作者 主题: 三眼怪NO.42号团贴-泰山斗,狮灵,蔡一心的正式贴The third world-----尼罗河勇士(第二幕)  (阅读 23560 次)

副标题:

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蔡一心使用

速效伤药,恢复性道具(1/1),使用后立刻恢复45点生命值,价值180积分
速效伤药,恢复性道具(1/1),使用后立刻恢复45点生命值,价值180积分
伤药,恢复性道具(1/1),60s内恢复80点生命值,不可在战斗中使用,价值160积分

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损坏的护手,白色单手拳套,攻击力+7,价值400积分
金币,贵重品,价值400积分

破损的匕首,白色匕首装备,攻击力+8,价值450积分
金币,贵重品,价值450积分

陈旧的黄金弓,白色双手长弓,攻击力+9,命中+3,价值500积分
金币,贵重品,价值500积分
劣质伤药,恢复性道具(1/1),使用后60s内恢复70点生命值,不可在战斗中使用,价值140积分

陈旧的绷带掌套,白色掌套武器,攻击力+9,命中+3,价值500积分
金币,贵重品,价值500积分
劣质伤药,恢复性道具(1/1),使用后60s内恢复70点生命值,不可在战斗中使用,价值140积分

陈旧的黄金腰带,白色腰带装备,防御力+6,全抗+5,价值550积分
金币,贵重品,价值550积分
速效伤药,恢复性道具(1/1),使用立刻恢复40点生命值,价值160积分
绿洲之水(小),消耗类道具(1/1),使用后每回合恢复1点精神力值,持续3回合,被伤害后打断恢复,价值200积分

王陵卫队的黄金枪(赐福),蓝色单手短枪,攻击力+11,力量+2,敏捷+2,攻击无视目标5点物理伤害吸收,价值600积分
附带技能:法老荣光:使用本武器攻击时对每个受到伤害的敌人有10%概率召唤法老的幻象进行一次打击,造成人物白刃等级*5点光属性伤害
金币,贵重品,价值600积分
好伤药,恢复性道具(1/1),使用后60s内恢复90点生命值,不可在战斗中使用,价值180积分
绿洲之水(中),消耗类道具(1/1),使用后每回合恢复1点精神力值,持续5回合,被伤害后打断恢复,价值250积分

亡者的荣耀,亮金色双手法杖,装备前需灵魂绑定,精神力+5,暗抗+10,技能伤害附加5dp暗属性额外伤害,价值700积分
装备前置条件:精神力30+,神秘学5+
附带技能:死亡光环:被动:半径20m内所有友方单位暗抗+5;主动:消耗3点精神力值+迅捷动作开启,暗抗增幅提升至+10,并且攻击附带10dp暗属性额外伤害,每回合需要2点精神力值维持,最多维持5回合,结束后进入冷却,冷却时间30s
金币,贵重品,价值650积分
大治疗药剂,恢复性道具(1/1),60s内恢复120点生命值,不可在战斗中使用,价值240积分
死亡精华,B级消耗类道具(1/1),使用后对半径10m内的非亡灵生物造成60点暗属性范围伤害,或者对亡灵生物使用后恢复其30%最大生命值,价值250积分
封印的卷轴,未知品 ,一卷古色古香的卷轴,太极形状的封印令其无法展开

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秦山斗使用

賽特神力,B級消耗類道具(1/1),使用後人物每回合攻擊力+10,防禦力-10,持續3回合,效果結束後防御力降低效果再持續3回合,價值300積分

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使用補給
魂之精華(微),消耗類道具(1/1),使用后立刻恢復1D3點精神力值,12小時內重複使用無效,價值250積分
綠洲之水(中)*2,消耗類道具(1/1),使用后每回合恢復1點精神力值,持續5回合,被傷害后打斷恢復,價值250積分
綠洲之水(小),消耗類道具(1/1),使用后每回合恢復1點精神力值,持續3回合,被傷害后打斷恢復,價值200積分
大治療藥劑,恢復性道具(1/1),60s內恢復160點生命值,不可在戰鬥中使用,價值280積分
好傷葯,恢復性道具(1/1),使用后60s內恢復90點生命值,不可在戰鬥中使用,價值180積分
大治療藥劑,恢復性道具(1/1),60s內恢復120點生命值,不可在戰鬥中使用,價值240積分
傷葯,恢復性道具(1/1),使用后60s內恢復80點生命值,不可在戰鬥中使用,價值160積分
劣質傷葯,恢復性道具(1/1),使用后60s內恢復70點生命值,不可在戰鬥中使用,價值140積分
劣質傷葯,恢復性道具(1/1),使用后60s內恢復70點生命值,不可在戰鬥中使用,價值140積分
速效傷葯,恢復性道具(1/1),使用立刻恢復40點生命值,價值160積分



團隊道具:
1.變質的毒囊,消耗性道具(2/3),整輪動作塗抹在近戰武器上,下一次使用近戰武器進行近戰攻擊時附帶1d5*5點毒屬性額外傷害,持續1場景,可兌換120積分
2.蛇膽,消耗類道具(1/1),使用后受到30點毒屬性傷害,解除不超過C級的自然中毒異常狀態,並永久獲得5點毒抗,永久毒抗同名道具取高獲得,不可疊加,價值200積分
3.先攻藥劑,消耗性道具(1/1),整輪動作使用后先攻+10,持續3回合,可以兌換150積分
4.亡者威嚴,C級道具,人物使用后受到亡靈類生物攻擊時,獲得10點全吸,持續一場景,價值350積分
5.秘法符文零件,消耗類道具(1/1),非永久性附魔時消耗500積分加入本物品,使該次附魔持續時間增加24小時,附魔結束後有10%幾率使該裝備永久獲得該附魔,但該裝備之後無法進行其他附魔,可兌換1000積分
6.魔神氣息(微),消耗類道具(1/1),強化時額外消耗500積分使用本物品,本次強化必然成功(限+4及以下),並且有50%幾率提升裝備附帶技能1級,可兌換1000積分
7.亡者水晶,消耗類道具(2/2),消耗3點精神力值+整輪動作使用后隨機召喚2名先王衛隊成員供使用者驅使(30%先王步兵30%先王衛士30%先王獵手10%先王勇士),持續1場景,可兌換1000積分
8.進化之心,消耗類道具(1/1),使用后隨機增加合計5點基礎屬性值,但之後人物無法從I難度其他道具中獲得永久屬性加成,可兌換1潛能+1000積分
9.殘破的戰旗,特殊任務道具,請前往任意存在地球文明的世界尋找本道具的進一步信息,不可兌換積分潛能
10.魔法之書(1.治療傷勢)

11.
12.木乃伊繃帶*3,消耗類道具(1/1),整輪動作使用后免疫不超過C級的流血異常狀態,物抗+5,暗抗+5,但受到的所有生命恢復效果減半,持續1場景,價值250積分
13.大應急傷葯,恢復性道具(1/1),使用后立刻恢復65點生命值,價值260積分
14.速效傷葯,恢復性道具(1/1),使用立刻恢復40點生命值,價值160積分
15.蛇膽,消耗類道具(1/1),使用后受到50點毒屬性傷害,立刻解除不超過B級的自然中毒異常狀態,並永久獲得1D5*5點毒抗(同名道具獲得毒抗取高,不可疊加),價值300積分
16.賽特神力(微)*4,消耗類道具(1/1),使用後下一次攻擊攻擊力+10,攻擊后直到下次人物行動前防禦力-10,持續2回合,價值250積分
17.舒之神力(特),A級消耗類道具(1/1),使用後人物每移動10m,本回合攻擊力+10,持續3回合,價值800積分
18.巴斯特之力,B級消耗類道具(1/1),使用後人物立刻解除不超過B級的異常狀態,並在接下來3回合內免疫不超過B級的異常狀態,價值300積分
19.賽特神力,B級消耗類道具(1/1),使用後人物每回合攻擊力+10,防禦力-10,持續3回合,效果結束後防御力降低效果再持續3回合,價值300積分
20.死亡精華,B級消耗類道具(1/1),使用后對半徑10m內的非亡靈生物造成60點暗屬性範圍傷害,或者對亡靈生物使用后恢復其30%最大生命值,價值250積分




未知品:
金色甲片,未知品X5
盾牌碎片,未知品X2
蛇的內臟,未知品X2
破碎的槍尖,未知品
崩斷的弓弦,未知品
死亡氣息(小),未知品X3
紫色鱗片,未知品
封印的捲軸,未知品 ,一卷古色古香的捲軸,太極形狀的封印令其無法展開

« 上次编辑: 2023-01-01, 周日 20:27:42 由 凌楓 »

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支線任務:新的道路,任務難度:???,請提供給秘法師足夠的異界技能或者裝備道具,成功獎勵???,失敗懲罰:無
B步驟完成
#印记提示:获得关键任务道具——艾卡的泥偶,效果未知
进入下个世界后会触发连续任务C步骤

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使用
賽特神力(微),消耗類道具(1/1),使用後下一次攻擊攻擊力+10,攻擊后直到下次人物行動前防禦力-10,持續2回合,價值250積分
A級道具隨心球:在開啟寶箱以後(BOSS級以下掉落),若是對自己獲得的物品不滿,使用此道具后可以使得寶箱還原,人物可以重新獲得一次抽取機會。本道具使用后即消失,必須在寶箱開啟后60秒內使用,否則使用無效,可以換取1點潛能點。
« 上次编辑: 2023-01-08, 周日 13:08:46 由 凌楓 »

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破损的长刀,白色匕首装备,攻击力+8,价值450积分
金币,贵重品,价值400积分

破损的长刀,白色匕首装备,攻击力+8,价值450积分
金币,贵重品,价值450积分

陈旧的金色披风,白色披风装备,防御力+6,物理伤害吸收+5,价值550积分
金币,贵重品,价值550积分
伤药,恢复性道具(1/1),使用后60s内恢复80点生命值,不可在战斗中使用,价值160积分
绿洲之水(小),消耗类道具(1/1),使用后每回合恢复1点精神力值,持续3回合,被伤害后打断恢复,价值200积分

无辜者骨灰匣,蓝色副手装备,精神力+4,暗抗+10,技能伤害+5dp,价值550积分
附带技能:无辜者的怨恨:消耗3点精神力值+标准动作,释放骨灰匣中的怨灵对一个人物精神力/m范围的单位进行诅咒,被诅咒者需进行精神力判定DC50,失败则进入C级超自然诅咒异常状态,目标每次掷骰出目减少1D5点(每次掷骰时均重新判定数值),持续10回合/30min(战斗/非战斗),诅咒结束或目标死亡后进入冷却,冷却时间12h,如果诅咒期间目标死亡,怨灵得到满足,冷却时间缩短至6h,如果被诅咒者判定成功,怨灵会受到反噬,冷却时间提升至24h。
金币,贵重品,价值550积分
速效伤药,恢复性道具(1/1),使用立刻恢复40点生命值,价值160积分
梦魇粉尘,消耗类道具(1/1),使用后人物进入C级睡眠异常状态,持续1小时,睡眠中断则无法进行后续判定,睡眠结束时人物进行精神力判定DC50,失败则人物被梦魇折磨,进入C级超自然虚弱异常状态,命中骰出目2,3视为必然失败,持续1小时,判定成功则人物克服梦魇,短暂激发潜能,暴击率+2,持续1小时或1次暴击,价值200积分

赛特的处刑镰刀,蓝色双手武器,体积4,攻击力+16,力量+2,精神力+2,攻击附带5dp暗属性额外伤害,价值600积分
装备前置:力量25+,精神力25+,基本近战2+
附带技能:灵魂榨取:本武器击杀敌人时,可将目标的灵魂收入本武器中,人物增加目标10%精神力数值的最大精神力值,持续目标精神力/小时,最大储存灵魂数量:1。
金币,贵重品,价值600积分
速效伤药,恢复性道具(1/1),使用后立刻恢复45点生命值,价值180积分
赛特神力(微),消耗类道具(1/1),使用后下一次攻击攻击力+10,攻击后直到下次人物行动前防御力-10,持续2回合,价值250积分

毁灭机关盒,亮金色双持武器,装备前需灵魂绑定,精神力+10,范围伤害+10,装备者使用投掷类道具时不受双持武器影响,价值750积分
装备前置条件:精神力50+
附带技能:1.爆弹机关:消耗人物整轮动作+X点精神力值,立刻生产一颗毁灭爆弹,毁灭爆弹投掷后落点为中心,半径10m内所有敌人受到X*15点物理范围伤害,X最大值为10,毁灭爆弹同时最多存在1颗,生产30s后失效,除装备者以外无法使用,冷却时间X回合
                 2.自爆开关:人物标准动作按下机关盒上的隐藏开关,以本装备毁灭为代价,对半径20m内的所有单位造成200点物理固定伤害,该伤害不分敌我(优先性)
金币,贵重品,价值700积分
大治疗药剂,恢复性道具(1/1),60s内恢复130点生命值,不可在战斗中使用,价值260积分
毁灭爆弹,B级投掷类道具(1/1),投掷后对落地半径10m内的所有单位造成100点物理范围伤害,价值300积分
死亡气息(小),未知品

黄金护心镜,亮金色内甲装备,装备前需灵魂绑定,防御力+7,全属性+1,全吸+5,价值800积分
装备前置条件:精神力35+,神秘学5+
附带技能:电场防护:人物受到近战攻击时,有20%概率消耗人物2点精神力值使攻击者用体质对抗人物精神力,失败则本次攻击伤害dp下降对抗差值,若攻击者处于麻痹异常状态,本次攻击自动失效,本特效每回合最多触发一次。
金币,贵重品,价值750积分
大治疗药剂,恢复性道具(1/1),60s内恢复160点生命值,不可在战斗中使用,价值280积分
梦魇之力,B级消耗类道具(1/1),使用后人物进入B级睡眠异常状态,持续1小时,睡眠中断则无法进行后续判定,睡眠结束时人物进行精神力判定DC70,失败则人物被梦魇折磨,进入C级超自然虚弱异常状态,命中骰出目2,3,4,5视为必然失败,持续1小时,判定成功则人物克服梦魇,短暂激发潜能,暴击率+5,持续1小时或2次暴击,价值300积分
« 上次编辑: 2023-01-08, 周日 14:10:24 由 凌楓 »

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大應急傷葯,恢復性道具(1/1),使用后立刻恢復65點生命值,價值260積分
大治療藥劑,恢復性道具(1/1),60s內恢復130點生命值,不可在戰鬥中使用,價值260積分
傷葯,恢復性道具(1/1),使用后60s內恢復80點生命值,不可在戰鬥中使用,價值160積分

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賽特神力,B級消耗類道具(1/1),使用後人物每回合攻擊力+10,防禦力-10,持續3回合,效果結束後防禦力降低效果再持續3回合,價值300積分

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牺牲,蓝色单手短枪武器,攻击力+10,力量+2,体质+2,最大生命值+10,价值550积分
附带主动技能:牺牲LVmax:敌方远程攻击命中判定后,人物可以消耗3点精神力值+反射动作,将该次攻击目标强制指向自身,但本次伤害将转为固定伤害,冷却时间24h
金币,贵重品,价值550积分
伤药,恢复性道具(1/1),60s内恢复80点生命值,不可在战斗中使用,价值160积分
魂之精华(微),消耗类道具(1/1),使用后立刻恢复1D3点精神力值,12小时内重复使用无效,价值200积分

蛇蜕,蓝色披风装备,闪避+10,防御力+7,敏捷+4,价值550积分
附带被动技能:蜕皮:人物可以消耗3点精神力值+整轮动作发动,解除自身所有不超过C级的异常状态和增益状态,冷却时间1场景
金币,贵重品,价值550积分
速效伤药,恢复性道具(1/1),使用立刻恢复40点生命值,价值160积分
蛇胆,消耗类道具(1/1),使用后受到30点毒属性伤害,解除不超过C级的自然中毒异常状态,并永久获得5点毒抗,同名道具毒抗加成取高,价值200积分

死亡抗拒,蓝色上衣装备,防御力+7,体质+4,最大生命值+20,价值550积分
附带被动技能:死亡抗拒LVMAX:人物因敌人的伤害导致即将死亡时发动,人物的生命值恢复至5点,并获得与该次伤害溢出数值相同点数的临时生命值(上限50点),持续1回合,冷却时间1个世界
金币,贵重品,价值550积分
伤药,恢复性道具(1/1),60s内恢复80点生命值,不可在战斗中使用,价值160积分
魂之精华(微),消耗类道具(1/1),使用后立刻恢复1D3点精神力值,12小时内重复使用无效,价值200积分

君王升灵之冠,亮金色头盔装备,装备前需灵魂绑定,防御力+8,全属性+2,全抗+10,价值750积分
装备前置条件:全属性30+
附带技能:升灵仪式:吟唱2回合+10点精神力值,在吟唱结束时,使与人物近身的友方单位获得150点临时生命值,持续1场景,冷却时间24小时
金币,贵重品,价值700积分
大应急伤药,恢复性道具(1/1),使用后立刻恢复65点生命值,价值260积分
法老的绷带,消耗类道具(1/1),使用后人物每回合受到10点毒属性伤害,物理伤害吸收+10,持续1场景,价值300积分
法老的精魄,未知品 (已献祭)

王家仪式盾牌,蓝色单手盾牌装备,防御力+0,精神力+4,全抗+5,价值600积分
附带技能:充能:人物可以在非战斗状态下花费X点精神力值+X分钟时间对盾牌进行充能,拥有充能的盾牌在人物进行格挡时使人物受到结构值为X*10点的护盾保护,人物受到伤害时若有护盾保护优先消耗护盾结构值,护盾受到损伤后只能通过充能恢复,护盾防御力固定40点,拥有5点全吸,护盾结构值上限为150点
金币,贵重品,价值600积分
伤药,恢复性道具(1/1),60s内恢复90点生命值,不可在战斗中使用,价值180积分
木乃伊绷带,消耗类道具(1/1),整轮动作使用后免疫不超过C级的流血异常状态,物抗+5,暗抗+5,但受到的所有生命恢复效果减半,持续1场景,价值250积分

努特之刃,A级绿色套装努特神力部件(1/2),单手刀武器,装备前需灵魂绑定,攻击力+18,力量+5,敏捷+5,无视目标20点雷抗,暴击率+1,本武器造成伤害为雷属性伤害,攻击附带20点雷属性额外伤害,价值2000积分+2潜能
装备前置条件:力量/敏捷50+,任意基本技能5+
附带技能:努特的试炼:根据人物满足的属性不同,努特之刃会呈现不同的效果:
力量50+:努特之力,人物的力量足以承受努特的神力,人物可以消耗全回合动作+10点精神力值,使下一次攻击附带人物力量数值DP的雷属性额外伤害,并降低目标30点雷属性抗性(可为负值),持续1场景,冷却时间24小时
敏捷50+:努特之技,人物的敏捷足以承受努特的技巧,人物可以消耗全回合动作+10点精神力值,使下一次攻击暴击率+人物敏捷/5点,并必然闪避接下来1回合内受到的攻击(需有命中判定),冷却时间24小时
金甲虫,贵重品,在大多数有文明的世界具有极高的价值,价值1200积分
速效透支药剂,A级恢复性道具(1/1),使用后立刻恢复50%最大生命值,使用后无视A级以下治疗效果,持续1小时,价值600积分
努特之神力(特),A级消耗类道具(1/1),使用后人物全属性+2,持续1场景,价值600积分