220
我们还有425分
以及剩余团队物品
帝国卢布*1200,贵重品,可兑换120积分。(晶肝茸髓)
地下泉露滴,战斗外使用可恢复6精神力,或在战斗中使用恢复60点生命值,可换取200积分。(晶肝茸髓)
厚甲壳,战斗中标准动作使用,防御力+3,物理减免+5,持续3轮,可兑换200积分。(晶肝茸髓)
源石锭*20,贵重品,可换取400积分。(晶肝茸髓)
号令者猎枪,蓝色霰弹枪,攻击力+25,弹数4/4,使用7.62mm子弹,对前方45度锥型范围内最先接触的三个生物造成武器攻击力+子弹攻击力的物理范围伤害,敏捷+2,精神力+1,有效射程50米,最大射程75米,可兑换750积分。
装备自带主动技能·猎杀标记Level---1:消耗标准动作+3精神力打出一轮射击,并为本次射击中受到最多伤害的敌人打上标记,使其在面对你召唤物的攻击时防御力-5,持续3轮。
装备要求:基本远战1+,敏捷14+,精神力12+。
大号马铃薯,战斗外使用可恢复20点生命值,可烹饪,可换取70积分(晶肝茸髓)
223 庞贝 8
受污染的火山之心,绿色挂坠,体质+3,精神力+2,胁迫+1,基本擒拿+1(最高4),可兑换400积分+1潜能点。
装备条件:体质12+,精神力10+,基本擒拿1+。
C级套装·艾雅法拉怨念虫(1/2)。
套装效果:活死人的哭号。
当集齐套装组件时,由你发起的擒抱对抗结果+3,擒拿攻击技能伤害+5dp,每轮结束时对受你擒抱/压制的目标造成10点亵渎火焰伤害(优先性)。
若装备者具有矿石病·后期,则可以消耗标准动作+3精神力+30生命值爆发怨念熔浆,对周围3M造成擒拿加值点亵渎火焰范围伤害,若目标受到压制,则默认会受到全额伤害。
“前辈!为什么不给我买皮肤...明明只是免费的泳装!!前辈!!!”
源石锭*10,可换取200积分。
火熔果,战斗外使用可恢复40生命值,或在战斗中使用恢复25点生命值,可换取150积分。(用)
熔岩壳碎,未知品。(换)
223岩羊
羊角流星,攻击力+7,力量+2,攻击范围3M,蓝色奇门武器,可兑换300积分。
装备自带主动技能·陨击Level---1:消耗全回合动作+2精神力值对3M内的单位进行一次重击,攻击力+3,命中-2,本次视为近战攻击,命中并造伤后与目标进行力量对抗,胜出则令对方倒地,本次你的对抗结果+5。
装备条件:力量12+,体质10+。
帝国卢布*2000,可兑换200积分。(猫)
小块羊肉*3,使用后恢复15点生命值,可兑换150积分。(用)
较为完好的羊角,未知品。(换)
224高普尼克
熊拳(初心者认定),银色剧情类拳套,拳法攻击力+8,力量+2,额外造成五点物理伤害,再与高普尼克战斗并获得胜利后有望进行提升,可兑换300积分+1潜能点。
装备自带主动技能猛拳Level---1:消耗标准动作+1精神力发起一次普通攻击,本次攻击命中后进行力量对抗,胜出后将目标击退出胜利差值,并造成相当于击退距离一半的物理伤害DP。
装备条件:对任一时期的高普尼克造成50+伤害,力量16+。
评语:“别太猖狂了,你们潜行人!”
源石锭*15,贵重品,可换取300积分。
可疑的鸭子药剂,使用后可恢复40点生命值,并在三十秒内+3敏捷,+5速度,可兑换150积分。(用)
沾染海潮气息的寻访凭证,世界道具,罗德岛人事部颁发的许可书,可从猎头公司批量招募干员。可兑换500积分+1潜能点。
“.......这条世界线已步入灭亡,请拒绝这条招募公告,感谢您的配合。”——Dr.绘世。
此道具可在每个世界的间隔之间开启一场相同于正式世界的挑战。团队进入需要3000积分+2点潜能点+沾染海潮气息的寻访凭证
227 1
断裂的弩,白色弩,攻击力3,命中-2,可兑换100积分。(猫)
帝国卢布*1000,可兑换100积分。(猫)
227
火斩斧,蓝色双手斧,攻击力+7,力量+2,造伤后额外造成4DP火焰伤害,可兑换350积分。(猫)
装备条件:力量14+,体质10+。
帝国卢布*3000,可兑换300积分。(猫)
大列巴,战斗外使用恢复50点生命值,可兑换120积分。(用)
碎裂圆柱体,未知品。(换)
227 2
羊角刀匕,白色匕首,攻击力+4,移动速度+1,可兑换120积分。(猫)
一张皮毛,贵重品,可兑换100积分。
227 逐腐兽 6
渴血爪刃,蓝色指虎,攻击力+8,敏捷+2,额外造成10点物理伤害,可兑换330积分。(猫)
装备自带被动技能混乱嗜血Level---1:攻击具有血液的生物时恢复5点生命值,装备该武器时必须每分钟对具有血液的生物进行一次攻击,装备后十分钟能不可卸下。
装备条件:敏捷14+。
咬肉(3/3),使用后恢复20点生命值,可兑换165积分。(用)
源石锭*10,贵重品,可兑换200积分。
黑石碎,未知品。(换)
227 逐腐兽 11
兽咬之痕,深蓝色披风,防御力+4,命中+2,力量+2,可兑换450积分。
装备自带被动技能·追血Level---1:攻击流血/濒死的生物单位时攻击力+2,命中+2。
装备条件:力量14+,基本步法1+
白烈之血,战斗外饮用恢复80点生命值,战斗内使用恢复50点生命值,并获得10点物理减免,持续3轮,可兑换160积分。(用)
血魔大君之赐,特殊道具,使用后血魔大君的鲜血将重塑你的肉身,得到极强的生命力,可兑换250积分+1潜能。(用)
腐蚀枯枝,未知品。(换)
310 2
单发轰炮(带刃),白色双手武器,近战攻击力+6,作为远程武器时攻击力为7,有效射程50M,超过有效射程后每20米再-2命中,可使用大多数非特殊说明炮弹,装弹需要全回合动作,体积3,可兑换175积分。
实心炮弹*3,攻击力+3,可以换取30积分。
里拉*25000,可兑换100积分。
310 4
单发狙击步枪:攻击力8,命中+2,额外造成10点物理伤害,弹数1/1,有效射程2000米,超过有效射程后每20米再-2命中,最大杀伤射程3200米,装弹需要标准动作,可兑换200积分。
7.62mm子弹*5,攻击力+3,可兑换20积分。
奶糖雪糕,战斗外使用恢复10点生命值+1点精神力值,可兑换80积分。
暗淡碎裂的光环,未知品。
310 14
无情短刺,攻击力+8,体质+2,力量+1,忽视5点物理减免,可兑换700积分+1潜能点。
装备被动技能·自卫Level---1:在非你方主动挑起的战斗之中,你在第一轮的防御力+5,物理减免+10。
装备被动技能·冷漠Level---1:攻击缺乏战意的目标时,你进行的部位攻击额外DP+5,命中罚值-3,杀死目标后使其钥匙必然掉落,品质+1(无加骰)。
装备条件:敏捷10+,体质10+。
大杯芭菲,食用后恢复60点生命值+3精神力值,两个自选属性+2,持续一个场景,可兑换230积分。(用)
包装精良的黑巧克力,食用后恢复25点生命值,可作为礼品,可兑换150积分。(用)
里拉*75000,可兑换300积分。
311 1
大木头棒子,攻击力+6,命中-1,可兑换150积分。
源石锭*5,可兑换100积分。
311 2
大石头棒子,攻击力+8,命中-3,可兑换175积分。
源石锭*6,可兑换120积分。
317 9
肥猪刺刀,蓝色单手刀,攻击力+7,力量+2,冲锋时额外造成5点物理伤害,可换取320积分。
帝国卢布*2500,贵重品,可换取250积分。
烧肉,战斗外使用恢复50点生命值,可兑换100积分。
弹性蹄筋,简单烤制食用后奔跑轮数+1,若进行DC为5的手艺进行烹饪则速度也+1,持续一天,可换取75积分。
317 3
自毁重斧,白色双手斧头,攻击力+6,命中后额外对目标与自身造成5DP火属性伤害,可兑换120积分。
源石锭*5,贵重品,可兑换100积分。
317 7
撕扯短匕,蓝色匕首,攻击力+8,敏捷+2,可兑换360积分。
装备自带被动技能·撕扯:命中目标后使目标每回合开始时受到D4*5+5点法术伤害,持续D3轮,不可刷新,再D10,出目为7-10则令其防御力-1。
装备条件:敏捷12+,力量10+
能量块,战斗外使用恢复50点生命值,并在一天之内不会感到饥饿,可兑换120积分。
源石锭*15,贵重品,可兑换300积分。
325
淡雾刀刃,白色单手刀类武器,攻击力+5,命中+2,可兑换100积分。
帝国卢布*1000,贵重品,可兑换100积分。
325
不实拳刺,白色拳套类武器,攻击力+5,闪避+2,可兑换100积分。
帝国卢布*1000,贵重品,可兑换100积分。
325
雾行者长刀,蓝色单手刀,攻击力+8,力量+2,敏捷+1,可兑换320积分。
装备自带被动技能·雾行者Level-1:位于多雾环境时,攻击力、命中、闪避+5,隐藏结果+1。
装备条件:基本近战1+,力量13+,敏捷11+。
哭脸曲奇,战斗外使用恢复40点生命值,可作为礼物送给特定剧情人物,可兑换120积分。
帝国卢布*2500,贵重品,可兑换250积分。
烟雾弹,射程为力量,使用后立刻在目标点形成20*20的自然烟雾环境,持续一小时,可兑换100积分。
325
白影之握,蓝色手套,防御力+5,力量+2,命中+3,暴击额外伤害+10,可兑换320积分。
装备自带被动技能·紊乱Level-1:暴击时使目标的精神力值-1。
装备条件:力量14+,运动2+。
帝国卢布*2500,贵重品,可兑换250积分。
白雾气,战斗外使用恢复50点生命值,可兑换120积分。(已使用)
迅捷气息(1/1),使用后使移动速度+5,持续三轮,可兑换100积分。
325
雾影大锤,白色双手锤,体积5,攻击力+10,力量+2,可兑换120积分。
装备条件:力量12+。
帝国卢布*1000,贵重品,可兑换100积分。
325 9
邪雾铳械,蓝色手枪,攻击力8,敏捷+2,使用9mm子弹,弹夹5/5,有效射程75M,最大射程200M,可兑换320积分。
装备自带被动技能·诅咒射击Level-1:消耗标准动作+2精神力值进行一次射击,本次命中并造伤后使目标进行DC27的精神力检定,失败陷入D级超自然诅咒状态,攻防-3,持续D3轮,不可叠加,可刷新。
装备条件:基本远战1+,敏捷14+,神秘学3+。
影子糖,战斗外使用恢复40点生命值,可作为礼物送给特定剧情人物,可兑换120积分。
帝国卢布*2500,贵重品,可兑换250积分。
邪恶气息,使用后可以令性格邪恶的剧情人物对你的好感+,持续一天,可兑换100积分
328 5 boss
黑曜石剑,亮金色单手剑类装备,攻击力+23,命中+3,每次进行攻击前D10,出目为1则武器破碎(优先性),可兑换400积分+1潜能点。
帝国卢布*4000,贵重品,可兑换400积分。
云雾气息(1/1)使用后呼唤一朵云雾如气流般环绕在使用者身旁,每回合开始时为其恢复25点生命值+1精神力值,使用者可令其去往5M内另一个友方角色身上,持续3轮,可兑换300积分。(用)
碎裂的片甲,未知品。
328 7
邪魔护甲,白色全身护甲,防御力+6,体质+2,物理减免+5,可兑换200积分。
帝国卢布*200,贵重品,可兑换200积分。
烟斗,战斗外使用恢复40点生命值,可兑换120积分。
又小又坏但很可爱的狼玩偶,礼品,可兑换120积分(用)
328
邪雾结晶,可使用恢复40点生命值+2精神力值,或释放出90*90的邪雾环境,可兑换1潜能点。(用)
整合运动袖带,银色剧情肩部装备,体质+3,佩戴时你的阵营将视为整合运动,灵魂绑定,可兑换200+1潜能点。
装备自带技能·反抗的人们level-1:对任何限制自身行动的检定结果+2。(陆龙)
感染者战士腰带,蓝色腰带,力量+2,攻击力+3,防御力+3,可兑换400积分。