作者 主题: PF2是不是没有我自己是自己的盟友这回事了?  (阅读 577 次)

副标题: 其实就是在想神卫

离线 八尾猫

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PF2是不是没有我自己是自己的盟友这回事了?
« 于: 2022-05-15, 周日 17:48:43 »
以前的版本有的时候会律自己算不算自己的盟友,PF2好像完全没有这回事了?
圣武士现在自己被砍了应该是不能自己报应打击砍回去的?

离线 Xtoril

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Re: PF2是不是没有我自己是自己的盟友这回事了?
« 回帖 #1 于: 2022-05-15, 周日 18:36:56 »
因為PF2很清楚的寫明了盟友的定義,自然不會有這種問題

某些效果瞄准或需要一位盟友,或者指向一位盟友。这需要和你同一战线的单位,通常是其他PC,也可以是你试图保护的旁观者。你不是你自己的盟友。若你不清楚谁是盟友,问GM决定谁能算作盟友,谁能算作敌人。

离线 八尾猫

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Re: PF2是不是没有我自己是自己的盟友这回事了?
« 回帖 #2 于: 2022-05-15, 周日 19:07:08 »
因为PF2很清楚的写明了盟友的定义,自然不会有这种问题

某些效果瞄准或需要一位盟友,或者指向一位盟友。这需要和你同一战线的单位,通常是其他PC,也可以是你试图保护的旁观者。你不是你自己的盟友。若你不清楚谁是盟友,问GM决定谁能算作盟友,谁能算作敌人。


哎,PF2写了这个吗233,跑了几次了我都没注意到(捂脸)