二1之后,二2之前
-玩家姓名:蓝苹果
-人物姓名:卡喵
-性别:23
-年龄:男
-身高/体重/三围: 180/57/
-发型/瞳色/外貌/特征: 短发/黑色/(女装状态因化妆带上了假发和美瞳,所以不固定)
-衣着习惯:深色,宽大
-种族/出生地/国藉: 人类 / 中国 /中国
-母语:中文
-个性:时而死水,时而活水
-婚姻、家庭状况:未婚,有家人是灵异狂热者
-工作、学校环境:兵击教练
-生活娱乐/品味喜好:兵击达人,夜间COS
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由):在兵击之上的真剑胜负。
-个人经历概述:在学生时代是马拉松社团成员,多次在长假期间参加社团活动,经常名列前茅,甚至某次参加洲际运动会都获得了不错的名次,早早的有了驾证,虽然没怎么开过车,毕业后进入社会的爱好和工作是兵击,
并且水平不错,参加的团队在他的带队下多次夺冠,但有一个怪癖,精心乔装打扮后到偏僻的小巷里钓鱼,
心情特别坏的时候,还会胆大妄为的跟踪社会闲散人员到他们的聚集房屋玩偷袭,有时遇到持械涉黑团伙时会用拔出随身携带的未开刃太刀展现那超乎常人的剑道技巧,在又一次发泄心情偷袭完后走下楼梯时....。
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
总属性 基础属性 职业加成 装备加成 临时属性加成 其他
▓力量 21 14 6 1
▓敏捷 18 14 3 1
▓体质 26 19 7
▓精神力 30 23 3 4
★自然生命值恢复速度:每5小时回55点生命值
★自然精神力值恢复速度:每20分钟恢复2点精神力值
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识1 ▓运动4(马拉松) ▓驯兽
▓电脑 ▓肉搏 ▓理解
▓工艺 ▓驾驶1 ▓表达1
▓调查1 ▓枪械 ▓胁迫
▓医学 ▓盗窃 ▓说服1
▓神秘2 ▓隐藏1 ▓交际1
▓政治1 ▓生存 ▓黑街2
▓科学 ▓白刃4(刀.太刀) ▓掩饰1
▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):.r1d20+18(敏捷)+8(基础近战)+2(武器娴熟)+17(十八般)+25(御刀)+5(护腕)
▓回避(敏捷+调整值):18(敏捷)=18 全力防御再加2
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):8+17(敏捷)=25
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):78
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):.r1d20+18(敏捷)
▓抗性(0+调整值):+5火抗(鸡蛋羹)+5冰抗(护腿)+30雷抗(戒指)+5全吸(护腕)(写状态下物减为20,冰抗为10,火抗为10,光抗为35,暗抗50,精抗50,雷抗50,其余为5)
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):16/18+2(头)+3(下身)+4(鞋)+4(手)+4(肩)+6(披)+2(护腿)+2(内甲)+10(守护之爪)=53/55
▓生命值(体质X10+调整值):260+5(生命药剂)+20(上衣)+20(盾牌)10(血菩提)=315
▓精神力值(精神力+调整值):30
▓感知距离(精神力X5+调整值):150
▓视觉距离(精神力X10+调整值):300
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳远距离+敏捷/10】+调整值):6/8
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):4/5
▓体积(成年男子5):5
永久药剂效果:生命药剂,C级道具1/1,服用后永久提升5点生命值上限,可以换取120积分。
梆硬的鸡蛋羹,D级道具(1/1),这东西似乎硬的都能开椰子了,食用后进行体质对抗,DC30,若人物对抗失败,则噎住,且感觉自己喉咙和食道被火烧了一样,并留下了对鸡蛋羹食物心理阴影,今后在受到火属性伤害时,火抗额外-10,可以使火抗低于0。
若人物对抗成功,则坚毅不拔的完成了吃下去的壮举,体质+1,火抗+5。
第三次制作出的,梆硬的鸡蛋羹,这已经不是老不老的问题了,这东西……真的能吃吗?你在烧炭吗?
血菩提,B级道具(特殊,C级套装收集DC),使用后永久增加1点体质,并永久增加10生命值上限,每个轮回者只能服用1枚,可以兑换450积分。
临时药剂效果:复苏剂(T系列药剂精英1号),A级道具1/1,此药剂必须在梦魇空间中注射,每个梦魇世界间隔期间只能使用一次,注射后,药效沉淀在体内,直到满足条件时启动,可兑换200积分+1潜能点。
当面临濒死伤害时药效发动,被注射者不会立即死亡,生命值下降到最低5血,不会受到濒死状态的任何负面影响,依然可以持续行动一段时间,同时防御力+10,每轮恢复生命值上限1%的生命值(最少5点生命值,取5或0整数),持续10轮,若一个世界后,药效未发动,药效依然结束。
“听说你喜欢浪,现在给你浪的资本。”
进阶通用技能:
夹击
开启条件:肉搏 4+/ 白刃 4+,运动 4+
《孟子・梁惠王上》:“寡固不可以敌众。”
当目标被人物和人物的队友近身,且双方处于一条线上时,在对目标的命中上获得 5 点加值。特殊的,如果人物的队友也会夹击技能,则这个加值可以叠加。
▓▓▓战斗能力值 ▓防御特效:
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =21(力量)+20(基础近战)+37(御刀)+2(武器娴熟)+14(十八般)+4(角盔)+5(护符)=103
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =16/18+2(头)+3(下身)+4(鞋)+4(手)+4(肩)+6(披)+2(护腿)+2(内甲)+10(守护之爪)=53/55
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =26+2(头)+3(下身)+4(鞋)+4(手)+4(肩)+6(披)+2(护腿)+2(内甲)+10(守护之爪)+2(全力防御)=65
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =16/18+2(头)+3(下身)+4(鞋)+4(手)+4(肩)+6(披)+2(护腿)+2(内甲)+10(守护之爪)+3(盾牌)+8(基础近战)=64/66
▓▓▓攻击预设
普通攻击 - 天羽羽斩
命中:.rd20+75
攻击:103
攻击特效:额外造成13dp伤害,在攻击灵体、邪魔或荒魂时造成4dp光属性伤害。
破甲+1,破魔+2,每次攻击目标命中阶段前,可以消耗迅捷动作,为本次攻击额外增加2d6点攻击力或命中
每次攻击命中目标时投.r2d10,结果每出现一次1-3(因为叠加变成1-6)则触发一次雷属性伤害,装备者每有5点精神力,(30雷伤)造成5点雷属性伤害,身上有其他拥有雷电附法效果的装备时触发机率叠加*2
当目标被人物和人物的队友近身,且双方处于一条线上时,在对目标的命中上获得 5 点加值。特殊的,如果人物的队友也会夹击技能,则这个加值可以叠加。
新亭侯刀法,消耗标准动作+2点精神力值,冷却时间2轮。
命中:.rd20+91
攻击:119
攻击特效:追击:人物攻击的目标若上回合从人物身边近战撤离,则本次攻击攻击力增加人物白刃等级数值
勇进:本技能可融入冲锋攻击中使用,并且豁免人物白刃+运动等级数值的冲锋攻击带来的防御力减值
随行:被本技能攻击的目标近战撤离时,人物可以消耗3点精神力值+迅捷动作并透支下回合的移动动作跟随目标进行一次移动,移动距离不超出自身移动速度
额外造成13dp伤害,在攻击灵体邪魔或荒魂时造成4dp光属性伤害。
破甲+1,破魔+2,每次攻击目标命中阶段前,可以消耗迅捷动作,为本次攻击额外增加2d6点攻击力或命中
每次攻击命中目标时投.r2d10,结果每出现一次1-3(因为叠加变成1-6)则触发一次雷属性伤害30,装备者每有5点精神力,(30雷伤)造成5点雷属性伤害,身上有其他拥有雷电附法效果的装备时触发机率叠加
当目标被人物和人物的队友近身,且双方处于一条线上时,在对目标的命中上获得 5 点加值。特殊的,如果人物的队友也会夹击技能,则这个加值可以叠加。
翔尾闪 消耗整轮动作+2点精神力值,技能冷却时间2轮。
命中:.rd20+75
攻击:103
攻击特效:额外造成17dp伤害,在攻击灵体、邪魔或荒魂时造成4dp光属性伤害。
破甲+1,破魔+2,受到伤害的目标进行一次力量对抗,目标结果-1,目标对抗失败直接倒地。技能冷却时间2轮。
(不出意外是不太会用这招。不过..)
每次攻击命中目标时投.r2d10,结果每出现一次1-3(因为叠加变成1-6)则触发一次雷属性伤害30,装备者每有5点精神力,(30雷伤)造成5点雷属性伤害,身上有其他拥有雷电附法效果的装备时触发机率叠加*2
当目标被人物和人物的队友近身,且双方处于一条线上时,在对目标的命中上获得 5 点加值。特殊的,如果人物的队友也会夹击技能,则这个加值可以叠加。
破邪 消耗标准动作+2点精神力值
命中:.rd20+75
攻击:103
攻击特效:本次攻击目标为黑暗生物时,暴击率+1,无视目标30点任意伤害减免(优先性)
额外造成13dp伤害,在攻击灵体邪魔或荒魂时造成4dp光属性伤害。
破甲+1,破魔+2,每次攻击目标命中阶段前,可以消耗迅捷动作,为本次攻击额外增加2d6点攻击力或命中
每次攻击命中目标时投.r2d10,结果每出现一次1-3(因为叠加变成1-6)则触发一次雷属性伤害30,装备者每有5点精神力,(30雷伤)造成5点雷属性伤害,身上有其他拥有雷电附法效果的装备时触发机率叠加*2
当目标被人物和人物的队友近身,且双方处于一条线上时,在对目标的命中上获得 5 点加值。特殊的,如果人物的队友也会夹击技能,则这个加值可以叠加。
诛魔 消耗整轮动作+3点精神力值
命中:.rd20+75
攻击:103
攻击特效:本次攻击目标可以瞬移至多8米距离(空间效果)。
攻击目标为黑暗生物时,本次攻击伤害阶段结束后,投1d20,结果出现1-2时,攻击目标的生命值上限-10%,持续72小时,最多叠加3层,对BOSS级生物无效
额外造成13dp伤害,在攻击灵体邪魔或荒魂时造成4dp光属性伤害。
破甲+1,破魔+2,每次攻击目标命中阶段前,可以消耗迅捷动作,为本次攻击额外增加2d6点攻击力或命中
每次攻击命中目标时投.r2d10,结果每出现一次1-3(因为叠加变成1-6)则触发一次雷属性伤害30,装备者每有5点精神力,(30雷伤)造成5点雷属性伤害,身上有其他拥有雷电附法效果的装备时触发机率叠加*2
当目标被人物和人物的队友近身,且双方处于一条线上时,在对目标的命中上获得 5 点加值。特殊的,如果人物的队友也会夹击技能,则这个加值可以叠加。
▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法 ▓基本腿法 ▓基本步法 ▓基本腰力
▓基本擒拿 ▓基本近战5 ▓基本远战 ▓基本掌法
基础近战Level---4附加被动效果:狂战,使人物的近战攻击伤害额外+5dp,且在使用近战武器防御格挡时额外获得3点防御力
▓▓▓专长
▓专长1:女装癖
有着女装癖的你,是一个喜欢穿女装、装扮成女性欺骗别人纯真的变态!
只要人物穿着女装,在达成包括职业、装备、技能等强化的前置条件时视为女性,并且人物的声音将自动萌化DA☆ZE(注意!当处于女装状态时,你的性格也许会有所改变)
▓专长2:武器娴熟(刀)
特殊:此专长分别拥有,例如武器娴熟:剑,武器娴熟:刀
选择一种类别的白刃武器。人物在使用该类别武器时,攻击力及命中额外+2。
▓专长3:
▓专长4:
▓专长5:
▓▓▓契约:基纽特战队,龙珠里的一个五人组成的战队。是弗利萨从宇宙精锐战士中挑选出来的超级特种部队。契约者可以花费400积分选择签订加入,成为战队中的一员,获得相应的加成,至多加入契约的人数为5人,无法重复选择同一个身份,可以换取1点潜能点。
团队出场POSE:进入战斗场景的第一个回合,每个契约成员强制花费迅捷动作进行一个合体POSE造型,POSE造型可以团队一起自行设计,但必须有图片或文字描述。完成之后 st根据POSE羞耻程度给与每个契约成员5~30点的临时生命值,持续一场景。
个人战斗POSE:进入战斗场景契约成员自己的第一个回合,可以花费移动动作进行一个POSE造型的合体,POSE造型可以自行设计,但必须有图片或文字描述。完成后可以选择在攻击力/命中/回避/防御力/移动速度上获得表达通用技能一半的加值,持续一场景。
基纽特战队的红色岩浆:力量+1,每场景一次,可以在攻击部位时无视部位的命中减值。
ps隐藏:当基纽特战队的红色岩浆和基纽特战队的蓝色暴风同时存在时,可以选择使用合体技【紫红彗星冲击】,双方同时消耗全回合动作+4点精神力值,对50米范围内目标进行远程紫色光球攻击,双方力量和敏捷总和每有20点可以发射一枚光球,每枚光球命中使用双方敏捷中的较高者,命中后直接造成10dp的伤害。
▓▓▓职业
▓见习职业:见习剑士学徒
能力【天地正气】:不会受到黑暗、邪恶或是污秽效果造成C级以下的异常状态影响。
▓基础职业:刀使巫女
被动技能御刀Level---10: 带有神性的稀有金属、玉纲精炼而出的日本刀。唯有刀使可以使用它们从被称为隐世的异世界引出各种神力。获得一把御刀:???(未命名,初次获得人物可以进行命名),绿色武器,攻击力+3,选择破甲+1/破魔+1,自带被动技能初鸣level-1:在攻击灵体、邪魔或荒魂时造成4dp光属性伤害。
每提升一级4/7/10御刀攻击力额外+2,命中额外+2/攻击力额外+3,命中额外+2/攻击力额外+3,命中额外+3
Level---4:御刀额外获得特效选择两项属性各+1,破甲/破魔+2
Level---7:御刀额外获得主动技能破邪level-1:消耗标准动作+2点精神力值,本次攻击目标为黑暗生物时,暴击率+1,无视目标30点任意伤害减免(优先性)
Level---10:御刀额外获得主动技能诛魔level-1:消耗整轮动作+3点精神力值,本次攻击目标可以瞬移至多8米距离(空间效果)。攻击目标为黑暗生物时,本次攻击伤害阶段结束后,投1d20,结果出现1-2时,攻击目标的生命值上限-10%,持续72小时,最多叠加3层,对BOSS级生物无效
主动技能写Level---10(500积分):刀使的基本战术,最大的防御术。以御刀作为媒介,将肉体暂时性地变化为能量体。以微弱的疼痛和精神疲劳为代价,把物理伤害转移掉。消耗整轮动作+3点精神力值,人物手持御刀时进入写,人物获得5点全属性抗性,在受到物理伤害时减免5点。每维持3轮消耗1点精神力值,最多持续一场景。如失去御刀则立即强制退出写。
每提升一级选择三种属性抗性+5(9次暗,精神,6次光,3次雷,)
Level---4:物理伤害减免提升到10
Level---7:物理伤害减免提升到20
Level---10:在受到一次超过人物剩余生命值的伤害时,可以完全抵消本次伤害,强制退出写,精神力值-10,三轮内失去所有动作
▓一转职业:
▓二转职业:
▓▓▓称号
▓起效称号:
▓拥有称号:
▓▓▓战斗技能
▓技能位1:(选择刀,当前等级10)
E级被动技能卷轴-十八般武器娴熟(学习条件:基本近战2+/基本远战2+,敏捷11+,白刃4专业-相关武器专业,卷轴可以换取200积分)
Level---1:选择一种武器,之后无法变更,使用选定武器进行攻击时,攻击力+14,命中+17。
每提升一级4/7/10攻击力+1和命中+1/攻击力+1和命中+2/攻击力+2和命中+2
Level---4:额外造成4dp伤害
Level---7:额外造成8dp伤害(复盖4级特效)
Level---10:每次攻击目标命中阶段前,可以消耗迅捷动作,为本次攻击额外增加2d6点攻击力或命中
十八般武器娴熟升级条件(梦魇世界限定):LV1-3每级需造成超过25点的伤害50次。LV4需要需造成超过35点的伤害100次。LV5-6需要造成超过50点的伤害150次。LV7需要造成超过75点的伤害200次。LV8-9需要造成超过100点的伤害300次。
(PS:可通过正常的消耗升级,也可以通过该特殊条件升级)
▓技能位2:E级主动技能新亭侯刀法Level---10(前置条件:力量11+,敏捷11+,白刃4+,可兑换200积分):诀曰:“敌步则我趋之,敌趋则我驰之”。新亭侯刀法刚正强直,气度豪迈,精悍勇进,咄咄逼人,时时刻刻紧随敌身而动。消耗标准动作+2点精神力值,人物使用刀类武器对一个近身目标进行一次近战攻击,本次攻击攻击力+16,命中+16,冷却时间2轮。
每提升一级4/7/10级攻击力和命中+1/+1/+2
Level---4追击:人物攻击的目标若上回合从人物身边近战撤离,则本次攻击攻击力增加人物白刃等级数值
Level---7随行:被本技能攻击的目标近战撤离时,人物可以消耗3点精神力值+迅捷动作并透支下回合的移动动作跟随目标进行一次移动,移动距离不超出自身移动速度
Level---10勇进:本技能可融入冲锋攻击中使用,并且豁免人物白刃+运动等级数值的冲锋攻击带来的防御力减值
▓技能位3:E级主动技能翔尾闪Level---1(学习前提:力量10+,敏捷11+,基本近战2+,基本步法1+,白刃4+,可以换取200积分):新选组零番队队长真田小次郎所使秘剑,以急速贴地斩攻击目标腿部造成对方失衡倒地为目的的剑术。消耗整轮动作+2点精神力值,以极快身法在原地留下残影的同时,向前弯腰下蹲急速斩向距离10米以内的目标腿部,本次攻击视为部位攻击,不会承受部位命中减值带来的影响,额外造成4dp物理伤害,受到伤害的目标进行一次力量对抗,目标结果-1,目标对抗失败直接倒地。技能冷却时间2轮。
每提升一级4/7/10级额外伤害+1dp/+2dp+/3dp
Level---4残影:人物回避+7,持续一轮
Level---7闪击:本次攻击命中增加本技能等级,并且目标对抗倒地时,结果额外-5
Level---10V字斩:目标倒地之后,人物可以继续移动不超过1米/自身白刃等级的距离
▓技能位4:
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):
▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:
▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:御刀:天羽羽斩+3,绿色武器,攻击力+37,命中+25,破甲+1,破魔+2,敏捷+1,力量+1,装备自带被动技能初鸣level-1:在攻击灵体、邪魔或荒魂时造成4dp光属性伤害。
装备自带主动技能破邪level-1:消耗标准动作+2点精神力值,本次攻击目标为黑暗生物时,暴击率+1,无视目标30点任意伤害减免(优先性)
装备自带主动技能诛魔level-1:消耗整轮动作+3点精神力值,本次攻击目标可以瞬移至多8米距离(空间效果)。攻击目标为黑暗生物时,本次攻击伤害阶段结束后,投1d20,结果出现1-2时,攻击目标的生命值上限-10%,持续72小时,最多叠加3层,对BOSS级生物无效
▓副手武器:最终幻想2兰盾(圆盾)蓝色品质,单手轻盾
经受特殊加工而制作出来的盾牌,厚实而轻巧,拿着盾牌,能感受到其中的安全。
需求:力量12+,敏捷9+,体质11+,效果:防御力+3,自带被动技能坚韧Level---1:生命值上限+20,自然生命恢复速度+10,可换积分500 。
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当人物双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)
★防具
▓头部:角盔,蓝色头部装备,力量+4,攻击力+4,防御力+2,装备前置条件:力量16+,可以兑换1500积分。
▓铠甲:
∟上身:逆血魔装,银色剧情上身装备,装备前需灵魂绑定,装备后体质+2,生命值上限+20,装备前提:生命值上限220+,可以换取800积分。
装备自带被动技能血海无限Level---1:进入战斗场景后,出现杂兵/精英/小boss级敌人,人物获得15点/20点/30点临时生命值,临时生命值在战斗状态完结时消失。
∟下身:班纳博士的弹力裤,蓝色下身装备,品质中等,防御力+3,体质+1,进行跳跃时获得2点有利加值。可以换取600积分。
说明:这条裤子的弹力获得所有人的认同,不信就去问绿巨人,前提是你没有被他一下拍飞。
▓鞋子:寂寞(鞋子):绿色装备,品质中等,防御力+4,可充换400积分
▓手套:寂寞(手部):绿色装备,品质中等,防御力+4,可充换400积分
▓护腕:硬蛇皮护腕,蓝色装备,品质中等,命中+5,减少所有受到的伤害5,可以换取1250积分。
战术手电筒,可以固定在肩膀,腰,手腕的手电筒,照射距离15m,无限电量,可以换取10积分。
▓肩部:寂寞(肩部):绿色装备,品质中等,防御力+4,可充换400积分
▓披风:巨喙鸟斗蓬:白色披风装备,品质中等,防御力+6,自然生命恢复速度+20,向建筑物移动时移动速度+2,可兑换950积分。
▓腰带:巨人腰带:白色腰带装备,品质中等,生命值上限+40,可兑换400积分。
▓护腿:柿漆之绑腿,蓝色护腿防具,防御力+2,冰抗+5,可以换取220积分。
★饰品
▓项链:健康护符+4,蓝色项链,品质中等,体质+4,可以换取800积分。
▓戒指(左):镇雷之戒,蓝色戒指饰品,雷抗+15,精神力+1,装备自带被动技能雷电附法Level---1:每次攻击命中目标时投d10,结果出现1-3则触发一次雷属性伤害,装备者每有5点精神力,造成5点雷属性伤害,身上有其他拥有雷电附法效果的装备时触发机率叠加,可以换取900积分。
▓戒指(右):镇雷之戒,蓝色戒指饰品,雷抗+15,精神力+1,装备自带被动技能雷电附法Level---1:每次攻击命中目标时投d10,结果出现1-3则触发一次雷属性伤害,装备者每有5点精神力,造成5点雷属性伤害,身上有其他拥有雷电附法效果的装备时触发机率叠加,可以换取900积分。
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:咒缚手镯,蓝色装备,力量+1,精神力+2,可以换取500积分
★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:链子甲,白色内甲装备,防御力+2,装备前提:力量11+,可以换取400积分。
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:cosplay版神之义眼,亮金色装备,装备前需灵魂绑定,装备后替换原本的眼睛,散发出蓝色光芒的眼睛,细看能看出无数的法阵纹路。占用面具/眼镜位,除非有极其特殊的手段,否则无法取下。可以换取2潜能点。
装备自带被动技能初级看破Level---1:获得【灵视】和看破C级以下幻觉和隐身的效果。
装备自带被动技能非常之眼Level---1:因此装备模仿的原物的特殊性有极少概率会引起某些剧情人物(不分敌友)的特别兴趣。
限制:闭上眼睛此装备的技能就不会生效,被物理上的闭眼也同理。
“毕竟只是漫展用的版本”
▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:三层汉堡包,恢复性食物1/1,食用后在60秒内恢复120点生命值,无法在战斗中使用,可以换取180积分。
▓储存位02:旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(1天份),可以换取20积分
▓储存位03:绳勾枪,可发射一根最长25米的绳勾帮助攀爬。最多发射10次,可以换取5积分。
▓储存位04:一箱任意品牌方便面,内含有20碗方便面,可以换取1积分。(火鸡面)
▓储存位05:文具套装,内有a5笔记本3本,铅笔5枝,橡皮擦2个,铅笔刨1个,可换取1积分
▓储存位06:守护之爪,特殊道具,可合成守护之护符和强者之爪获得,放置在梦魇印记储存空间即可生效,防御力+10,守护之爪最多只有一个生效,可换取8000积分。
▓储存位07:一包口罩,内含20个pm2.5口罩。可以换取1积分。
▓储存位08:力量之护符,特殊道具,放置在梦魇印记储存空间即可生效,攻击力+5,力量之护符最多只有一个生效,持有力量之护符击杀一个有爪子的精英或以上敌人单位时有30%机会掉落特殊材料强者之爪,合成力量之护符和强者之爪可获得力量之爪,可换取1000积分。
▓储存位09:镜子,以玻璃放大镜子为主,以金属、塑料、硬纸等材料做边框,以雕刻、印花、镶嵌等工艺为装饰,以升降、折叠等为支架,形成花色品种众多,最受现代女性喜爱的镜子系列。可以换取1积分。
▓储存位10:登山杖与安全绳索,登山杖就是指从事登山运动时使用的辅助器械。登山杖可以让户外登山穿越活动带来很多的好处,如提高步行的稳定性,减轻腿部的负担。安全绳是用合成纤维编织而成,是一种用于连接安全带的辅助用绳,它的功能是二重保护,确保安全。包含2米,2.5米、3米、5米、10米和15米的各一根,5米以上的安全绳兼作吊绳使用。可以换取3积分。
▓储存位11:六神花露水,主要用作遮盖气味、杀菌、消毒、去污、赋香等方面。花露水一般香气纯净无杂味,在-5℃的低温也不会产生浑浊和沉淀。正因如此,花露水受到越来越多的人喜爱,是人们夏季驱蚊、止痒、杀菌、祛体臭的卫生用品,以乙醇、香精、蒸馏水为主体,辅以少量螯合剂、抗氧剂和耐晒的水溶性颜料,颜色以淡湖蓝、绿、黄为宜。香精用量一般在2%~5%之间,酒精浓度为70%~75%。习惯上香精以清香的薰衣草油为主体,有的产品采用东方香水香型(如玫瑰麝香型),以加强保香能力,称为花露香水。容量195ml,可以换取1积分。
▓储存位12:白色蜡记石,可以做下标记,在黑暗和迷雾中也能清楚的看到,但仅此而已,标记如果被擦或者破坏就失去效果。可以换取1积分。
▓储存位13:
▓储存位14:
▓储存位15:
▓储存位16:
▓储存位17:
▓储存位18: ▓储存位19: ▓储存位20:
▓储存位21: ▓储存位22: ▓储存位23: ▓储存位24:
▓储存位25: ▓储存位26: ▓储存位27: ▓储存位28:
▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:锐化之液,E级道具(2/2),对有刀刃的武器使用后可以使武器附有破甲5的加值,因应装备等级不同而有不同持续时间,白/蓝/绿/亮金/银色剧情/暗金/金色剧情分别持续30/24/18/12/9/6/3分钟,涂抹锐化之液需要整轮动作,可以换取75积分。
▓物品2:
▓物品3:怒吼·冲击波
这是一张圆筒型白色的卷轴,卷轴上没有任何装饰,但不能否认它的价值。可以换取1点潜能点。 (200精伤,射程300米,秒速30,3.14平方米的圆接触面)
使用:标准动作拉开上面的拉条,并指定目标使用。最低也要30点精神力才能使用。
效果:以人物为点,眼前为线,半径1米(3.14平方米)的冲击波将会冲击10*精神力/1m距离。秒速30m。伤害为50(固有)+(精神力x5),最大伤害不会超过350。
视觉特效:犹如生化危机中爱丽丝的冲击般,但这股冲击却是白色的。XXX之前买回来这张卷轴是想来保命的,看来是时候用了,心念刹那,腰间的卷轴瞬间化为一道闪瞎敌方狗眼的亮光并在瞬间形成巨大的白色冲击波并以每秒30m的速度向敌人撞去,果然敌人在瞬间就化为了分子,不,渣都不剩!咦?怎么有一个比我这个卷轴放出的冲击波还大的蓝色冲击?看着被蓝色冲击波吞噬的白色冲击波XXX默默的使用了比这还要昂贵的回归空间道具。
▓物品4:拍立得,与一般照相机相比,一次成像照相机(拍立得)的镜头和快门没什么两样。其特殊的工作原理,一次性成像相机装胶片的机身也与众不同,为了转印和压破药包,机身上有一对不锈钢的滚轴,正负片基就从这对滚轴中碾压下通过。相机结构看起来比较复杂笨重,“咔嚓”一声之后,一张有宽大白边的照片缓缓地从相机口吐出。使用4颗5号电池,可连续拍摄200张照片。可以换取3积分。
▓物品5:浓缩咖啡胶囊,使用后24小时内无需睡眠,连续使用会损伤体质。可以换取5积分。
▓物品6: ▓物品7: ▓物品8:
▓其他: