作者 主题: 盗贼NO.13号团贴·唐青,奇犽,陆龙在当苦工.jpg,过关!  (阅读 5815 次)

副标题:

离线 摆渡

  • Peasant
  • 帖子数: 27
  • 苹果币: 0
Re: 盗贼NO.13号团贴·唐青,奇犽,陆龙在当苦工.jpg,过关!
« 回帖 #10 于: 2023-04-06, 周四 15:04:14 »
闪光点:
盗贼:1.剧情设计合理,跌宕起伏,体验忠于原作,引入了很多原作有趣的元素
2.在充分给予玩家自主性的同时也有一定必要引导(虽然有的我们没意识到 :em021
3.整个过程张弛有度,详略得当
陆龙:1.团队主要战略指挥,沟通达人
2.多次依靠自己的话术与强运力挽狂澜!
3.构筑合理,有很高学习价值
奇犽:1.战力担当,潜行过去一个暗杀基本就奠定胜局
2.敢打敢拼,莽中有细
3.资源分配思路清晰,能做出团队利益最大化的选择

离线 摆渡

  • Peasant
  • 帖子数: 27
  • 苹果币: 0
Re: 盗贼NO.13号团贴·唐青,奇犽,陆龙在当苦工.jpg,过关!
« 回帖 #11 于: 2023-04-11, 周二 23:06:12 »
220
我们还有425分
以及剩余团队物品
帝国卢布*1200,贵重品,可兑换120积分。(晶肝茸髓)
地下泉露滴,战斗外使用可恢复6精神力,或在战斗中使用恢复60点生命值,可换取200积分。(晶肝茸髓)
厚甲壳,战斗中标准动作使用,防御力+3,物理减免+5,持续3轮,可兑换200积分。(晶肝茸髓)
源石锭*20,贵重品,可换取400积分。(晶肝茸髓)
号令者猎枪,蓝色霰弹枪,攻击力+25,弹数4/4,使用7.62mm子弹,对前方45度锥型范围内最先接触的三个生物造成武器攻击力+子弹攻击力的物理范围伤害,敏捷+2,精神力+1,有效射程50米,最大射程75米,可兑换750积分。
  
  装备自带主动技能·猎杀标记Level---1:消耗标准动作+3精神力打出一轮射击,并为本次射击中受到最多伤害的敌人打上标记,使其在面对你召唤物的攻击时防御力-5,持续3轮。
  
  装备要求:基本远战1+,敏捷14+,精神力12+。


大号马铃薯,战斗外使用可恢复20点生命值,可烹饪,可换取70积分(晶肝茸髓)

 223 庞贝 8

受污染的火山之心,绿色挂坠,体质+3,精神力+2,胁迫+1,基本擒拿+1(最高4),可兑换400积分+1潜能点。
  
  装备条件:体质12+,精神力10+,基本擒拿1+。
  
  C级套装·艾雅法拉怨念虫(1/2)。
  
  套装效果:活死人的哭号。
  
  当集齐套装组件时,由你发起的擒抱对抗结果+3,擒拿攻击技能伤害+5dp,每轮结束时对受你擒抱/压制的目标造成10点亵渎火焰伤害(优先性)。
  
  若装备者具有矿石病·后期,则可以消耗标准动作+3精神力+30生命值爆发怨念熔浆,对周围3M造成擒拿加值点亵渎火焰范围伤害,若目标受到压制,则默认会受到全额伤害。
  
  “前辈!为什么不给我买皮肤...明明只是免费的泳装!!前辈!!!”
源石锭*10,可换取200积分。

火熔果,战斗外使用可恢复40生命值,或在战斗中使用恢复25点生命值,可换取150积分。(用)

熔岩壳碎,未知品。(换)
223岩羊
羊角流星,攻击力+7,力量+2,攻击范围3M,蓝色奇门武器,可兑换300积分。
  
  装备自带主动技能·陨击Level---1:消耗全回合动作+2精神力值对3M内的单位进行一次重击,攻击力+3,命中-2,本次视为近战攻击,命中并造伤后与目标进行力量对抗,胜出则令对方倒地,本次你的对抗结果+5。
  
  装备条件:力量12+,体质10+。
  
  帝国卢布*2000,可兑换200积分。(猫)
  
  小块羊肉*3,使用后恢复15点生命值,可兑换150积分。(用)
  
  较为完好的羊角,未知品。(换)

224高普尼克
  熊拳(初心者认定),银色剧情类拳套,拳法攻击力+8,力量+2,额外造成五点物理伤害,再与高普尼克战斗并获得胜利后有望进行提升,可兑换300积分+1潜能点。
  
  装备自带主动技能猛拳Level---1:消耗标准动作+1精神力发起一次普通攻击,本次攻击命中后进行力量对抗,胜出后将目标击退出胜利差值,并造成相当于击退距离一半的物理伤害DP。
  
  装备条件:对任一时期的高普尼克造成50+伤害,力量16+。
  
  评语:“别太猖狂了,你们潜行人!”

源石锭*15,贵重品,可换取300积分。

可疑的鸭子药剂,使用后可恢复40点生命值,并在三十秒内+3敏捷,+5速度,可兑换150积分。(用)
沾染海潮气息的寻访凭证,世界道具,罗德岛人事部颁发的许可书,可从猎头公司批量招募干员。可兑换500积分+1潜能点。
“.......这条世界线已步入灭亡,请拒绝这条招募公告,感谢您的配合。”——Dr.绘世。
此道具可在每个世界的间隔之间开启一场相同于正式世界的挑战。团队进入需要3000积分+2点潜能点+沾染海潮气息的寻访凭证
227 1
断裂的弩,白色弩,攻击力3,命中-2,可兑换100积分。(猫)
帝国卢布*1000,可兑换100积分。(猫)
227
火斩斧,蓝色双手斧,攻击力+7,力量+2,造伤后额外造成4DP火焰伤害,可兑换350积分。(猫)
装备条件:力量14+,体质10+。

帝国卢布*3000,可兑换300积分。(猫)

大列巴,战斗外使用恢复50点生命值,可兑换120积分。(用)

碎裂圆柱体,未知品。(换)
227 2
羊角刀匕,白色匕首,攻击力+4,移动速度+1,可兑换120积分。(猫)
一张皮毛,贵重品,可兑换100积分。
227 逐腐兽 6
渴血爪刃,蓝色指虎,攻击力+8,敏捷+2,额外造成10点物理伤害,可兑换330积分。(猫)
装备自带被动技能混乱嗜血Level---1:攻击具有血液的生物时恢复5点生命值,装备该武器时必须每分钟对具有血液的生物进行一次攻击,装备后十分钟能不可卸下。
装备条件:敏捷14+。

咬肉(3/3),使用后恢复20点生命值,可兑换165积分。(用)

源石锭*10,贵重品,可兑换200积分。

黑石碎,未知品。(换)
227 逐腐兽 11
兽咬之痕,深蓝色披风,防御力+4,命中+2,力量+2,可兑换450积分。
装备自带被动技能·追血Level---1:攻击流血/濒死的生物单位时攻击力+2,命中+2。
装备条件:力量14+,基本步法1+

白烈之血,战斗外饮用恢复80点生命值,战斗内使用恢复50点生命值,并获得10点物理减免,持续3轮,可兑换160积分。(用)

血魔大君之赐,特殊道具,使用后血魔大君的鲜血将重塑你的肉身,得到极强的生命力,可兑换250积分+1潜能。(用)

腐蚀枯枝,未知品。(换)
310 2
单发轰炮(带刃),白色双手武器,近战攻击力+6,作为远程武器时攻击力为7,有效射程50M,超过有效射程后每20米再-2命中,可使用大多数非特殊说明炮弹,装弹需要全回合动作,体积3,可兑换175积分。

实心炮弹*3,攻击力+3,可以换取30积分。

里拉*25000,可兑换100积分。
310 4
单发狙击步枪:攻击力8,命中+2,额外造成10点物理伤害,弹数1/1,有效射程2000米,超过有效射程后每20米再-2命中,最大杀伤射程3200米,装弹需要标准动作,可兑换200积分。

7.62mm子弹*5,攻击力+3,可兑换20积分。

奶糖雪糕,战斗外使用恢复10点生命值+1点精神力值,可兑换80积分。

暗淡碎裂的光环,未知品。
310 14
无情短刺,攻击力+8,体质+2,力量+1,忽视5点物理减免,可兑换700积分+1潜能点。
装备被动技能·自卫Level---1:在非你方主动挑起的战斗之中,你在第一轮的防御力+5,物理减免+10。
装备被动技能·冷漠Level---1:攻击缺乏战意的目标时,你进行的部位攻击额外DP+5,命中罚值-3,杀死目标后使其钥匙必然掉落,品质+1(无加骰)。
装备条件:敏捷10+,体质10+。

大杯芭菲,食用后恢复60点生命值+3精神力值,两个自选属性+2,持续一个场景,可兑换230积分。(用)

包装精良的黑巧克力,食用后恢复25点生命值,可作为礼品,可兑换150积分。(用)

里拉*75000,可兑换300积分。
311 1
大木头棒子,攻击力+6,命中-1,可兑换150积分。

源石锭*5,可兑换100积分。
311 2
大石头棒子,攻击力+8,命中-3,可兑换175积分。

源石锭*6,可兑换120积分。
317 9
肥猪刺刀,蓝色单手刀,攻击力+7,力量+2,冲锋时额外造成5点物理伤害,可换取320积分。

帝国卢布*2500,贵重品,可换取250积分。

烧肉,战斗外使用恢复50点生命值,可兑换100积分。

弹性蹄筋,简单烤制食用后奔跑轮数+1,若进行DC为5的手艺进行烹饪则速度也+1,持续一天,可换取75积分。

317 3
自毁重斧,白色双手斧头,攻击力+6,命中后额外对目标与自身造成5DP火属性伤害,可兑换120积分。

源石锭*5,贵重品,可兑换100积分。

317 7
撕扯短匕,蓝色匕首,攻击力+8,敏捷+2,可兑换360积分。
装备自带被动技能·撕扯:命中目标后使目标每回合开始时受到D4*5+5点法术伤害,持续D3轮,不可刷新,再D10,出目为7-10则令其防御力-1。
装备条件:敏捷12+,力量10+

能量块,战斗外使用恢复50点生命值,并在一天之内不会感到饥饿,可兑换120积分。

源石锭*15,贵重品,可兑换300积分。
325
淡雾刀刃,白色单手刀类武器,攻击力+5,命中+2,可兑换100积分。

帝国卢布*1000,贵重品,可兑换100积分。

325
不实拳刺,白色拳套类武器,攻击力+5,闪避+2,可兑换100积分。

帝国卢布*1000,贵重品,可兑换100积分。


325
雾行者长刀,蓝色单手刀,攻击力+8,力量+2,敏捷+1,可兑换320积分。
装备自带被动技能·雾行者Level-1:位于多雾环境时,攻击力、命中、闪避+5,隐藏结果+1。
装备条件:基本近战1+,力量13+,敏捷11+。

哭脸曲奇,战斗外使用恢复40点生命值,可作为礼物送给特定剧情人物,可兑换120积分。

帝国卢布*2500,贵重品,可兑换250积分。

烟雾弹,射程为力量,使用后立刻在目标点形成20*20的自然烟雾环境,持续一小时,可兑换100积分。

325
白影之握,蓝色手套,防御力+5,力量+2,命中+3,暴击额外伤害+10,可兑换320积分。
装备自带被动技能·紊乱Level-1:暴击时使目标的精神力值-1。
装备条件:力量14+,运动2+。
  
帝国卢布*2500,贵重品,可兑换250积分。
  
白雾气,战斗外使用恢复50点生命值,可兑换120积分。(已使用)
  
迅捷气息(1/1),使用后使移动速度+5,持续三轮,可兑换100积分。
325
雾影大锤,白色双手锤,体积5,攻击力+10,力量+2,可兑换120积分。
装备条件:力量12+。

帝国卢布*1000,贵重品,可兑换100积分。
325 9
邪雾铳械,蓝色手枪,攻击力8,敏捷+2,使用9mm子弹,弹夹5/5,有效射程75M,最大射程200M,可兑换320积分。
装备自带被动技能·诅咒射击Level-1:消耗标准动作+2精神力值进行一次射击,本次命中并造伤后使目标进行DC27的精神力检定,失败陷入D级超自然诅咒状态,攻防-3,持续D3轮,不可叠加,可刷新。
装备条件:基本远战1+,敏捷14+,神秘学3+。

影子糖,战斗外使用恢复40点生命值,可作为礼物送给特定剧情人物,可兑换120积分。

帝国卢布*2500,贵重品,可兑换250积分。

邪恶气息,使用后可以令性格邪恶的剧情人物对你的好感+,持续一天,可兑换100积分


328  5 boss
黑曜石剑,亮金色单手剑类装备,攻击力+23,命中+3,每次进行攻击前D10,出目为1则武器破碎(优先性),可兑换400积分+1潜能点。
帝国卢布*4000,贵重品,可兑换400积分。
云雾气息(1/1)使用后呼唤一朵云雾如气流般环绕在使用者身旁,每回合开始时为其恢复25点生命值+1精神力值,使用者可令其去往5M内另一个友方角色身上,持续3轮,可兑换300积分。(用)
碎裂的片甲,未知品。
328 7
邪魔护甲,白色全身护甲,防御力+6,体质+2,物理减免+5,可兑换200积分。

帝国卢布*200,贵重品,可兑换200积分。

烟斗,战斗外使用恢复40点生命值,可兑换120积分。

又小又坏但很可爱的狼玩偶,礼品,可兑换120积分(用)
328
邪雾结晶,可使用恢复40点生命值+2精神力值,或释放出90*90的邪雾环境,可兑换1潜能点。(用)
整合运动袖带,银色剧情肩部装备,体质+3,佩戴时你的阵营将视为整合运动,灵魂绑定,可兑换200+1潜能点。
装备自带技能·反抗的人们level-1:对任何限制自身行动的检定结果+2。(陆龙)
感染者战士腰带,蓝色腰带,力量+2,攻击力+3,防御力+3,可兑换400积分。

离线 摆渡

  • Peasant
  • 帖子数: 27
  • 苹果币: 0
Re: 盗贼NO.13号团贴·唐青,奇犽,陆龙在当苦工.jpg,过关!
« 回帖 #12 于: 2023-04-11, 周二 23:07:11 »
主线一结束:每人收益1500+2潜能
剩余团队积分4500-4000+425=925,陆龙欠奇犽与唐青各450积分+1潜能
之后团队积分计算:925+750(号令者猎枪)+200(源石锭*10)+300(羊角流星)+300(源石锭*15)+100(一张皮毛)+200(源石锭*10)+175(单发轰炮)+30(实心炮弹*3)+100(里拉*25000)+200(单发狙击步枪)+20(7.62mm子弹*5)+360(撕扯短匕)+300(里拉*75000)+325(大木头棒子+大石头棒子)+220(源石锭*11)+肥猪刺刀(320)+250(帝国卢布*2500)+120(自毁重斧)+100(源石锭*5)+300(源石锭*15)+100(帝国卢布*1000)+100(淡雾刀刃)+100(不实拳刺)+100(帝国卢布*1000)+320(雾行者长刀)+250(帝国卢布*2500)+100(烟雾弹)+250(帝国卢布*2500)+100(迅捷气息)+120(雾影大锤)+100(帝国卢布*1000)+320(邪雾铳械)+250(帝国卢布*2500)+100(邪恶气息)+400+1潜能(黑曜石剑)+400(帝国卢布*4000)+200(帝国卢布*200)+25(未知品)=8920+1潜能
任务情况:主线一每人1500积分+2潜能
主线2失败每人扣除1000积分1潜能
营救支线每人1000积分2潜能
救阿里娜每人1黄金潜能
世界小结每人4潜能2250积分

开启沾染海潮气息的寻访凭证之前,团队剩余8920分+1潜能,开启1.5要消耗3000+2,唐青消耗一潜能,团队消耗3000积分+1潜能,剩余5920,每人1973,加上小结给的2250分,每人正式一结束剩余4223积分

剩余物品:
奶糖雪糕,战斗外使用恢复10点生命值+1点精神力值,可兑换80积分。
烧肉,战斗外使用恢复50点生命值,可兑换100积分。
能量块,战斗外使用恢复50点生命值,并在一天之内不会感到饥饿,可兑换120积分。
哭脸曲奇,战斗外使用恢复40点生命值,可作为礼物送给特定剧情人物,可兑换120积分。
影子糖,战斗外使用恢复40点生命值,可作为礼物送给特定剧情人物,可兑换120积分。
烟斗,战斗外使用恢复40点生命值,可兑换120积分。

离线 摆渡

  • Peasant
  • 帖子数: 27
  • 苹果币: 0
Re: 盗贼NO.13号团贴·唐青,奇犽,陆龙在当苦工.jpg,过关!
« 回帖 #13 于: 2023-04-27, 周四 21:07:54 »
418 5
骨刺战刀,白色单手刀,攻击力+8,力量+2,可兑换350积分。(契约)

漂流鱼肉,战斗外使用恢复50点生命值,可兑换120积分。(用)

比索*30,可兑换300积分。(契约)

白色骨刺,未知品。

418 9
爆发骨弓,蓝色双手弓,攻击力+12,命中+3,力量+2,体质+1,可兑换650积分。
装备自带主动技能·爆发:消耗标准动作+2点精神力值,箭支额外2耐久度射出一箭,本次攻击力+3,额外造成25点物理伤害。(契约)

深蓝尖刺*1,(10/10),攻击力+3,命中并造成15点伤害后使得目标精神力值-1,可兑换100积分。(换)

嫩白蛋清,战斗中食用可恢复50点生命值+1精神力值,并清除任意损伤的一点计数,可兑换250积分。(用)

反刺,(1/1),迅捷动作使用后防御力+3,受到近战攻击后反弹10DP物理伤害,持续两轮,可兑换250积分。(用)
较完整的圆状体,未知品。
40比索,可兑换400积分(契约)
419 3
割头镰刀,白色单手镰刀,攻击力+8,命中+2,暴击率+1(包含头部),可兑换300积分。(换)

比索*20,贵重品,可兑换200积分。(换)
419 4
割头大镰刀,白色双手镰刀,攻击力+13,体积5,暴击率+1(包含头部),可兑换350积分。(换)
装备条件:力量14+。
比索*20,贵重品,可兑换200积分。(换)
419 18 精英
护心热砂,暗金色铠甲,防御力+12,物理减免+5,土属性伤害减免+10,精神力+4,体质+2,可兑换800积分+1潜能点。(陆龙装备)
装备自带主动技能·沙流护身Level---1:消耗标准动作(或透支下个回合的全回合动作)+X(最少为一,最多为五)点精神力值获得X*10点护盾值,该护盾享受你的防御力和减免,持续三轮,冷却五轮。
装备条件:神秘学5+,基本腰力1+,精神力21+,体质12+。

一袋绿洲泉水,使用后恢复30点生命值+3点精神力值,并使得所有技能的冷却减少一轮,可兑换500积分。

坚土砺刀石,道具(3/3),使用后使得当前武器的下三次攻击附带额外10点土属性伤害,可兑换500积分。(换)
比索*75,贵重品,可兑换750积分(换)

Boss 5
雪怪小队长战服,银色剧情类铠甲,灵魂绑定,C+级别套装(1/3),防御力+12,物理伤害减免+10,寒冰伤害减免+10,对零度环境具有抗性,精神力+3,敏捷+3,可兑换800积分+1潜能点。(卖)
装备自带被动技能·铁寒卫士Level---1:每当你因释放精神力系技能、冰属源石技艺系技能消耗5精神力值时操控散逸的能量以化为防盾,令周围5M的友军防御力+3,远程防御力+2,物理减免+5,持续一轮。
装备条件:全基本技能1+,全属性13+。

帝国卢布*10000,贵重品,可兑换1000积分。(卖)

大碗白冰沙,战斗中使用恢复70点生命值+3精神力值,可兑换650积分。

急冻球,道具(1/1),使用后使5M内任意目标陷入D+级超自然冻结状态,无法行动,持续一轮,可兑换500积分。


购买:温蓝魔杖,蓝色双手法杖,水流伤害减免+10,精神力+2,精神力上限+3,可兑换500积分。(陆龙)
装备自带主动技能:消耗标准动作+2精神力值发射一枚法球,有效射程50M,不可攻击射程外敌人,命中以精神力为主属性,命中后直接造成15DP水属性伤害。
价格:1500积分等价物。

洁白长鞋,蓝色靴类装备,防御力+4,敏捷+2,回避+2,速度+5,可兑换500积分。(奇犽)
装备自带被动技能:装备者的侵蚀损伤计数达到5才会触发。
装备条件:敏捷15+,速度20+。
价格:1000积分等价物。

带骨腿肉,每一需要50积分等价物*8


团队剩余1800积分+1潜能
主线1奖励1500+2潜能

小结1400积分 6潜能4自由
每人收益为3500积分+8潜能+4自由

离线 咸鱼的盗贼

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 303
  • 苹果币: 0
Re: 盗贼NO.13号团贴·唐青,奇犽,陆龙在当苦工.jpg,过关!
« 回帖 #14 于: 2023-05-03, 周三 18:02:50 »
闪光点!
————
犀牛:队伍定位有些像军师,交涉人,正式一依靠召唤物发力的大哥,愿意探索剧情的心情很好,人物也非常有梗【指陆龙人陆龙龙】。
侠鼠:把思考丢给军师的队长【咦?】输出十分有劲,依靠背刺和滑步的暗杀构筑强力有趣,都让我怀疑起了怪物是不是有些太弱了。
金龙:擒抱人坦克,输出端也不算差劲,怎么说呢,可惜被擒抱人没有平A这件事在命中上拉了大胯,但是真的硬啊。

离线 侠鼠

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 211
  • 苹果币: 0
Re: 盗贼NO.13号团贴·唐青,奇犽,陆龙在当苦工.jpg,过关!
« 回帖 #15 于: 2023-05-03, 周三 18:05:25 »
盗贼
模组设定有趣至极,奇遇事件每次都能带来欢声笑语,一些奇奇怪怪的互动增加了,怪物的特点也相当大的程度上增加了战斗的趣味性
唐青
团队中的力量人,版本劣势的情况下,依旧在找寻新的出路,靠谱
能打能拼,炸弹摔!
陆龙
陆龙小宝宝的战斗力已经不用多说了,薄纱!!
陆龙本人身为战斗的指挥和交涉人才,有超强的主观能动性,保证团队在剧情方面不会崩掉,自身的人设也体现的非常清晰,爱拍照的大哥哥(?)