作者 主题: 【DND5E】【术士子职】孪生术源  (阅读 2446 次)

副标题: 我们还行吧?那当然!

离线 Souther

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【DND5E】【术士子职】孪生术源
« 于: 2023-01-23, 周一 00:59:09 »
孪生术源
    受到幸运女神的眷顾,某些个体的在生下来的那一刻就抢夺走了本该属于他人的那一份天赋,也许是出生于双胞胎或多胞胎的家庭之中,而恰好这几个来自同一母亲的生命又都具有掌握术法本源的能力,其中一个婴儿在近乎奇迹的可能下在子宫中就夺取了自己胞亲的那份天赋,多份术源堆叠交织在一起,造就了这些稀世的天赋者。



混乱迸发
1级孪生术源特性
你习得法术“混乱箭”,且它不会计入你的已知术士法术数量中,你可以消耗1个术法点来施放它。
当你在本职业升至3级时,你将孪生法术加入以知超魔选项之中,且它不会计入你的已知超魔法数量,若你通过术法点施放混乱箭,其视为被超魔法选项-孪生施法所增幅。
5级时,你习得法术“火焰爆轰*”。


多重狂潮
1级孪生术源特性
当你施放一个法术环位为你所掌握最高环位的一半或更低(向上取整),且射程不为自身,并在使用当前法术位时无法指定超过一个生物作为目标的法术时,你为其骰2个D20,若多重检定的后者骰目与前者相同,
你立刻以同一动作释放一次相同的法术,并再D一次20,若与上一个骰子相同则再次触发该特性,以此效应连锁触发的法术至多4次。
当你达到6,14级时,多重检定的范围+1(例如,18与17、18、19)。


狂乱施法
6级孪生术源特性
你学会将交错的原始术法灌入法术之中的用法,当你释放法术并触发多重狂潮特性时,若你的多重检定中任意骰出目为20,或相邻的两个骰目乘积或总和为20,你获得1点狂乱点,直到完成一次长休前,你可以在任意自己的回合开始时选择消耗一点狂乱点,并获得以下增益:

  • 你立刻执行一次疾跑动作,并获得额外一个附赠动作。
  • 你在回合结束前的法术攻击检定具有优势。
  • 你在回合结束前进行的法术攻击若重击则目标必须通过一次等同于你法术DC的体质豁免,否则陷入震慑直到其下一回合结束。

在使用狂乱点的回合结束后,你必须骰一次对抗自身法术DC的体质豁免,否则陷入震慑,直到你的下一个回合结束。
每完成一次长休时,你获得1点狂乱点,剩余狂乱点将视作消耗。


稳定多重施法
14级孪生术源特性
每回合一次,当你触发多重狂潮特性时,你可以选择时第一次多重检定自动成功(仍需投掷第一枚骰子)。
你能够使用此特性的次数为你的魅力调整值(至少为1),直到完成一次长休前无法再次使用。


混乱狂舞
18级孪生术源特性
消耗6点术法点,你可以以一个附赠动作进入无尽的孪生浪涌之中,接下来一分钟内或直到你陷入失能前,你释放的所有法术视为被超魔法选项-孪生施法所增幅,前提是其必须满足孪生施法的条件。
并且当你以法术造成强酸、冷冻、火焰、力场、闪电、毒素、心灵、雷鸣伤害时,可以以一个反应,获得该伤害类型的抗性,持续直到状态终止。
当持续时间结束后,你立刻骰一个D8,并对身周40尺内所有物品与生物进行一次法术攻击,若命中则造成你术士等级d4点伤害,此法术攻击适用于多重狂潮特性,
伤害类型由D8结果而定,随后,你获得3级力竭。

d8    伤害类型
1      强酸
2      冷冻
3      火焰
4      力场
5      闪电
6      毒素
7      心灵
8      雷鸣




火焰爆轰Fireblast
3环  塑能
施法时间:1动作
施法距离:120尺
法术成分:V、S
持续时间:立即
你对范围内一个可见生物发起一次远程法术攻击。若命中,则造成9d6点火焰伤害,并迫使目标生物进行一次体质豁免,否则陷入震慑,直到其下一个回合结束,如目标已处于震慑则豁免自动失败,当一个生物因此或以5或更多失败该豁免,则震慑效果变为持续一分钟,该生物必须在其回合结束时重骰豁免,成功则效应提前中止。
« 上次编辑: 2023-10-23, 周一 19:03:13 由 Souther »

离线 Souther

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Re: 【DND5E】【术士子职】孪生术源
« 回帖 #1 于: 2023-01-23, 周一 02:00:22 »
双头食人魔

属性值加成 Ability Score Increase. 你的力量加3,你的体质加1,你的敏捷和智力获得3点减值,由你自行分配

年龄 Age. 双头食人魔与人类的成长速度相仿。

阵营 Alignment. 双头食人魔阵营倾向于混乱,其两个头常常拥有不同的阵营。

体型Size. 双头食人魔通常升高9尺,有些能达到10尺。你的体型为大型体型。
下面为如何决定你的身高和体重,从掷骰你的体型调整值开始。
体型调整值 Size modifier = 2d10
身高 Height = 8 feet + 5 inches + your size modifier in inches
体重(磅)Weight in pounds = 250 + (2d6 × your size modifier)

速度Speed. 你的基础步行速度为30尺.

黑暗视觉Darkvision. 在微光光照下,你身边 60 尺内可以视为等同于明亮光照。而在黑暗中,该范围内可视为等同于微光光照。你无法在黑暗中分辨颜色,只能看到有灰度的黑白画面。

额外头颅. Extra Heads .你拥有两颗头颅,因此在进行感知(察觉)检定,以及为抵抗目盲,魅惑,耳聋,恐慌,震慑和应击昏迷而进行豁免检定时具有优势。

共享身躯.Shared Body. 你的生命值,生命骰与死亡骰由左头角色决定,右头控制左手而左头操控右手,各自手中持有的武器必须由相应头颅拥有熟练项,若使用双手武器,则必须两个头同时拥有该武器的熟练项。除此之外,任何对你施加的影响,如震慑,失能,魅惑,或受到如加速术等法术增益均视为对两人同时生效,两个头颅分别投掷先攻,且在投掷先攻时决定谁拥有这次遭遇的移动权,默认时则由左头控制移动。

庞然大物Greater Size. 你能挥舞的武器比常人更大,你无法使用为中体型生物设计的武器,当你使用特制武器时,你额外造成1d6点武器伤害。

当2个玩家一同操控一个双头食人魔角色时,其决定谁操控左头,而谁操控右头。其必须共享力量,敏捷与力量值,但是拥有各自不同的智力,感知与魅力值。不推荐采取购点,在决定心智属性时,为属性进行4d6k3,即骰四次6面骰并在草稿纸上记下最高三个骰值之和。在决定物理属性时,骰四次6面骰并在草稿纸上记下最高三个骰值之和。重复3次该过程后,你将得到4项数值,选择其中3项较高者分配给力量、敏捷和体质属性。
« 上次编辑: 2023-01-23, 周一 15:27:22 由 Souther »