(200积分+1潜能点):快速向后空翻跳跃一段距离,消耗移动动作+2点精神力值,无视不超过C级的定身类异常状态,快速向后空翻跳跃最多原地跳远距离。
每提升一级旋舞原地跳远距离+1米
Level---4:人物在撤离敌人的近战攻击范围时,不会受到半速撤离惩罚
Level---7:如人物使用技能时近身有其他敌人,则旋舞使用后,对方移动速度-10,持续3轮
Level---10:人物使用炫舞后,可以在空中立即使用迅捷动作+2点精神力值,进行二段跳,再跳跃最多原地跳远距离

被动技能鹰羽箭Level---1(200积分+1潜能点):每三分钟人物箭筒中自动获得一支仙女之王祝福的鹰羽箭,上限一支,使用鹰羽箭本次攻击不消耗普通箭矢,鹰羽箭攻击力+3,破甲+1,射程+5米,冷却时间一轮。
每提升一级4/7/10攻击力+2,射程+2米/攻击力+2,射程+3米/攻击力+3,射程+3米
Level---4祝福:破甲+6(复盖等级1的破甲效果)
Level---7扩容:鹰羽箭的数量上限提升至三支
Level---10瞄准:人物可以消耗一个整轮动作+4点精神力值射出一支鹰羽箭,人物本轮回避视为0,无法移动,暴击率+3,无视目标所有的A↓超自然屏障,包括护盾,障壁,力场及位移效果等。

被动技能通用输出向潜能Level---1(200积分+1潜能点):每次击杀可以掉落钥匙的敌人,人物攻击力+5,最多叠加三层,持续一场景。
每提升一级攻击力+1
Level---4:效果持续期间,命中敌人造成伤害后,敌人受到的恢复效果-30,持续2轮,本效果冷却时间3轮
Level---7:对生命值低于一半的敌人,额外造成30点伤害
Level---10:效果持续期间,命中敌人造成伤害后,对方进入超自然流血异常状态,每轮受到30点流血伤害,持续2轮
« 上次编辑: 2023-08-05, 周六 11:06:08 由 球球猫 »
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
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Re: 王牌进化v2.9资源更新帖
« 回帖 #4 于: 2023-08-09, 周三 10:35:49 »
一箱任意品牌方便面,内含有20碗方便面,可以换取1积分。

野餐下厨套装包,内含户外气炉x1,锅碗瓢盆x1,烤肉架x1,无烟木炭10斤,附带几瓶常用调料和油料之类。气炉燃气量可以满足一次户外烧烤的用量,可以换取1积分。

激流勇进包,内含3个救生圈,3个救生背心,1个未充气的求生气垫艇,附带一对塑料划船版。使用后无法回收(一次性),可以换取2积分。

背包式降落伞,坚固耐用的保命降落伞,妈妈再也不用担心出空难摔死了。使用后无法回收(一次性),可以换取5积分。

一包口罩,内含20个pm2.5口罩。可以换取1积分。

野外滤水壶,可以用来过滤野外脏水的工具,可以把大部份的自然垃圾和微生物过滤到可以饮用的程度,最大容量500ml。最多过滤5000ml脏水,可以换取1积分。

防狼警报器,按下上面的按钮后会在30米范围内发出刺耳的警报声。内置电池可供警报器连续使用4小时,可以换取1积分。

绳勾枪,可发射一根最长25米的绳勾帮助攀爬。最多发射10次,可以换取5积分。

快速收纳帐篷,可以在1分钟之内展开形成一个简单的野外生存庇护所帐篷,收纳也可以在1分钟之内完成,能够防风避雨。最多使用10次。可以换取5积分。

简易搭建起重滑轮组,只要拥有1级科学通用技能就能够在合适地方搭建的起重滑轮组,可以令人物升起负重能力3倍的重物。最多使用10次,可以换取2积分。

高性能望远镜,一副轻便,放大倍数高达10倍的望远镜,可以令使用者在观测远方物体时相当于在1/10的距离上观测一样清晰。可以换取30积分。

二合一雪鞋冰爪鞋套,一套简单易用的工具,令人可以在6秒内把冰爪和雪鞋装备上在鞋子上,使用后无视冰面和雪面最多20点的减速效果,同时在进行滑倒相关检定时骰子不会出现一半以下的出目。可以换取3积分。

发热内衣,贴身穿上之后可以令人不会在摄氏零度以上的环境受到失温影响,但在气温达到摄氏30度的环境下穿着容易中暑。可以换取5积分。

万能血型血包,一包400毫升的血浆,适合所有类人生物使用,可以在失血过多时使用附带的输血器材进行补充。可以换取30积分。

便携合金夹万箱,可以用来收纳一件不超过一格梦魇印记储存空间大小的物品,但外表看起来只有25厘米见方,而且重量只有50公斤。适用用来保护那些不能收入梦魇印记的重要物品,当收纳不能收入梦魇印记的物品时本物品也不能放入梦魇印记,受到攻击时视为一个结构值500,防御力20的外壳,被打破后收纳的物品会出现在原地,另外本道具不能隔绝任何形式的感应和探查能力。可以换取50积分。

便携灭火器(一次性),加厚镀膜铝合金瓶体搭配铝制阀门,耐高温、不易腐蚀,有效预防气体泄漏爆炸。使用后仅泡沫残留,易清理。可灭电火,也可用于火场逃生。可以换取1积分。

强光手电筒,又称LED强光手电筒,是以发光二极管作为光源的一种新型照明工具,它具有省电、耐用、亮度强等优点。筒体本身使用的是环氧树脂而并非传统的玻璃,更坚固牢靠,不会产生噪音,对于使用精密电子仪器的场合为上佳之选,可以调整亮度,有防水功能,而且可调整焦距。可连续照明8小时,充电4小时,循环1000次,可以换取1积分。

天文望远镜,具有200mm的口径和1200mm的焦距,采用全反射镜结构,搭配25mm和10mm的双眼视器,还配备了一个6x30双筒望远镜,能清楚地观测星空以及大部分深空天体,是学习天文学的最佳选择。可以换取50积分。

镜子,以玻璃放大镜子为主,以金属、塑料、硬纸等材料做边框,以雕刻、印花、镶嵌等工艺为装饰,以升降、折叠等为支架,形成花色品种众多,最受现代女性喜爱的镜子系列。可以换取1积分。

腰椎护带和颈部护带,不仅可以固定腰部/颈部、保暖、还可连续释放远红外、负离子。并给人体带来了微电流的热电刺激效应。能有效改善血液循环、缓解肌肉疲劳、激活细胞促进新陈代谢、疏通经络、祛风除湿、镇痛去寒、增强机体抗病能力。产品安全,使用方便,作用持久。可连续使用4小时,充电1小时,循环100次,可以换取10积分。

金坷垃,肥料掺了金坷垃,一袋50斤能顶两袋撒,小麦亩产一千八。可以换取1积分。

麦克风,学名为传声器,由英语microphone(送话器)翻译而来,也称话筒,微音器。麦克风是将声音信号转换为电信号的能量转换器件。分类有动圈式、电容式、驻极体和最近新兴的硅微传声器,此外还有液体传声器和激光传声器。大多数麦克风都是驻极体电容器麦克风,其的工作原理是利用具有永久电荷隔离的聚合材料振动膜。内可安装电池,直接使用。建议配合音箱使用。两节五号电池可连续使用8小时,可以换取5积分。

拍立得,与一般照相机相比,一次成像照相机(拍立得)的镜头和快门没什么两样。其特殊的工作原理,一次性成像相机装胶片的机身也与众不同,为了转印和压破药包,机身上有一对不锈钢的滚轴,正负片基就从这对滚轴中碾压下通过。相机结构看起来比较复杂笨重,“咔嚓”一声之后,一张有宽大白边的照片缓缓地从相机口吐出。使用4颗5号电池,可连续拍摄200张照片。可以换取3积分。

假发,通过人造技术制造而成的头发,用于装饰的饰品。可供秃头或头发稀少的人作头饰戴用,或作为戏装、官员或专业人员装束或时髦装饰的一部分。可以换取1积分。

六神花露水,主要用作遮盖气味、杀菌、消毒、去污、赋香等方面。花露水一般香气纯净无杂味,在-5℃的低温也不会产生浑浊和沉淀。正因如此,花露水受到越来越多的人喜爱,是人们夏季驱蚊、止痒、杀菌、祛体臭的卫生用品,以乙醇、香精、蒸馏水为主体,辅以少量螯合剂、抗氧剂和耐晒的水溶性颜料,颜色以淡湖蓝、绿、黄为宜。香精用量一般在2%~5%之间,酒精浓度为70%~75%。习惯上香精以清香的薰衣草油为主体,有的产品采用东方香水香型(如玫瑰麝香型),以加强保香能力,称为花露香水。容量195ml,可以换取1积分。

登山杖与安全绳索,登山杖就是指从事登山运动时使用的辅助器械。登山杖可以让户外登山穿越活动带来很多的好处,如提高步行的稳定性,减轻腿部的负担。安全绳是用合成纤维编织而成,是一种用于连接安全带的辅助用绳,它的功能是二重保护,确保安全。包含2米,2.5米、3米、5米、10米和15米的各一根,5米以上的安全绳兼作吊绳使用。可以换取3积分。

哨子,一种能吹出声音的器物,用于集合人、操练或体育比赛时发号令。可以换取1积分。

止血带,采用医用高分子材料天然橡胶或特种橡胶精制而成,长条扁平型,伸缩性强,10*450cm。 适用于医疗机构在常规治疗及救治中输液、抽血、输血,止血时一次性使用;或肢体出血、野外蛇虫咬伤出血时的应急止血。可以换取1积分。

防虫网,一种采用添加防老化、抗紫外线等化学助剂的聚乙烯为主要原料,经拉丝制造而成的网状织物,具有拉力强度大、抗热、耐水、耐腐蚀、耐老化、无毒无味、废弃物易处理等优点。能够预防常见的害虫,如苍蝇、蚊子等。常规使用收藏轻便,如果采用全新料并且正确保管,寿命可达3—5年左右。1X50米。可以换取1积分。

滑雪板,滑雪运动器材,由多层结构组成,包括弹性板材、抗扭力的盒形结构、板芯、玻璃纤维复合材料、高分子材料底板、金属边刃等。可以换取2积分。

白色蜡记石,可以做下标记,在黑暗和迷雾中也能清楚的看到,但仅此而已,标记如果被擦或者破坏就失去效果。可以换取1积分。

坤坤的篮球,可以在有球场的情况下一起玩球。可以换取1积分。

小闹钟,可以定时,然后到了时间会响起来。可以换取1积分。

浓缩咖啡胶囊,使用后24小时内无需睡眠,连续使用会损伤体质。可以换取5积分。

尖叫鸡,使用后可以自身为中心60米内发出尖锐清晰的鸣叫,可用于被掐住脖子后呼救,可重复使用50次,可以换取1积分。

无限卷烟,一包平平无奇的卷烟,不管抽了多少根,内部永远有着一根新的卷烟(同时只能存在一根),这些烟草不会使人上瘾,不含尼古丁等有毒有害物质,一天连抽五十根都不会烂肺,只是给你用来耍帅的。可以换取50积分。
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
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Re: 王牌进化v2.9资源更新帖
« 回帖 #5 于: 2023-08-09, 周三 15:32:45 »
火影忍者世界
砂葫芦,银色剧情背包装备,装备前需灵魂绑定,装备后体质+2,精神力+4,全属性抗性+10,精神力值上限+5,防御力+4。装备前提:体质16+,精神力33+,可以换取13950积分。
装备自带被动技能砂之盾Level---1:充满了守护意念的砂子将会自动守护装备者,当装备者受到攻击,砂子会形成一个护盾抵挡伤害,具体表现形式为每次受到攻击,实际造成伤害减少2d4*5点(可与全伤害吸收和物理伤害减免叠加生效),本效果每轮最多生效2次。
装备自带被动技能强化砂Level---1:在使用土属性攻击或防御性质技能时,可以额外消耗X点精神力值调动葫芦里面的砂强化技能威力,如果使用的是攻击性质技能,则伤害增加3*Xdp,如果使用的是防御性质技能,则额外增加3*X点防御力,X的最大值为3。

妖精的尾巴世界
火龙王的祝福,银色剧情围巾装备,装备前需灵魂绑定,装备后全属性+1,火抗+30,物理伤害减免+10,防御力+3。装备前提:全属性20+,可以换取7800积分+2潜能点。
装备自带被动技能平安祝福Level---1:本装备可以为装备者抵挡一次A级以下的诅咒类能力,然后本技能效果暂时失效,恢复时间按诅咒效果的等级而定,B级为一个世界,C级为七天,D级为三天,E级为一天,F级为十二小时。
装备自带被动技能火龙蜕鳞Level---1:灼烧异常状态对装备者的效果将会被大幅削弱,C级或以下的灼烧异常状态无法对装备者造成伤害,C级以上的灼烧异常状态对装备者将会的持续伤害将会每次减少10点。

记录的地平线世界
贪婪之护手,亮金色手套装备,装备前需灵魂绑定,装备后敏捷+1,防御力+1,命中+2。可以换取3040积分。
装备自带被动技能生命偷窃Level---1:当人物攻击造成的实际伤害大于50点时,恢复自身5点生命值,该效果每轮最多只会触发一次。
装备自带被动技能金钱偷窃Level---1:装备者和契约队友每当打倒一个敌人,开启掉落品箱子时随机增加1d6*5点积分收益,每个世界最多因此获得500积分。

高达科技cosplay系列
翼状浮游飞翔炮,银色剧情背包装备,装备后精神力+6,命中+12。装备前提:精神力50+,可以换取15300积分。
装备自带主动技能浮游炮展开Level---1:消耗6点精神力值+移动动作,将收纳状态下的六枚翼状浮游飞翔炮全部放出,翼状浮游飞翔炮将会在装备者身边悬浮,此状态下装备者可以消耗标准动作指挥六枚翼状浮游飞翔炮对感知距离范围内的敌人进行射击,六枚翼状浮游飞翔炮可以分别攻击不同敌人,无视全封闭状态以外的掩体,使用精神力为命中关键属性进行远程攻击,每枚翼状浮游飞翔炮命中后造成1d6*5点光属性伤害,射击完成后浮游炮回归收纳状态充能,充能时间4轮,与粒子扰乱膜技能共享冷却时间。
装备自带主动技能粒子扰乱膜Level---1:消耗6点精神力值+标准动作,将收纳状态下的六枚翼状浮游飞翔炮全部放出,控制六枚翼状浮游飞翔炮产生粒子扰乱膜形成防护罩对自己或50米距离内的一个目标形成防护罩,防护罩是一个结构值200,硬度30的能量护盾,每当受到伤害将会优先由防护罩吸收伤害(伤害减免能力无法生效),持续3轮或防护罩被击破后浮游炮回归收纳状态充能,充能时间20轮,与浮游炮展开技能共享冷却时间。
« 上次编辑: 2023-10-25, 周三 16:11:06 由 球球猫 »
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Re: 王牌进化v2.9资源更新帖
« 回帖 #6 于: 2023-08-09, 周三 16:16:11 »
海虎世界
地狱的耳环(仿制),亮金色饰品耳环,装备前需灵魂绑定,说是耳环,其实更像是耳夹。精神力+2,装备附带被动技能"统领,我们敬爱你呀!"Level---1:战斗场景中,当人物指挥和带领契约队友英勇作战,受到景仰时,将体会到权力带来的无上快感,在此状态下,恢复1点精神力值,冷却一场景,必须进行相关扮演(st判定)。装备前置:精神力22+,其它属性15+,可以换取2000积分。

玉佛挂坠(仿制),亮金色饰品挂坠,装备前需灵魂绑定,地狱的母亲留给他的唯一遗物,寄托着成立天国的理想。精神力+2,装备附带主动技能”与敌俱焚“Level---MAX:消耗标准动作,捏碎本装备(失去装备)并将其粉末涂抹于额上,所有行动获得+2气势加值,精神力属性+2(并恢复等量精神力值),所有加成持续至场景结束时消失。装备前置:精神力21+。可以换取2000积分。
”尊重与意义无需寄托于死物之上,它们能存在于思想和回忆中便已足够。…足够。“

杀鲸徽章(仿制),亮金色饰品勋章,装备前需灵魂绑定,杀人(婆妈)鲸奥加给予其外甥白首男(大婆妈)的护身之物,其中蕴含了一道五万匹力量的杀鲸气势。装备后精神力+2,装备附带主动技能”同样的泪,永远不再“Level---MAX:消耗标准动作,捏碎本装备(失去装备)并释放杀鲸气势,直到场景结束时,人物可以选择某一次行动获得20点加值,视为气势加值或能量加值(磁场力量),总是视为对人物更有利的那种,使用后(或场景结束时)杀鲸气势消散。装备前置:精神力25+。可以换取3000积分。
在海虎剧情世界使用时可能有奇效。

热血高校世界
BULLSHIT腰带,银色剧情腰带,装备前需灵魂绑定,其中寄宿着历代铃兰最强者:坊屋春道,花泽三郎,花木九里虎,月岛花等等的精神——乌鸦的精神!精神力+3,力量+3,附带被动技能鸦魂Level---1:比起笼中之鸟,做一只乌鸦已足矣!人物在对抗强权势力(ST判定)或者违背某种规则进行行动时的所有行动获得1点气势加值。装备前置:力量30+,精神力15+,交际/黑街其中一项3+。可以换取2300积分。
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Re: 王牌进化v2.9资源更新帖
« 回帖 #7 于: 2023-08-11, 周五 09:37:12 »
【装甲恶鬼村正】
电磁刀鞘,亮金色刀鞘装备,装备前需灵魂绑定,装备在背囊位,村正三世的刀鞘,常年累月下来,刀鞘的记忆中也含有些细微的剑胃特性。可收纳刃长不短于一米,不长于两米的包括日本刀在内的刀类武器,在战斗中消耗移动动作进行纳刀/拔刀,装备后力量+1,敏捷+1,命中+3,破甲+3,破魔+3,雷抗+5,精抗+5,装备前置条件:力量15,敏捷16,基本近战2+,可以换取2900积分。
装备自带被动技能伪.磁気操作.残Level---1:说到底只是刀鞘,残存的磁気操作能力,和剑胃原本的阴义并不能相提并论,可消耗迅捷动作让纳入过刀鞘的武器在下一轮开始时回到手上,消耗移动动作则是本回合就回到手上。
装备自带主动技能伪.电磁抜刀“祸”Level---1:吉野御流合戦礼法“迅雷”之崩碎,在纳刀状态下消耗迅捷动作+2点精神力值使得鞘与刀进行磁气操作后,本轮下一次拔刀斩击时,命中+3,破甲+3,破魔+3,并且纳入刀使出拔刀斩击只需标准动作。 PS:其他消耗不超过标准动作的拔刀类技能也可算入拔刀斩击。
装备自带主动技能伪.电磁掷刀“咒”Level---1:吉野御流合戦礼法“飞煌”之崩碎,在纳刀状态下消耗标准动作+2点精神力值后对纳入刀进行磁气操作后射出,采用近战判定流程,射程距离为50米,命中+3,破甲+3,破魔+3。

【假面骑士01】
骑士围领,蓝色围巾装备,装备后防御力+2,体质+1,一个万代风的红黑色围领,装备自带被动技能拟态围巾Level---1:在使用主动技能的那一轮,或在当前生命值低于最大生命值上限的一半时,绽放出红色的光之气息形成围巾,为装备者提供2点防御和2点攻击,可叠加。可以换取2600积分。

【神之天平】
纯白的贴身衣物,亮金色内甲装备,装备前需灵魂绑定,装备后防御力+5,生命值上限+50,自然生命恢复速度+20,精神力值上限+3,宛若散发着神圣光辉的白色女性内衣和内裤。可以换取3800积分。
装备自带被动技能淡淡清香Level---1:闻着这清香的味道,感觉整个人都活跃了起来,自然生命恢复时间加快为每3小时恢复一次。
装备自带被动技能纯白之洁Level---1:装备者的衣物从内到外永远保持在干干净净舒舒爽爽状态(并不会使实际效果无效,只是描述)。

【使命召唤】
UAV无人侦察机,C级道具1/1,使用后在当前空域1KM上方召唤一架UAV无人侦察机进行地图情报支援,在非高科技世界中将无法使用,使用者信息终端显示屏里会出现一个虚拟地形地图,每隔2轮/6秒实时更新一次最新情报(即第一次更新在使用道具后2轮),UAV无人侦察机使用红外线及热感应探测,所有能被UAV无人侦察机发现的地形和单位都会显示在地图上,UAV无人侦察机可被击落,拥有3点绝对构造值(指每次攻击受到的伤害最多掉1点),若有地图记录设备(例如智能手机,BB小子之类的),可将地图信息自动录入进去。持续10轮。可以换取200积分。
« 上次编辑: 2023-08-11, 周五 14:40:31 由 球球猫 »
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Re: 王牌进化v2.9资源更新帖
« 回帖 #8 于: 2023-08-11, 周五 10:41:40 »
快速复原绷带,银色剧情内甲装备,装备前需灵魂绑定,装备后体质+1,装备前提:医学3+,(出处《开拓者》),可以换取800积分+1潜能点。
自带被动技能稳定伤势Level---1:当装备者受到致命伤害后自动触发,立即恢复装备者生命值,恢复量为一个自然恢复时间的生命值,若恢复量能超过本次致死伤害量,则后装备者陷入昏迷状态,直到下一次自然生命值恢复,冷却时间一个梦魇世界。

骇人巫术胸衣,暗金色内甲装备,装备前需灵魂绑定,装备后精神力+3,装备前提:精神力15+,神秘学3+,(出处《开拓者》),可以换取15200积分。
自带被动技能巫术强化Level---1:神秘学前置技能的对抗DC难度额外+2。
自带主动技能选择强化Level---1:消耗标准动作+3精神力值,选择一个神秘学前置技能,使其对抗DC难度额外提升神秘学等级(可与巫术强化LV1叠加),持续三轮,每个场景仅可使用一次。

蝮血裔束胸,银色剧情内甲装备,装备前需灵魂绑定,装备后敏捷+2,装备前提:敏捷14+,基本步法2+(出处《开拓者》),可以换取2200积分。
自带被动技能蝮血Level---1:在对抗自然束缚异常状态时,对抗结果+3
自带主动技能柔体Level---1:消耗迅捷动作+2精神力值,在对抗超自然束缚异常状态时,本次对抗结果+3,持续一轮,冷却3轮

方便背包,蓝色背囊装备,背包分为一个中间大包和两个侧包,中间大包可容纳0.3立方米,80公斤的物品,侧包可容纳0.08立方米,20公斤的物品。装备前提:力量12+,敏捷12+(出处《开拓者》),可以换取500积分。
自带被动技能恒重Level---1:无论背包内容纳多少物品,背包恒定为5公斤重。
自带被动技能方便Level---1:背包可以自动把装备者需要的物品放到背包最触手可及的位置,从背包中取出物品只需要一个移动动作。

高速战士衬衫,内甲装备,装备前需灵魂绑定,装备后防御力+1,敏捷+1,移动速度+5,装备前提:敏捷12+,基本步法2+(出处《开拓者》),可以换取1900积分。
自带主动技能高速Level---1:消耗迅捷动作+2精神力值,本回合内移动速度+20。每个场景仅可使用一次。
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Re: 王牌进化v2.9资源更新帖
« 回帖 #9 于: 2023-08-11, 周五 10:57:49 »
英雄联盟世界
探照果实,B级道具1/1,拍打果实后会有无形粉末对正前方60米距离,90°扇形范围进行探照扫描,使范围内的敌人与重要建筑的位置和影像呈现在使用者脑海中,包括隐形单位,持续一轮;被探测到的敌人可以用隐藏与使用者生存进行对抗,结果胜出3点及以上则会发觉自身位置暴露。可以换取300积分。

从姑获鸟开始世界
洪门刺青-混沌,亮金色纹身装备,纹身图案为一头奇异猛兽,七窍淌血,双翼四足,身躯似狼,头颅似熊,其名为混沌。装备后远程物理伤害减免+5,自然恢复速度+15。可以换取1800积分。
装备自带被动技能凶!(百鬼退避)level--1:带有此刺青的人会散发出令各种妖魔鬼怪与灵体惧怕的凶煞之气,周围20m内的妖魔鬼怪与灵体命中-5,移动速度-5。
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