作者 主题: 资源熔炉区  (阅读 7666 次)

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Re: 熔炉加工区
« 回帖 #10 于: 2023-02-02, 周四 09:38:57 »
【caster】 2020-07-23, 周四 21:37:08

劇透 -   :
双手武器
武器:大剑(骨)
介绍:以怪物的骨作为素材所制造的大剑,因为是粗加工并没有特别优秀,但可塑性极强
银色剧情武器,装备前需要灵魂绑定,攻击力+12,命中+3,力量+2,回避-1
职业技能:蓄力LEVER-1:可以消耗一次迅捷动作进行蓄力,本次进行攻击命中目标时获得1D(1/2/3) 的DP(怪物猎人职业限定)(双手武器职业限定)
          本技能随武器强化等级(1/4/7)提升
自带被动技能:拔刀术:你的第一次拔刀攻击将会额外增加伤害1D(3/6/12)点
              本技能随武器强化等级(1/4/7)提升
武器强化:LV2 大剑(强骨)
          LV3 大剑(龙骨)
          LV4 灼炎大剑(伪)
          LV4 灼炎大剑

武器:灼炎大剑(伪)
介绍:以斩龙的尾巴为模型所制作出的大剑,但是缺少了最关键的部分装备(缺少斩龙尾刃)装备前需灵魂绑定
自带主动技能:拔刀术(同上)

武器:灼炎大剑
介绍:以斩龙的尾巴为原型所制作出的大剑,刃身采用了斩龙的尾刃,以激烈的斩击切断猎物(拥有斩龙尾刃)装备前需灵魂绑定攻击+3,命中+1,回避+1
武器强化:LV5 灼热大剑
          LV6 爆焰耀变剑(炎)火属性伤害+10

武器:烬灭大剑
介绍:以斩龙族群中最为优越的个体《烬灭刃》的素材打造,其持有者将获得无双的力量,强大的斩击将山峰尽毁,带出的火焰燃尽一切
技能强化:真·蓄力:你的蓄力动作可作用于全力一击,当你使出全力攻击时本回合受到伤害固定减少10(怪物猎人职业限定)(双手武器职业限定)
          拔刀术→兽宿《狮子》:你的第一次拔刀攻击将会额外增加2D(3/6/12),可以使用横扫将武器收回,收回武器的下次攻击将视为拔刀,每两回合可以使用一次
          当你使用横扫时你的移动动作效果减半
          当你使用横扫时视作周围一米范围内造成3D6的伤害
武器强化:LV7烬灭大剑
          LV8烬灭大剑(焚)
          LV9烬灭大剑(焚)

完成度过低
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Re: 熔炉加工区
« 回帖 #11 于: 2023-02-02, 周四 14:58:01 »
【咸鱼的盗贼】2022-01-28, 周五 09:57:18

劇透 -   :
惊悚乐园世界。
  B-级主动召唤技能-鲜血石傀Level---1(学习前提:精神力31+,神秘学5+,专业·恶魔学,可换取5000积分+2潜能点):禁忌召唤术,需以至少十人份尸体、三件不低于300分的土石矿类材料、以及等同于召唤者生命值上限一半的生命值进行召唤,仪式时长为不受干扰的三小时。召唤物持续一个世界。且同时只能存在一个(原有召唤物存在期间无法使用本技能)。
  鲜血石傀体积10,视为邪恶造物,除特殊情况不具有生命与自主意识。成功召唤后,鲜血石傀与召唤者将共同享有一条生命值。
  若鲜血石傀被摧毁,召唤者将生命值归零并陷入为期八小时的重伤昏厥状态,并在时间结束时死亡,期间受到等同于生命值上限的治疗即可解除重伤状态,但仍需照常昏厥。若召唤者陷入异常状态、或因精神力值归零失去神智,则鲜血石傀陷入渴血状态,由ST控制行动。
  鲜血石傀的属性为65自由属性点,精神力视为召唤者的数值。若在仪式基础上额外献祭尸体/材料,则每具多出的尸体额外给予1属性点,每件多出的材料额外给予3属性点。其中,由尸体提供的额外属性点最多为15,材料提供的额外属性点最多为24。 
  技能每提升一级4/7/10-石傀获得1点自由属性点/获得2点自由属性点/获得3点自由属性点。
  Level—4巨像:若是召唤时属性点达到80,则鲜血石傀的体积+2,移动时可跨越不超过6M的地形。
  Level---7高塔:若是召唤时属性点达到90,则鲜血石傀的体积+3,。
  Level---10不灭:若是召唤时属性点达到100,则鲜血石傀每轮开始自己的回合时恢复10点生命值。若身处于血液较多的场景,则会吞噬血液使生命恢复数值上升至30点。

过于纯数值,建议熔炉
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Re: 熔炉加工区
« 回帖 #12 于: 2023-02-02, 周四 15:40:19 »
【华空空】2014-04-15, 周二 18:56:36

劇透 -   :
职业 道士
出处 三国战记 - 左慈
道教认为众生都有修道成仙的可能,因为“道”天时无处不在,只要认真修炼,就能“使道与生相守,生与道相保”,“神与道合,谓之得道”,只要得道就可以“与道同久”,长生久视,成为神仙,长生成仙是道教追求的最高目标,修炼方术,或称为道功道术,如服食,行气,房中术,守一,外丹,内丹,禁咒等,则是达到长生成仙的方法。
前提:
1 裸装力量=敏捷=体质=精神〉=16
2 基本步法等级=基本腰力等级=其他基本技能中等级最高的一个技能的等级 〉=4
3 道术类修炼书籍一本
4 6000积分 + 6点潜能点
道士职业的所有技能在其最大裸装属性之间的差大于1时,无效化。
转职成功后 全属性+4 基本步法等级+1,基本腰力等级+1,其他基本技能中等级最高的一个技能等级+1,额外获得3个被动技能栏位。
获得a级被动技能,道心
level---1 全属性+1
level---2 全抗性+2
level---3 先攻,伤害,防御,命中,闪避+3,生命上限+30
level---4 全属性+2,所有异常状态的持续时间减半
level---5 额外获得5点可自由分配的通用技能点
level---6 全抗性+6
level---7 全属性+3,所有主动技能的消耗-1,最低为1。
level---8 10点全伤害减免
level---9 生命和精神的自然恢复速度加倍,移动速度+10,奔跑回合上限+5
level---10 全属性+4,先攻,伤害,防御,命中,闪避+6,生命上限+60

其他的技能还木有写好。容我之后填坑。

真相连击
E级别主动技能,可兑换1点潜能点
在任意时刻,你均可以用自由动作进行一句陈述,并花费1点精神力,以揭示一个在此场景中未被任何人揭示过的事实。每轮你默认拥有2个自由动作 (迅捷动作,移动动作和标准动作也可以作为1个自由动作来使用)。根据该事实的正确与否,揭示难度,关键程度,你获得 -3 到 10 点真相值。该值对你不可见。你最多可以连续进行三句陈述(其间你不可以进行任何其他动作),每句陈述的效果累计计算。在三句陈述全部正确的情况下,你的最终真相值获得额外的10%的加成。其后,你可以申明你的真相陈述结束,并可以自由进行其他动作。你通过陈述获得的真相值,将在之后以每回合1点的速度流逝,直至为0(负值的场合,你的真相值不会随时间改变)。
在任意时刻,你均可以用自由动作,进行一句论断,来消耗你拥有的全部真相值。根据你论断内容的不同,以及你拥有的真相值数值,st进行相应的效果的结算。
举例:
真相值 = 1,论断:“给我把这个哥布林的攻击力削弱!” st:哥布林的攻击力-1,效果持续3个回合。
真相值 = -3,论断:“天降火球在这个哥布林头顶!” st:哥布林回复了2dp的体力。
等等等等

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Re: 熔炉加工区
« 回帖 #13 于: 2023-02-02, 周四 15:56:24 »
【yuzzxx】2018-09-06, 周四 04:50:53

劇透 -   :
纳垢者
简介:战锤40k中信仰纳垢Nurgle之后,你将会得到永生,每日的生活都是幸福快乐的,身边的朋友也都会对你坦诚相待,但前提是能够接受这一身腐烂的身体和无处不在的病毒瘟疫。
纳垢者是无数世界中接受病毒感染而存活的幸运者,病毒已经和他们融为一体,甚至屈服于他们的意志。
需求:
1.至少受到过一种病毒的感染,受多种病毒感染,从中选择一种成为主体。
2.2500点积分和3点潜力点(病毒能力强大可以适当提价,可以用高昂的价格更换病毒种类)
3.体质达到20点
隐藏:亚空间邪神纳垢的祝福(获得净化重生或者瘟疫方面的额外技能,并且直接成为纳垢者。)
转职成功后,战斗技能栏+1,病毒抗性+50,对疾病净化类攻击-50抗性。外貌发生巨大变化,会使社交类技能判定结果-10
获得被动技能:瘟疫之躯lv1
被动技能
瘟疫之躯
病毒已经与你融为一体。升级瘟疫之躯会使你的病毒能力觉醒。
level---1:你的生命值上限增加该技能等级*体质(基础属性)/5(最小为1,向下取整)。获得病毒特质(例如:生化危机T病毒,身体素质提升。)
level---4:近战攻击你的敌人有一定几率受到病毒的感染。(例如:生化危机T病毒,获得战时回复能力,回复20%的生命值,本次游戏减低10%的生命上限。)
level---7:受到你近战攻击的敌人,有一定几率受到病毒的感染。中距离攻击的敌人也有小概率受到病毒影响。(例如:生化危机T病毒,获得一个有能力的突变器官。)
level---10:选择三种特效中的一种:1,。增殖,使得病毒的感染能力大大提高。2.进化,使你体内的病毒获得新的能力。(例如:生化危机T病毒,返祖成为C病毒,G病毒。)
主动技能:
病菌蔓延(1000点开启)
病毒的愿望就是感染。
level---1:标准动作+消耗5%的生命,分离出一个有感染能力的病毒球。病毒球可以接触生物后引爆,也可以被投掷。(病毒球可以使环境中病毒浓度升高)
level---4:整轮动作,吞噬被感染的单位,为自己补充消耗生命值的30%。(可以被打断,吞噬需要没有反抗的状态。)
level---7:每有一个被你感染的普通单位,你的全属性提升1%,每有一个被你感染的精英单位,你的全属性提升10%。
level---10:选择两种特效中的一种:主宰意识:你是病毒的主宰,控制所有被你感染的生物。最终感染:使你的病毒获得连锁感染能力。
(所有的病毒感染只对有机生命体有效)

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Re: 熔炉加工区
« 回帖 #14 于: 2023-02-02, 周四 15:58:33 »
【奥尔】2019-06-25, 周二 09:51:46

劇透 -   :
神偷
转职前置要求
1 无
2 敏捷18+,精神11+,盗窃3+或有过剧情人物的指点,有专长:偷天换日
3支付xxxx积分和xxx潜能点
转职成功后,战斗技能栏+1,敏捷+3,精神+1,盗窃+1
习得主动技能〔摘星手〕
使用双手武器时不能用职业技能
LEVEL---1:消耗1精神力值和标准动作,以自身敏捷对抗目标敏捷或精神,偷取离自己5米以内的目标身上能看到的但是没有紧密接触的东西(如手里握着的武器和身上穿着的衣服)
提升等级1-2,对抗结果+1,技能距离+1米
提升等级3-4,对抗结果+1,技能距离+2米
LEVEL---4:摘星手视为迅捷动作,可以偷取目标身上任何能看到的东西。
提升等级4-5,对抗结果+2,技能距离+3米
提升等级6-7,对抗结果+2,技能距离+4米
LEVEL---7:使用双手武器时也可使用职业技能
提升等级7-8,对抗结果+3,技能距离+5
提升等级9-10,对抗结果+3,技能距离+6
LEVEL---10:你的盗术已然大成,你甚至可以在目标没有发现的情况下偷走目标的器官,可以偷取目标身上的任何东西,偷取器官需单独掷骰,敏捷投1d20,1-2既视为成功,每一点盗窃可以加大成功几率1点,成功盗取器官后的效果由st确定
神偷职业技能表(以下技能可以花费一定积分和潜能点开启):
主动技能 障眼法(xxxx积分+x潜能点)
LEVEL---1:消耗3精神力值,闪避+3,持续2回合
level1-4,每2级闪避+1
LEVEL---4:技能效果期间增加等值的命中
level4-7,每2级闪避+2
LEVEL---7:技能效果期间增加2点摘星手对抗点数,持续回合数+1
level7-10,每2级闪避+3
LEVEL---10:障眼法变为被动技能,闪避和命中加成都变为+12
被动技能 妙手空空(xxxx积分x潜能点)
LEVEL---1:经过长久的锻炼,你的手上功夫可谓出神入化,力量+5,由于神偷的名号传遍整个世界,可谓无人不知无人不晓,如果人物偏向邪恶则受到每个世界官方组织的通缉,同时摘星手成功率+2。如果人物偏向正义则受到每个世界平民的爱戴,任何社交类判定点数+2,同时摘星手对非敌人目标使用成功率-1

某些效果过于可怕,纯数值过多,建议熔炉
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Re: 熔炉加工区
« 回帖 #15 于: 2023-02-08, 周三 14:46:36 »
【kurykuy】2021-05-23, 周日 03:46:39

劇透 -   :
E级主动技能安排加班(学习前置需求:精神力11+,胁迫4+,可以换取200积分)
“996是你们修来的福报”“混日子不是我兄弟”生活已经如此的艰难,你不能忍受看到眼前的人在战斗中摸鱼。通过语言的激励,你能激发起其他人自己都意识不到的潜力。当然,这里毕竟是梦魇世界,对方可能会拒绝加班的要求哟。
每提升一级4/7/10 攻击力+1,命中+1,固定精神伤害+5/攻击力+1,命中+2,固定精神伤害+5/攻击力+2,命中+2,固定精神伤害+10
Level---1:消耗1点精神力值+标准动作,使精神力感知范围内自愿目标受到5点固定精神伤害,不消耗动作地对其攻击范围内另一目标(由你而不是自愿目标选择)进行一次普通攻击。该普通攻击的攻击力+1,命中+1。
Level---4 996:普通的加班已经不能满足工作的需要了!可以额外消耗1点精神力值+移动动作,自愿目标在进行普通攻击时,可以进行全力攻击,或移动并进行冲锋攻击(由你而不是自愿目标进行选择。仍需符合全力和冲锋的规则要求,)
Level---7 麻木:被安排加班的人早已对加班习以为常。自愿目标受到的固定精神伤害减半
Level---10 福报:加班是对人生价值最大的福报。可以额外消耗1点精神力值+迅捷动作,自愿目标由本技能获得的攻击力和命中加值持续一轮,直到人物的下一个回合开始

技能重训卷轴
仅适用于战斗技能。选择一个已学习的《战斗技能A》和一个你拥有的类似的同级别《战斗技能B卷轴》(F级对应F级,E级对应E级,是否为类似技能由ST判定),消耗本卷轴与类似的同级别《战斗技能B卷轴》,将目标《战斗技能A》替换为《战斗技能B》。你会获得已经投入战斗技能A的积分,潜能和其他消耗的返还,但是这些返还资源只能用于升级战斗技能B。可兑换500积分

技能升阶卷轴
仅适用于战斗技能。选择一个已学习的《战斗技能A》和一个你拥有的类似的高一级别《战斗技能B卷轴》(F级对应E级,E级对应D级,是否为类似技能由ST判定),消耗本卷轴与类似的同级别《战斗技能B卷轴》,将目标《战斗技能A》替换为《战斗技能B》。你会获得已经投入战斗技能A的积分,潜能和其他消耗的返还,但是这些返还资源只能用于升级战斗技能B。可兑换1潜能

本身效果远远超出,熔了吧
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Re: 资源审核区
« 回帖 #16 于: 2023-02-20, 周一 17:15:44 »
劇透 -   :
升华!究极升华!无敌升华!

为什么变身的时候不能被攻击?这是埋藏在所有人内心中的疑惑,而针对这一疑惑所磨炼的技能,就是究极升华!
LV-1变身:消耗标准动作+移动动作,进入升华变身状态,变身持续2轮,你的身上会散发光芒,所以可以看见的的人都会知晓你开始变身,并不由自主的选择能够尽快攻击你的方式对你进行攻击,这是一个嘲讽效果,同时,所有进入到你10M范围内的敌人,受到3Dp伤害。
升级1/4/7:Dp+1,范围+1M/Dp+2,范围+2M/Dp+3,范围+3M

LV-4 升华:当你进入变身状态后,你可以花费标准动作+移动动作,进入升华状态,继承变身效果的同时,对变身效果范围造成等级*5的范围伤害,伤害为火焰伤害,升华持续两轮。

LV-7究极升华:当你进入升华状态时,可以花费一个移动动作和一个标准动作进入究极升华状态,继承升华状态效果的同时,对变身影响范围内的所有敌人,造成降低闪避15的效果,持续两轮。

LV10无敌升华!:当你进入究极升华状态你可以花费一个移动动作和一个标准动作+所有精力值,进入无敌升华状态,此时该技能的所有数值效果翻倍,持续两轮

建议看下其他技能描述
« 上次编辑: 2023-08-25, 周五 10:27:46 由 球球猫 »

离线 蓝苹果

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Re: 资源审核区
« 回帖 #17 于: 2023-03-09, 周四 00:43:26 »
劇透 -   :
E级被动技能药丸自显流Level---1卷轴:(学习条件:基本近战2+,力量12+,白刃3专业-刀/太刀,视为日本剑道,源自现实的药丸自显流,卷轴可以换取200积分)
从被称作“蜻蛉”的独特架势当中,与被称作“猿叫”的裂帛般吼叫一同击出必杀的一击,在这方面进行特化,以“攻击是最大的防御”大显身手的流派。
每提升一级全力攻击时攻击力+1,命中+2,升到10级突破全力攻击的限制阀值,现在全力攻击时,只要防御力未归零,就能继续额外增加攻击力。 PS:哪怕防御力减值被豁免,增加攻击力也只能最多到等同于当前防御力值。
Level---1:角色可以选择双手握持刃长60公分以上的太刀类武器时,消耗自由动作进入蜻蛉架势将其高高举起当成双手武器使用,就算力量达到装备要求3倍也不可以单手握持,在蜻蛉架势下角色只能使用全力攻击或全力冲锋攻击,而且不能进行格挡,自由动作退出蜻蛉架势。
如果用双手太刀使用本技能,全力攻击力额外增加体积值。
Level---4:气合:在蜻蛉架势下攻击时可消耗自由动作发出如猿般的叫声,提升攻势,干扰目标的心神,使用通用技能威胁进行一次判定,每2点检定结果可以无视目标1点格挡防御力或1点回避。
Level---7:猛攻:在蜻蛉架势下基本近战提供的格挡防御力被转化为全力攻击力加值。
Level---10:舍身必杀:在蜻蛉架势下可以使本次攻击时暴击率+1,但与之相对的是本次全力攻击/全力冲锋攻击的防御力减值至少为10。

D级被动技能-泰舍流剑术Level---1卷轴(学习条件:基本近战2+,敏捷13+,白刃4专业-太刀,肉搏3+,视为日本剑道,源自现实的泰舍流,卷轴可以换取800积分)
泰舍流被评定为“这种剑法是颇为乱来地让身体飞起挥砍”,以飞身跳跃、旋转身体等与古武术的印象相去甚远的激烈动作为特征的流派。技法当中还吸收了来自大陆的拳法,冲撞和踢击也被编入到技法之中。
泰舍二字之意为”将所有的杂念舍去,不需要特定言语来述说的自在剑法“
每提升一级4/7/10,攻击力额外+2,命中额外+2/攻击力额外+2,命中额外+3/攻击力额外+3,命中额外+3
Level---1:使用日本刀类武器进行白刃判定时,可将肉搏等级作为加值。
Level---4:剑并拳踢:使用日本刀类武器进行战斗时,可选择消耗移动动作将空手/腿法攻击力的一半加入到下次攻击中。
Level---7:飞翔剑:在攻击时消耗迅捷动作将跳跃高度加入攻击加值中,可和跳跃攻击一起同时使用数值叠加(这时不会额外消耗动作)。
Level---10:泰舍:在冲锋攻击时,可选择将一个日本刀类主动技能融入其中一起使用,在使用整轮动作,标准+迅捷,全回合动作的攻击技能时,同时触发4.7级特效,且4.7特效可加成等值的冲撞判定。

写成流派或单独写出其中的招式
« 上次编辑: 2023-09-20, 周三 09:56:17 由 球球猫 »
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Re: 资源审核区
« 回帖 #18 于: 2023-04-21, 周五 18:22:41 »
劇透 -   :
【DNF】
D级道具,【XX】装备高级强化卷+4  据说含有一丝欧气
本道具使用后即消失,使用后,增加【XX】品质武器装备最高到+4强化等级的强化成功概率,投1d10的强化判定结果数-1,最低为1,效果持续1次强化,无法和同名道具效果叠加,只能在梦魇锻造室内使用。

D级黄金道具,【XX】装备强化券+4  让装备脱胎换骨
本道具使用后即消失,使用后,将+3等级的【XX】武器装备直接强化到+4,只能在梦魇锻造室内使用。

C级道具,【XX】装备高级强化卷+7  据说含有一丝欧气
本道具使用后即消失,使用后,增加【XX】品质武器装备最高到+7强化等级的强化成功概率,投1d10的强化判定结果数-1,最低为1,效果持续1次强化,无法和同名道具效果叠加,只能在梦魇锻造室内使用。

C级黄金道具,【XX】装备强化券+7  让装备脱胎换骨
本道具使用后即消失,使用后,将+6等级的【XX】武器装备直接强化到+7,只能在梦魇锻造室内使用。

B级道具,【XX】装备高级强化卷+10  据说含有一丝欧气
本道具使用后即消失,使用后,增加【XX】品质武器装备最高到+10强化等级的强化成功概率,投1d10的强化判定结果数-1,最低为1,效果持续1次强化,无法和同名道具效果叠加,只能在梦魇锻造室内使用。

B级黄金道具,【XX】装备强化券+10  让装备脱胎换骨
本道具使用后即消失,使用后,将+9等级的【XX】武器装备直接强化到+10,只能在梦魇锻造室内使用。

XX内只能写入【蓝/绿】【亮金/银色剧情】【暗金/金色剧情】【神器】【十强者专属装备】的品质词汇,价格自然是按照【】分为5个档次的价格,从前往后的增加。
PS:什么你问为什么没有白色?因为强化费太便宜了,本来想把蓝色也去掉,但看了看那一大票效果不错的蓝武,还是算了。

A级道具,永恒的强化的秘密    据说别名是欧洲人的秘密。
本道具使用后即消失,使用后,可以增加强化成功几率,投1d10的强化判定结果数-2,最低为1,效果持续3次强化,无法和同名道具效果叠加,只能在梦魇锻造室内使用。

A级黄金道具,神圣的强化保护卷   冒险家再也不用担心装备报废了!
持有该道具时,持有该保护券,强化+10及以上失败时,装备不会被销毁,只有强化失败时,保护券才会消失,仅适用于蓝色品质及以上的装备,只能在梦魇锻造室内生效。

装备强化会改版
« 上次编辑: 2023-09-20, 周三 10:18:47 由 球球猫 »
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Re: 资源审核区
« 回帖 #19 于: 2023-04-22, 周六 03:25:22 »
劇透 -   :
王牌进化TRPG专长(只能在建立人物卡时选择):

身体功能障碍(宅):
进行通用技能初始点数分配时,你不能分配点数到身体类通用技能上,并且失去原本给予身体类通用技能的5点初始点数。作为交换,你获得额外的5点通用技能自由点。

心理功能障碍(文盲):
进行通用技能初始点数分配时,你不能分配点数到心理类通用技能上,并且失去原本给予心理类通用技能的5点初始点数。作为交换,你获得额外的5点通用技能自由点。

社交功能障碍(社恐):
进行通用技能初始点数分配时,你不能分配点数到社交类通用技能上,并且失去原本给予社交类通用技能的5点初始点数。作为交换,你获得额外的5点通用技能自由点。

想法没问题,但考虑到扮演问题还是熔了吧
« 上次编辑: 2023-08-25, 周五 10:17:48 由 球球猫 »