作者 主题: 2023年1月28日-2023年02月12日梦魇空间日常活动-立春活动【st手册】【pt指定装备构筑推荐】  (阅读 4101 次)

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离线 球球猫

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日期:2023年1月28日-2023年02月12日
时间:00:00-24:00
活动地点:论坛
参与方式:回帖

活动背景:
     “立春,正月节;立,建始也;五行之气往者过来者续于此;而春木之气始至,故谓之立也;立夏、秋、冬同。”

活动内容:
       整理分享装备掉落时,PC使用梦魇点pt指定装备掉落时的经验。
                                                                                                             
活动规则:
       本次活动会出四个掉落指定,参与的玩家可以回帖根据掉落的指定内容进行装备的掉落给与。并且在给与的掉落后给与自己为何给出这个掉落的经验分享。本次活动会在最后一天进行评选最后的奖励。
1、梦魇世界正式一11品质钥匙【杂兵】
【力量】【擒抱对抗】【体型优势】【异常状态赋予】【额外伤害追加】

2、梦魇世界正式二14品质钥匙【精英】
【敏捷】【基础职业和平使者】【和平使者职业技能(回避突击)】【防守反击】【暗杀适用】

3、梦魇世界正式三17品质钥匙【精英】
【体质】【想要一个能保护团队的能力】【这个能力的消耗越低越好】【条件触发尽量节省动作】【希望得到保护的人能回报自身】

4、梦魇世界黄金主线一21品质钥匙【小BOSS】
【精神力】【刚刚经历了一场大战想要能恢复团队补给的东西】【之前战斗的时候发现遇到了会吸收精神力值的怪物最好有能阻止的能力】【在使用这个能力的时候可以用其他代价支付精神力值的消耗】【可持续升级】

PS1:以上指定模拟为带团中PC要求,是否合适,需要玩家自行理解后得出结论。
PS2:本次活动的评选标准为贴合PC发展的契合度,掉落的把控理解以及自身的控团能力。
ps3:尽量满足指定,玩家可以选择只满足一个,或者全部满足,甚至可以一个都不满足

活动奖励:
回帖参与本次活动将直接获得200pt奖励
最终评选结束后根据每个掉落指定的名次获得(每个掉落指定单独评选)
第一名:300pt
第二名:200pt
第三名:100pt

第一题:
意示1评分:83(格式不完善-2,效果描述有误差-5,没有经验分享-10)
月下1评分:75(装备分类描述有误差-5,效果描述有误差-5,贴合度-15)
三眼1评分:82(装备分类描述有误差-5,换取积分错误-5,贴合度-5,数值不平衡-3)
凌枫1评分:86(换取积分错误-5,贴合度-5,效果描述有误差-2,数值不平衡-2)
辰夜1评分:81(格式不完善-3,贴合度-10,效果描述有误差-4,数值不平衡-2)

第二题:
意示2评分:80
月下2评分:90
三眼2评分:94
凌枫2评分:82
辰夜2评分:85

第三题:
意示3评分:70
月下3评分:94
三眼3评分:92
凌枫3评分:88
辰夜3评分:95

第四题:
意示4评分:75
月下4评分:93
三眼4评分:87
凌枫4评分:95
辰夜4评分:88
« 上次编辑: 2023-06-29, 周四 16:22:54 由 球球猫 »
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
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欢迎大家能来王牌进化TRPG区逛逛和提意见呢~
http://www.goddessfantasy.net/index.php?board=541

离线 意示

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Re: 2023年1月28日-2023年02月12日梦魇空间日常活动-立春活动
« 回帖 #1 于: 2023-01-27, 周五 22:48:15 »
挖个坑
1:charger的背带裤,绿色全身装备,灵魂绑定,防御力+4,力量+2,副手执行任何行动时均承受-2减值,装备要求:体质12+,基本腰力1+。可以换取400积分
自带主动技能:狂暴撞击Lv.1:消耗整轮动作+2精神力值,以冲锋攻击发起一次冲撞,冷却2轮
若将目标击退至坚硬障碍物时(墙壁,山岩,柱子等),则:
若击退至坚硬障碍物时,为目标施加D级痛苦状态,防御力-击退距离值,持续2轮
,若击倒并于坚硬障碍物上拖行时,造成拖行移动距离半值的额外伤害,上限10dp
自带被动技能:畸形压制Lv.1:在与体型小于等于自身的目标进行擒抱对抗时,体型视为额外+1,擒抱对抗结果额外+d4
2:猎犬之牙,银色剧情武器,灵魂绑定,攻击力+10,敏捷+3,回避+5,装备要求:敏捷18+,基本近战2+。可以换取900积分
自带主动技能猎犬步伐Lv.1:受到攻击时,在命中判定前额外消耗1精神力值,获得3d3的回避加值,在角色下次攻击后失效,一场景内每使用一次本技能精神力值消耗翻倍。
自带主动技能猎犬闪击Lv.1:自身每4点非常驻回避加值为角色提供2点攻击力加值.在进行暗杀时,命中+5,且加值比例修正为3:2
3:残破暗黑骑士之证,暗金道具(1/1),对不低于蓝色品质的特定部位装备(头盔、胸甲、手套、护腿、靴子)使用后,为该装备名称前增加暗黑二字,使该装备灵魂绑定,使该装备不可出售。使该装备体质要求+4,精神力要求+2,基础腰力要求2+。使该装备体质+5,防御力+8.角色使用盾牌、非双手武器时无法发动装备技能。可以换取3潜能点。
(使用表现:残破的水晶之力融入了装备中,装备外表出现了明显的变化,整体色调变为漆黑而狰狞,角色能感受到这件装备上有一种意志,那是不惧艰险、坚定自身信念的毅力和勇气,宛如暗影之逆焰)
以下效果覆盖装备原有技能
主动技能至黑之夜Lv.MAX:在本场景战斗中累计消耗8精神力值及以上时可使用,消耗1精神力值+移动动作/3精神力值+反射动作使用,为30m内一个目标施加黑暗之力护盾,护盾量为自身裸装生命值半值(向下取整),护盾存在期间,为目标提供10全属性减免,持续2轮,冷却3轮
当本技能提供的暗黑之力护盾被击破时,为自身附加暗技状态,角色下一个白刃技能精神力值消耗-3/暴击率+2/动作下降一级,至黑之夜冷却立即完成

他们为了保护被抛弃的人,也为了实现未果的大义,甚至不惜对圣职者和骑士痛下杀手。
他们为了信念而背负罪行,并在自己的内心孕育出强大的黑暗……人们称呼他们为“暗黑骑士”。
他们决不会举起盾牌。
因为骑士的盾牌上绘有象征权力的纹章。
他们只会挥起双手大剑,在黑暗之路上孤身前行
(可选隐藏:当在暗黑骑士面前使用技能至黑之夜后,触发暗黑骑士基础职业任务,角色将使用双手剑,在导师的引导下学会如何驾驭并使用来自心灵的暗黑之力)
(暗黑之力非邪恶力量,为魔幻和士气本质)
4九转动态之衡,金色剧情吊坠,精神力+5,最大精神力值+10,最大生命值-50,全属性+2,装备要求:精神力40+,拥有钢铁意志专长,非守序立场。可以换取1黄金潜能点
自带被动技能权能:自省Lv.MAX:消耗整轮动作+500积分开关本技能,使自身的精神力值和生命值将不断的向最大值的半值靠拢,直至达到完美半值,本效果不接受治疗/回复相关加减值(权威性)
生命值每3s变动10点,精神力值每3s变动2点
生命值每与最大生命值半值相差100,每次变动量+50
精神力值每与最大精神力值值偏移10,每次变动量+3
(例:精神力值上限50,生命值上限500,中间值为25和250。
当mp为24时每3s+1mp,到达25不再变化;当mp为26时每3s-1mp,到达25不再变化;当mp为36时每3s-4hp,到达25不再变化,若无法到达则一直上下调整直到均衡,当mp为14时每3s+4hp,到达25不再变化,若无法到达则一直上下调整直到均衡
当hp为200时每3s+10hp,到达250不再变化;当hp为300时每3s-10hp,到达250不再变化;当hp为360时每3s-60hp,到达250不再变化,若无法到达则一直上下调整直到均衡;当hp为140时每3s+60hp,到达250不再变化,若无法到达则一直上下调整直到均衡)
自带主动技能权能·限令Lv.MAX:x点精神力值上限+标准动作使用,对精神力范围内一名契约队友使用,庄严宣告平衡之誓,目标的精神力值无法因外界原因降低到x点以下(自身主动消耗不包括在内),持续3轮(权威性)
自带主动技能权能·同调Lv.MAX:消耗1500积分,指定一名契约队友的生命值上限半值/精神力值上限半值作为平衡半值,使目标在1min内同调为相同数值,每梦魇世界9次

在梦魇空间可通过1黄金潜能购买砝码并镶嵌于天平之上,每镶嵌1个砝码,角色可以选择在精神力值在判定完美半值时+10/生命值判定完美半值时+200,最多镶嵌9个


经验分享:emmm经验的话....就,提前明确每个ST的指定规则,根据怪物类型思考这个玩意可能掉啥,如何用相关的词条蹭到自己想要的,以及及时补差团队,比方说三个人有一个人强度跟不上,如果有指定的机会可以考虑给这个队友补强,毕竟战斗内个人特强的意义不大,死亡从OT开始,但如果三人强度差距不是特别大,对仇恨就有更多操作空间,最近也逐渐明白了操作的重要性,对规则熟悉的话,很多时候确实救命
还有就是给玩家写装备的时候得尽量贴合对方的要求,毕竟高品箱子也难得hhhh
« 上次编辑: 2023-01-28, 周六 01:19:48 由 意示 »
你说的对但是我热血沸腾了!
你说的对但是我要用分光剑影了!
你说的对但是我是个法师。
你说的对但是我资源过审了!
你说的对但是什么时候开团?!

离线 ArthurHan·月下

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Re: 2023年1月28日-2023年02月12日梦魇空间日常活动-立春活动
« 回帖 #2 于: 2023-01-28, 周六 10:54:47 »
个人开团特点:1、怪物多。2、支线容易挖掘。3、杂鱼多了会砍杂鱼箱子掉落概率。4、怪物强度不低。
根据特点:1、精英箱子品质为7+玩家roll点数,boss箱子品质为11+玩家roll点数。2、怪物身上有指定玩家特用的装备类型,则直接掉落。3、指定和怪物特性不符合,指定无效。4、既然指定可以多条,则杂鱼限定指定1个词条,精英限定2个,小boss限定3个。
装备实际价值为可换取积分的(0.5+世界数量)倍。白字面板价值为可换取积分的(0.5+0.5x世界数量)倍,技能特效价值为可换取积分(0.5x世界数量)。世界难度对箱子品质无影响。白字面板为攻防移速、属性等,其大小与装备颜色有关,与世界进度有关(试炼一、正式一、正式二。。。)

1、梦魇世界正式一11品质钥匙【杂兵】
【力量】【擒抱对抗】【体型优势】【异常状态赋予】【额外伤害追加】
假设,杂兵为用毒杂兵,则满足词条【异常状态赋予】,其余词条指定无效,但会有所有偏好(列如偏向肉搏擒抱))。
举例为:五毒教外门弟子杂鱼掉落
蛤蟆皮手套,亮金色手套武器,由特殊毒蛤蟆皮革鞣制而成,上面纹路斑驳,内藏溃毒,触之有效,可用于拳法、掌法或者是擒抱攻击。攻击力+7,命中+2,敏捷+1,被动效果-藏毒:每次攻击额外造成额外5dp毒素伤害,造成毒伤则投制d10,出1-3则目标进入中毒效果,移速-8。需求:敏捷11+,基础拳法/掌法/擒拿2+,肉搏3+,灵魂绑定。可以换取400积分。
思路:攻击力+7,命中+2,敏捷+1,数值面板主词条为第二档(5-9),亮金色为中间数值,其余副词条为第一档中前(0-4),面板价值为610分,为可换取积分1.5倍;技能特效,额外毒素伤害5dp(等效为弱化的攻击力5-9档),250分,中毒特效为-8/3(因为概率等效5-9档,但总价值/3),150分。

2、梦魇世界正式二14品质钥匙【精英】
【敏捷】【基础职业和平使者】【和平使者职业技能(回避突击)】【防守反击】【暗杀适用】
个人认为【基础职业和平使者】内容有词条【敏捷】【和平使者职业技能(回避突击)】,有效,,【和平使者职业技能(回避突击)】包含【防守反击】,指定有效。与暗杀冲突,【暗杀适用】指定无效。【敏捷】、【防守反击】无效。
14品精英箱子,等效为21品杂鱼箱子,可换取积分为1000
举例:精英刀客
袖中刀,暗金色匕首,短刀模样的匕首,上面有着特殊手法铭刻的纹路,可以完美贴合于小手臂,江湖刀客常用于迷惑目标进行的致命打击。攻击力+13,回避+4,敏捷+3。被动效果-袖出刀:防守反击时,消耗2精神力值,使用敏捷与目标精神力对抗,成功则反击命中+7,目标命中-7,持续一轮,冷却1轮。;主动效果-袖藏刀:消耗2精神力值+迅捷动作,袖中刀立刻切换为主手武器,并进入格挡反击状态,冷却1轮。需求:敏捷18+,基础近战3+,白刃5+,灵魂绑定.可换取1000积分
思路:攻击力+13,回避+4,敏捷+3,数值面板主词条为第二档后期,第三档中前(5-9,10-19),按金色为第三档中前数值,其余副词条为第一档后期(0-4),面板价值为2020分,为可换取积分2倍;技能特效,袖出刀-敏捷对抗精神力大概率成功,效果反击命中+7,目标命中-7,持续一轮,价值700分,袖藏刀,弥补职业技能迅捷动作切换武器后无法格挡反击的问题,冷却1轮与职业其他技能配合,800分。

3、梦魇世界正式三17品质钥匙【精英】
【体质】【想要一个能保护团队的能力】【这个能力的消耗越低越好】【条件触发尽量节省动作】【希望得到保护的人能回报自身】
17品质钥匙,等效为24品杂鱼箱子,可换取积分为1200
个人认为【想要一个能保护团队的能力】【希望得到保护的人能回报自身】词条比较合适包含词条【体质】,,消耗低和节省动作会大大降低保护效果,与举例怪物不符合。
举例:精英刀客
反抗徽章,亮金色勋章,首领门阀的徽记,上面有一道刀痕,带着刀客对强权和上层人的不屈反抗精神。使用刀类武器攻击力+5,体质+4,精神力+3,主动效果-气势如虹:消耗3精神力值+标准动作,发出“王侯将相,宁有种乎”的呼喊,场景内所有契约队友获得气势如虹状态,并获得40临时生命值,持续5轮,冷却一场景。被动效果-气势振奋:当契约队友处于气势如虹状态下,每杀死一个至少为杂鱼的敌人,则人物获得15临时生命值和3点攻击力(可叠加),持续一个场景。需求:体质20+,精神力14+,基础近战3+,基础腰力1+,灵魂绑定.可换取1200积分
思路:使用刀类武器攻击力+5,体质+4,精神力+3,数值面板主属性词条为第一档后期,副属性第一档中前,特殊装备额外价值1.5呗,面板价值为2000分,实际为3000积分,为可换取积分2.5倍;技能特效,主动效果-气势如虹,30临时生命值,四个人份,价值大概为700分,被动效果-气势振奋,回报自身15HP+3攻击力,650分,总计面板价值为1350分,实际为2000积分,为可换取积分2倍。

4、梦魇世界黄金主线一21品质钥匙【小BOSS】
【精神力】【刚刚经历了一场大战想要能恢复团队补给的东西】【之前战斗的时候发现遇到了会吸收精神力值的怪物最好有能阻止的能力】【在使用这个能力的时候可以用其他代价支付精神力值的消耗】【可持续升级】
21品质钥匙,等效为32品杂鱼箱子,可换取积分为1800
个人认为,【刚刚经历了一场大战想要能恢复团队补给的东西】补给品就有,无效。【精神力】【之前战斗的时候发现遇到了会吸收精神力值的怪物最好有能阻止的能力】【在使用这个能力的时候可以用其他代价支付精神力值的消耗】【可持续升级】,精神力可以作为偏好属性,其余三个有效。
举例:刀客boss
童子切安纲(仿),淡绿色成长单手刀,传说大将军“源赖光”受天皇征辟去征讨百鬼之王——“酒吞童子”。源赖光乘酒吞童子大醉后乘机切下它的脑袋,成功解救出了被鬼王抓来的美少女,受到了天皇的厚赏,这把刀也因切下酒吞童子的脑袋而被命名为——童子切安纲,这把剑是其的仿制品,铁匠为了打造出来为被灭门的家人报酬,以生命殉剑,用途也是用于斩杀鬼物。攻击力+19,命中+9,精神力+6,力量+4.被动效果·破邪斩lv1:武器破魔+5,攻击前可以额外消耗移动动作+2精神力值,使武器造成的伤害变为光属性伤害。主动效果-斩念lv1:鬼物常常依靠吸取人类的精神力值和生命值变成,甚至捆绑一体,只有斩断勾连才能真正斩杀恶鬼,当近战范围内有角色被偷取精神力值和生命值的时候,人物可以立刻消耗4精神力值+反射动作,投掷命中检定,等效于咽喉部位命中,击中后阻止偷取效果,同时对偷取者造成等效偷取的精神力值和生命值消耗。被动效果-血炼武器:使用武器技能时,可以消耗自身生命值用于代替精神力值消耗,每15HP可以抵消1点精神力值,武器只能通过血祭邪恶生物的boss才能获得强化,每提升到下一级强化,需要击杀同样数量的小boss,例如+3到+4,需要击杀4个小boss。需求:力量26+,敏捷18+,精神力16+,基础近战4+,基础步法2+,灵魂绑定.可以换取1800积分。
思路:攻击力+19,命中+9,精神力+5,力量+4,,面板价值为5600分,为可换取积分3倍;技能特效,实际为4500积分,为可换取积分2.5倍。

« 上次编辑: 2023-02-12, 周日 20:31:36 由 ArthurHan·月下 »

离线 NNNNNNCYV

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Re: 2023年1月28日-2023年02月12日梦魇空间日常活动-立春活动
« 回帖 #3 于: 2023-02-03, 周五 07:42:28 »
先占个坑

思路简述:这些指定词条怎么那么长?那么按照越高品质越贴合的原则进行书写,越高品质箱子在书写时能将越多词条纳入考量。
« 上次编辑: 2023-02-18, 周六 06:39:00 由 NNNNNNCYV »

离线 胡令能

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Re: 2023年1月28日-2023年02月12日梦魇空间日常活动-立春活动
« 回帖 #4 于: 2023-02-09, 周四 22:41:06 »
1.梦魇世界正式一11品质钥匙【杂兵】
【力量】【擒抱对抗】【体型优势】【异常状态赋予】【额外伤害追加】
仙人掌型玩偶服,淡金色全身甲防具(同时占据上身和下身位置),防御力+11,力量+2,体质+1,穿戴者体积+1,移动速度-5,命中-5,可以兑换800积分
前置条件:力量12+,体质10+,基本腰力1+
附带技能:爱的抱抱LVMAX:人物进行擒抱对抗时,获得人物体积数值的加值,同时与人物进行擒抱对抗的敌人进入D级自然流血异常状态,每回合受到5dp流血伤害,持续到擒抱状态解除。
-----原本是游乐园的玩偶服,不知道被哪个变态将上面的针刺换成了真家伙,死在这个变态爱的抱抱之下的冤魂不计其数。
设计思路:尽量满足了大部分词条的要求,考虑到全身甲和额外伤害追加有些不搭,外加已经恒定流血伤害效果了,同时这毕竟是一个正式一11品杂兵,因此无视了额外伤害追加的词条

2.梦魇世界正式二14品质钥匙【精英】
【敏捷】【基础职业和平使者】【和平使者职业技能(回避突击)】【防守反击】【暗杀适用】
闪影利刃,亮金色匕首武器,攻击力+14,敏捷+4,闪避+5,暗杀判定+3,装备前需灵魂绑定,装备前置:敏捷22+,基本近战3+,白刃4+
附带技能,于刀尖起舞lv1:每当人物进行防守反击时,可以将反击延后至敌人攻击判定后进行,若人物闪避了敌人的该次攻击,本次反击破甲+10,并无视目标5点物理伤害吸收
-----据说这把匕首原本的主人喜欢在闪避攻击后优雅的将匕首送进敌人的要害,虽然最后死于一次可笑的脚底打滑,但不可否认的是进攻的同时就是防守最为脆弱的时刻
设计思路:和平使者是一个使用匕首格挡长剑进攻的伪双持敏捷职业,选择词条之间没有特别冲突,因此接受了全部的词条要求,大部分敏捷人缺的不是命中而是破防能力,结合和平使者的闪避抗特性以及回避突击的防反效果,特化了防反状态下的输出能力,相信对于主防反的和平使者玩家是一个有力的补强。

3.梦魇世界正式三17品质钥匙【精英】
【体质】【想要一个能保护团队的能力】【这个能力的消耗越低越好】【条件触发尽量节省动作】【希望得到保护的人能回报自身】
牺牲,绿色上身防具,C级套装骑士八美德套装部件(1/8),装备前需灵魂绑定,防御力+15,体质+6,最大生命值+30,物理伤害吸收+10,可兑换200积分+1潜能
装备前置条件:体质30+,基本腰力3+
附带主动技能:我身作盾LV1:与人物近身的友方单位受到攻击时,人物可以消耗反射动作+1点精神力值将该次攻击的目标强制切换为自身,但本次攻击的所有伤害视为固定伤害。
-------------牺牲自己是为了成全他人更好地活,这是骑士美德中最可贵的一点。
设计思路:世间安得双全法,不负如来不负卿;强度和消耗一般呈正比,玩家自然希望强大而又低耗的高性价比资源,但st需要综合考虑平衡问题,一味的溺爱玩家最终只会造就超模资源为难st自己,至少在我看来,这个级别的箱子还不能提供如此高性价比的资源,因此我对其进行了一些调整和妥协,尽量保证资源基本符合玩家要求且实用的情况下不至于过于离谱,至于完美符合该组词条的效果,都在套装特效里了,努力吧,玩家。

4.梦魇世界黄金主线一21品质钥匙【小BOSS】
【精神力】【刚刚经历了一场大战想要能恢复团队补给的东西】【之前战斗的时候发现遇到了会吸收精神力值的怪物最好有能阻止的能力】【在使用这个能力的时候可以用其他代价支付精神力值的消耗】【可持续升级】
螭魅若蛊,淡绿色纹身装备(可进化),装备前需灵魂绑定,精神力+20,最大精神力值+10,精神抗性+20,免疫不超过B级的心智类异常状态,可兑换5000积分+5潜能
装备前置条件:最大精神力值100+,精神力50+
附带技能:1.螭魅宿主:螭魅若蛊乃是用人物的精神力值进行喂养的,任何宿主以外的单位试图吸取或损坏人物精神力值时会遭到螭魅若蛊的强力反抗,螭魅若蛊可以抵消单次不超过10点的精神力偷取/损耗效果,超过的部分正常结算,但是在抵消的同时螭魅若蛊会产生大量剧毒对人物造成抵消数值*5点的毒属性固定伤害。
                 2.螭魅之音:每当人物受到毒属性伤害时,螭魅若蛊会受到毒物刺激发出特殊的音波,消耗人物受到毒属性伤害/5点精神力值,对人物精神力/m范围内的所有其他单位造成50+(受到毒属性伤害/2(向下取5的倍数))点精神属性伤害
                3.若蛊转化:人物每天需提供给螭魅若蛊20点精神力值用于维持螭魅若蛊的生命,否则若蛊死亡,本装备彻底损毁,如果人物累计供养若蛊1000点精神力值,则螭魅若蛊将进化为螭魅成蛊(成蛊数据暂不可查看)
------螭魅蛊经过百花喂养,再以数十种香木熏染,体色淡紫,微微有光。
设计思路:首先黄金世界能打死小boss同时还能投出两次加投的欧皇在下甘拜下风,如此难得的高品质下就算有些离谱的词条和强度也是可以接受的,但玩家的词条起码要有一个明确范围,“刚刚经历了一场大战想要能恢复团队补给的东西”这种宽泛过头指向不明的词条我是会无视的,这个词条看起来更像是单纯要补给品,而不是指定装备,另外可持续升级这个词条比较危险,如果不是如此高品质的箱子我肯定会无视的,但是为了上限不至于过于离谱,这种可持续升级的东西在初级阶段是会弱于同级别其他资源的,毕竟养成是一件费时费力的工作,说实话这种品质和词条的箱子我也是第一次车,强度实在不好把握,写出来希望能起到抛砖引玉的作用,欢迎大家点评。
« 上次编辑: 2023-02-11, 周六 02:57:42 由 胡令能 »

离线 凌楓

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Re: 2023年1月28日-2023年02月12日夢魘空間日常活動-立春活動
« 回帖 #5 于: 2023-02-10, 周五 20:26:32 »
前言:
首先我覺得指定和福利其實是有分別的,指定並不是說PC想要一件甚麼甚麼樣的逆天神裝於是PY ST,而是應該在貼合怪物和世界主題這個掉落大原則下加入指定要素的產物
所以我一般都只接受單詞條的指定,也不許PC指定得太細,最好用一個單詞說明方向,不然就是定製福利而不是指定方向了
然後主流的詞條都是職業或者團隊定位,例如[元素法師]、[生存]或者[肉盾]這種詞條
先說第一種最多人指定的職業類詞條,這種其實我覺得可以分成兩個角度來解析
一是先看這職業有沒有甚麼特殊畫風,例如元素法師的職業你出一把要求基本近戰的大劍就顯然不行,比較特殊一點的例如天涯墨客或者墨術師,出武器基本都要出筆不然連職業技能都用不了還說甚麼貼合發展方向的指定
二就是裝備的特點,一般來說選擇一個職業技能來作為主題是最容易的,但也有一些畫風特殊的職業例如題目的和平使者,這個職業要求靈活切換匕首和劍,說英雄誰是英雄之中刀劍合一的挽留劍這種二合一的兵器就可以很契合這個職業,選擇這種在特性上契合職業的裝備類型也是一種思路
而第二種詞條我覺得是最好寫的,因為沒太多的要素限制,屬於泛義詞氣,只要整件裝備的加成和定位符合就OK了
例如[生存]詞條,正常人都不會堆攻擊力和命中這種進攻性的詞條,都是往防禦力,回避,抗性這些方向靠
至於第三種,也就是定位類的詞條,這種跟第二種詞條很相似,只要選擇一些傾向性合符要求的寫法基本就不會有太大問題
一般我在遇到後兩種指定的時候,都會從怪物的技能和能力之中找尋適合的能力演化成裝備的本質


1、夢魘世界正式一11品質鑰匙【雜兵】
【力量】【擒抱對抗】【體型優勢】【異常狀態賦予】【額外傷害追加】
思路:
第一個詞條【力量】和後面四個詞條基本不衝突,綜合起來可以很明確的看得出是想要一件力量型的擒抱類型裝備
不過後三個詞條多少有點大貪,真全部綜合起來都滿足的話可以寫成一個完整技能了
所以我會選擇其中一兩個作為裝備核心的主題發揮,其他詞條就盡量用普通的數值補償
經過暗骰投點,我需要車一件護腿裝備,在這可以提一下如果功力較淺的ST可以不用強求自己隨機部位,畢竟像這個情況擒抱但出護腿防具其實還挺難的
不過很幸運剛好有一個原典合用,雖然因為品質關係要降格成偽典裝備,不過正好可以用來示範,我作為主題的是MAGI世界的炎翼鐵鎖的仿品

炎翼鐵鎖(偽),藍色護腿裝備,裝備前需靈魂綁定,裝備後力量+3,防禦力+5,用作腿法武器攻擊時視為攻擊力+8的武器,可用作擒抱,可換取700積分。裝備前提:力量13+,基本腿法/基本擒抱1+
裝備自帶主動技能烈炎之羽Level---1:消耗移動動作+1點精神力值,使被你用本裝備擒抱中的目標陷入D級超自然類型燃燒狀態,每回合開始時造成10dp火屬性燃燒傷害
裝備自帶被動技能無盡鐵鎖Level---1:本裝備被用作擒抱體積比裝備者不大於2的目標時無視其體積加成





2、夢魘世界正式二14品質鑰匙【精英】
【敏捷】【基礎職業和平使者】【和平使者職業技能(迴避突擊)】【防守反擊】【暗殺適用】
思路:
前四個詞條的相性其實可以說的好到有點重疊了,和平使者本身就是敏捷職業,然後回避突擊這個技能本身就是防守反擊,所以完全可以視為同一個詞條【和平使者職業技能(迴避突擊)】來處理
而最後那個【暗殺適用】太過離譜我選擇無視,回避突擊是一個防守反擊的技能,跟暗殺有甚麼關係?
經過暗骰投點,我需要車一件武器裝備,在前言之中我就說過裝備類型和詞條之間的關係,所以我會在劍和匕首之間選擇
而我投點選擇的強化方向是LV10的深入猛擊特效,由於是正式二的亮金裝備了,這次就放膽一切貼合和平使者主副手切換的戰鬥風格加入裝備設計
剛好有一種現實兵器原型-破刃短劍(Swordbreaker dagger)非常符合題目

鎖刃者,亮金色匕首武器,裝備前需靈魂綁定,裝備後敏捷+5,攻擊力+10,回避+10,格擋防禦力+5,可換取500積分+1點潛能點。裝備前提:敏捷19+,基本近戰2+,白刃3+
裝備自帶主動技能封鎖之刃Level---1:使用本裝備成功進行防守反擊操作後,可以馬上消耗自由動作+5點精神力值,主動用武器上的鋸齒卡住敵人武器的刃口,對沒有劍刃/刀刃的武器無效,雙方進行一次力量+基本近戰等級對抗,敵人獲得1d10加值,如果成功,敵人的武器暫時被裝備者封鎖,必需在自身行動輪消耗標準動作再次進行一次對抗掙脫
裝備自帶被動技能副手破敵Level---1:破刃短劍本來就是作為副手裝備使用的武器,當成功使用封鎖之刃封鎖敵人武器之後,可以馬上無消耗將本裝備切換成副手武器


3、夢魘世界正式三17品質鑰匙【精英】
【體質】【想要一個能保護團隊的能力】【這個能力的消耗越低越好】【條件觸發盡量節省動作】【希望得到保護的人能回報自身】
思路:
我不想說得太失禮,但這題目的後面三個詞條完全是異常天開,效果越好消耗越高是不變的定理,第三和第四個詞條完全是矛盾而且多少有點做白日夢的感覺
至於第五個詞條跟第二個詞條基本上也有衝突的,一個保護團隊的能力但要求回報
衡量之後【這個能力的消耗越低越好】【條件觸發盡量節省動作】這兩個詞條完全無視,但可以變奏成消耗別的東西來減低消耗
而第五個詞條可以理解為一種反哺,改變一下說法還是可以勉強顧及,不過這次我決定無視
經過暗骰投點是一個盾牌,非常符合主題的保護團隊這方面


大天使白盾,銀色盾牌裝備,裝備前需靈魂綁定,裝備後體質+8,防禦力+14,全傷害吸收+10,生命值上限+50,可換取1500積分+1點潛能點。裝備前提:體質26+,常態防禦力60+,基本腰力3+,運動4+
裝備自帶被動技能大天使聖域Level---1:處於裝備者半徑五米內的友方單位獲得裝備者十分之一的防禦力加成
裝備自帶望動技能獻身的慈愛Level---1:消耗整輪動作+80點生命值,可以用1點精神力值代替10點生命值消耗,大天使聖域的半徑範圍擴展到20米,大天使聖域內保護的友方單位獲得掩護效果,被攻擊命中後的傷害判定階段將會由裝備者的數據代為結算並由裝備者代替承受傷害,持續三輪,之後每多持續一輪需要消耗1點精神力值或10點生命值,冷卻時間一個場景


4、夢魘世界黃金主線一21品質鑰匙【小BOSS】
【精神力】【剛剛經歷了一場大戰想要能恢復團隊補給的東西】【之前戰鬥的時候發現遇到了會吸收精神力值的怪物最好有能阻止的能力】【在使用這個能力的時候可以用其他代價支付精神力值的消耗】【可持續升級】
思路:
第二個詞條同樣的異想天開,這已經不是裝備的範疇了所以果斷PASS
不過第三,四個詞條跟黃金主線小BOSS,21品質的強度相符,而且可以理解為都是以保留精神力值為目標
【可持續升級】暗示可成長裝備,這個品質確實可以出
經過暗骰投點是一把劍


百戰英魂之劍,淺綠色可成長長劍武器,裝備前需靈魂綁定,裝備後精神力+15,攻擊力+20,命中+15,精神力值上限+10,可換取15000積分+4點潛能點。裝備前提:精神力35+,基本近戰4+,白刃5+
裝備自帶被動技能百戰之兵Level---1:每用此劍斬殺一名敵人,獲得1點經驗值,精英級3點,首領級10點,獲得100點經驗值即武器等級提升一級,每提升一級所需經驗值+20。
裝備自帶被動技能英魂護身Level---1:裝備者無視不高於B級吸取生命值以及精神力值類型的能力
裝備自帶主動技能犧牲之志Level---1:當10米內一位友方單位受到吸取生命值以及精神力值類型的能力時,可以消耗反射動作+20點生命值,該名友方單位視為獲得英魂護身的效果,持續一輪
« 上次编辑: 2023-02-12, 周日 22:36:49 由 凌楓 »

离线 辰夜

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« 回帖 #6 于: 2023-02-12, 周日 01:51:18 »
1.梦魇世界正式一11品质钥匙【杂兵】
【力量】【擒抱对抗】【体型优势】【异常状态赋予】【额外伤害追加】
巨力腰带
亮金色腰带,可兑换400积分
装备需求:力量12+ 体质10+
装备效果:力量+4,防御+4
自带主动技能碾压Level---1::消耗整轮动作+1点精神力值,对攻击范围内的一个目标进行一次擒抱攻击。本次判定中,你每有一点体型优势,便额外获得+1的调整值。擒抱判定成功后,你每胜出一点便额外造成1dp伤害,上限为你的肉搏技能等级。
经验:杂兵11就别想着拿太多花里胡哨的东西了,给了一个对擒抱人来说较为实用的纯白值作为正式1~2的过渡品。技能嘛,前期的负面状态给了也意义不大,聊胜于无,于是将负面状态词条否决。预期是0~2点的命中+擒抱判定收益,额外伤害算是锦上添花也比较稳定的一个收益,加个上限避免后期掏出来数值太离谱。

2.梦魇世界正式二14品质钥匙【精英】
【敏捷】【基础职业和平使者】【和平使者职业技能(回避突击)】【防守反击】【暗杀适用】
夜之刃
亮金色匕首,可兑换700积分
装备需求:敏捷20+,隐藏4+
装备效果:攻击力+15,敏捷+2,闪避+4
自动被动技能无音Level---1:你的隐藏检定结果+1
自带主动技能魅影Level---1:消耗整轮动作+2点精神力值,进行一次防守反击,本次防守反击你可以将降低获得的格挡防御力并转化为两倍的闪避加值,上限等同你的隐藏+白刃技能,冷却9秒。

经验:和平使者这种敏捷构筑,就给闪避向的属性加成了。双技能有点小超,但被动提升不是很大,主动冷却也较久,因此还是都可以给的。然后指名道姓了和平使者的防反技能,所幸也来加强一下和平使者的防反面了。闪避人,低容错,高收益,赌狗玩法,防御换闪避,进一步增强这种玩法的风味。同时增加转化上限——避免学个十八般格挡之类的飙数值,以及增加CD——避免在数值超过阈值后,敌人彻底失去命中可能性。

3.梦魇世界正式三17品质钥匙【精英】
【体质】【想要一个能保护团队的能力】【这个能力的消耗越低越好】【条件触发尽量节省动作】【希望得到保护的人能回报自身】
奉献者(3/3奉献之心)
银色剧情上身铠甲,装备前需灵魂绑定,可兑换800积分
装备需求:体质30+,力量20+,基本腰力2+
装备效果:防御力+10,体质+4,HP上限+20
自带主动技能奉献Level---1:消耗标准动作+1枚奉献之心,降低自身至多15点防御力,为视觉范围内所有的契约队友提供等额的防御力,期间受影响的队友每造成25点伤害,便会为你恢复5HP,持续3轮,冷却时间6轮。
自带被动技能核心槽Level---MAX:可以花费10分钟为该装备镶嵌奉献之心,上限3枚。
奉献之心:可于梦魇空间收集,难度等于C级套装。售价300积分。

经验:体质→防御,体质,生命上限,没什么好说的基本词条。团队→个人防御转团队防御,顺便提一下自己的嘲讽值。节省动作→否决,标准不能再少了,这品质不太想给反射承伤这种级别的效果。消耗低→那就花积分呗,但同样的冷却方面也会有所增加。回报自身→友伤转自身回血,强度略高,对应适当提升积分开销的数额。


4.梦魇世界黄金主线一21品质钥匙【小BOSS】
【精神力】【刚刚经历了一场大战想要能恢复团队补给的东西】【之前战斗的时候发现遇到了会吸收精神力值的怪物最好有能阻止的能力】【在使用这个能力的时候可以用其他代价支付精神力值的消耗】【可持续升级】
天使之吻(0/100灵魂之力)
暗金色项链,装备前需灵魂绑定,可兑换1200积分。
装备要求:精神力60+,体质30+,神秘学6+
装备效果:精神力+10,全属性抗性+10,HP上限+50
自带被动技能净化Level---1:人物在击杀敌人后可以获取灵魂之力(无灵魂单位,如机械,傀儡等无法获取),难度Ⅱ杂兵级1单位,精英5单位,小boss15单位,剧情强者单独计算,根据持有的灵魂之力数量解锁的技能,上限持有100点灵魂之力,每持有5点灵魂之力,人物非强制命中或必定触发的技能伤害+2dp(上限+20dp)。
自带主动技能:天使之翼Level---MAX(未激活):灵魂之力达到10时解锁,人物可以于非战斗场景为该装备内储能至多X点精神力值。人物可以使用全回合动作+5点灵魂之力展开天使之翼,持续10轮。展开天使之翼期间,人物可以使用自由动作,扣除任意数量的储能精神力值,为处于同一场景内的所有契约队友恢复等量的精神力值以及10倍的生命值,冷却一小时。
X=10+灵魂之力/5(向下取整)
自带主动技能:天使之佑Level---MAX(未激活):灵魂之力达到30时解锁,人物可以使用反射动作+10点灵魂之力,抵消感知范围内的任意一次伤害以及附加效果,于同一场景连续使用时,每次使用都需要额外消耗5点灵魂之力,冷却9秒。
自带主动技能:审判Level---MAX(未激活):灵魂之力达到50时解锁,人物可以使用反射动作+30点灵魂之力,于感知范围内任意角色使用A级以下技能时,无效并封印该技能(优先性),持续10轮,每次世界仅可使用一次。
自带被动技能光明气息Level---MAX:当人物与非邪恶单位交涉时,基础好感度提升一级(最高提升至友善),交际检定结果+2。与邪恶单位交涉时,交际检定自动失败。
经验:没有数值参考,本身品质也足够高,于是决定放弃数值,往机制上去靠。白值方面给了万能的精神力和体质,没什么好说的,没有人会拒绝。技能方面,击杀成长,比消耗时间等可以更稳定的控制收益,也可以给玩家带来一个明确的提升方向,同时刚击杀完小boss刚好可以攒个15点保底,以避免玩家刚拿到就暴毙。玩家想要一个规避boss扣精神力的东西,直接给个太明显的克制就不太好,而且可能会导致之后变成废特性的情况,加上玩家想要恢复,那就干脆给了一个群回,用恢复去抵消扣除,亦或是更直接的用后续两个强力技能来无效boss的技能。至于想要立刻的恢复,boss箱子里难道没恢复品嘛.jpg 最后的交涉类技能,是考虑到都跑到黄金了,肯定是那种肯挖并且擅长做支线的队伍,算是对此的一方面奖励与补强√
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