作者 主题: 怎么样处理一个人数众多的战斗呢?  (阅读 865 次)

副标题: 大概就是一群NPC加上PC围殴一个怪物这样

离线 枝江小狼

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怎么样处理一个人数众多的战斗呢?
« 于: 2022-12-20, 周二 11:10:52 »
如题,一大群人(NPC+PC)围殴一个怪的时候,有什么简化的处理方法吗?不光是战斗,光是考虑NPC们见到怪就疯掉的场景我就不知道该咋弄了,感觉太混乱了。 :em032 :em032

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Re: 怎么样处理一个人数众多的战斗呢?
« 回帖 #1 于: 2022-12-20, 周二 12:06:59 »
如果你用不上这些NPC了的话,不如让他们直接在疯狂中自杀,降低DPU负担……

只有玩家和怪的话可以中规中矩的用战斗轮走,一般不会太混乱。

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Re: 怎么样处理一个人数众多的战斗呢?
« 回帖 #2 于: 2022-12-20, 周二 12:37:23 »
自杀未免过于离谱

守秘人应自行决定合适的疯狂结果,就你这种情况而言,NPC因疯狂而昏迷、非理性逃离都是比较方便的。

PS:有点好奇是什么情况让大量NPC参战,哪怕是在街上持刀行凶的精神病人,敢上前阻拦的人也不多啊
« 上次编辑: 2022-12-20, 周二 13:29:26 由 溪午微寒生 »
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Re: 怎么样处理一个人数众多的战斗呢?
« 回帖 #4 于: 2022-12-20, 周二 13:39:46 »
用“杂鱼”
杂鱼:不会攻击命中任何事物,并且被攻击必定命中且死亡 :em031
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Re: 怎么样处理一个人数众多的战斗呢?
« 回帖 #5 于: 2022-12-20, 周二 15:00:34 »
我觉得这方面的处理要有“镜头感”
就像是电影里大军作战的场面,一开场给一个气势磅礴的镜头,然后再着重表现主角团们,而其它人的厮杀和吼叫声则作为背景陪衬,时不时在主角身后闪出。

在跑团实际过程中,没必要严格计算他们的数据,粗略地算每回合多造成一点伤害就可以了,再在pc战斗的间隙简单地描写npc的疯狂或者是奋勇,不至于让他们完全失去存在感。

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Re: 怎么样处理一个人数众多的战斗呢?
« 回帖 #6 于: 2022-12-20, 周二 16:40:41 »
感谢各位的建议,给我提供了很好的灵感。我决定让他们中的大部分见到怪物直接疯掉,然后造成一个混乱的场面,甚至可以送几个喂到怪物的嘴里来彰显怪物的可怕;剩下的视情况成为摇旗呐喊的杂兵或者主角团们的助力。 :em020 :em020

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Re: 怎么样处理一个人数众多的战斗呢?
« 回帖 #7 于: 2022-12-20, 周二 16:50:41 »
这是我第一回合的描述,总耗时大约十分钟,码子慢

 你能清晰地听到车厢尾部传来阵阵嘶吼声,地铁内两侧的窗户转播着重症隔离区的画面,那里一群乘客疯了似的逃离,车厢尾部已经完全失控,瞳孔漆黑的丧尸们开始往车厢前部狂奔,场面血肉模糊,在仍然生效的监控设备上能看到,车尾有一只长着无数触须的怪异生物正大批捕食着人类,达到刺穿数十名乘客后,白丝缓缓缠绕其身,它开始结茧、迅速膨胀体积而并逐渐变得赤红。
就在此时,广播大放:【请乘客注意!重症隔离区已经失控,十秒后将锁死大门,距离下一站仍需五分钟,请尽一切措施保护自身安全——】
话末,乘客区一片哗然失色,场面中的惊声尖叫历历在目,人们开始议论纷纷。“怎么会这样!”“帝国公民的秩序何在?!”“我的朋友还在那边,不——”
重症隔离区无比混乱之际,最后一批抢着逃出其中的乘客还在尝试挤进本来空间就不充裕的列车前部,只是这一进程遭到了突如其来的阻挠。
——“CNM滚回隔离区去!”三名男子守着大门,用铁棍和扳手猛砸他们试图拉开大门的手,和伸出来的脑袋,另外两名女子用尽全力尝试关上门,隔离区中已经伸进来的几个人头面露苦色,叫着救命,与他们抗争……(6!)


一名壮汉当先带领着身后数十名隔离区的乘客们猛地拉开了大门,当先的壮汉冲进大门,身体白色西装已经湿透,领带打乱,目光炯炯,没想到只迎来了当头一棒——“滚!死回去!”三名男子挥动手中的铁棒轮流砸向他们头颅(5+6+4)壮汉双手拼命夺下铁棒,只换来了一顿猛打,当即血流不止,身体踉跄扶着车道不受控制的缓缓坐下(致命伤),身后几名乘客怒发冲冠瞪着行凶者窜门而入,猛地扑向他们,身后的人拼命挤着撞着冲进了门里——

数十名乘客迅速冲进大门牵制住这些蛮不讲理的守门凶手,当即拳脚相加把他们按在地上,惊异夹带着愤怒脱口大骂“怎么打人呢!?啊!!”“挡着门干什么!后边出事了——”
手持铁棍的行凶者们团结一致“你们这些害群之马感染了不说挤进我们健康人的车厢里!本来就是要死的病人,滚回去!”
双方目光立刻冷了下来,一种怒火在缓缓地、炽烈的燃烧着。
一些人急切的检查着壮汉的伤势——“没气了!人死了!”
就在此刻,敞开的大门机械臂突然发力,四吨多的巨力不可阻挡的将缓缓关上,仍未穿过的人手臂被挤成了肉酱,整个车厢乘客顿时惊呼诧然,三百人拥挤在此处,仿佛空气都凝滞了数秒——
通过车窗上的显示屏能看到,那人被撕碎的紫色手掌竟然仍在蠕动,皮肤表面泛起一批水泡,一张一合像是嗅探着空气中的气味,它的骨骼迅速裂开,向壮汉的尸体扑去——
其实开团把PC当成小猫咪就行了,这里用逗猫棒,那里打打闹闹让她咬,给点吃的喝点水,摸摸头然后贴贴,撸猫也要顺毛呀。碳酸汽水10极简轻规则 [nofollow]+其他资源:
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Re: 怎么样处理一个人数众多的战斗呢?
« 回帖 #8 于: 2022-12-20, 周二 17:03:01 »
我的思路特别简单,无论描写什么总是试着提到六个或三个可以去玩的点,各有所爱,看你选择
战斗中,描写中,出选择时都这样

杂鱼系统可以搞成d6+加值,丢出多少死几个
其实开团把PC当成小猫咪就行了,这里用逗猫棒,那里打打闹闹让她咬,给点吃的喝点水,摸摸头然后贴贴,撸猫也要顺毛呀。碳酸汽水10极简轻规则 [nofollow]+其他资源:
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Re: 怎么样处理一个人数众多的战斗呢?
« 回帖 #9 于: 2022-12-20, 周二 17:55:54 »
PS:有点好奇是什么情况让大量NPC参战,哪怕是在街上持刀行凶的精神病人,敢上前阻拦的人也不多啊
是因为有个己方的NPC位高权重,并且有充足的动机参与此事,而他的手下有大批武装力量可以使用。