名字 职业 1級旗手 中體型 矮人 男性 絕對中立 身高 4尺2吋 體重 171磅 黑暗視覺60呎 年龄 115 移动速度 25呎 先攻+1 察觉+2 语言:奧斯里昂語/矮人語
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背景人物數據力量 | 16 | 調整+3 | |
敏捷 | 14 | 調整+2 | |
体质 | 15 | 調整+3 | |
智力 | 12 | 調整+1 | |
感知 | 10 | 調整+1 | |
魅力 | 10 | 調整+0 | |
攻击矮人戰斧 | +5 | 1d10+3 | 揮砍-20*3 |
矮人巨石盔 | +4 | 1d4+3 | 鈍擊-20*2 |
防御AC 20(盔甲+7,敏捷+1,盾牌+2),措手不及19,接触 11 (重擊確認額外+2環境加值)
HP 12 (1d10+2)
强韧+4,反射+1,意志+1(法術/類法術額外+4種族/毒素豁免+2種族)
寒冷抗力3,火焰抗力3
背景特性無傷者UCa(Unscathed):由於特殊的成長環境或魔法實驗,你對能量攻擊的抵抗效果拔群。你的任何能量抗力(如果有)提高2點。
商鼠老友 Old Rat's Old Pal:
鼠人行商史基文和他的鼠儿们是你的老朋友。多年来,你总是和他的商队一起往返于阿斯彭萨和拉马萨拉之间,多次救下鼠儿们的性命,并与之并建立了深厚的友谊和信任。近来,史基文听说北部的内海地区笼罩着某种世俗的阴云,为此决定从武德充沛、铸造业发达的阿斯彭萨贩卖一批军备,再到米腊卜售出。像往常一样,一旦商队抵达集市区,你就是个自由人了。在鼠人们用一两个月时间在流水市集兜售和买卖货物时,你大可以去给自己找点乐子或者发财的机会。
背景奖励:史基文和他的鼠儿们对你的态度一般来说是乐于帮助。鼠人商队的所有非魔法物资和鼠人的造物对你来说都享受八折优惠。你在鼠人商队订购魔法物品不需要支付订金,只要老史基文手里还周转的过来(该魔法物品的价格不超过角色当前等级标准资金的1/2)。
初始物品奖励:你在游戏开始时获得1罐疗伤药膏。你可以从史基文的商队借用一件价值不超过375金币的常见精制品武器。当然,你需要在合适的时候还给他。
種族特性仇恨:由於經過專門的針對性訓練,矮人在對抗類人生物中,獸人子類以及地精子類的生物時,他們的攻擊檢定獲得+1種族加值。
工匠:矮人以其在冶金和石製品方面的精湛工藝而聞名。具有此種族特質的矮人在所有與金屬或石頭相關的工藝或職業檢定上獲得+2種族加值。這種種族特徵取代了貪婪。
慢而穩:矮人擁有20尺基本速度,但是其速度不會受到負重以及盔甲影響。
荒漠探索者HofF:具有此種族特徵的矮人獲得寒冷和火焰抗性1,並在確定極熱或極冷環境的影響時將溫度視為涼爽或溫暖20度。
這取代了防禦訓練。
穩固(Stability):當矮人站立在實體地面上時,他們對抗衝撞以及絆摔戰技的CMD獲得+4種族加值。
巖地舞者(Rock Stepper):具有這種種族特徵的矮人可以熟練地穿越岩石地形。當他們邁出 5 英尺的步時,他們可以忽略碎石、破碎的地面或陡峭的樓梯造成的困難地形。這種種族特徵取代了岩石敏銳。
堅韌:矮人在對抗毒素,法術以及類法術能力時,豁免檢定獲得+2種族加值。
武器熟悉:矮人擅長戰斧,重型十字鎬以及戰錘,並且將任何冠以「矮人」之名的武器視為軍用武器。
天赋职业-騎將:對挑戰目標傷害 +1/2
職業特性旗幟(Banner, Ex):在1級時旗手得到「旗幟」能力,此能力和正常騎將的旗幟相同,能力在5級時增加,並在之後的每5級如常成長。此能力取代坐騎,並使用替換成急速戰旗。
急速旗幟CoH (Ex):受到此戰旗影響的盟友的陸地速度提高5尺,並且在任意一輪移動至少10尺后,AC獲得+1閃避加值。陸地速度的提升是增強加值。在5級和之後的每5級,該加值提升5尺。在14級時,受到此戰旗影響的盟友在對抗區域效果的反射豁免上得到+2士氣加值。(例如火球術和噴吐武器。)當騎將或武士揮舞此戰旗,60尺內每個盟友都可以以一個直覺動作移動至多等於她速度的距離。
挑戰(Challenge, Ex):每天2次以一個迅捷動作,騎將選擇視線中的一個目標進行挑戰。攻擊挑戰目標的時候,騎將的近戰攻擊可以造成
1點額外傷害。此額外傷害等同於騎將等級。在對抗受到來自於挑戰目標之外的敵人的近戰攻擊時,騎將的AC承受-2減值。挑戰效果持續到目標死亡,昏迷,或戰鬥結束。
戰術(Tactician, Ex):1級時,騎將會獲得1個團隊專長作為他的額外專長。他必須滿足該專長的先決條件。以一個標準動作,騎將可將此專長分予30尺內所有能看見他的盟友。盟友可以使用此專長達3輪,騎將每2個職業等級再加1輪。同伴無須滿足此額外專長的先決條件。騎將1級時,每天可使用此能力1次,5級和之後的每5級會獲得1次額外使用次數。
騎士團[/url]
守則:騎將必須保護平民的生命和財產,保護他們不受到想要傷害或剝削。他必須在允許的情況下給予施捨,在有人需要的情況下提供説明。
挑戰:當堅盾騎士團的騎將發出挑戰時,如果其挑戰目標對騎將之外的目標做出了攻擊,那麼騎將在攻擊挑戰目標時攻擊檢定獲得+1士氣加值。此效果持續1分鐘。加值每4騎將等級增加1。
技能:堅盾騎士團的騎將將醫療(感知)和知識(地方,智力)加入本職技能。當他對自己之外的生物使用醫療技能時,他獲得等同於自己騎將等級一半的加值(最少+1)。
专长1等
1等 戰術獎勵專長 警備
技能加点 騎士 4*5ACP-6
察言觀色+9 (4技能+3本職+2感知)
裝備